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UNIVERSIDAD PERUANA UNIN

FACULTAD DE INGENIERA Y ARQUITECTURA


E.A.P. INGENIERA DE SISTEMAS

TEMA:
SKETCHUP
CURSO:
DIBUJO DE INGENIERA
ALUMNO:
Joel Jordan Jonathan Zapana Choque
Betsaida Quispe Aquino
DOCENTE:
Ing. Zubieta Ramoz Jimmy Darwin

Ciclo II
Juliaca Per
28, de Noviembre del 2014

DEDICATORIA

En primer lugar a Dios quien me dio la sabidura y la salud para realizar y concluir
los objetivos mediante la fe y la perseverancia.
A mi familia que son el motor e impulso a seguir adelante, con el apoyo que me
ofrecieron en momentos de angustia y desesperacin, con su amor y valores da tras
da para finalizar este documento.
A mi profesor por su gran apoyo y motivacin al haber transmitido los
conocimientos para llevar a cabo el desarrollo de este documento.

Joel Jordan Jonathan Zapana Choque

DEDICATORIA

En primer lugar agradecer a nuestro, Dios, por concederme alcanzar este


periodo en la cual me siento satisfecho en mi vida. Por cada momento que paso al
redactar este documento me ha servido de mucho, a valorar an ms la oportunidad
que me es dada.
As mismo a mi familia quienes me acompaaron durante todo mi trayecto
como estudiante para ser un profesional con valores.
Finalmente agradecer a mi profesor, gracias a su apoyo y motivacin, con
las enseanzas que me inculcaron en el desarrollo como alumna.

Betsaida Quispe Aquino

AGRADECIMIENTOS

En primer lugar agradezco a mi Seor Dios por darme las fuerzas durante el
desarrollo y dedicacin de este trabajo, y el avance de mi vida como estudiante.
A mi padre, que con sus sabios consejos me ha enseado a no desfallecer
ms al contrario no rendirme con las piedras que hay en el camino.
Al Ing. Jimmy Zubieta, Profesor del curso, Por su valiosa gua y
asesoramiento para la elaboracin del trabajo.
Agradezco enormemente a la formacin acadmica de la Universidad
Peruana Unin y a todas las personas que la conforman.

Joel Jordan Jonathan Zapana Choque

AGRADECIMIENTOS

Agradecer a mis padres por ser las personas que me dan consejos, y su
amor eternamente que es lo ms hermoso que Dios ha puesto en mi vida y cada vez
motivarme ms a seguir adelante..
A mis amigos y en especial Joel por su apoyo de buena fe y por demostrarme
en el lapso del tiempo que juntos podremos alcanzar las metas trazadas.

Betsaida Quispe Aquino

NDICE

INTRODUCCIN ................................................................................................................... 8
OBJETIVOS............................................................................................................................. 9
General ................................................................................................................................. 9
Especficos ........................................................................................................................... 9
Justificacin .......................................................................................................................... 9
Metodologa ....................................................................................................................... 10
1.

SKETCHUP ................................................................................................................... 12
1.1

Resea histrica ...................................................................................................... 12

1.2

Definicin ............................................................................................................... 15

1.3

Caractersticas ........................................................................................................ 16

1.4

Herramientas .......................................................................................................... 20

1.5

Renderizacin ......................................................................................................... 23

1.6

Integracin .............................................................................................................. 23

1.7

Plataforma .............................................................................................................. 24

1.8

Formatos ................................................................................................................. 25

CONLUSIONES .................................................................................................................... 26
RECOMENDACIN ............................................................................................................. 27
BIBLIOGRAFA .................................................................................................................... 28

