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De la cognicin humana
Copyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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EL CULTURAL
ORGENES
Cognicin humana
Michael Tomasello
HARVARD UNIVERSITY PRESS
Cambridge, Massachusetts
Londres, Inglaterra 1999
Copyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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Copyright 1999 por Michael Tomasello
Reservados todos los derechos
Impreso en los Estados Unidos de Amrica
Biblioteca del Congreso de Datos de catalogacin en publicacin
Tomasello, Michael.
Los orgenes culturales de la cognicin humana / Michael
Tomasello.
p.
cm.
Incluye referencias bibliogrficas e ndice.
ISBN 0-674-00070-6
1. Cognicin y cultura. 2. Cognicin en los nios. I. Ttulo.
BF311.T647
1999
153-dc21 99-35902
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reconocimientos
Los seres humanos individuales son capaces de crear arculturalmente significativa
hechos slo si reciben cantidades significativas de asistencia de
otros
los seres humanos y las instituciones sociales. En mi caso, yo era
capaz de escribir
este libro-cualesquiera que sean sus faltas y sin embargo limit su
seal culturales
slo significa- porque he recibido ayuda directa de la siguiente
ing personas e instituciones (y, por supuesto, la ayuda indirecta de
todas las dems personas en los ltimos 2.500 aos de civilizacin
occidental
que han pensado y escrito sobre los enigmas bsicos del ser humano
cognicin).
El apoyo financiero para una licencia de un ao de ausencia, durante
los cuales
la mayor parte del libro fue escrito, fue proporcionada por el
GuggenFundacin heim, por la Universidad de Emory (Dr. Steven
Sanderson, Dean
de Emory College), y por el Max Planck Gesellschaft. Apoyo a la
mi investigacin emprica en la ltima dcada ms o menos se ha
proporcionado
por la Fundacin Spencer, la Fundacin Nacional de Ciencia (Animal comportamiento seccin), y el Instituto Nacional de Salud
Infantil
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contenido
1 Un rompecabezas y un Hiptesis 1
2 Biolgica y Cultural Herencia 13
3 Atencin Conjunta y Aprendizaje Cultural 56
4 Comunicacin Lingstica y Representacin simblica 94
5 lingsticas Construcciones y eventos Cognicin 134
6 Discurso y representacional Redescripcin 161
7 Cultural Cognicin 201
Referencias 219
ndice 241
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un rompecabezas y un
hiptesis
Todos los grandes logros de la mente
han sido ms all del poder de los individuos sin ayuda.
-Charles Sanders Peirce
En algn lugar de frica, en algn momento hace unos 6 millones
de aos, en un rou
acontecimiento evolutivo tine, una poblacin de grandes simios se
convirti repro
productivamente aislado de sus congneres. Este nuevo grupo
evolucion y
dividido en an otros grupos, lo que lleva eventualmente a varios
diferente
especies de simios bpedos del gnero Australopithecus. Todas estas
nuevas
especies eventualmente murieron, excepto uno que sobrevivi hasta
aproximadamente 2
Hace millones de aos, momento en el cual haba cambiado tanto
que
no se necesita ms que una nueva designacin especies pero un
nuevo gnero Designa
cin, Homo. En comparacin con sus antepasados australopitecinos quienes
eran cuatro pies de altura con un cerebro del tamao de los simios y
ninguna piedra Homo herramientasera ms grande fsicamente, tena un cerebro ms grande, e hizo
herramientas de piedra. Ser
primer plano largo, Homo comenz a viajar por el mundo
extensamente, aunque ninguno de
sus primeras incursiones fuera de frica lograron establecer
cualquier poblacin
las que sobrevivieron de forma permanente.
Entonces, en algn lugar todava en frica, en algn momento unos
200.000 aos
Hace, una poblacin de Homo comenz en un nuevo y diferente
evolu
trayectoria cionario. Se comenz a vivir de nuevas maneras de
frica y luego
extendido por todo el mundo, outcompeting las dems poblaciones
de
Homo y dejando descendientes que hoy se conocen como Homo
sapiens
(Ver Figura 1.1). Los individuos de esta nueva especie tena un
nmero de
nuevas caractersticas fsicas, incluyendo el cerebro un poco ms
grandes, pero
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ms llamativo fueron las nuevas habilidades cognitivas y los
productos que
creado:
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seales de que no sean grandes habilidades cognitivas simios tpicos
nada, y
(B) los primeros signos dramticos de las habilidades cognitivas de
especies nicas
surgido slo en el ltimo cuarto de milln de aos con moderna
Homo sapiens (Foley y Lahr, 1997; Klein, 1989; Stringer y McKie,
1996).
Slo hay una posible solucin a este rompecabezas. Es decir, no es
nico mecanismo biolgico conocido, que puedan producir estos
tipos de cambios en el comportamiento y la cognicin en tan poco
tiemposi ese momento ser pensado como 6.000.000, 2.000.000, o uno-Quar
ter de un milln de aos. Este mecanismo biolgico es social o
cultural
transmisin, que trabaja en escalas de tiempo muchos rdenes de
magnitud
ms rpido que los de la evolucin orgnica. En trminos generales,
cultural
transmisin es un proceso evolutivo moderadamente comn que en
ables organismos individuales de ahorrar mucho tiempo y esfuerzo,
por no
riesgo mencin, aprovechando el conocimiento ya existente y
habilidades de sus congneres. La transmisin cultural incluye cosas
tales como
aves incipientes que imitan su cancin-especies tpicas de los padres,
cras de ratas que comen slo los alimentos consumidos por sus
madres, las hormigas localizacin
alimentos siguiendo los rastros de feromonas de sus congneres,
joven chim
humanos regularmente
producir innovaciones y novedades de comportamiento inteligente,
pero luego
sus compaeros de grupo no participan en las clases de aprendizaje
social que
permitira, con el tiempo, el trinquete cultural al hacer su trabajo
(Kum
mer y Goodall, 1985).
El hecho fundamental es, pues, que los seres humanos son capaces
de poner en comn sus cog
recursos nitivas en formas que otras especies animales no lo son.
Acuerdo
vez ms, Tomasello, Kruger y Ratner (1993) distingue humana
aprendizaje cultural de las formas ms generalizadas de aprendizaje
social,
identificar tres tipos bsicos: aprendizaje por imitacin, el
aprendizaje instruido,
y el aprendizaje colaborativo. Estos tres tipos de aprendizaje cultural
son
hecho posible por una sola forma muy especial de la cognicin
social,
a saber, la capacidad de los organismos individuales para
comprender con
detalles como seres como ellos que tienen intencional y mental
vive como propio. Este entendimiento permite a las personas a
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imaginarse a s mismos "en los zapatos mentales" de alguna otra
persona, por lo
que pueden aprender no slo de la otra, pero a travs del otro. Este
representante cognitiva
resentations de otras especies animales y nios humanos, sino
sobre las formas en que los individuos eligen para interpretar las
cosas de un
nmero de otras maneras que podran haber ellos entendern, como
embod
IED de los otros smbolos lingsticos disponibles que pudieran
tener
elegido, pero no lo hizo. Smbolos lingsticos cognicin humana
por lo tanto libre
de la situacin perceptual inmediata no simplemente al permitir ref
rencia a las cosas fuera de esta situacin ("desplazamiento";
Hockett,
1960), sino ms bien al permitir mltiples representaciones
simultneas
de todos y cada uno, de hecho todas las situaciones posibles, la
percepcin.
Ms tarde, cuando los nios a ser ms hbil con su lengua materna,
posibilidades adicionales para interpretar las cosas de diferentes
maneras abiertas
arriba. Por ejemplo, los lenguajes naturales contienen recursos
cognitivos para
dividir el mundo en cosas tales como eventos y sus partici
pantalones-que puede desempear muchas y diversas funciones en
estos eventos y
para la formacin de categoras abstractas de los tipos de eventos y
participantes. Ms
ms, los lenguajes naturales tambin contienen recursos cognitivos
para constru
ing eventos enteros o situaciones en trminos de unos a otros, es
decir, para
la creacin de los diferentes tipos de analogas y metforas que son
tan
importante en la cognicin de adultos, tales como ver el tomo como
un sys solares
as sucesivamente. Pero
estos son todos los procesos cognitivos que los seres humanos
comparten con otros
primates (Tomasello y Call, 1997; Tomasello, 1998). Mi cuenta
aqu simplemente les presupone, y luego se centra en fashvygotskiano
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in de los tipos de evolucin, histrico y ontogentico
procesos que podran haber transformado estas habilidades
fundamentales en
la versin especial de la cognicin de los primates que es la
cognicin humana. Yo
debe enfatizar tambin que voy a tratar con lo biolgico y histor
iCal procesos involucrados en la evolucin de la cognicin humana
slo
breve y un tanto indirecta, principalmente debido a los
acontecimientos de en
inters tuvo lugar profundo en el pasado evolutivo e histrico y
nuestra
informacin sobre ellos es muy pobre (Captulo 2). Por otra parte,
Me centrar en algunos detalles sobre cognitiva humana ontogeniasobre
que sabemos que una buena oferta a travs de varias dcadas de
obser directo
vacin y experimentacin, y los procesos por los cuales humana
nios explotan activamente y hacer uso tanto de sus aspectos
biolgicos y
herencias culturales (captulos 3-6).
Por desgracia, en el clima intelectual de hoy mi argumento puede
ser tomada por algunos tericos como una esencia gentica uno: el
sociocognoscitiva adaptacin caracterstico de los humanos
modernos es un
especie de "bala mgica" que diferencia al ser humano de otro
especies de primates. Pero esta es una visin errnea de que,
bsicamente, ignora
todo el trabajo socio-cultural que debe ser hecho por individuos y
grupos de individuos, tanto en el tiempo histrico y ontogentico, a
cre
comi habilidades cognitivas humanas nicas y productos. Desde
una histori
perspectiva de cal, un cuarto de milln de aos es mucho tiempo dur
ing que mucho puede lograrse culturalmente, y cualquier persona
que
ha pasado tiempo con nios pequeos sabe cuntos aprendizaje ex
experiencias pueden tener lugar en el transcurso de varios aos, o
incluso
varios das o varias horas de un compromiso continuo y activo
con el medio ambiente. Cualquier investigacin seria sobre la
cognicin humana,
por lo tanto, debe incluir alguna consideracin de estos histrico y
en
procesos genticos, que estn habilitados, pero no de una manera
determinada
por la adaptacin biolgica de los seres humanos para una forma
especial de sociales
cognicin. De hecho, mi argumento central de este libro es que es
estos
procesos, no todas las adaptaciones biolgicas especializadas
directamente,
han hecho el trabajo real en la creacin de muchos, si no todos, de
los ms
productos y procesos de la cognitivos caractersticos e importantes
especie Homo sapiens. Y vale la pena sealar en este contexto que
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En algunas especies animales, el organismo en desarrollo
individualmente ac
requiere informacin no slo de su entorno fsico, sino tambin
de su entorno social, o de aspectos de su entorno fsico
cin que se han modificado de manera importante por sus
congneres.
Por ejemplo, como se aludi anteriormente, algunas especies de aves
adquieren su
especie tpica cancin de escuchar el canto de sus padres, y
algunos insectos son capaces de encontrar comida en su primer da
en el exterior
medio ambiente, porque ellos saben instintivamente cmo seguir la
rastros de feromonas establecidas por sus congneres (Mundinger,
1980;
Heyes y Galef, 1996). En su definicin ms amplia, tal como se
utiliza por muchos
los bilogos evolutivos, este proceso se denomina transmisin
cultural,
o herencia cultural y produce tradiciones culturales. Reciente
reconocimiento de la importancia de la transmisin cultural para
muchos ani
especies mal ha llevado a la creacin de la teora dual Herencia, en
que se ven los fenotipos maduros de muchas especies a depender
en lo que heredan de sus antepasados tanto biolgica y cul
ralmente (Boyd y Richerson, 1985; Durham, 1991).
Los seres humanos, por supuesto, son las especies prototpicas para
Dual In
Teora herencia, como el desarrollo humano normal depende
crucialmente
tanto en la herencia biolgica y cultural. Mi reclamo en particular
que en el mbito cognitivo la herencia biolgica de los seres
humanos es
muy parecida a la de otros primates. Slo hay una importante
difieren
cia, y que es el hecho de que los seres humanos "identifican" con
aire
detalles ms profundamente de lo que hacen otros primates. Esta
identificacin es
no es algo misterioso, pero simplemente el proceso por el cual el
nio humano entiende que otras personas son seres como ella
auto-de una manera que no son objetos inanimados, por ejemplo, y
por lo
a veces se trata de entender las cosas desde su punto de vista.
Durante la ontogenia temprana, en un proceso que se explica en ms
detalle en captulos posteriores, el nio llega a experimentar a s
misma como una
agente que es intencional, un ser cuya conducta y atencional
estrategias son organizadas por objetivos-y por eso se ve
automticamente
otros seres con los que se identifica en estos mismos trminos. Ms
adelante en
ontogenia, el nio llega a experimentar a s misma como un agentementales
es decir, un ser con pensamientos y creencias que pueden diferir de
los
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de otras personas, as como de la realidad, y por lo que desde ese
momento en adelante ella
ver congneres en estos nuevos trminos. Para fines de exposicin I
referirse a este proceso generalmente como "otros entendiendo como
inten
cional (o mentales) agentes (como el auto) ".
Esta diferencia cognitiva tiene muchos efectos en cascada PORQUE
hace posibles algunas formas de explotacin cultural nuevas y de
eficacia nica
herencia. La comprensin de otras personas como agentes
intencionales como
el auto hace posibles ambos (a) procesos de sociognesis mediante
de los cuales varios individuos crean en colaboracin artefactos
culturales
y prcticas con historias acumuladas, y (b) los procesos de cul
aprendizaje tural y la internalizacin por medio del cual en
desarrollo en
individuos aprenden a usar y luego interiorizar aspectos de la colabo
productos tivas creadas por sus congneres. Esto significa que la
mayora, si no se
todas, las habilidades cognitivas de especies nicas de los seres
humanos no son
debido a una herencia biolgica nica directamente, sino ms bien el
resultado de
una variedad de procesos histricos y ontogenticos que se
establecen en
movimiento por el que nicamente humana, biolgicamente
heredada, cognitivo
de capacidad.
Herencia Biolgica
Los seres humanos son primates. Ellos tienen los mismos rganos
bsicos de los sentidos,
el mismo plan bsico del cuerpo, y el mismo plan de cerebro bsico
como todos los dems
primates. Por lo tanto, si estamos tratando de caracterizar la evolu
bases cionarios de la cognicin humana, tenemos que empezar con
los primates en
general. En el contexto actual hay dos cuestiones de im centro
portancia: (a) Cmo la cognicin de los primates difieren de la de
recordar "lo que" es ", donde" en sus entornos locales, por ejemplo,
que las frutas se encuentran en el cual los rboles (en qu momento);
negativa
(Tomasello, 1990, 1994, 1996b; Tomasello, Kruger y Ratner, 1993;
Tomasello y Call, 1994, 1997). Sin embargo, debe ser realzada;
una y otra vez si es necesario-que mi conclusin negativa sobre
cognicin primate no humano es bastante especfica y delimitada.
Non
primates humanos sin duda tienen una comprensin de todos los
tipos de
eventos fsicos y sociales complejas, que poseen y utilizan muchas
tipos de conceptos y representaciones cognitivas, que claramente
diferenciar entre los objetos animados e inanimados, y em
estratagema en sus interacciones con sus ambientes muchos
complejos
y las estrategias de resolucin de problemas interesantes (como fue
revisado ms arriba). Es
slo que ellos no ven el mundo en trminos de los tipos de inter
mediar y, a menudo "fuerzas ocultas", las causas subyacentes y inten
estados mentales cionales /, que son tan importantes para el
pensamiento humano.
En pocas palabras, dijo: primates no humanos son en s intencional y
seres causales, simplemente no entienden el mundo en intencional
y trminos causales.
En el mbito social, las pruebas relativas a los primates no humanos
comprensin de la intencionalidad / mentalidad de otro ser animado
Ings proviene tanto de estudios experimentales y naturalistas. En
primer lugar,
Premack y Woodruff (1978) tuvieron la chimpanc Sarah elegir
cuadros para completar las secuencias de vdeo de las acciones
humanas intencionales
(Por ejemplo, tuvo que elegir una imagen de una llave cuando el ser
humano en el
vdeo estaba tratando de salir de una puerta cerrada con llave). Su
xito en la tarea llev a
la inferencia de que ella saba que la meta del ser humano en el ac
representado
pasando en dentada
nitivamente. Por ejemplo, de Waal (1986) observ una hembra de
chimpanc
en repetidas ocasiones sostener la mano a otro en una aparente
gesto de apaciguamiento, pero cuando el otro se acerc a ella atac
l. Esto podra ser un caso de engao similar a la humana: el autor
Queramos que el otro a creer que ella tena intenciones amistosas
cuando en
hecho de que ella no lo hizo. Es igual de probable, sin embargo, que
el autor
quera que el otro individuo para acercarse a ella (para que pudiera
atacar),
y as realiza una conducta que tuvo en el pasado llevado a sus
congneres
enfoque en otros contextos. Este uso de un compor social
establecido
ior en un contexto nuevo es claramente una muy inteligente y tal vez
en
estrategia social sightful para manipular el comportamiento de los
dems, pero
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no est claro que se trata de la comprensin y manipulacin de
los estados intencionales o mentales de los dems.
Tambin debo sealar algunos comportamientos sociales que el PRI
no humanos
compaeros en sus hbitats naturales no realizan (algunos monos
criados en
entornos culturales humanos hacen algunos de ellos, ver la discusin
a continuacin). En su hbitat natural, los primates no humanos:
no apunte o un gesto a los objetos externos para terceros;
pequea trampa
en virtud de una parte del tubo. Si los sujetos valoran la fuerza
causal de
objetos de gravedad y la fsica de los agujeros y palos movibles,
debe aprender a evitar esta trampa en su intento de empujar la
comida
a travs del tubo (es decir, deben siempre empujar el alimento fuera
del extremo
lejos de la trampa). Pero ni los capuchinos ni chimpancs
aprendieron
para hacer esto de manera rpida; Por ejemplo, los cuatro sujetos
chimpancs sean
haved en niveles oportunidad para setenta o ms ensayos. En un giro
final,
despus de que los animales haban aprendido por ensayo y error
para evitar la
trampa, el tubo se volc-de manera que la trampa fue en la parte
superior de la
tubo y no representaba peligro. Los sujetos de ambas especies (los
chimpancs
en un estudio realizado por Reaux, 1995) sigue siendo empujado la
comida lejos de la trampa,
no entender su nueva condicin inofensiva. De dos a tres aos de
edad,
los nios se comportan mucho ms flexible y adaptable en estos
tubos
problemas-pareciendo entender algo de la princi causal
ples en el trabajo-desde los primeros ensayos (ver Visalberghi y
Limongelli, 1996, para una revisin).
La conclusin es, pues, que los primates no humanos tienen muchas
Cogni
habilidades tivas que implican objetos y eventos, incluyendo un bajo
fsicas
pie de categoras relacionales y bsica antecedente-consecuente
secuencias de eventos, pero que no perciben ni entienden subyacente
observ
capaz. Esta comprensin parece ser nico para los seres humanos.
As, por
los seres humanos, el peso de las "fuerzas" la cada de rocas en el
registro a dividirse;
el objetivo de obtener alimentos "fuerzas" del organismo a mirar
debajo de la
iniciar sesin. Y, sobre todo, en ambos casos puede haber otra una
antece- eventos que pueden lograr el mismo resultado siempre que el
mismo mediador "fuerza" se tratara. Este es un punto importante sea
causar que demuestra que el componente clave en todo esto no es
una
evento especfico antecedente (como en el aprendizaje asociativo)
pero la subyacen
causal ing o fuerza intencional, que puede ser inducido por muchos
DIF
Ferent eventos antecedentes. Esto se puede ver claramente en la
figura 2.1,
que representa una situacin causal fsica (fsica diferente
eventos que crean una fuerza que causa una fruta a gota) y uno
sociales
situacin causal (diferentes eventos sociales que crean una
psicolgico
estado que hace que un individuo para huir). Obviamente, la forma
especfica
estas fuerzas de trabajo son muy diferentes en la causalidad de ob
inanimado
proyectos y la intencionalidad de seres animados, pero la estruc
general
tura de los procesos de razonamiento implicados es de la misma en
general na
tura: acontecimiento antecedente mediar fuerza consecuente
evento.
En trminos de evolucin, entonces, la hiptesis es que los seres
humanos
surgieron primero
en la evolucin humana para permitir que los individuos para
predecir y explicar la
Figura 2.1 Una representacin grfica de un evento fsico (arriba) y
un evento social
(Parte inferior). En ambos casos muchos eventos antecedentes
diferentes pueden crear la fuerza que
hace que el evento consecuente.
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comportamiento de sus congneres y desde entonces ha sido
transportado a lidiar con
el comportamiento de objetos inertes.
No tenemos idea de cundo podra haber ocurrido, pero una posi
lidad es que fue caracterstica de los humanos modernos, ya que
primero
evolucionado en algn lugar de frica hace unos 200.000 aos, y
esto puede
incluso explicar por qu outcompeted otros homnidos ya que MI
rallado todo el mundo. Las ventajas competitivas de inten
cional pensamiento / causal son principalmente dos. En primer
lugar, este tipo de cognicin
permite a los seres humanos para resolver problemas en
especialmente creativo, flexible,
y formas previsora. As, en muchos casos no intencionales / causal
comprensin permite a un individuo para predecir y controlar los
acontecimientos
incluso cuando su antecedente habitual no est presente, es decir, si
hay
algn otro evento que puede servir para instigar la fuerza mediadora.
Por ejemplo, una persona puede crear una nueva forma de distraer a
un
competidor lejos de algo sobre lo que estn compitiendo
(Por ejemplo, mediante la colocacin de los alimentos en el sentido
contrario), o un nuevo instrumento para la
la generacin de la fuerza necesaria para mover un obstculo. A la
inversa, si una
evento se produce en una circunstancia en la que la fuerza es
mediadora
de algn modo bloqueado, se podra predecir que su consiguiente
habitual
no va a seguir. Por ejemplo, un individuo podra bloquear la visual
acceso de un competidor al objeto de su competencia, o podra
prevenir una piedra ruede cuesta abajo colocando otra piedra
debajo de ella. Los seres humanos y por lo tanto la comprensin
causal intencional tener
consecuencias inmediatas para la accin efectiva, ya que abren la
posibilidad de encontrar nuevas formas de manipular o suprimir
cualquiera
la mediacin de fuerzas.
La segunda ventaja de intencional / causal comprensin de
Rives de su papel transformador de gran alcance en los procesos de
la vida social
el aprendizaje. Es decir, comprender el comportamiento de otras
personas como en
intencional y / o mental permite directamente cierto muy potente
formas de aprendizaje cultural y sociognesis, y estas formas de
aprendizaje social son directamente responsables de las formas
especiales de cul
tural herencia caracterstica de los seres humanos. Pero para apreciar
esta afirmacin, debemos mirar ms de cerca la transmisin cultural
procesos caractersticos de nuestros parientes primates ms cercanos
y despus
compararlos con el caso humano.
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Inhumano Primado Cultura
Hay muchas formas diferentes de la herencia cultural y transmi
sin en funcin de los mecanismos de aprendizaje social exactos
involucrados.
Entre los ms comnmente citada son:
Mejora de Estmulo: los jvenes pueden ser atrados por los objetos
con el que los dems estn interactuando, y luego aprenden cosas
sobre su
propia sobre esos objetos, como cuando un joven chimpanc es en
contrajo a un palo su madre ha descartado, y la atraccin conjuntos
en movimiento ciertas experiencias de aprendizaje individuales con
el palo.
cuando algunos
especies de aves adquieren sus especies tpicas de vocalizaciones (o
como en
el balbuceo prelingstica de los bebs humanos).
serie de
estudios, Tomasello y sus colegas han preguntado si los jvenes
adquirir sus seales gestuales por aprendizaje por imitacin o por un
proceso de
ritualizacin ontognica (Tomasello et al., 1985; 1989; 1994; 1997).
En
ritualizacin ontogentico una seal comunicativa es creado por dos
organismos que configuran el comportamiento de cada uno de los
casos repetidos de un
la interaccin social. Por ejemplo, un nio puede iniciar enfermera
por
va directamente para el pezn de la madre, tal vez el acaparamiento
y mov
ing su brazo en el proceso. En un futuro encuentro la madre puede
anticipar esfuerzos conductuales inminentes del beb en el primer
toque
de su brazo, y as llegar a ser receptivo en ese momento lder en el
lactante
en alguna ocasin futura an para abreviar su comportamiento a un
toque en
el brazo a la espera de una respuesta ("arm-touch" como la llamada
en
movimiento de retencin). Tenga en cuenta que no hay ningn
indicio de que aqu uno individ
ual est tratando de reproducir el comportamiento de otro; slo hay
re
la interaccin social recproca sobre repetidos encuentros que resulta
finalmente, en una seal comunicativa. Esto es presumiblemente la
forma
que la mayora de los bebs humanos aprenden el gesto "brazossobre-cabeza" para volver
bsqueda que los adultos los recogen, que es, en primer lugar como
un intento directo
arrastrarse hasta el cuerpo del adulto, y luego, como el adulto se
anticipa a su de
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ritualizacin ntico Es as, como el aprendizaje de emulacin, un
muy inteligente
y el proceso de aprendizaje social creativa que es muy importante en
todo lo
ciales especies, incluyendo seres humanos. Pero no es un proceso de
aprendizaje por
medio de la cual las personas intentan reproducir el comportamiento
estrategias de los dems.
Enseanza Chimpanc
Estos dos dominios as nos proporcionan dos fuentes muy diferentes
de evidencia sobre el aprendizaje social de los primates no humanos.
En el caso de
uso de herramientas, es muy probable que los chimpancs a adquirir
las habilidades herramienta de uso
a los que estn expuestos mediante un proceso de aprendizaje de
emulacin. En el
caso de seales gestuales, es muy probable que adquieren su com
gestos comunicativos a travs de un proceso de ritualizacin
ontogentico.
Tanto el aprendizaje emulacin y ritualizacin ontogentico
requieren habilidades
de la cognicin y el aprendizaje social, cada una a su manera, pero
tampoco re
requiere habilidades de aprendizaje por imitacin en el que el
alumno (a) COMPRE
hends tanto el objetivo de la demostracin y la estrategia estn
utilizando para
perseguir ese objetivo, y despus (b) de alguna manera se alinea esta
meta y strat
egy con la suya. De hecho, el aprendizaje y la emulacin ritu
ontogentico
lizacin son precisamente el tipo de aprendizaje social que uno
esperara
madre en
estos casos est lejos de ser sencilla. Por otra parte, en la categora
de
"Instruccin activa", en la que la madre parece ser activamente en
tentador para instruir a su hijo, Boesch observ slo dos posibles en
posturas (durante muchos aos de observacin). Estos dos casos son
tambin es difcil de interpretar en el sentido de que la madre puede
o
no han tenido el objetivo de ayudar al joven a aprender a usar la
herramienta.
Por otro lado, aunque hay mucha variabilidad a travs de diferir
sociedades ent, los seres humanos adultos en todas las culturas
instruir activamente su
joven sobre una base regular de una manera u otra (Kruger y
Tomasello, 1996). Junto con el aprendizaje imitativo, el proceso de
ac
instruccin tivo es muy probable crucial para el patrn nicamente
humana
de la evolucin cultural.
