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Instituto Tecnolgico Superior de Coatzacoalcos

Ing. en Informtica
- Sistema de Educacin a Distancia

SISTEMAS OPERATIVOS II
Unidad 1: SISTEMAS OPERATIVOS EN AMBIENTES DISTRIBUIDOS.
U1 A1: Glosario de trminos del primer punto (Mnimo 20 palabras) en pdf.
Docente: I.S.C. Eduardo Lpez De los Santos
Alumna: Vzquez Fernndez Natalia del Carmen
5 Semestre Grupo B
Coatzacoalcos, Veracruz. 18 de octubre de 2014

INTRODUCCIN
Un sistema operativo (S.O.) es un programa que tiene encomendadas una serie de funciones
diferentes cuyo objetivo es simplificar el manejo y la utilizacin de la computadora, hacindolo
seguro y eficiente.
Histricamente se han ido agregando funciones al SO como interfaces grficas, protocolos de
comunicacin, etc.
Las funciones bsicas de un sistema operativo son:

Gestin de los recursos de la computadora


Ejecucin de servicios para los programas
Ejecucin de los mandatos de los usuarios

Qu es un sistema distribuido?
Sistema cuyos componentes Hardware y software que estn en ordenadores conectados en red se
comunican y coordinan sus acciones mediante el paso de mensajes para el logro de un objetivo.

Se establece la comunicacin mediante un protocolo prefijado por un esquema cliente-servidor


tambin definido como Coleccin de elementos de cmputo autnomos que se encuentran
fsicamente separados y no comparten una memoria comn; se comunican entre s a travs del
intercambio de mensajes utilizando un medio de comunicacin.

GLOSARIO DE TRMINOS

SISTEMA CENTRALIZADO
Es aquel que utiliza los recursos de una sola computadora, es decir, su memoria, CPU, disco y
perifricos.

DESKTOP
Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa es una computadora personal que es
diseada para ser usada en una ubicacin fija, como un escritorio -como su nombre indica-, a
diferencia de otros equipos personales como las computadoras porttiles.

MAINFRAME
(Computadora central, macrocomputadora). Computadora grande, poderosa y costosa utilizada
principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de datos o soportar gran
cantidad de usuarios.

SISTEMAS DISTRIBUIDOS
Coleccin de computadoras independientes que aparecen ante los usuarios del sistema como una
nica computadora.

RED DE ESTACIONES DE TRABAJO


En informtica una estacin de trabajo (en ingls workstation) es un minicomputador de altas
prestaciones destinado para trabajo tcnico o cientfico. En una red de computadoras, es una
computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red.

PROCESADORES
El procesador es en los sistemas informticos el complejo de circuitos que configura la unidad
central de procesamiento o CPU.
Tpicamente, un procesador o microprocesador es parte de cualquier computadora o de equipos
electrnicos digitales y es la unidad que hace las veces de motor de todos los procesos
informticos desde los ms sencillos hasta los ms complejos.

SOFTWARE FUERTEMENTE ACOPLADO


Un sistema fuertemente acoplado es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos los procesadores.

SOFTWARE DBILMENTE ACOPLADO


un sistema dbilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada
uno cuenta con su memoria local.

INTERFAZ
Es un trmino que procede del vocablo ingls interface. En informtica, esta nocin sirve para
sealar a la conexin que se da de manera fsica y a nivel de utilidad entre dispositivos o sistemas.
La interfaz, por lo tanto, es una conexin entre dos mquinas de cualquier tipo, a las cuales les
brinda un soporte para la comunicacin a diferentes estratos.

MODELO CLIENTE/SERVIDOR
Es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de
recursos o servicios llamados servidores y los demandantes llamados clientes.

SISTEMAS MULTICAPAS
Es cuando el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por
diferentes computadoras aumentando as el grado de distribucin del sistema.

MONOLTICA
Que est hecho de una pieza sin fisuras.

RED CLIENTE/SERVIDOR
Es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes estn conectados a un servidor, en
el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta y que los pone a
disposicin de los clientes cada vez que son solicitados.

PROCESO
Es un programa en ejecucin.

IMPLEMENTADO

Una implementacin es la realizacin de una aplicacin, instalacin o la ejecucin de un


plan, idea, modelo cientfico, diseo, especificacin, estndar, algoritmo o poltica.

ENTIDAD ABSTRACTA
Entidad primaria que consiste solamente en abstracciones o ideas, sin plasmacin concreta
alguna.

INTERFACES GRFICAS
Conjunto de formas y mtodos que posibilitan la interaccin de un sistema con los usuarios
utilizando formas grficas e imgenes. Con formas grficas se refiere a botones, conos, ventanas,
fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e informacin.

MIDDLEWARE
Software distribuido requerido para facilitar las interacciones cliente/servidor.

API
(Application Programming Interface - Interfaz de Programacin de Aplicaciones). Grupo de rutinas
(conformando una interfaz) que provee un sistema operativo, una aplicacin o una biblioteca, que
definen cmo invocar desde un programa un servicio que stos prestan. En otras palabras, una
API representa un interfaz de comunicacin entre componentes software.

