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Una Esttica
Capitulo 1 A modo de introduccin
Emisor (creador) >> objeto > Tolerancia >> Ley >> Trasgresin >> Tolerancia >>
Ley, etc.
Ejemplo: movimientos vanguardistas como el futurismo que trasgreden el
academicismo artstico de las antiguas escuelas de bellas artes e imponen un
cambio radical con sus propias leyes.
4- Sublimacin
Proceso que parte de lo reprimido del inconciente, hacia la conciencia mediante
desplazamiento simblico/metfora. De sta manera toma una forma aceptable
para ser vista por la sociedad.
Es algo que sale del inconciente pero disfrazado de smbolo. (Smbolo en ste
caso como forma convenida que hace soportable el mundo interior, desde la
psicologa)
Desplazamiento >> La palabra y el arte.
Es un proceso inconciente, el creador, inevitablemente, no puede dominarlo.
7-Concepto de Einfhlung
Autogoce El goce no es slo placer sino tambin dolor. Empata, simpata
simblica o autoproyeccin del yo sobre el fenmeno, el autogoce en cuestin.
8-Subjetivacin objetivacin
El arte es la subjetivizacin de lo objetivo y a su vez es la objetivacin de lo
subjetivo.
El artista, mira hacia el mundo objetivo, de donde saca estmulos, temas, formas,
realidades exteriores y su encadenamiento, pero este mundo objetivo va a ir
pasando por el filtro de su subjetividad. Al mismo tiempo
el artista genera y recrea el mundo objetivo, a partir de una creacin ya nada es
igual que antes.
Arte y creacin
Captulo 1 Un mundo amplio: El paradigma
Una Esttica
Captulo 6 Antropologa y arte
2-Cultura
Es el conjunto de conductas humanas que conforman un sistema. Todos sus
componentes se relacionan. Estos componentes estn jerarquizados y cualquier
cambio en ellos significa una reestructuracin considerable o no de los dems.
Mientras que el sistema est fuerte est capacitado para tal reestructuracin, sta
posibilidad de prevalecer a los cambios permite la subsistencia de la cultura.
No es hereditaria sino adquirida. Luego de nacer el hombre la va adquiriendo
segn su entorno y ste proceso dura toda la vida. Esa es la diferencia entre el
hombre y el animal, el animal es incapaz de adquirir cultura (endoculturacin).
Ningn componente cultural es hereditario por sangre, eso es lo que lleva al
racismo.
La cultura satisface todas las necesidades del hombre, sin ella no vive siendo
humano.
Cambian por que surgen y operan de ello pequeos cambios que se acumulan,
cuando se acumulan muchos, surgen cambios profundos, produciendo una nueva
configuracin dependiendo de la sociedad que lo genera.
4-Interdictos fundantes
Es la prohibicin del incesto (tener relaciones con personas de la misma tribu o
familia) y la antropofagia (comerse entre humanos).
Aportes de la Esttica
4-Responsabilidad civil
Somos constructores y destructores del mundo, un diseador puede generar nuevas
opciones de eleccin para las personas.
Una Esttica
Captulo 7: El kitsch
Captulo 8: Sujeto Objeto
Captulo 11:Uropa
Aportes de la Esttica
Mundos felices, hombres sin pensar
Cositas inocentes pequeos sustitutos
1-Confusin lingstica
Es una deformacin, no se sabe lo que es, a qu lenguaje pertenece.
Todas las artes son gneros inevitablemente productos de una anterior confusin
lingstica, podramos llamarlo mutacin. Sin ella no surge lo nuevo, lo diferente. Significa
el encuentro de carios lenguajes y su lucha entre s.
Ejemplo: el diseo de afiches evocaba permanentemente a la pintura, el grabado, el
dibujo, la literatura, incluso el cine. El cine deciende de la fotografa, teatro, teatro de
tteres, de sombras. El resultado no es la sumatoria de stos lenguajes, sino que se
convierte en algo nuevo, autnomo.
Ejemplo: Motion graphics = Es la animacin de imgenes grficas, por ejemplo los ttulos
de pelcula o los brandings de televisin. Las grficas en movimiento se heredan del cine
y de las races del cine, ya sea el fenaquitoscopio, el zootropo. Se combina el lenguaje
cinematogrfico, el lenguaje de la ilustracin, la produccin de imgenes digitales en un
ordenador, entre otras cosas.
4-Kitsch
Esta palabra aparece en el siglo XIX en una Alemania de increble pujanza industrial, con
ideologa prefacista. Se emparienta con la palabra kitschen, que significa algo parecido a
truco, hacer muebles viejos con muebles nuevos.