Enculturados Simios
Se puede objetar que hay una serie de obser muy convincente
vaciones de chimpanc aprendizaje por imitacin en la literatura, y
en
hecho hay algunos. Es interesante, sin embargo, que bsicamente
todos
los chimpancs se refieren a casos claros de que han recibido amplia
humana
contacto. En muchos casos, esto ha tomado la forma de
instrucciones intencional
la participacin de aliento humano de comportamiento y atencin, y
refuerzo incluso directa para la imitacin durante muchos meses;
para el examen
plo, Hayes y Hayes (1952) siempre que su chimpanc Vicki con
siete meses de formacin sistemtica y Custance, blanquea, y
Bard (1995) proporcion sus dos chimpancs con cuatro meses de
humano, mono, y una tercera entidad. Tal vez sea esta socializacin
en el referencial de tringulo de un tipo que los nios ms humanos
re
cibir-que da cuenta de los logros cognitivos especiales de stos
simios especiales.
Pero es importante reconocer que los monos criados en cultural
humana
ambientes no se conviertan as en los seres humanos. Aunque
ciencia
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cien- no han sondeado en gran medida las limitaciones de
humanidad
simios criados "habilidades cognitivas, algunas diferencias con
respecto a los nios humanos
son fcilmente evidentes. Por ejemplo, parece que todava es un
evento raro
para un simio inculturada simplemente mostrar algo a un ser
humano o
compaero simio de forma declarativa, o para sealar algo slo por
el
en aras de compartir la atencin a ella. No participan en la extendida
interacciones atencionales conjuntos en la misma forma que los
nios humanos
(Carpenter, Tomasello, y Savage-Rumbaugh, 1995), y cuando
en comparacin con las habilidades de los nios humanos de sus
habilidades con humanos
idioma estn limitados en un nmero de maneras importantes
(Tomasello,
1994). En las tareas en las que deben cooperar con sus congneres,
con
a cabo la formacin humana especfica, habilidades simios del
aprendizaje colaborativo son
curiosamente limitada, y todava hay muy poca, si alguna, el
comportamiento de la EN
simios culturated que uno quiere llamar la enseanza intencional
(ver
Llame y Tomasello, 1996, para una revisin).
La conclusin ms plausible es, pues, que las habilidades de
aprendizaje que
chimpancs desarrollan en la naturaleza, a falta de inter humana
accin (es decir, las habilidades que implican el aprendizaje
individual complementan con
aprendizaje emulacin y ritualizacin) son suficientes para crear y
mantener sus actividades culturales tpicas de la especie, pero no son
suf
ciente para crear y mantener similar a la humana pantalla actividades
culturales
ing el efecto de trinquete y la evolucin cultural acumulativa. Y es
Quiz valga la pena sealar que en sis sus chimpancs hbitat
naturales "
especies ter, los bonobos ( Pan paniscus ), hasta ahora no se ha
observado que
mostrar algo parecido a la tradicin de comportamiento especficos
de la poblacin
ciones de chimpancs que pueden sugerir que los ances comunes
Tor para los humanos y estas dos especies hermanas no tenan bien
desarrollado habilidades de aprendizaje culturales tampoco. El
hecho de que los chimpancs
y bonobos criados desde muy temprana edad y desde hace muchos
aos en humanos
como entornos culturales pueden desarrollar algunos aspectos de lo
humano
cognicin cial y aprendizaje cultural demuestra el poder de la calle
tural procesa en la ontogenia de una manera particularmente
dramtico, y el
hecho de que otras especies animales no responden de esta manera
demonio
STRATES las impresionantes habilidades de aprendizaje social de
los grandes simios. Pero de nuevo
pondiente a la cultura y la creacin de una cultura de novo son dos
diferentes
cosas.
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BIOLOGICALANDCULTURAL HERENCIA
37
Evolucin Cultural de la Humanidad
Podemos concluir, entonces, que mientras que los chimpancs
claramente crean
y mantener las tradiciones culturales en sentido amplio, estas muy
probable
descanso en los diferentes procesos de la cognicin social y el
aprendizaje social
de las tradiciones culturales de los seres humanos. En algunos casos
esto dif
Conferencia de proceso no puede dar lugar a diferencias concretas
de salir
entrar en la organizacin social, la transmisin de informacin, o la
cognicin.
Pero en otros casos una diferencia crucial emerge, y esto se
manifiesta que
auto en los procesos de la evolucin cultural, es decir, los procesos
por los cuales una
tradicin cultural acumula modificaciones a travs del tiempo.
Acumulado Evolucin Cultural y el efecto de trinquete
Algunas tradiciones culturales se acumulan las modificaciones
dialctico
con el tiempo de tal manera que un paso en el proceso permite la
siguiente. Por lo tanto, si
un chimpanc individuo invent una manera ms eficiente de la
pesca
para las termitas mediante el uso de un palo en una forma novedosa
que indujo ms ter
caros para rastrear en l, los jvenes que aprendieron a pescar a
travs de la emulacin
de este individuo no reproducira esta variante preciso porque
no se centran en tcnicas de comportamiento del innovador.
Ellos utilizan su propio mtodo de pesca para inducir ms ter
caros sobre el palo, y cualesquiera otras personas que miran ellos
sera utilizar sus propios mtodos tambin, por lo que la nueva
estrategia hara
simplemente desaparecer con el inventor. (Esta es precisamente la
hiptesis de
Kummer y Goodall, 1985, que creen que muchos actos de
creatividad
inteligencia por parte de los primates no humanos go no observadas
por
los seres humanos porque no son fielmente conservados en el
grupo). En
Por otro lado, si los observadores eran capaces de aprendizaje por
imitacin que
podra adoptar una nueva variante estratgica del innovador para la
pesca de termitas
ms o menos fielmente. Este nuevo comportamiento sera luego
ponerlos en
un nuevo espacio cognitivo, por as decirlo, en el que podan pensar
la tarea y cmo resolverlo en algo as como la manera de la de
Novator (de pie en sus zapatos "cognitivas"). Todos los individuos
que haba hecho esto estara en una posicin, posiblemente, de
inventar
otras variantes que construyeron en las iniciales de uno-que entonces
otros podran
adoptar fielmente, o incluso aprovechar, tambin. La metfora de la
de trinquete en este contexto est destinado a capturar el hecho de
que imitativa
aprendizaje (con o sin instruccin activo) permite que el tipo de
fiel transmisin que es necesario celebrar la nueva variante en
colocar en el grupo con el fin de proporcionar una plataforma para
una mayor innovacin
ciones con las innovaciones mismos que varan en el grado
que son individual o social / cooperativo.
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
40
En general, entonces, las tradiciones culturales humanos pueden ser
ms fcilmente
distinguirse de las tradiciones culturales-como chimpancs, as como
la
algunos otros ejemplos de cultura observadas en otra especieprimate
precisamente por el hecho de que se acumulan modificaciones con el
tiempo,
es decir, tienen culturales "historias". Se acumulan modi
historias caciones y tener porque los procesos de aprendizaje
culturales
que el apoyo de ellos son especialmente poderosos. Estos
aprendizaje cultural
procesos son especialmente poderosas porque son compatibles con
el
adaptacin cognitiva exclusivamente humana para comprender a los
dems como
seres intencionales como el auto que crea formas de aprender
sociales
cin que actan como un trinquete fielmente preservar
recientemente innovado
estrategias en el grupo social hasta que no es otra innovacin de
volver
colocarlos.
Debo reconocer que las cosas pueden no ser tan negro y
blanco como lo he hecho para ser. En una muy interesante enti papel
tled "Por qu la cultura es comn, pero la evolucin cultural es
raro," Boyd
y Richerson (1996) la hiptesis de que los humanos y otros primates
tanto participar en el mismo tipo de aprendizaje social e imitativo,
pero
puede haber una diferencia cuantitativa. Por lo tanto, los chimpancs
pueden tener
algunas habilidades de aprendizaje imitativo, pero pueden
mostrarlos con menos
consistentemente que los seres humanos o en un rango ms estrecho
de contextos que hu
Mans, o incluso puede ser que slo algunos individuos tienen
chimpanc
estas habilidades. Boyd y Richerson argumentan que una rareza de
la llave sociales aprender
procesos ing podra hacer la evolucin cultural del tipo acumulativo
imposible. El problema bsico sera que no es demasiado
deslizamiento
pgina en el trinquete, como, por ejemplo, un individuo podra
imitativamente
aprender otro es la innovacin, pero luego hay otros individuos
podran imitar
ella, o los individuos que tratan de imitarla lo hara
slo muy mal. El argumento es, pues, que existe una dif cuantitativa
Conferencia en las habilidades de aprendizaje social que conduce a
una diferencia cualitativa en
las trayectorias histricas de las tradiciones culturales resultantes. En
cualquiera
caso, sin embargo, si la diferencia entre el hombre y el mono tan
habilidades de aprendizaje social es ms cualitativo y absoluta o ms
quantita
tiva y pariente el efecto es que los seres humanos tienen actualmente
la
habilidades de aprendizaje socio-cognitivas y culturales para crear,
como especie,
productos cognitivas nicas basadas en la evolucin cultural
acumulativa.
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BIOLOGICALANDCULTURAL HERENCIA
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La sociognesis de Lengua y Matemticas
El proceso de evolucin cultural acumulativa puede ser visto como
una es
cialmente forma poderosa de la inventiva de colaboracin o
sociogene
sis. En las sociedades humanas hay dos formas bsicas de
sociognesis en
que algo nuevo se crea a travs de la interaccin social de los
dos o ms individuos en interaccin cooperativa, y de hecho en
muchos casos el nuevo producto no podra haber sido inventadas por
cualquiera de
los individuos actuando solo. La primera forma de sociognesis es
simplemente
la forma implcita por el efecto de trinquete como se describe
anteriormente para tales
cosas como martillos y smbolos lingsticos. Se confronta
individuales
un artefacto o prctica cultural que ha heredado de otros,
ellos
han heredado de los dems con el fin de cumplir con las nuevas
exigencias, y en
escritura esta es probablemente la situacin tpica. Es tambin el
caso de que
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
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muchos cambios culturales importantes a gran escala que involucra
tales
cosas como las religiones o los gobiernos o los sistemas econmicos
son el resultado de
muchas personas "cooperantes", tanto simultnea y sucesivamente
lo largo de generaciones de una manera que ninguna persona o
grupo de personas en
tendido o podra haber previsto (esto puede ser un tercer tipo de
"collabo
racin "). Por ejemplo, las economas de mercado, aunque basada en
indi
actos intencionales indivi-, no son un resultado cultural que
cualquiera
persona imaginado o previsto en un principio. Estos nivel de grupo
procesos no se conocen bien desde una perspectiva psicolgica
ver, pero que interactan claramente con el nivel intencional de
inters
ING y formas importantes (ver Hutchins, 1995).
El proceso de sociognesis puede verse claramente en dos muy im
dominios cognitivos portantes: lenguaje y matemticas. Comienzo
con
idioma. Aunque a nivel general todos los idiomas comparten algunas
fea
discursivas de
enunciados inicialmente separados, como en lo quiero. . . Lo compro
en evolucin
en Quiero comprarlo.
La investigacin sistemtica en los procesos de grammaticization y
syntacticization est en su infancia (ver Givn, 1979, 1995), y de
hecho
la sugerencia de que los idiomas pueden haber evolucionado a partir
estructuralmente
ms simple a las formas estructuralmente ms complejas por medio
de procesos
de grammaticization y syntacticization es algo novedoso en este
contexto-estos procesos se cree ms a menudo de los lingistas
como
fuentes de cambio solamente. Pero grammaticization y
syntacticization
son capaces de efectuar importantes cambios de la estructura
lingstica en relativamente
perodos cortos de momento- por ejemplo, la diversificacin
principal de la
Lenguas romances tuvieron lugar durante algunos cientos de aosy as que no veo ninguna razn por la que no podan trabajar
tambin para hacer un sim
idioma pler ms compleja sintcticamente en algunos miles de
ao. Exactamente cmo grammaticization y syntacticization suceden
en
las interacciones concretas de los seres humanos y grupos de
individuales
los seres humanos, y cmo estos procesos pueden relacionarse con
el otro
procesos de sociognesis por medio de la cual inter social humana
accin cambia artefactos culturales, es una pregunta para el futuro
lingstico
investigacin.
Una posible implicacin de esta visin es que el primer moderno
enteras de mathemat
operaciones ical (Danzig, 1954).
La historia de las matemticas es un rea de estudio en el que se
detalla
examen ha revelado de manera compleja en la que miles de individu
als, y grupos de individuos, tomar lo que se pasan a ellos por
las generaciones anteriores y luego hacer las modificaciones
necesarias para hacer frente
con nuevos problemas prcticos y cientficos de forma ms eficiente
(Evas,
1961). Algunos historiadores de las matemticas han detallado
algunos de los
procesos especficos por medio de la cual los smbolos matemticos
especficos
y las tcnicas que se inventaron, utilizados y modificados (por
ejemplo, Danzig,
1954; Evas, 1961; Damerow, 1998). Como slo un ejemplo bien
conocido,
Descartes invent el sistema de coordenadas cartesiano en el que se
combinado de una manera creativa algunas de las tcnicas basadas
en el espacio
utilizado en la geometra con algunos de los tecnologa basada ms
aritmticamente
tcnicas en otras reas de las matemticas de su tiempo-con el infini
clculo tesimal ser una variacin de este tema. La adopcin de esta
tcnica por otros cientficos y matemticos fortaleciendo a la
universo matemtico casi de inmediato, y con ello cambi
Matemticas occidentales siempre. Y as, en general, la sociognesis
de
matemticas occidentales modernas, segn lo practicado por una
minora de la
personas en estas culturas, pueden ser vistos como una funcin tanto
de las matemticas
matem- necesidades de las personas particulares involucrados y lo
cultural
el
dos casos son instructivas. Aunque la complejidad lleva muchos
diferentes
formas en las lenguas modernas, lenguaje complejo es un universal
entre
todos los pueblos del mundo. Esto es ya sea porque la inven
originales
cin de muchos de los smbolos que se hablan que hace posible el
lenguaje
se llev a cabo antes de que los humanos modernos se separaron en
diferentes poblaciones
ciones, o porque la capacidad de crear smbolos habladas viene tan
natu
reunir a los seres humanos que los diferentes grupos todos ellos
inventaron en simi
lar aunque no idnticas maneras despus de que divergieron.
Complejo
las matemticas no es universal entre culturas, o incluso entre las
personas
en las culturas que tienen. Esto es presumiblemente porque el
culturales
las necesidades de las matemticas complejas y / o la invencin de la
re
recursos culturales rido llegaron slo despus de la gente moderna
haban comenzado
que viven en diferentes poblaciones, y al parecer estas necesidades y
/o
los recursos no estn universalmente presentes para todos los
pueblos del mundo
hoy en da. Y as, uno de los hechos centrales sobre el lenguaje que
ha llevado
algunos lingistas a la hiptesis de que algunos estruc lingstica
moderna
turas son innatas, el hecho de que son especies nicas y especies
universales que muchas habilidades cognitivas matemticos y otros
son
no (por ejemplo, Pinker, 1994): puede ser simplemente el resultado
de los caprichos de la
historia de la cultura humana en el sentido de que, por cualquier
razn, las habilidades
de la comunicacin lingstica evolucionado antes que los humanos
modernos di
rayaba en poblaciones separadas.
El lugar donde las necesidades intelectuales se renen recursos
culturales ms
directamente es por supuesto en la ontogenia humana. De hecho, y
sociognesis
historia cultural puede ser visto como una serie de ontogenias en el
que tanto
miembros inmaduros y maduros de una cultura aprenden a actuar de
manera eficaz
ya que estn expuestos a los problemas y provistos de recursos, en
INCLUYENDO interacciones sociales con solucionadores de
problemas cualificados. La mayor parte
habilidades cognitivas bsicas que se requieren para la adquisicin
del lenguaje y la
el aprendizaje de las matemticas complejas, ya que dos ex
especialmente interesante
ejemplos, son universalmente disponible para los seres humanos.
Pero los muchos
y diversas estructuras de estos dos artefactos culturales como se
manifiestan en
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
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las muchas diferentes sociedades humanas del mundo no son, de
hecho, puede
no ser, codificada directamente en los genes de anticipacin. El
general
modelo es, pues, que los seres humanos tienen habilidades
cognitivas que resultan
de la herencia biolgica de trabajo en el tiempo filogentico; que
utilizan
estas habilidades para explotar los recursos culturales que han
evolucionado durante su
tiempo his-; y lo hacen durante el tiempo ontogentico.
La ontogenia humana
Despus de otros psiclogos culturales Vygotsky y muchos, yo
estafadores
tienden que muchos de los ms interesantes e importantes Cogni
humana
logros tivos, como el lenguaje y las matemticas, requieren su
tiempo trico y procesos para su realizacin, incluso si la mayora
cientficos cognitivos ignoran en gran medida estos procesos
histricos. En adi
cin, yo reclamara, junto con otros psiclogos del desarrollo,
que muchos de los ms interesantes e importantes cognitiva humana
competencias requieren tiempo ontogentico significativos y
procesos de
su realizacin, a pesar de que estos procesos tambin son ignorados
por
muchos cientficos cognitivos. Infravaloracin de los cientficos
cognitivos '
ontogenia y su papel formativo en la creacin de formas maduras de
cognicin humana se debe en gran parte a su overappreciation para
un
debate filosfico canoso que ha sobrevivido a su utilidad, si es
era siempre til (Elman et al., 1997). Y as, antes de proceder a
una relacin detallada de la ontogenia cognitiva humana, que
debera al menos
abordar brevemente este debate.
bajo cualquier
escenario ontogentico nuestro objetivo como los desarrollistas, si
biologi
cal o psicolgico, es entender toda la va para un determinado
fenmeno y cmo funciona.
Es muy revelador que bsicamente no hay personas que les llaman
Selves bilogos que tambin llaman a s mismos los nativistas. Al
desarrollar
bilogos mentales miran el embrin en desarrollo, que no tienen uso
para el concepto de lo innato. Esto no es porque subestiman
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se supone que la influencia de los genes-el papel esencial del
genoma
como una cuestin de rutina, sino ms bien porque el juicio
categrico
que una caracterstica es innata simplemente no ayuda en la
comprensin
el proceso. No sera til para los bilogos, por ejemplo, decir
que la aparicin de esbozos de los miembros en la dcima semana de
embry humana
desarrollo gico es innata. Si estamos interesados en la totalidad
proceso por el que las extremidades se forman en el desarrollo
embriolgico,
queremos primero para trazar pasos en el desarrollo de las
extremidades, y luego
para determinar cmo los procesos de sntesis de protenas, la
diferenciacin celular,
la interaccin del organismo con enzimas intrauterinos, y as
en, participar en varios puntos de la progresin. Si quisiramos
desde
bebs entienden objetos en el espacio antes de que hayan
manipulado
manualmente (Spelke, 1990; Baillargeon, 1995). Este fallo de
un potencial proceso de desarrollo es un Discov cientfico
significativo
ery. Pero este descubrimiento no debe detener el proceso de
investigacin-nos
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no debe decir simplemente que X es innato y lo que nuestro trabajo
est hecho, pero
sino que nos debe llevar a hacer otras preguntas, por ejemplo, el
papel
de la experiencia visual por s mismo en ausencia de manipulaciones
manuales
en el desarrollo de un concepto de objeto. Este procedimiento es el
uno
que los bilogos del desarrollo siga, aunque por supuesto que tienen
mtodos ms potentes de que disponen, ya que son capaces de inter
vene en la ontogenia de los embriones de animales de una manera
que no puede ser
hecho con los nios humanos. Pero a travs de cualquier medio (por
ejemplo,
estudiar el concepto de objeto en los nios ciegos), el objetivo no es
De
cide si alguna estructura es o no es "innata", sino para disuadir
minar los procesos implicados en su desarrollo. La bsqueda de la
aspectos innatos de la cognicin humana es cientficamente
fructfera para la ex
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poseer de su entorno cultural particular o "habitus", por ejemplo,
el nio que aprende de forma individual sobre las formas en que las
casas se establecen en
su medio ambiente local (Kruger y Tomasello, 1996). Mi ms
estrecho
definicin de herencia cultural y de aprendizaje, por lo tanto
culturales
y la lnea cultural del desarrollo, se centra en phe intencional
fe- en la que un organismo adopta de otra conducta o por
perspectiva de una tercera entidad.
El problema, por supuesto, es que estas dos lneas de desarrollo sean
llegado inextricablemente entrelazados muy temprano en el
desarrollo humano,
y prcticamente cada acto cognitivo de los nios despus de un
cierto incor edad
pora elementos de ambos. Por ejemplo, en los ltimos captulos voy
a Docu
Ment que en muchos aspectos los nios entre las edades de uno y
tres
son "mquinas de imitacin" en que su respuesta natural a muchos
situ
ciones es hacer lo que les rodean estn haciendo, y de hecho lo
son muy limitados en lo que crean individualmente por s mismos en
la mayora de las situaciones. Sin embargo, algunos de los aspectos
ms interesantes de
desarrollo durante este perodo preocupacin precisamente las
interacciones
entre las lneas individuales y culturales del desarrollo, como la
nio toma las convenciones culturales que ha aprendido a travs de
la imitacin o
alguna otra forma de aprendizaje cultural y luego hace algunos
creativa
salto que va ms all de ellos por exigente, todo por su cuenta, un
gato
egorical o analgica relacin basada en las habilidades generales de
primates
de categorizacin. Es cierto que estos mismos salta creativa
a veces confiar ms o menos directamente en alguna herramienta
cultural como
lenguaje o matemticas smbolos o imgenes icnicas
convencionales
que ayudan a los nios a ver las relaciones categricas o analgicas.
Nev
ertheless, toda la evidencia apunta al hecho de que la proporcin de
cuatro a cinco aos de
envejecer el equilibrio entre la tendencia de los nios a imitar a otros
y
su tendencia a usar sus propias estrategias cognitivas creativas tiene
cambiado, ya que a esta edad han interiorizado muchos diferentes
puntos de vista, sobre todo a travs del discurso lingstico, lo que
les
para reflexionar y planificar por s mismos en l de forma ms
autorregulado
aunque de nuevo las herramientas con las que hacen esto son a veces
cul
tural en origen.
Muchos psiclogos culturales creen que tratando de hacer este dis
distincin es intil porque el individuo y la cultura son parte de
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el mismo proceso de desarrollo, y en cualquier edad dada la pos nio
humanos
compaeros es que la comprensin de sus congneres como seres
intencionales
al igual que el auto es una competencia cognitiva humana nica que
ac
condes, ya sea directamente por su cuenta o indirectamente a travs
culturales
procesos, para muchas de las caractersticas nicas de la cognicin
humana. Pero
esta competencia cognitiva no slo surgen de una sola vez en
humanos
ontogenia y luego funciona de la misma manera en todas partes. Al
contrario, la comprensin humana de los dems como seres
intencionales
hace su aparicin inicial en alrededor de nueve meses de edad, pero
su
poder real slo sea manifiesta gradualmente a medida que los nios
activamente
emplear las herramientas culturales que esta comprensin les
permite
maestro, lo ms importante del lenguaje. Para entender
completamente lo humano
la adaptacin a la cultura, entonces, tenemos que seguir a su
developmen
Por supuesto tal desde hace algn tiempo, y de manera que es lo que
me propongo hacer en el captulo
tros 4-6. En este captulo describo y tratar de explicar lo que hap
bolgrafos a los nueve meses de edad.
Cognicin Infantil Temprano
Por lo que parece recin nacidos humanos son extremadamente
frgiles y casi
criaturas totalmente indefensos. Son incapaces de alimentarse por s
mismos, para sentarse
o locomocin de forma independiente, o de alcanzar y agarrar
objetos. Su vi-
mismo
metodologa, Spelke y sus colegas (1992) han demostrado, adems,
que
de bebs a esta misma edad temprana a entender un nmero de otros
princi
pios que rigen el comportamiento de los objetos incluyendo cosas
tales como que
los objetos no pueden estar en dos lugares al mismo tiempo, que los
objetos no pueden pasar
a travs de uno al otro, y as sucesivamente. Y de nuevo, los bebs
parecen ONU
derstand estos principios antes de que hayan tenido mucha
experiencia
con la manipulacin de objetos. Los bebs humanos continan
adelante en su primer
ao de vida para visualizar otros tipos de comprensin de los objetos
en
el espacio; por ejemplo, antes de su primer cumpleaos que pueden
categorizar
objetos perceptualmente, estimar pequeas cantidades y no perder
de vista
ellos a pesar de la oclusin perceptual, mental rotar objetos y navi
puerta en el espacio de una manera que sugiere algo as como un
mapa cognitivo
(Ver Haith y Benson, 1997, para una revisin).
Hay cuestiones metodolgicas que rodean esta nueva forma de como
eva- cognicin infantil en trminos de mirar el comportamiento (ver
Haith y
Benson, 1997), pero el punto importante para los propsitos actuales
es que
estas son todas las habilidades cognitivas que poseen los primates no
humanos. Como
se detalla en el captulo 2, los primates no humanos son hbiles en
objeto por
permanencia, mapas cognitivos, categorizacin perceptual, la
estimacin
pequeas cantidades, y mentalmente giratorios objetos
presumiblemente
porque tienen una comprensin de representacin de objetos en el
espacio
del mismo tipo general que la de los humanos. Por lo tanto, los
bebs humanos son
simplemente jugar a cabo su herencia primate; es slo que, debido a
que
nacen en un estado tan altricial perceptualmente y motora, que
los lleva algo de tiempo para hacerlo.
La comprensin de otras personas
No hay casi tanta investigacin sobre los nios pequeos 'entender
cin de otras personas. Est claro que los bebs humanos son muy
sociales
criaturas desde el momento en que nacen, si no antes. A partir de
slo una
Pocas horas despus de los bebs humanos nacimiento ven
selectivamente en esquemtica
dibujos de rostros humanos sobre otros patrones de percepcin
(Fantz,
1963); mientras que an en el tero que parecen ser en el proceso de
habituatCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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cin a las voces de sus madres (DeCasper y Fifer, 1980); y desde
bastante temprano en el desarrollo de los bebs reconocen
claramente otras personas
como seres animados que son diferentes de los objetos fsicos
(Legerstee,
comportamientos.
Comprensin de uno mismo
Como los nios interactan con su entorno fsico y social, que
tambin experimentarse a s mismos de ciertas maneras. De especial
importancia,
en la direccin de las conductas a las entidades externas bebs
experimentan su
metas de comportamiento propios, as como el resultado de sus
acciones en el
medio ambiente como entidades externas se adhieran o se resisten a
su metaactividades dirigidas al llamado "ser ecolgico" (Neisser, 1988,
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1995; Russell, 1997). De esta manera, los nios llegan a conocer
algo de
sus propias capacidades y limitaciones de comportamiento en cierta
situa
nes, por ejemplo, ya que se abstenga de alcanzar objetos que son
demasiado lejos o que requerira un ajuste postural desestabilizador
cin (Rochat y Barry, 1998). Adems, cuando los bebs exploran su
propia
cuerpos experimentan una correspondencia del plan de conducta y
por
retroalimentacin conceptual a diferencia de cualquier otra cosa en
su experiencia (Rochat
y Morgan, 1995). Aunque muy pocos estudios de este tipo tiene
ha hecho con primates no humanos, hay estudios que muestran que
algunas especies saben lo suficiente acerca de sus propias
habilidades para "rescatar a los" de
conjunto de
comportamientos, en la siguiente seccin I intentan explicar su
ontogentico
orgenes, y en la seccin final del captulo I muestran la forma en
que conducen
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como es natural en los procesos de aprendizaje cultural que sirven
para
lanzar los bebs en el mundo de la cultura.
