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Thierry TILLIER
THIERRY TILLIER FORMATIONS
http://www.coursdinfo.fr
Sommaire
Chapitre 1 INTRODUCTION...................................................................................................................... 4
Chapitre 2 Linformatique ....................................................................................................................... 6
Chapitre 3 Les familles dordinateurs...................................................................................................... 6
Chapitre 4 Lordinateur de bureau .......................................................................................................... 8
4.1 La tour............................................................................................................................................ 8
4.2 Lcran ........................................................................................................................................... 9
4.3 Le clavier ...................................................................................................................................... 10
4.4 La souris ....................................................................................................................................... 11
Chapitre 5 Comment brancher lordinateur.......................................................................................... 13
5.1 Alimentation gnrale ................................................................................................................. 13
5.2 Branchement du clavier et de la souris ....................................................................................... 13
5.3 Branchement USB........................................................................................................................ 14
5.4 Branchement de lcran .............................................................................................................. 15
5.5 Autres branchements .................................................................................................................. 15
Chapitre 6 Allumer lordinateur ............................................................................................................ 16
Chapitre 7 Initiation Windows XP ......................................................................................................... 17
7.1 Au dmarrage ........................................................................................................................... 17
7.2 Mot de passe ............................................................................................................................ 18
7.3 Le bureau. ................................................................................................................................. 19
7.4 Bouton dmarrer ...................................................................................................................... 20
7.5 Lancer un logiciel ......................................................................................................................... 22
7.6 Fermer une fentre ..................................................................................................................... 26
Chapitre 8 Personnalisation du bureau ................................................................................................. 27
8.1 Les proprits du bureau ............................................................................................................ 27
8.2 L'cran de veille........................................................................................................................ 32
8.3 Image personnelle en arrire-plan ........................................................................................ 34
8.4 Crer un raccourci ................................................................................................................... 37
Chapitre 9 Arrter lordinateur ............................................................................................................. 38
Chapitre 10 Exercices ............................................................................................................................ 39
10.1 Exercice 1 ............................................................................................................................... 39
10.2 Exercice 2 ............................................................................................................................... 39
Chapitre 1 INTRODUCTION
L'objectif de ce livret est de vous faire dcouvrir l'informatique et les manipulations de base de
WINDOWS XP. Soyez particulirement vigilant l'utilisation de la souris et de ses deux boutons. Car
toute l'informatique (enfin presque) se rsume clic droit ; clic gauche, et un peu de frappe au
milieu.
Pour suivre ce cours, il faudra faire toutes les instructions qui sont demandes, comme un mode
demploi. Le principe est de FAIRE au moins une fois les manipulations. la fin du livret, vous devez
tre familiaris avec la souris et le clavier ainsi qu'avec l'interface de WINDOWS XP.
A la fin de ce livret, vous serez plus familiaris avec l'utilisation de la souris et vous saurez vous
reprer dans les fentres et les botes de dialogues.
Signaltique
Attention
Information complmentaire
Chapitre : INTRODUCTION
Chapitre : INTRODUCTION
PREMIERE FOIS.
Chapitre 2 Linformatique
Ce mot est issu de la contraction des mots information et automatique. C'est Philippe
Dreyfus qui en est l'auteur dans les annes 50. En 1967, l'Acadmie franaise l'intgre dans la
langue. De fil en aiguille on en trouve des drivs dans les autres langues ; sauf en anglais, on
l'on prfre l'expression Computer Science.
Chapitre : Linformatique
Lordinateur portable
L'assistant personnel
Un lecteur/graveur de
DVD
Connexion USB et
audio en face avant
Le bouton de
mise en marche
Un lecteur de carte
mmoire (de plus en plus
frquent)
Le bouton Reset : A
N'UTILISER
QUAND CAS
D'EXTRME
URGENCE. On le
trouve de moins en
moins sur les PC
Arrire de la tour
4.2 Lcran
Il existe diffrentes sortes d'cran. Les CRT ne sont quasiment plus fabriqus au profit des
crans plats LCD.
L'cran plat LCD
4.3 Le clavier
L encore vous trouverez plthore de claviers des plus simples aux plus sophistiqus.
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4.4 La souris
Il existe diffrentes sortes de souris.
Sans fils et optique
Vue de dessus
Vue de dessous
La partie
optique
Compartiment
pour piles
rechargeables
Compartiment
de la boule.
Bouton gauche de la
souris
Roulette
Bouton droit de
la souris
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IMPORTANT :
Le bouton gauche vous servira lancer un programme ou slectionner un fichier. Il suffit
d'appuyer brivement (sans bouger la souris) sur ce bouton : faire un clic. Il faudra parfois
faire ce qu'on appelle un double-clique : Appuyer deux fois assez rapidement sur ce bouton.
Le bouton droit vous servira afficher un menu appel menu contextuel. Un menu donne le
choix des commandes effectuer. Le contenu de ce menu dpend de ce qui se trouve sous le
pointeur de la souris au moment du clic.
La roulette permet de monter ou descendre l'affichage de l'cran (trs utile pour naviguer sur
Internet).
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Une fois les branchements effectus, pensez appuyer sur le bouton d'alimentation gnrale :
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Reprez ce bouton et appuyez dessus. Vous devez en trouver un similaire sur votre cran avec
le mme symbole, appuyez aussi dessus (un voyant vert sur l'cran indique qu'il est allum).
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Si plusieurs utilisateurs sont configurs sur votre ordinateur vous aurez peut-tre un cran
similaire avec le nom des utilisateurs autoriss se servir du PC.