Una Esttica
Captulo 3 Las dos vertientes
Aportes de la Esttica
Enunciar el acontecer
Desde Aqu y desde ahora
relativo.
El hombre aqu es un elemento til que carece de subjetividad, sin proyeccin
hacia el ms all de lo concreto. En este concreto todo es medible, cuantificable,
lo que no es no vale.
Se queda en la superficie de lo concreto y la describe con minuciosidad.
El positivismo en el caso de la Burguesa que se instala en el poder en el sXVIII,
como cualquier poder decide perdurar hasta la eternidad. Para eso tiene que
negar el pasado (cuando fue esclavo) y el futuro (cuando deje de ser amo). El
paraso del positivismo es lo que ya existe, lo concreto. No hace falta cambiar
nada. Se niega el tiempo, la duracin Bergsoniana no podra existir dentro del
positivismo.
Pensamiento dialctico = Etimolgicamente significa arte de conversacin entre
dos.
Scrates nunca dej nada escrito. Expona una idea y haba un interlocutor que
indagaba y contradeca esa idea. Luego de un dilogo prolongado surge un
concepto construido entre dos, que no es la suma de dos opiniones, sino la
creacin de una nueva.
falsificar la historia.
9-Dicotomas dialcticas
intrascendente.
Alegora de la caverna. Algunos hombres como los gobernantes filsofos
pueden intuir las ideas.
Generar idea es generar abstraccin en base a experiencias concretas elaborar
algo universal, elaborar la esencia.
Qu existe primero? Uno existe por que existe el otro. El todo no se explica sin
las partes y las partes no se explican sin el todo.
Arte figurativo: aquel que de alguna manera toma para representar las imgenes
ya existentes y las reproduce creando con ellas otras nuevas. Existe la imagen a
priori.
Arte no figurativo: aquel cuyas palabras no son de lo existente ya sea geomtrico
o subjetivo.
Lo racional y lo irracional
Cuando hablamos de la bsqueda de la idea perfecta que es generalizable en este
mundo, inevitablemente llegamos a la definicin de razn.
Lo racional frecuentemente es sinnimo de lo til. Pero el racionalismo no es slo
eso. Tambin significa, basndose en el saber existente el rechazo del desborde
de la voluntad destructora, la propuesta de mirar la vida y sus aspectos no desde
el punto de vista todopoderoso y omnipotente, sino desde sus propias
necesidades.
-El racionalismo integral no opera con verdades a priori sino que genera un
resultado despus de estudiar la multiplicidad de instancias.
-El racionalismo dialctico no apela a lo universalmente vlido ni eternamente
aplicable sino a la elaboracin y aprovechamiento de los nuevos saberes,
experiencias y su teorizacin.
Kalakagathia Antikalakagathia
Para Platn las ideas no se encuentran en un completo desorden, sino que estn
jerarquizadas formando una pirmide. En la punta de esta pirmide se encuentra
el Bien (divinizado). Para Platn el Bien se proyecta en el mundo
tangible/intrascendente bajo la forma del Estado, como institucin de poder que
determina la vida, la ley y el orden de la sociedad. Todo es Bien si es conveniente
para el Estado. Con esto Platn determina que lo bueno es bello = Kalakagathia.
Si es bueno es porque es inters del Estado. Slo desde lo bueno y necesitado
por el poder se puede generar lo bello. Solo lo que es de inters al Estado puede
ser considerado como arte, por que estos intereses son bellos por ser tiles al
Estado.
Ejemplo de Kalakagathia es el diseo grfico suizo. Es til desde el Estado pero
carece de factor placentero, apela a lo general y universal. Lo contrario es la silla
Mackintosh: intil, incmoda, pero es una expresin artstica.
Concinnitas anticoncinnitas
Concinnitas = Alberti (Arq. renacentista) lo bello es aquello de lo que no se puede
cambiar nada sin descomponer el conjunto
Niega el tiempo con sus inevitables transformaciones. Tambin niega el cambio en
los hombres para quienes est hecho ese espacio. Apela al hombre universal,
ideal, abstracto, va a generar al hombre tipo.
Por ejemplo Le Corbusier, arquitecto que construy viviendas para el hombre tipo,
universal.
Aportes de la esttica
La realidad simblica / Inventar el concepto
Para mejorar el orden / Contra la verdad desnuda
Arte y creacin
Captulo 1 Un mundo amplio: Las barreras ontolgicas
desconocido.
-Filosofa (no es una barrera ontolgica ya que va hacia delante, interroga): mira
hacia la no existencia, provoca la pregunta para avanzar. El saber del filsofo es el
pensamiento abstracto, y su territorio es la incertidumbre. El filsofo mira hacia los
abismos y pregunta.