NDICE DE ILUSTRACIONES
FIGURA 1 PRIMEROS PASOS ................................................................................................... 20
FIGURA 2. PRIMEROS PASOS .................................................................................................. 20
FIGURA 3. BARRA DE HERRAMIENTAS DE LA CMARA ......................................................... 21
FIGURA 4. HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIN .................................................................... 21
FIGURA 5.BARRA DE HERRAMIENTAS DIBUJAR ..................................................................... 21
FIGURA 6. BARRA DE HERRAMIENTAS DIBUJAR ................................................................... 21
FIGURA 7. BARRA DE HERRAMIENTAS DIBUJAR ................................................................... 22
FIGURA 8. BARRA DE HERRAMIENTAS GOOGLE .................................................................... 22
FIGURA 9. BARRA DE HERRAMIENTAS DE CAPAS .................................................................. 22
FIGURA 10.BARRA DE HERRAMIENTAS MEDIDA.................................................................... 23
FIGURA 11.BARRA DE HERRAMIENTAS PRINCIPAL ................................................................ 23
FIGURA 12. INTEGRACIN CON GOOGLE EARTH ................................................................... 24
FIGURA 13. MUNIGUA, RECONSTRUCCIN 3D ...................................................................... 24

INTRODUCCIN

En el presente documento desarrollaremos el tema de SketchUp, en el cual


aprenderemos acerca de este software que se basa en modelado 3D. Un tema
realmente interesante para aquellas personas de diferentes ramas profesionales.
En la actualidad existen muchos programas centrados en modelados 3D y
mucho ms, pero este software no se queda atrs, es muy ligero y fcil de manejar, a
su vez le permite crear, ver y modificar de forma rpida y fcil sus ideas en 3D, crear
representaciones con una grfica profesional y hacer recorridos virtuales y renders
fotorelsticos.
Si Ud. Quiere empezar con un programa fcil y cmodo para realizar tus
primeros diseos en 3D y darles una presentacin profesional, SketchUp es la mejor
opcin, un programa que ms adelante conoceremos detalladamente.

OBJETIVOS

General
El presente trabajo tiene por objeto

compartir y adquirir conocimientos

acerca del programa SketchUp.

Especficos

Conocer las

funciones que cumplen las herramientas de este

programa.

Conocer los principios bsicos, as como las principales tcnicas del


modelado 3D de forma que puedan hacerse una idea de su potencial y
sus posibilidades para representar grficamente una idea o concepto
de un proyecto personal o laboral.

Justificacin
La razn del presente trabajo tiene como fines, obtener conocimientos para
adaptarse con distintos programas que realizan trabajos similares.
Por otro lado el estudio de este tema es esencial para adentrarse en otra
especialidad ms que pueda brindarnos mayor nfasis profesionalmente.

Metodologa

La siguiente grfica demuestra el desarrollo y los pasos a con el fin de


obtener resultados requeridos.

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Sketchup

MARCO TERICO

11

Sketchup

1. SKETCHUP

1.1 Resea histrica


(Wikipedia, 2014) Relata que: La popularidad del programa inici cuando
ste se encontraba en su versin 5. Es entonces cuando fue adquirida por Google,
ofreciendo una versin gratuita y otra de pago.
(Ecured, 2014) Tambin relata lo siguiente: SketchUp fue inicialmente
desarrollado por la compaa @Last Software, ubicada en Boulder, Colorado. Su
primera versin fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propsito general
de ofrecer una herramienta para la creacin de edificios en 3D. Esta novedosa
herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rpidamente
reconocida y premiada. En la versin 5 de SketchUp fueron aadidas algunas nuevas
caractersticas que le permitan al usuario mucha ms facilidad en la creacin de
objetos. El 14 de marzo del ao 2006 Google adquiri @Last Software, y con ello
los derechos de desarrollo de SketchUp. La razn que Google argument para
adquirir dicha compaa fue para mejorar los plugins de Google Earth. El 9 de
enero del 2007 se lanz al mercado la versin 6 de SketchUp, la cual fue adicionada
con nuevas caractersticas y herramientas que facilitaran an ms las cosas para
profesionales en las creaciones de modelos 3D. El 9 de febrero de 2007, un mes
despus del lanzamiento, se liber la versin 6.0.5 (con errores corregidos). Esta ms
reciente actualizacin no present ninguna nueva caracterstica. El 17 de
noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas caractersticas de fcil uso,
integracin con el online de Google 3D Warehouse y los componenete dinmicos
que responden apropiadamente al reescalado.