El surgimiento de la atencin conjunta
Los bebs de seis meses de edad interactan didicamente con
objetos, agarrar y
la manipulacin de ellos, y ellos interactuar didicamente con otras
personas,
expresar emociones de ida y vuelta en una secuencia de turnos. Si
hay gente alrededor cuando estn manipulando objetos, que en su
mayora
ignorarlos. Si los objetos son alrededor cuando estn interactuando
con
personas, que en su mayora los ignoran. Pero alrededor de las nueve
a doce
meses de edad con un nuevo conjunto de comportamientos
comienza a emerger que no son
didica, como estos primeros comportamientos, pero son tridico en
el sentido de que
que implican una coordinacin de sus interacciones con los objetos y
personas, lo que resulta en un tringulo referencial de nio, adulto, y
el ob
proyecto o evento al que comparten atencin. Muy a menudo el
trmino conjunta
atencin se ha utilizado para caracterizar todo este complejo de
sociales
habilidades e interacciones (ver Moore y Dunham, eds., 1995). Ms
prototpicamente, es a esta edad que los bebs por primera vez
comienzan a
flexible y fiable mirar donde los adultos estn buscando
(seguimiento de la mirada),
a participar con ellos en combates relativamente prolongados de
interaccin social,
cin mediada por un objeto (participacin conjunta), para usar los
adultos como sociales
puntos de referencia (referencia social), y para actuar sobre los
objetos en el camino
adultos estn actuando en ellos (aprendizaje por imitacin). En
pocas palabras, es en este
edad que los bebs por primera vez comienzan a "sintonizar" a la
atencin
y el comportamiento de los adultos hacia entidades externas.
No unrelatedly, alrededor de esta misma edad, los bebs tambin
comienzan a ac
atencin de los adultos relativamente directa y el comportamiento de
las entidades externas que utilizan de
gestos ictic como sealar o sosteniendo un objeto para mostrar a
alguien. Estos comportamientos comunicativos representan intentos
de los bebs
para obtener los adultos a sintonizar con su atencin a alguna
entidad externa. Mov
cin ms all de sus ritualizaciones didicas como "brazos encima
de la cabeza" como un
solicitud para ser recogido, que se asemejan en muchos aspectos los
chimpancs '
ritualizaciones didicas (como se describe en el captulo 2) ges
decticos -estos
turas son claramente tridico ya que indican que un adulto algunos
externos
entidad. Tambin es importante el hecho de que entre estos
principios de ges- dectico
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turas son dos imperativos, los intentos de obtener el adulto para
hacer algo
con respecto a un objeto o evento, y declarativas, intentos de
conseguir
adultos simplemente asistir a algn objeto o evento. Declarativas son
de
especial importancia, ya que indican especialmente claramente que
la
nio no slo quiere algn resultado suceda, pero realmente desea
compartir la atencin con un adulto. Por lo tanto, es la contencin de
algunas theo
rists, incluyndome a m, que el simple hecho de apuntar a un objeto
para
otra persona con el nico propsito de compartir la atencin a ella es
una
comportamiento comunicativo exclusivamente humana (por
ejemplo, Gmez, Sarri, y
Tamarit, 1993), la falta de los cuales tambin es un importante
diagnstico para el syn
sndrome de autismo infantil (por ejemplo, Baron-Cohen, 1993).
Basndose en los resultados relativamente consistentes de muchos
estudios, se ha
se conoce desde hace algn tiempo que todos estos diferentes
comportamientos tanto
aquellos en los que los infantes sintonizar con los adultos y aquellos
"que" el adulto
estuvo presente y asistir. Por el contrario, las tareas en las que
infantes ei
Ther seguido o de atencin para adultos dirigida ellos obligados a
concentrarse en
precisamente "lo que" el adulto estaba asistiendo a-con la
comprensin
(Despus de la atencin o la conducta de los adultos) que precede a
la produccin (directo
ing atencin de los adultos o de comportamiento). Es evidente que
saber "qu" exter
entidad nal un adulto se centra en requiere de atencin conjunta ms
precisa
habilidades que simplemente saber "que" un adulto que asiste a la
interaccin
cin como un todo. La conclusin es, pues, que para prcticamente
todos los nios del
toda panoplia de habilidades atencionales conjuntas emergen en
bastante cerca devel
opmental sincrona, de manera moderadamente correlacionada, con
una muy
patrn de ordenamiento consistente a travs de los nios que refleja
la diferente lev
els de especificidad en la atencin conjunta requieren.
Los hallazgos de este estudio son as generalmente consistente con
un
toda serie de estudios en los que uno o ms de estos principios
socialhabilidades cognitivas son investigados individualmente (revisado
en detalle por
Carpenter, Nagell y Tomasello, 1998). Lo que este demonio estudio
STRATES con especial claridad es que la aparicin de atencional
conjunta
habilidades en nueve a doce meses de edad es un desarrollo
coherente
afirmado que en
lactantes nacen con una mente dialgica, con un sentido innato de
"la vir
tual otro ", y slo deben adquirir las habilidades motoras necesarias
para
expresar este conocimiento conductualmente. Pruebas de Trevarthen
para este
vista es complejas interacciones sociales didicas bebs en los
primeros
meses, lo que ha denominado "intersubjetividad primaria". La
mayora im
pressively, en el estudio de Murray y Trevarthen (1985), dos
meses de edad parecan mostrar una exquisita sensibilidad al contin
gencias de las interacciones sociales con otros, que l interpreta
como
evidencia de que el nio entiende la subjetividad de la otra.
Sin embargo, un nmero de investigadores que han intentado
recientemente
replicar estos resultados han tenido un xito mixto en hacerlo, y ms
importante que ninguno de ellos interpreta comportamientos
interactivos de los bebs como
distintos de anlisis de contingencias sociales (Rochat y Striano
nada,
1999; Nadel y Tremblay-Leveau, 1999; Muir y Hains, 1999). En
Adems, parece claro que los bebs de cinco meses de edad, tienen
toda la
habilidades motoras necesarias para seguir la mirada de los otros
(que visualmente
rastrear objetos en movimiento) y apuntan para ellos (ambos
alcanzan para ob
proyectos y extender sus dedos ndices con bastante frecuencia), y
limi tan motora
taciones por s sola no puede explicar por qu los nios pequeos, si
son tan tan
cialmente sofisticado, no se dediquen a atencional conjunto tridico
de la mirada, bajo
de pie la accin intencional, y el compromiso de las articulaciones)
emergen en estrecha
sincrona de desarrollo y de una manera correlacionada a las nueve a
doce meses de edad. Estos hechos son disonantes con una cuenta en
trminos de varios mdulos independientes, ni hay ningn emprica
apoyo a la opinin de que la aparicin de estas habilidades no se
vuelve
quire algn tipo de interaccin social con los dems (vase tambin
el cri
tique de Baldwin y Moses, 1994).
Otros tericos creen que las interacciones tridicas infantes en nueve
a
doce meses de edad representan aprendieron secuencias de
comportamiento. En
en particular, Moore (1996; Barresi y Moore, 1996) cree que la
comportamientos que emergen a las nueve y doce meses de edad se
Indepen
mella en habilidades de comportamiento, cada uno de los cuales
tiene sus propios estmulos crticos, en
contingencias ambientales, y la historia de aprendizaje que no se d
penden de habilidades socio-cognitivas sofisticadas. Por ejemplo,
los bebs
aprender a seguir la mirada girando (quizs inicialmente por
accidente) en el
direccin de los adultos y luego encontrar algn lugar interesante
all.
Ellos miran a la cara del adulto en estas y otras interacciones
porque sonrisas de adultos y aliento son gratificante. A
explicar la sincrona del desarrollo y la interrelacin de la
diferentes habilidades socio-cognitivas, Moore invoca la aparicin
de un
nueva capacidad de procesamiento de informacin para centrar la
atencin en dos cosas
simultneamente. El problema es que, a mi entender, esta
informacin
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la capacidad de procesamiento de la nunca se ha medido de forma
independiente y
relacionada con principios cognicin social. De hecho, en el
carpintero, Nagell,
y Tomasello (1998) estudio, haba varias tareas relacionadas con el
objeto
que se podra esperar a depender en cierta medida de este mismo HY
pothesized habilidad de procesamiento de informacin, pero no
encajaba en el
secuencia de desarrollo observado de habilidades o correlacionar
consistentemente
con las medidas socio-cognitivo.
En mi punto de vista, entonces, los datos nos obligan a buscar una
explicacin de
atencin conjunta que es ms coherente que cualquiera de estas
alternativas,
si nativista o basado en el aprendizaje, en el sentido de que explica
por qu todos los diferentes comportamientos atencionales
conjuntas emergen como lo hacen
y cuando lo hacen. Es decir, necesitamos una explicacin terica de
que un
Swers estas dos preguntas:
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que estn directamente relacionados con la consecucin de sus
objetivos. Gibson y
Rader (1979) da el ejemplo de un pintor y un alpinista
mirando a la misma montaa en la preparacin de sus respectivos ac
actividades; que ven la misma cosa, pero que asisten a muy
diferentes como
aspectos de la misma. La aparicin ontogentico casi simultnea de
la
muchos diferentes comportamientos atencionales conjuntos, todos
los cuales se basan en una
u otra forma en la comprensin de otras personas como la
percepcin,
comportarse, dirigidas a objetivos seres suplementada por
experimental
hallazgos como los de Gergely y colegas sugiere fuertemente
que estos comportamientos atencionales conjuntas no slo estn
aislados cognitiva
mdulos o secuencias de comportamiento aprendido de forma
independiente. Ellos son
todos los reflejos del amanecer comprensin de los bebs de otras
personas como
agentes intencionales. Tal vez ningn comportamiento atencional
conjunta por s mismo
proporciona evidencia inequvoca de este entendimiento, pero juntos
que son convincentes, tal vez especialmente los de atencin conjunta
sea
conductas que requieren el beb para determinar con precisin "lo
que" el
adultos se centra en o hacer, ya que muestran una clara comprensin
de la atencin del adulto. Pero los nios todava tienen mucho que
aprender acerca de
otras personas y cmo funcionan. En particular, veremos en adelante
captulos que en la adquisicin de sus habilidades de comunicacin
lingstica
los nios pequeos aprenden mucho sobre cmo seguir en directo y
atencin de los adultos con mucha precisin. Y, los nios, por
supuesto, de un ao de edad
no saben lo suficiente acerca de la conexin entre la percepcin y la
accin para intervenir eficazmente en el proceso, por ejemplo, por
pro
ducing seales perceptivas engaosos para engaar al adulto en
adherirse a
sus deseos, una habilidad que le espera a unos dos o tres aos de
ms
practicar en la interaccin con los dems. Lo que estamos
presenciando aqu es
los inicios del proceso.
As pues, la pregunta que surge es: Si la aparicin de la atencin
conjunta es en
hecho una revolucin en la comprensin de los bebs de otras
personas, en los que
Qu se viene? He proporcionado pruebas de que desde muy
temprano en el desarrollo los bebs humanos pueden ser sociales en
algunos aspectos que
otros primates no-como se evidencia por su participacin en proto
conversaciones y neonatal imitacin, pero estos no implican
atencin conjunta o cualquier otra forma de la comprensin de los
dems como
agentes intencionales. As que la pregunta que surge es cmo estos
principios
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y la evolucin socio-cognitivas posteriores estn relacionados, si es
que
estn relacionados, y por qu se culminan en la comprensin de los
dems
como agentes intencionales precisamente en nueve meses de edad.
Una Explicacin Simulacin
del Nueve Meses Revolucin
Los tericos sociales de Vico y Dilthey a Cooley y Mead tienen
hizo hincapi en que nuestra comprensin de otras personas se basa
en un especial
fuente de conocimiento que no est disponible cuando intentamos
bajo
soportar el funcionamiento de los objetos inanimados, a saber, la
analoga con la
auto. El punto terico clave es que tenemos fuentes de informacin
sobre el yo y su funcionamiento que no estn disponibles para
cualquier externo
entidad de cualquier tipo. Como he actuar tengo disponible la
experiencia interna de
una meta y de esforzarse por un objetivo, as como diversas formas
de motu
cepcin (correlacionada con exteroception) de mi comportamiento
como acto a
evitar el gol-que sirven para relacionar meta y medios de
comportamiento. A
la medida en que yo entiendo una entidad externa como "como yo",
y puede
por lo tanto, atribuirle el mismo tipo de funcionamiento interno
como mi
propia, en esa medida, puedo ganar conocimiento adicional de un
tipo especial
acerca de cmo funciona. Presumiblemente, la analoga es ms
cercano y ms
natural cuando se aplica a otras personas.
Mi intento terico aqu es utilizar este conocimiento general sobre la
relacin de la auto comprensin y la comprensin de los dems a ex
planicie de la revolucin social-cognitivo de nueve meses. En
general, la ar
gumento es que en el intento de comprender otras personas humana
en
lactantes aplicar lo que ya la experiencia de s mismos, y esto
experiencia de s cambia en el desarrollo temprano, especialmente
con
Respecto a la libre agencia. La hiptesis es que a medida que esta
nueva experiencia
de la propia agencia emerge, una nueva comprensin de los dems
surge como una
resultado directo. El enfoque actual puede por lo tanto ser
considerado como uno
versin de un modelo de simulacin en el que las personas a
entender
otras personas en algn sentido por analoga con el auto ya que otros
son "como yo", en una forma que no lo hacen, al menos no de la
misma
As, con objetos inanimados ya que son mucho menos "como yo."
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El vnculo entre el Yo y el Otro
Basndose principalmente en los hallazgos de la investigacin sobre
la imitacin neonatal,
Meltzoff y Gopnik (1993) proponen que los nios entiendan que
otras personas son "como yo" desde el nacimiento, con gran parte
del aprendizaje de
detalles an por venir (vase tambin Gopnik y Meltzoff, 1997).
Pero
no dar ninguna cuenta en la que este "como yo" postura juega un
inte
papel gral en posteriores desarrollos socio-cognitivo y, en partic
ular no vinculan especficamente a la aparicin de aten conjunta
comportamientos cionales a las nueve y doce meses de edad. De
hecho, como
partidarios de una versin de la "teora de la teora", Meltzoff y Gop
nik creen que los nios llegan a comprender a otras personas
mediante el uso de
el mismo tipo de teorizacin protoscientific que utilizan en el resto
de tareas pendientes
platos principales de la cognicin. El "como yo" postura no juega
ningn papel real en este
proceso, sino ms bien los nuevos desarrollos a los nueve meses de
edad son
slo el resultado de la observacin directa de e inferencias sobre el
compor
ior de otras personas (y de hecho Gopnik, 1993, sostiene que
sabemos
estados intencionales de los dems, as como la conocemos nuestra
propia, y en algunos
casos mejor).
De acuerdo con Meltzoff y Gopnik, mi opinin es que en
comprensin temprana lactantes 'de otras personas que "como yo" es
de hecho
el resultado de una adaptacin nicamente humana, aunque
biolgica
edad precisa en que salen en la ontogenia y la cantidad y
tipos de experiencia personal necesarios en el desa-especie tpica
va opmental siguen sin estar claros (ver Baressi y Moore, 1996).
Esta comprensin-que en cualquier caso est presente dentro de la
primera
Yo se convierte intencional
En los primeros meses de vida los bebs entienden que su ac
conductual
las lograr resultados en el ambiente externo, pero no lo hacen
parecen saber cmo ni por qu lo hacen. Piaget (1952, 1954) ide un
nmero de experimentos inteligentes en la que los nios producen
interesante
efectos sobre los mviles, juguetes y objetos de la casa, y luego se
les dio
la oportunidad de reproducir los efectos-a veces ligeramente
circunstancias modificadas que requeran un alojamiento en el en
parte del lactante. Durante los primeros seis a ocho meses de vida,
los bebs ba de Piaget
sically repiten comportamientos que reproducan resultados
interesantes, pero
hicieron muy pocos alojamientos para las exigencias de especial
situaciones. Por ejemplo, si el nio logr sacudir un sonajero y
producir una vista interesante y sonido porque su mano estaba teth
Ered travs de una cadena en el sonajero suspendido, la eliminacin
de la cadena hizo
no dar lugar a ningn cambio de comportamiento; el nio hizo el
mismo brazo
movimientos. Piaget observ muchos otros ejemplos de esta
"mgica"
pensar en cmo las acciones producen resultados en el mundo
externo.
Pero en alrededor de ocho meses de edad, los bebs de Piaget
parecan dis
jugar una nueva comprensin de las relaciones de accin y de
resultado. El nuevo sea
conductas que evidencian esta nueva comprensin fueron (a) el uso
de
mltiples medios de comportamiento a la misma meta, y (b) el
reconocimiento
y el uso de intermediarios de comportamiento en la bsqueda de
objetivos. Para ex
amplia, cuando los bebs queran alcanzar un juguete, y Piaget
coloca un
almohada como un obstculo en el camino, antes de ocho meses de
edad en el
lactantes o bien sera empezar a interactuar con la almohada,
olvidando el
juguete original, o de lo contrario sera mantener la concentracin en
el juguete y ser simplemente
llegado frustrado; pero a los ocho meses de edad los bebs
reaccionaron a la
la intervencin de la almohada haciendo una pausa, y luego retirar la
almohada o
rompindola abajo, y luego proceder deliberadamente para alcanzar
el juguete.
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Lo contrario de la eliminacin de los obstculos fue el uso de
intermedi
aries, en su mayora intermediarios humanos, para lograr las metas.
Por ejemplo,
cuando los bebs queran operar algn juguete y no pudieron,
empujara la mano del adulto hacia ella y esperar un resultado (en un
muy pocos casos intentaron intermediarios inanimados como
herramientas, pero estos fueron utilizados en su mayora unos meses
ms tarde).
Aunque es justo decir que antes de ocho meses de edad, los bebs
estn actuando intencionalmente en el sentido general de que estn
actuando a
evitar un gol, el uso de mltiples medios para el mismo fin y el uso
cosa
de nuevo.
La distincin es fundamental. Tenga en cuenta las conclusiones de
Leslie (1984)
y Woodward (1998). Los infantes cinco a seis meses de edad
muestran sur
premio cuando observan las manos de la gente que hace cosas que
normalmente no hacer. Los bebs de esta edad por lo tanto parecen
saber que los dems
son seres animados con poderes de auto-movimiento que se
comportan de
ciertas maneras. Esto corresponde precisamente a la forma en que
los lactantes menores
soportar sus propias acciones a esta edad, es decir, como los
procedimientos que hacen
que las cosas sucedan (ver arriba). Pero la comprensin de los dems
como ser animado
Ings, es decir, como seres que hacen que las cosas no suceden, es el
mismo
cosa como la comprensin de los dems como agentes intencionales
con un interre
funcionamiento lada de la meta, la atencin, y la estrategia de
comportamiento. En el
teora de la simulacin actual, que le espera a la evolucin en la que
el en
fant diferencia a los goles de medios de comportamiento en su
propio sensorio
acciones motoras. Esta diferenciacin se abrir la posibilidad
de comprender a los dems y no slo como fuentes de poder animar
sino como
las personas que tienen metas y tomar decisiones entre diferentes sea
estrategias conductuales y de percepcin que conducen hacia esas
metas. Este
proporciona algo de la direccionalidad, o incluso "temtica", di
mensin de la intencionalidad que no se encuentra cuando los bebs
slo bajo
soportar que otros tienen el poder de hacer que las cosas sucedan en
algunos
manera global.
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La teora es, pues, que los bebs humanos se identifican con otro ser
humano
seres de muy temprano en la ontogenia, y que esto se basa en
herencia biolgica exclusivamente humana (que pueden o no volver
quire interacciones con el entorno social extendido). Siempre que
bebs entienden a s mismos slo como seres animados con la abil
dad para hacer que las cosas sucedan de alguna manera
generalizada, por primera
siete u ocho meses ms o menos, as es como ellos tambin
entienden otra
personas. Cuando comienzan a entenderse a s mismos como
intencional
agentes en el sentido de que reconocen que tienen objetivos que son
claramente separados de los medios de comportamiento, a las ocho y
nueve meses de
la edad, que es cmo entienden otras personas tambin. Este bajo
de pie tambin allana el camino para la comprensin de la
percepcin
opciones que los dems hacen, su atencin, a diferencia de su per
cepcin, aunque actualmente tiene poca comprensin detallada de
este proceso. Aunque en este punto no hay que empujar el argu
ment demasiado lejos, tambin es posible que los bebs hacen
algunos de estos mismos
tipo de simulaciones, tal vez un tanto inapropiada, a Inani
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sis es simplemente que los nios hacen el juicio categrico que otros
son "como yo", y por lo que deben trabajar como yo tambin. No
existe
afirman que en situaciones concretas los nios pueden tener acceso
consciente a
sus propios estados mentales ms fcilmente de lo que pueden
discernir lo que es un
estados mentales especficos de otra persona puede ser; simplemente
perciben
de manera general de la otra de funcionamiento a travs de una
analoga con el auto,
con su capacidad para determinar los estados mentales especficos
en cir especfica
cir- dependiendo de muchos factores. En el ms sencillo
caso, el nio simplemente ve o imagina el estado de la meta a la otra
persona
se la intencin de lograr en mucho la misma manera que ella
imaginar
por s misma, y entonces slo ve el comportamiento de la otra
persona como di
rigido hacia ese objetivo de la misma manera que ella ve a su cuenta.
Los chimpancs y los nios con autismo
Si volvemos ahora a la consideracin de nuestros parientes primates
ms cercanos,
podemos concluir lo siguiente. Los chimpancs y algunos otros no
primates humanos entienden claramente algo de la eficacia de
sus propias acciones sobre el medio ambiente, y de hecho, incluso se
involucran
en muchos tipos de acciones sensorio-motoras intencionales en el
que
utilizar diferentes medios para un mismo fin, eliminar los
obstculos, y el uso
intermediarios como herramientas. Si ellos no entienden a los dems
como en
agentes intencionales, como creo que no lo hacen, entonces no
puede ser a causa de
este factor. En cambio, la razn por la que no entiendo otros en este
As, en mi opinin, es el otro factor: que no se identifican con
congneres de la misma manera como los seres humanos hacen.
Aunque es
pura especulacin, una hiptesis es que esto tambin puede ser la
fuente
de su dificultad con problemas fsicos en los que debe por lo
tentar a entender las relaciones causales entre las acciones de Inani
aparearse objetos; no tratan de identificar, aunque imperfectamente,
con los objetos involucrados. Un giro interesante de esta historia es
pro
sibilidades asociadas simios enculturados que parecen adquirir un
poco similar a la humana
habilidades atencionales conjuntas, como apunta imprescindible
para los seres humanos y
imitativamente aprender algunas habilidades instrumentales (vase
el captulo 2). Pero
estos simios individuales todava no apuntan o utilizan su otra comu
seales nicative para los dems de forma declarativa, es decir, slo
con el fin de
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compartir la atencin y que no se dedican a otras actividades
que implica la cooperacin y la enseanza. La hiptesis actual es
que
aunque estas personas pueden aprender algo sobre cmo los seres
humanos
autismo
hay muchas teoras, pero que compiten una de las hiptesis es que
tener dificultades para identificarse con otras personas, y esta
dificultad
puede adoptar muchas formas diferentes, dependiendo de cosas tales
como el de
tiempo Developmental y severidad de la injuria y la otra Cogni
habilidades tivas que un individuo puede o no tener para compensar.
Aprendizaje Temprano Cultural
La comprensin humana de sus congneres como agentes
intencionales es
as una capacidad cognitiva que emana tanto de identifi humanos '
cin con sus congneres, emergiendo muy temprano en la infancia y
la nica para
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la especie, y de la organizacin intencional de su propio sen
acciones sory-motor, compartidas con otros primates y emergentes
en
alrededor de ocho a nueve meses de edad. Ambas habilidades son
biologi
camente hered en el sentido de que su camino de desarrollo normal
maneras se producen en una variedad de diferentes entornos dentro
de lo normal
gama (todos los cuales incluyen, por supuesto, congneres).
Esta forma humana nica de comprensin social tiene muchos pro
efectos encontrados en la forma en que los nios humanos
interactan con adultos y
uno del otro. En el contexto actual el ms importante de estos ef
defectos es que abre el nio a las formas humanas nicas de cul
herencia tural. Los nios que entender que otras personas tienen
relaciones intencionales con el mundo, similar a su propia re
intencional
ciones con el mundo, pueden intentar aprovecharse de las formas
otros individuos han ideado para el cumplimiento de sus objetivos.
Los nios son
Tambin en este punto capaz de sintonizar con la dimensin
intencional de arti
hechos que la gente ha creado para mediar su aten conductual y
estrategias nales en situaciones dirigidas a objetivos especficos. El
reclamo es por lo tanto
que a pesar del rico entorno cultural en el que los nios pueden
nacer, si es que no entienden a los dems como agentes-como
intencionales
desarrollo tpico bebs humanos antes de los nueve meses de edad,
no
de primates, y la mayora de las personas con autismo no-entonces
no ser capaz de tomar ventaja de las habilidades cognitivas y
Conocimiento
borde de la misma especie que se manifiesta en este entorno cultural.
Una vez en
lactantes empiezan a aprender la cultura de los dems, este proceso
tiene algunos
sorprendentes consecuencias para la forma en que aprenden a
interactuar con los objetos
y artefactos, por la forma en que aprenden a comunicarse con otras
personas
gestual, y por la forma en que aprenden a pensar sobre s mismos.
La cultura como nicho ontognico
Los organismos heredan sus entornos tanto como ellos heredan su
genomas-esto no se puede insistir demasiado. Los peces son
diseados para
funcin en el agua, las hormigas estn diseados para funcionar en
los hormigueros. Humano
seres estn diseados para funcionar en un determinado tipo de
entorno social,
y sin ella el desarrollo de los jvenes (suponiendo que alguna forma
de mantener
vivos) no se desarrollan normalmente, ya sea social o cognitivo
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tivamente. Eso determinado tipo de entorno social es lo que
llamamos
cultura, y es simplemente el tpico de la especie y las especies-nico
"en la
nicho togenticos "para el desarrollo humano (Gauvain, 1995). Lo
har
distinguir dos formas en las que el ambiente cultural de la
humanidad
establece el marco para el desarrollo cognitivo de los nios: como
Cogni
tiva "habitus" y como una fuente de la instruccin activa de los
adultos.
Entonces voy a considerar cmo los nios aprenden en, desde, ya
travs de esta
medio ambiente.
En primer lugar, las personas de un determinado grupo social viven
en una cierta maneraque preparar y comer los alimentos de ciertas maneras, tienen un
cierto conjunto de
su modalidad de convivencia, van ciertos lugares y hacer ciertas
cosas.
Dado que los bebs humanos y los nios pequeos son totalmente
dependientes
adultos, comen de esta manera, viven en estos acuerdos, y ac
muy joven
los nios no suelen imitar los comportamientos que los adultos
realizan mientras ig
Noring el nio, pero mucho ms a menudo imitar comportamientos
que los adultos
demostrar "para" ellos (Killen y Uzgiris, 1981). Si es verdad, esto
proporcionara un enlace interesante y bastante directo que conecta
ser
tre los adultos instruccin activa de los nios y las primeras formas
de
aprendizaje cultural.
Convertirse en un miembro de una cultura significa aprender
algunas cosas nuevas
de otras personas. Pero hay muchas maneras de aprender nuevas
cosas as
cialmente, como vimos en la revisin del aprendizaje social de los
primates en el captulo
2. Con respecto a los objetos, herramientas y artefactos, hay
procesos de (a) la mejora de estmulo en el que un adulto recoge una
objetar y hace algo con l, lo que hace que los bebs ms inter
Ested en tocar y manipular ese objeto, as (que luego
facilita su propio aprendizaje individual); (B) la emulacin de
aprendizaje en
que los nios ven a un adulto manipular un objeto y as aprender
nueva
cosas sobre la potencialidad dinmica de ese objeto que se podra
no han descubierto por s mismos; y (c) el aprendizaje imitativo en
que el nio est aprendiendo algo sobre accin intencional humana
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emulacin en
que simplemente encendi la luz con las manos (que ellos
no), o de lo contrario se habran imitado slo la accin, como un
loro, sin tener en cuenta su naturaleza dirigido a un objetivo. Esta
ltima en
interpretacin es una posibilidad en el estudio de Meltzoff, pero era
esencialmente
descartado en las tareas de imitacin de Carpenter, Nagell y
Tomasello,
(1998). Tambin dieron infantes joven novela y acciones inusuales
que
producido resultados interesantes, pero se vean muy
cuidadosamente la
comportamientos acompaan los bebs, ya que reproducen el acto.
