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YOS, TAREAS Y TESIS

Anteriormente, mucha de la informacin, la obtenamos por medio de libros en las


bibliotecas escolares o pblicas, sin embargo, hoy en da, la mayor parte de la
informacin la recuperamos de Internet. En este tutorial, te mostraremos el estndar
que la APA (American Psychological Association) Asociacin Estadounidense de
Psicologa, utiliza para la publicacin de sus propios textos, y con ello, una mayor
claridad de la comunicacin escrita. Este estndar se ha vuelto popular e incluso
adoptado, para las citas de referencias electrnicas de muchos documentos
cientficos. Para el caso de InformaticaModerna.com, es recomendable que utilices el
estndar APA, por lo que tomaremos como ejemplo, la
pginahttp://www.informaticamoderna.com/Memoria_RAM.htm , dnde a su vez, se
encuentra el tema "Estructura lgica", quedando la referencia de la siguiente manera:
INFORMATICAMODERNA.COM, Los tipos de memoria RAM, caractersticas y
capacidades [en lnea]. Mxico: InformaticaModerna.com, 2014. [Fecha de consulta: 2
de Junio de 2014]. Estructura Lgica. Disponible en:
<http://www.informaticamoderna.com/Memoria_RAM.htm#estr>
Lo anterior, es debido a que hay que incluir los elementos de la siguiente tabla,
ascialos con los colores y adptalos a cualquier pgina Web en especfico que
consultes:
Elementos que debe incluir la cita, con
colores de referencia
1. Autor (es), ya sea institucin o
persona: en este caso,
somosINFORMATICAMODERNA.COM,
debe escribirse con maysculas.
2. Ttulo del documento (en letra
cursiva): en este caso, Los tipos de
memoria RAM, caractersticas y
capacidades, lo cul aparece en la
barra de ttulos del navegador.
3. Tipo de medio [entre corchetes]: en
lnea
4. Edicin: no aplica
5. Lugar de publicacin: Mxico
6. Editor: InformaticaModerna.com
7. Fecha de publicacin: no aplica
8. Fecha de
revisin/actualizacin: Segn el mes y
ao que se encuentra en la pgina
principal
http://www.informaticamoderna.com/
9. Fecha de consulta [requerido para
documentos en lnea; entre
corchetes]: segn el da, mes y ao
que realizas la consulta
10. Captulo o designacin equivalente
de la parte: no aplica

Cita con elementos con colores de referencia

Los colores, ayudan a ubicar los elementos


de la cita:
INFORMATICAMODERNA.COM, Los tipos
de memoria RAM, caractersticas y
capacidades [en
lnea]. Mxico:InformaticaModerna.com,
2014. [Fecha de consulta: 2 de Junio de
2014]. Estructura Lgica. Disponible en:
<http://www.informaticamoderna.com/
Memoria_RAM.htm#estr>
Elementos utilizados en orden: 1 , 2, 3, 5, 6,
8, 9, 11, 13

11. Ttulo de la parte: lo encuentras en


los subttulos de la pgina Web que
consultas, en este caso Estructura
lgica.
12. Ubicacin del documento original:
no aplica
13. Disponibilidad y acceso (requerido
para documentos en lnea): en este
caso http://www.informaticamoderna.c
om/Memoria_RAM.htm, lo encuentras
en la barra de direcciones del
navegador.
14. Nmero dentro internacional
normalizado (ISBN): no aplica

LOS DISCOS DUROS ATA - IDE - PAT


ndice de contenidos concisos y enlace

Ilustracin del tema

- Funcionamiento

Definicin de IDE
Significado de IDE - ATA - PATA
- Caractersticas IDE
-

El FSB disco duro IDE


RPM del disco duro IDE
- Almacenamiento IDE
- Conector de datos IDE

Alimentacin elctrica IDE


Ventilacin / Cooler IDE
Estructura lgica IDE
- Usos del disco duro IDE
- Auto evaluacin, buscadores, dudas y correcciones
sobre los temas
- Animacin del funcionamiento interno
Como apoyo a la comprensin del tema, te ofrecemos una animacin
sobre el funcionamiento interno de un disco duro girando:

Temas y
enlaces
relaciona
dos

Disc
o duro
SATA
Disc
o duro
SCSI
Figura 1. Animacin de funcionamiento interno de un disco duro

Mini
discos
duros
Disc
os duros
porttiles
Disc
o duro
SATA II

1) La computadora enva las seales elctricas hacia la bobina


electromagntica.
2) La bobina se polariza y transmite el magnetismo hacia el disco en
movimiento.
3) El disco tiene partculas magnticas que se reacomodan a su paso
por la bobina.
4) La informacin queda almacenada como partculas magnticas
ordenadas.

- Definicin de disco duro IDE


El disco duro IDE, es un dispositivo electromecnico que se encarga de
almacenar y leer grandes volmenes de informacin a altas velocidades
por medio de pequeos electroimanes (tambin llamadas cabezas de
lectura y escritura), sobre un disco cermico recubierto de limadura
magntica.

Apoyo a
personas
especial
es

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un
texto y
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aqu
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a la
comunid
ad IM

Los discos cermicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El
interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques
entre partculas y por ende, prdida de datos, el disco permanece girando todo el
tiempo que se encuentra encendido. Fue desarrollado y presentado por la empresa
IBM en el ao de 1956.
Los discos duros IDE compiten actualmente en el mercado contra los discos duros
SATA II

Figura 2. Interior de un disco duro. Se puede apreciar el eje de giro con un plato y una
cabeza de lectura/escritura. Marca Seagate U4, modelo ST34311A, capacidad de 4.3
GB

- Significado de IDE - ATA -PATA


Estas siglas se refieren al mismo estndar:

IDE significa "Integrated Device Electronic", su traduccin es componente


electrnico integrado.
ATA significa "Advanced Technology Attachment" tecnologa avanzada de
contacto
PATA: significa "Parallel Advanced Technology Attachment" tecnologa
paralela avanzada de contacto. Es una nueva sigla acuada a partir de la
insercin en el mercado de los discos SATA, ello para diferenciarlos entre s.

Esta especificacin permite transferencia de datos de modo paralelo, con un cable


de datos de 40 conectores, genera una transferencia de datos (Rate) de 66, 100 y
hasta 133MegaBytes/segundo (MB/s). Por sus caractersticas de circuito paralelo,
permite conectar hasta 2 dispositivos por conector. Este tipo de discos duros no se
pueden conectar y desconectar con el equipo funcionando, por lo que es necesario
apagar el equipo antes de instalar desinstalar.
El disco duro IDE puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el
disco cermico fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar.

3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio
(Desktop).
2.5" para discos duros internos para computadoras
porttiles Laptop Notebook.

Figura 3. Disco duro interno IDE de 3.5"


Figura 4. Disco duro interno IDE de 2.5"
para computadora de escritorio, marca
para computadora porttil, marca
Seagate U4, modelo ST34311A, para 4.3 Toshiba, modelo HDD2193, para 8.4 GB

GB de almacenamiento

de almacenamiento

- Caractersticas del disco duro IDE


Los discos duros cuentan con caractersticas que son comunes y que a continuacin
se detallan:
Caracterstica

Traduccin

Funcin

Ejemplo

FSB

"Frontal Side Bus",


transporte frontal interno

Para discos duros


significa la velocidad de
transferencia de datos
del disco duro, en
funcin de los dems
dispositivos. Se mide en
MegaBytes/segundo
(MB/s) y es denominado
tambin "Rate". Este
dato en discos duros IDE
puede estar entre 66
MB/s, 100 MB/s y 133
MB/s.

Disco duro IDE


tiene dentro de
sus caractersticas
lo siguiente:
Marca Maxtor,
80 GB, 7200 RPM,
FSB
100/133*.
*
Este ltimo dato
indica que el FSB
soportado es 100
MB/s hasta 100
MB/s.

RPM

Disco duro
IDE tiene dentro
Este valor determina de sus
la velocidad a que los
caractersticas lo
discos internos giran
siguiente: Marca
cada minuto. Su unidad Maxtor, 80 GB,
"Revolutions per Minute", de medida es:
FSB 100/133,
vueltas por minuto
revoluciones por minuto 7200 RPM*.
*
(RPM). Este dato en
Este ltimo dato
discos duros IDE puede
indica que el su
ser 4800 RPM, 5200
eje de giro
RPM y hasta 7200 RPM. permite hasta
7200 vueltas por
minuto.

- Capacidad del disco duro IDE


La capacidad del total de Bytes smbolos que es capaz de almacenar un disco
duro. Su unidad de medida bsica es el Byte, pero actualmente se utiliza el GigaByte

(GB). Para discos duros IDE este dato puede estar entre 10 MegaBytes (MB) hasta 750
GB.
- Ejemplo: un disco duro IDE tiene dentro de sus caractersticas lo siguiente:
Marca Maxtor, FSB 100/133, 80 GB*.
* Este ltimo dato indica que permite
almacenar hasta 80 GigaBytes de datos.
- Conector de datos del disco duro IDE
El conector que utiliza el disco duro IDE para transmitir y recibir los datos es de con
40 pines y es de forma rectangular.

Figura 5. Conector macho de 40 terminales


para datos, montado en el propio disco
duro IDE y tambin en la tarjeta principal
("Motherboard")

Figura 6. Cable de 40 terminales con


conector hembra para datos, del disco duro
IDE hacia la tarjeta principal
("Motherboard")

- Alimentacin elctrica del disco duro IDE


En el caso de la alimentacin elctrica, el disco IDE tienen un conector de 4
contactos tipo MOLEX.

1.- Red +5V (Alimentacin +5 Volts)


2.- Black GND (Tierra)
3.- Black GND (Tierra)

Figura 7. Esquema del


conector MOLEX de
alimentacin del disco
duro IDE

4.- Yellow +12V (Alimentacin + 12Volts)

Figura 8. Esquema de
las lneas de
alimentacin del cable

Descripcin de las lneas de


alimentacin

- Ventilacin del disco duro IDE / Cooler para disco duro IDE

Actualmente, las altas velocidades a las que giran los


platos del disco duro (7200, 10,000 y hasta 15,000
Revoluciones por Minuto (RPM)), provocan una excesiva
generacin de calor en el interior de los mismos, aunado al
calor interno del gabinete generado por el procesador central
(CPU) y las tarjetas aceleradoras de video, lo que provoca el
sobrecalentamiento de los discos duros y por ende una menor
vida til del mismo. Actualmente se han diseado dispositivos
basados en ventiladores, encargados de mantener la cubierta
del disco duro a una temperatura adecuada y as disipar el
calor.
Figura 9. Ventilador
para disco duro IDE

Estos ventiladores se alimentan del mismo conector de


alimentacin que se utiliza para unidades IDE, en la carcasa se
fija el disco duro y se coloca en la baha correspondiente del
gabinete, luego se conecta y comienza a disipar el calor, en
teora el nivel de ruido es bajo ya que no tiene contacto con el
exterior.