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Sketchup

(Centrodeartigo, 2014) Alude lo siguiente: SketchUp fue desarrollado por la


compaa de arranque @ Last Software de Boulder, Colorado, co-fundada en 1999
por Brad Schell y Joe Esch. SketchUp debut en agosto de 2000 como una
herramienta de creacin de contenido 3D de uso general, con el 3D para todo el
mundo tagline, y fue concebido como un programa de software que permitira a los
profesionales del diseo para dibujar la forma que quieren, emulando la sensacin y
la libertad de trabajo con la pluma y el papel en una interfaz sencilla y elegante, eso
sera divertido de usar y fcil de aprender, y que sera utilizado por los diseadores
de jugar con sus diseos de una manera que no es posible con el software de diseo
tradicional. Tambin cuenta con usuario botones de amistad para que sea ms fcil
de usar. El programa gan un premio Community Choice en su primera feria en
2000. La clave de su xito inicial fue un perodo de aprendizaje ms corta que otras
herramientas 3D.
Google adquiri @ Last Software el 14 de marzo de 2006, atrado por la obra
de Software de @ Last desarrollar un plugin para Google Earth. El 9 de enero de
2007, SketchUp 6 fue lanzado, con nuevas herramientas, as como una versin beta
de Google SketchUp LayOut. LayOut incluye herramientas vectoriales 2D, as como
las herramientas de diseo de pginas destinadas a facilitar a los profesionales para
crear presentaciones sin saltar a un programa de presentacin de terceros. Otras
caractersticas se aadieron para permitir al usuario para extruir y ampliar, as como
la capacidad para una cara para seguir el cursor alrededor de un objeto. El 17 de
noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado, con la facilidad de uso de las mejoras,
la integracin de Explorador de componentes de SketchUp en Google 3D
Warehouse, LayOut 2, componentes dinmicos que responden apropiadamente a la
ampliacin y la mejora de rendimiento API Ruby. Tambin fue eliminado soporte
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Sketchup

para Windows 2000. El 1 de septiembre de 2010, SketchUp 8 fue lanzado. Las


mejoras incluyen el modelo de geolocalizacin con Google Maps, las imgenes en
color y terreno ms exacto, coincide con las mejoras de la foto, de Integracin
Hacedor, y miniaturas de las escenas. Soporte para Mac OS X Tiger se ha cado en
esta versin.
El 26 de abril de 2012, Trimble anunci que comprara SketchUp de Google.
Las dos compaas colaborar en el funcionamiento y el desarrollo de ms SketchUps
Galera 3D. El 1 de junio de 2012, Trimble ha completado la adquisicin de
SketchUp de Google.
El 27 de abril de 2006, Google anunci Google SketchUp, una versin de
descarga gratuita de SketchUp. La versin gratuita le falta algunas funciones de
SketchUp Pro, pero incluye herramientas integradas para subir contenido a Google
Earth y el Google 3D Warehouse, un repositorio de modelos creados en SketchUp.
Una nueva caja de herramientas permite un visor para pasear y ver las cosas desde el
punto de vista de una persona, sino que aade etiquetas de los modelos, una mirada
en torno a la herramienta, y una herramienta de forma cualquier polgono. La versin
gratuita de Google SketchUp puede exportar 3D al formato de archivo. Kmz de
Google Earth. Dae y. La versin Pro ampla el soporte de exportacin para incluir los
.3ds, .Dwg, .Dxf, .Fbx, .Obj, .Xsi, y formatos de archivo. Wrl. Google SketchUp
tambin puede guardar elevaciones o representaciones del modelo, llamadas
"capturas de pantalla", como. Bmp,. Gif,. Jpg,. Tif, con la versin Pro tambin
apoyo. Pdf., EPS,. Epx,. Dwg y. dxf. Tampoco es disponible en un formato nativo
para Linux, o Mac OS antes de 10,5. Sin embargo, Sketchup v.8 uso en vino ha sido
calificado como de oro. Informacin de ubicacin GPS siempre se almacena en el
archivo KMZ. Los propios diseos de edificios se guardan en SKP.
14