Una esttica
reconoce el abismo pero acta con valor y con ello crea. Es el hroe de la
mitopoiesis, el generador del mito, eso es lo que significa tener dignidad. La
dignidad es realizar palucha en toda su grandeza y frente a todo su precio,
suplicar por la respuesta.
Tp 2
1-Compromiso conciente
El hombre con todos sus gestos y actitudes (incluyendo el arte) es constructor o
destructor, generador o degenerador del mundo. El hombre cuando acta, para
bien o para mal, acta en pro o en contra, pero nunca puede hacerlo en forma
ajena a aquello de lo que es parte. El hombre tiene conciencia de este mundo en
el que vive. Esta conciencia le permite reflexionar, pensar, elaborar la
responsabilidad y generar decisiones en base a ello. Estas decisiones construirn
o destruirn el mundo. Aunque muchas veces no lo haga pensando en eso.
2-Proceso de metabolizacin de lo nuevo
Cuando frente a una regla me revelo, genero que el poder me persiga, me
castigue, me margine. Hay que tener en cuenta que cuando hablamos de
transgredir esa regla nos referimos a recreacin y no a la destruccin. La
trasgresin slo vale con un proyecto de construccin. Frente a la transgresin los
castigos sern grandes, pero siempre habr alguien que se identifique con lo
nuevo, soportando todas las consecuencias. Y cuando ese numero de adeptos
sea grande el poder ya no podr perseguirlos. Entra en el segundo perodo,
tolerando los cambios. El tolerar es aguantar, soportar, pero no querer, reconocer
y entender. Hay un paso siguiente en el que la tolerancia ni siquiera es suficiente
para neutralizar lo nuevo, y el poder se declara como dueo de ello, este
fenmeno se llama metabolizacin. A partir de aqu, la regla, lo normal, la pauta, la
ley va a ser aquello que hasta entonces fue perseguido o tolerado. Lo nuevo se
convierte en antiguo, y alguien otra vez va a revelarse frente a ello. Y va a ser
perseguido, tolerado y metabolizado.
3-Sublimacin
Est en el orden de lo inconciente. Es el modo en el que aquellas cuestiones que
estaban reprimidas salen. La sublimacin es la forma ms deseable y aceptable
de tratar con los impulsos inaceptables. La sublimacin ocurre cuando los artistas
transforman los deseos primitivos en arte. La creacin artstica es un modo de
sublimacin. Digo y expreso a travs del smbolo. Digo pero digo vedadamente.
En la obra de arte se articula lo conciente y lo inconciente. Las pulsiones y las
decisiones concientes.
4-Funcin del smbolo
El arte siempre es simbologa. La esencia del arte es ser smbolo. Dice que el
smbolo nos hace soportable la realidad interior, psquica, pero al mismo tiempo
2-Cultura
La cultura es el conjunto de todas las formas, los modelos o los patrones,
explcitos o implcitos, a travs de los cuales una sociedad regula el
comportamiento de las personas que la conforman. Como tal incluye costumbres,
prcticas, cdigos, normas y reglas de la manera de ser, vestimenta, religin,
rituales, normas de comportamiento y sistemas de creencias.
Es la forma de vivir en sociedad y se adquiridos por el hombre en una sociedad.
Es el conjunto de conductas y productos de las conductas. No es hereditaria, se
adquiere mediante el proceso de endoculturizacin. Es un bien social, universal, a
la vez estable y cambiante.
3-Paradoja de la cultura
La cultura es estable y a la vez dinmica, cambiante. El decir que es estable no
quiere decir que sea esttica. Es dinmica en mayor o menor grado. Es siempre
estable y siempre dinmica.
4-Necesidades primarias y secundarias
Necesidades primarias (biolgicas): Sustentarse, procrear, defenderse y
albergarse.
Necesidades secundarias (humanizantes): Pertenecer, conciencia de tiempo y
movimiento e incorporar y elaborar nuevas ideas.
5-Interdictos fundantes
Son las bases fundamentales. La antropofagia (comer carne humana) y el incesto
(tener relaciones sexuales entre familia).
6-Relacin diseo-arte
Hay muchos que dicen que el diseo no es arte. Kant plantea al diseo como
fenmeno artstico, aunque lo ubica en un escaln ms bajo. Entre arte y no arte.
Hay otros que dicen que una mesa de Luis XVI es arte, pero no lo es una mesa
fabricada actualmente en gran escala. El autor dice que la reproduccin industrial
del arte, en lugar de destruir, enriquece el arte, lo democratiza. Un buen diseador
es el que sabe conjugar bien y creativamente, arte y funcionalidad.