Ellos
encontr que entre once y catorce meses de edad la mayora
de los recin nacidos tanto reproducen la accin inusual y mir a la
interesante resultado en previsin-lo que demuestra que
no fueron simplemente imitando sino ms bien fueron imitando una
dirigida a objetivos
accin.
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Otros dos estudios recientes han probado ms directamente lo que
los bebs
entender acerca de las acciones intencionales de otros en el contexto
de Imita
aprendizaje tiva. En el primero, Meltzoff (1995) present dieciocho
meses
infantes de edad con dos tipos de manifestaciones (junto con algunos
con
Trol condiciones). Bebs en un grupo vieron el adulto realice
acciones
en los objetos, tanto como en estudios previos. Los recin nacidos en
el otro grupo,
sin embargo, vio el adulto intente pero no alcanzan los resultados
finales de la
orientar las acciones; por ejemplo, el adulto trat de dos partes de un
ob
proyecto aparte, pero nunca logr separarlos. Los nios en este
por tanto, el grupo nunca vio las medidas especficas efectivamente
realizadas. Melt
Zoff encontr que los nios de ambos grupos reproducen las
medidas especficas
igualmente bien; es decir, que parecan entender lo que el adulto en
tendido a hacer y realizado que la accin en lugar de imitar el
comportamiento de la superficie real del adulto. (Y estaban mucho
mejor en ambos
de estas condiciones que en las condiciones de control en el que el
adulto
simplemente manipulado los objetos al azar y similares.) En el
segundo
estudio, Carpintero, Akhtar, y Tomasello (1998) estudi imi bebs
tacin de accidental frente a acciones intencionales. En este estudio,
cuatro
centes a los infantes de dieciocho meses de edad, vio un adulto
realizar alguna
producen secuencias de dos de accin sobre objetos que hicieron
resultados interesantes.
Una de las acciones de las secuencias modelados estuvo marcado
vocalmente como inten
cional ("No!") y una accin se caracteriz vocalmente como
accidental
("Woops!") - Con el fin de manipular sistemticamente entre s
cuencias. Los bebs se les dio la oportunidad de hacer que el
resultado se produzca
s mismos. En general, los nios imitaban casi el doble de la
acciones intencionales de adultos como sus queridos accidentales,
independientemente de la
orden en el que los vieron, lo que indica que diferencian ser
entre los dos tipos de acciones y que eran capaces de reproducirse,
de nuevo, lo que significaba que el adulto que hacer y no slo su
comportamiento superficial.
As el aprendizaje imitativo representa la entrada inicial de los bebs
en el
mundo de la cultura que les rodea, en el sentido de que ahora pueden
comenzar a
aprender de los adultos, o, ms exactamente, a travs de los adultos,
en cognitivamente
formas significativas. Es importante que un nmero de estudios han
estab
ci que este aprendizaje no es slo acerca de la potencialidad de los
objetos
que se revelan cuando otros manipulan, o simplemente sobre la
superficie
comportamiento en el sentido de los movimientos motores precisos.
En lugar de ello, a partir de
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alrededor de su primer cumpleaos, los bebs humanos empiezan a
sintonizar y
intentar reproducir tanto el objetivo del adulto y de los medios de
conducta
con la que ha decidido llevar a cabo ese objetivo. Dado que los
bebs sean
sealado
fuera, el nio est haciendo ms que simplemente manipulando el
lpiz en
una manera inusual. En el juego simblico temprano el nio tambin
se ve a un
adulto con una expresin ldica, porque ella sabe que esto no es
el uso intencional / convencional de este objeto y que su incons
uso convencional es algo que puede ser considerado "divertido".
Uno
interpretacin de este comportamiento es que el juego simblico
implica dos
pasos cruciales. En primer lugar, el nio debe ser capaz de entender
y adoptar
las intenciones de los adultos, ya que utilizan objetos y artefactos; es
decir, el
nio primero entiende cmo los seres humanos utilizan lpices-sus
inten
affordances cionales. El segundo paso consiste en que el nio
"desacoplamiento"
affordances intencionales de sus objetos y artefactos tan asociado
que pueden ser intercambiados y utilizados con ob "inapropiado"
proyectos juguetonamente. De este modo, el nio llega a utilizar un
lpiz como uno lo hara
utilizan convencionalmente un martillo, sonriendo a los adultos en el
proceso
para sealar que esto no es estupidez pero ldico. Esta capacidad de
des
Tach los affordances intencionales de objetos y artefactos y hasta
intercambiarlos con relativa libertad en el juego simblico es, para
m, muy
pruebas convincentes de que el nio ha aprendido la intencional
AFFOR
danzas encarnada en muchos artefactos culturales de una manera
que es semiindependiente de su materialidad.
complementar
sus affordances-con sensorio-motor muy fuerte de diez de los nios
dencia de imitar las interacciones adultos con objetos claramente
aparentes (ver
Striano, Tomasello y Rochat, 1999, y en el captulo 4). En el
dominio
de objetos, esta comprensin se abre la posibilidad de simblico
jugar con los affordances intencionales de varios objetos y
artefactos.
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A pesar de los comportamientos interesantes de algunos simios
humanos criados en ma
nipulating artefactos humanos, todo esto es un comportamiento
exclusivo de los humanos (Call
y Tomasello, 1996). Tambin hay que sealar que algo
similares opera en el dominio de las convenciones sociales que no
utilizan
objetos, por ejemplo, el lenguaje y otros artefactos simblicos
compris
ing convenciones comunicativas, pero debido a que el proceso de
aprendizaje
es algo diferente en este caso, y los salvar esta discusin para el
siguiente captulo.
Aprendiendo a comunicarse gestualmente
Otro de los ejes principales en los que el aprendizaje imitativo se
hace sentir
es el dominio de la comunicacin gestual. Los primeros gestos de
los bebs humanos son ritualizaciones tpicamente didicas que son
esencialmente
lo mismo que los gestos de los chimpancs (vase el captulo 2). Por
ejemplo,
el mundo muchos nios mayores de celebrar sus manos sobre sus
cabezas
cuando quieren ser recogido (Lock, 1978). Como ges chimpanc
turas, los primeros gestos de este tipo son:
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apunta desde su propia perspectiva nica -y de hecho una serie de
estudios empricos han encontrado slo una disociacin entre tales
com
comprensin y la produccin en muchos lactantes (Franco y
Butterworth
Worth, 1996). Los nios que han aprendido a punto a travs de
ritualizacin voluntad
entenderla slo como un procedimiento eficaz para conseguir otros a
hacer
cosas (una seal, al igual que los chimpancs entienden sus gestos),
no
como un smbolo compartido.
La alternativa es que el infante observa un punto de adulto para ella
y comprende que el adulto est tratando de inducirla a compartir
atencin a algo; es decir, que comprende la comunicativa
objetivo del gesto. El nio aprende por imitacin del gesto
viendo que cuando ella tiene el mismo objetivo que puede utilizar
los mismos medios,
creando as un acto gestual intersubjetiva para compartir la atencin.
Ella
Es fundamental que en este proceso de aprendizaje del nio no es
slo imitando
adultos que salen de sus dedos; ella es verdaderamente la
comprensin y en
la tentacin de reproducir acto intencional comunicativa del adulto,
incluyendo tanto los medios y los fines. Es crucial porque un
intersubjec
tivamente entiende dispositivo comunicativa slo puede crearse
cuando
el nio entiende primera intencin comunicativa del adulto, y
luego identifica con esa intencin comunicativa s misma mientras
se pro
duces las "mismas" medio para el final de la "misma". La
intersubjetividad de
el smbolo de lo comunicativo resultante deberamos llamarlo de tal
casos de este modo se deriva de la naturaleza del proceso de
aprendizaje. Cundo
aprendizaje por imitacin est involucrado el nio llega a entender
que
ella est usando el mismo comportamiento comunicativo como los
dems; que "compartimos"
el smbolo. Volver a este proceso con ms detalle en el captulo 4
cuando el detalle de que algo de las formas que el nio la llamada
simblica
gestos y lenguaje.
Empricamente no sabemos si los nios aprenden a punto a travs de
ritualizacin togenticos o aprendizaje por imitacin o si, como
sospecho,
algunos nios aprenden de una manera (especialmente antes de su
primer parto
da) y algunos aprenden en la otra. Y puede incluso ocurrir que un
beb que aprende a sealar a travs de ritualizacin en viene un poco
ms tarde
para comprender que apunta adultos de una manera nueva, y as
llega a un nuevo
comprensin de su propio puntero y su equivalencia con el adulto
versin. Por lo tanto, Franco y Butterworth (1996) encontraron que
cuando
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muchos infantes primero comienzan a punto que no parecen
controlar la
La reaccin de los adultos en todos, pero unos meses ms tarde se
ven a los adultos
despus de que se han sealado para observar su reaccin, y algunos
meses
despus de que se ven a los adultos primero, para asegurar su
atencin en ellos
mismos, antes de que adopten el acto sealando. La hiptesis es por
lo tanto
que en algn momento poco despus de su primer cumpleaos bebs
humanos empiezan a
imitativamente aprenden a apuntar para otros (sean o no participan
en
apuntando ritualizada antes de esto), y es en este momento que
aprender la convencin cultural o artefacto de apuntando en el
sentido de que
ellos entienden su significado intencional y atencional.
Aprender acerca de m
Nadie sabe realmente cmo los bebs entienden a s mismos, pero
Tomasello (1993, 1995b) propuso una cuenta que se deriva
directamente
de la cuenta corriente en trminos de la comprensin de los dems
como
agentes intencionales. La idea es la siguiente. Como los bebs
comienzan a seguir en
y dirigir la atencin de los dems a entidades externas a nueve a
doce
meses de edad, ocurre en ocasiones que la otra persona cuya
atencin a un nio es el monitoreo se centra en el nio a s misma.
La
beb luego monitorea la atencin de esa persona a su de una manera
que era
no es posible previamente, es decir, anterior a la de nueve meses
socialrevolucin cognitiva. A partir de ahora del beb cara a cara en
lingsticos en
comunicativamente maneras apropiadas (como veremos en el
captulo 4).
Existe una gran variabilidad en todas estas cosas en los nios con
autismo, decoloracin con el en trastornos afines como Syn de
Asperger
drome, y por lo que es peligroso hacer cualquier reclamacin
generales. Por ahora,
simplemente desea sealar que si pensamos en la ontogenia del
habilidad social-cognitiva humana nica de participar en la cultura
no
como una conexin causal directa de los genes a los adultos, sino
ms bien como un
proceso que toma muchos meses y aos a desarrollarse como nios
en
diversas etapas de desarrollo interactan con su fsico y social
ambientes, que sin duda puede imaginar que los diferentes tipos de
prob
blemas en diferentes etapas de desarrollo a lo largo del camino
puede conducir a rad
camente diferentes resultados en el desarrollo cognitivo de estos
ONU
nios afortunados.
En general, prcticamente todo el mundo est de acuerdo en que
algo dramtico hap
plumas en la cognicin social bebs humanos 'en alrededor de nueve
meses de
la edad. Mientras que la cognicin social de los infantes humanos
antes de esta edad
comparte mucho con la de los primates no humanos, tal vez con un
poco de
caractersticas especiales, a los nueve meses de edad no puede haber
ninguna duda de que
se trata de procesos de la cognicin social que son nicos para
las especies. Todava hay un largo camino por recorrer antes de que
particular.
-Ludwig Wittgenstein
En las discusiones de la cognicin humana desde un punto de
filogentico
vista, el lenguaje se invoca a menudo como una razn para cognitiva
humana
singularidad. Pero la invocacin de la lengua como una causa de la
evolucin de
la cognicin humana es como invocar el dinero como una causa de
la evolucin de
la actividad econmica humana. No hay duda de que la adquisicin
y
utilizando un lenguaje natural contribuye a, incluso las
transformadas, la naturaleza
de la cognicin humana al igual que el dinero se transforma la
naturaleza del ser humano
la actividad econmica. Pero el lenguaje no sali de la nada. Lo hizo
no descender a la Tierra desde el espacio exterior como un asteroide
extraviado ni,
a pesar de las opiniones de algunos estudiosos contemporneos
como Chomsky
(1980), no se plantea como una mutacin gentica extraa sin
relacin con
otros aspectos de la cognicin humana y la vida social. As como el
dinero es un
simblicamente encarnado institucin social que surgi
histricamente de
actividades econmicas previamente existente, el lenguaje natural es
un sym
bolically encarnado institucin social que surgi histricamente de
pre
actividades sociales y comunicativas riormente existente.
Para que los nios aprenden a usar smbolos lingsticos o
monetarias en el
manera convencional para sus sociedades, algunas analgicas
ontogentico
de esas actividades comunicativas y econmicas histricamente
primarias
debe ser el primero presente. En el caso del lenguaje la analgica
ontogentico
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Logue es, por supuesto, los diversos atencional conjunta y no
lingstico
actividades comunicativas en las que los nios y adultos
prelingsticos
participar, como acabamos de ver. Pero para aprender un pedazo de
lengua, adi
Todava se necesita trabajo atencional conjunta cional. La
determinacin de la especfica
la intencin comunicativa de un adulto cuando se utiliza un
desconocido
pedazo de idioma en el contexto de una actividad atencional
articulacin est muy
lejos de ser sencillo. Se requiere que el nio sea capaz de bajo
soportar los diferentes roles que hablante y el oyente estn jugando
en el
actividad atencional las articulaciones, as como Communica
especfica del adulto
intencin tiva dentro de esa actividad, y entonces ella debe ser capaz
de ex
presione hacia otras personas la misma intencin comunicativa que
se expres previamente hacia ella (ver Hobson, 1993). Bastante
a menudo tena que hacer esto no como adultos a dejar lo que estn
haciendo y en
tentar a ensearle una palabra, sino en el flujo de forma natural oc
curring interacciones sociales en las que tanto los adultos como los
nios se encuentran en
tentador para hacer las cosas en el mundo.
Las consecuencias de aprender a usar los smbolos lingsticos y
otros
artefactos simblicos son mltiples. Obviamente que permiten a los
nios a
hacer cosas que de otro modo no ser capaz de hacer en algn
particular,
situaciones, ya que estos artefactos simblicos fueron creados para
el pur
plantear de permitir o facilitar ciertos tipos de cognitivo y social
interacciones. Pero lo ms importante, que conducen a una
radicalmente nueva
forma de representacin cognitiva que transforma la manera en que
los nios
ver el mundo. Mientras que los primates no humanos y humanos
recin nacidos
cognitivamente representar sus entornos mediante la preservacin de
percepcin pasado
ciones y propiocepciones de su propia experiencia (bsicamente
representaciones sensorio-motor), una vez que los nios comienzan
el proceso de
simblicamente la comunicacin con otros agentes intencionales que
van
ms all de estas representaciones directas, basadas individualmente.
Las representaciones simblicas que los nios aprenden en sus
interrelaciones sociales
acciones con otras personas son especiales porque son (a) intersub
subjetivo, en el sentido de que un smbolo es socialmente
"compartida" con otra por
hijos; y (b) en perspectiva, en el sentido de que cada smbolo escoge
una
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este punto de vista resulta ser bastante inadecuado. En teora, es
INADE
cuada, como lo demuestra el filsofos Wittgenstein (1953) y
Quine (1960), y es empricamente inadecuada de muchas maneras,
por
quiz especialmente su incapacidad para dar cuenta de la
adquisicin y el uso de
smbolos lingsticos cuyas conexiones con el mundo perceptual son
tenue en el mejor, es decir, la mayora de los smbolos lingsticos
que no son
nombres propios o nombres de nivel bsico (por ejemplo, verbos,
preposiciones, artculos,
conjunciones; ver Tomasello y Merriman, eds., 1995). Debemos
por lo tanto, reconocer explcitamente el punto terico que
lingstica
referencia es un sociales acto en el que una persona intenta
conseguir otro
persona para enfocar su atencin en algo en el mundo. Y nosotros
Tambin debe reconocer el hecho emprico de que la referencia
lingstica
slo puede entenderse en el contexto de ciertas clases de sociales
interacciones que llamar escenas atencionales conjuntos (Bruner,
1983;
Clark, 1996; Tomasello, 1988, 1992a).
Escenas atencionales conjuntas son las interacciones sociales en las
que el nio
y el adulto estn asistiendo conjuntamente a una tercera cosa, y para
uno
propia
papel en la interaccin conceptualizado desde la misma "fuera" perCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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perspectiva como la otra persona y el objeto para que todos ellos
estn en un
formato de representacin comn, que resulta ser de fundamental
importancia para el proceso de adquisicin de un smbolo
lingstico.
Puedo ilustrar estas dos caractersticas esenciales de atencional
conjunta
escenas con un ejemplo. Supongamos que un nio est en el suelo
jugando
con un juguete, pero tambin se percibe muchas otras cosas en la
habitacin. Una
adulto entra en la habitacin y se procede a unirse al nio en su
juego con
el juguete. La escena de atencin conjunta se convierte esos objetos
y activi
lazos que el nio conoce son parte del foco de atencin tanto de su
yo y el adulto, y ambos saben que esta es su enfoque (es
no atencin conjunta si, por accidente, ambos estn enfocadas en los
mismos
cosa, pero conscientes de la pareja; Tomasello, 1995a). En este caso,
cosas tales como la alfombra y el sof y el paal del nio no son
parte de la escena de atencin conjunta, aunque el nio como un indi
vidual puede percibirlos bsicamente continuamente, porque
no forman parte de "lo que estamos haciendo." Por otro lado, si el
adulto
entra en la habitacin con un nuevo paal y se prepara al nio para
un paal
cambiar en la alfombra, y luego la escena de atencin conjunta es
algo que
recuento diferente. En este caso, los elementos focales incluyen los
paales, las
alfileres, y tal vez la alfombra pero no los juguetes porque
"nosotros" no tenemos ningn
objetivos con respecto a los juguetes. El punto es que atencional
conjunta
escenas se definen intencionadamente; es decir, que adquieren su
identidad y
la coherencia del nio y de la comprensin de los adultos de lo que "
estamos haciendo "en trminos de las actividades dirigidas a una
meta en la que
se dedican. En un caso que estamos jugando con un juguete, lo que
significa
que ciertos objetos y actividades son parte de lo que estamos
haciendo, y
en otro caso estamos cambiando un paal, lo que pone en exis
tencia, desde el punto de vista de nuestra atencin conjunta, en su
conjunto diferente
conjunto de objetos y actividades. En cualquier escena de atencin
conjunta dada, entonces,
somos mutuamente interesados en slo un subconjunto de todas las
cosas que
podra percibir en la situacin.
Pero la escena de atencin conjunta no es lo mismo que la referen
escena cial simbolizado explcitamente en un pedazo de lengua; la
articulacin en
escena intencional simplemente proporciona el contexto
intersubjetivo dentro
que se produce el proceso de simbolizacin. Por ejemplo, usando los
adultos
para destacar los principios generales involucrados, supongamos que
un
la oferta
su billete o algn cambio. En tales casos, el alumno hace un en
Conferencia del siguiente tipo: si significaba que la expresin
desconocido X,
entonces sera relevante para el objetivo de la ticketseller en este
atten conjunta
escena cional (Sperber y Wilson, 1986; Nelson, 1996). La referen
TiAl escena como se simboliza en tanto lenguaje se refiere
nicamente a un subconjunto
de las cosas que estn sucediendo en las interacciones intencionales
en la articulacin
escena atencional.
El segundo hecho clave sobre escenas de atencin conjunta es que,
desde el
punto de vista del nio, que incluye en un plano conceptual igual
todo
tres elementos que participan: la entidad de atencin conjunta, el
adulto,
y la propia nia. La inclusin del nio a s misma no es una
cosa que yo, o cualquier otra persona que yo sepa, he enfatizado
Previ
ormente, y la atencin conjunta de hecho a veces se caracteriza
como la
coordinar la atencin entre dos cosas nio: el objeto y
el adulto. Pero como se seala en el captulo 3, cuando el nio
comienza a controlar
la atencin de los adultos a entidades externas, esa entidad fuera a
veces
resulta ser el nio a s misma y por lo que comienza a controlar
adultos '
atencin a ella y as a ver a s misma desde el exterior, por as
decirlo. Ella
tambin comprende el papel del adulto a partir de esta misma vista
fuera
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punto, y as, en general, es como si estuviera viendo toda la escena
desde
anterior, con ella misma como un solo jugador en el mismo. Esto es
lo ms opuesto a la
forma en otras especies de primates y seis meses de edad los bebs
humanos ven el
la interaccin social desde una perspectiva "dentro", en la que el otro
par
partici- aparecen en un formato (en tercera persona exteroception) y
"I"
aparece en otro formato diferente (primera persona-propiocepcin;
ver
Barresi y Moore, 1996). La distincin Destaco aqu es la
mismo una hecha por los tericos de imgenes cuando distinguen
mentales
imgenes de la vista del ego (por ejemplo, veo una bola acelerar
lejos de mi
pie) y las imgenes de una vista externa (por ejemplo, me veo a m
mismo [mi todo
cuerpo] patear la bola desde una perspectiva externa, de forma muy
misma manera veo a otras personas patear pelotas).
La importancia de esta forma de entender atencional conjunta
escenas no puede ser exagerada. Para trabajar como un "formato"
para el lenguaje ac
adquisicin, la escena de atencin conjunta debe ser entendido por el
nio
se le atribuyen funciones de los participantes que son, en cierto
sentido, intercambiables
(Bruner, 1983). Esto permite que el nio, como veremos en un
momento, a
tomar el papel del adulto y el uso de una novela palabra para dirigir
atten del adulto
cin de la misma manera que el adulto slo lo utiliz para dirigir el
suyo: lo que yo quiero
llamada imitacin inversin de roles. Por ahora, permtanme
simplemente describo una hipoglucemia
thetical escena de atencin conjunta, tomada desde el punto de vista
del nio,
como en la Figura 4.1. Los puntos clave son que (a) de la percepcin
escena de la escena de atencin conjunta se centra en un
subconjunto de objetos y
actividades para la consideracin mutua, y fuera del atencional
conjunta
escena la escena referencial se centra en un subconjunto de los
objetos y las activi
lazos de mutua consideracin; y (b) el nio est viendo a s misma
como
un participante en la escena a la par con el adulto y la entidad de
atencin conjunta.
La comprensin de las intenciones comunicativas
Imaginemos ahora que un adulto se dirige a una nueva pieza de lan
guage a un beb demasiado joven para comprender o participar en
una junta
escena de la atencin, y mucho menos de entender el lenguaje. Para
los bebs este
joven adulto es slo hacer ruidos. Los bebs a esta joven de mayo de
oc
Casion, por supuesto, aprender a asociar uno de estos ruidos con un
per
evento conceptual de la misma forma en que un animal domstico
puede comprender
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destacan que el sonido de la cena anuncia la llegada de los
alimentos. Pero esto no es
idioma. Suena idioma convertido para los nios pequeos cuando y
slo cuando entienden que el adulto est haciendo ese sonido con
la intencin de que asistan a algo. Esta comprensin es
no una conclusin inevitable, pero un logro evolutivo. Se re
requiere la comprensin de otras personas como agentes
intencionales, como
se indica en el captulo 3; que requiere la participacin en un
atencional conjunta
escena, como se acaba elaborado; y tambin requiere la comprensin
de una
en particular tipo de acto intencional dentro de una escena de
atencin conjunta,
es decir, un acto comunicativo que expresa una intencin
comunicativa.
Una forma de hacer que el punto es ver el comportamiento de los
simios y
nios de dos aos humanos como experimentadores tratan de
comunicarse con
Figura 4.1 Una escena que contiene hijo (auto), adultos de atencin
conjunta, y dos objetos
de la atencin conjunta, con tres objetos percibidos no en la escena
de atencin conjunta.
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utilizando seales comunicativas que son totalmente novedoso para
ellos.
Tomasello, Llamar y Gluckman (1997) hicieron precisamente esto,
que indica para
ambos chimpancs y de dos a tres aos de edad, los nios humanos
que
de tres contenedores distintos contenida una recompensa por (a) que
apunta a la
contenedor correcto; (B) la colocacin de un pequeo marcador de
madera en la parte superior de la
contenedor correcto; o (c) la celebracin de una rplica exacta de la
correcta
recipiente. Los nios ya saban de sealar, pero no lo hicieron
saber sobre el uso de marcadores y rplicas como seales
comunicativas.
Ellos, sin embargo, utilizan estos nuevos signos de manera muy
eficaz para encontrar el
recompensa. Por el contrario, ningn mono era capaz de hacer esto
de ninguna de la comu
signos nicative que no conoca antes del experimento. Uno se expl
nacin de estos resultados es que los monos no eran capaces de
entender
que el ser humano tena intenciones hacia su propia atencional
estados. As, los monos tratados los intentos de comunicacin de la
humano como claves discriminativas a la par con todos los dems
tipos de dis
seales acusatorias que tienen que ser laboriosamente aprendi sobre
repetida
experiencias. Los nios, en cambio, tratados cada comunicativa
intento como una expresin de la intencin del adulto para dirigir su
aten
cin de manera relevante a la situacin actual.
Es decir, los nios entienden algo de los expe
intenciones comunicativas de MIntroduzca. La conceptualizacin y
ex
explicacin de las intenciones comunicativas tiene una rica
filosfica su
tory (vase Levinson, 1983, para una revisin til), pero voy a seguir
a lo largo
las lneas de Clark (1996), que da una ac psicolgicamente ms
basado
contar de algunos de estos mismos temas. En el anlisis actual, a
menos
defender su intencin comunicativa Debo entender que:
Tiene la intencin de [m compartir la atencin sobre (X)].
Segn todos los analistas de Grice (1975) hacia adelante, el bajo
pie de una intencin comunicativa debe haber esta incrustado
estructura. Por lo tanto, si usted viene y me empuja hacia abajo en
una silla lo har
reconocer su intencin de que me siento, pero si usted me dice "Sit
abajo "Voy a reconocer su intencin de que asisto a su propuesta
que me siento. Este anlisis hace bastante claro que la entiende
cin de una intencin comunicativa es un caso especial de la
comprensin
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pie de una intencin; que es la comprensin de Inten de otra persona
CIN hacia mi estado atencional. Entender esto es claramente ms
complejo de lo que la comprensin de la intencin de otra persona
simpliciter.
Para entender que la intencin de otra persona es patear una pelota,
me
simplemente debe determinar su objetivo con respecto a la pelota.
Pero a la ONU
derstand lo que otra persona piensa cuando ella hace que el sonido
"Ball!" En mi direccin, me debe determinar su objetivo con
respecto a mi
estados intencionales / atencionales hacia una tercera entidad.
Por tanto, la cuenta corriente se deriva de una manera bastante
sencilla
desde mi anlisis previo de comprensin de los nios de los dems
como
agentes intencionales, y su comprensin y visin del yo
como un agente intencional que participa en escenas atencionales
conjuntas
al igual que otros agentes intencionales. En esta formulacin, slo
un nio que
puede monitorear los estados intencionales de otros hacia s misma;
de hecho
hacia sus propios estados intencionales-puede entender y
comunicacion
intencin tiva. Si tratamos de mostrar esta forma esquemtica, y
diferenciarlo del caso de los chimpancs que no entienden
intenciones comunicativas, obtenemos algo como la Figura 4.2.