Sketchup

1.2 Definicin
(Centrodeartigo, 2014) Menciona: SketchUp es un programa de modelado 3D
para una amplia gama de aplicaciones tales como la arquitectura, mecnica, pelcula
civil, as como diseo de videojuegos - y est disponible en libre, as como versiones
de profesionales. El programa destaca su facilidad de uso y un depsito en lnea de
ensamblajes modelo conocido como 3D permite a los diseadores de localizar,
descargar, utilizar y contribuir modelos gratuitas. El programa incluye una
funcionalidad de diseo de dibujo, permite la representacin superficial en variables
"estilos", tiene capacidad para terceros "plug-in" programas que permitan a otras
capacidades y permite la colocacin de sus modelos en Google Earth.
(Wikipedia, 2014) Seala que: Es un programa de diseo grfico y modelado
en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniera
civil, diseo

industrial, diseo

escnico, GIS, videojuegos o pelculas.

Es

un

programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y
finalmente vendida a Trimble en 2012.
(Sketchup, 2013) Menciona que: SketchUp Pro es como un lpiz con
superpoderes. Empieza a dibujar lneas y formas. Empuja o tira de las superficies
para convertirlas en formas en 3D. Alarga, copia, gira y pinta para lograr lo que
desees.
(Ecured, 2014) Tambin menciona que es un: Programa de diseo y
modelado en 3D para entornos arquitectnicos, ingeniera civil, videojuegos o
pelculas. El programa es desarrollado y publicado por Google. Permite adems, la
creacin de modelos y objetos 3d partiendo de volmenes y formas arquitectnicas
de un espacio. El software permite texturizar los modelos de una forma rpida y
sencilla si cargar mucho estos objetos.
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Sketchup

1.3 Caractersticas
(Wikipedia, 2014) Seala: Su principal caracterstica es la de poder realizar
diseos complejos en 3D de forma extremadamente sencilla. El programa incluye
entre sus recursos un tutorial en vdeo para ir aprendiendo paso a paso cmo se puede
ir diseando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar
imgenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artculo que
imagine el diseador o dibujante. Adems el programa incluye una galera de
objetos, texturas e imgenes listas para descargar.
(Sketchup, 2013) Alude que: En todo proyecto llega un momento en el que
debes generar una serie de dibujos que muestren tu modelo: planos, secciones,
elevaciones o perspectivas. El programa LayOut incluido en SketchUp Pro te permite
aadir vistas del modelo a las pginas, escoger escalas de dibujo, ajustar los grosores
de lnea y aadir acotaciones, leyendas y grficos. Los cambios que hagas en tu
modelo quedaran reflejados automticamente en LayOut. Cuando llegue el momento,
podrs exportar tu trabajo como PDF, archivo de imagen o de CAD.
(Centrodeartigo, 2014) Tambin menciona: SketchUp 4 y versiones
posteriores admiten extensiones de software conocidas como extensiones de Ruby o
"rubes" que estn escritas en el lenguaje de programacin Ruby y aumentan las
capacidades de SketchUp, permitiendo una funcionalidad especializada. Los
desarrolladores pueden hacer sus Rubies disponible gratuitamente en Foro de
SketchUp Ruby. SketchUp tambin tiene una consola de Rub, que es un entorno en
el que los desarrolladores pueden experimentar con los comandos y los mtodos de
rubes. La versin gratuita de SketchUp tambin soporta scripts Ruby, incluyendo
soluciones para la importacin de la versin gratuita y limitaciones a la exportacin.