Si vous tes le seul utilisateur et que vous n'avez pas dfini de mot de passe, Windows XP se
lance directement.
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7.3 Le bureau.
On appelle bureau ce qui apparat sur l'cran une fois que WINDOWS est dmarr. Veuillez
examiner son apparence :
Ceci est le
bouton
Dmarrer
Ceci est le
BUREAU de
WINDOWS XP
Date et heure
Selon le paramtrage de WINDOWS, vous pouvez avoir une barre de lancement rapide
comme ci-dessous avec des petits boutons permettant de lancer rapidement un logiciel :
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Vous accderez
tous vos dossiers
enregistrs sur le
PC en cliquant
sur une de ces
commandes
Cette zone
permet d'ouvrir
certaines
applications
Windows pour
configurer votre
ordinateur ou
ajouter des
programmes ou
une
imprimante...
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Bouton Arrter
l'ordinateur.
Pour teindre
votre ordinateur,
vous devrez
imprativement
cliquer sur ce
bouton.
1 : Cliquez sur le bouton
dmarrer avec le
bouton gauche de votre
souris.
Voici un exemple de ce que vous pouvez trouver dans le menu Tous les programmes :
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4 : Cliquez sur
la commande
Freecell
Le jeu se lance.
La zone au dessous de la
barre de titre s'appelle la
barre de menu. Elle contient
du texte qui correspond une
liste. Cette liste correspond
aux commandes possibles.
5 : Cliquez sur le menu
Partie
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La partie commence.
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Notez que dans la barre des tches (tout en bas de l'cran) apparaissent tous les
programmes en cours. Dans l'exemple ci-dessous, deux programmes sont lancs, dans
votre cas il ne doit y en avoir qu'un.
Le logiciel
en cours
l'cran
Chapitre : Initiation Windows XP
Un logiciel qui a
t rduit.
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Rsum :
Vous venez d'apprendre lancer un logiciel, afficher de l'aide sur le fonctionnement du logiciel et
fermer le logiciel. Pour utiliser la plupart des logiciels vous devrez procder de la mme manire.
1-Ouvrir le programme(ou logiciel, les deux termes dsignent la mme chose) dans le menu
Dmarrer.
2-Utiliser le programme
3- Fermer le programme.
Exercice :
1/ Veuillez lancer le programme (jeu) Dmineur
2/ Veuillez le rduire dans la barre des tches
3/ Veuillez fermer le dmineur et afficher l'aide
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Nous pouvons galement personnaliser les lments de notre bureau. Pour cela, cliquez sur le
bouton Personnalisation du Bureau , il se trouve sous la liste des arrire-plans.
La bote de dialogue
de personnalisation
s'affiche
Vous pouvez
ajouter des icnes
sur votre bureau en
cochant la case que
vous souhaitez.
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4 : Veuillez
cocher les deux
cases suivantes.
5 : Enfin, vous
pouvez cliquer
sur le bouton
OK
6 : De retour sur la
fentre des proprits
d'affichage, vous pouvez
cliquer sur le bouton
Appliquer
Les
deux
icnes
apparaissent dsormais
sur votre bureau. Un
double-clique sur un
Poste de travail ou le
dossier Mes documents
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Votre
choix
apparat.
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2 : Cliquez sur le
bouton Mes
documents
Le contenu sera
diffrent sur votre PC
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sappliquent ce qui se
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Notes : D'une manire gnrale, un clic sur le bouton gauche de la souris slectionne
ce qui se trouve sous le pointeur de la souris ou lance un programme (ex : dans le
menu Dmarrer / Tous les programmes). Un double-clique ouvre un dossier.
Et un clic avec le bouton droit affiche un menu. Le menu affich dpend toujours de ce qui se
trouve sous le curseur au moment du clic clic droit sur un dossier, clic droit sur un fichier,
clic droit sur le bureau ... tous ces clics afficheront un menu contextuel diffrents (contextuel
pour contexte).
5 : Cliquez avec
le bouton gauche
de la souris sur
Envoyer vers
Le raccourci de Word apparat sur votre bureau. Un double-clique dessus lancera Word.
La petite flche en bas gauche sur
l'icne indique que c'est un
raccourci (un lien vers le
programme). Si vous supprimez ce
raccourci, vous ne supprimerez pas
le programme.
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1 : Pour arrter
l'ordinateur, cliquez sur le
bouton Dmarrer
2 : Cliquez ensuite
sur le bouton Arrter
Si vous souhaitez
juste le mettre en
veille, cliquez sur le
bouton Mettre en
veille. (Cette fonction
nest peut-tre pas
active sur votre
ordinateur
Le bouton
redmarrer permet
de relancer
l'ordinateur. On a
parfois besoin de le
faire si un
programme
paralyse notre
ordinateur.
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Chapitre 10 Exercices
10.1 Exercice 1
1 / Allumez l'ordinateur.
2 / Veuillez modifier l'arrire-plan du bureau
3 / Veuillez choisir l'cran de veille Texte dfilant
10.2 Exercice 2
Chapitre : Exercices
1 / Veuillez crer des raccourcis sur votre bureau. Choisissez les programmes Bloc-notes,
Excel et le jeu du solitaire.
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Chapitre : Exercices
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Chapitre : Exercices
Copyright 2010 Thierry TILLIER Tous droits rservs
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Chapitre : Exercices
thierry.tillier@coursdinfo.fr
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