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ACTIVIDAD 12B

INTERNET.

Nombre del alumno: Fernandez Hernandez carlos


Eduardo.

MATERIA: TIC

G MAIL: CARLOS FDEZ HDEZ@GMAIL.COM


FERNANDEZ HERNANDEZ CARLOS EDUARDO.
1M

INDICE

1 introduccin
2definicin (internet)
3historia (internet)
4funcionamiento
5 servicios (de el internet)
6...concluccion.
7 bibliografas.

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FERNANDEZ HERNANDEZ CARLOS EDUARDO.
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Introduccin
El Internet no es ms que una herramienta que sabiendo cmo funciona se le puede sacar mayor
provecho y esto es lo que he aprendido investigando y espero que sirva para referencias futuras.
Internet
En
Un
Principio
En 1969 el departamento de defensa de los estados unidos cre la ARPA (Agencia para
Proyectos Avanzados de Investigacin. El departamento de defensa aspiraba crear una red de
comunicacin de tal manera que si una parte de la misma sufra un colapso total, los mensajes
pudieran encontrar el camino hasta su destino de cualquier manera. El resultado fue ARPAnet.
En 4983, ms que nada debido a razones pragmticas, ARPAanet se dividi en dos sistemas
diferentes llamados ARPAnet y MILENET. La primera fue puesta a disposicin de los ciudadanos
para uso civiles, y MILENET fue reservado para uso militar. Las redes se conectaron de tal
manera que los usuarios pudieran intercambiar informacin; esto acabo por conocerse como
Internet.
Con el paso del tiempo comenzaron a surgir otras redes como BITNET y CSNET. Al principio se
trabajaba con redes totalmente independientes, usadas con propsitos educativos o de
investigacin, pero ms adelante se conectaron con Internet para poder compartir informacin
fcilmente
entre
organizaciones.
Uno de los avances ms importantes de Internet tuvo lugar en 1986, cuando NFS (Fundacin
Nacional de la Ciencia) de los Estados Unidos creo NSFNET con el propsito de conectar varias
supercomputadoras de gran velocidad a lo largo del pas, principalmente con fines de
investigacin. ARPAnet fue desmantelada y NSFNET se convirti en el principal conducto de
Internet.
Internet
Hoy
Dia
Internet es una gran red. Por qu es una red? Porque Internet no es ms que una red de grandes
servidores en configuracin de cliente servidor, quiero decir con esto que nosotros le mandamos
una peticin al servidor que es respondida por este y son vistos e interpretados en nuestra propia
interfase.
Por
lo
que
Internet
es
una
red
WAN
(world
area
network)
Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente se le
dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios que la comunicacin no es ni ser la misma
nunca jams gracias a este servicio. Uno de los ejemplos ms comunes es el del E-MAIL o correo
electrnico. Una de las redes ms grandes del mundo es la Microsoft. La razn es simple, las
mayoras de computadoras personales utilizan su sistema operativo. Windows.
Internet
En
El
Futuro
Aunque ya en el presente el comercio por Internet es algo comn se esperara mas de este en el
futuro al igual que las videoconferencias, msica, juegos, educacin, televisin, imgenes, radio y
muchas cosas ms.
De los grandes inventos y descubrimientos de las ltimas dcadas (y sin ignorar el impacto con el
que ya nos est sacudiendo la ingeniera gentica) , ni la radiotelevisin, ni la energa nuclear, ni
la conquista del espacio, ni los ordenadores... quizs ninguno ha ejercido un papel tan decisivo en
la evolucin (y a veces revolucin) de nuestra sociedad como la creacin de la red de ordenadores
Internet. Actualmente sigue siendo uno de los factores principales de los continuos cambios
sustanciales en nuestra forma de vida a todos los niveles: personal, familiar, laboral y social en
general.
La red de ordenadores Internet, aprovechando la amplia y creciente infraestructura informtica y
de telecomunicaciones de nuestro planeta, se ha ido extendiendo rpidamente por todo el mundo,
tanto en extensin geogrfica como entre sus distintos estratos econmicos y sociales. Para las
empresas, sumergidas en el mar de la economa global, cada vez resulta ms imprescindible
utilizar este canal de comunicacin, publicidad y comercio, a travs del cual se relacionan, se
informan, dan a conocer sus productos y servicios, negocian, invierten, venden... Por otra parte,
en el mbito personal y domstico, poco a poco vamos descubriendo sus enormes posibilidades,
especialmente como medio de relacin, informacin, ocio y tambin formacin: Internet nos puede

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proporcionar canales de comunicacin, informacin y formacin sobre cualquier tema, en


cualquier momento y en cualquier lugar.Por cierto, Internet tambin ha motivado un
replanteamiento de los derechos de autor. hasta que punto podemos utilizar libremente la
informacin
que
encontramos
al
navegar?
(ver
http://www.mcu.es/gabipren/notas/2005/julio/cul_22_derechosautor)

La red Internet, con el apoyo de los ordenadores y de la telefona convencional y mvil, supone
que en cualquier momento y en cualquier lugar (en casa, en el centro de trabajo, en el cibercaf,
desde el telfono WAP...), podemos acceder a la informacin que necesitemos (sea sonora,
icnica o textual), difundir datos a todo el mundo y comunicarnos e interactuar con cualquier
persona, institucin o entorno (real o virtual). Adems, permite que todos podamos producir y
distribuir conocimientos, y nos proporciona un nuevo entorno de interrelacin social.
DEFINICIN DE LA INTERNET

nternet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante


cables que conectan puntos de todo el mundo.

Internet es una red de redes que permite la interconexin descentralizada de computadoras a


travs de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orgenes en 1969, cuando una
agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenz a buscar alternativas ante
una eventual guerra atmica que pudiera incomunicar a las personas. Tres aos ms tarde se
realiz la primera demostracin pblica del sistema ideado, gracias a que tres universidades de
California y una de Utah lograron establecer una conexin conocida como ARPANET (Advanced
Research Projects Agency Network).
HISTORIA DE LA INTERNET

os inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea
una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque
ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.

Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas en
ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de
esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus
propios computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de
esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> As nace
ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos
de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con otras
instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin
disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la
nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus
actividades.
El mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la
teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad
terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran
avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer
dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica

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conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de


rea amplia jams construida.
1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer
enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y
gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver:
Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a
ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es
cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello
era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para
resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado
con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de
voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de
grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red
telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA
iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas
al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de
comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de forma "transparente" para las
computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se
aplic al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre el
IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a
Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms
tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a
los DNS.
1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en rbol de
Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados
Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto
con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet.
1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia
actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de
facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.
En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje
HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado
WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y
herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de
usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y
gubernamentales.
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y la
administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los
hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso
comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental
que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.

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2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos,
la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones.
El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que fue
una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos
estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre s.
Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo
su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y
empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor
William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer
esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el programa
abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.

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A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.
La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada
por encargo del Departamento de Defensa de Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en ingls)
como medio de comunicacin para los diferentes organismos del pas. El primer nodo se cre en
la Universidad de California, Los ngeles, y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras
finalizar la transicin al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.
El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas computadoras
fue formulado por J.C.R. Licklider, de Bolt, Beranek and Newman (BBN), en agosto de 1962, en
una serie de notas que discutan la idea de "red galctica".
En octubre del mismo ao, Licklider fue convocado por ARPA (Agencia de Investigacin de
Proyectos Avanzados), organismo perteneciente al Departamento de Defensa de los Estados
Unidos. En este foro, convenci a Ivan Sutherland y Bob Taylor de la importancia del concepto
antes de abandonar la agencia, y antes de que se iniciara trabajo alguno.
Mientras tanto, Paul Baran estaba trabajando desde 1959 en la RAND Corporation, en una red
segura de comunicaciones capaz de sobrevivir a un ataque con armas nucleares, con fines
militares.
Sus resultados se publicaron a partir de 1960, y en ellos se describan dos ideas clave:

El uso de una red descentralizada con mltiples caminos entre dos puntos.
La divisin de mensajes completos en fragmentos que seguiran caminos distintos. La red
estara capacitada para responder ante sus propios fallos.

El resumen final de este esquema se present en 1962 y se public en 1964.


En la misma poca, Leonard Kleinrock ya trabajaba en el concepto de almacenar y reenviar
mensajes en su tesis doctoral en el MIT. Esto inclua un importante anlisis de la teora de colas
aplicada a las redes de comunicaciones (publicado como libro en 1964). Su trabajo an no inclua
la idea de fragmentacin en paquetes.
Por ltimo, Donald Davies, del Laboratorio Nacional de Fsica, comenz a relacionar todos estos
conceptos en 1965, despus de asistir a una conferencia en el Reino Unido sobre multiplexacin
en el tiempo. Su investigacin tuvo lugar independientemente de los trabajos de Baran, de los que
no tuvo conocimiento hasta 1966. Casualmente, fue Davies quien empez a usar el trmino
"paquete".
En este estado de las cosas, cuatro centros de investigacin independientes (DARPA, la
corporacin RAND, el MIT y NPL en el Reino Unido) acabaran convirtindose en los primeros
nodos experimentales de ARPANET.
Qu es la Red?
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante
cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas:

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desde cables de red local (varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables
telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras"
principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse
va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy
bien a dnde est conectada.
En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que todos conocemos,
dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la que se pueda
acceder a travs de algn tipo de "conexin," como un ordenador personal, una base de datos en
una universidad, un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un fax o un nmero de
telfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.
El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet puede ser
pblico o estar limitado. Una red de cajeros automticos o terminales de banco, por ejemplo,
pueden estar integradas en Internet pero no ser de acceso pblico, aunque formen parte terica
de la Red. Lo interesante es que cada vez ms de estos recursos estn disponibles a travs de
Internet: fax, telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos
ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un nico organismo
que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte de la infraestructura es
pblica, de los gobiernos mundiales, organismos y universidades. Muchos grupos de trabajo
trabajan para que funcione correctamente y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es
privada, y la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso) o simplemente
publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes independientes, que hablan el
mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.
FUNCIONAMIENTO DE LA INTERNET

odas las computadoras ya poseen mdem (de no hacerlo no es problema ni costoso


instalarle uno) y en todos los pases hay servicio a Internet por lo tanto no hay que ser un
experto para tener acceso a Internet sino recursos, que es lamentable aunque justo ya que
todo
servicio
de
debe
pagar.
Cada equipo de cmputo que participa en Internet recibe el nombre de computadora host. Algunos
host sirven el contenido o aplicaciones por lo que se les denomina servidores. Otras
computadoras como la que estoy utilizando yo (clientes) consumen el contenido o la informacin
ofrecida por los servidores. A esta relacin de le denomina cliente servidor.