ODBC

Open DataBase Connectivity es un estndar de acceso a las bases de datos desarrollado


por SQL Access Group en 1992. El objetivo de ODBC es hacer posible el acceder a
cualquier dato desde cualquier aplicacin, sin importar qu sistema de gestin de bases
de datos almacene los datos.

LOTUS
Lotus 1-2-3 es una aplicacin de hoja de clculo desarrollada por la compaa Lotus Software
(adquirida luego por IBM). Fue un xito desde su lanzamiento en IBM PCs, adems de ser el
primer software para computadoras en pautar publicidad por televisin.

El programa Lotus 1-2-3 fue escrito originalmente por Jonathan Sachs y lanzado el 26 de enero de
1983. Fue la hoja de clculo lder para el sistema DOS.
Durante la poca fueron lanzados rivales como The Twin (en 1985) y el VP-Planner, que lean
archivos 1-2-3 y adems se parecan mucho a Lotus 1-2-3, lo cual deriv en juicios.
Lotus 1-2-3 comenz a declinar con el avance de Microsoft Windows y su aplicacin de hoja de
clculo, Excel.

HTTP

Abreviatura de la forma inglesa Hypertext Transfer Protocol, protocolo de transferencia de


hipertextos, que se utiliza en algunas direcciones de internet.

SSL
Secure Sockets Layer y su sucesor Transport Layer Security son protocolos criptogrficos
que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comnmente Internet.

CORBA
Common Object Request Broker Arquitecture (CORBA); Es un lenguaje de definicin de
interfaz (IDL) ha sido definido especficamente para CORBA.

OBJETOS DISTRIBUIDOS
En los sistemas Cliente/Servidor, un objeto distribuido es aquel que esta gestionado por
un servidor y sus clientes invocan sus mtodos utilizando un "mtodo de invocacin
remota". El cliente invoca el mtodo mediante un mensaje al servidor que gestiona el
objeto, se ejecuta el mtodo del objeto en el servidor y el resultado se devuelve al cliente
en otro mensaje.

PROTOCOLO
Es un conjunto bien conocido de reglas y formatos que se utilizan para la comunicacin
entre procesos que realizan una determinada tarea.

RPC
RPC (del ingls Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto) es un
protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar cdigo en otra mquina
remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un
gran avance sobre los sockets usados hasta el momento. De esta manera el programador
no tena que estar pendiente de las comunicaciones, estando stas encapsuladas dentro
de las RPC. Una definicin formal de RPC seria: quot;RPC es la transferencia sincrnica
de datos y control entre dos partes de un programa distribuido a travs de espacios de
direcciones disjuntas.

IP
Es la sigla de Internet Protocolo, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un
estndar que se emplea para el envo y recepcin de informacin mediante una red que
rene paquetes conmutados.

ESCALABILIDAD
En telecomunicaciones y en ingeniera informtica, la escalabilidad es la propiedad
deseable de un sistema, una red o un proceso, que indica su habilidad para reaccionar y
adaptarse sin perder calidad, o bien manejar el crecimiento continuo de trabajo de manera
fluida, o bien para estar preparado para hacerse ms grande sin perder calidad en los
servicios ofrecidos.

TAXONOMA DE FLYNN
La taxonoma de Flynn es una clasificacin de arquitecturas de computadores propuesta
por Michael J. Flynn en 1972 Las cuatro clasificaciones definidas por Flynn se basan en el
nmero de instrucciones concurrentes (control) y en los flujos de datos disponibles en la
arquitectura:

UNA INSTRUCCIN, UN DATO (SISD)


Computador secuencial que no explota el paralelismo en las instrucciones ni en flujos de
datos. Ejemplos de arquitecturas SISD son las mquinas con uni-procesador o
monoprocesador tradicionales como el PC o los antiguos mainframe.

MLTIPLES INSTRUCCIONES, UN DATO (MISD)


Poco comn debido al hecho de que la efectividad de los mltiples flujos de instrucciones
suele precisar de mltiples flujos de datos. Sin embargo, este tipo se usa en situaciones
de paralelismo redundante, como por ejemplo en navegacin area, donde se necesitan
varios sistemas de respaldo en caso de que uno falle. Tambin se han propuesto algunas
arquitecturas tericas que hacen uso de MISD, pero ninguna lleg a producirse en masa.

UNA INSTRUCCIN, MLTIPLES DATOS (SIMD)


Un computador que explota varios flujos de datos dentro de un nico flujo de instrucciones
para realizar operaciones que pueden ser paralelizadas de manera natural. Por ejemplo,
un procesador vectorial.

MLTIPLES INSTRUCCIONES, MLTIPLES DATOS (MIMD)


Varios procesadores autnomos que ejecutan simultneamente instrucciones diferentes
sobre datos diferentes. Los sistemas distribuidos suelen clasificarse como arquitecturas
MIMD; bien sea explotando un nico espacio compartido de memoria, o uno distribuido.

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