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MOVIMIENTO UNIFORMENTE ACELERADO

En la mayora de los casos, la Velocidad de un objeto cambia a medida


que el movimiento evoluciona. A ste tipo de Movimiento se le denomina
Movimiento Uniformemente Acelerado.
ACELERACIN: La Aceleracin es el cambio de velocidad al tiempo
transcurrido en un punto A a B. Su abreviatura es a.
VELOCIDAD INICIAL (Vo) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al
iniciar su movimiento en un perodo de tiempo.
VELOCIDAD FINAL (Vf) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al
finalizar su movimiento en un perodo de tiempo.
La Frmula de la aceleracin est dada por la siguiente frmula:

De la ltima formula se pueden despejar todas las variables, para aplicarlas


segn sean los casos que puedan presentarse. A partir de ello, se dice que
tenemos las siguientes Frmulas de Aceleracin:

Dependiendo el problema a resolver y las variables a conocer, se irn deduciendo


otras frmulas para la solucin de problemas. Siendo stas, las principales para
cualquier situacin que se d.
Ya vimos que el movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse como Movimiento rectilneo uniforme, o
como Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida o tiro vertical.
El movimiento rectilneo uniformemente aceleradoes un tipo de movimiento frecuente en la naturaleza. Una
bola que rueda por un plano inclinado o una piedra que cae en el vaco desde lo alto de un edificio son cuerpos
que se mueven ganando velocidad con el tiempo de un modo aproximadamente uniforme; es decir, con una
aceleracin constante.
Este es el significado del movimiento uniformemente acelerado, el cual en tiempos iguales, adquiere iguales
incrementos de rapidez.
En este tipo de movimiento sobre la partcula u objeto acta una fuerza que puede ser externa o interna.
En este movimiento la velocidad es variable, nunca permanece constante; lo que si es constante es la
aceleracin.
Entenderemos como aceleracin la variacin de la velocidad con respecto al tiempo. Pudiendo ser este
cambio en la magnitud(rapidez), en la direccin o en ambos.
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este tipo de movimiento
son:
Velocidad inicial

Vo (m/s)

Velocidad final

Vf (m/s)
2

Aceleracin

a (m/s )

Tiempo

t (s)

Distancia

d (m)

Para efectuar clculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes frmulas:

Consejos o datos para resolver problemas:


La primera condicin ser obtener los valores numricos de tres de las cinco variables. Definir la ecuacin que
refleje esas tres variables. Despejar y resolver numricamente la variable desconocida.
Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo:
"un mvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una prueba de frenado...",
significa que su velocidad final es Vf = 0.

Veamos un problema como ejemplo


En direccin hacia el sur, un tren viaja inicialmente a
2
16m/s; si recibe una aceleracin constante de 2 m/s .
Qu tan lejos llegar al cabo de 20 s.? Cul ser su
velocidad final en el mismo tiempo?
Veamos los datos que tenemos:

Conocemos tres de las cinco variables, entonces, apliquemos las frmulas:


Averigemos primero la distancia que recorrer durante los 20 segundos:

Conozcamos ahora la velocidad final del tren, transcurridos los 20 segundos:

Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrer 720 metros durante 20 segundos y
alcanzar una velocidad de 56 m/s.

Movimiento rectilneo uniformemente retardado


En los movimientos uniformemente decelerados o retardados la velocidad disminuye con el tiempo a ritmo
constante. Estn, pues, dotados de una aceleracin que aunque negativa es constante. De ah que todas las
frmulas usadas para los movimientos uniformemente acelerados sirvan para describir los movimientos
uniformemente retardados, considerando slo que su signo es negativo.

Por lo tanto, para efectuar clculos que permitan resolver problemas que involucren aceleracin negativa o
deceleracin, usaremos las siguientes frmulas:

Como despejar formulas del (MRUV)


*Con una sola formula podemos sacar las otras formulas.
a = Aceleracion
Vf = Velocidad Final
Vo = Velocidad Inicial
t = Tiempo
1.- Aceleracion
a = Vf - Vo
t
2.- Velocidad Final
*Empatamos la Expresion
a = Vf - Vo
1
t
*El numerador se multiplica con el demominador, asi mismo el denominador con el numerador
at = Vf - Vo
*Invertimos
Vf - Vo = at
*Bajamos lo que queremos encontrar en este caso la Velocidad Final, y como la Velocidad Inicial en en
relacion a la Velocidad Final se resta, pasa a sumar.
Vf = at + Vo
3.- Velocida Inicial
* Son los mismos pasos para encontrar la velocidad Final, Empatamos la Expresion
a = Vf - Vo
1
t
* El Numerador se multiplica con el denominador, asi mismo el denominador con el numerador
at = Vf - Vo
* Invertimos
Vf - Vo = at
* Bajamos lo que queremos encontrar en este caso la Velocidad Inicial, y como la Velocidad Final en

relacion a la Velocidad Inicial es positivo pasa a ser negativo.


-Vo = at - Vf
* El signo menos en la velocidad inicial va a hacer que todos cambien de signo
Vo = -at + Vf
* Simplenente ahora ordenamos
Vo = Vf - at
4.- Tiempo
* Empatamos
a = Vf - Vo
1
t

* El Numerador se multiplica con el denominador, asi mismo el denominador con el numerador


at = Vf - Vo

* Bajamos lo que queremos encontrar en este caso el Tiempo, y como la aceleracion en relacion al
tiempo se multiplica pasaria a dividir
t = Vf - Vo
a
OTRAS FORMULAS
a = Aceleracion
e = Espacio
Vf = Velocidad Final
Vo = Velocidad Inicial
t = Tiempo
2 = Exponente 2
RC = Raiz Cuadrada
2ae = Vf2 - Vo2
1.- Aceleracion
* Bajamos la aceleracion, el espacio y el 2 en relacion a la aceleracion se multiplican pasaran a dividir.
a = Vf2 - Vo2
2e
2.-Espacio
* Bajamos el espacio, la aceleracion y el 2 en relacion al espacio se multiplican pasaran a dividir.
e = Vf2 - Vo2
2a
3.- Velocidad Final
* Invertimos
Vf2 - Vo2 = 2ae
*Bajamos la Velocidad Final, la Velocidad Inicial en relacion a la Velocidad Final se resta pasa a sumar
Vf2 = 2ae + Vo2

* Como la potencia 2 en la Velocidad final nos molesta deberiamos sacarle la raiz


cuadrada, y pasarla a la expresion
Vf = RC(2ae + Vo2)
4.- Velocidad Inicial.
* Invertimos
Vf2 - Vo2 = 2ae
* Bajamos la Velicidad Inicial, La Velocidad Final en relacion a la Velocidad Inicial es
positivo, pasa a ser negativo
-Vo2 = 2ae - Vf2
* Como la Velocidad Inicial esta en negativo, toda la expresion cambiara de signo
Vo2 = -2ae + Vf2
* Ordenamos
Vo2 = Vf2 - 2ae
*La potencia 2 en la Velocidad Inicial nos molesta deberiamos sacarle la raiz
cuadrada, y pasarla a la expresion
Vo = RC(Vf2 - 2ae)

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