La misma tecnologa funciona con respecto a programas que se ejecutan en computadoras


conectadas a Internet. Cada programa servidor necesita un programa cliente que hable el mismo
lenguaje.
Cada computadora necesita una configuracin correcta para conectar a Internet, esto es un
protocolo, un cliente y un adaptador. En nuestro caso el cliente seria ya dependiendo de las
personas que vayan a utilizar su equipo, el adaptador del dispositivo que est utilizando en su

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computadora
y
en
protocolo
que
ser
el
ms
usado
el
TCP/IP.
El protocolo TCP/IP no es ms que un protocolo para poder comunicarse con otras computadoras.
Este protocolo norma la manera en que la computadora host se comunica al definir se
empaquetan los datos y como se encuentra el camino hasta la computadora remota. Este
protocolo est formado por dos protocolos diferentes, unidos y acoplados. Cada persona tiene una
contrasea dada por el proveedor de Internet que es nica tambin.
IP
Computadoras especiales llamadas enrutadores, usan un protocolo de Internet para mover bits de
informacin a travs de Internet. Cada paquete de informacin cuenta con la direccin IP tanto de
la computadora que lo envi como de la que recibe el paquete. Una direccin IP es un nmero de
identificacin nico de la computadora tal como es reconocida por las dems computadoras en
Internet. Las direcciones IP constan de cuatro nmeros separados por puntos como muestra el
cuadro
de
abajo.
Pero estos nmeros no hay que ponerlos obligatoriamente por que inmediatamente se conecta a
Internet se le asigna uno automticamente a su computadora.
TCP
El protocolo de control de transmisin define la manera en que la informacin ser separada en
paquetes y enviada a travs de Internet, se asegura tambin de que cada paquete s recombine
el
orden
correcto
y
tambin
los
revisa
para
localizar
errores.
Como en cada computadora que participa en Internet se le asigna una direccin IP una persona
ordinaria no podra recordar tantos nmeros de cada computadora entonces por lo que hay una
manera ms fcil de hacerlo. Por el DOMINIO. Que es el nombre para un host determinado. Como
por ejemplo la direccin IP de Yahoo (0. 0. 0. 0), pero su nombre dominio es www.yahoo.com. Lo
cual tambin tiene una estructura URL (Localizador Uniforme de Recursos) que es el mtodo
estndar que emplea para especificar la ubicacin de los recursos de Internet.
Los tres primeros nmeros indican la red a la que pertenece nuestro ordenador, y el ltimo sirve
para diferenciar nuestro ordenador de los otros que "cuelguen" de la misma red.
Los nombres dominio consisten en dos o ms palabras separadas por puntos. WWW (World Wide
Web) es una recopilacin masiva de documentos estticos e interactivos vinculados entre s. Se
utiliza un navegador Web para visualizar esas pginas Web los cuales se encuentran en cientos
de
miles
de
servidores
alrededor
del
mundo.
En el caso de la figura de arriba s est usando el navegador de Windows, el Internet Explorer
versin 5.0. Este explorador es muy comn en las computadoras por la razn de que este viene
con el paquete de Windows. De ah el problema de monopolio que tiene esta empresa
multimillonaria.
Los dominios del primer nivel son ms especficos como COM, NET, EDU, lo cual indica el tipo de
organizacin que es incluso en pas donde se encuentra. Mostraremos unos ejemplos.
Nombre Descripcin
Com

Organizaciones comerciales y con fines de lucro

Net

Organizaciones diversas y sin fines de lucro

Edu

Universidad que imparten carreras de cuarto aos

Gov

Agencias del gobierno federal

Do

Republica dominicana

Uk

Reino unido

Los servidores de nombre de dominio traducen estos nombres en direcciones IP.


El concepto de proveedor de servicios de Internet refiere una empresa que proporciona
conectividad con Internet. La labor de estas empresas es de mantener una gran red que se

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conecta directamente con Internet. La computadora que utiliza la gente comn con usted y yo
establece una conexin de red con el proveedor de servicios a travs de un protocolo de conexin
y
de
un
mdem.
A
esto
se
le
llama
conexin
PPP.
La diferencia entre una conexin directa con una PPP es que la PPP es ms lenta que la directa y
tambin que es temporal o hasta que el cliente siga pagando el servicio.
Todas las pginas de Internet tienen un formato, este es el HTML que es un lenguaje que
especifica como se ve un documento en Internet. Es conocido como lenguaje de etiquetas o de
marcado de hipertexto. Esto quiere decir que las pginas de Internet se pueden modificar. Algunas
si pero estas tienen derecho de autor como cualquier libro por lo tanto es contra la ley hacerlo.
Editores como el FRONTPAGE y el COMPOSER son uno de los usados para modificar o hacer
pginas de Internet. Hay muchos otros lenguajes de programacin que en combinacin del HTML
hacen que las pginas de Internet sean ms eficientes, rpidas y llamativas. Ejemplos de estos
programas son JAVA, FLASH, MACROMEDIA, etc.
En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenador
personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red y
facilitan informacin.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna a cada mquina
que se conecta un nmero especfico, llamado "nmero IP" (que acta a modo de "nmero
telfono nico") como por ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos remotos mediante el
envo de informacin en paquetes. Al transmitir un mensaje o una pgina con imgenes, por
ejemplo, el bloque completo de datos se divide en pequeos bloques que viajan de un punto a otro
de la red, entre dos nmeros IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La
informacin viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su
destino, lugar en el que todos los paquetes se renen, reordenan y convierten en la informacin
original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos distintos cada da, pasando por
cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos est marcado
con nmeros IP determinados, las comunicaciones no tienen por qu cruzarse. Y si los paquetes
no encuentran una ruta directa, los ordenadores intermedios prueban vas alternativas. Se realizan
comprobaciones en cada bloque para que la informacin llegue intacta, y en caso de que se
pierda alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la informacin completa.
TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona Internet: los programas
de correo electrnico, transferencia de archivos y transmisin de pginas con texto e imgenes y
enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio automtico llamado DNS convierte
automticamente esos crpticos nmeros IP a palabras ms inteligibles (como
www.universidad.edu) para que sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est muy ligado al
sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no necesitan tener
ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix para poder navegar por la Red: todo lo que
necesitan es un ratn.
Funciones educativa
Preparar las clases. El profesor, utilizando los "buscadores WEB" y los portales educativos,
consulta informacin actualizada sobre los temas que va a tratar en clase, y selecciona algunos
datos (textuales, imgenes, sonoros...) para presentar a sus alumnos.

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Adems, si el aula dispone de ordenador multimedia con conexin a Internet y can proyector,
puede mostrar a los estudiantes las "pginas web" de inters que tenga localizadas, con lo que sin
duda lograr captar ms el inters del auditorio y enriquecer su exposicin. Los estudiantes ms
tarde podrn volver a revisar estas pginas para ampliar la informacin.
Documentar trabajos. Los alumnos, a partir de las indicaciones del profesor, buscan informacin
en las pginas WEB para realizar determinados trabajos y estudios. Esta informacin se
complementar con datos de otras fuentes: bibliotecas, revistas, prensa...
Conocer otros mtodos y recursos didcticos. El profesorado consulta espacios WEB de
instituciones que realizan experiencias innovadoras de la enseanza, para obtener ideas que
puedan ser de aplicacin a su propio centro educativo.
Navegacin libre por Internet. Los estudiantes navegan libremente por Internet, individualmente o
en grupo, para obtener informacin sobre los temas que les interesan, o para llevar a cabo tareas
encargadas por el profesor: elaborar un listado con sus pginas WEB preferidas explicando el
contenido de cada una de ellas, buscar datos sobre un tema concreto...
Leer la prensa, escuchar la radio...

