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La composicin del efecto visual y su narrativa.

Para los profesionales del video es una prerrogativa los contenidos y las narrativas que se
llevan a cabo en las diferentes temtica audiovisuales, es por esto que la narracin de un
hecho o suceso bien sea argumental o documental es el fin absoluto de su propuesta visual. En
el lenguaje audiovisual tenemos gran cantidad de recursos narrativos que ayudan a que esa
imagen sea acorde a lo que se quiere contar, cabezotes, cortinillas, transiciones y dems son
diseadas y compuestas por artistas visuales en un sinnmero de plataformas actuales, sin
embargo estos artista no estn involucrados en los procesos previos a la solicitud de los
directores y realizadores de los proyectos audiovisuales en cuestin, es por esto que estos
artista se valen de lo poco o nada que un cliente pueda expresar por medio de ideas y
conceptos vagos que muchas veces son poco inteligibles para los artista visuales, en muchas
de las ocasiones se cambia la esttica del efecto por su capacidad de comunicacin, cabe
recordar que todo proceso comunicativo tiene en su inherencia un mensaje y este mensaje
tiene un contenido narrativo supeditado muchas veces a una idea de una persona que no es la
idnea para definir un concepto global de dicha pieza de diseo audiovisual, es por esto que el
artista visual tiene en su haber conceptual algo de brujo o adivino, el cual tiene que interpretar
los gustos y satisfacciones de ese cliente en su demanda audiovisual.
La industria del cine nos ha hecho participes de una rigurosidad del efecto visual, el cual es
pensado y estructurado mucho antes de que se escriba el plan de rodaje, pues en muchas
ocasiones la produccin es pensada para el efecto, el trabajo en pantalla verde es comn en la
mayora de los filmes que se producen hoy en da, evocar grandes ciudades de la antigedad,
recrear espacios futuristas, inclusive crear seres extraordinario a partir del proceso digital es
comn hoy en da para cualquier persona que asista con regularidad a una sala de cine.
Teniendo este claro ejemplo de las dinmicas de produccin de hoy en da por qu cada vez
ms incurrimos en el grave error de arreglar producciones por medio del efecto visual? Estos
casos ocurren diariamente en la televisin no solo local sino tambin internacional, un mal
balance de cmara lo arreglamos con correccin de color, un movimiento de cmara
indeseado lo mejoramos con un tracking stabilizer, no quiere decir que estas herramientas no
sean tiles, si lo son, pero que pasara entonces si estas herramientas no existieran, tendamos
que grabar nuevamente incurriendo en gasto de produccin innecesario, si se tiene la
rigurosidad suficiente para percatarnos de esos errores desde el rodaje estas herramientas ni
siquiera existiran.
En una visin proyectiva se creara un organismo ciberntico (un animal maquina) que
sobrevuelo el plat de grabacin, recopilando datos importantes para tener en cuenta en los
procesos de postproduccin y efectos, medidas de distancia, ngulos de tiros de cmara,
colores y texturas que puedan ser usadas luego por el equipo de grficos y efectos, con
transmisin en vivo va banda celular conectados a un centro de comando del equipo de
efectos visuales el cual pueda hacer pruebas de color para futuros arreglos de composicin de
efectos, este organismo tendr la forma de comunicacin de doble va tanto desde el centro
de comando como desde el plat de grabacin, pudiendo enviar mensaje instantneos de
video y proyectando renders preliminares que los artista visuales puedan generar en baja

calidad para tener una gua ms exacta de la prospectiva del efecto, una vez terminada la
grabacin de la produccin el organismo ciberntico podr ser conectado a la estacin de
trabajo para extractar toda la informacin necesaria que contribuya inequvocamente a la
culminacin del diseo digital del efecto visual requerido para la produccin.

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