- Estructura lgica de un disco duro


Se le llama estructura lgica porque
es la forma en que se acomoda la
informacin por medio de las cabezas
de lectura/escritura, y ello determina
las caractersticas que podr ofrecer el
disco duro. La estructura lgica de un
disco duro consiste en las siguientes
partes principales:
1.- Caras: Cada uno de los lados de
cada plato.
2.- Pistas Cilindros: Son anillos
internos de limadura magntica, donde
se va acomodando la informacin.
3.- Sectores: Es un rea que contiene
520 Bytes por sector, y de los cules 8
se usan para 2 tipos de informacin:
a) Informacin Inicial: Nmero de
pista, datos, nmero de sector.
b) Informacin final: Clave del
sector, "checksum" (coincidencia de
Figura 10. Estructura lgica de un disco duro.
Bytes para determinar integridad).
El esquema est representado por un plato
El sistema reconoce el sector 0
con sus componentes lgicos principales
sector de inicio, no tener limadura
magntica en una pequea parte de su
superficie.
4.- "Clusters" racimos: Conjunto
de sectores con los que trabaja
el sistema operativo para hacer ms
eficaz la lectura y escritura de datos.

5.- Sector de arranque maestro: Se


encarga de comenzar a cargar en
la memoria RAM el sistema operativo;
consta de los siguientes elementos:
a) IPL: significa "Initial Program
Loading"; su traduccin al espaol es
programa inicial de carga: es un
pequeo programa que permite a la
computadora reconocer al disco duro
como arrancable.
b) Archivos para el arranque: Son
archivos pertenecientes al sistema
operativo que se pretende cargar.
Ejemplo: para el sistema operativo
Microsoft Windows 98 se utilizan los
archivos io.sys y msdos.sys.
c) Tabla de particiones: Guarda la
informacin del nmero de unidades y
partes en que esta dividido el disco
duro.
d) Caractersticas del disco: Guarda
informacin sobre el disco duro, tales
como la capacidad, nmero de
sectores, nmero de cabezas, nmero
de pistas etc.
6. FAT y copia de la FAT: Gignifica
"File Allocation Table" su traduccin
al espaol es tabla para asignacin de
archivos. Registra el estado general de
todos los clusters (defectuosos, libres,
ocupados, etc), as como tambin
guarda la direccin especfica dnde se
almacenaron las partes de un archivo
dentro del disco duro.
7.- Directorio raz "Root
directory": Almacena la informacin
de la cantidad mxima de archivos que
puede guardar un disco duro as como
la informacin esencial de cada uno de
ellos (Nombre, extensin, atributos,
hora, fecha, etc).
8.- Zona de datos: Es la parte dnde
se almacenarn los archivos del
usuario, programas del sistema
operativo, msica, videos, etc.

Figura 11. Mtodo para el manejo de la


informacin. El esquema est representado
por un plato con sus componentes lgicos
principales

- Usos especficos del disco duro IDE


1.- Se utilizan principalmente para el almacenamiento de los sistemas operativos
tales como: MacOS de Apple, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98SE,
Microsoft Windows ME, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP, Microsoft
Windows Vista, Microsoft Windows 7, Linux Linspire, Linux Ubuntu, etc.

2.- Tambin un uso muy frecuente es el de guardar la informacin del usuario,


como: msica, videos, programas, documentos, fotos, respaldos, etc.
3.- Los discos duros IDE estn siendo reemplazados por los discos duros SATA II.
- Auto evaluacin, dudas y correcciones sobre los temas
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responderla a la brevedad posible.
Crees que hay algn error en la informacin publicada en esta pgina?,
hznoslo saber, da clic aqu para avisarnos y nosotros ampliaremos y/o
corregiremos el tema.

Foto cortesa PriceGrabber

El estndar IDE ha estado con nosotros casi toda la vida. Si has tenido una
computadora en los ltimos 10 aos es casi imposible que no te hayas
encontrado con uno de estos. Se ha utilizado tanto para la conexin de discos
duros, como para los dispositivos pticos, como las grabadoras o
reproductoras de CD y DVDs.
Tambin es conocido como ATA (Advanced Technology Attachment) o
PATA, esa P adicional significaba paralelo, para distinguirlo del estndar
SATA. En realidad los interfaces ATA son una evolucin del estndar IDE.
El cable de IDE bsico tiene 40 conectores y permite conectar hasta dos
dispositivos en el mismo dispositivo. Normalmente este cable surge de
la placa base, que tiene integrada la controladora de disco duro.
Antiguamente se utilizaban placas discretas que conectadas a la placa base
daban esta funcionalidad. Como ha ocurrido con otros tantos elementos ha

pasado de ser tarjeta, despus se convierte en un chip sobre la placa base


llegando finalmente a estar totalmente integrado en el chipset. Esto es una
mejora desde el punto de vista dela integracin, ya que hace que se pueden
crear equipos ms pequeos y eficientes energticamente pero es un
problema si se te estropea este componente ya que tienes que cambiar la
placa base completa.
Con la aparicin del modo Ultra DMA/33 aparece una versin del cable que
aun respetando los 40 conectores tena el doble de cables, es decir 80. Estos
cables estaban conectados a masa y estaban entrelazados con los anteriores.
De esta forma, se consegua que no hubiese interferencias, o al menos que se
mitigaran, entre ellos. Debes de tener en cuenta que al aumentar la
frecuencia de funcionamiento las interferencias entre los cables son mayores.
La velocidad mxima que alcanza un dispositivo conectado a un cable IDE es
de 133 Mbits por segundo. Por desgracia esta velocidad slo es alcanzable
por uno de los dispositivos que este conectado al cable. Al conectar varios
dispositivos a un cable IDE slo uno de ellos podr hacer uso de l en un
determinado momento. Es por esto que se deben de configurar en modo
maestro o esclavo. Siempre que el primero quiera realizar una conversacin
el segundo tendr que esperar a que acabe para poder transmitir. Ten en
cuenta esto al conectar los dispositivos ya que las diferentes configuraciones
pueden producir variaciones de rendimiento.
En definitiva un cable que ha dejado de tener sentido, por su tamao,
velocidad y por su poca versatilidad a la hora de conectar varios dispositivos.

LOS DISCOS DUROS SERIALES SATA / S


El
explorad ndice de contenidos concisos y enlace
or no
admite
- Funcionamiento SATA
los
marcos
Definicin SATA
flotantes
Significado SATA
o no est
configur ado
Caractersticas

Ilustracin del
tema

El
explorad
or no
admite
los
marcos
flotantes
o no est
configur
ado

actualme El FSB Bus frontal


nte para - La cach SATA
mostrarl - Las revoluciones de disco
os.
- Almacenamiento SATA

actualme
nte para
mostrarl
os.

Conector de datos SATA


Alimentacin elctrica SATA
Ventilacin del disco duro SATA
- Estructura lgica SATA

Usos especficos del disco duro SATA


- Auto evaluacin, buscadores, dudas y
correcciones sobre los temas

- Animacin del funcionamiento interno


Como apoyo a la comprensin del tema, te ofrecemos una animacin
sobre el funcionamiento interno de un disco duro girando:

Temas y
enlaces
relacion
ados

Disco
duro
IDE

Figura 1. Animacin de funcionamiento interno de un disco duro

Disco
duro
SCSI

Minidisc
os
El explorador no admite los marcos flotantes
duros o no est configura

1) La computadora enva las seales elctricas hacia la bobina


electromagntica.
2) La bobina se polariza y transmite el magnetismo hacia el disco en
movimiento.
3) El disco tiene partculas magnticas que se reacomodan a su paso

Discos
duros
porttile
s

Disco
duro
SATA II

por la bobina.
4) La informacin queda almacenada como partculas magnticas
ordenadas.

Apoyo a
persona
s
especial
es

- Definicin de disco duro SATA


Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecnico que se encarga
de almacenar y leer grandes volmenes de informacin con altas
velocidades por medio de pequeos electroimanes (tambin llamadas
cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cermico recubierto de
limadura magntica. Los discos cermicos vienen montados sobre un eje
que gira a altas velocidades.

Mensaje
s a la
comuni
dad IM

El
explorad
or no
admite
los
marcos
flotantes
o no est
configura
do
actualme
nte para
mostrarl
os.
El interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques
entre partculas y por ende, prdida de datos, el disco permanece girando todo el
tiempo que se encuentra encendido.
Los discos duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros IDE pero
no se logr la meta.
Los discos duros SATA han sido descontinuados del mercado y son reemplazados por
los discos duros SATA 2.

Figura 2. Interior de un disco duro. Se puede apreciar el eje de giro con un plato y una
cabeza de lectura/escritura. Marca Seagate U4, modelo ST34311A, Capacidad de 4.3
GB
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para
mostrarlos.

- Significado de SATA

SATA significa "Serial Advanced Technology Attachment" tecnologa avanzada


adjunta serial.

Esta es una nueva especificacin que maneja la transferencia de datos de modo


serial mejorado con un cable de datos de 7 conectores y genera una transferencia de
datos (Rate) de hasta 150 MegaBytes/segundo (MB/s). Permite la conexin de solo un
dispositivo por conector y n mximo de 1 m de longitud. Este tipo de discos tienen una
caracterstica denominada "Hot Swappable", lo que significa poder conectarlo y
desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora.
El disco duro SATA puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el
disco cermico fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar.

3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio.
2.5" para discos duros internos para computadoras porttiles (Laptop)
Notebook.