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FUNCIONALIDADES DEL INTERNET


Internet pone a nuestra disposicin (en nuestra propia casa, en la escuela, en cualquier lugar)
unas funcionalidades bsicas que abren infinitas nuevas posibilidades de desarrollo personal y de
gestin de nuestras actividades cotidianas: familiares, laborales y ldicas. Estas son sus
Credenciales:

Comunicacin. Internet constituye un canal de comunicacin (escrita, visual, sonora...) a escala


mundial, cmodo, verstil y barato (muchos pases disponen de una tarifa telefnica cada vez ms
plana que permite muchas horas de conexin por muy poco dinero). La red facilita la
comunicacin y la relacin interpersonal asncrona (correo electrnico, listas, news...) o sncrona
(chat, videoconferencia...), permite compartir y debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la
difusin de las creaciones personales. Tambin permite la publicacin de informacin accesible
desde toda la Red (webs, weblogs...)
Informacin. Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin
multimedia de todo tipo y sobre cualquier temtica. Adems puede integrar los "mass media"
convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine... Es la biblioteca mundial
Comercio y gestiones administrativas. Cada vez son ms las empresas que utilizan Internet
como escaparate publicitario para sus productos y servicios (asesoramiento, mediacin, banca...),
as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones. El dinero electrnico cada
vez est presente en ms transaccciones econmicas. Sin duda estamos ante una gran
transformacin de la actividad mercantil, y tambin estamos cerca del fin de las colas y del "vuelva
usted maana" en las ventanillas de los organismos oficiales.
Entretenimiento. Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin sobre
temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos programas y entornos
ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!)
Teletrabajo. Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente, lejos de
las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de telecomunicacin permiten,
si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la informacin y a las personas de
todos los departamentos de la entidad.
Soporte activo para el aprendizaje. Ante la cambiante y globalizada sociedad de la informacin,
que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona numerosos
instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la personalizacin de
la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socio-constructivistas del aprendizaje,
se va perfilando un nuevo paradigma para la enseanza en el que la informacin est en todas
partes, la comunicacin puede realizarse en cualquier momento (comentarios, consultas,

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seguimiento...), el profesorado adopta un rol ms orientador del aprendizaje de los individuos que
proveedor de clases magistrales a los grupos, la rigidez (horarios, espacios, programas) de los
centros docentes se flexibiliza

La conexin
Generalmente se accede a Internet a travs de la lnea telefnica, pero tambin es posible hacerlo
mediante un cable de fibra ptica. Si la lnea telefnica dispone de un conector en la pared para
instalar el telfono, tambin se puede conectar a el un MODEM que salga de la computadora.
Para seguir conectado y mientras hablar por telfono, casi todos los mdems tienen dos
conectores: telfono y lnea. La conexin a Internet requiere disponer de cinco elementos: una
computadora, un MODEM, un programa que efecte la llamada telefnica, otro programa para
navegar en la Red y una empresa proveedora de Internet que realice la funcin de servidor o
intermediario.
Protocolo FTP
EL FTP es un protocolo de transferencia de archivos que permite enviar archivos de datos por
Internet. Gracias a ello, ya no es necesario guardar la informacin en diskettes para usarla en otra
computadora. Con este servicio, muchas empresas informticas han podido enviar sus productos
a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de diskettes ni en envos.
Muchos particulares hacen uso de este servicio para, por ejemplo, dar a conocer sus creaciones
informticas a nivel mundial.
Intranet
Una red Intranet es una estructura que vincula todos los equipos de una corporacin, permitiendo
a los usuarios acceder y compartir recursos desde cualquier puesto de trabajo, siempre que su
nivel de organizacin as lo permita.
Si con los equipos de una organizacin se vinculan otros de clientes o proveedores estamos en
presencia de una red Intranet.
Al igual que en Internet, este conjunto de recursos internos y externos a la organizacin permite
compartir informacin, servicios y bases de datos.
Otros servicios
Existen otros servicios de Internet no tan conocidos ni populares que siguen existiendo por
razones prcticas e histricas. Algunos de ellos son:
Telnet. Sirve para conectarse de forma remota a un ordenador (generalmente Unix) desde un
programa terminal. A todos los efectos, usted puede trabajar con ese ordenador como si estuviera
sentado frente a un terminal local, aunque se encuentre en la otra punta del mundo.
Gopher, Archie, Vernica, WAIS. Son bsicamente entornos de mens y bsqueda para navegar
por servidores de FTP, que mantienen bases de datos de archivos de la red que se puede
consultar. Suelen incluir ms informacin de la que se obtiene al hacer un FTP convencional, y
algunos permiten consultar bases de datos.

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Listas de correo. Son servicios de mensajera entre grupos de personas, mantenidas mediante un
sistema automtico de correo electrnico y suscripciones gratuitas. Hay miles de listas de correo
sobre temas especficos y aficiones, en grupos que varan entre pocas personas y varias decenas
de miles. Pueden ser moderadas o no-moderadas, y a veces ofrecen una mejor aproximacin a
los debates que Usenet.
Buscadores. Son una novedosa categora de servicio. Se trata de sistemas (motores de
bsqueda) que organizan la informacin de Internet. Unos, como el popular Yahoo, organizan
todos los recursos de Internet, como pginas Web, grupos de noticias y Gophers, en categoras
(entretenimiento, informtica, pases, msica...) y son un buen punto por el que comenzar a
explorar la Red. Otros, como el potente AltaVista de Digital, mantienen ndices de todo lo que se
publica en la Web y en Usenet, y permiten buscar informacin por palabras y por contexto.

SERVICIOS DE INTERNET

no de los usos ms obvios es el del correo electrnico: enviar y recibir mensajes a


cualquier otra persona conectada sin necesidad de cartas, telfonos, faxes o
contestadores, con la ventaja de recibir informacin editable o archivos especiales (de
tratamiento de texto, hojas de clculo, etc.) con los que trabajar. El correo electrnico es rpido y
efectivo, y al haberse convertido en algo global, es casi tan importante como el fax o el telfono.
Otra de las utilidades ms comunes es el entretenimiento: los usuarios encuentran en los grupos
de noticias de Usenet, en las listas de correo y en el IRC una forma de comunicarse con otras
personas con las que comparten intereses y aficiones. No tienen por qu ser necesariamente
temas tcnicos: hay grupos de charlas sobre cualquier tema imaginable, desde las ms modernas
tcnicas de programacin de ordenadores hasta series de televisin, y grupos de aficionados a un
tipo determinado de coches o msica. Estn presentes los que examinan detalle a detalle series
de televisin o pelculas, o los que adoran la ciencia o el arte. Tambin hay mucha informacin
para grupos especficos de personas que pertenecen a grupos marginales y que de otro modo ven
limitada su comunicacin, as como infinidad de proyectos de participacin.
Para los usuarios de ordenadores personales, Internet est repleta de archivos y programas de
distribucin pblica, que pueden usar de forma gratuita (o del tipo "paga-si-te-gusta"), incluyendo
utilidades, aplicaciones y juegos.
Internet tambin se presenta como un vasto almacn de informacin. Hay miles de bases de datos
y recopilaciones de informacin sobre todos los temas imaginables: mdicos, histricos,
periodsticos y econmicos.
Se puede acceder a la bolsa en tiempo real y a los peridicos del da. Los documentos FAQ
(Preguntas frecuentes) recogen para los principiantes todas las preguntas habituales sobre
asuntos concretos, desde el paracaidismo hasta la magia o la programacin en C++, y son una
fuente inagotable de informacin junto con los archivos de mensajes pblicos de Usenet. Las
empresas incluyen su informacin corporativa y de productos en la World Wide Web, hay
bibliotecas con libros y artculos de revistas, y cada vez son ms los peridicos y agencias de
noticias que lanzan sus materiales a Internet.

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En general, el mbito universitario es el que ms se beneficia de Internet: se puede investigar en


profundidad cualquier tema imaginable, localizar artculos y personas de todo el globo que
compartan proyectos e intereses, y establecer con ellos una comunicacin diaria. Y aunque no sea
usted estudiante, toda esa informacin est all para que pueda buscarla y usarla.
Las empresas usan Internet para dar a conocer sus productos y servicios, para hacer publicidad y
para estar ms cerca de sus clientes o usuarios. Los particulares la usan tambin para publicar
cualquier informacin que consideran interesante o creativa, y es sorprendente lo bien que
funciona el hecho de que cualquier persona, con muy pocos medios, pueda convertirse en su
propio editor de materiales multimedia.
Qu es html?
Estas siglas significan Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertextos). Es el
que permite saltar de una pgina a otra en un mismo documento o hacia otro que podra esta
localizado al extremo opuesto del planeta.
A estos textos, que no son continuos ni lineales y que se pueden leer como saltando las pginas
hacia cualquier lado se les llama hipertexto o hipermedia (expresin que comprende todos los
contenidos posibles, es decir, textos, audio, imgenes, iconos y vdeos). Los browser o
navegadores permiten visualizar la forma amena y atractiva, toda la informacin en la pantalla del
monitor.
Qu significa la palabra Web?
La World Wide Web (la "telaraa" o "maraa mundial") es tal vez el punto ms visible de Internet y
hoy en da el ms usado junto con el correo electrnico, aunque tambin es de los ms recientes.
Originalmente denominado Proyecto WWW y desarrollado en el CERN suizo a principio de los 90,
parti de la idea de definir un "sistema de hipermedios distribuidos." Y a buen seguro que lo
consigui.
La WWW puede definirse bsicamente como tres cosas: hipertexto, que es un sistema de enlaces
que permite saltar de unos lugares a otros; multimedia, que hace referencia al tipo de contenidos
que puede manejar (texto, grficos, vdeo, sonido y otros) e Internet, las base sobre las que se
transmite la informacin.
El aspecto exterior de la WWW son las conocidas "pginas Web." Una ventana muestra al usuario
la informacin que desea, en forma de texto y grficos, con los enlaces marcados en diferente
color y subrayados. Haciendo un clic con el ratn se puede "saltar" a otra pgina, que tal vez est
instalada en un servidor al otro lado del mundo. El usuario tambin puede "navegar" haciendo
pulsando sobre las imgenes o botones que formen parte del diseo de la pgina.
Las pginas de la WWW estn situadas en servidores de todo el mundo (sitios Web), y se accede
a ellas mediante un programa denominado "navegador" (browser). Este programa emplea un
protocolo llamado HTTP, que funciona sobre TCP/IP, y que se encarga de gestionar el aspecto de
las pginas y los enlaces.
Cada pgina Web tiene una direccin nica en Internet, en forma de URL. Un URL indica el tipo
de documento (pgina Web o documento en formato HTML), y el de las pginas hipertexto de la
WWW comienza siempre por http.
La Web proporciona algunas opciones interesantes: se puede circular saltando de un sitio a otro y
volviendo rpidamente a los sitios que se acaban de visitar. La informacin puede presentarse en
forma de tablas o formularios. El usuario puede en esos casos completar campos (por ejemplo,