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Sketchup

(Ecured, 2014) Alude: SketchUp fue creado para usarlo de una manera
sencilla y flexible, brindando ampliamente su uso en comparacin con otros
programas de modelado en 3D. Entre sus caractersticas, el programa fue diseado
para crear modelos rpidos y sencillos sin importar quien lo utilice. SketchUp
permite modelar imgenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o
artculo dentro de la imaginacin del diseador o dibujante. Adems, para facilidad,
el software consta de una galera de objetos modelados y texturizados, que puedes
usarlos en tus proyectos. Cuenta con aristas que rompen automticamente las otras
aristas con que se cruzan, tiene objetos tan inteligentes que hasta saben cmo deben
comportarse al interactuar con ellos y ofrece sugerencias de dibujo ms claras y
coherentes. En SketchUp 7, puedes buscar modelos en la Galera 3D de Google
desde el explorador de componentes, puedes atribuirte el mrito por los elementos
con los que contribuyes, puedes hacer un seguimiento de tus colaboradores y, en
definitiva, puedes disfrutar sabiendo que formas parte de una comunidad 3D global.
(SketchUp, 2013) Muestra tambin las siguientes caractersticas:

Mediciones precisas. SketchUp es fantstico para trabajar rpida y cmodamente


pero es mucho ms que un lpiz electrnico divertido. Al estar trabajando en un
ordenador, todo lo que crees en SketchUp tiene una dimensin precisa. Cuando
ests listo, puedes crear modelos con la precisin exacta que necesites. Para
modelar con precisin, basta con introducir las dimensiones mientras dibujas.
Tambin puede usar la herramienta Cinta de medir para definir guas de
modelado precisas.

Aadir localizacin. Google Maps est totalmente integrado con SketchUp.


Coge informacin contextual para cualquier lugar del planeta. Cuando importes

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Sketchup

una zona con la herramienta Aadir Ubicacin, obtendrs una imagen area a
todo color, un modelo de terreno en 3D, y la informacin de geolocalizacin que
necesites para realizar los estudios de sombra pertinentes. Si necesitas ms
contexto, siempre puedes aadir zonas adyacentes, que se van integrando al
conjunto perfectamente.

Clculos de volumen y rea. Pulsa con el botn derecho en cualquier cara de tu


modelo SketchUp para averiguar su rea. Tambin puedes elegir ver el rea de
todas las caras que comparten ese material, o todas las caras que estn en la
misma capa. Si tienes un grupo o un componente que es slido (es decir que est
completamente cerrado y comprendido entre las caras), puedes ver su volumen
en un cuadro de dilogo de informacin de la entidad.

Clasificador BIM. Mejora la compatibilidad con otras herramientas BIM


asignando de un modo sencillo etiquetas de esquema a los grupos o
componentes de tu modelo. Clasifica la geometra como muros, losas, tejados y
otros cientos de tipos de objetos estndar del sector y comprueba que los
metadatos importantes se integran al instante en tu modelo. Trabaja con los
esquemas de clasificacin existentes o crea otros propios.

Aade dimensiones y leyendas. En SketchUp Pro, LayOut te permite sacarle an


ms partido a tu documentacin. Usa las herramientas de dimensionado lineal y
angular que se ajustan a las aristas de los modelos SketchUp y define
rpidamente el formato, la escala y la precisin de las mediciones mostradas. En
LayOut las herramientas de las leyendas tambin se pueden personalizar: grosor
de la lnea, estilo de flechas y trazos, lneas gua curvas, formateo de fuentes,
espaciado de lneas... Como ves, un mundo de posibilidades.

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Sketchup

Herramientas de cmara avanzadas. Las avanzadas herramientas de Cmara de


SketchUp Pro te dejan trabajar con cmaras del mundo real en tus modelos 3D.
SketchUp Pro dispone de un conjunto de configuraciones de cmaras existentes
que puedes usar directamente. Las cmaras que crees con ACT ofrecen controles
precisos de configuraciones como longitud de foco y anchura de la imagen, lo
que te permite tener una vista previa precisa de los disparos de tu cmara dentro
de SketchUp. Posiciona y encuadra las cmaras mediante movimientos
familiares como: panormica, inclinacin, rodar, dolly, truck y pedestal. Mira a
travs de tus cmaras ACT para previsualizar la proporcin y las zonas seguras
de las tomas que planifiques. Activa y desactiva el frustum piramidal de todas
tus cmaras ACT para tener claro qu ser visible y qu no en tus tomas.
Necesitas una configuracin de cmara personalizada? Hacer la tuya propia es
prctico y sencillo.