Figura 4. Disco duro


interno SATA de 2.5"
Figura 3. Disco duro interno
para computadora
SATA de 3.5" para
porttil, marca
computadora de escritorio,
Toshiba, modelo no
marca Seagate, modelo no especificado, capacidad
especificado, capacidad de 500
de 320 GB
GB

Video 1. Funcionamiento
interno de un disco duro

- Caractersticas del disco duro SATA


Los discos duros SATA cuentan con las caractersticas que a continuacin se
detallan:

Caracterstica

FSB

Cache

RPM

Traduccin

Funcin

"Frontal Side Bus",


transporte frontal
interno

Para discos
duros significa la
velocidad de
transferencia de
datos del disco
duro, en funcin de
los dems
dispositivos. Se
mide en
MegaBytes/segundo
(MB/s) y es
denominado
tambin "Rate".
Este dato en discos
duros SATA es de
150 MB/s.

Disco duro SATA que


muestra las siguientes
caractersticas: marca
Maxtor, cach 8 MB, 80
GB, 7200 RPM, FSB 150
MB*.
* Este ltimo dato
indica que el FSB soportado
es 150 MB/s.

Acelerador

Es una memoria
SRAM integrada en
el cuerpo del disco
duro SATA, que
almacena los datos
que se han
accesado
frecuentemente; as
cuando el
microprocesador
solicite un dato, la
memoria lo ofrece y
evita volver a
buscarlo en el disco
duro. Se mide en
MegaBytes (MB) y
lo ms comn es
que integren 8 MB.

Disco duro SATA que


muestra las siguientes
caractersticas: marca
Maxtor, 80 GB, 7200 RPM,
FSB 150 MB, cach 8
MB*.
* Este ltimo dato
indica que tiene integrados 8
MB de memoria cach.

Este valor
determina la
velocidad a que los
discos internos
giran cada minuto.
Su unidad de
"Revolutions per
medida es:
Minute", vueltas por
revoluciones por
minuto
minuto (RPM). Este
dato en discos
duros SATA puede
estar entre 5200
RPM hasta 7200
RPM.

Ejemplo

Disco duro SATA que


muestra las siguientes
caractersticas: marca
Maxtor, cach 8 MB, 80
GB, FSB 150 MB, 7200
RPM*. * Este ltimo dato
indica que el su eje de giro
permite hasta 7200 vueltas
por minuto.

- Capacidad de almacenamiento del disco duro SATA

Es el total de Bytes smbolos que es capaz de almacenar un disco duro. Su


unidad de medida es el Byte, pero actualmente se utilizan medidas como el GigaByte
(GB) y el TeraByte (TB). Para discos duros SATA este dato puede estar entre 80
GigaBytes (GB) hasta 400 GB.
- Ejemplo: un disco duro SATA que muestra las siguientes caractersticas: marca
Maxtor, cach 8 MB, 7200 RPM, FSB 150 MB, 80 GB*. * Este ltimo dato indica que
permite almacenar hasta 80 GigaBytes de datos.

- Conector de datos del disco duro SATA


El conector que utiliza el disco duro SATA para transmitir y recibir los datos es de
con 7 pines y es de forma de letra L.
1.- GND (Tierra),
2.- A+ (Transmisin +)
3.- A- (Transmisin -)
4.- GND (Tierra)
5.- B- (Recepcin -)
Figura 5. Conector para
datos del disco duro SATA

Figura 6. Cable para datos del


disco duro SATA hacia la
tarjeta principal

6.- B+ (Recepcin +)
7.- GND (Tierra)

Lneas de datos SATA


- Alimentacin elctrica del disco duro SATA
En el caso de la alimentacin elctrica, tiene un conector de 15 contactos:
1.- V33 (3.3 Volts)

9.- V5

2.- V33 (3.3 Volts)

10.- GN

3.- V33 (3.3 Volts)

11.- Re

Figura 7. Conector de alimentacin del


disco duro SATA

4.- GND (tierra)

12.- GN

5.- GND (tierra)

13.- V1

6.- GND (tierra)

14.- V1

7.- V5 (5 Volts)

15.- V1

8.-V5 (5 Volts)

Descr

Descripcin de las lneas de alimentacin SATA

El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para


mostrarlos.
- Ventilacin del disco duro SATA / Cooler para disco duro SATA
Actualmente, las altas velocidades a las que giran los
platos del disco duro (7200, 10,000 y hasta 15,000
Revoluciones por Minuto (RPM)), provocan una excesiva
generacin de calor en el interior de los mismos, aunado al
calor interno del gabinete generado por el procesador central
(CPU) y las tarjetas aceleradoras de video, lo que provoca el
sobrecalentamiento de los discos duros y por ende una menor
vida til del mismo. Actualmente se han diseado dispositivos
basados en ventiladores, encargados de mantener la cubierta
del disco duro a una temperatura adecuada y as disipar el
calor.
Figura 8. Ventilador
para disco duro IDE

Estos ventiladores se alimentan del mismo conector de


alimentacin que se utiliza para unidades IDE, en la carcasa se
fija el disco duro y se coloca en la baha correspondiente del
gabinete, luego se conecta y comienza a disipar el calor, en
teora el nivel de ruido es bajo ya que no tiene contacto con el
exterior.

- Estructura lgica de un disco duro

Se le llama estructura lgica porque


es la forma en que se acomoda la
informacin por medio de las cabezas
de lectura/escritura, y ello determina
las caractersticas que podr ofrecer el
disco duro. La estructura lgica de un
disco disco consiste en las siguientes
partes principales:
1.- Caras: Cada uno de los lados de
cada plato.
2.- Pistas Cilindros: Son anillos
internos de limadura magntica, donde
se va acomodando la informacin.
3.- Sectores: Es un rea que contiene
520 Bytes por sector, y de los cules 8
se usan para 2 tipos de informacin:
a) Informacin Inicial: Nmero de
pista, datos, nmero de sector.
b) Informacin final: Clave del
sector, "checksum" (coincidencia de
Bytes para determinar integridad).
El sistema reconoce el sector 0
sector de inicio, no tener limadura
magntica en una pequea parte de su
superficie.
4.- "Clusters" racimos: Conjunto
de sectores con los que trabaja el
sistema operativo para hacer ms
eficaz la lectura y escritura de datos.
5.- Sector de arranque maestro: Se
encarga de comenzar a cargar en la
memoria RAM el sistema operativo;
consta de los siguientes elementos:
a) IPL: significa "Initial Program
Loading"; su traduccin al espaol es
programa inicial de carga: es un
pequeo programa que permite a la
computadora reconocer al disco duro
como arrancable.
b) Archivos para el arranque: Son
archivos pertenecientes al sistema
operativo que se pretende cargar.
Ejemplo: para el sistema operativo
Microsoft Windows 98 se utilizan los
archivos io.sys y msdos.sys.
c) Tabla de particiones: Guarda la
informacin del nmero de unidades y
partes en que esta dividido el disco
duro.
d) Caractersticas del disco: Guarda
informacin sobre el disco duro, tales

Figura 9. Estructura lgica de un disco duro.


El esquema est representado por un plato
con sus componentes lgicos principales.

Figura 10. Mtodo para el manejo de la


informacin. El esquema est representado
por un plato con sus componentes lgicos
principales

como la capacidad, nmero de


sectores, nmero de cabezas, nmero
de pistas etc.
6. FAT y copia de la FAT: Significa
"File Allocation Table" su traduccin
al espaol es tabla para asignacin de
archivos. Registra el estado general de
todos los clusters (defectuosos, libres,
ocupados, etc), as como tambin
guarda la direccin especfica dnde se
almacenaron las partes de un archivo
dentro del disco duro.
7.- Directorio raz "Root
directory": Almacena la informacin
de la cantidad mxima de archivos que
puede guardar un disco duro as como
la informacin esencial de cada uno de
ellos (Nombre, extensin, atributos,
hora, fecha, etc).
8.- Zona de datos: es la parte dnde
se almacenarn los archivos del
usuario, programas del sistema
operativo, msica, videos, etc.
- Usos especficos del disco duro SATA
1.- Se utilizan principalmente para el almacenamiento de los sistemas operativo tales
como: MacOS de Apple, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98SE,
Microsoft Windows ME, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP, Microsoft
Windows Vista, Microsoft Windows 7, Linux Linspire, Linux Ubuntu, etc.
2.- Tambin un uso muy frecuente es el de guardar la informacin del usuario, como:
msica, videos, programas, documentos, fotos, respaldos, etc.

- Auto evaluacin, dudas y correcciones sobre los temas


Crees dominar los temas de informtica?, Ponte a prueba!, da clic aqu y
accede a las auto evaluaciones que te permitirn conocer tu nivel de
conocimientos.
Tienes alguna duda sobre informtica? participa en nuestro Blog, da clic
aqu para exponerla y nuestro equipo junto con otros participantes,
responderla a la brevedad posible.
Crees que hay algn error en la informacin publicada en esta pgina?,
hznoslo saber, da clic aqu para avisarnos y nosotros ampliaremos y/o
corregiremos el tema.

Cmo configurar los jumpers de un disco duro IDE.

ALMALASI - 29/02/2008 - DERECHOS AUTOR

COMO CONFIGURAR LOS JUMPERS EN UN DISCO DURO IDE.


La configuracin de los jumpers en una unidad IDE es algo de suma importancia, ya que es la nica forma
que tiene el sistema de saber qu orden le hemos dado a estos dispositivos, y en consecuencia, en qu
orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema.
Debemos tener siempre presente que en un puerto IDE tan slo pueden estar conectados uno o dos
dispositivos, de los que slo uno puede ser Master (Maestro), teniendo obligatoriamente que estar
configurado el otro como Slave (Esclavo). El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no pueda
acceder a los dispositivos y, por lo tanto, stos no funcionen, pudiendo incluso provocar que el propio
sistema deje de funcionar.
Este documento est basado en la configuracin de un disco MAXTOR, pero esta configuracin es
prcticamente estndar, siendo empleada por la mayora de fabricantes de discos duros. No obstante,
normalmente todos los discos duros incorporan un diagrama de su configuracin.
Veamos cmo hay que configurar estos dispositivos:

Veamos primero el significado de los diagramas: Este diagrama


(sin jumpear) y este otro

representa un juego de pines abierto

representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribucin de estos pines, as como del resto de conectores, en un
disco duro. Repito que, aunque en este caso se trata de un disco Maxtor, la posicin de stos est muy
estandarizada.

Vamos a ver a continuacin las diferentes posiciones en las que se puede jumpear este disco:
Master/Slave present:

Esta posicin (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la
instalacin en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).
Cable Select:

Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posicin (as suelen venir de fbrica) debemos, en el caso de
conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es
determinante la posicin de los dispositivos en la faja de conexin (por supuesto, de 80 hilos), ya que en
este caso el sistema reconocer como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al
conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos
cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fcil colocarlo.