Figura
4.2a representa la experiencia del chimpanc, ya que ve a otro indi
vidual "brazo-raise." El chimpanc ve por primera vez el "Levante el
brazo"; es
seguido de su expectativa de lo que va a ocurrir a continuacin (dada
su experiencia en situaciones similares en el pasado). Representa la
figura 4.2b
la experiencia del nio como ella comprende con xito el
intento lingstica de adultos para conseguir que ella asistiera a una
entidad externa.
El primer panel representa el nio ver a s misma externamente
como un par
pante en la interaccin en la que el adulto est tratando de conseguir
que en
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hended. Por supuesto, esto nos lleva de nuevo al aprendizaje
cultural, es decir,
aprendizaje por imitacin. Pero en el aprendizaje para producir una
sym comunicativa
bol el proceso de aprendizaje por imitacin es diferente de la
imitativa
aprender de otros tipos de acciones intencionales. Por ejemplo, si el
nio ve un adulto operar un juguete nuevo de una manera particular
y despus
imitativamente aprende a hacer lo mismo, hay un paralelismo en la
forma
el adulto y el nio tratan el juguete que el nio simplemente
sustituye a s misma por
el adulto. Sin embargo, cuando un adulto se dirige al nio con una
novela
smbolo comunicativa pretende hacer referencia a su atencin a ese
juguete,
y el nio quiere aprender imitativamente este compor comunicativa
ior, la situacin cambia. La razn es que, como se acaba elaborado,
la
La meta de adultos en el uso del smbolo comunicativa implica que
el nio
ella misma, en concreto, el adulto tiene la intencin cosas hacia el
nio de al
estado intencional. En consecuencia, si el nio simplemente
sustituye a s misma
para el adulto que acabar dirigiendo el smbolo a s misma, lo cual
no es lo que se necesita.
Para aprender a utilizar un smbolo comunicativa en un ap
convencionalmente
de manera ade-, el nio debe participar en lo que he llamado de roles
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observacin de terceros hablando el uno al otro (por ejemplo,
Brown, en prensa).
El proceso de sustitucin de los participantes uno por el otro sigue
siendo el
proceso bsico; es slo que en este caso el nio no es uno de los
participantes originales en el intercambio lingstico. El aprendizaje
del lenguaje
de esta manera no se ha estudiado en detalle suficiente para nosotros
saber
cmo los nios logran esta hazaa, o si crea dificultades especiales
para ellos en el desarrollo temprano.
El resultado de este proceso de imitacin inversin de roles es una
lingstica
smbolo: un dispositivo comunicativo entendido intersubjetivamente
de
ambos lados de la interaccin. Es decir, este proceso de aprendizaje
en
Sures que el nio entienda que ella ha adquirido un smbolo que
socialmente "compartida" en el sentido de que puede asumir en la
mayora circum
Posturas que el oyente tanto comprende y puede producir que
mismo smbolo y el oyente tambin sabe que ambos pueden com
prehend y producir el smbolo. El proceso de entendimiento
seales, como el caso del chimpanc y algunos prelingstica
comunicativas
gestual infantil comunicacin es muy diferente, ya que cada partic
ipant entiende su propia funcin nica, desde su propia perspectiva
interior.
Pero incluso en el caso de los gestos no lingsticas, si el proceso de
aprendizaje
consiste en la comprensin de las intenciones comunicativas y la ex
107
pecto de la situacin que se habra utilizado un smbolo conocido
(por lo
llamado mapeo rpido; Carey, 1978).
En general, entonces, adquirir el uso convencional de las Naciones
Unidas intersubjetivamente
smbolos lingsticos entendidas requiere que un nio:
este objeto es
simultneamente una rosa, una flor, y un regalo. La naturaleza de
perspectiva de
smbolos lingsticos multiplica indefinidamente la especificidad
con la que
que pueden ser usados para manipular la atencin de los dems, y
este hecho
tiene profundas implicaciones para la naturaleza de la representacin
cognitiva,
que veremos ms adelante. Pero en el actual contexto en el que se
tienen que ver con cmo los nios pequeos aprender nueva sym
lingstica
bols-crea un problema. El problema es que este gran especificidad re
requiere el nio no slo para determinar que el adulto tiene
intenciones a
alejar su atencin, pero para determinar el blanco concreto el adulto
tiene la intencin
para ella identificar en una escena de atencin conjunta especfica.
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
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Bases Social-interactivos de Adquisicin del Lenguaje
Ahora hemos equipado al nio con varios tipos de socialismo
habilidades cognitivas (y hemos asumido competencias generales de
primates por
percepcin, la memoria, la categorizacin, y as sucesivamente),
pero todava existe la
cuestin de cmo estas habilidades se utilizan en la prctica para
aprender sym lingstica
bols. El problema-primero articulada por Wittgenstein (1953) y
luego
por
aprender a participar en un formato interactivo (forma de vida, en
conjunto
escena intencional) que entiende primera nonlinguistically, por lo
que
el lenguaje del adulto puede estar basado en experiencias
compartidas cuyos
importancia social que ya se aprecia. Un componente clave de la
este proceso es, obviamente, un nio que puede entender adultos
como inten
seres cionales para que puedan compartir la atencin con ellos en
especfico
contextos. Pero otro componente es el preexistente y lo externo
cial mundo en el que vive el nio. Para adquirir el lenguaje del nio
debe vivir en un mundo que ha estructurado las actividades sociales
que pueden ONU
derstand, como nuestro visitante hipottico a Hungra entiende la
proceso de compra de entradas y ir a lugares en los trenes. Para los
nios,
esto a menudo implica la repeticin de la misma actividad general
en un
regularidad o rutina para que puedan venir a descubrir que el ac
tividad funciona y cmo los diferentes roles sociales en funcin de
ella. Y de
Por supuesto, si estamos interesados en la adquisicin del lenguaje
debe ser el
caso de que el adulto utiliza un nuevo smbolo lingstico de una
manera que la
nio pueda comprender como relevante para esa actividad
compartida (de una manera
que el primer orador de Hungra en la estacin de tren no lo hizo).
En gen
eral, si un nio naci en un mundo en el que el mismo evento nunca
recurrido, el mismo objeto nunca apareci dos veces, y los adultos
nunca
era
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LINGUISTICCOMMUNICATI
ONANDSYMBOLICREPRESEN TACIN
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predicho en varios puntos durante el perodo de doce a quince
meses de edad, con cada variable para la contabilidad de cantidades
significativas
varianza de nico. UnNumero de medidas de cremallera no social de
los nios
desarrollo-sobre todo nitiva que implica el conocimiento de los
objetos
y surgi en el espacio de una manera correlacionada con la lengua y
las otras actividades conjuntas de atencin, lo que prueba que la
corre
mento de la participacin conjunta de atencin y el lenguaje no era
slo la
resultado de algn avance del desarrollo generalizado.
La conclusin clara de este estudio que confirma la correlacional
y resultados experimentales de estudios similares con chil poco
mayor
Dren-es que la capacidad emergente de los nios a participar en
nonlinguisti
camente mediada actividades conjuntas de atencin con los adultos
en torno a uno
aos de edad est integralmente relacionada con su lingstica
emergente
habilidades (ver Rollins y Snow, 1999, para algunos resultados
similares para las articulaciones
atencin y habilidades tempranas sintcticas). Este hallazgo es
importante ser
defiende
por Bruner (1983), Nelson (1985), y Tomasello (1992a, 1995c, en
prensa).
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
112
Curiosamente, en el Carpenter, Nagell y Tomasello (1998)
el estudio de las relaciones con la madre "siguiente en" la lengua y
aprendizaje del lenguaje del nio se hizo ms dbil que el nio se
hizo mayor.
Este es un hallazgo intrigante, ya que sugiere la posibilidad de que
madres que usan su lengua para seguir en atencional del nio
enfoque es una especie de andamiaje para la adquisicin del
lenguaje temprana en que
ayuda a los estudiantes del idioma nacientes para discernir
Communica del adulto
TIVE intenciones, pero que este tipo de andamio no es necesario ya
que
que el nio crece y se vuelve ms hbil en la determinacin de los
intenciones comunicativas de interaccin lingstica menos
acomodaticia
ciones. De hecho, a partir de al menos dieciocho meses de edad,
nios pequeos
mostrar habilidades verdaderamente asombrosos de discernir adulto
comunicativa en
intenciones en una amplia variedad de contextos interactivas que no
son especfi
camente adaptada para ellos.
Aprender Palabras en el Flujo de Interaccin Social
Ocurre con cierta frecuencia en la cultura de la clase media
occidental
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LINGUISTICCOMMUNICATI
ONANDSYMBOLICREPRESEN TACIN
113
seales pragmticas que podran indicar referente previsto del adulto
el nio (es decir, la accin de poner) son mucho ms sutil, complejo,
y variado que en el contexto objeto nombrar ostensiva, y en
hecho que cambien de manera fundamental de una situacin a:
el adulto pide al nio a comer sus guisantes al dirigir la cuchara en
la cara del nio, pide que el nio le diera algo de suspenso
ing su mano, y le pide que los juguetes pueden poner distancia
sealando
al destino deseado. No hay, pues originales estandarizada "
nombrando juego "para los verbos como lo hay para las etiquetas de
objetos para algunos chil
Dren (Tomasello, 1995c). La situacin slo se vuelve ms complejo
si
traer a otros tipos de palabras tales como preposiciones (Tomasello,
1987).
Una serie de estudios recientes han demostrado experimentalmente
que los nios pequeos pueden aprender nuevas palabras en una
variedad de complejos
situaciones socio-interactivos. Ellos aprenden nuevas palabras no
slo cuando
adultos detienen y nombre objetos para ellos, sino tambin en el
flujo continuo
de la interaccin social en el que tanto ellos como los adultos estn
tratando de hacer
cosas. En ninguno de estos casos puede contar con el nio sobre el
seguimiento de adultos
ing en su enfoque ya establecido de atencin; ms bien, ella debe
adaptarse a la atencin del adulto de la atencin. Por ejemplo,
Baldwin (1991,
1993) ense infantes de diecinueve meses de edad, nuevas palabras
ver si los nios eran sensibles a ellos. Los estudios fueron diseados
para
que ninguna de las limitaciones de la palabra de aprendizaje bien
conocidos que varios
han propuesto los investigadores (por ejemplo, todo el objeto, la
exclusividad mutua,
bootstrapping sintctica; Markman, 1989, Gleitman, 1990) sera
til para el nio para distinguir entre los posibles referentes. La
estudios tambin se han diseado de manera que la direccin de ojos
mirada nunca di era
agnstico de la intencin referencial del adulto. En todos los
estudios la chil
ni- oscil dieciocho-veinticuatro meses de edad, y en todos
casos la mayora de los nios aprenden las palabras nuevas, ya sea
com
prensin o la produccin o ambos (y mejor que en varios de control
condiciones).
Para dar algo de la idea de los tipos de situaciones en las que
nios lograron leer las intenciones comunicativas de los adultos, y
as que aprender la nueva palabra, resumo aqu siete situaciones en
las que
dieciocho a los nios de veinticuatro meses de edad aprendido
nuevas palabras
con alguna facilidad. En cada caso, el estudio original da los detalles
de condiciones de control y similares.
independientemente de
si o cuntos objetos fueron rechazadas durante el proceso de
bsqueda.
(Tomasello y Barton, 1994; Tomasello, Strosberg y Akhtar,
1996)
novela era
realizado siempre y slo con un carcter particular de juguete (por
ejemplo,
Big Bird en un columpio, con otros emparejamientos carcter de
accin
demostrado tambin). Ella cogi Big Bird y un
pronunciado "Big Bird manso Vamos", pero el swing no estaba a la
encontrar-lo que no se llev a cabo la accin. Ms tarde, utilizando
un DIF
carcter ferente, los nios demostraron su comprensin de
el nuevo verbo a pesar de que nunca haban visto la accin
referente al
formado despus de la novela verbo se introdujo. (Akhtar y
Tomasello,
1996)
anterioridad.
(Akhtar, Carpintero, y Tomasello, 1996)
llamada
ing el mismo pedazo de bienes races de la costa, la playa, o la
playa, de
pendiente en el marco contextual en el que el discurso occurso llamando al mismo evento de venta o comercializacin en funcin
del punto
de vista adoptado en el evento. Conceptualizaciones metafricas
sealan la
la libertad y la flexibilidad de este proceso, ya que podemos decir
que la vida es un
playa o La cierva es la comercializacin de sus productos. En todos
los casos, entonces, el uso de un
en particular smbolo lingstico implica la eleccin de un nivel
particular de
granularidad en la categorizacin, una perspectiva o punto de
especial
ver en la entidad o evento, y en muchos casos una funcin en una
estafa
texto. Y hay muchas perspectivas ms especficas que se plantean en
combinaciones gramaticales de diverso tipo ( Se cargaron el vagn
con
heno frente Carg heno en el carro, o Ella rompi el jarrn contra
El jarrn se rompi ). Aunque se hablar ms sobre este proceso
en el Captulo 5, lo tomo como obvio que la nica razn por idiomas
son
construido de esta manera es que la gente tiene que comunicar
acerca de
muchas cosas diferentes en diferentes circum comunicativa
posturas desde muchos puntos de vista diferentes, de lo contrario
cada entidad
o evento, o incluso cada tipo de entidad o tipo de evento, tendra su
propio sello y cierto que sera el final de la misma.
La cuestin ms importante en el contexto actual es lo que este
hecho
acerca de la naturaleza del lenguaje implica sobre la adquisicin del
lenguaje (que
explorar sus ramificaciones para la representacin cognitiva de
abajo).
Por una parte la naturaleza de perspectiva del lenguaje parecera
presentar al nio con grandes dificultades que implica referencial en
determinacin y similares, pero en las otras perspectivas de la mano
con
contraste entre s, en efecto limitan unos a otros, y as
hacer que los problemas de un poco ms manejable. Veamos muy
brevemente
en un ejemplo (vase Clark, 1997, para muchos otros ejemplos para
ligeramente
nios mayores). De dieciocho a veinticuatro meses de edad mi
hija adquiri una serie de diferentes maneras de pedir objetos
(Tomasello, 1992b, 1998). Las principales formas fueron estas:
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pedir a obtener por ella (por lo general cuando inaccesible para ella);
lingstica
smbolos con el trabajo y la forma en que se distinguen de la comu
seales nicative de otras especies animales, pero no lo hace
singularizan
smbolos lingsticos entre otros tipos de smbolos humanos. Lo dis
distingue a los smbolos lingsticos ms claramente es su
perspectivo na
tura. Esta caracterstica deriva de la capacidad humana para tomar
diferente
perspectivas sobre lo mismo para diferentes pur comunicativa
poses y, por el contrario, para el tratamiento de diferentes entidades
como el mismo para algunos
propsito comunicativo; como las perspectivas estn incorporados
en smbolos,
crean contrastes. La intersubjetividad de smbolos lingsticos sea
viene evidente para los nios pequeos muy temprano en el proceso
de lan
guage adquisicin, pero su naturaleza de perspectiva emerge ms
grad
dualmente como el nio ve que hay formas alternativas de ver
cosas y hablar de ellos. Esto crea problemas para acquisitionporque ahora se multiplican las posibilidades de los referentes
destinados
indefinidamente, sino que tambin crea algunas limitaciones como
el nio aprende
cosas acerca de por qu la gente elige un medio de expresin a
travs de una
otra, en particular las circunstancias comunicativas.
Sensory-Motor y Representacin simblica
No hay duda de que la adquisicin del lenguaje humano permite
nios para comunicarse e interactuar con sus congneres en forma
exclusiva
maneras de gran alcance. El lenguaje es un medio mucho ms
poderoso de
la comunicacin de la comunicacin vocal y gestual de otro
motor
plantean (vase el captulo 2). Bebs Quizs no sea sorprendente,
humanos tambin
recordar los diversos tipos de experiencias de aprendizaje desde el
primer pocos
semanas de vida, y comienzan a formar categoras perceptuales de
objetos
y eventos desde bastante temprano en el desarrollo, as, de tres a
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seis meses para que algunos tipos de formas de percepcin (ver
Haith y
Benson, 1997, para una revisin). Lactantes prelingsticas tambin
pueden ser capaces de
entender algunas secuencias causales muy simples en las que un
evento
"Permite" otro (Mandler, 1992; Bauer, Hestergaard, y Dow,
1994).
La capacidad de los organismos para operar no slo con las
percepciones de
el medio ambiente, sino tambin con representaciones sensoriomotoras de la
medio ambiente, especialmente objetar categoras y esquemas de
imagen de dy
NAMIC-eventos es uno de los fenmenos ms notables de la nat
ural mundo. Lo ms importante, da organismos la posibilidad de
obtener ganancias
desde la experiencia personal a travs de la memoria y la
categorizacin y as
del lenguaje cambio para que el nio de hoy es aprender toda la hisCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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histricamente derivado conglomerado. Por consiguiente, cuando el
nio
aprende el uso convencional de estos smbolos muy transitadas, lo
que
es el aprendizaje es la manera en que sus antepasados en la cultura
han encontrado que
tiles para manipular la atencin de los dems en el pasado. Y
porque
la gente de la cultura, ya que se mueven a travs del tiempo
histrico, evolucionan
muchos y variados efectos para la manipulacin de una atencin de
otro
(Y porque tienen que hacer esto en muchos tipos diferentes de dis
situaciones de curso), hijo de hoy se enfrenta a toda una gama de
diferentes
smbolos lingsticos y construcciones que encarnan muchos
diferente en
conceptualizaciones intencionales de cualquier situacin dada. En
consecuencia, como la
nio interioriza un smbolo como lingstica se entera de lo humano
por
perspectivas contenidas en un smbolo lingstico-cognitivo que
repre
senta no slo los aspectos de percepcin o motrices de una situacin,
sino tambin
una forma, entre otras formas de la que es consciente, que el actual
situacin puede attentionally interpretar por "nosotros", los
usuarios de ese
smbolo. La forma en que los seres humanos utilizan smbolos
lingsticos as cre
ates una clara ruptura con un sencillo motor sensorial perceptual o
representaciones, y que se debe enteramente a la naturaleza social de
linguis
smbolos de tics.
Se podra objetar que los primates no humanos (y los bebs
humanos)
tambin tienen muchas maneras diferentes de interpretar
cognitivamente o repre
sentan una y la misma situacin: una vez a la misma especie es un
amigo
y la prxima vez que un enemigo; una vez que un rbol es para la
escalada para evitar
depredadores y la prxima vez que es un lugar para hacer nidos. No
existe
duda de que en estos diferentes interacciones con la misma entidad
de la
individuo est desplegando su atencin diferenciada en funcin de
su
peligro en ese momento; en la terminologa gibsoniano, el animal es
asistir
ING diferentes affordances del entorno en funcin de su
meta. Pero cambiando secuencialmente la atencin de esta manera
como una funcin
de meta no es lo mismo que conocer simultneamente un nmero
de diferentes formas en que algo pudiera interpretarse en efecto,
imaginando al mismo tiempo un nmero de diferentes objetivos
posibles y
sus implicaciones para la atencin. Un usuario de la lengua
individuo mira
un rbol y, antes de llamar la atencin de su interlocutor para que
rbol, debe decidir, en base a su evaluacin de la corriente del
oyente
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LINGUISTICCOMMUNICATI
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sentido que dan a los nios verdaderamente nuevas formas de
conceptualizar
cosas tales como el tratamiento de los objetos como las acciones, el
tratamiento de las acciones como objetos,
y numerosos tipos de conceptualizaciones metafricos de las cosas.
Estos nuevos
formas de pensamiento resultado de los efectos acumulados de la
participacin en
comunicacin lingstica con otras personas por algunos aos
durante
desarrollo cognitivo temprano. Yo trato con ellos con ms detalle en
el captulo
tros 5 y 6.
Objetos como Smbolos
La distincin entre las representaciones sensorio-motor, basado
principalmente en la percepcin, y las representaciones lingsticas,
basada principalmente
en construal conceptual y la perspectiva, no est totalmente
confinado a
idioma. Hay otro fenmeno de la cognitiva temprana desarrollan
cin que tiene cierta similitud con la adquisicin y el uso de
lingstica
smbolos, y que es el juego simblico. En algn lugar en torno a dos
aos de
nios pequeos de edad comienzan a utilizar objetos de diversas
maneras que tienen
ha llamado simblico -como brevemente discutido en el Captulo 3.
Para el examen
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el nio mira a otras personas (y, a veces sonre) cuando pro
ducing un smbolo de reproduccin. Smbolos de juego temprana
son as tanto imitados
de los dems y producido para otros como intentos de conseguir a
Cn
strue cosas de cierta manera. A medida que crecen, por supuesto, los
nios
comenzar a producir smbolos de juego exclusivamente para ellos,
todo lo que
comenzar a hablar con ellos slo despus de que han aprendido
primero en hablar
con otros.
En una serie de experimentos elegantes, DeLoache (1995) ha
mostrado
que los nios tienen especial dificultad en la comprensin de la de
un adulto
retencin que utilizan un objeto fsico como un ejemplo de smbolos
para, una
modelo a escala de una habitacin para ser utilizado como un
smbolo complejo para el conjunto
habitacin. DeLoache afirma que esta dificultad emana del hecho
que no pueden ver fcilmente el modelo a escala tanto como un
objeto real, con
affordances sensorio-motor, y un objeto simblico con la inten
cionales / affordances simblicos que le atribuyen los del adulto
demonstratorlo que ella llama "el problema de la doble representacin." Es de
destacar en
este contexto que en el estudio de Tomasello, Striano, y Rochat (en
prensa; descrito en el captulo 3) los nios algo ms jvenes dis
jugado esta dificultad en forma especialmente conmovedor ya que a
menudo Phys
camente alcanz para una rplica de juguete que el adulto quera que
vieran como
simblico. Los nios tenan ms dificultades cuando trataron de inter
pret intencin comunicativa de los adultos que ven un artefacto
con otros affordances intencionales como un smbolo, por ejemplo,
para ver una
copa como un sombrero. El problema parece ser que una taza no es
slo una
objeto sensorio-motor, y no slo un smbolo para un sombrero, sino
tambin un callejn
artefacto tural con affordances intencionales para beber. Debido a
que en
esta situacin en realidad hay tres competir representacional
conceptualizaciones del-motor-objeto sensorial, intencional y
simblicolos investigadores llamaron a esto el "problema de representacin
trino".
Cuando se combina con mi anlisis de los smbolos y ges
lingsticas
turas, entonces, el resultado es el siguiente. Por doce a dieciocho
meses
de edad los nios comprenden y utilizan a veces los smbolos
lingsticos
sobre la base de sus habilidades de la cognicin social y el
aprendizaje cultural,
y en torno a esta misma edad que empiezan a comprender y utilizar
sym
gestos bolic tambin. Pueden empezar a comprender y utilizar ob
proyectos como smbolos en este mismo perodo de tiempo general,
sino interpretar uno
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objeto como si fuera otra-en cualquiera de comprensin o
produccin
es la-difcil para los nios este joven porque no pueden inhibir
sus esquemas sensorio-motoras que activan cada vez que un
manipulable
objeto entra en el espacio prensil, y por lo tanto esta habilidad surge
un poco ms tarde.
Dificultades adicionales se crean cuando los nios intentan
COMPRE
hend y utilizar un objeto con una potencialidad intencional sabe que
sym
bolically representar otro objeto en una forma no convencional (por
ejemplo, una
copa es un sombrero) que indica -claramente las conceptualizaciones
de la competencia. En algn
los nios aprenden a punto de hacer frente eficazmente a los objetos
utilizados como sym
bols, incluyendo muchos tipos de smbolos grficos, maquetas, nu
merals, grficas y similares. Al hacerlo, interiorizan la comu
nicative intenciones detrs de la fsica smbolo-lo el mapa
el fabricante est diciendo al lector mapa, por as decirlo, y estos son
otro
fuente de ricas representaciones cognitivas con una dimen
perspectivista
sion que, como smbolos lingsticos, puede ser internalizado y se
utiliza como
ayudas para el pensamiento. Por ahora el punto central es
simplemente que el cul
tural / intencional dimensin / simblica de repre cognitivo de los
nios
presentaciones en la primera infancia se hace sentir no slo en el
lenguaje
sino tambin en otras formas de actividad simblica y estas otras
formas
proporcionar ayuda adicional a la vista de los smbolos humanos
como inher
temente social intersubjetiva y de perspectiva, lo cual los hace
fundamentalmente diferente de las formas de represen sensoriomotoras
tacin comn a todos los primates y otros mamferos.
Representacin simblica como Manipulacin Atencin
En la perspectiva terica actual, aprender a usar sym lingstica
bols significa aprender a manipular (influencia, afecto) el inters y
atencin de otro agente intencional con los que uno est
interactuando
intersubjetivamente. Es decir, la comunicacin lingstica es nada
que no sea una manifestacin y la extensin, aunque un mani muy
especial
infestacin y extensin, de las habilidades de los nios ya existentes
de las articulaciones
interaccin de atencin y aprendizaje cultural. Implementar estos
socialismo
habilidades culturales para adquirir un smbolo lingstico en el flujo
de social en
interaccin en el que los nios y los adultos estn haciendo las cosas
en el
mundo y tratando de manipular una atencin de otro en el
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mismo tiempo requiere de algunas manifestaciones especiales de
estas habilidades en
normalmente.
Los nios sordos vienen inmediatamente a la mente, pero por
supuesto prcticamente
todos los nios sordos en el mundo moderno aprenden, ya sea su
propio especial
lenguaje natural o algo muy cercano a ella. E incluso los sordos
nios estudiados por Goldin-Meadow (1997) -que no han sido ex
que representa para una seal sistemtica lenguaje crecer en
situaciones en las que
personas estn expresando continuamente intenciones comunicativas
a
protegerse de diversas formas basadas visualmente. El grado en el
cual
estos nios aprenden diferentes perspectivas conceptuales sobre las
cosas desde
estas formas alternativas de comunicacin simblica es una
interesante
cuestin. Los nios con trastorno especfico del lenguaje (TEL)
tambin pre
enviaron un caso interesante en que tienen problemas tanto con lan
adquisicin de calibre y tambin con un nmero de no lingstica
cognitiva
habilidades, que van desde el razonamiento analgico a la cognicin
social (para re
opiniones centavo ver Leonard, 1998; Bishop, 1997). Y, por
supuesto, en
muchas maneras el caso ms interesante es el de los nios con
autismo.
A pesar de la imagen popular, que se centra principalmente en la alta
funcin
ing nios con autismo, alrededor de la mitad de todos estos nios
aprenden sin
lenguaje en absoluto, probablemente porque ellos no entienden la
intenciones comunicativas de los otros en la especie de forma tpica.
Pero de manera interesante, se ha conocido durante algn tiempo
-Ludwig Wittgenstein
Mi cuenta de la adquisicin de smbolos lingsticos de los nios
tiene hasta el momento
centrado en un solo tipo de smbolo lingstico, la palabra. Pero al
mismo tiempo que adquieren sus primeras palabras que los nios
son tambin
la adquisicin de las construcciones lingsticas ms complejas
como tipo de lingstica
gestalt. La plausibilidad, incluso la necesidad, de este punto de vista
se convierte en ap
padres tan pronto como nos centramos en la palabra aprendizaje
como algo distinto
que el aprendizaje de los nombres de los objetos. As, por ejemplo,
cuando chil
ni- aprenden la palabra da, en realidad no hay aprendizaje de la
palabra
aparte de los roles participantes que acompaan invariablemente
actos de
entrega: el que da, lo da, y la persona dada a; de hecho,
ni siquiera puede concebir un acto de dar en ausencia de stos par
papeles pante. Lo mismo se podra decir de las palabras a cabo, a
partir, y de,
que slo puede ser aprendido como las relaciones entre los otros dos
enti
lazos o ubicaciones. Si estamos interesados en el papel de acquisi
idioma
cin en el desarrollo cognitivo, por lo tanto, no debemos investigar
adquisicin slo de los nios de las palabras, sino tambin la
adquisicin de
construcciones lingsticas ms grandes como significativa unidades
simblicas, INCLUYENDO
ing construcciones de todo el nivel de la oracin (por ejemplo,
construcciones locativas
o s o no preguntas). En efecto, ya que los nios casi nunca or indi
palabras indivi- en aislamiento, fuera de algn complejo ms grande
y ms
enunciado, que probablemente debera conceptualizar el aprendizaje
de palabras como simCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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ejercer el aislamiento y la extraccin de lingstica ms simple de
una lengua
construcciones (Langacker, 1987a; Fillmore, 1985, 1988; Goldberg,
1995).
