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MADERO
ING.ELECTRNICA
PLAN DE
ESTUDIO
CLAVE
ASIGNATURA
ING.ELECTRONICA
PROYECTO
No.
1
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
CONTROL DE PROCESOS II
LABORATORIO DE
NOMBRE DEL
PROYECTO
DURACIN
(HORA)
2 HRS
1 INTRODUCCION
OBJETIVO
FUNDAMENTO
ALARMAS
En RSView32 , puede configurar un sistema de alarma. Las alarmas son una parte
importante de la mayora de las aplicaciones de control de la planta debido a que un
operador debe saber el instante que algo va mal. A menudo es igualmente importante
tener un registro de la alarma y si la alarma se reconoci.
Una alarma ocurre cuando algo va mal. Ello puede indicar que un dispositivo o
proceso ha dejado de operar dentro de lmites aceptables, predefinidos o puede indicar
ruptura, desgaste o un mal funcionamiento del proceso.
Establecer un sistema de alarmas en el editor de base de datos de Tag al vincular las
alarmas de etiquetas que desea supervisar. Cuando los valores de las variables se
actualizan en la tabla de valores, que se comparan con los lmites que asign al
configurar la alarma. Si el valor de la variable supera estos lmites, se activa una
alarma de gravedad preestablecida.
CONTROL ACTIVEX
Con un control ActiveX, puede asignar Tags del RSView32 a las propiedades de un
objeto ActiveX, y el mapa de comandos RSView32 a los eventos de un objeto
ActiveX.
Puede cambiar las propiedades de un objeto ActiveX sin necesidad de utilizar una
etiqueta. Si elige este mtodo, las propiedades del objeto no cambian dinmicamente
en tiempo de ejecucin.
NAVEGACION DE PANTALLAS
Una parte importante de la interfaz completa del operador es el de navegar a travs de
interactan con su proyecto. RSView32 te da las herramientas para vincular las
pantallas y la creacin de una estructura de proyecto global que es fcil para los
operadores a utilizar.
REQUERIMIENTOS
*Computadora
*Software RSView 32
*Internet.
*Cable de comunicacin RS-232.
DESARROLLO
De inmediato nos pedirn crear nuevos TAGs en los cuales los configurare de tal
manera en que pueda llevarme o abrir otra ventana (en ste caso deber poder abrir las 6
ventanas por separado o sea que cada botn abre diferente ventana).
Les explicare eso en estas imgenes, esto es, ya que una imagen dice ms que mil palabras:
Una vez realizado eso, se procede a realizar la primer ventana del primer motor (solo
explicare esto una vez, porque se vuelve a repetir en las dems ventanas), esta ventana se
llama MOTOR 1 SALIDA 1 ENTRADA.
Ya que guardamos la ventana anterior, crearemos un botn de retorno a la ventana MAIN
ya que en cualquier momento en que lo desee pueda volver a la ventana de inicio. Se realiza
de la misma manera que como lo haba explicado anteriormente con la diferencia en que
ahora seleccionaremos el archivo que lleva su nombre MAIN precisamente para volver a
esa ventana.
Debern ponerse los dos botones grficos por encima de los botones creados dando un
efecto ptico.
Por lo pronto, se configurar para darle animacin cuando ste sea accionado por los
botones, para configurarlo nos iremos a darle clic, en la imagen se muestra donde se
encuentran los TAGs:
Ahora nos enfocaremos en las fallas para que se nos muestren en un panel de alarmas como
a continuacin les mostrare:
Crearemos 6 botones dentro de la misma ventana, tratando de que quede todo bien
organizado, esto traer que tengamos que hacer 6 nuevos TAGs (de tipo digital) con las 6
fallas llamadas: Falla de Seleccin, Libranza, Falla de Activacin, Falla de Inactivacin,
Seal de Falla y Reset.
Este paso es muy importante, porque tenemos que ir a la ventana del proyecto y seleccionar
la opcin Tag Database donde a cada TAG de los 6 botones de fallas, sean seleccionadas
como alarmas, as como les muestro a continuacin:
Ya en este momento acabamos para esta ventana, lo cual es la misma operacin para todas
las dems con respecto a las Alarmas, Fallas, Tags, etc. Lo nico que cambia serian que ya
no serian motores ms bien serian vlvulas, pero vuelvo a mencionar se selecciona el
mismo comando y se da las animaciones de la misma manera de las que usamos
anteriormente.
CONCLUSIONES
He concluido satisfactoriamente mi objetivo de manera exitosa, aun tengo la emocin de
poder hacer modificaciones o algunas correcciones ya que siempre est en el mejorar.
Sin embargo, en este primer proyecto trate de hacerlo lo mejor que pude espero se haya
notado y la verdad ahora ya me siento con ms experiencia en este nuevo mbito.