Slave:

El sistema de configuracin como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema
no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave.
Bien, estas son las formas de configuracin de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como
Master / Slave (Maestro / Esclavo).
Tan slo nos queda ver una posicin en los jumpers.
Capacidad limitada a 37GB:

Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 40GB, por lo que en los discos de una
capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitacin supone la prdida del resto del
espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difciles
de encontrar), es una medida a veces imprescindible.
Para activar esta limitacin debemos puentear el ltimo par de pines (primero por la derecha, es decir, el
ms prximo al conector de alimentacin), que es el que activa esta limitacin.
En cuanto a las unidades pticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuracin es muy similar, salvo
que en el caso de stas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave.
Bien, esperamos que este tutorial, aunque tardo, ayude a despejar las dudas que en cuanto a la
configuracin IDE sigue habiendo.

Slo recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuracin, ya que no
trabajan bajo los estndares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por
designacin en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo).
El pequeo jumper que suelen traer los SATA 2 es slo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que la
placa base no admita SATA 2.
En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que stas no dependen sino de las
limitaciones en el BUS IDE, asignndose en el Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qu unidad
debe arrancar el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.

COMENZEMOS CON ESTE SENCILLO TUTORIAL

Es posible que alguna vez nuestro PC se niegue a arrancar con normalidad, y una de las
posibles causas que pueda estar provocando este fallo es que nuestras unidades de disco
no estn bien instaladas. El siguiente documento te explica como hacerlo de forma correcta
y minimizar al mximo las probabilidades de error por defectos en el montaje.

Para comprobar la instalacin de las unidades, se adjuntan esquemas indicativos que


facilitan la identificacin y comprensin de lo que aqu se explica.

Aqu podemos ver de forma exagerada los conectores IDE de la placa base. Podrs
comprobar que existen dos, el canal IDE 0 (cero) y el IDE 1.

Verifica que tienes conectado en el canal IDE 0 el cable de datos que une la placa base con

las unidades IDE (Discos duros, CD-ROM, etc)

En este esquema viene representado un cable IDE estandar. Vers que hay 3 conectores,
dos de ellos, el 2 y el 3, bastante proximos entre si.
La forma de conectar este cable es la siguiente:
El conector numero 1 ira conectado al canal IDE 0 de la placa base. El conector numero 2
estara conectado a la unidad de Disco Duro, y el numero 3 conectar la unidad CDROM.
Debers tener especial cuidado de situar el pequeo hilo rojo del cable IDE en el PIN N1
tanto del conector IDE de la placa como de las unidades CDROM y DISCO DURO. No te
preocupes, siempre viene indicado cual es el pin N1.

Para ayudarte un poco mas con la orientacion del hilo rojo del cable IDE se adjunta el ltimo
esquema PARTE TRASERA. Haz click en la imagen y fijate bien que este hilo deber ir
conectado al PIN n 1 del conector de la unidad Disco Duro y CDROM. Un buen truco, si no
sabes cual es el pin n 1 es conectar el cable IDE de forma que este hilo rojo este situado
junto al conector electrico.

Una vez repasado y comprobado la instalacion de las unidades IDE no vendra mal que
entrases en la BIOS y autodetectes de nuevo la unidad de Disco Duro (click aqu para
aprender a hacer esto). Para ello no tienes mas que entrar en la opcion IDE HDD
Autodetection o similar. Si todo esta bien instalado apareceran al instante los parametros
de tu unidad de disco. Reinicia el sistema y todo debera funcionar a la perfeccin.

omo configurar tu Disco Duro IDE MaestroEsclavo


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HOLA AMIGOS EN ESTE POST EXPLICARE COMO CONECTAR UN DISCO DURO IDE EN
MAESTRO Y ESCLAVO (MASTER-SLAVE). ESTA CONFIGURACIN ES IMPORTANTE Y SOLO
FUNCIONA EN LOS DISCOS IDE, YA QUE EN SATA LA CONFIGURACIN ES AUTOMTICA.
IDENTIFICANDO COMPONENTES
ESTE ES EL CABLE IDE, LA LINEA ROJA NOS INDICA QUE VA CONECTADO AL LADO
DERECHO DEL LECTOR O DISCO DURO SI ES QUE NO TIENE LA MUESCA.

ESTOS SON LOS CONECTORES IDE (P-ATA).

Y ESTE ES EL JUMPER EL CUAL NOS SERVIR PARA CAMBIAR DE MAESTRO A ESCLAVO.

YA QUE TENEMOS IDENTIFICADOS TODOS NUESTROS COMPONENTES, NOTAREMOS


QUE LO QUE SON LECTORES IDE Y QUEMADORES IDE MUESTRAN UNA LEYENDA, LA
CUAL NOS DIR COMO DEBEMOS CONFIGURARLOS. LA MAYORIA TIENE SOLO TRES
OPCIONES MASTER-SLAVE-SELECTOR.

SI SOLO CONTAMOS CON UN DISPOSITIVO COMO EN LA IMAGEN DE LADO IZQUIERDO NO


HAY NINGN INCONVENIENTE EN LA CONFIGURACIN, PERO ES RECOMENDABLE
PONERLO COMO MAESTRO. SI CONTAMOS CON DOS DISPOSITIVOS COMO EN EL LADO
DERECHO SIEMPRE TENDREMOS QUE PONER UN DISPOSITIVO EN MAESTRO Y
ESCLAVO

MAESTRO (MASTER)
PARA CONECTAR EN MAESTRO EL MISMO MANUAL DEL DISCO NOS INDICA QUE EL
JUMPER DEBE IR COLOCADO EN LOS PINES 7 Y 8, AS COMO SE MUESTRA EN LA IMAGEN
YO SIMULE EL PIN CON EL RECUADRO ROJO.

ESCLAVO (ESCLAVO)
DEBO COMENTAR CON TODOS LOS DISCOS Y LECTORAS SON DIFERENTES, ESTE
MODELO INDICA QUE PARA PASAR A ESCLAVO EL DISCO DURO NO DEBES PONER EL
JUMPER.

CABLE SELECTOR
SI ELEGIMOS ESTA OPCIN QUE EN LO PERSONAL NO ME AGRADA YA QUE ME GUSTA
HACERLO MANUAL, DEBEMOS PONER LOS 2 DISPOSITIVOS EN CS (CABLE SELECTOR),
YA QUE TENEMOS LOS DOS DISPOSITIVOS EN CS, LES EXPLICARE QUE EL CABLE QUE
QUEDARA EN MEDIO SERA ESCLAVO Y EL QUE QUEDE HASTA ARRIBA SERA EL MASTER.

Y AS ES COMO QUEDARA EN NUESTRA MOTHER

EJEMPLOS DE CONEXIN

NOTA: COMO LES COMENTABA EN LOS DISCOS SATA NO ES NECESARIO ESTO.

ESPERO QUE HAYA SIDO CLARO Y SI TIENEN ALGUNA DUDA, NO DUDEN EN


COMENTARMELA Y YO SE LAS RESUELVO

Cmo configurar los jumpers de un disco duro IDE.


ALMALASI - 29/02/2008 - DERECHOS AUTOR

COMO CONFIGURAR LOS JUMPERS EN UN DISCO DURO IDE.


La configuracin de los jumpers en una unidad IDE es algo de suma importancia, ya que es la nica forma
que tiene el sistema de saber qu orden le hemos dado a estos dispositivos, y en consecuencia, en qu
orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema.
Debemos tener siempre presente que en un puerto IDE tan slo pueden estar conectados uno o dos
dispositivos, de los que slo uno puede ser Master (Maestro), teniendo obligatoriamente que estar
configurado el otro como Slave (Esclavo). El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no pueda
acceder a los dispositivos y, por lo tanto, stos no funcionen, pudiendo incluso provocar que el propio
sistema deje de funcionar.
Este documento est basado en la configuracin de un disco MAXTOR, pero esta configuracin es
prcticamente estndar, siendo empleada por la mayora de fabricantes de discos duros. No obstante,
normalmente todos los discos duros incorporan un diagrama de su configuracin.
Veamos cmo hay que configurar estos dispositivos:

Veamos primero el significado de los diagramas: Este diagrama


(sin jumpear) y este otro

representa un juego de pines abierto

representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribucin de estos pines, as como del resto de conectores, en un
disco duro. Repito que, aunque en este caso se trata de un disco Maxtor, la posicin de stos est muy
estandarizada.

Vamos a ver a continuacin las diferentes posiciones en las que se puede jumpear este disco:
Master/Slave present:

Esta posicin (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la
instalacin en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo).
Cable Select:

Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posicin (as suelen venir de fbrica) debemos, en el caso de
conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es
determinante la posicin de los dispositivos en la faja de conexin (por supuesto, de 80 hilos), ya que en
este caso el sistema reconocer como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al
conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos
cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fcil colocarlo.

Slave:

El sistema de configuracin como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumpear. Esto hace que el sistema
no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave.
Bien, estas son las formas de configuracin de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como
Master / Slave (Maestro / Esclavo).
Tan slo nos queda ver una posicin en los jumpers.
Capacidad limitada a 37GB:

Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 40GB, por lo que en los discos de una
capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitacin supone la prdida del resto del
espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difciles
de encontrar), es una medida a veces imprescindible.
Para activar esta limitacin debemos puentear el ltimo par de pines (primero por la derecha, es decir, el
ms prximo al conector de alimentacin), que es el que activa esta limitacin.
En cuanto a las unidades pticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuracin es muy similar, salvo
que en el caso de stas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave.
Bien, esperamos que este tutorial, aunque tardo, ayude a despejar las dudas que en cuanto a la
configuracin IDE sigue habiendo.
Slo recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuracin, ya que no
trabajan bajo los estndares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por
designacin en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo).
El pequeo jumper que suelen traer los SATA 2 es slo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que la
placa base no admita SATA 2.
En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que stas no dependen sino de las
limitaciones en el BUS IDE, asignndose en el Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qu unidad
debe arrancar el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.

PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA


PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA

MEMORIA RAM:
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador
a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier
byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo
de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de memoria RAM: esttica y dinmica.
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para
guardar los datos, la memoria RAM dinmica es la ms comn.
La memoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por segundo,
mientras que la memoria RAM esttica no necesita actualizarse, por lo que es ms
rpida, aunque tambin ms cara. Ambos tipos de memoria RAM son voltiles, es
decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

MICROPROCESADOR:
Esta es el "cerebro" de la PC, hace los clculos y ejecuta procesos
lgicos(instrucciones), cuanto ms rpido sea el micro (la velocidad se mide en
MHz), mas rpido se ejecutaran las tareas. Un microprocesador puede tener uno o
ms ncleos, y cuantos ms ncleos tengamos ms tareas podremos ejecutar de
forma simultnea.
El procesador sera la persona que lee los libros, cuanto ms rpido sea este mas
rpido leer, tener ms ncleos sera como tener ms gente leyendo.

PLACA MADRE:
Es el lugar en donde se "alojan" todos los componentes de nuestra PC y la que
comunica TODOS los dispositivos de la misma y es otra ms de las 4 piezas
vitales de nuestra PC. A travs de esta se envan datos y energa elctrica.
Adems controla al microprocesador y nos pone limitaciones en cuanto a la
velocidad de la RAM. Adems es determinante a la hora de hacer overclock. En la
tarjeta madre se aloja el chipset, que es aquello que controla el microprocesador,
la memoria RAM y el video, entre otras cosas. La placa madre vendra a ser las

instalaciones del lugar. Sin ella no tendramos donde trabajar, ni piso para
movernos ni nada.

FUENTE DE ENERGIA:
Es el dispositivo que provee la energa con la que se alimenta la computadora. Sin
ella no existira la energa para que la computadora funcione. Por lo general se
ubica en la parte de atrs del gabinete, junto a un ventilador (cooler) que la
refrigera. Es muy importante cuidar la limpieza de la fuente de energa o fuente de
poder ya que si se acumula polvo se puede tapar la salida de aire y recalentarse
demasiado hasta quemarse. Una falla de la fuente de energa puede provocar
problemas tambin en otras partes de la PC, como la placa de video o la placa
madre.

DISCO DURO - HDD:

En informtica, un

disco duro o disco rgido (en

ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no


voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos. Se
compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a

gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada
una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

PLACA

DE

VIDEO:

Es la placa encargada de controlar: los procesos grficos, la calidad de imagen, la


resolucin de la pantalla, los colores que el monitor va a reconocer y formatos de
imagen que la pc aceptar en funcin que la misma los pueda mostrar. Es muy
importante en lo juegos y en los programas de diseo grfico y video. Depende de
que placa se trate tambin puede estar acompaada de un ventilador (cooler) que
la refrigera.

PLACA

DE

SONIDO:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para


computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un
programa informtico llamado controlador (en ingls driver). El tpico uso de las
tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composicin y
edicin de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos).
COOLER:
Es el ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros
dispositivos

electrnicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el


interior

del

dispositivo

con

los

coolers.

Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energa, generalmente en


la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente tambin se incluyen
coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobre
calentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una
refrigeracin

general.

Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de los
ms ruidosos en una computadora. Por esta razn, deben mantenerse limpios,
aceitados y ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podan producir sonidos
de hasta 50 decibeles, en cambio, los actuales estn en los 20 decibeles. Por lo
general los coolers en las PC de escritorio estn continuamente encendidos, en
cambio

en

las

computadoras

porttiles

suelen

prenderse

apagarse

automticamente dependiendo de las necesidades de refrigeracin (por una


cuestin de ahorro energtico).

GABINETE

TORRE

CASE:

EL gabinete es el lugar en donde estn contenidas todos los componentes


internos de la computadora, parece como si una caja de zapatos tambien sirviera,
pero no es tan as. Si estamos armando una mquina de bajo perfil no hay
demasiado problema en cuanto al gabinete, pero una mquina de alto rendimiento
tenemos que tener cuidado con el gabinete por qu? por el tema refrigeracin ya
que toda esa potencia genera calor, es inevitable y si no refrigeramos tendremos
el problema de perdidas de rendimiento, adems de acortarle la vida til a todo
nuestro equipo.

Disco Duro HDD & SSD


Disco duro
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento utilizado para guardar y obtener
informacin.

Conexin al equipo
Las principales conexiones de un disco duro son :

IDE de 40 pines : para discos duros estndar (de 3,5).


IDE de 44 pines: para discos duros de porttiles (de 2,5).
SATA: para cualquier disco duro.
SCSI: para discos duros de gran capacidad.

Los discos duros externos utilizan una carcasa. La unin del disco con la carcasa puede
realizarse mediante cualquier de las conexiones anteriores. La conexin de la carcasa al
ordenador es por USB (USB tipo A o mini-USB).

Caractersticas fsicas de un disco duro


El disco duro es un plato o disco de aluminio y puede haber mas de uno. Cada disco puede
almacenar informacin en sus dos caras en forma de crculos concntricos: las pistas.

Para leer y escribir en el se utiliza un cabezal magntico que se mueve gracias a un brazo.
Cuando hay varios discos con ambas caras disponibles, cada una tiene su propio cabezal y
brazos, aun que estos se mueven todos a la vez. Los cabezales nunca tocan el disco, si lo
hiciesen podran rayar y quedar inutilizable.

El cabezal va unido a un circuito del disco que es el que se encarga de gestionar la lectura y
escritura de datos.

El disco duro es muy sensible debida a la proximidad del cabezal y a que gira a unas 7.200
rpm. (Aproximadamente a 130 Km/hr), por lo que va cubierto con una carcasa rgida que
lo protege.

Un disco duro o rgido ("Hard Disc Drive" o HDD), es un dispositivo de almacenamiento


no voltil, que conserva la informacin aun con la prdida de energa, que emplea un
sistema de grabacin magntica digital; es donde en la mayora de los casos se encuentra
almacenado el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de
platos metlicos apilados girando a gran velocidad.

Sobre los platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos
magnticos.

Estn ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en
los discos.

La mayora de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco,
sin embargo algunos discos de alto desempeo tienen dos o ms cabezas sobre cada
superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del
desplazamiento radial.

Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este est girando a toda
velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada(10
millonsima de pulgada). Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la
operacin normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede daar suavemente las
cabezas o el medio. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona segn
el campo magntico que detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea
corriente que es detectada y amplificada por la electrnica de la unidad de disco.

El eje Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y
giran los platos del disco.

El actuador es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el
centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto
empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a travs del disco. La controladora
manda ms corriente a travs del electromagneto para mover las cabezas cerca del borde
del disco. En caso de una prdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el
centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos.

Dado que todas las cabezas estn unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al unsono.
ESTRUCTURA LGICA DEL DISCO DURO

Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo.
Antes se deben definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos
de darles un formato que pueda se rentenido por nuestro sistema.

La capacidad de un disco duro puede ser medida segn los siguientes parmetros: Pista,
Sector , Sector de una pista , Clster.

Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: Cada uno de los dos lados de un plato.
Cabeza: Nmero de cabezales.

Pistas (tracks)

Un disco est dividido en delgados crculos concntricos llamados pistas. Las cabezas se
mueven entre la pista ms externa pista cero a la mas interna.

Es la trayectoria circular trazada a travs de la superficie circular del plato de un disco por
la cabeza de lectura / escritura. Cada pista est formada por uno o ms Clster. La pista 0
est en el borde exterior.

Sectores (sectors)

Un byte es la unidad til ms pequea en trminos de memoria. Los HD almacenan los


datos en pedazos gruesos llamados sectores. La mayora de los HD usan sectores de 512
bytes. La controladora del H D determina el tamao de un sector en el momento en que el
disco es formateado. Algunos modelos de HD le permiten especificar el tamao de un
sector. Cada pista del disco esta dividida en 1 2 sectores dado que las pistas exteriores son
ms grandes que las interiores, las exteriores contienen mas sectores. Cilindros (cylinders).

El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene mltiples
discos (sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de
otra (2n pistas). Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco. Dado que
las cabezas de Lectura/Escritura estn alineadas unas con otras, la controladora puede
escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Como resultado los HD de
mltiples discos se desempean levemente ms rpido que los HD de un solo disco.

MEDIDAS QUE DESCRIBEN EL DESEMPEO DE UN HD

Los fabricantes de HD miden la velocidad en trminos de tiempo de acceso, tiempo de


bsqueda, latencia y transferencia. Estas medidas tambin aparecen en las advertencias,
comparaciones y en las especificaciones.

Tiempo de acceso (access time) Termino frecuentemente usado en discusiones de


desempeo, es el intervalo de tiempo entre el momento en que un drive recibe un
requerimiento por datos, y el momento en que un drive empieza a despachar el dato. El
tiempo de acceso de un HD es una combinacin de tres factores:

Transferencia

Los HD tambin son evaluados por su transferencia, la cual generalmente se refiere al


tiempo en la cual los datos pueden ser ledos o escritos en el drive, el cual es afectado por la
velocidad de los discos, la densidad de los bits de datos y el tiempo de acceso. La mayora
de los HD actuales incluyen una cantidad pequea de RAM que es usada como cache o

almacenamiento temporal. Dado que los computadores y los HD se comunican por un bus
de Entrada/Salida, el tiempo de transferencia actual entre ellos est limitado por el mximo
tiempo de transferencia del bus, el cual en la mayora de los casos es mucho ms lento que
el tiempo de transferencia del drive.

SSD es el acrnimo de Solid State Disk. Estos duros utilizan, como su propio nombre
indica, memoria compuesta por semiconductores tambin conocida como de estado slido.
Esta es muy parecida a la que incluyen los dispositivos de almacenamiento USB y las
tarjetas de las cmaras digitales.

Los SSD vienen a solucionar estos problemas al no contener elementos mecnicos en su


interior. Como has podido leer antes estn compuestos bsicamente de elementos muy
parecidos a los de una memoria Flash como puedes tener en cualquier dispositivo de
almacenamiento USB.

Los SSD normales incluyen dos zonas de memoria, una en la que se guarda la informacin
y otra que acta de cache muy parecida a la memoria RAM. Esta ltima al ser ms rpida
ayuda a acelerar los accesos a los datos. No se crean discos que slo utilicen memoria
RAM, porque esta aun siendo ms rpida, pierde la informacin al apagar el equipo.