Hay que destacar en primer lugar que las construcciones lingsticas
puede ser o bien en palabras y frases-o especficos a base de
hormign
-abstracta basada en la palabra-categoras generales y esquemas. Por
ejem
plo, construcciones de hormign, como Ella le dio un caballo, le
envi una
carta, y ellos me envi por correo electrnico una invitacin, una
instancia del abstracto Ing
construccin ditransitive ol describe abstractamente como
Sustantivo Frase
Verbos Sustantivo Frase Sustantivo Frase. Algunos lingistas y
psycholin
guists creen que los nios pequeos operan desde el principio con
porque construcciones nacen abstractos, como un adulto,
lingsticos
con ciertos principios lingsticos innatos (por ejemplo, Pinker,
1994). Pero esto
teora slo puede funcionar si todos los idiomas trabajan con el
mismo lin bsica
principios gsticas, las que no lo hacen (para revisiones reciente
documento
ing variabilidad cruzada lingstica demasiado grande para
ejecutarse en un
gramtica universal innata, ver Comrie, 1990; Givn, 1995;
Secadora,
1997; Croft, 1998; Van Valin y LaPolla, 1996; Slobin, 1997). La col
ternativa es la opinin de que a principios de los seres humanos
individuales ontogenia
aprender a utilizar sus capacidades cognitivas especies universal,
social-cognitivo, y
habilidades de aprendizaje culturales para comprender y adquirir la
lingstica
Construcciones sus culturas particulares han creado ms histrica
tiempo por procesos de sociognesis (Tomasello, 1995d, 1999b). En
este
vista, construcciones lingsticas complejas son ms que otro tipo de
sym
artefacto bolic que los seres humanos heredan de sus antepasados-al
aunque estos artefactos son en algunos aspectos especiales como su
sistemtica
naturaleza evoca desde nios los intentos de categorizacin y el
esquema
tizacin. Es decir, los nios escuchan expresiones slo de hormign,
pero
en su intento de construir construcciones lingsticas abstractas fuera
de
stos, y este proceso tiene implicaciones importantes para su
desarrollo cognitivo
desarrollo, especialmente con respecto a la conceptualizacin de
eventos complejos, estados de cosas, y sus interrelaciones.
Me gustara tratar este tema muy complejo como simplemente como
yo
puede. En consecuencia, mi procedimiento ser centrarse en los tres
como
aspectos del proceso de adquisicin del lenguaje que son ms
tanto, con
un ojo a la totalidad de los eventos y estados de cosas involucradas
complejo
escenas de experiencia con uno o ms participantes en su espacio
ajustes temporales porque esto es lo que los nios hablan. A medida
que se
desarrollar, lo hacen con holofrases, construcciones isla verbo,
construcciones abstractas y narrativas.
Holofrases
Para cuando los nios comenzar a adquirir las convenciones
lingsticas de
sus comunidades en torno a un ao de edad, ya han sido
comunicarse con los dems gestual y vocal para algunos
meses, tanto imperativamente para solicitar cosas de los dems y
DeCLARA
vamente a punto cosas a ellos (Bates, 1979). Los nios de todo el
callejn
turas as aprender y usar sus smbolos lingsticos tempranos tanto
declar
tivamente e imperativa, y pronto aprenden a pedir cosas
interrogativo como bien cada ser logrado con un distintivo
patrn de entonacin (Bruner, 1983). A travs de todas las lenguas
de la
mundo de las escenas de la experiencia que los nios hablan con
ms frecuencia
son cosas tales como (Brown, 1973):
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aprendiendo algunas expresiones adultas no analizadas como
holofrases -tales
cosas como "yo-quiero-do-it", "Lemme-ver", y "Dnde-la-botella."
En
estos casos, para tener una plena comprensin tanto de la
construccin
y sus partes constituyentes, el nio debe en algn momento aislar o
ex
Tracto los elementos lingsticos de toda la expresin (Peters, 1983;
Pino y Lieven, 1993); y de hecho este proceso es la predominante
una para los nios que adquieren esos idiomas que tienen muchos
inter
nalmente "oraciones de una palabra" complejo en el habla adulta (es
decir, los llamados
lenguas aglutinantes como muchas lenguas esquimales). El gen
principio eral es que los nios pequeos estn equipadas para
moverse en ei
Ther direccin la parte al todo o conjunto de piezas-en aprender a
hablar
totalmente sobre las escenas fundamentales de su experiencia.
Construcciones Verbos Island
Cuando los nios empiezan a producir enunciados que tienen ms de
un
nivel de organizacin, es decir, a medida que comienzan a producir
enunciados
con mltiples componentes significativos, las colas ms interesantes
cin cognitiva es cmo usan esas partes componentes para linguisti
camente particionar la escena experimental en su conjunto en su
constituyente
elementos, incluyendo sobre todo el evento (o estado de cosas) y
los participantes involucrados. Y en ltima instancia, los nios
tambin deben aprender formas
para indicar simblicamente los diferentes roles de los participantes
son
en un uno
por uno base. Por ejemplo, en el estudio de mi hija de idioma
desarrollo, encontr que durante exactamente el mismo pe desarrollo
RIOD en la que ella estaba usando algunos de sus verbos en un solo
tipo de
esquema y ese esquema era bastante simple (por ejemplo, Corte ___
), us
otros verbos en esquemas ms complejos de varios tipos diferentes
(por ejemplo,
Dibuja ___, ___ Dibuje en ___, dibujo con ___, ___ de ___ Dibujar,
___
recurrir a ___ ). Adems, el "mismo" participante fue
simblicamente
indicado incorrecta a lo largo verbos; por ejemplo, los instrumentos
de algunos verbos se indica por la preposicin por o con, mientras
que la
instrumentos de otros verbos fueron no-lo que demuestra que lo hizo
no tiene una categora lingstica general de "instrumento", sino ms
bien
posedo algunas categoras ms-verbo especfico, como "cosa para
dibujar
con "y" cosa para cortar con ". Sus otras categoras fueron as como
sabio y verbo especfico, por ejemplo, "besador", "persona bes",
"interruptor"
"Cosa rota" (Tomasello, 1992b).
La hiptesis isla verbo propone que los primeros linguis infantiles
competencia tic se compone totalmente de un inventario de estafa
lingstica
construcciones de este tipo: verbos especficos con ranuras para los
participantes
cuyos papeles estn simblicamente marcada de forma individual
(ver Fig
Ure 5,1). En esta primera etapa los nios no han hecho
generalizaciones
sobre esquemas de construccin a travs de los verbos, y lo que no
tienen
lingsticas categoras, esquemas, o convenciones trazado verbales
generales
(Lieven, Pino, y Baldwin, 1997; Berman y Armon-Lotem, 1995;
Pizutto y Caselli, 1992; Rubino y Pine, 1998; para ver comentarios
Tomasello, 1999b; Tomasello y Brooks, 1999). Para repetir, la de
inventario de verbo isla construcciones en efecto una simple lista de
estafa
construcciones organizadas en torno individuales verbos-hace el
total
dad de principios de la competencia lingstica de los nios; no hay
otros
principios ocultos, parmetros, categoras lingsticas, o esquemas
que
generar oraciones.
De esta manera-elemento especfico de la utilizacin de lenguaje no
es algo que
desaparece rpidamente. De hecho, en opinin de muchos lingistas,
ms de
lenguaje adulto es-elemento especfico que generalmente se cree,
incluyendo
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
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modismos, clichs, expresiones habituales, y muchos otros "no
bsicas"
construcciones lingsticas (por ejemplo, Cmo usted que hace, l
la puso a ella, ella
superarlo; Bolinger, 1977; Fillmore, Kay, y O'Conner, 1988). Pero
hijos a mantener esta organizacin desde hace algn tiempo para
todos de su lan
base solamente.
Construcciones abstractas
El dominio de las construcciones verbales isla es una importante
estacin de paso en
el camino de adulto competencia lingstica-una especie de
campamento base que es
el objetivo de la primera parte del viaje, pero que, una vez
alcanzado, ser
viene slo un medio para el final del ms abstracto y productivo lin
construcciones gsticas. Estas construcciones ms abstractas son
simplemente
esquemas cognitivos que, al igual que otras categoras cognitivas y
esquemas,
se construyen lentamente a medida que los patrones se extraen a
travs de verbo individuo
isla construcciones que resulta en un prototipo en el centro de la
ejemplos de construccin y ms perifricos que difieren de ella en
diversas maneras. Algunas de estas construcciones ms abstractas
todava tienen
determinadas palabras como partes integrantes, mientras que otros
son completamente
palabra general. Entre las primeras construcciones de Ingls de habla
los nios que contienen bsicamente todos los elementos contenidos
en el
correspondiente construcciones adultos, y que tienen un cierto grado
de
abstraccin, son:
resultatives (Se limpi la mesa limpia; Llam l tonto);
particular,
construcciones gsticas, tanto concretos como abstractos, su
especial
idiomas. Lo ms importante son los tres conjuntos de procesos:
aprender culturales
ing, el discurso y la conversacin, y la abstraccin y
esquematizacin.
Aprendizaje Cultural
Fundamentalmente, la forma en que el nio aprende una estafa
lingstica concreta
construccin-compuesta de elementos lingsticos especficos, es de
la misma manera
ella aprende palabras: ella debe entender qu aspectos de la
articulacin en
escena intencional el adulto tiene la intencin de que ella asistiera a
cuando se utiliza este
construccin lingstica, y luego culturalmente (por imitacin) saber
que
construccin para esa funcin comunicativa. Hay, por supuesto,
algunas diferencias, as, que emana de las complejidades internas
de construcciones lingsticas y, en un perodo de desarrollo ms
tarde, a partir de
la abstraccin de las construcciones. Pero voy a guardar estos
adicional es
demanda por los prximos dos subsecciones, concentrarse por el
momento en
aprendizaje de las construcciones de la isla de verbos como
simblico concreto de los nios
unidades.
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THECULTURALORIGINSOFH UMANCOGNITION
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Es importante que en un principio lo que el nio est aprendiendo es
una estafa
construccin compuesta de palabras concretas categoras-que no
abstractos
es decir, construcciones -y isla verbales procesos tan generales de
cultura
el aprendizaje, el aprendizaje imitativo especficamente, son
suficientes para dar cuenta de
el proceso de adquisicin (con una excepcin, vase ms adelante).
Este punto es
ilustrada con una serie reciente de experimentos en los que mis
colegas
y he enseado a nios pequeos nuevos verbos en cuidadosamente
controlado
maneras. En cada caso, les enseamos una novela verbo en una y
slo una
construccin lingstica y luego trat de ver si podamos conseguir
que
utilizarlo en algunas otras construcciones lingsticas. Tratamos de
hacer esto
hacer preguntas capciosas. As, por ejemplo, el nio podra haber
visto
Ernie hacer algo a una pelota y nos oy decir "La pelota est
recibiendo
dacked por Ernie "(una construccin pasiva). Luego preguntamos
"Qu es
Haciendo Ernie? "- Que normalmente se respondi por" l es dack
ing la pelota "(una, la construccin transitiva activo). Pero
encontramos que
es muy difcil conseguir que los nios menores de tres a tres y medio
aos para utilizar estos nuevos verbos en cualquier forma distinta a
las formas en que
han odo hablar de ellos estn utilizando (Ahktar y Tomasello, 1997;
Tomasello y Brooks, 1998; Brooks y Tomasello, en prensa; para re
LINGUISTICCONSTRUCTIO NSANDEVENTCOGNITION
145
tivamente aprender a usar las mismas palabras de la misma manera
como el adulto; que
es decir, aprenden una construccin verbo isla compuesta de
concreto
palabras que indican la estructura relacional de la expresin con
alguna
ranuras de puertas abiertas para los participantes / sustantivos.
Prcticamente la totalidad de la creatividad que
los nios pequeos muestran en su ejemplo de lenguaje para
principios, Braine de
(1963) famoso "Allgone pegajosa" -derive de los nios de poner
nueva
y diferente material lingstico en las ranuras participante /
sustantivo en
construcciones isla verbo. Para repetir: aunque los nios ms tarde
sern
ms creativos en el uso del lenguaje, pronto aprenden a hablar
la estructura relacional o evento de las escenas de su vida en
exactamente
de la misma manera que los adultos oyen hablar de ellos, usando
exactamente la
mismas palabras y construcciones lingsticas. Este es el aprendizaje
cultural,
es decir, el aprendizaje imitativo, puro y simple.
Discurso y Anlisis de Distribucin Basado Funcionalmente
A pesar de la similitud fundamental del proceso de aprendizaje
cultural
de palabras y construcciones verbales isla, hay por supuesto un
importante
diferencia, y que tiene que ver con la complejidad interna de estafa
trucciones. Para comprender plenamente una construccin
lingstica a gran escala,
el nio debe entender que hablasen del adulto, adems de
desarrollo, ya que estas son las cosas que el nio hace por su cuenta.
De
Por supuesto lo que est categorizando o esquematizar viene
directamente de
el repositorio cultural de los smbolos y las construcciones
lingsticas
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cultura ha construido y guardado durante muchas generaciones. Pero
el nio
no experimenta construcciones lingsticas abstractas directamente;
ella
oye slo expresiones concretas y debe crear las sus abstracciones
auto. Por lo tanto, la adquisicin del lenguaje es un escenario clave
en el que podemos ver
la compleja interaccin entre las lneas individuales y culturales de
desarrollo cognitivo, ya que los nios crean individualmente
abstracto lin
construcciones gsticas, pero lo hacen con el convencional
culturalmente
artefactos simblicos (construcciones) que ya existen en su entorno
social
grupos.
Cognicin Lingstica
Si vimos lenguaje como algo separado de nosotros cognicin
ahora podra hacer la pregunta de cmo la adquisicin del lenguaje
"af
defectos "," se ve afectado por "o" interacta "con la cognicin. Mi
propio punto de vista,
sin embargo, es simplemente que el lenguaje es una forma de la
cognicin; es Cogni
cin envasados para fines de comunicacin interpersonal (Lan
gacker, 1987a, 1991). Los seres humanos desean compartir la
experiencia con
unos a otros y as, con el tiempo, han creado conven simblico
ciones para hacer eso. El proceso de adquisicin de estos conven
simblico
las lleva a los seres humanos para conceptualizar las cosas en cierto
modo que
que no haran de otro modo, qu Slobin (1991) llama "pensar por
hablando ", porque la comunicacin simblica humana requiere un
poco de
formas nicas de conceptualizacin si es para trabajar con eficacia.
Lo hara
por tanto, prefieren hablar simplemente de la cognicin lingstica y,
en particular
de tres aspectos de la cognicin lingstica: la particin de referencia
escenas en eventos (o estados) y sus participantes, la toma de por
perspectivas sobre escenas referenciales, y la categorizacin de
referencia
escenas.
Eventos y participantes
Quizs el resultado ms cognitivamente significativo de adquirir un
nat
idioma ural es que el usuario de la lengua particiona su mundo en
dis
unidades concretas de clases particulares. Este proceso de divisin
no se
crear nuevo material conceptual, por supuesto, pero sirve para
empaquetar
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material conceptual en especial existente maneras, a menudo en
formas que una
no necesitara individuo si no se dedicaba a com lingstica
comunicacin. Teniendo en cuenta que la principal funcin del
lenguaje es manipu
finales de la atencin de otras personas, es decir, para inducirlos a
tomar un
cierta perspectiva sobre un fenmeno que se puede pensar en
lingstica
smbolos y construcciones como nada ms que artefactos simblicos
que se abstiene de un nio han legado a ella para este propsito. En
aprender a usar estos artefactos simblicos, y la internalizacin de
este modo la
perspectivas detrs de ellos, el nio llega a conceptualizar el
mundo en la forma en que los creadores de los artefactos hicieron.
La distincin fundamental cognitivo ms empleado por naturales
lenguas es la distincin entre los eventos (o estados de cosas) y
los participantes en ellos. Esta distincin se determina multiplican y
se manifiesta de diferentes maneras en diferentes idiomas, la
mayora de las im
determinantes portantes que son (a) la distincin cognitiva entre
Fenmenos "cosa-como" fenmenos "y en procesos similares"
(Langacker,
1987b), y (b) la distincin comunicativa entre "discurso
tema "-lo que estamos hablando y" enfoque discurso "-lo
estamos diciendo al respecto (Hopper y Thompson, 1984). As,
algunos
idiomas tienen dos tipos diferentes de palabras cada uno de los
cuales es Pro
totypically utilizado para slo uno de estos tipos de elementos en su
mayora
llamados sustantivos y verbos-mientras que otras lenguas tienen un
stock de
Cada una de las palabras que se pueden utilizar para cualquier tipo
de elemento igualmente
as dependiendo del contexto lingstico en el que se utiliza muchocomo la palabra Ingls cepillo, beso, llamada, bebida, ayudar,
martillo, abrazo,
caminar, etc.
Como se ha sealado anteriormente, los nios pequeos comienzan
sus carreras lingsticas
utilizando holofrases para expresar sus intenciones comunicativas,
pero
pronto se empiezan a hacer cosas ms complejas. Lo ms
importante,
a travs del desarrollo aprenden a:
construcciones
y participante)
22 meses
Escenas sintcticas
Isla Verbos
(Simblico que marca
construcciones
de los participantes)
36 meses
Escenas categorizados
-Verbal en general
(Generalizada simblico
construcciones
marcado de participante
roles)
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Aunque es presumiblemente el caso de que otras especies animales
por
cibir y trato con ambos objetos y eventos, no tienen ocasin
conceptualizar o comunicar acerca de un evento y sus participantes
(Cada uno con su papel claramente indicado) como una unidad
cognitiva coherente.
Los seres humanos no hacen esto ya sea si estn interactuando con la
mundo directamente, como cuando estn haciendo y el uso de
herramientas para lograr
algn objetivo fundamental de hormign. Sin embargo, los seres
humanos analizan
el mundo en eventos o estados y sus participantes roles definidos
cuando se comunican entre s lingsticamente. Hacen
mencionado en el
la escena de atencin conjunta. De esta misma manera general, el
altavoz
a menudo tiene que identificar un evento en particular para el
oyente, aislndolo
desde el flujo continuo de los acontecimientos en la experiencia. Por
ejemplo, con
sin saber nada ms sabemos que l pate designa un
diferente evento especfico de l patear (suponiendo que el mismo
altavoz al mismo tiempo). El modelo de Langacker (1991) es de la
articulacin en
escena intencional (evento de habla continua) como punto de
centrado de
que cualquier evento especfico puede estar situado en el tiempo
como pasado, actual o
futuro o en algunos casos en el tiempo imaginado, tales como un
evento que I
espero que suceder.
En el plano de los enunciados enteros, altavoces basan su discurso
en
la actual escena de atencin conjunta de la adaptacin de su charla
sobre la
escena de referencia para el conocimiento del oyente, las
expectativas, y cur
alquilar foco de atencin en este momento particular. Un ejemplo
ayudar a aclarar. Imaginemos una escena en la que una persona
nombrada Fred
lanza una piedra a travs de una ventana, rompindola. Podemos
utilizar muchas dif
rentes construcciones a nivel de expresin para resaltar o dif fondo
rentes aspectos del evento y tomar diferentes perspectivas sobre
todos
ella. Podramos multiplicar las posibilidades sin fin utilizando
diferentes
verbos y sustantivos ( roto, destrozado, el hombre, el ladrn, mi
hermano,
etc.), pero en este caso nos deja slo se centran en una descrip
directo
cin utilizando como principales palabras de contenido slo Fred,
rock, ventana, y
rompi (y restringir la intencin comunicativa del hablante a una
simple
declaracin informativa).
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Fred rompi la ventana.
La roca rompi la ventana.
Fred rompi la ventana con una piedra.
La ventana se rompi.
La ventana se rompi.
La ventana se rompi por una roca.
La ventana se rompi por Fred.
La ventana se rompi por Fred con una roca.
Fue Fred que rompi la ventana.
Era la piedra que rompi la ventana.
Era la ventana que se rompi.
Era la ventana que se rompi.
Incluso manteniendo las mismas palabras y bsicos para la
celebracin de la constante
diferentes perspectivas consagrados en diferente eleccin de las
palabras-no
son todava muchas maneras diferentes para describir una sola
escena utilizando algn
construcciones muy bsicos y comunes a nivel de frase del Ingls
idioma. En cada caso, uno de los participantes se destaca como el
ms histrica
tiempo, para hacer slo este tipo de cosas, y para que los nios slo
aprenden
ellos. Pero todava deben desarrollar la capacidad pragmtica para
elegir
entre estas diferentes opciones de manera efectiva en diferentes
comunicativa
circunstancias. De hecho, no siempre es fcil saber en una sentada
en particular
luacin si un nio es slo con la construccin lingstica que
primero viene a la mente, o si ella es la eleccin de una forma activa
linguis
construccin tic sobre otro por una razn comunicativa basada en
principios.
Pero, en general, como en todos los casos en que la perspectiva del
nio
y la de su pareja comunicativa divergen, adaptndose con
sensibilidad
a la perspectiva de otra persona es un desarrollo significativo
logro para nios pequeos, y que es muy probable que le espera al
emer
gencia de su capacidad para comprender a la otra persona como algo
como un agente mental, con pensamientos y creencias de su cuenta.
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Derivaciones, metforas e historias
Construcciones abstractas son la base de gran parte de linguis
infantiles
tic creatividad, y cada nio debe construir de forma individual como
ella
oth particulares
res (El amor es una rosa; La vida es un viaje; Un tomo es un
sistema solar).
Los seres humanos crean este tipo de analogas cuando los recursos
en
su inventario lingstica son insuficientes para satisfacer las
demandas, en
INCLUYENDO exigencias expresivas, de una situacin
comunicativa concreta.
Es decir, es difcil imaginar que los seres humanos sera conceptual
ize acciones como objetos u objetos como acciones o participar en
algo ser
all de las formas ms rudimentarias de pensamiento metafrico-si
no eran para las demandas funcionales puestas en ellos ya que se
adaptan
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medios convencionales de comunicacin lingstica de especial com
exigencias comunicativas. El punto importante en el contexto actual
es
que las estructuras abstractas creadas como los nios van de ms
verboespecfico para ms construcciones lingsticas-verbo en general
ACCOM fcilmente
material conceptual modate de todo tipo cuando el comunicativa
surge, incluso necesidad material que es explcitamente
contradictoria, como en algunos
la poesa moderna (y en frases como las ideas verdes incoloras
duermen Furi
ormente ). Y para que no se piense que esta flexibilidad gramatical
es simplemente
un dispositivo de comunicacin prctica y no hay aire cognitiva
perdurable
secuencias, Wittgenstein (1953) exponen algunos de los muchos
philosoph
rompecabezas cos generados por el hecho de que la gente tiende a
buscar cosas o
sustancias para todas las entidades que se describen lingsticamente
por sustantivos
(Por ejemplo, un pensamiento, una expectativa, el infinito, el
lenguaje).
El papel de las narrativas en la cognicin humana tambin debe ser
recozada, aunque sea brevemente. Bruner (1986, 1990), en particular, ha
argumentado
que las historias contadas por una cultura (u otra unidad social como
un fam
ily) son una parte importante de la forma en que se ve a s misma, y
as llegar a la forma
el conocimiento de sus miembros individuales. Por ejemplo, el
historias cannicas de una cultura en relacin con sus orgenes, sus
hroes y
heronas, eventos clave en su historia, y eventos incluso mitolgicos
en
su prehistoria, todos son como son por buenas razones-presum
hbilmente tener que ver con qu tipo de cosas una cultura piensa
que son im
portante, qu tipo de explicaciones que valora, qu tipo de narra
conceptualizaciones tivas y gneros que ha creado como
convencional para
la razn que sea, y as sucesivamente y as sucesivamente.
Narraciones Extended tambin,
a continuacin, sirven para canalizar la cognicin lingstica
humana en direcciones que
otra forma no podran tener.
Lenguaje y Cognicin
Construcciones lingsticas son tipos especiales de smbolos
lingsticos y
linguis aprendizaje lingsticas enteras construcciones complejas
internamente
smbolos de tics que han sido Conventionalized histricamente para
hacer frente a
complejas pero recurrentes comunicativas funciones orienta a los
nios
aspectos de su experiencia a los que no podran orientar si no fuera
para el lenguaje. En particular, se les lleva a:
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complejas de lo que
seran si no estuvieran involucrados en el aprendizaje de una lan
convencional
calibre, y este tipo de representaciones de eventos y
esquematizaciones
aadir una gran complejidad y flexibilidad a la cognicin humana.
Tambin es importante que en la adquisicin de complejo lin de los
nios
gsticas construcciones que son inicialmente de modo conservador,
en el sentido de
que por lo general imitan exactamente la estructura relacional de la
estafa
construcciones que estn aprendiendo de los usuarios del lenguaje
maduros (isla verbo
construcciones). La importancia de esta observacin es simplemente
que la
adaptacin humana para el aprendizaje cultural es una tendencia
muy fuerte,
incluso en un dominio de la adquisicin de complejo construc
lingstica
las-donde ha sido clsicamente cree que desempean un papel
menor. Im
tante, esta tendencia es perfectamente consistente con Imita infantil
tendencias tivas en (a) el uso de la herramienta tareas -especialmente
dos aos de edad como en
. el estudio de Nagell et al, 1993 (vase el captulo 2; vase tambin
la quieren y
Harris, 1999); (B) las tareas de nuevo aprendizaje palabra especial
de dos aos
edad (la Tomasello et al estudios revisados en el captulo 4.); y (c)
ob
tareas de manipulacin de nuevo proyecto y el juego simblico,
especialmente de dos
aos de edad (Tomasello, Striano y Rochat, en prensa, y Striano,
Tomasello y Rochat, 1999, revisado en el captulo 3). El general
ser.
Y parece ser el caso empricamente que diversos sustitutos y
variaciones de smbolos lingsticos, como las lenguas de signos
manuales, son
todos igualmente eficaz como lenguaje para dirigir la atencin y la
cognicin
si lo son, como los lenguajes naturales, basados en
intersubjetivamente compartido
y perspectivally basado smbolos convencionales.
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6
discurso y
figurativo
redescripcin
Cualquier enunciado es un eslabn de una cadena organizada muy
compleja de los enunciados.
-Mikhail Bakhtin
En lneas generales, la prctica totalidad de lo que he discutido hasta
ahora es uni
Versal entre todos los lactantes y nios pequeos del mundo:
identificarse con otras personas; percibir otras personas como
intencional
agentes como el auto; colaborar con otras personas en ac atencional
conjunta
actividades; entender muchas de las relaciones causales que
mantienen entre
objetos y eventos fsicos en el mundo; entender la comu
intenciones nicative que otras personas expresan en gestos,
lingstica
smbolos y construcciones lingsticas; aprender a travs de la
inversin de roles
influencia
cognicin no lingstica de manera particular (por ejemplo, Lucy,
1992; Levinson,
1983) o la forma "dbil" en el que el aprendizaje y el uso de un lan
particular,
guage llamar la atencin sobre algunos aspectos de las situaciones
en lugar de
otros-llamada pensando por hablar (Slobin, 1991). Sin embargo,
hay una pregunta an ms fundamental, y que es el papel de lin
comunicacin utilizando gstico cualquier lenguaje natural en
relacin con no
uno en todo en el desarrollo cognitivo en general. Estamos de vuelta
a
Gedanken experimentos aqu-bebs en islas desiertas y la comoy la investigacin emprica no real abordar directamente la cuestin.