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una encuesta) y enviarlos por correo electrnico con slo hacer clic sobre el botn "enviar" que ve
en su pantalla. La Web tambin facilita el acceso a informacin grfica, pelculas o sonido de
forma automtica.
La Web es el lugar de Internet que ms crecimiento est experimentando ltimamente: se calcula
que hay ms de 50 millones de pginas Web en la Red, y su nmero crece a un ritmo vertiginoso.
La Web, al facilitar la bsqueda de informacin, ha hecho que otros servicios de Internet como
Gopher, Archie o WAIS se usen cada vez menos.
Cada vez son ms las empresas que publican informacin en la Web. Y encontrarla es tambin
cada vez ms fcil: casi todos los nombres de los sitios Web comienzan por el URL que indica que
se trata una pgina Web en formato HTML (http://) seguido de las letras caractersticas de la Web
(WWW), el nombre de la empresa (por ejemplo, .IBM) y terminan con el identificador de empresa
(.com) o pas (.es). Es decir, si usted conecta con http://www.ibm.com visitar las pginas de IBM
en Estados Unidos, y con http://www.ibm.es, las de IBM Espaa. Pocas son las empresas de gran
tamao que no tienen su propia pgina Web hoy en da.
Parte de la gran potencia de la Web tambin proviene del hecho de que cada vez es ms fcil
publicar material en la Web e Internet, no slo acceder a lo que ya est all. Existen programas
gratuitos y comerciales para crear pginas HTML para la Web (similares a los programas de
autoedicin, sin necesidad de programacin), y alquilar espacio en un servidor al que enviar las
pginas es cada vez ms barato y accesible. Hoy en da, cualquiera puede publicar cualquier lo
que desee con un mnimo esfuerzo, y ponerlo al alcance de millones de personas.
Qu es Web Hosting?
Fsicamente un servicio de "Web Hosting" es una coleccin de servidores "Web Servers", que no
son otra cosa que computadoras poderosas colocadas en facilidades con el clima controlado y con
conexiones permanentes al Internet a travs de lneas de alta velocidad. Estas computadoras
almacenan la informacin que compone las pginas de Internet.
Buscadores
Cmo se busca informacin en la red?
A travs de direcciones o sitios Web. Principalmente se activa a Internet Explorer, una vez activo,
se hace el llamado de un motor de bsqueda, posteriormente en el motor de bsqueda activar
las posibles direcciones que contengan la informacin solicitada.
Qu son motores de bsqueda?
Los motores de bsqueda son los sitios ms frecuentados y utilizados en el WWW. En estos se
guarda informacin de miles de millones de sitios y sus bases de datos permiten la bsqueda
rpida de informacin. Existen varios motores entre ellos los ms importantes son:
AltaVista.
Chvere.
Yahoo.
Auyantepui.
En qu consisten los motores de bsqueda o Search engines?

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Son ayudas que estn dispuestas en varios sitios de la red por todos los mundos hechos para
facilitar la bsqueda de datos en medio de ese gran mar de informacin llamado Internet.
Los motores ms reconocidos.
AltaVista (http://www.altavista.digital.com)
WebCrawler (http://www.webcrawler.com)
Yahoo (http://www.yahoo.com)
Open text (http://www.opentext.com)
Excite (http://www.excite.com)
Lycos (http://www.lycos.com)
Estos mecanismos estn diseados para que, con solo escribir una palabra o un conjunto de ellas
y hacer "clic", le traigan a su computadora muchsima de la informacin que se consigue en el
mundo sobre cualquier temtica de su inters.
Nota: Al digital el nombre del tema y con solo hacer "click", aparecer un ndice sobre el mismo.
Para localizar fcilmente estos motores de bsqueda, el programa Netscape, en su opcin
Directory, muestra los sistemas de bsqueda ms reconocidos. De all, puede escoger el que ms
le convenga.
No necesitar aprenderse de memoria o escribir en alguna parte sus direcciones predilectas.
Simplemente haga un "click" sobre la opcin Bookmarks de Netscape y automticamente
quedarn almacenadas en su disco duro.
Buscadores Automticos
Definicin:
Aquellos que a partir de cierta informacin entregada en lenguaje natural o en alguna
especificacin puede deducir y recuperar la informacin que uno est buscando.
Objetivo:
Encontrar los documentos que contengan las palabras claves introducidas. Habitualmente localiza
las pginas Web que mejor se adapten a las palabras introducidas.
Cmo son?
Estn compuestos por tres partes:
Los robots que recorren la red escrutndola.
La base de datos que es construida por los robots.
El motor de bsqueda que facilita la consulta a la base.
Cmo funcionan?
Al conectar con algn buscador nos encontraremos con una pgina que contiene un formulario
para definir nuestra bsqueda y las opciones de la misma; tras rellenarla, enviarla y esperar unos

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segundos, el buscador nos devolver una lista de lugares donde figura nuestra bsqueda. As
pues tendremos dos reas segn el propsito:
Formular la bsqueda y enviarla.
Lista de resultados, ordenados segn su semejanza con las palabras claves introducidas.
Si no conseguimos los resultados deseados, volver al inicio, pero modificando la estrategia de
bsqueda segn la observacin de los resultados.
Palabras claves (keywords)
Son aquellas palabras que usamos para describir los conceptos o ideas que buscamos. No son
slo las palabras habituales, sino tambin cualquier secuencia de caracteres que sirva para
localizar nuestro objeto, aunque no sean pronunciables.
Estas palabras estn normalmente separadas por espacios en blanco. Y no se debe incluir signos
diferentes a los alfanumricos, a no ser que representen alguna funcin especial como + - & | ! ya
que la mayora de los buscadores no los tendrn en cuenta.
Las opciones permiten definir el uso de tres clases de herramientas:
Las que proporcionan acceso fcil y correcto a los datos en bruto.
La que transformar los datos en informacin pertinente al filtrarla (ausencia de ruido) y la
organizan estructurndola.
Las que entregan la informacin al solicitante.
Cmo funcionan?
Al conectar con algn buscador nos encontraremos con una pgina que contiene una estructura
jerrquica de temas, es decir, hay un grupo de temas generales, al seleccionar uno nos sale otro
grupo de temas dependiente (cada vez ms especfico) del que nos llev all, y podemos seguir
as hasta que localicemos el tema de nuestro inters o se acaben las categoras creadas por el
autor del buscador.
Chat
Tres de cada cinco usuarios argentinos de Internet pasaron al menos una vez por las salas de
Chat. Uno de cada dos chatea con frecuencia.
Chat es una palabra en ingles cuya traduccin significa conversar, pero a esta altura se convirti
en un trmino especfico para designar el encuentro entre dos o ms personas en Internet que
mantienen una conversacin en tiempo real. Para chatear basta con tener una PC, con conexin a
Internet, elegir un apodo o nick e ingresar en alguna sala.
El chat fue evolucionando y paso desde los precarios BBS (Bulletin Board System, una de las
formas ms primitivas de establecer conexiones entre computadoras) a los universos virtuales,
que incluyen audio y video. En poco tiempo se convirti en una verdadera pasin de multitudes.
Por qu? Probablemente porque rene las tres caractersticas del xito: es fcil, divertido y
gratis. Adems, el chat es til para crear un espacio de reunin entre personas con los mismos
intereses y se puede contactar a las personas que estn a mucha distancia por bastante menos
que una comunicacin telefnica.