Ventajas

Las ventajas respecto a un disco duro tradicional son varias, djame explicarte que
consigues al usar un disco duro SSD:

Rapidez. Tanto en la bsqueda de los datos como en las lecturas posteriores. En una
memoria de este tipo puedes acceder de forma directa a donde se encuentra la informacin.
Debido a esto, los discos SSD no obtienen ninguna ventaja al desfragmentar la unidad.

Mayor resistencia. Al no tener componentes mviles responden mejor tanto a la vibracin


como a los golpes.

Menor consumo. Esto los hace que se conviertan en ideales para dispositivos porttiles.

Menor ruido. Otra ventaja ms de no tener partes mviles.

Se pueden usar configuracin hibridas con un disco duro SSD, que acta de memoria
cache, de un disco duro convencional. Esto que se denomina SSD caching, es posible
hacerlo con por ejemplo las placas base con chipset Z68 de Intel. De esta forma puedes usar
un pequeo disco duro SSD que suelen ser muy caros para mejorar las prestaciones de tu
sistema.

Inconvenientes

La tecnologa de fabricacin usada en los discos duros tradicionales lleva usndose durante
dcadas. Esto hace que se haya conseguido crear dispositivos muy eficientes
econmicamente. Los discos SSD aparecen como la solucin a muchos problemas pero
tienen el inconveniente de que son muy caros en comparacin.

Su otro gran inconveniente es que es una tecnologa joven lo cual lleva a que tenga que
pasar un tiempo para que se le saque el mximo provecho. Por ejemplo los sistemas
operativos se deben de adaptar para usar todas sus caractersticas.

Adems, y en esta misma lnea, los fabricantes deben mejorar tanto el hardware como el
software que acompaa a los SSD. Por ejemplo se han detectado fallos de firmware en los
primeros modelos que seguro que sern solventados en las futuras generaciones.

2.7 Disco duro


Editar 0 13
Dispositivo de almacenamiento permanente que
pertenece a la categora de discos magnticos.
Suelen ser rectangulares y protegidos por una caja
metlica hermticamente cerrada.La informacin
se escribe/lee en discos que rotan (rpm) y que estn
recubiertos por una pelcula magntica. Poseen
diversas capacidades de almacenamiento que cada
vez es ms elevada y que actualmente llega a ms
de 500 GB.
Existen diversos estndares en la comunicacin de
la informacin entre el disco duro y la
computadora, estos son: IDE/ATA, SCSI y
SATA.Un disco duro virgen para poder ser usado
debe drsele un formato de bajo nivel, definirse
una o ms particiones y finalmente darle un
formato compatible con nuestro
sistema.Actualmente la mayora de los discos
duros, poseen un sistema llamado SMART, que
permite detectar posibles fallas mecnicas.

Clic aqu para ver Vdeo

Interfaz de Disco Duro


Es el sistema a travs del cual se conecta fsicamente el disco duro con el ordenador. Est
formado por un conector, un zcalo y un cable de bus que transporta la seal elctrica en un orden
preciso.

Tipos de interfaz o conexin:


Si hablamos de disco duro podemos citar los distintos tipos de conexin que poseen
los mismos con la placa base, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS:

IDE: Integrated Drive Electronics ("Dispositivo electrnico integrado") o ATA (Advanced Technology
Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros
y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el
estndar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.

SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y
velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI),
SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso
puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de informacin puede
alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbps en los discos SCSI
Rpidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede
manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con conexin tipo margarita (daisychain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al
microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.

SATA (Serial ATA): El ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para la
transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA
1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado), SATA 2 de hasta 300
MB/s, el ms extendido en la actualidad; y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se est
empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente es mucho ms pequeo y cmodo que los
IDE, adems de permitir conexin en caliente.

SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo,
aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la
velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente. Una de las principales caractersticas
es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el nmero de dispositivos conectados,
es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado,
adems de terminar con la limitacin de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se
vaticina que la tecnologa SAS ir reemplazando a su predecesora SCSI. Adems, el conector es
el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con

menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATA pueden ser
utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos
SAS.

Dos conectores SCSI

Partes del disco duro


"ACTUADOR" (actuator)

Actuador.
Frente.
Tablero de circuito.
Brazo.
Cabezal.
Disco.
Eje.

Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el
centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un
electromagneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a travs
del disco. La controladora manda ms corriente a travs del electromagneto para
mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una perdida de poder, un
resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona
donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas estn unidas al mismo
"rotor" ellas se mueven al unsono. Mientras que lgicamente la capacidad de un
disco duro puede ser medida segn los siguientes parmetros
TABLERO DEL CIRCUITO:
Este tablero de circuito se llama tablero de la lgica del disco duro. Un tablero de
la lgica utiliza sus componentes importantes de siguiente para proporcionar una
variedad de funciones y de caractersticas a un disco duro:

Controlar el trazado de circuito

Circuitos del sentido, de la amplificacin y de la conversin

Hardware del interfaz

Soportes lgico inalterable

Control mltiple del comando y el Reordering

BRAZO

el disco duro tiene un brazo que mantiene las cabeceras de lectura-escritura.


Este brazo puede mover las cabeceras por las diferentes pistas. Un disco duro
normal es de ms o menos 13 centmetros de dimetro, y el brazo puede moverse
nos 5 centmetros por la superficie del disco.

La velocidad a la que se puede mover este brazo es increble. Es bastante ligero


siendo al mismo tiempo potente y preciso. El brazo se puede deslizar por la
superficie del disco cientos de veces por segundo si lo necesita

LAS CABEZAS (Heads)


Estn ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de
los datos en los discos. La mayora de los discos duros incluyen una cabeza
Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo algunos discos de alto
desempeo tienen dos o ms cabezas sobre cada superficie, de manera que cada
cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento
radial. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este esta
girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire
extremadamente delgada(10 millonsima de pulgada). Esto reduce el desgaste en
la superficie del disco durante la operacin normal, cualquier polvo o impureza en
el aire puede daar suavemente las cabezas o el medio. Su funcionamiento
consiste en una bobina de hilo que se acciona segn el campo magntico que
detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea corriente que es
detectada y amplificada por la electrnica de la unidad de disco.

LOS DISCOS (Platters)


es el componente principal de un disco duro. Estn elaborados de compuestos
de vidrio, cermica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con
una capa muy delgada de una aleacin metlica. Los discos estn unidos a un eje
y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200
RPM. Convencionalmente los discos duros estn compuestos por varios platos, es
decir varios discos de material magntico montados sobre un eje central. Estos
discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento
de datos, si bien suele reservarse una para almacenar informacin de control.

EL EJE

Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual estn montados y
giran los platos del disco.

Swap
El trmino swap o Swap (en ingls, permutacin o intercambio) puede referirse a:

En cualquier mbito, est muy extendida su utilizacin para hacer referencia al


trueque o intercambio de cualquier material.
En informtica, al espacio de intercambio de un disco.
En finanzas, al contrato de intercambio a futuro o permuta financiera.
Unidades de informacin (del byte)

Sistema Internacional (decimal) ISO/IEC 80000-13 (binario)


Mltiplo (smbolo)

SI

Mltiplo (smbolo) ISO/IE


C

kilobyte (kB)

103

kibibyte (KiB)

210

megabyte (MB)

106

mebibyte (MiB)

220

gigabyte (GB)

109

gibibyte (GiB)

230

terabyte (TB)

1012 tebibyte (TiB)

240

petabyte (PB)

1015 pebibyte (PiB)

250

exabyte (EB)

1018 exbibyte (EiB)

260

zettabyte (ZB)

1021 zebibyte (ZiB)

270

yottabyte (YB)

1024 yobibyte (YiB)

280

Vase tambin: nibble byte sistema octal

Espacio de intercambio

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin


acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de
Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 29 de abril de 2011.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando:
{{subst:Aviso referencias|Espacio de intercambio}} ~~~~

En informtica, el espacio de intercambio es una zona del disco (un fichero o particin)
que se usa para guardar las imgenes de los procesos que no han de mantenerse en memoria
fsica. A este espacio se le suele llamar swap, del ingls "intercambiar".

ndice

1 Descripcin
2 Implementacin
3 Posibles ubicaciones
o 3.1 Fichero de intercambio
o 3.2 Particin de intercambio
4 Uso en sistemas operativos
o 4.1 En Windows
4.1.1 Configuracin
o 4.2 En GNU/Linux
4.2.1 Programas
5 Hace falta swap?
6 Tamao del espacio de intercambio
7 Enlaces externos

Descripcin
La mayora de los sistemas operativos modernos poseen un mecanismo llamado memoria
virtual, que permite hacer creer a los programas que tienen ms memoria que la disponible
realmente. Como en realidad no se tiene fsicamente toda esa memoria, algunos procesos
no podrn ser ubicados en la memoria RAM.
En este caso es cuando es til el espacio de intercambio: el sistema operativo puede
buscar un proceso poco activo, y moverlo al rea de intercambio (el disco duro) y de esa
forma liberar la memoria principal para cargar otros procesos. Mientras no haga falta, el
proceso extrado de memoria puede quedarse en el disco, ya que ah no utiliza memoria
fsica. Cuando sea necesario, el sistema vuelve a hacer un intercambio, pasndolo del disco
a memoria RAM. Es un proceso lento (comparado con usar slo la memoria RAM), pero
permite dar la impresin de que hay ms memoria disponible.

Implementacin

En realidad, puede ser que no toda la imagen del proceso se lleve al disco. De esta forma,
se mantienen algunas partes en memoria principal, mientras que otras permanecen en el
almacenamiento secundario.
Si los algoritmos utilizados en el intercambio de pginas estn mal diseados o hay poca
memoria disponible, se puede dar un problema conocido como hiperpaginacin, o en ingls
thrashing. Los sntomas son un atasco y sobrecarga en el sistema, y la causa es que los
procesos continuamente estn siendo pasados de memoria fsica a rea de intercambio
(porque hace falta memoria para correr otro proceso) y luego otra vez a memoria (porque
han de ejecutarse).

Posibles ubicaciones
En los sistemas operativos se puede usar como rea de intercambio un fichero o una
particin (los dos son en realidad parte de un disco duro o almacenamiento secundario).

Fichero de intercambio
Un fichero en blanco puede prepararse para ser usado como rea de intercambio. Esto tiene
una gran ventaja:

es fcil de crear, borrar, ampliar o reducir, segn se crea necesario (a diferencia de


una particin)

Pero tambin alguna desventaja:

le afecta la fragmentacin, ya que se encuentra dentro de un sistema de ficheros

El problema de la fragmentacin no es grave, ya que el espacio de intercambio no siempre


es accedido de forma secuencial, sino directa (en oposicin a la secuencial).