Flechas. Si alguna vez te pareci que las flechas de LayOut eran demasiado
grandes para tus dibujos, ests de enhorabuena. Hemos introducido alternativas
ms compactas y elegantes que quedan mejor prcticamente en todos los lugares
donde se usaban. Y, adems, de paso hemos cambiado las cosas para que las
flechas se alineen correctamente con los segmentos lineales y ya no haya
leyendas en curva con partes omitidas.

Crea tus propias herramientas con la API Ruby de SketchUp. Si te gusta


SketchUp pero alguna vez has pensado "Me gustara que hiciera________", es
muy probable que la API Ruby de SketchUp (Interfaz de Programacin de
Aplicaciones) pueda hacer realidad tu deseo. Nuestra API te permite escribir
scripts para crear herramientas de dibujo personalizadas, automatizar las tareas
de modelado habituales y generar informes personalizados. Tendrs que ponerte
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Sketchup

manos a la obra y lidiar con el lenguaje de programacin Ruby, pero su


aprendizaje es divertido y te sorprender todo lo que puedes hacer.
1.4 Herramientas
(SketchUp, 2013) Nos muestra las siguientes herramientas con las cuales
podremos iniciar nuestros trabajos:
La barra de herramientas Primeros pasos contiene todas las herramientas e
tems de men necesarios para que los nuevos usuarios se familiaricen con
SketchUp. Estas herramientas e tems de men son: seleccionar, borrador, lnea
(lnea y mano alzada), arco (arco entre dos puntos, arco y curvatura de cuerda),
formas (rectngulo, crculo, polgono), empujar/tirar, equidistancia, mover, rotar,
escalar, medir, texto, pintura, orbitar, desplazar, zoom, zoom extendido, aadir
ubicacin, galera 3D, extensin de galera, enviar a Layout.(Vase Fig.1 y 2)

Figura 1 Primeros pasos

Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Figura 2. Primeros pasos


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones de la barra de herramientas de la cmara activan las herramientas


orbitar, desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior, siguiente, extensin de zoom de
la cmara, posicin de cmara, caminar y mirar alrededor. (Ver Fig.3)

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Sketchup

Figura 3. Barra de herramientas de la cmara


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones que se encuentran en la barra de herramientas Construccin


activan las herramientas Medir, Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en
3D. (Ver Fig.4)

Figura 4. Herramientas de construccin


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones en la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas


rectngulo, linea, crculo, mano alzada, polgono, arco de dos puntos, curvatura de
cuerda y arco. (Tal como se muestra en la.5)

Figura 5.Barra de herramientas dibujar


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones de la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas


rectngulo, linea, crculo, arco, polgono y mano alzada. (Tal como se muestra en
la.6)

Figura 6. Barra de Herramientas dibujar


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

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Sketchup

La barra de herramientas Editar contiene herramientas para modificar la


geometra. En esta barra de herramientas se encuentran las herramientas mover,
empujar/tirar, rotar, sgueme, escalar y equidistancia. (Ver Fig.7)

Figura 7. Barra de Herramientas dibujar


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones de la barra de herramientas de Google se utilizan para la


interaccin entre SketchUp y otros productos de Google. La barra de herramientas
contiene los botones Aadir nuevo edificio, Aadir ubicacin, Mostrar terreno,
Previsualizar modelo en Google Earth, Conseguir modelos, Compartir modelo y
Subir componentes. (Tal como se muestra en la Fig.8)

Figura 8. Barra de herramientas Google


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

La barra de herramientas de capas proporciona un acceso rpido a varias


operaciones con capas utilizadas con ms frecuencia. (Ver Fig.9)

