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RESUMEN:
Este artculo es parte del resultado terico dentro de un proyecto de
Investigacin DIUC Estaciones de Telepresencia Intermedial, conformando con ello
una pequea porcin de conocimiento derivado de los proyectos y trabajos en colectivo
con el equipo del MediaLab de la Facultad de Artes, de la Universidad de Cuenca, en
Ecuador.
La investigacin tiene como objetivo principal el estudio de aquellas estructuras
que permiten otras formas de experimentacin y creacin, por medio de la fusin entre
el Arte y las Nuevas Tecnologas.
Otros devenires estn siendo conformados por la emergencia de paradigmas
artsticos que buscan la comn participacin y creacin en colectivo, por medio de
herramientas alternativas tanto tecnolgicas como conceptuales, los cuales estn
dando lugar al surgimiento de nuevos pensamientos, otras formas de ser y estar y, por
consiguiente de conectar.
Palabras clave: Arte, telepresencia, redes, colaboracin, comunicacin.
ABSTRACT
This article is part of the theoretical results within a research project DIUC
"Stations Intermedial Telepresence", thereby forming a small portion of knowledge
associated with projects and work collectively with MediaLab team of the Faculty of
Arts of the University of Cuenca in Ecuador.
The study's main objective is the study of those structures that allow other forms
of experimentation and creation, through the merger of the Art and New Technologies.
Other becomings are being shaped by the emergence of artistic paradigms
seeking common participation and collective creation, through alternative technological
and conceptual tools, which are giving rise to new thoughts, other ways of being and
living and therefore connected.
Keywords: Art, telepresence, networks, collaboration, communication.
1
1. Introduccin
El empleo de tecnologas digitales y de telecomunicaciones ha generado una
compleja combinacin junto con el arte, aqu la obra de arte se emancipa de s misma
hacia otros discursos por medio de la experimentacin con nuevos mtodos y
tecnologas a su alcance.
La cuestin del arte actual consiste en la ampliacin de realidades, conocimientos y
experiencias, llegando a expandirse desde instalaciones audiovisuales a los sistemas
interactivos, sistemas de hipermedia, el ciberespacio e incluso la vida artificial.
En este contexto de la interdisciplinariedad, el engrane del arte para con las
tecnologas y la ciencia est provocando procesos de convergencia, interferencia,
apropiacin, superposicin e involucracin; procesos que conducen sucesivamente a la
generacin de redes recprocas y no jerrquicas. Estas caractersticas que nos proporciona
la red de redes redefine la forma de trabajo y participacin para con las obras artsticas del
s. XXI, obras abiertas, en proceso y generativas, entre los espacios comunicacionales del
ciberespacio y los lugares fsicos, basados en procesos colaborativos.
Los cambios de la tecnologa est provocando en el arte la generacin de
proyectos de base electrnica y digital, afectando a la forma de trabajo, produccin y
transmisin de la informacin en los mismos. Los experimentos del arte
telecomunicacional no se focalizan en la bsqueda de resultados puramente estticos
sino con innovadoras propuestas para el desarrollo de otras formas creativas y sociales
por medio del manejo de los nuevos medios, que dan lugar a formas de habitar lo virtual
por medio de la transformacin de los espacios.
2. Sujetos y medios en evolucin
El sujeto se encuentra ahora en espacios circulables, sin lmites, sin fronteras. No
hay nada que ralentice los flujos o los congele, todo habitar en los espacios virtuales es
un efecto de flujo. McLuhan2 ya advirti y, Mafessoli3 reafirm el advenimiento de un
cambio de "un perodo ptico" a "una era tctil de proximidad, de lo global a lo local".
Para Roy Ascott4, el visionario de la Cibercepcin, los lmites entre natural y
artificial son insignificantes, apostando por la fusin de los lmites entre realidad virtual
y fsica. Segn l, la cibercepcin es la ampliacin del humano a travs de lo que Ascott
2
Todo ello inaugura, como dice Ascott, una nueva facultad en nuestro haber, la
facultad postbiolgica de la cibercepcin.6
Definiendo ms ampliamente ste concepto, se puede decir que dicha palabra
est formada por los trminos de percepcin, referente al conocimiento del entorno a
partir de la sensacin fsica, y cibernet, entendido esto como el conjunto de las redes
5
Giannetti, Claudia. Media Culture 1 ed. (Barcelona, Editorial: Asociacin de Cultura Contemporanea L Angelot, 1995) P-7.
6
Aguilar Garca, Ma Teresa. Implicaciones filosficas de la arquitectura de la cibercepcin.
[PDF.Consulta: 10.03.14]
URL:http://www.architecthum.edu.mx/Architecthumtemp/colaboradores/teresaaguilar/texto1.htm
telemticas de todo el mundo. Segn Ascott, este conjunto de redes telemticas forman
parte del aparato sensor y, en este sentido, funcionan como una ampliacin del ser, que
ademas de ser informatica, recibe el nombre de postbiolgica.