Particin de intercambio
Tambin se puede dedicar una particin entera del disco duro (o el disco completo) como
rea de intercambio. Ventajas:

se puede conseguir mejor rendimiento si se coloca la particin en la zona ms rpida


del disco, que es al principio (los cilindros exteriores del disco, por donde pasan
ms datos a cada vuelta;
no hay problemas de fragmentacin
no hay que usar ningn sistema de ficheros en concreto

Tiene pocas desventajas:

crear una particin es un proceso algo difcil; de todas formas, si se elige bien el
tamao de la particin, no har falta ningn cambio en el futuro

la particin siempre ocupar el mismo espacio, aunque no se est usando al 100%

Uso en sistemas operativos


Cada sistema operativo gestiona la memoria virtual de forma distinta; por tanto el
intercambio depende de la implementacin de los algoritmos de intercambio.

En Windows
Microsoft Windows usa un fichero de intercambio desde su versin 3.1 (1992), la primera
en usar memoria virtual. Lo implementa mediante un fichero situado en el directorio raz
(C:\) o en el de sistema (C:\WINDOWS\), y tiene por nombre:

386SPART.PAR en Windows 3.1


WIN386.SWP en Windows 3.11, 95 y 98
pagefile.sys en Windows NT y sucesores

Este fichero tiene un tamao variable (depende de la configuracin) y no debe ser movido o
borrado.
Configuracin
Desde el panel de control "sistema", luego en "opciones avanzadas", rendimiento y luego
en la opcin "configuracin" se puede configurar el tamao del fichero de paginacin usado
por Windows (Windows XP). En Windows 95, la opcin est en Panel de control - Sistema
- Rendimiento - Memoria virtual.
Hay una opcin para establecer un tamao fijo para el fichero, pero no es recomendable,
porque a veces (cuando se acaba la memoria fsica y un programa necesita ms) hace falta
aumentar el tamao del fichero de intercambio, y si no se puede, no habr memoria extra
para los programas. Si los programas (o el propio Windows) no pueden conseguir la
memoria que necesitan, probablemente den fallos extraos.
Se puede controlar el tamao mnimo y el mximo para el fichero. Mientras que aumentar
mucho el mximo no har que funcione mejor, aumentar el mnimo s que puede ayudar en
sistemas que tengan poca memoria RAM.

Unidad de disco duro


Unidad de disco duro
Unidad de disco rgido

Partes de la unidad de disco duro.

Conectado a:

controlador de disco (en las actualesPC, suele estar


conectado en la placa madre y es de vital
importancia)mediante uno de estos sitemas

Interfaz IDE o PATA

Interfaz SATA

Interfaz SAS

Interfaz SCSI (popular en servidores)

Interfaz FC (exclusivo en servidores)

Interfaz USB

NAS mediante redes de cable /inalmbricas

Fabricantes comunes:

Fujitsu

Hitachi

Samsung

Seagate

Western Digital

En informtica, la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o msplatos o
discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. Es memoria
no voltil.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los aos, los discos duros
han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la
principal opcin de almacenamiento secundario para PC desde su aparicin en los aos
1960.1 Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes

incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de


almacenamiento secundario.1
Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos
estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los modelos para
dispositivos porttiles. Todos se comunican con la computadora a travs delcontrolador de
disco, empleando una interfaz estandarizado. Los ms comunes hasta los aos 2000 han
sido IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado
en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificndose el uso
de los Serial ATA. Existe adems FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el uso de una
fraccin del espacio disponible en el disco, que depender del formato empleado. Adems, los
fabricantes de discos duros, unidades de estado slido y tarjetas flash miden la capacidad de
los mismos usando prefijos SI, que emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la
normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean mltiplos de potencias de
1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos
sistemas operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan
confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea
representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.
ndice
[ocultar]

1 Historia

2 Estructura fsica

2.1 Direccionamiento

2.2 Factor de Forma

3 Caractersticas de un disco duro


o

3.1 Tipos de conexin o tipos de interfaces

3.1.1 IDE

3.1.2 SCSI

3.1.3 SATA

3.1.4 SAS

4 Estructura lgica

5 Funcionamiento mecnico
o

5.1 Integridad

6 Mantenimiento y cuidado

7 Galera de imgenes

8 Presente y futuro
o

8.1 Comparativa de Unidades de estado slido y discos duros

8.1.1 Los discos que no son discos

8.2 Unidades hbridas

9 Fabricantes

10 Vase tambin
o

10.1 Fabricantes de discos duros

11 Referencias

12 Bibliografa

13 Enlaces externos

Historia[editar]

Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, Piccolo), de 64,5 MB, fabricado en 1979.

Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da tpicamente vienen todos
sellados (a excepcin de un hueco de ventilacin para filtrar e igualar la presin del aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora IBM
350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Ms grande que una nevera actual,
este disco duro trabajaba todava con vlvulas de vaco y requera una consola separada para
su manejo.
Su gran mrito consista en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente
constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas magnticas, donde
para encontrar una informacin dada, era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta
encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posicin.
La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consista en recubrir
con material magntico un disco de metal que era formateado en pistas concntricas, que
luego eran divididas en sectores. El cabezal magntico codificaba informacin al magnetizar
diminutas secciones del disco duro, empleando un cdigo binario de ceros y unos. Los
bits o dgitos binarios as grabados pueden permanecer intactos aos. Originalmente, cada bit
tena una disposicin horizontal en la superficie magntica del disco, pero luego se descubri
cmo registrar la informacin de una manera ms compacta.
El mrito del francs Albert Fert y al alemn Peter Grnberg (ambos premio
Nobel de Fsica por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magntico) fue el
descubrimiento del fenmeno conocido como magnetorresistencia gigante, que permiti

construir cabezales de lectura y grabacin ms sensibles, y compactar ms los bits en la


superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma independiente por
estos investigadores, se desprendi un crecimiento espectacular en la capacidad de
almacenamiento en los discos duros, que se elev un 60 % anual en la dcada de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 aos despus
haban superado 40 GB (40 000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con
discos duros de ms de 5 TB, esto es, 5000 GB (5 000 000 MB).
En 2001 fue lanzado el iPod, que empleaba un disco duro que ofreca una capacidad alta para
la poca. Junto a la simplicidad, calidad y elegancia del dispositivo, este fue un factor clave
para su xito.
En 2005 los primeros telfonos mviles que incluan discos duros fueron presentados por
Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho xito ya que las memorias flash los acabaron
desplazando, debido al aumento de capacidad, mayor resistencia y menor consumo de estas
ltimas.
Vase tambin: Primeros discos IBM

Estructura fsica[editar]

Componentes de una unidad de disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila
inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura/escritura, actuador e imn, tornillos.

Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concntricos
llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 segn el modelo), y
que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que estn unidos. El cabezal(dispositivo de
lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados
verticalmente y que tambin se desplazan de forma simultnea, en cuya punta estn las
cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para
cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de
los platos, lo cual combinado con la rotacin de los mismos permite que los cabezales puedan
alcanzar cualquier posicin de la superficie de los platos..
Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara.
Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector, a primera vista se ven 4 brazos, uno para
cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer
la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4
platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los discos y
existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las
cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a
3nanmetros), debido a una finsima pelcula de aire que se forma entre stas y los platos
cuando stos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen

por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin
de esta pelcula). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara
muchos daos en l, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de
7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

Direccionamiento[editar]

Cilindro, Cabeza y Sector.

Estructura de disco que muestra:


(A) una pista (roja),
(B) un sector geomtrico (azul),
(C) un sector de una pista (magenta),
(D) y un grupo de sectores o clster(verde).

Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:

Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro.

Cara: cada uno de los dos lados de un plato.

Cabezal: nmero de cabeza o cabezal por cada cara.

Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) est en el borde exterior.

Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas
verticalmente (una de cada cara).

Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el
estndar actual 512 bytes, aunque laIDEMA ha creado un comit que impulsa llevarlo a
4 KiB. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el
espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms
sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa grabacin de bits por
zonas (Zone Bit Recording, ZBR) que aumenta el nmero de sectores en las pistas
exteriores, y utiliza ms eficientemente el disco duro. As las pistas se agrupan en zonas
de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto ms lejos del centro de cada plato se
encuentra una zona, sta contiene una mayor cantidad de sectores en sus pistas. Adems
mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros ms externos la tasa de transferencia
de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad angular que cilindros internos
pero mayor cantidad de sectores.2

Sector geomtrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.

Clster: es un conjunto de sectores.

El primer sistema de direccionamiento que se us fue el cilindro-cabeza-sector (CylinderHead-Sector, CHS), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del
disco. Ms adelante se cre otro sistema ms sencillo: direccionamiento lgico de
bloques (Logical block addressing, LBA), que consiste en dividir el disco entero en sectores y
asignar a cada uno un nico nmero. ste es el que actualmente se usa.

Factor de Forma[editar]

Seis unidades de disco duro con carcasas abiertas mostrando platos y cabezales; 8, 5, 3, 2, 1 y 1
pulgadas de dimetro de los discos que representan.

El ms temprano "factor de forma" de los discos duros, hered sus dimensiones de las
disqueteras. Pueden ser montados en los mismos chasis y as los discos duros con factor de
forma, pasaron a llamarse coloquialmente tipos FDD "floppy-disk drives" (en ingls).
La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3 pulgadas (8,89 cm) incluso
despus de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones ms pequeas.

8 pulgadas: 241,3117,5362 mm (9,54,62414,25 pulgadas).


En 1979, Shugart Associates sac el primer factor de forma compatible con los disco
duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible con la interfaz de 8
pulgadas de las disqueteras. Haba dos versiones disponibles, la de la misma altura y la
de la mitad (58,7 mm).

5,25 pulgadas: 146,141,4203 mm (5,751,638 pulgadas). Este factor de forma es el


primero usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el mismo tamao y altura
mxima de los FDD de 5 pulgadas, por ejemplo: 82,5 mm mximo.
ste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comnmente se usa hoy; por
ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayora de los modelos de unidades pticas
(DVD/CD) de 120 mm usan el tamao del factor de forma de media altura de 5, pero
tambin para discos duros. El modelo Quantum Bigfoot es el ltimo que se us a finales
de los 90'.