Figura 9. Barra de herramientas de capas


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

La barra de herramientas Medidas contiene un campo en el que puedes


introducir los valores correspondientes a la herramienta que est activada en el

22

Sketchup

momento. Por ejemplo, puedes introducir la longitud especfica de lnea mientras


tienes seleccionada la herramienta lnea. La barra de herramientas medidas se utiliza
para crear figuras geomtricas precisas. (Tal como se muestra en la Fig.10)

Figura 10.Barra de herramientas medida


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

Los botones situados en la barra de herramientas Principal activan la


herramienta seleccionar, crear componente, pintar y borrador. (Ver Fig.11)

Figura 11.Barra de herramientas principal


Fuente: http://help.sketchup.com/es/article/70171

1.5 Renderizacin
(Wikipedia, 2014) Alude: Sketchup hace la geometra pero existen programas
para hacer una representacin fotorealista como Kerkythea, Vray, Twilight Render,
etc.
1.6 Integracin
(Recursostic, 2014) Muestra lo siguiente: Los objetos que hemos creado
podemos integrarlos posteriormente en Google Earth', de tal forma que la
representacin en tres dimensiones que hemos generado se integra (como podemos
ver en la imagen de la torre Torre Eiffel), (Ver Fig. 12).

23

Sketchup

Figura 12. Integracin con Google Earth


Fuente: http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/en/software/softwaregeneral/492-javier-martinez-avedillo

(Academia.edu, 2012) Muestra otra forma de utilizar los modelados en 3D, (ver Fig. 13).

Figura 13. Munigua, reconstruccin 3D


Fuente:http://www.academia.edu/2555911/SketchUp_Reconstrucciones_3D_en_Arqueolog%C3%AD
a

1.7 Plataforma
(Wikipedia, 2014) Menciona: La ltima versin (2014) de SketchUp funciona
bajo Windows Vista, Windows 7 y Windows 8 y en entornos OS X Mac OS 10.7 o

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Sketchup

superior. Versiones anteriores (8 o 2013) funcionan con Windows XP o Mac OS X


10.4 (Tiger) o superior. Esta ltima versin trae cambios en el diseo de su logo
tradicional y agrega nuevas herramientas al programa. An no hay una versin
disponible para Linux. Cabe recalcar que se est trabajando para que sea una
aplicacin multiplataforma.
1.8 Formatos
(Google-sketchup, 2014) Indica lo siguiente: SketchUp permite exportar tus
construcciones a distintos grficos como JPG, BMP, TIFF, PNG para el renderizado
2D y 3DS, DEM, DDF, DWG, DXF, SKP para objetos y escenas 3D. Tambin
permite rendeerizar escenas de video en movimiento a MOV y AVi.
Se trata de una herramienta multipropsito tanto para diseo industrial como
arquitectura o decoracin. Adems, la aplicacin est pensada para que puedas subir
tus modelos a Google Earth y as compartirlos con el resto de usuarios de este
programa. Si eres capaz de crear una imagen tridimensional de un edificio o
monumento de tu ciudad, eres la persona indicada para utilizar SketchUp.

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Sketchup

CONLUSIONES

En conclusin

este software es de mucha utilidad, ya que con sus

herramientas simples de usar e intuitivas se puede realizar trabajos realmente


esperados, tales como modelados 3D planos, etc.
Concluyendo cabe mencionar que este programa es considerado como base
con el fin de que ms adelante pueda usarse diferentes programas ms complejos que
realicen tareas similares.

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Sketchup

RECOMENDACIN

Dicen que una imagen vale ms que mil palabras, por tal motivo es de mucha
importancia iniciar esta especialidad con trabajos 2D. Representar un trabajo
correctamente, con elementos y la esttica adecuada, es muy importante para as
cumplir y satisfacer los objetivos. Ms adelante el modelado 3D se efectuara con
mayor facilidad.

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Sketchup

BIBLIOGRAFA

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