La tecnologa computerizada de la telecomunicacin nos permite, dentro del flujo global
de los media, salir y entrar en otras conciencias y lograr la telepresencia".7
5. Arte y Telepresencia
El Arte de Telepresencia se genera por medio de la interseccin entre las
telecomunicaciones, la informtica y la robtica.
Derivado del arte de las telecomunicaciones, esta emergente forma de creacin
acenta la importancia en el estudio de la creacin de redes potenciando de esta forma
la generacin de un arte a distancia, capaz de transformar su materia en flujo
electrnico, para volver a materializarse en el otro espacio remoto.
As, el arte de la telepresencia dramatiza y llama la atencin sobre este aspecto
importante de la cultura contempornea. Cuestiona las estructuras de comunicacin
unidireccionales y los propios medios de comunicacin, expresndose a nivel esttico
por medio de la creacin de arquitecturas sensibles capaces de conexionar perspectivas
y escalas de comunicacin por medio de nuevas formas de comportamiento artstico.
Las obras interactivas tienen como motor de arranque el tiempo real. Para
permitir la creacin de dilogos entre ubicaciones geogrficas a distancia, se hace
nfasis en el comportamiento de las mismas por medio de las tecnologas de
telecomunicacin.
El envo, recepcin y transformacin de datos ha evolucionado desde la creacin
de textos, sonidos e imgenes hacia la ampliacin y derrocamiento de fronteras ms all
de la pantalla, proporcionando un sentido tangible o corporal que proviene de
contigidad espacio-temporal.
[...] Un arte basado en la integracin de las telecomunicaciones, la robtica, interfaces
hombre-mquina, y las computadoras. El "arte de la telepresencia" [...] se puede entender
en el marco mas amplio del arte interactivo electrnico.11
11
Kac, Eduardo. Telepresence and Bioart, 1Ed. (USA. Ed. University of Michigan Press, 2004), p. 136
Transmute Collective
Intimate Transaction, 2008
INTACT PROJECT
URL: http://www.intact01.net/proyecto/
espaciales de cmo las conocemos hasta ahora, que han sido determinadas por la
experiencia fsica. La experiencia directa de la localizacin, dependiente del cuerpo, al
contrario que la distancia interna y visual.
5. Conclusiones
La Telepresencia tiene consecuencias de gran envergadura en las reas del
trabajo del arte y la cultura, adems de ir en aumento en relacin al uso individual.
El deseo de superar distancia fsica, para proyectarse fuera de los lmites de
nuestros propios cuerpos fsicos, han sido siempre la fuerza impulsora del alcance en
arte y tecnologa. Por ello todas stas tecnologas, estn siempre en desarrollo.
El fenmeno de la telepresencia ha transformado las experiencias espaciales que
se tenan hasta ahora en relacin a la percepcin de la fisicidad del espacio, anclado a la
localizacin, dependiente del cuerpo y en contraposicin a la distancia que se percibe en
el foro interno o visual.
En la comunicacin expandida, los sujetos comienzan a experimentar el
concepto de ubicuidad en pro de la comunicacin e interaccin entre dos o ms
localizaciones separadas por la distancia geogrfica. El uso de ciertos componentes
robticos, caractersticos de la telepresencia, permiten al sujeto habitar el espacio
remoto al momento de la conexin y traspasar el mensaje sin cuerpo propio de las
comunicaciones audiovisuales.
El mundo de los medios digitales de comunicacin y produccin es portador de
una nueva civilizacin, nos est implicando a todos a un tiempo, ya no es posible la
separacin ni el marco entre el espacio tiempo real en que vivimos y el virtual.
Referencias:
Aguilar Garca, Maria Teresa. Implicaciones filosficas de la arquitectura de la cibercepcin.
[PDF.Consulta: 10.03.14]
URL:http://www.architecthum.edu.mx/Architecthumtemp/colaboradores/teresaaguilar/texto1.ht
m
Derrick de Kerckhove. La piel de la cultura.1 ed. (Barcelona: Editorial Gedisa,S.A., 1999). P27.
Giannetti, Claudia. Media Culture. 1 ed. (Barcelona, Editorial: Asociacin de Cultura
Contem- poranea L Angelot, 1995) P-7.
Grau, O. Virtual Art. From Illusion to Inmersion.
[PDF Consulta: 25.05.13]
URL: http://www.scribd.com/doc/17149258/Virtual-Art-From-Illusion-to-Immersion
Intact Project.
[PDF Consulta: 12.02.14]
URL: http://www.intact01.net/
Kac, Eduardo. Telepresence and Bioart.1Ed. (USA. Ed. University of Michigan Press,
2004).Prefacio_ ix.