Sin embargo, creo que, por razones tericas, complementadas por
algunas investigaciones y observaciones empricas relevantes, que
pueden llegar a
algunas conclusiones bastante firmes sobre el papel de Communica
lingstica
cin en el desarrollo cognitivo. En particular, quiero destacar tres
dimensiones del proceso: (1) la "transmisin" cultural de
Conocimiento
borde con los nios a travs de la comunicacin lingstica; (2) Las
formas en que
la estructura de la comunicacin lingstica influye con los nios
construccin de categoras cognitivas, relaciones, analogas y
metforas;
y (3) las formas en que la interaccin lingstica con los dems (el
discurso)
induce a los nios a tomar diferente, a veces contradictorios, a veces
perspectivas complementarias-conceptuales sobre los fenmenos.
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DISCOURSEANDREPRESENT ATIONALREDESCRIPTION
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Transmisin del Conocimiento e Instruccin
a travs de la comunicacin lingstica
Es un punto tan obvio que es rara vez, o nunca, se ha mencionado.
Si chil
Dren no tena a su disposicin a travs de la enseanza de adultos
lan
guage, imgenes y otros medios simblicos, sabran la
misma cantidad de los dinosaurios como lo hizo Platn y
Aristteles, a saber,
cero. De hecho, si los nios humanos vagaron alrededor de todo el
da en su
propia en solitario la moda al igual que los individuos de algn
primate
especies que no sabra mucho ms que cero sobre cualquiera de
los temas en los que su experiencia se estudia actualmente por
desarrollar
psiclogos mentales, desde los dinosaurios a la biologa al bisbol a
la msica
a las matemticas. Ms all de las habilidades fundamentales de la
cognicin de los primates,
por lo tanto, de dominio especfico de conocimiento y experiencia
de los nios
pend casi totalmente en el conocimiento acumulado de sus culturas
y su "transmisin" a ellos a travs lingsticos y otros smbolos, en
INCLUYENDO escritura y fotografas. La cantidad de
conocimiento que
cualquier organismo individual puede ganar simplemente
observando el mundo en
s es extremadamente limitada.
El proceso por el cual el conocimiento y las habilidades se
"transmite" a
persona, ella debe elegir si llamarlo las cosas tales como el perro,
que
animales de all, l, el cocker spaniel, Fido, y as sucesivamente.
Como ella de
picts caso se debe elegir para decir El perro mordi . . .o El hombre
era
mordido por . . . Las decisiones tomadas se determinan en gran parte
por la
Evaluacin del altavoz de las necesidades comunicativas del oyente
y lo
ayudara a hacer el punto, qu tipo comunicativo de de
Se necesita cripcin en qu nivel de detalle y desde qu perspectiva
para una comunicacin exitosa y eficaz, como se indica en los
captulos
4 y 5. Dado que las lenguas trabajan principalmente categricamente
(tienen
No evolucionado como masivas listas de nombres propios para
objetos individuales
y eventos), las categoras y esquemas inmanente en en- idioma
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DISCOURSEANDREPRESENT ATIONALREDESCRIPTION
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nios capaces, entre otras cosas, para tomar mltiples perspectivas
en la misma entidad de forma simultnea: este objeto es a la vez una
rosa y un
florecen al mismo tiempo (y muchas otras cosas) en funcin de
cmo
Deseo interpretar en esta situacin comunicativa concreta.
No hay buena evidencia de que los animales no humanos o
prelingstica
los bebs humanos categoriza o perspectivize el mundo en este
JERAR
de manera flexible chically (Tomasello y Call, 1997). Otros
animales
puede ser capaz de adoptar diferentes puntos de vista sobre las cosas
de diferente cir
cunstancias, sino porque no tienen disponibles los muchos por
perspectivas de los dems que se concreta en el lenguaje, que no
entienden
que hay una multitud de maneras en que un fenmeno puede ser
estafadores
dern simultneamente.
Las categoras de los nios encuentran en el lenguaje implican tanto
esttica
entidades como objetos y propiedades y entidades dinmicas como
eventos y relaciones. Por ahora las categoras cognitivas ms
estudiados
se refieren a objetos y sus propiedades, y de hecho muchos de la
inicial
modelos de representacin del conocimiento en Psicologa
Cognitiva eran
compuesto por las jerarquas de categoras de objetos
exclusivamente, y la mayora de
los dominios del conocimiento que los psiclogos cognitivos estudio
se de
multado por los objetos involucrados (por ejemplo, tipos de
animales, otra "natural
clases ", y artefactos). Eventos y relacionales categoras son
hierarchi
organizado camente en cierto grado tambin, y algunos dominios de
exper
Tise se definen casi exclusivamente por ciertos tipos de eventos (por
ejemplo,
los dominios de bisbol o de ajedrez), estudios para que similares de
evento
la cognicin tambin podra hacerse (Barsalou, 1992). Pero, con
demostrado que
metforas impregnan incluso los usos ms comunes de lan naturales
calibre (por ejemplo, Lakoff, 1987; Johnson, 1987; Gibbs, 1995).
Los adultos dicen
los nios con regularidad, por ejemplo, a "seguir la lnea" o "poner
que
fuera de su mente "o no" perder la paciencia. "La comprensin de
estos
formas figurativas de conversacin lleva a los nios por el camino
del empate
ing analogas entre los dominios concretos que conocen de su
experiencias sensorio-motor y los dominios ms abstractos de
adultos
la interaccin y la vida social y mental que estn en el proceso de
aprender sobre. Despus de suficiente cantidad de ciertos tipos de ex
metafrica
pressions, los nios deben presumiblemente poder construir los tipos
de comprensiones metafricas amplios y generalizados que
conducen a
productividad, como en el famoso "el amor es un viaje" metfora de
Lakoff y Johnson (1980), en el que nuestra relacin es "fuera de
pista" o
"En la pista" o "va a ninguna parte" o "movimiento rpido", con la
posibilidad
que las personas que conocen este patrn puede entonces llegar a la
novela
metforas que cohesionan (por ejemplo, "que nos propusimos para
la vida matrimonial, pero nos hicieron
No llene las cosas correctas para el viaje "). Se necesita algo de
tiempo para los nios
apreciar lenguaje metafrico explcitamente, presumiblemente
porque re
asignaciones relacionales de este tipo son bastante compleja (vase
Winner, 1988,
para una revisin). Pero es de crucial importancia para el argumento
actual
que Gentner y Medina (1997) han revisado recientemente una gran
cantidad de
la evidencia emprica y lleg a la conclusin de que la apreciacin
de los nios
pensamiento analgico / metafrico est fuertemente facilitado por,
tal vez
incluso permitido por, sus encuentros con lenguaje relacional (vase
tambin
Gentner et al., 1995).
En relacin con esto, es interesante e importante que a medida que
los nios se vuelven
ms hbil con las diversas construcciones abstractas de su na
idioma tiva, que son capaces de interpretar las cosas que saben que
son de
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un tipo como si fueran de otro tipo como se ha discutido en el
captulo 5.
El punto es tan importante que tiene la repeticin aqu. Durante
ontoge
tiempo que los nios magnticos detectan patrones abstractos en el
lenguaje que escuchan
alrededor de ellos, llevndolos a construir lingstica mirada
diferente
generalizaciones, a partir de las categoras de objetos que
esquematizan y ab
STRACT construcciones lingsticas. Para varios tipos de
comunicativa
y propsitos expresivos, personas de todas las culturas han aplicado
estos
categoras abstractas y esquemas en el tiempo histrico en formas
que son
novela, de tal manera que su comprensin requiere el interpretar de
como
aspectos de la realidad en formas metafricas, basados
analgicamente (Lakoff,
1987; Johnson, 1987; Gentner y Markman, 1997). Esto incluye
todo, desde el proceso de derivacional por medio de los cuales los
eventos
se interpretan como objetos (esqu es divertido) y objetos como
eventos (Ellos
presentado el movimiento) a las metforas explcitas como las
personas "que sopla su
tops "o" hirviendo de ira. "Los nios encuentran este aspecto de
el inventario lingstica de su cultura y tiene que lidiar con eso, y
finalmente llegado a usarlo. El tipo de flexibilidad de pensamiento
que re
resultados es, en una palabra, impensable en especies animales
cuyos individuo
los miembros no se comunican uno con el otro y as simblicamente
no almacenar hasta un repertorio de conceptualizaciones simblicas
abstractas.
El punto no es que el lenguaje crea ex nihilo la capacidad de Cate
gorize, a perspectivize, o para hacer analogas o metforas. Eso es
imposible porque el lenguaje depende de estas habilidades, y pueden
estar presente en forma de base, ya sea en primates no humanos o
prelinguis
infantes de tics. Pero lo que ha sucedido es que, en colaboracin a
travs de su
Los seres humanos de tiempo his- han creado una increble variedad
de certi
perspectivas y conceptualizaciones categricas en todo tipo de
objetos, eventos
y las relaciones, y luego los han incorporado en sus sistemas de
171
casos es que hay dos puntos de vista contradictorios que estn en
vigor ex
pulsadas simultneamente sobre el mismo tema, y el mosto nio
encontrar alguna forma de conciliarlos. Las opiniones
contradictorias de este tipo son
pensado por algunos tericos a ser especialmente importante en el
caso de
pares o discurso hermano ya que el nio no se inclina en estos casos
a adherirse simplemente a la autoridad de vista de la otra expresada
(como
a menudo sucede con los adultos), sino que busca encontrar alguna
racional
manera de lidiar con la discrepancia (por ejemplo, Piaget, 1932;
Damon, 1983;
Dunn, 1988).
En segundo lugar, en forma natural discurso entre los nios y
adultos que sucede a menudo que un adulto dice algo que el nio
no entiende, y viceversa, debido a su formulacin lingstica.
El oyente entonces pide una aclaracin con cosas tales como
"Qu?"
"Qu dijiste?" "Usted pone el pjaro dnde?" "Usted puso lo que en
el
jaula? "y as sucesivamente, dirigido a una o ms de las formas
lingsticas en el
hablasen. Solicitudes de aclaracin de este tipo expresan en ms o
menos de
cola, precisamente, lo que el oyente no y no comprenda del
enunciado del hablante. Idealmente, entonces, una reparacin tiene
lugar en el que la
original orador repite o reformula su expresin en una forma que
tiene en cuenta el hecho de que, y tal vez incluso la razn por laoyente no tuvo xito en la comprensin de que la primera vez. Un
num
ero de estudios de las respuestas de los nios a las solicitudes de
aclaracin de adultos
han establecido los hechos que: (a) de dos aos de edad responden
appropri
tamente a las solicitudes de aclaracin de adultos (Wilcox y
Webster, 1980);
(B) de dos y tres aos de edad responden de manera diferente a clar
ms general
peticiones Ification ("Qu?" "Eh?") que a la aclaracin re
especfica
Misiones ("Pon dnde?") (Anselmi, Tomasello y Acunzo, 1986); y
(C) de dos aos de edad reparan solicitudes de aclaracin generales
para su polilla
res con mayor frecuencia mediante la repeticin de su enunciado,
mientras que con menos familiar
adultos que ms a menudo reformular el enunciado presumiblemente
indi
cando su entendimiento de que sus madres conocen su idioma
y por lo tanto muy probable que no orlos mientras que el adulto
desconocido
puede ser necesario un nuevo texto (Tomasello, Farrar, y Dines,
1983). Chil
dren a esta edad tambin saber lo suficiente como para pedir adultos
para reparaciones en muchos sientan
situa- (Golinkoff, 1993; vase Baldwin y Moiss, 1996, para una
revisin).
Tambin, caer en esta misma categora son malentendidos, por
ejemCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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amplia, cuando un nio llega a casa de la escuela y dice "Me
golpe,"
y su interlocutor responde con "Quin?" (o bien asume que era
Jimmy cuando no lo era), lo que indica su conocimiento limitado de
la situa
cin. En todos estos casos, el contenido de las seales de discurso
para el nio
que uno de los socios interactivos entiende una situacin o absoluta
ANCE de una manera que el otro no.
En tercer lugar, una especie relacionada pero diferente del discurso
(en realidad meta
discurso) se produce cuando el nio expresa alguna vista de una
situacin
y otra persona luego expresa una opinin sobre ese punto de vista.
Para ex
amplio, el nio puede expresar la opinin de que hay ms agua en el
vaso de precipitados que es ms alta, a la que un adulto puede
responder que ella bajo
destaca por qu el nio puede pensar que, porque por lo general
significa ms alto
ms, pero en este caso la gran anchura de la otra compen vaso de
precipitados
sacia. O el nio puede decir que ella va a empezar a resolver un
rompecabezas
mediante la bsqueda de piezas del rbol representado, y el adulto
puede volver
ponder dicindole que esto es una estrategia razonable, pero que
dar lugar
a la confusin por lo que tal vez debera buscar primero las piezas de
esquina re
independientemente de la imagen. En este caso, el nio no se
enfrenta a
una vista igual y complementaria, que se presenta con una crtica
de su punto de vista, y de una figura de autoridad en eso. En
consecuencia, en
la comprensin de las intenciones comunicativas de los adultos en
este tipo
de los intercambios, el nio debe entender la opinin expresada por
el adulto
en su propio punto de vista expresado. Este tipo de discurso sobre la
anterior
el discurso es muy especial porque cuando el nio comprende que
ella es
llevado a examinar su propio pensamiento desde la perspectiva de la
otra.
Interiorizar la vista de la otra en su propio punto de vista y luego
lleva la
nio a los tipos de representaciones cognitivas dialgicas con el cual
Vygotsky (1978) se refera principalmente, y, con el tiempo, como
ella
generaliza este proceso, a la capacidad de auto-monitorear su propio
Cogni
procesos tivas. Debido a que los meta-puntos de vista expresados
por tanto, se han formulado
en los mismos trminos del lenguaje natural como la vista original,
refle
cin puede ayudar al nio a crear coherencia y sistematicidad en
pensar y teorizar acerca de las cosas en el mundo y perspectivas
en el mundo todo en un solo medio de representacin (tambin
conocido como
redescripcin representacional; vea abajo).
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Los nios participan a diario en estos tres tipos de discurso,
cada uno de los cuales les obliga a tomar la perspectiva de otra por
hijo de una manera que va ms all de la toma de perspectiva
inherente
comprender los smbolos y las construcciones lingsticas
individuales.
Y la situacin a veces requiere que tratan de conciliar dis
perspectivas crepant tambin. Es decir, deben tratar de resolver dis
vistas crepant que se expresan de manera explcita; tratar de
identificar las partes
de su expresin lingstica que otros no pueden entender y Refor
mular ellos; y tratar de entender, ya veces de coordenadas,
su propia perspectiva y la de otra persona que est comentando
en esa perspectiva. En combinacin con los otros dos tipos generales
de la influencia social y cultural en el desarrollo cognitivo temprano
desarrollo del
transmisin de conocimientos a travs de lingstica y otros
smbolos y la
papel estructurante de lengua-estos tres tipos de juego discurso un
papel muy importante, de hecho un papel constitutivo en mi opinin,
en el
desarrollo de repre cognitiva dialgica y autorreflexiva
ciones en la primera infancia.
Conocimiento Social y Fsica
Durante el perodo de la primera infancia los nios a adquirir
muchos tipos de
conocimiento acerca de los fenmenos especficos en los dominios
cognitivos especficos,
dependiendo de los ajustes culturales y educativas en las que
crecer. Pero no es tan fcil identificar do distinto y separado
platos principales de la cognicin en la ontogenia humana, y
diferentes tericos tienen
llegado con muy diferentes catlogos de do cognitivo humano
platos principales (comparar, por ejemplo, Fodor, 1983; KarmiloffSmith, 1992; Carey y
Spelke, 1994). Mi procedimiento aqu ser, pues, a tomar la misma
ap
enfoque que tom a la infancia; es decir, no voy a centrar en los
dominios de
conocimiento, sino en los objetos de conocimiento los dos ms
fundamental
siendo objetos sociales psicolgicos y objetos fsicos, que obvi
ormente operar de manera muy diferente. Humano socio-psicolgico
los objetos estn animados (semoviente) y operan intencional y
moralmente, mientras que los objetos fsicos son inanimados (no
auto-movimiento-)
y operar en trminos de relaciones causales y cuantitativos (con aniCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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Mals y artefactos, como se argumenta en el Captulo 3, cayendo en
un muy inter
esting trmino medio).
En el examen de comprensin de los nios de ob social y fsico
proyectos y cmo esto cambia durante la primera infancia, que se
centrarn en
los procesos socio-culturales-lingsticos implicados en estos
cambios. Yo
no sostienen que estos procesos son suficientes para dar cuenta de la
cambios ontogenticos que se producen, ya que claramente un
nmero de otro cog
procesos definitivos estn involucrados. Pero yo sostengo que son
nece
sario, un argumento que pocos tericos estn dispuestos a hacer de
forma explcita.
En tanto en el mbito social y fsica de los conocimientos,
argumentar
que la participacin con otras mentes dialgica mediante smbolos y
dis
1991). Tal vez una importancia especial, los hermanos tienen deseos
conflictivos
y necesidades con regularidad desalentador, ya que ambos desean la
misma
juguete o deseo de participar en la misma actividad al mismo
tiempo. En adi
cin a este conflicto de objetivos o deseos, sino que tambin tienen
conflictos en
Rotatorio creencias, como uno expresa la opinin de que X es el
caso y la
otras disputas y reclamaciones que esta Y es el caso. O, de manera
similar, se
tener una clara diferencia de conocimientos o creencias, como
cuando uno hace una
presuposicin de que el otro no se sostiene en especie (por ejemplo,
el presup
posicin de conocimiento compartido en el uso de l o ella ), o la
misma cosa
puede suceder a la inversa como el hermano hace presuppo
injustificada
siciones sobre el conocimiento y las creencias compartidas. Por
tanto, es posible que
discurso con otras personas, quizs especialmente los hermanos, es
un primo
agente de mudanzas en un nio de llegar a pensar en ellos como
seres con los deseos,
pensamientos y creencias similares a la suya, pero an diferentes de
la de ella, incluso cuando el discurso tiene condiciones no
especficamente mentales en ella
en absoluto. Apoyo de este punto de vista general es el hallazgo de
que Occidental
nios de clase media con los hermanos tienden a entender otra por
hijos en trminos de sus creencias en una edad ms temprana que los
nios sin
hermanos (Perner, Ruffman y Leekham, 1994).
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comprensin cial de los nios en edad preescolar puede ser lanzado
en un simple
marco que implica (a) la percepcin o de entrada, (b) el
comportamiento o de salida,
y (c) meta o estado de referencia. La Tabla 6.1 muestra la progresin
de la
cada uno de estos componentes de los recin nacidos a los bebs
mayores y de
nios pequeos a los nios pequeos. La progresin bsica sobre
ontogenyen el caso de cada uno de los tres componentes es la distanc gradual
cin del componente de acciones concretas. Animacidad es slo ex
pulsa en el comportamiento; intencionalidad se expresa en la
conducta, sino en
al mismo tiempo es algo divorciado de comportamiento, ya que
puede en
ocasin sea no expresado o expresado de diferentes maneras; sino
mental
dad se refiere deseos, planes y creencias que no tienen behav
necesario
realidad ioral en absoluto. Y as mi argumento especfico sobre la
primera infancia
cognicin social campana es que hay un desarrollo continuo
progresin en la comprensin de los nios de los dems, de la
siguiente manera:
puede
aprender a usar esta competencia en la construccin de una amplia
variedad de diferir
sistemas tes de explicacin en funcin del sistema que son ex
planteada en su idioma y cultura en particular, es decir, en funcin
sobre el contenido de lo que es (sobre todo lingstica) "transmitida"
en
su cultura particular.
La comprensin de relaciones causales y cuantitativos
En algn momento cerca de su primer cumpleaos bebs empiezan a
utilizar las herramientas de forma
que evidencia una comprensin incipiente de los poderes causales de
su
acciones sensorio-motoras propias (Piaget, 1954). Sin embargo,
cuando el
anlisis causal de las interacciones entre los objetos y los
acontecimientos externos es
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involucrados (es decir, independientes de la accin propia del nio),
hijos por
formar muy mal durante varios aos despus de esto, incluso en las
tareas que
adultos veran como bastante simple (por ejemplo, Piaget y Garca,
1974;
Schultz, 1982). Como en el mbito social-psicolgica, por lo tanto,
la
plantea la cuestin de por qu este proceso de desarrollo es tan lento.
Como se ha argumentado en los captulos 2 y 3, creo que de
primeros nios
NIO
: S, porque ellos no van a la escuela.
(3)
ADULTOS
: Yo quiero ir a casa ahora.
NIO
: Espera mam viene.
ADULTOS
: Por Que?
NIO
: Porque voy a estar solo.
Bloom y Capatides nota:
Los nios no podan haber descubierto relaciones tales como
stos entre los acontecimientos y los sentimientos, juicios
personales, o
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las creencias culturales que fueron causalmente asociadas a los
eventos, por
que acta sobre el medio ambiente. Alguien debe haberles dicho que
medios rojos paran y verde significa ir, que los conejillos de indias
no sean
mucho tiempo en la escuela, y as sucesivamente. Mucho de lo que
saban los nios
acerca de la causalidad subjetiva debe tener vienen cuando los
adultos sup
ellos navegaban con las creencias, razones y justificaciones en dis
ltimos
curso. (. P 389)
Esto no es negar que los nios aprenden sobre algunos causal se
eran recin nacidos, esperan hasta que son cinco o seis aos de edad
que en pleno desarrollo
nmero de stand. El aprendizaje individual a travs de la experiencia
directa y en
interaccin con cantidades no parece ser un mecanismo plausible
(Wallach, 1969), y aunque algunos estudios han encontrado que chil
conceptos de conservacin de Dren, incluyendo el nmero, se
pueden facilitar
a travs de la instruccin directa de los adultos, hay serios lmites a
la
edad ms joven que puede llegar a travs de este tipo de formacin
(Gelman y
Baillargeon, 1983). Una posibilidad es que la comprensin de Con
conceptos de conservacin, incluyendo la serie en general, depende
de la cooperacin
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la ordenacin de las perspectivas de una manera que se deriva, ya
sea directamente o en
directamente, a partir de la interaccin social y el discurso. La
evidencia de esta
Ver proviene de la investigacin por Doise y Mugny (1979), y
Mugny
Doise (1978), y Perret-Clermont y Brossard (1985), quienes
encontraron
tareas de conservacin que muchos nios que no mejoraron
inicialmente
significativamente en su rendimiento slo de discutir el problema
con otro nio, a pesar de que el socio no conoci ms que
que hicieron. Es de suponer que el mecanismo de cambio en estos
casos era
interaccin dialgica del nio con el socio en el que el socio
expresado cierta visin del problema que complementa del nio
perspectiva o de lo contrario la llev a repensar su previamente
incorrecta
formulaciones. Por ejemplo, un nio que cree que el vaso ms alto
tena ms agua porque el agua alcanz niveles ms altos podran
tener
emparejado con un nio que cree que el vaso de precipitados con
amplia
nidas ms agua porque el agua cubri ms de superficie; y
poniendo estas dos perspectivas juntos proporciona una solu
suficiente
cin al problema. En una variacin reciente sobre este tema, Siegler
(1995) encontraron que pedirle a un nio para explicar de un
experimentador adulto
juicio maduro sobre un problema llev a los nios pequeos ms
soluciones de adultos como a un problema de conservacin de
nmero que hizo
varios otros tipos de ms formacin y la enseanza tradicional.
De hecho, en algunas vistas de las matemticas pueden ser vistos
como el eptome de la
la toma de perspectiva y habilidades perspectiva cambiante, por lo
que se deriva
en ltima instancia, de los procesos de la cognicin social y el
discurso. Como
Piaget seal, el nmero se basa en dos con no social fundamental
ceptos: (a) los conceptos de clasificacin (cardination) en el que
todos los grupos de
objetos con el mismo numerosidad son tratados como "lo mismo"; y
(B) los conceptos relacionales (seriacin) en el que un elemento en
una serie es
visto como al mismo tiempo mayor que el anterior y ms pequeo
que
el elemento siguiente. No es un accidente, yo dira, que estos
vez de base
habilidades cognitivas en cognitiva extremadamente complejo y
sofisticado
habilidades. Por lo tanto, la capacidad de los nios a comprender
inten comunicativa
ciones y el lenguaje permite la "transmisin" de conocimientos y
informacin a los mismos a travs del lenguaje, a veces tanta
informacin
que pueden tener que reorganizar por su cuenta para realizar un
seguimiento de la misma
cambiando lo que se consideran las categoras de nivel bsico
(Mervis,
1987). Adems, su utilizacin continuada del lenguaje convencional
en su cultura conduce a los nios a interpretar el mundo en trminos
de la
categoras y perspectivas y analogas relacionales consagrados en
que el lenguaje, y tal vez de usar estas habilidades altamente
ejercidas de
categorizacin, analogas, y la toma de perspectiva en otra hacer
red, como las matemticas. Adems, en su discurso lingstico
con otros nios pequeos experimentan creencias conflictivas
mirada
y puntos de vista sobre las cosas, un proceso que es casi seguro
un ingrediente esencial en su venida a ver otras personas como seres
con mentes similares, pero diferentes de, su cuenta.
En total, podramos imaginar, una vez ms, un nio solitario en un
desierto es
tierra: en este caso coloca all a un ao de edad, cognitivamente
normales,
capaces de comprender las relaciones intencionales y causales, listo
para guaje
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adquisicin de calibre, pero despus de haber estado expuesto a
ningn pueblo o sym
bols. Este nio seguramente sera reunir informacin, y lo hara
categorizar y ver causal y otras relaciones en el mundo hasta cierto
grado por su cuenta. Pero:
Autorregulacin y metacognicin
Alrededor del mundo hay nios cinco a siete aos de edad se ven
como en
ingresar un nueva fase de desarrollo. Prcticamente todas las
sociedades en las que
existe la escolarizacin formal comience a esta edad, y muy a
menudo los nios
se dan nuevas responsabilidades (Cole y Cole, 1996). Al menos
parte de
la razn de la nueva confianza de los adultos es de crecimiento de
los nios
capacidad para internalizar los diversos tipos de normas que los
adultos les dan y
seguirlas, incluso en ausencia del adulto regla de decisiones, es
decir,
su creciente capacidad para autorregularse. Otra razn es que los
nios
de esta edad son capaces de hablar de su propio razonamiento y de
problemas
actividades de resolucin de una manera que los hace mucho ms
fcilmente Educa
ble en muchas actividades de resolucin de problemas; es decir, son
CAPA
ble de ciertos tipos de metacognicin especialmente til.
Sin entrar en una revisin completa de un gran desarrollo
y la literatura educativa, los siguientes son algunos de los principales
mbitos de la
actividad metacognitiva en la que los nios comienzan a participar
en el extremo
del perodo de la primera infancia:
utilizar su
habla de regular efectivamente su propia conducta mediante la
coordinacin de su
habla autorreguladora con su comportamiento tarea de una manera
dialgica.