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Contra lo que muchos suelen creer, el chat no es una caracterstica mas de internet, sino que es
un servicio. La diferencia es que internet es la red pura y exclusivamente la red fsica de
computadoras conectadas, mientras que el chat, la web y el correo electrnico son servicios
montados sobre esa red.
Al chat se lo conoce tambin como IRC, siglas de Internet Relay Chat, las normas tcnicas que
regulan su uso. El chat funciona del mismo modo que la mayora de los servicios en internet, ya
sea la web, el E-mail o los mensajeros instantneos tipo el ICQ. Este esquema se conoce con el
nombre Cliente / servidor. Cada uno de los integrantes de una sala se conecta mediante un
programa que recibe el nombre de "cliente". Todos los clientes, a su ves se conectan a un servidor
que muestra toda la informacin de los otros conectados.
El estilo del chat al que se ingresa depende del tipo del cliente que se utilice. Si el cliente elegido
es un browser o navegador (como el Internet Explorer o el Netscape) si tiene acceso a un chat en
el que la web es un tablero de opera-ciones; y si se opta por los llamados clientes IRC (como el
mIRC, el Pirch, etc.) se tiene acceso a lo que se conoce como chata va "IRC puro". Tambin se
pueden usar los mensajeros instantneos como el ICQ o InstanTerra, o recurrir a los "mundos
virtuales" y las videoconferencias.
Web Chat
El Web Chat es la modalidad de conversacin en tiempo real por la red que permite acceder a una
sala mediante un navegador (previo ingreso a un sitio. Es el estilo de chat que ms atrae a la
gente.
Se podra decir que los portales son canales de contenidos y de servicios mezclados entre salas
de chat. Aunque poco apreciado por los anunciantes el chat es el servicio que ms trfico brinda a
los sitios. Se podra decir que para medir l trafico de gente basta con entrar a las salas de chat.
Segn la tecnologa sobre la cual estn construidas, existen dos tipos de salas de Webchat: las
HTML (una referencia al lenguaje en el que se construyen las paginas Web) y las Java Chat
(como las que tiene, por ejemplo, Terra). Para poder chatear en las salas con Java es necesario
que el navegador este preparado para recibir esa clase de informacin. Para eso se necesita una
PC con las versiones 4.0 instaladas, de Internet Explorer o del Netscape Navigator.
El funcionamiento del Webchat es sencillo. Basta con entrar a un sitio, dirigirse a la zona dedicada
al chat y elegir una sala y un nick e ingresar. El tablero de operaciones es fcil de maniobrar. Lo
bsico del sistema son tres ventanas: La primera, y la ms grande, muestra a los dilogos de los
usuarios; la segun-da, la lista de personas conec-tadas (ubicada general-mente a la derecha), y la
tercera es un pequeo espacio donde se debe escribir lo que se quiera decir al resto de las
personas que ingresaron a ese Webchat.
Hay sitios que convocan a diferentes personalidades de la cultura, la poltica, el deporte o el
espectculo, que es muy usado por los sitios locales AOL, Ciudad Internet, El Sitio. Com, UOL y
Terra. Consiste en invitar a una figura de cualquiera de esos mbitos para que chatee con la gente
que ingrese en la sala en ese momento. Sin embargo, este sistema todava tiene algunas
desventajas que los administradores de chat no pueden superar: si hay demasiada gente suele
producirse un caos incontrolable y ni el invitado ni los usuarios disfrutan del momento.
Mundos virtuales, La idea
La idea naci en los MUD (Multi user dimension) de los antiguos BBS y es sencilla: el usuario
asume una personalidad; para esto adopta una imagen propuesta por el sitio (algunos sitios

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permiten que el usuario proponga grficos nuevos); y luego elige el escenario (el centro de Madrid,
por ejemplo) para caminar como si estuviera en un video juego en tres dimensiones. Pero detrs
de los personajes hay personas que buscan entrar en contacto con la gente.
La mayora de estos chats funcionan de modo similar: hay que registrarse en el sitio de la
compaa, descargar e instalar un programa en la PC y comenzar a chatear.
La pantalla suele estar dividida en varias partes: en la central se muestra el paisaje elegido y en
otra (generalmente ubicada en la parte inferior) se exhibe una pequea caja para que el usuario
pueda escribir lo que vern las otras personas conectadas. (http://www.activeworls.com/). El sitio
alemn Moove (http://www.moove.com/) invita a los usuarios a crear su propio escenario, puede
ser un bar, una habitacin, etc., e invitar a charlar directamente a las personas que uno desee.
Estos mundos virtuales se estudian en varias universidades para probar teoras relacionadas con
la psicologa y las ciencias de la comunicacin.

La videoconferencia
Hasta hace unos aos, establecer una videoconferencia sin recurrir a una empresa era una
odisea: los equipos eran sumamente caros, el software no se consegua fcilmente y los usuarios
con webcams (cmaras para transmitir imgenes por la red) no abundaban. Pero las cosas
cambiaron, las cmaras se consiguen por menos de cien pesos, en la res abundan los programas
gratuitos para establecer videoconferencias y cada vez hay ms fanticos de esta modalidad de
chat.
Es necesario tener una placa multimedia, un software de videoconferencia, un micrfono,
parlantes y la cmara.
En cuanto a las webcams ms populares se destaca la lnea de Intel, la de 3 Com, la de Creative
Labs, Logitech y D-Link, entre otras.
Cuando se compra una cmara es importante asegurarse de que la PC tenga puerto USB
(Universal serial Bus), un estndar para enchufar perifricos que permiten transmitir informacin a
ms velocidad que el clsico puerto paralelo.
Estos aspectos vitales a la hora de elegir una webcam son la velocidad de captura y la resolucin
de la imagen. Entre los programas ms populares se destaca el Netmeeting, de Microsoft, que ya
viene preinstalado en la versin 2000 de Windows.
Este sistema de videoconferencia funciona de manera similar al del Web chat: hay que entrar en
una sala temtica (por edades, por sexo, etc.) e invitar a establecer una videoconferencia a alguno
de los integrantes.
Este programa es tan bueno como complejo, por esa razn, los que prefieren una herramienta
ms simple puede optar por el PalTalk, un programa de la empresa A.V.M Software
(http://www.paltalk.com/paltalk/index.html) . El programa es gratuito y para poder utilizarlo hay que
registrarse en el sitio, indicando previamente una direccin de e-mail.
Programas de Chat
MSN Messenger: Es el mas usado actualmente a nivel mundial.

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Pirch 98: Este cliente de chat tiene la capacidad de conectarse a dos servidores a la vez (DalNet,
UnderNet, EFNet, etc). Una molestia es que la lista de nicks en un canal se puede volver
inmanejable por su extensin.
HyperChat 1.7.2: Es una suite que incluye un cliente y un servidor. Ninguno de los dos es
compatible con la red estndar de IRC: el cliente admite solo clientes HyperChat, y el cliente solo
se conecta con servidores HyperChat.
WinBOT: Utilitario para expertos, permite pasar largas noches online sin sufrir muchas de las
complicaciones que surgen al administrar un canal de chat. Es un Robot, un programa que se
conecta a un servidor de chat, y al canal que se le indique, y mantiene el control de dichos
canales.
Hackers
La Misin del Hacker
Una definicin sencilla de lo que es un hacker seria todo aquel que ingresa a un sistema
informtico sin permiso. Los primeros en intentarlo fueron estudiantes de un instituto en
Massachussets, por el 60. Desde entonces evolucionaron y se perfeccionaron junto a la
tecnologa.
Los datos que surgen de un estudio conjunto del FBI y del Computer Security Institute dicen que la
sociedad digital es ms vulnerable a la accion de los hackers. En la medida que avanza la
tecnologa se hace mas fcil hackear.
El lema que siguen a rabiar es que la informacin debe estar al alcance de todos y sobre todo
cuando es tecnolgica. La satisfaccin se encuentra cuando se logra violar un sistema publico,
generalmente lo miran y luego se van, siendo esa una gloria efmera, costndole la condena social
y la represin de las legislaciones.
Existen tambin los crackers, que actan con fines maliciosos, y los desarrolladores de virus.
Generalmente se los mete a los tres en la misma bolsa y eso es lo que los disgusta.
Muchos grupos actan en forma de constructiva como: si nos infiltramos en un sistema, podemos
ver que este posee una debilidad, que se puede corregir; otros grupos actan en forma de
repudio, un ejemplo es el grupo Xteam, que para un aniversario del golpe de estado del 76
cambio el contenido de la pagina de la Suprema Corte de Justicia e instalo en ella fotos de los
desaparecidos y links a las paginas de las madres de Plaza de Mayo.
Estos son una minora, la mayora se divierte haciendo sufrir a las grandes corporaciones.
En algunas empresas se trata de brindar un servicio seguro con unos servidores que cuentan con
una herramientas llamadas Firewalls para detectar y bloquear la accin de los hackers.
MP3
Nunca fue tan fcil, cmodo y barato conseguir msica. El Mp3 armo una revolucin y puso en
aprietos a las compaas discogrficas, que se enfrentan a un presente donde los usuarios de
Internet tienen el poder.
El Mp3, considerado hoy sinnimo de msica digital. Hay varias razones que explican este
fenmeno, que obligo a las compaas discogrficas a replantear las reglas del negocio que les
dio de comer hasta ahora.

