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PRINCIPIOS DE CONTEO

Si la cantidad de posibles resultados de un experimento es pequea, resulta relativamente


fcil contarlas. Sin embargo, si hay un nmero muy grande de resultados, tal como el
nmero de caras y cruces en un experimento con 10 lanzamientos de una moneda, sera
tedioso contar todas las posibilidades. Para facilitar la cuenta, se analizarn tres frmulas
para contar: la frmula de la multiplicacin, la frmula de las permutaciones y la frmula de
las combinaciones.

1. FRMULA DE LA MULTIPLICACIN
Si hay m formas de hacer una cosa y n formas de hacer otra cosa, hay m n formas de hacer
ambas cosas.
Frmula de la multiplicacin:
Nmero total de disposiciones = (m) (n)
Esta frmula se puede generalizar para ms de dos eventos. Para tres eventos m, n y o:
Nmero total de disposiciones = (m) (n) (o)
Ejemplo:
Un distribuidor de automviles quiere anunciar que por $29 999 usted puede comprar un
convertible, un sedn de dos puertas o un modelo de cuatro puertas y elegir entre rines
de rayos o planos. Cuntas disposiciones de modelos y rines puede ofrecer el
distribuidor?
Por supuesto, el distribuidor podra determinar el nmero total de disposiciones haciendo
un diagrama y contando. Hay seis.
Mediante la frmula de la multiplicacin se verifica el resultado (en cuyo caso m es el
nmero de modelos y n el tipo de rin). De acuerdo con la frmula:
Nmero total de posibles disposiciones = (m) (n) = (3) (2) = 6

2. FRMULA DE LAS PERMUTACIONES


Se aplica para determinar el nmero posible de disposiciones cuando slo hay un grupo de
objetos.
PERMUTACIN.- Cualquier distribucin de r objetos seleccionados de un solo grupo de n
posibles objetos.
Observe que las distribuciones a b c y b a c son permutaciones diferentes. La frmula para
contar el nmero total de diferentes permutaciones es:

Frmula de las permutaciones:

donde:
n representa el total de objetos;
r representa el total de objetos seleccionados.
Se emplea la notacin denominada n factorial. sta se representa como n! y significa el
producto de
n(n 1)(n 2)(n 3) (1).
Por ejemplo, 5! = 5 4 3 2 1 = 120.
La notacin factorial se puede eliminar cuando los mismos nmeros aparecen tanto en el
numerador como en el denominador, como se muestra a continuacin:

Por definicin, cero factorial, que se escribe 0!, es 1. Es decir que 0! = 1.


Ejemplos:
1.-Tres piezas electrnicas se van a montar en una unidad conectable a un aparato de
televisin. Las piezas se pueden montar en cualquier orden. La pregunta es: de cuntas
formas pueden montarse tres partes?
Hay tres piezas electrnicas que van a montarse, as que n = 3. Como las tres se van a
insertar en la unidad conectable, r = 3. De acuerdo con la frmula, el resultado es:

Podemos verificar el nmero de permutaciones que obtuvimos con la frmula de las


permutaciones. Determinamos cuntos espacios hay que llenar y las posibilidades para cada
espacio. En el problema de las tres piezas electrnicas, hay tres lugares en la unidad
conectable para las tres piezas. Hay tres posibilidades para el primer lugar, dos para el
segundo (una se ha agotado) y una para el tercero:
(3)(2)(1) = 6 permutaciones
Las seis formas en que las tres piezas electrnicas, representadas con las letras A,B, C, se
pueden ordenar es:
ABC BAC CAB ACB BCA CBA
2.- Betts Machine Shop, Inc., cuenta con ocho tornos, aunque slo hay tres espacios
disponibles en el rea de produccin para las mquinas. De cuntas maneras se pueden
distribuir las ocho mquinas en los tres espacios disponibles?

Hay ocho posibilidades para el primer espacio disponible en el rea de produccin, siete
para el segundo espacio (una se ha agotado) y seis para el tercer espacio. Por consiguiente:
(8)(7)(6) = 336
Es decir, hay un total de 336 diferentes distribuciones posibles. Este resultado tambin
podra obtenerse aplicando la frmula de las permutaciones. Si n = 8 mquinas y r = 3
espacios disponibles, la frmula da como resultado

3.- FRMULA DE LAS COMBINACIONES


Si el orden de los objetos seleccionados no es importante, cualquier seleccin se denomina
combinacin. La frmula para contar el nmero de r combinaciones de objetos de un
conjunto de n objetos es:
Frmula de las combinaciones

Ejemplo:
Se ha dado al departamento de marketing la tarea de designar cdigos de colores para las
42 diferentes lneas de discos compactos vendidos por Goody Records.
Tres colores se van a utilizar para cada CD; ahora bien, una combinacin de tres colores para
un CD no se puede reordenar para identificar un CD diferente. Esto significa que si se
utilizaron el verde, amarillo y violeta para identificar una lnea, entonces el amarillo, verde y
violeta (o cualquier otra combinacin de estos tres colores) no se puede emplear para
identificar otra lnea. Seran adecuados siete colores tomados de tres en tres para codificar
las 42 lneas?
De acuerdo con la frmula, hay 35 combinaciones, que se determinan mediante

Los siete colores tomados de tres en tres (es decir, tres colores para una lnea) no seran
adecuados para codificar las 42 lneas, ya que slo proporcionaran 35 combinaciones. Ocho
colores tomados de tres en tres daran 56 combinaciones.
BIBLIOGRAFA:
LIND, D., MARCHAL, W., & WATHEN, S.. (2008). Estadstica aplicada a los negocios y la economa.
Mxico: McGraw-Hill.

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