En segundo lugar, varios estudios han encontrado evidencia de que
la auto-infantil
regulacin discurso en efecto deriva de regulacin de los adultos y
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discurso de instruccin especficamente. Ratner y Hill (1991), por
ejemplo,
encontraron que los nios de esta edad son capaces de reproducir el
instructor de
papel en una situacin de enseanza semanas despus de la
pedagoga original (vase
Tambin Foley y Ratner, 1997). Tambin hay pruebas de una
correlacin
entre el instructor y el comportamiento alumno que sugiere esta
misma estafa
conclusin. Por ejemplo, Kontos (1983) encontr que los nios que
eran
instruido en un problema por sus madres mostraron aumentos en el
cantidad de habla autorreguladora en su posterior individuo
la resolucin de problemas (en relacin con los nios que no fueron
instruidos). Y
hay incluso alguna evidencia experimental de que la manipulacin
de la
estilo de enseanza para adultos puede conducir a cambios en las
cantidades de auto-
Imita
cin). Esta discrepancia se hace evidente al nio a travs de su
los intentos de comprender las instrucciones del adulto, por lo que el
intento
rehabilitar a un entendimiento comn toma la forma de un dilogoya sea actuado o interiorizado. Al menos algunas pruebas para este
hy
hipte- es proporcionada por el hallazgo de que el discurso de autoregulacin es inCopyright 1999 El Presidente y miembros del Harvard College
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escritura ms utilizado por los nios en los puntos difciles en
problematareas de resolucin (Goodman, 1984). Tambin hay que destacar
que lo que
nios interiorizan en el caso de la instruccin y la regulacin es por
quizs mejor como la "voz" de otra persona (Bajtn, 1981;
Wertsch, 1991), el punto importante es que la voz es ms que
un punto de vista sin derramamiento de sangre, sino que en realidad
dirige engranaje del nio
nicin o comportamiento con mayor o menor autoridad. Internalizar
una en
Directiva structional de un adulto por lo tanto incluye tanto
conceptual
perspectiva y una orden moral: "Usted debe mirar en este
camino ". Bruner (1993, 1996), en particular, ha sido insistente que a
dar una explicacin completa de la cultura humana, no debemos
pasar por alto este
Dimensin "dentica" de la cultura y el aprendizaje cultural.
Redescripcin representacional
comportamiento y por as
crear estructuras sistemticas de conocimiento explcito, como
cientfico
teoras (vase tambin Humphrey, 1983). El abil de decisiones
sistema humano
dad puede ser, en (1982) trminos de Gould, un exaptation de re
seres humanos '
capacidades reflectoras, que derivan, en ltima instancia, de su
desarrollo social-cognitivo
habilidades.
La internalizacin de Perspectivas
Todo el que ha pensado mucho en estas cosas reconoce que
la cultura juega un papel indispensable en el desarrollo cognitivo
humano
durante el perodo de la primera infancia. Gran parte de los
conocimientos especficos
que se espera que los nios de esta edad para aprender, o estn
explcitamente
enseado, o buscar por su cuenta, llega a ellos a travs de con
culturalmente
smbolos convencionales o instruccin directa de otros. Convertirse
en un ex
pert en un dominio implica aprender lo que otros han aprendido y
luego,
tal vez, la adicin de algunas pequeas novedades de uno mismo. Y
la listo-hecho
categoras de lenguaje no pueden ser pasados por alto tampoco, ya
que proporcionan
el nio con un punto de partida para conceptualmente agrupacin y
interre
Lating entidades de varios tipos entre s. La transmisin cultural
de este tipo, por supuesto, slo es posible porque los nios tienen pri
habilidades compaero de la percepcin, la memoria, la
categorizacin, y similares, pero
nicamente habilidades de aprendizaje culturales humanos les
creciente capacidad de los nios a reflexionar sobre su propio ser
intencional
la conducta y la cognicin a fin de redescribir ellos
representacionalmente
y as hacerlos ms "sistemtico".
Estos procesos muy bien pueden tener lugar dentro de bastante bien
dominios definidos de actividad cognitiva con cierta independencia
de
entre s, cada uno en funcin de una cierta "masa crtica" de concreto
material de la experiencia antes de que puedan realizar su trabajo en
cualquier do dado
principal (Hirschfield y Gelman, 1994). Sin embargo, uno de la sala
marcas de la cognicin humana madura es precisamente la
diversidad de tipos de vas
de habilidades y conocimientos pueden estar relacionados entre s.
Es posible que los seres humanos tienen algn biolgica
especializada
la adaptacin de ciertos tipos de cognicin o la cognicin social que
les permiten tomar mltiples perspectivas simultneas ya reflejan
en su propia cognicin en la ausencia de cualquier interaccin
social, y
que estas habilidades simplemente emergen durante la primera hija
del medio
perodos de campana de la ontogenia humana. Pero si esto es as, es
algo
desconcertante por qu estas habilidades deben tomar tanto tiempo
para emerger ontogeneti
camente. Mi propia opinin es que estas muy potentes funciones
cognitivas
emerger tan tarde como lo hacen porque dependen del ejercicio de la
adaptacin humana bsica para la cognicin social y la cultura en la
vida real
la interaccin social durante un perodo de varios aos. La
adquisicin y el uso
209
7
cognicin culturales
Podemos decir que el pensamiento es esencialmente la actividad de
explotacin con signos.
-Ludwig Wittgenstein
No tenemos poder de pensar sin signos.
-Charles Sanders Peirce
Slo en trminos de gestos como smbolos significativos
es la existencia de la mente o inteligencia posible.
-George Herbert Mead
El pensamiento no se limit a expresar en palabras; que viene a la
existencia a travs de ellos.
-Lev Vygotsky
La cognicin humana es un procedimiento especfico, en el sentido
literal de la palabra,
forma de la cognicin de los primates. Los seres humanos
comparten la mayor parte de su
habilidades cognitivas y conocimientos con otros primates,
incluyendo tanto
el mundo sensorio-motor de los objetos en su espaciales, temporales,
cate
categricas, y las relaciones cuantitativas y el mundo social de
comportarse
congneres en su vertical (dominancia) y horizontal (afiliativo)
relaciones. Y todas las especies de primates usan sus habilidades y
conocimientos
formular estrategias creativas e interesantes cuando surgen
problemas
ya sea en lo fsico o en el dominio social. Naturalmente, sin
embargo, cualquier
una especie de primate puede tener habilidades cognitivas
adicionales por encima de
aquellos compartidos con otros miembros de la orden, y los seres
humanos no son
simblico
hecho. El "efecto trinquete" producido de este modo radicalmente
cambi la naturaleza
del nicho ontognico en la que los nios humanos se desarrollan de
manera que, en
efecto, los nios modernos encuentran e interactan con su bienestar
fsico y
mundos sociales casi totalmente a travs de las lentes de mediacin
de preexisten
ing artefactos culturales que encarnan algo de los inventores "y
relaciones intencionales de los usuarios ante el mundo al utilizarlos.
Desarrollo
los nios estn creciendo tanto, en medio de las mejores
herramientas y
smbolos sus antepasados han inventado para la negociacin de los
rigores de
sus mundos fsicos y sociales. Por otra parte, como los nios
interiorizan
estas herramientas y smbolos-como ellos aprenden a utilizarlas a
travs bsica
procesos de aprendizaje-culturales que crean en el proceso algunos
pow
nuevas formas erful de representacin cognitiva basada en la
intencional
y perspectivas mentales de otras personas.
Y as, desde una perspectiva meta-terica, mi reclamo es que
no puede entender completamente la cognicin humana en menos no
su nica
aspectos -sin considerar en detalle humanos su desarrollo en tres
plazos distintos:
de emprica
paradigmas, entre ellos el neo-indigenismo en la psicologa del
desarrollo
y la sociobiologa y la psicologa evolutiva en un evolutivo
antropologa (por ejemplo, Spelke y Newport, 1997; Tooby y
Cosmides,
1989; Pinker, 1997). El principal problema para las teoras
modularidad tiene
siempre ha sido: Cules son los mdulos y cmo podramos ir
sobre
identificarlos? En ausencia de cualquier comnmente reconocido
metodologa, la mayora de los tericos simplemente centrarse en
aquellos que
considera que son los casos ms claros, aunque incluso estos
difieren en cuenta
hbilmente en diferentes cuentas. Entre los ms comnmente
hiptesis
Los mdulos son: (a) el conocimiento de los objetos, (b)
conocimiento de otra por
hijos, (c) el conocimiento del nmero, (d) el conocimiento de la
lengua, y
(E) el conocimiento de la biologa. Incluso dentro de los dominios,
sin embargo, hay
controversias acerca de si existen mini-mdulos constitutivos.
Por ejemplo, Baron-Cohen (1995) plantea que el conocimiento
temprano de
otras personas es en realidad constituidas por cuatro mini muy
especfico
mdulos y muchos lingistas chomskianos creen que el idioma
facultad comprende tambin un nmero de diferentes mini-mdulos
lingsticos.
Buscando respuestas en el cerebro, como sugieren algunos modular
tas, est lejos de ser sencilla, como la localizacin de funciones en el
cerebro puede ser el resultado de muchos procesos de desarrollo
diferentes no
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205
pothesize cualquier nmero de ventajas adaptativas que pudiera
tener con
preferido. Mi propia opinin es que cualquiera de los muchos
escenarios de adaptacin
podra haber conducido al mismo resultado evolutivo para el
desarrollo social humano
cognicin, porque si una persona entiende congneres como en
seres intencionales por cualquier motivo, ya sea para fines de co
operacin o la competencia o el aprendizaje social o lo que sea, esto
bajo
Permanente no ser entonces evaporarse cuando ese individuo
interacta con
congneres en otras circunstancias. En otras palabras, las cosas tales
como
la comunicacin, la cooperacin y el aprendizaje social no son
diferentes
mdulos o dominios de conocimiento, sino ms bien son diferentes
dominios
de la actividad, cada uno de los cuales seran igualmente
profundamente transformados
por una nueva forma de entender sus congneres, es decir, una
nueva forma
de la cognicin social. El punto es que la nueva forma de Cogni
sociales
cin tendra efectos profundos cuando las personas interactan
ed entre s-durante el tiempo histrico, transformando las cosas
social en las cosas culturales, y durante el tiempo ontogentico,
transformar
ing habilidades de la cognicin de los primates y la representacin
cognitiva en
habilidades humanas nicas de aprendizaje cultural y Cogni
perspectivista
representacin tiva.
Es importante destacar que esta forma nicamente humana de
manera
cognicin cial no slo se refiere a la comprensin de los dems
como
animar fuentes de movimiento y la energa, como la hiptesis de
Piaget
(1954) y Premack (1990), que es un tipo de comprensin parece
vez ms poseda por todos los primates. Ms bien, esta nueva forma
de rueda dentada sociales
definicin se refiere a la comprensin de que otros tomen decisiones
en su
percepcin y la accin, y que estas decisiones estn guiadas por un
trastorno mental
representacin de algn resultado deseado, es decir, una meta. Esto
es mucho
ms de una comprensin de sencillo animacidad. Por otra parte,
muchos otros tericos han dado a entender que lo que distingue
humana
cognicin de la de otros animales es una "teora de la mente", que es
apropiado si ese trmino se usa genricamente para significar la
cognicin social
en general. Pero si el trmino se quiere centrarse slo en el bajo
de pie de creencias falsas, debe tenerse en cuenta que esto es algo
nios humanos no lo hacen hasta los cuatro aos de edad, pero
cognicin humana comienza a diferir de manera importante de no
humano
la cognicin de los primates en torno a uno o dos aos de edad con
atencin conjunta
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cin, la adquisicin del lenguaje, y otras formas de aprendizaje
cultural.
Por lo tanto, como he dicho antes, la comprensin de las falsas
creencias es sim
guinda del pastel capas socio-cognitivo humano, que est compuesto
lo ms fundamental de la comprensin de la intencionalidad.
Tambin tengo que decir en este punto que el antropomorfismo o
rom
cizing las capacidades cognitivas de otras especies animales no nos
ayudar
para responder a estas preguntas difciles. Por esto no quiero decir
con ello
que los investigadores slo deben buscar diferencias entre humanos
y la cognicin primate no humano. Por el contrario, si vamos
identificar lo que es exclusivamente humana, as como lo que es
singularmente
chimpanc o nica capuchino, es crucial que los cientficos buscan
similitudes y diferencias. Pero los muchos relatos populares
basado en observaciones anecdticas de comportamiento animal,
junto con un
dosis de la tendencia humana de ver a otros seres como iden
tica a s mismos, no son, en mi opinin, de utilidad para la empresa.
De hecho, es irnico que la capacidad misma cuyas virtudes he sido
ex
de peaje: la capacidad de ver a los dems como seres intencionales
como el auto
pueden para algunos propsitos intelectuales haber una tendencia
que es ms dao
ful que til. Yo tampoco creo que la bsqueda de mdulos por
s es la respuesta. Es cierto que algunos de los ur ms
evolutivamente
problemas gent como la evitacin del incesto (que conduce a una
muy especfica y
equivalentes
habilidades tic. Estos hechos dejan claro que el lenguaje es diferente
de
las matemticas y el ajedrez, pero no especifican la razn de esto
diferencia. Puede que slo sea ese idioma, por cualquier razn,
comenz
su desarrollo histrico de primera temprano en la evolucin de la
moderna
Hace y los seres humanos unos 200.000 aos, por lo alcanzado algo
cerca de su
actual nivel de complejidad antes de lenguas modernas comenz a di
punto de este prototipo. Si podemos usar la ontogenia como
cualquier gua para
complejidad cognitiva, nios modernos comenzar a utilizar lan
naturales
guas con mucha sofisticacin mucho antes de que dominen
complejo
matemticas o ajedrez strategics. Tal vez la razn de que el lenguaje
es
cognitivamente primaria es que es una manifestacin directa de la
tales
capacidad simblica humana, que a su vez deriva de modo
directamente desde el
atencional conjunta y actividades comunicativas que la comprensin
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cin de otros como agentes intencionales engendra. El punto es que
por lo tanto
el lenguaje es especial, pero no tan especial.
Y por lo que mi cuenta de cmo una sola adaptacin cognitiva
humana
podra dar lugar a todas las muchas diferencias en humanos y no
humanos
la cognicin de los primates es que este nico adaptacin hace
posible una
evolutivamente nuevo conjunto de procesos, es decir, procesos de
sociogene
sis, que han hecho gran parte del trabajo real y en un mucho ms
rpido
escala de tiempo de la evolucin. Tal vez esta nica novedad cambi
el
seres humanos manera interactuaron uno con el otro, y con mucha ef
fortaleza durante mucho tiempo histrico estas nuevas formas de
interactuar trans
fenmenos primates formados tan bsicas como la comunicacin,
domi
nance, el intercambio y la exploracin en el cultural humana
instituciones de la lengua, el gobierno, el dinero, y la ciencia-sin
eventos genticos adicionales. Las transformaciones en los
diferentes
dominios de la actividad humana, como resultado de esta nueva
adaptacin claramente
no eran instantnea. Por ejemplo, los seres humanos ya estaban
comunicarse entre s de manera compleja cuando comenzaron
entender unos a otros como agentes intencionales, por lo que tom
un poco
tiempo, tal vez muchas generaciones, para esta nueva comprensin
de oth
res a hacerse sentir y por lo tanto para las formas simblicas de
comunicacin
a emerger. Lo mismo habra puede decirse de los otros dominios de
la actividad, tales como diversas formas de cooperacin y
aprendizaje- sociales
ya que este nuevo tipo de comprensin social permiti gradualmente
nueva
Cultural
Comunicacin
Seales
Smbolos
(Intersubjetivo, de perspectiva)
La mirada de los otros
Mirada siga
La atencin conjunta
(Intersubjetividad)
El aprendizaje social
Emulacin,
El aprendizaje cultural
ritualizacin
(Reproduccin de actos intencionales)
Cooperacin
Coordinacin
Colaboracin
(Asuncin de rol)
Enseanza
Facilitacin
Instruccin
(estados mentales de los dems)
Objeto
Instrumentos
Artefactos
manipulacin
(affordances intencionales)
o procesos de colaboracin invencin en la historia de la mathe
habilidades matem- caractersticos de una cultura particular. Tal
vez el ms
investigaciones iluminadoras de estos procesos son los estudios
realizados por intellec
historiadores tuales que se ocupan de las cosas tales como la historia
de technol
ga, la historia de la ciencia y las matemticas, y la historia de la
lengua
(Vase el captulo 2). Pero estos acadmicos son en su mayora no
preocupan
procesos psicolgicos cognitivos u otros de por s, y por lo que la
infor
macin que se extraeran de los psiclogos es decididamente
indirecta. Y
hay quizs algunos hechos relevantes para ser recogidas de estudios
de
la cooperacin en la que dos socios que son ingenuos a un problema
hacer
principal logran inventar colaborativamente algn nuevo artefacto o
strat
EGY-de una manera anloga a los procesos de creacin cultural en
su
tiempo trico (ver Ashley y Tomasello, 1998).
En total, podemos destacar el poder de sociognesis proponiendo
una variacin en nuestro tema recurrente de un nio salvaje en una
isla desierta.
En este caso, supongamos que una radiografa gigante desciende del
exterior
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espacio y hace que todos los seres humanos a lo largo de un ao de
edad profundamente
autista-tanto es as que no pueden comunicarse intencionalmente
uno con el otro o con los bebs (aunque, milagrosamente, se
son capaces de proporcionar a los lactantes con sustento y
proteccin). As
los nios de un ao son abandonados a su propia suerte para
y ONU
doubtedly muchos ms todava seran necesarios para cosas tales
como auto
ing, matemticas complejas, e instituciones gubernamentales y de
otra ndole.
La ontogenia
La ontogenia es un proceso muy diferente para diferentes especies
de animales. Para
algunas especies, es importante que sus cras ser casi totalmente
func
cional del tiempo se encuentran con el mundo exterior, para
maximizar
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sus posibilidades de sobrevivir a la era de la reproduccin, mientras
que para
otras especies mucho ontogenia, con mucho aprendizaje individual,
es el
estrategia de historia de vida de la opcin. El aprendizaje es por lo
tanto un producto de la evolu
cin-una de sus estrategias, si podemos antropomorfizar el proceso
un poco, como son la cultura y el aprendizaje cultural como casos
especiales de la "ex
ontogenia tendido "estrategia evolutiva. As, no hay pregunta
de la naturaleza versus la crianza opuestos; crianza es slo uno de
los muchos
formas que la naturaleza puede tomar. La pregunta para los
desarrollistas es
por tanto, slo cmo el proceso se lleva a cabo, cmo los diferentes
factores
humana en el
spot. Moderno cognicin adulta de la especie humana no es el
producto
slo de los eventos genticos que tienen lugar durante muchos
millones de aos en
tiempo evolutivo, sino tambin de los eventos culturales que tienen
lugar durante muchos
decenas de miles de aos en el tiempo histrico y eventos personales
tak
ing lugar durante muchas decenas de miles de horas en el tiempo
ontogentico.
El deseo de evitar el duro trabajo emprico necesario seguir cabo
estos procesos intermedios que se producen entre el geno humana
tipo y el fenotipo es fuerte, y conduce a los tipos de Facile
determinismo gentico que impregna gran parte de la vida social,
behav
ioral, y las ciencias cognitivas en la actualidad. Los genes son una
parte esencial de la
historia de la evolucin cognitiva humana, tal vez incluso desde
algunos puntos
de ver la parte ms importante de la historia, ya que son lo consigui
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a rodar la pelota. Pero ellos no son toda la historia, y la pelota tiene
laminado en un largo camino desde que se inici. En total, el
philosophi viejo y cansado
categoras cas de la naturaleza versus la crianza, innatas frente
aprendido, y
incluso genes frente al medio ambiente son sencillamente no est a
la tarea -son
pequeos
las respuestas a las preguntas contingentes neutras y especficas.
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ndice
Construcciones abstractas, 135, 140-144, 147
150, 157-158, 168-169
Modificaciones acumuladas, 37-38, 40
Adquisicin del lenguaje. Ver idioma
adquisicin
Acredolo, LP, 106
Relaciones Accin-resultado, 72-73
Instruccin activa, 34, 36, 39, 79-81
Acunzo, M., 171
Adaptaciones, 201-202, 204-207
Affordances de artefactos, 84-87
frica, 1, 25, 28, 44, 184
Akhtar, N., 83, 110, 114-116, 144
La escritura alfabtica, 44-45
Amyote, L., 142
Analogas, 167-170, 214
Animacidad, 178-180, 205
Anselmi, D., 171
Relaciones antecedente-consecuente, 22-24
Appleton, M., 176
Nmeros arbigos, 45-46, 186
Aristteles, 56, 165
Las operaciones aritmticas, 46, 186, 188
Armon-Lotem, S., 139
Aron, J., 184
Los artefactos, de affordances, 84-87
Ashley, J., 193, 210
Sndrome de Asperger, 92
Astington, J., 176
Foco atencional, 113, 117, 127, 180
Manipulacin Atencin, 131-133
Australopithecus , 1, 3
Autismo, 6-8, 63, 76-77, 92, 133, 211
Azande, 184
Baillargeon, R., 50, 57, 186
Bajtn, Mijal, 161, 194
Baldwin, D., 67, 113, 171
Baldwin, G., 139
Macacos de Berbera, 127
Bard, B., de 34 aos
Baron-Cohen, S., 7, 63, 67, 77, 92, 175, 203
Barresi, J., 67, 71, 100
Barry, L., de 61 aos
Barsalou, L., 142, 167
Barton, M., 114-115
Bartsch, K., 75, 176
Basalla, G., de 37 aos
Bates, E., 120, 136, 148, 204
Bauer, P., 125, 148
Beardsall, L., 177
Creencias, 174-182
Benson, J., 58, 125
Berman, R., 139, 143
Obispo, D., 133
Bjorkland, D., 192
Bloom, L., 137, 184-185
Boesch, C., 28-29, 33-34, 37
Bolinger, D., 140
Los bonobos, 2, 36
Bootstrapping, 123
Boucher, J., 133
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Copia examen
NDICE
Pgina
251
Copia examen
NDICE
243
La transmisin cultural. Ver Social / culturales
transmisin
Cultura: como nicho ontognico, 78-81; en
orgenes genticos de 90 a 93,
Evolucin acumulada culturales, 5, 7, 36
41, 46, 54
Curwin, A., 110
Custance, D., de 34 aos
Damerow, P., de 46 aos
Damon, W., 171, 180
Danzig, T., de 46 aos
Darwin, Charles, 48-50, 217
Dasser, V., 17
Davis, H., 185
Los nios sordos, 133, 176-177
DeCasper, AJ, 59
Gestos declarativos, 63, 65, 136
DeLeon, L., 118
DeLoache, JS, 130
Derivaciones, 157-158
Descartes, Ren, de 46 aos
Biologa del desarrollo, 49-51, 212
de Waal, FBM, 20
Interacciones didcticas, 170, 172-173, 182
Dilthey, Wilhelm, 70
Dines, J., 171
La instruccin directa. Ver instruccin Activo
Los desacuerdos, 170-171, 173, 177-178, 182
Discurso, 145-147, 161-200, 215
Doise, W., 187
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252
Copia examen
NDICE
Gibson, JJ, 84, 126
Givn, T., de 44 aos, 135
Gleitman, H., 155
Gleitman, LR, 108, 114, 122
Gluckman, A., 102
Goldberg, A., 135, 142
Goldin-Meadow, S., 133
Golinkoff, R., 171, 178
Gmez, JC, 63
Goodall, J., 5, 31-32, 39
Goodman, J., 122
Goodman, S., 194
Goodwyn, SW, 106
Gopnik, A., 60, 71, 75, 137, 175
Goudena, PP, 193
Gould, SJ, 197
Grammaticization, 42-44, 122, 209
Los smbolos grficos, 45, 131, 186
Grficos, 131
Greenfield, P., 80, 199
Grice, P., 102, 106
Habitus, cognitivo, 79-81
Hains, S., de 66 aos
Haith, M., 58, 125
Happ, F., 92, 176
Harris, P., 159, 175-176
Harter, S., 90, 192
Hayes, C., de 34 aos
Hayes, K., 34
Heine, B., de 43 aos
Herder, Johann Gottfried von, 164
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253
Copia examen
NDICE
245
Kello, C., 142
Killen, M., de 81 aos
Rey, BJ, 80
Rey, M., 2
Klein, R., 4
Conocimiento, 203; transmisin de, 164-165,
173, 189; sociales / fsica, 173-190; rep
resentacin de redescripcin, 194-197
Kontos, S., 193
Lengua coreana, 137
Kruger, AC, 5, 19, 34, 52, 80, 110, 112,
165, 181, 199
Kummer, H., 5, 39
Lahr, M., 4
Lakoff, G., 9, 168-169
Landry, S., de 77 aos
Langacker, R., 118, 135, 150-151, 153-154
Langdell, T., de 77 aos
Idioma, 94-96; las lenguas naturales, 9, 45
118, 124, 133, 152, 156, 164, 166, 178,
188, 208, 211; sociognesis de, 42-47, 55;
referencial, 65, 110; simblico, 88, 147
150; bases socio-cognitivas de acquisi
cin, 96-107; bases sociales interactivas de
adquisicin, 108-123; sensorio
representaciones motor / simblicos, 123
131; y la manipulacin atencin, 131
133; complejidad de, 156; y la cognicin,
158-160; papel estructurante de, 166-170;
y redescripcin representacional,
Marcadores, 102
Markman, A., 9, 108, 111, 114, 121, 148,
168-169
Matemticas, 208, 210; sociognesis de,
45-47, 55; relaciones cuantitativas, 185
190; y redescrip representacional
cin, 195-196
Mayberry, R., 188
Mc Carthy, K., 49
Mc Crae, K., 142
Mc Donough, L., 122
Mc Grew, W., 28
McKie, R., 4
Mead, George Herbert, 13, 70, 89, 201
Fuerzas mediadoras, 22-25
Medina, J., 168
Meltzoff, A., 59-60, 71, 82-83
Memoria, 124-125
Agentes Mental, 174, 176-180, 182, 202
Merriman, W., 97
Juegos Merry-Go-Round, 116
Mervis, C., 189
La metacognicin, 191-194
Metadiscurso, 170, 172-173, 182, 190
194
Metforas, 157-158, 167-169, 214
Imitando, 26, 59-60, 69, 81-84
Los malos entendidos, 177-178, 182
Modificaciones, acumulado, 37-38, 40
Teora, 67, 174-175, 203-204 modularidad,
207
Moore, C, 62, 67, 71, 100
Moore, K., de 59 aos
El razonamiento moral, 179-181
Morgan, R., 61, 65
Uzgiris, IC, 81
Van Valin, R., 135
Construcciones de la isla de verbos, 138-141, 143
145, 147-149, 152
Verbos, 43, 112-113, 115, 139, 142, 144, 151
-Verbo especfico / categoras generales, 135,
139, 152
"Vicki" 34
Vico, Giambattista, 70
Visalberghi, E., 21-22, 27
Vocabularios, 110
Von Glasersfeld, E., 188
Vygotsky, Lev, 10, 48, 51, 91, 125, 128,
163, 172, 190, 193, 201, 215
Wallach, L., 186
Quiere, S., 159
Washburn, D., de 61 aos
Webster, E., 171
Wellman, H., 75, 162, 175-176
Werdenschlag, L., 122
Wertsch, J., 194
Blanquear, A., 20, 30
Wilcox, J., 171
Nio salvaje, 8, 210
Wilson, A., 2
Wilson, D., 99
Wittgenstein, Ludwig, 50, 94, 97, 108-109,
112, 132, 134, 158, 201, 215
Wolfberg, P., 133
Wood, D., 80
Woodruff, G., 19-20
Woodward, A., 74
Orden de las palabras, 138, 140
Palabras, 42-43, 109-123, 134-135, 141-142,
144-145, 155. Vase tambin sym Lingstica
bols
Wrangham, RW, 28
Zelazo, P., 191
Cero, 46, 186
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