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El Correo electrnico
El correo electrnico (e-mail) es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor
importancia histrica. Cada persona que est conectada cuenta con un "buzn electrnico"
personal, simbolizado en una direccin de correo: esos nombres con la letra arroba (@) que usted
habr visto en revistas, tarjetas de visita y anuncios. El buzn de correo electrnico sirve para
enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales. La
primera parte de una direccin identifica habitualmente a la persona y la segunda a la empresa u
organizacin para la que trabaja, o al proveedor de Internet a travs del que recibe la informacin.
As, una direccin como jgarcia[arroba]merlin.upt.edu identificara, imaginariamente, a un usuario
que se llamara Joaqun Garca (jgarcia), cuyo buzn estuviera (@ significa en ingls "at", es decir,
"en") en un ordenador llamado Merln (.merlin), en la Universidad Politcnica de Toledo (.upt), que
es un centro universitario (.edu). El correo electrnico permite enviar texto o archivos codificados
como texto, generalmente de pequeo tamao (grficos u hojas de clculo, por ejemplo).
Se pueden enviar mensajes a varias personas, responderlos de forma automtica, guardar listines
personales de direcciones y de grupos de colaboradores. Tambin funcionan listas automticas de
correo entre grupos que comparten un inters especial (como series de televisin, aficiones
comunes o proyectos en grupo).
Una persona puede tener distintas direcciones de correo electrnico, por ejemplo una o varias en
la empresa y otra particular. Y existen directorios internacionales en los que buscar direcciones de
personas conectadas a Internet, como sucede con las guas telefnicas.
Qu es un e-mail?
Es un servicio de correspondencia (nacional e internacional), el cual por medio de una cuenta o
buzn que posea usted en Internet, puede enviar o recibir documentos, grficas, vdeos, sonidos,
entre otras, de manera sencilla y rpida.
Es tambin una direccin electrnica que sirve para enviar o recibir correo desde cualquier parte
del mundo.
Una nueva forma de enviar cartas o mensajes electrnicos a personas, es haciendo uso de las
computadoras, a travs del sistema de redes que componen Internet. Estos mensajes electrnicos
viajan por las redes hasta alcanzar su destinatario, que puede ser un amigo conocido en cualquier
parte del mundo, con un costo bastante reducido, sin tener que colocarlos una vez escrito, en un
sobre y echarlos al buzn de correos.
El correo electrnico como cualquier herramienta presenta sus ventajas y desventajas, entre las
ventajas tenemos:
Rapidez de envo. El mensaje puede tardar apenas unos segundo en llegar a su destino. No es
necesario que el destinatario este esperando la recepcin en el momento del envo. Este puede
leer el mensaje ms tarde. El costo es inferior al correo normal o al menos al costo de una llamada
telefnica. El costo es inferior al correo normal o al menos al costo de una llamada telefnica.
Quizs la nica desventaja que vale la pena mencionar es que si el mensaje queda bloqueado en
algn modo puede tardar das en llegar a su destino.
Como funciona. El correo electrnico es una de los ms utilizados en Internet. Su funcionamiento
es muy sencillo, solo necesita instalar el software apropiado en su computadora, en pocas
palabras se requiere un programa que lo gestione. Estos programas se conocen con el nombre de
Mailers y Readers.

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El correo electrnico difiere de las otras aplicaciones porque no es un servicio de usuario, al


correo electrnico se le conoce como un servicio de "almacenaje y reenvio" el correo para de una
mquina a otra hasta que llega a su destino final.
Si se pone el domicilio correctamente a un mensaje, la red se har cargo de entregarlo.
Cmo estn compuestas las direcciones de e-mail?
Su composicin esta divida en: Login que el nombre que da el usuario a su direccin electrnica,
carcter que divide el Login del nombre del proveedor del correo electrnico. Ejemplo:
Tunombre@caracter que divide el login del nombre y el nombre del proveedor es hot mail.com.
Outlook Express
Con Outlook Express usted puede intercambiar mensajes, proporcionar caractersticas seguras y
personalizadas para las comunicaciones por correo electrnico con cualquier usuario de Internet y
unirse a cualquier nmero de grupo de noticias.
Procedimiento para configurar Outlook Express.
Se debe tener una cuenta con cualquier proveedor de Internet. Ejemplo: CANTV. Para ello haga
"click" en el programa Outlook Express, una vez abierto haga "click" en el men herramientas y
luego seleccione cuentas, seleccione agregar y luego correo.
Se debe escribir el nombre y apellido del usuario: El asistente le solicitar que ingrese su direccin
electrnica, aqu ingrese su nombre de usuario seguido comnet.com.ar.
Se debe indicar el correo electrnico que se tenga. Ejemplo: . Se debe escribir la direccin
entrante pop3 del proveedor de su correo. Ejemplo: POP.cantv.net.
Luego escribir al mail saliente del proveedor de Internet o del proveedor de su correo. Ejemplo:
Mail.cantv.net.
Por ltimo si desea instalar un correo de noticias, este cuadro siguiente le preguntar que forma
desea conectarse a Internet para chequear y enviar correo.
Finalizar: se dar por finalizada la configuracin.
Servicios que ofrece Outlook Express.
Se pueden crear atractivos mensajes tanto para correo electrnico como para grupos de noticias.
Con el papel de fondo puede incluir una imagen de fondo, fuente de texto nicas, cualquier texto o
archivo que desee agregar como firma o su tarjeta de presentacin personal.
En Outlook Express las zonas de seguridad permiten decidir que contenido activo se puede
ejecutar desde mensajes HTML por correo electrnico (como controles activex y secuencias de
comandos).
Otros servicios.
Existen muchas otras ayudas y herramientas tiles que proporciona Internet, pero su explicacin
detallada sobrepasa las dimensiones, por eso le contaremos muy brevemente en que consisten
las ms importantes.
Videoconferencias

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Que es una webcam?


Lo primero que se necesita para poder chatear con imgenes es una webcam, que son los
dispositivos para capturar y enviar imgenes por la red a otro usuario.
El proceso interno de una webcam se parece al de otros equipos que funcionan en la PC: la
cmara toma con la lente informacin analgica y para distribuirla por internet la convierte en
datos digitales (en el llamado cdigo binario, con 0 y 1). Estas pequeas cmaras comprimen la
informacin y la envan en paquetes, que son reconstruidos al llegar a destino. Cuando llega a la
computadora se vuelve a convertir de informacin digital a analgica y se despliega en la pantalla.
En el mercado circulan decenas de modelos de webcams, y algunas se pueden conseguir por 50
dlares. Para elegir una buena cmara hay que tener en cuenta que debe tener el tipo de
conexin USB, un tipo estndar para enchufar perifricos (como escners, teclados, joysticks,
etc.), que permite transmitir con mayor velocidad y mejor calidad que el clsico puerto paralelo,
que utilizan generalmente las impresoras.
Las ventajas son que con el puerto USB no hace falta una tarjeta de video, sino que todo el
proceso de digitalizacin se realiza en la cmara misma. Otra ventaja es que permite una
conexin Plug and Play. Significa que no hace falta hacer ningn ajuste de software para hacer
andar la cmara, se enchufa y se usa.
Lo segundo ms importante es la velocidad de captura de la cmara, que hace referencia a la
cantidad de cuadros que capta por segundo (en ingles frame per second, FPS) A mayor FPS,
mayor fluidez y mayor calidad tendr el movimiento de las imgenes transmitidas. Un mnimo
aceptable es de 15 y el promedio es de 30.
La resolucin es otro punto importante y se refiere al nmero de Pxeles (cada uno de los puntos
del monitor) de las imgenes. El FPS y la resolucin estn en relacin directa con la calidad de
conexin que tenga el usuario.
Cada cmara viene con un CD de herramientas para exprimir al mximo las aplicaciones de la
cmara (pueden ser un soft de videoconferencias, un editor de imgenes, etc.). Depende del
modelo las cmaras pueden ser usadas como cmara de fotos.
Algunas de las cmaras ms importantes son: Quick Cam VC, de Logitech, Intel, Webcam Go de
Creative, Vesta Pro de Philips, entre otras.
Se puede establecer una videoconferencia sin tener una cmara instalada, con los populares
programas Real Player y Windows Media Player.
Otro tipo de chat puede ser establecido con el famoso NetMeeting de Microsoft. Adems de
videoconferencias permite compartir archivos entre los que chatean y posibilidad de establecer
comunicaciones telefnicas a travs de la red.
Otra herramienta popular es ICUII (www.icuii.com/) que permite chatear con video, audio y texto.
Adems tiene un identificador de llamadas, mientras el usuario navega por la red y permite
establecer contacto con los usuarios del ICQ.
Una propuesta interesante para los para los fanticos del chat en imgenes es el Video
Conference Recorder, que permite grabar los chats en video. Segn los creadores, este programa
funciona sobre cualquier programa que traen las webcams.
Que significa .com y .org?

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Qu son dominios?
Son categoras que identifican de manera general la clase de empresa u organizacin que esta
conectada y a los pases, por ejemplo:
Edu: Institucin educativa.
Mil: Militar.
Gov: Institucin pblica.
Org: Otros organismos y entidades sin animo del lucro.
Net: Empresas de redes y telecomunicaciones.
Com: Comercial.
Los dominios asignados a los pases se identifican mediante un cdigo de dos letras que aparecen
al final de la direccin, por ejemplo:
Argentina: ar
Colombia: co
Chile: cl
Ecuador: ec
Venezuela: ve
Dominicana: do
Qu es el internic?
El Internic es la entidad que se ocupa de la registracin de los dominios terminados en com. Net.
Edu. Mil. Gov.
Mailing List (lista de correo)
Son grupos de usuarios cuyos participantes comparten opiniones e informacin a travs del correo
electrnico de Internet.
Existen muchsimas listas sobre diferentes temas. Usted podra inscribirse en una de ellas
enviando su solicitud por medio de su correo electrnico al administrador de servicios o a una
mquina que automticamente lo hace.
Tan pronto sea admitido en una Mailing List comenzar a recibir mensajes en su buzn de gente
que escribe, emitiendo interesantes puntos de vistas acerca de su tema predilecto.
Para poder leer informacin de los Newsgroups es necesario contar con un software especial que
permite ir hasta el sitio donde esta almacenada. Adems, su proveedor de acceso debe tener
disponible el servicio en su sistema.
Para usar los mailing list solo necesita contar con una cuenta de correo electrnico y la respectiva
afiliacin. Los mensajes llegan automticamente al buzn de correo y se leen como un texto
corriente.