7-Constantes de la cultura (patrones universales)
filosofa extradas del caos, con las cuestiones de la vida terrenal, en su realidad
cotidiana.
2- Arte como velo y posibilidad de develar velando.
El arte dice cosas, devela cosas que no podra decir , pensar, ni hacer de otra
manera. Dice lo que est vedado. Vive lo que de otra forma no puede vivir, y
experimenta estas sensaciones, a su vez, sin entregarse a lo irreversible, sin
deschavarse. Aunque cuando tapa, cuando vela algo, yo se que por detrs hay
otra cosa, por lo tanto tambin devela. Devela velando.
La obra de arte devela una verdad del mundo. Pero se trata de un develarvelando, ya que el smbolo siempre est all, en permanente resignificacin.
A su vez el arte es un velo que transforma, que nos hace ver las cosas de otra
manera. Con el arte se vela, se cubre la verdad. Con el arte se evita conocer la
verdad desnuda. La verdad desnuda es la muerta, la verdad velada es la vida.
3- Smbolo como contencin del hombre
Con el acto simblico creativo se habla sobre aquello que no se puede soportar de
otra manera. Contiene al hombre. El smbolo es contenedor.
4-Filosofa como el arte de inventar conceptos.
La filosofa es el arte de formar, de inventar, de fabricar conceptos. La filosofa, no
participa del sistema de defensa de los hombres. Sus interrogantes descienden de
las grandes preguntas de la religin, pero en lugar de establecer y concluir, de
tranquilizar, la filosofa interroga, inicia, moviliza. Abre puertas. Construye ideas,
conceptos.
5-El mito como frontera
El hombre necesita acceder a un lugar ms all de su comprensin, de su vida
cotidiana. Necesita ir ms all del mundo de la luz (de la claridad y el orden),
pero ms all, en los desconocido, est la oscuridad, el no saber. Entre lo
conocido y lo desconocido esta el mito como frontera entre los dos mundos. Con
el mito se empieza a proyectar fuera de los territorios de la luz, de lo asequible, de
lo nombrable. Erige un mundo eterno y a la vez espectacularmente simtrico al
nuestro.
6-Dialctica entre los dos mundos
anteponer sus intereses a las propias leyes sobre las que funda su realidad.
Adems no se puede hablar de las mismas como algo esttico, dado que van
envejeciendo o variando su jerarqua volvindose mas vulnerables ocasionando la
disminucin del castigo o directamente su anulacin. Un nuevo horizonte histrico
selecciona creencias, valores y formas simblicas que haban configurado el
paradigma anterior. Las pautas culturales sobreviven a cambios reubicndose en
la trama jerarqua. Por otra parte hay leyes que incrementan su gravitacin,
demandando mayor rigor en su cumplimiento, para las cuales esta dictaminadas la
existencia de la legislacin. Entonces deducimos que la ley es tan cambiante y
eterna como cualquier otro fenmeno hecho por el hombre para el hombre,
teniendo como premisa que un nuevo paradigma demanda la renovacin de las
leyes existentes.
TP 6
1-Tipos de pensamientos: mgico y cientfico
Pensamiento mgico: Opera en base a una experiencia, establecer una constante,
y reducir la relacin efecto-causa a una vinculacin unilateral. Apela a lo no
comprobado, no conceptualizado. La relacin entre causa y efecto es arbitraria.
(ejemplo zapatos marrones-lluvia)
Pensamiento cientfico: No podra existir sin la experiencia previa de lo mgico.
Pero no reduce la relacin efecto-causa a experiencias mnimas. Se propone
incorporar gran cantidad de posibles y a partir de ello busca lo general. En base a
la experimentacin. Se preocupa por establecer cul es la relacin entre causa y
efecto. Mtodo cientfico (mayor seriedad).
Ambos son pensamientos operativos que generan relaciones entre sucesos. Pero
lo hacen de distintas maneras.
2-Mtodo positivista mtodo dialctico (dos corrientes del pensamiento
cientfico)
Mtodo positivista: Lo nico factible y valioso es el estudio de los hechos
concretos, de la realidad. Segn l, no hay ms saber que el saber cientfico
(ciencias naturales). Lo que vale es todo lo medible, pensable y tangible. Lo
emprico y comprobable es lo nico real. Con el pensamiento positivista se ordena
todo. Es una concatenacin causa-efecto ineludible, lineal. Pero este orden es un
orden coercitivo, porque esta impuesto desde afuera y no generado desde
adentro. Este orden es inamovible, estructurado y no se renueva. Esta impuesto.
No cambia nada. Segn l, no hace falta, no hay posibilidad de debatir. El orden y
las estructuras estn dadas a priori. Nada se cuestiona. Solo se basa en los
hechos, en la realidad.