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Las cosas estn cambiando tan rpido que ya es posible leer los temas de algunos de estos
grupos mediante los browser del web.
Qu es un grupo de noticias?
Es una coleccin de mensajes agrupados bajo un nombre que lo distingue haciendo referencia al
tema que se trata en el. Se asemeja a un club de correspondencia, donde las personas leen los
mensajes y pueden contactar va correo electrnico a los autores de los artculos publicados en el
grupo de noticias, e inclusive, registrar dicha respuesta en el mismo grupo.
Qu se requiere para formar parte de un grupo de noticias?
Las reglas de la escritura de correo electrnico son indispensables para la participacin en un
grupo de noticias, las ambigedades y trivialidades no son toleradas en ciertos grupos y se debe
ser cuidadoso a la hora de participar en ellos. A diferencia de una lista de correos el usuario no
puede retirarse ni evitar recibir mensajes que envan los participantes o visitantes de los grupos de
noticias que obtienen su direccin electrnica. Es importante tener presente algn tema o asunto.
Las comunicaciones entre Ordenadores
El mdem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la lnea
telefnica de forma que puedan intercambiar informacin entre s. El mdem es uno de los
mtodos ms extendidos para la interconexin de ordenadores por su sencillez y bajo costo.
La gran cobertura de la red telefnica convencional posibilita la casi inmediata conexin de dos
ordenadores si se utiliza mdems. El mdem es por todas estas razones el mtodo ms popular
de acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y tambin de muchas empresas.
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
Naturaleza de La Informacin
La informacin que maneja el ordenador es digital, es decir est compuesta por un conjunto
discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin embargo, por las limitaciones fsicas de las lneas de
transmisin no es posible enviar informacin digital a travs de un circuito telefnico.
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
Para poder utilizar las lneas de telfono (y en general cualquier lnea de transmisin) para el
envo de informacin entre ordenadores digitales, es necesario un proceso de transformacin de la
informacin. Durante este proceso la informacin se adecua para ser transportada por el canal de
comunicacin. Este proceso se conoce como modulacin-demodulacin y es el que se realiza en
el mdem.
Qu es un Mdem?
Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del ordenador en seales
analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico. Con un mdem, usted puede
enviar datos a otra computadora equipada con un mdem. Esto le permite bajar informacin desde
la red mundial (World Wide Web, enviar y recibir correspondencia electrnica (E-mail) y reproducir
un juego de computadora con un oponente remoto. Algunos mdems tambin pueden enviar y
recibir faxes y llamadas telefnicas de voz.

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Distintos mdems se comunican a velocidades diferentes. La mayora de los mdems nuevos


pueden enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4 Kbps. Algunos mdems pueden bajar
informacin desde un Proveedor de Servicios Internet (ISP) a velocidades de hasta 56 Kbps.
Los mdems de ISDN (Red de Servicios Digitales Integrados) utilizan lneas telefnicas digitales
para lograr velocidades aun ms veloces, de hasta 128 Kbps.
Cmo Funciona un Mdem
La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y apagar interruptores
electrnicos. Las lneas telefnicas, de lo contrario, son dispositivos anlogos que envan seales
como un corriente continuo. El mdem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de
dispositivos. Debe enviar los datos digitales de la computadora a travs de lneas telefnicas
anlogas. Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una seal anloga; es
decir, el mdem vara la frecuencia de la seal digital para formar una seal anloga continua. Y
cuando el mdem recibe seales anlogas a travs de la lnea telefnica, hace el opuesto: de
modula, o quita las frecuencias variadas de, la onda anloga para convertirlas en impulsos
digitales. De estas dos funciones, MODulacin y DEModulacin, surgi el nombre del mdem.
Existen distintos sistemas de modular una seal analgica para que transporte informacin digital.
En la siguiente figura se muestran los dos mtodos ms sencillos la modulacin de amplitud (a) y
la modulacin de frecuencia (b).

Otros mecanismos como la modulacin de fase o los mtodos combinados permiten transportar
ms informacin por el mismo canal.
Estndares de Modulacin
Dos mdems para comunicarse necesitan emplear la misma tcnica de modulacin. La mayora
de los
mdem son full-duplex, lo cual significa que pueden transferir datos en ambas direcciones. Hay
otros mdem que son half-duplex y pueden transmitir en una sola direccin al mismo tiempo.
Algunos estndares permiten slo operaciones ascronas y otros sncronas o ascronas con el
mismo
mdem. Veamos los tipos de modulacin ms frecuentes:
Conectores para Mdem
Conexin RS232 entre PC y Mdem

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Los mdem se conectan con el ordenador a travs de un puerto de comunicaciones del primero.
Estos puertos siguen comnmente la norma RS232.
A travs del cable RS232 conectado entre el ordenador y mdem estos se comunican. Hay varios
circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de estos circuitos, el de transmitir datos (TD), y
el de recibir datos(RD) forman la conexin de datos entre PC y Mdem. Hay otros circuitos en el
interfaz que permiten leer y controlar estos circuitos.
Vamos a ver como se utilizan estas seales para conectarse con el mdem:
DTR (Data Terminal Ready). Esta seal indica al mdem que el PC est conectado y listo para
comunicar. Si la seal se pone a OFF mientras el mdem esta en on-line, el mdem termina la
sesin y cuelga el telfono.
CD (Carrier Detect). El mdem indica al PC que esta on-line, es decir conectado con otro mdem.
RTS (Request to send). Normalmente en ON. Se pone OFF si el mdem no puede aceptar ms
datos del PC, por estar en esos momentos realizando otra operacin.

(Clear to send). Normalmente en ON. Se pone OFF cuando el PC no puede aceptar datos del
mdem.
Perfil de Parmetros de Usuario
Se pueden programar distintas configuraciones del mdem para operaciones en condiciones
diferentes. Los mdems Hayes pueden configurar hasta 4 conjuntos de configuraciones para sus
parmetros:
Configuracin activa. La utilizada cuando se hace o se recibe una llamada.
Configuracin de fbrica. La que esta almacenada en ROM, ya contiene parmetros establecidos
desde fbrica.
Perfiles de usuario. Son dos configuraciones almacenadas en NVRAM, permanecen intactas aun
cuando se apaga el mdem.
Un dgito binario posee dos estados y se denomina bit. Una agrupacin de 8 bits se denomina
byte y permite representar 256 estados diferentes.

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Caractersticas de internet e intranet


Internet posee un funcionamiento que puede resultar bastante complejo para aquellos que no
estn familiarizados con la informtica; sta es un conjunto de redes locales que estn conectadas
entre s a travs de una computadora especial por cada red. Dichas interconexiones se llevan a
cabo utilizando varias vas de comunicacin, entre ellas podemos mencionar a las lneas de
telfono, los enlaces por radio y la fibra ptica; los diferentes tipos de servicios proporcionados
emplean diferentes formatos. A uno de ellos se lo conoce como decimal con puntos; otros se
encargan de distinguir a la computadora por destinos estableciendo el .es (para Espaa), .com.ar
(para Argentina) o el .com.mx (para Mxico).Una vez que la informacin es direccional, sale de la
red de origen a travs de la puerta y es encaminada hacia la red local que contiene la mquina de
destino.
La definicin de Internet tambin habla de los protocolos; el que utiliza este espacio virtual es el
IP, el mismos es el soporte bsico que se utiliza para controlar los ordenadores conectados a la
web. Tambin existe el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) el cual comprueba si la
informacin ha llegado a la computadora de destino, si esto no ocurri, la vuelve a enviar.
El correo electrnico, o E-mail tiene como objetivo la comunicacin de persona a persona, usando
las computadoras y los mdems como portadores de cartas y apartados postales.
Correo electrnico
Usted puede enviar archivos tales como texto, imgenes e inclusive grabaciones de audio por
medio de los mdems.
Intercambio de archivo
Los juegos, las compras por catalogo y los cajeros automticos son ejemplos de la interaccin de
persona a computadora, que se realizan en tiempo real, es decir, usted teclea algo y espera a que
la computadora realice una tarea y le enve el resultado, y luego responde a lo que le fue enviado.
La telconferencia, comnmente llamada "charla" (chat) electrnica, involucra una interaccin en
tiempo real de persona a persona.
Interaccin en tiempo real
El correo electrnico, o E-mail tiene como objetivo la comunicacin de persona a persona, usando
las computadoras y los mdems como portadores de cartas y apartados postales.
Correo electrnico
Intercambio de archivo
Usted puede enviar archivos tales como texto, imgenes e inclusive grabaciones de audio por
medio de los mdems.
Software
Internet Explorer
Botones adelante y atrs: Permite moverse a travs de las pginas que se han recorrido hacia
delante o atrs.
Botn detener: Permite detener la carga de informacin de la pgina actual.
Botn actualizar: Carga la misma pgina donde se encuentra y se utiliza para actualizar la pgina
en caso que existan cambios.

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Botn inicio: Permite regresar rpidamente a la pgina inicial, sin necesidad de digitar la direccin.
Botn bsqueda: Al hacer click en el botn bsqueda proporcionan acceso a diversas clases de
motores de bsqueda, con los que puede encontrar la informacin solicitada en cualquier parte del
mundo.
Botn favoritos: Actualiza los sitios favoritos cuando lo desee: diariamente, semanal o
mensualmente.
Botn historial: Muestra una lista de carpetas que contiene vnculos a los sitios web visitados en
sesiones anteriores.
Botn canales: Guarda las direcciones que son ms interesantes para el usuario y as poder
acceder rpidamente a ellas.
Botn pantalla completa: maximiza o restaura la ventana de Internet Explorer.
Botn correo: Permite leer correos, ver nuevos mensajes, enviar un vnculo, enviar pginas, leer
noticias.
Botn imprimir: Imprime la pagina web actual.
Botn edicin: Abre frontpage Express que es un editor de paginas web. Con Frontpage Express
puede crear y dar formato a pginas web en HTML.
Barras de explorador: Se puede explorar mediante una lista de vnculo, como historial a los
canales, mientras se muestran las pginas a las que se llevan a los vnculos en el lado derecho de
la ventana de explorador.
Barra de estados: Muestra la direccin donde se encuentra conectado y el estado de la conexin.
rea de trabajo: Se muestra el contenido de las pginas web.
Barra de desplazamiento: Con ella se puede mover por toda la pgina web.
Contenido de una pgina.
A medida que se va explorando el web descubre que todas las pginas del web son diferentes
aunque compartan algunos elementos comunes:
La mayora de las pginas contienen imgenes y textos.
La mayora de las pginas tienen hipertexto o accesos directos a otras pginas.
Todas las pginas tienen una direccin de Internet tambin denominada direccin UR2.
Netscape Navigator.
File: Archivos de Internet guardados en su computador.
Back: Regresa al archivo antes ledo.
Forward: Pasa al siguiente archivo.
Home: Sitio o direccin Internet que el usuario programa para visitar con frecuencia. Viene
programado para ir al home page de netscape.
Reload: Cargar de nuevo el sitio buscado.

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Images: Visualizar el home page con imgenes o sin ellas.


Open: Abrir ndice de un sitio al que se quiere conocer.
Print: Imprimir.
Find: Buscar o encontrar palabras dentro de un documento que se tenga cargado.
Stop: Detiene la transmisin de un archivo, imagen o texto.
Location: En este espacio se muestra el sitio donde se esta, o se escribe el que se quiera visitar.
Bokkmarks: Guarda las direcciones de los sitios visitados.
Microsoft NetMeeting.
Es un programa de la clase telefnica Internet. Este es un protocolo revolucionario, mediante el
cual usted puede conversar con cualquier persona en tiempo real, sin necesidad d hacer una
llamada internacional.
Permite a gente de todo el mundo usar una nueva manera de hablar, conocer, trabajar y compartir
informacin a travs de Internet. El Netmeeting permite:

Llamar a alguien por la red mediante un mdem.


Hablar con otra persona a travs de Internet.
Ver a la persona con quien se est hablando.
Compartir aplicaciones y trabajos con otros equipos.
Usar la pizarra para dibujar lneas.
Conversar con otros usuarios mediante chat.
Indicar a otras personas que conecten con su pgina Web.

Requerimientos para utilizar las aplicaciones de netmeeting.


Un computador en el cual puede ser un Pentium de 66,16 Mb de RAM. Un buen kit multimedia con
una tarjeta de sonido preferible Full Duplex, para que la conversacin sea efectiva en tiempo real,
necesita parlantes para escuchar lo que le hablan y un micrfono para que lo escuchen.
Beneficios que ofrece microsoft netmeeting.
La interactividad con otros usuarios de la gran red mundial. Tambin se puede tener comunicacin
con otra persona en tiempo real, no importando el lugar en donde estas se encuentren, toda
comunicacin va Internet al costo de una llamada telefnica local.
Se puede mantener conversaciones digitales con la familia, amigos o socios de trabajo con un
grupo de gente desde cualquier programa de Windows dibujando en una pizarra compartida o
enviando mensajes de texto y transfiriendo archivos. Si se tiene instalado el hardware adecuado
en el equipo podr tambin tener reuniones en vivo, cara a cara.
Elementos que componen la ventana de microsoft netmeeting.
Su ventana est compuesta por cinco elementos, los cuales son:
Barra de ttulo.
Barra de men.
Visualizador de conversacin.
Pizarra.
Barra de estado.
Otros servicios
Radios en la Web

El comercio electrnico

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Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que permita
un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio electrnico,
que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos
de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja y
compras lo que quieres.
Seguridad en Internet
Lamentablemente no todo poda ser bueno en Internet. El usuario est expuesto constantemente
a ataques ya sea por virus, gusanos, troyanos y otros. Por eso es tan importante la actualizacin
de los ANTIVIRUS y FIREWALLS. La mayora de las infecciones provienen de los e-mail y
tambin
por
los
programas
de
chateo
ya
mencionados
y
otros.
Pero los salones de conversacin de IRC son el sitio favorito de personas pervertidas y bromistas.
El Internet a estas alturas est muy corrupto. Por lo que no es muy seguro para todos lo que no
estn preparados. El sexo es una continua propaganda en incontables de las pginas Web por lo
que cualquier persona pudiera encontrarse con estas propagandas no deseadas.
Una vez que se ha explorado por algn tiempo en Internet es normal recibir en su buzn de correo
electrnico publicidad no solicitada de sitios Web decidamos a la pornografa, ciertos sitios de la
Web al rastrean su forma de navegar, buscan direcciones de correo masivos para enviar su
publicidad.
La difamacin por Internet es otro factor preocupante. Ya que cualquier persona con la ayuda de
las herramientas correctas podra hacer un montaje y jugar una mala broma que se propagara
rpidamente por toda la Web.
Hoy el Ciberespacio nos permite escuchar emisiones radiales de cualquier parte del planeta. Esto
es atractivo y til tanto para los que quieren sintonizar algo de afuera, como para aquellos que se
trasladan al exterior y quieren seguir escuchando su radio favorita.
E- mail
Un fallo judicial equiparo, por primera vez, la privacidad del e-mail con las cartas tradicionales.
Dicho fallo agrego adems que su violacin debe ser penalizada de la misma forma que cuando
se abre un sobre ajeno. La medida fue dispuesta por la Sala VI de la Cmara del Crimen, en una
causa penal iniciada por uno de los directivos del ex diario Perfil contra el Director de una revista
donde fueron publicados 5 e-mails privados. Esos mensajes eran correo interno de la editorial
Perfil.
Segn los camaristas "nada se opone apara definir al medio de comunicacin electrnico como un
verdadero correo versin actualizada y goza de la misma proteccin incluida en los artculos 153 y
155 del Cdigo Penal, cuando aun no existan este tipo de avance tecnolgico".
Esos artculos establecen que se le dar crcel a una persona que abriese una carta, un pliegue
cerrado o de otra naturaleza, de 15 das a 6 meses.
El Spam: es el correo electrnico basura un nuevo trmino ciberntico, para un hecho
considerado como una de las ms grandes amenazas de Internet. Oficialmente como e-mail
comercial no solicitado, el spam es equivalente de la correspondencia indeseada que suele llegar
por medio del correo regular. El spam se est convirtiendo rpidamente en uno de los principales
motivos de incomodidad para quienes son usuarios de Internet.

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Conclusiones
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia
nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han
contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers
actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores,
capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
% de aquellos
con acceso a
Internet

Fecha del dato

Enviar correo

52

marzo-mayo 2003

Obtener noticias

32

marzo-mayo 2003

Usar un buscador para obtener informacin

29

enero 2002

Navegar por la Web para divertirse

23

marzo-mayo 2003

Buscar informacin sobre algn hobby

21

marzo-mayo 2003

Hacer una bsqueda en Internet para responder a


una cuestin especfica

19

septiembre 2002

Hacer algn tipo de comprobacin para el trabajo

19

noviembre 2002

Comprobar un producto o servicio antes de


comprarlo

19

diciembre 2002

Consultar el tiempo

17

marzo-mayo 2002

Enviar un mensaje instantneo

14

marzo-mayo 2003

ACTIVIDAD

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)

En total el Internet es una forma de comunicacin que est cambiando al mundo, tiene sus pros y
sus contras como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dar y quedara
satisfecho.
Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisin y la radio que son cosas
ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunque en el comercio se destaca mas,
cosa
que
en
mi
opinin
debera
ser
lo
contrario.
Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tus softwares
siempre
modernizados
y
preparados
para
todo
lo
nuevo.
Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu
correspondencia
gratis
a
cualquier
parte
del
mundo
y
a
cualquier
hora.
Y como no todo puede ser color rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir
ataques
de
hackers
que
es
algo
poco
probable
pero
posible.

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BIBLIOGRAFIA
GARCA CAMARERO, Ernesto. GARCA MELERO, Luis ngel. La biblioteca digital. Madrid, Arco
Libros, 2001.
ROJAS, Octavio. ALONSO, Julio. ANTNEZ, Jos Luis. ORIHUELA, Jos Luis. VARELA, Juan
Blogs: La conversacin en Internet que est revolucionando medios, empresas y ciudadanos.
Madrid. ESIC, 2005
SORLI ROJO, ngela. MERLO VEGA, Jos Antonio. "Listas de distribucin espaolas de
archivstica, biblioteconoma y documentacin". Revista Espaola de Documentacin Cientfica,
en.-marzo 1999, vol. 22, n. 1. http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/pdf/mei.pdf
http://www.monografias.com/trabajos14/internet-hist/internet-hist.shtml#ixzz3In0cSYnS
http://www.monografias.com/trabajos14/internet-hist/internet-hist.shtml#ixzz3Imznl8Mo
Definicin
de
internet
Qu
http://definicion.de/internet/#ixzz3ImyhJ1Re

es,

Significado

Concepto

http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANET
www.monografias.com
http://conceptosbasicosdeinternetarr.blogspot.mx/2011/07/internet-definicion-e-historia.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Historia

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