3,5 pulgadas: 101,625,4146 mm (415.75 pulgadas).


Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que tienen el
mismo tamao que las disqueteras de 3, 41,4 mm de altura. Hoy ha sido en gran parte
remplazado por la lnea "slim" de 25,4 mm (1 pulgada), o "low-profile" que es usado en la
mayora de los discos duros.

2,5 pulgadas: 69,859,5-15100 mm (2,750,374-0,593,945 pulgadas).


Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el
tamao de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los discos duros de
los equipos mviles (porttiles, reproductores de msica, etc...) y en 2008 fue
reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase multiplataforma. Hoy en da la
dominante de este factor de forma son las unidades para porttiles de 9,5 mm, pero las
unidades de mayor capacidad tienen una altura de 12,5 mm.

1,8 pulgadas: 54871 mm.


Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se involucr con ATA7 LIF con las dimensiones indicadas y su uso se incrementa en reproductores de audio
digital y su subnotebook. La variante original posee de 2 GB a 5 GB y cabe en una ranura
de expansin de tarjeta de ordenador personal. Son usados normalmente en iPods y
discos duros basados en MP3.

1 pulgadas: 42,8536,4 mm.


Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los slots tipo 2
de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3 pulgadas.

0,85 pulgadas: 24532 mm.


Toshiba anunci este factor de forma el 8 de enero de 2004 para usarse en mviles y
aplicaciones similares, incluyendo SD/MMC slot compatible con disco duro optimizado
para vdeo y almacenamiento para micromviles de 4G. Toshiba actualmente vende
versiones de 4 GB (MK4001MTD) y 8 GB (MK8003MTD) 5 y tienen el rcord Guinness del
disco duro ms pequeo.

Los principales fabricantes suspendieron la investigacin de nuevos productos para 1 pulgada


(1,3 pulgadas) y 0,85 pulgadas en 2007, debido a la cada de precios de lasmemorias flash,
aunque Samsung introdujo en el 2008 con el SpidPoint A1 otra unidad de 1,3 pulgadas.
El nombre de "pulgada" para los factores de forma normalmente no identifica ningn producto
actual (son especificadas en milmetros para los factores de forma ms recientes), pero estos
indican el tamao relativo del disco, para inters de la continuidad histrica.

Caractersticas de un disco duro[editar]


Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el
sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la
pista),Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).

Tiempo medio de bsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica
hasta la ms central del disco.

Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva
informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el
tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores
por pista.

Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la
mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco.

Velocidad de rotacin: revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de


rotacin, menor latencia media.

Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la informacin a


la computadora una vez que la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede
servelocidad sostenida o de pico.

Otras caractersticas son:

Cach de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.

Interfaz: medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora. Puede


ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI

Landz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Tipos de conexin o tipos de interfaces[editar]


Si hablamos de unidades de disco duro podemos citar los distintos tipos de conexin que
poseen los mismos con la placa base, es decir, pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS:
IDE[editar]
Artculo principal: Integrated Drive Electronics

Integrated Drive Electronics (IDE), dispositivo electrnico integrado, o Advanced Technology


Attachment (ATA) o Parallel ATA (PATA), controla los dispositivos de almacenamiento masivo
de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet
Interface). Hasta aproximadamente el 2004, fue el estndar principal por su versatilidad y
asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
SCSI[editar]
Artculo principal: Small Computer System Interface

Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y


velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard
SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de
acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de informacin
puede alcanzar tericamente los 5 Mbit/s en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbit/s en los
discos SCSI Rpidos y los 20 Mbit/s en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2). Un
controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con
conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar
asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de
transferencia.
SATA[editar]
Artculo principal: Serial ATA

Serial ATA es el ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para la
transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE. Existen tres versiones,
SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado), SATA 2
de hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad; y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s
el cual se est empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente es mucho ms pequeo
y cmodo que los IDE, adems de permitir conexin en caliente.
SAS[editar]
Artculo principal: Serial Attached SCSI

Serial Attached SCSI es la interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI
paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS.
Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente. Una de las principales
caractersticas es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el nmero de
dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para
cada dispositivo conectado, adems de terminar con la limitacin de 16 dispositivos existente
en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnologa SAS ir reemplazando a su predecesora
SCSI. Adems, el conector es el mismo que en la interfazSATA y permite utilizar estos discos

duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto,
las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una
controladora SATA no reconoce discos SAS.

Estructura lgica[editar]
Dentro del disco se encuentran:

El Master Boot Record (MBR), en el sector de arranque, que contiene la tabla de


particiones.

Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Funcionamiento mecnico[editar]
Un disco duro suele tener:

Platos en donde se graban los datos.

Cabezal de lectura/escritura.

Motor que hace girar los platos.

Electroimn que mueve el cabezal.

Circuito electrnico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria cach.

Bolsita desecante (gel de slice) para evitar la humedad.

Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algn filtro de aire.

Integridad[editar]
Debido a la distancia extremadamente pequea entre los cabezales y la superficie del disco,
cualquier contaminacin de los cabezales de lectura/escritura o las fuentes puede dar lugar a
un accidente en los cabezales, un fallo del disco en el que el cabezal raya la superficie de la
fuente, a menudo moliendo la fina pelcula magntica y causando la prdida de datos. Estos
accidentes pueden ser causados por un fallo electrnico, un repentino corte en el suministro
elctrico, golpes fsicos, el desgaste, la corrosin o debido a que los cabezales o las fuentes
sean de pobre fabricacin.
El eje del sistema del disco duro depende de la presin del aire dentro del recinto para
sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro requiere un
cierto rango de presiones de aire para funcionar correctamente. La conexin al entorno
exterior y la presin se produce a travs de un pequeo agujero en el recinto (cerca de
0,5 mm de dimetro) normalmente con un filtro en su interior (filtro de respiracin, ver abajo).
Si la presin del aire es demasiado baja, entonces no hay suficiente impulso para el cabezal,
que se acerca demasiado al disco, y se da el riesgo de fallos y prdidas de datos. Son
necesarios discos fabricados especialmente para operaciones de gran altitud, sobre 3.000 m.
Hay que tener en cuenta que los aviones modernos tienen una cabina presurizada cuya
presin interior equivale normalmente a una altitud de 2.600 m como mximo. Por lo tanto los
discos duros ordinarios se pueden usar de manera segura en los vuelos. Los discos modernos
incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las condiciones del entorno. Los agujeros de
ventilacin se pueden ver en todos los discos (normalmente tienen una pegatina a su lado que
advierte al usuario de no cubrir el agujero). El aire dentro del disco operativo est en constante
movimiento siendo barrido por la friccin del plato. Este aire pasa a travs de un filtro de

recirculacin interna para quitar cualquier contaminante que se hubiera quedado de su


fabricacin, alguna partcula o componente qumico que de alguna forma hubiera entrado en el
recinto, y cualquier partcula generada en una operacin normal. Una humedad muy alta
durante un periodo largo puede corroer los cabezales y los platos.
Para los cabezales resistentes al magnetismo grandes (GMR) en particular, un incidente
minoritario debido a la contaminacin (que no se disipa la superficie magntica del disco) llega
a dar lugar a un sobrecalentamiento temporal en el cabezal, debido a la friccin con la
superficie del disco, y puede hacer que los datos no se puedan leer durante un periodo corto
de tiempo hasta que la temperatura del cabezal se estabilice (tambin conocido como
aspereza trmica, un problema que en parte puede ser tratado con el filtro electrnico
apropiado de la seal de lectura).
Los componentes electrnicos del disco duro controlan el movimiento del accionador y la
rotacin del disco, y realiza lecturas y escrituras necesitadas por el controlador de disco.
El firmware de los discos modernos es capaz de programar lecturas y escrituras de forma
eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hayan fallado.

Mantenimiento y cuidado[editar]
Los discos duros tambin necesitan cuidado, siga las siguientes instrucciones para evitar la
perdida de datos y evitar que el disco duro quede inservible:
1. No quitar la etiqueta ligeramente plateada que se encuentra a los lados y/o algunas
veces en la parte frontal, esto puede causar que entre polvo y raye el disco, asimismo
el polvo que pueda contener electricidad puede mover los datos y causar daos.
2. No tapar los agujeros pequeos, ya que son un filtro de aire y puede causar
sobrecalentamiento.
3. Realizar peridicamente copias de seguridad de la informacin importante, eventos
como apagones o ataques de virus pueden daar el disco duro o la informacin, si
ocurre un apagn desconectar el ordenador.
4. Se recomienda crear al menos dos particiones: Una para el sistema operativo y los
programas y otra para los datos del usuario. De esta forma se pueden facilitar la copia
de seguridad y la restauracin, al posibilitar retroceder o reinstalar completamente el
sistema operativo sin perder los datos personales en el proceso.
5. Optimizar (desfragmentar) el disco duro regularmente usando la herramienta incluida
en el sistema operativo o un programa de otro fabricante para reducir el desgaste,
facilitar la recuperacin en caso de un problema, y mantener una buena velocidad de
respuesta. La mayora de los expertos parecen coincidir que debe realizarse con una
frecuencia no mayor a una vez por semana, pero no menor a una vez al mes.
6. Descargar y usar un programa que lea los datos de los sensores del disco duro
(S.M.A.R.T.), para vigilar la condicin del disco duro. Si indica que est en peligro,

copiar la informacin importante y reemplazar el disco duro lo ms pronto posible para


evitar la prdida de informacin.
7. Evitar que el disco sufra golpes fsicos, especialmente durante su funcionamiento. Los
circuitos, cabezales y discos pueden daarse.
8. Si el disco duro presenta problemas de confiabilidad, un funcionamiento anormalmente
lento o aparecen sin razn aparente archivos daados o ilegibles, analizarlo con un
comprobador de disco. Tambin se recomienda realizar una comprobacin de rutina
cada cierta cantidad de meses para detectar errores menores y corregirlos antes de
que se agraven.

9.Megabyte
Unidades de informacin (del byte)
Sistema Internacional (decimal) ISO/IEC 80000-13 (binario)
Mltiplo (smbolo)

SI

Mltiplo (smbolo) ISO/IE


C

kilobyte (kB)

103

kibibyte (KiB)

210

megabyte (MB)

106

mebibyte (MiB)

220

gigabyte (GB)

109

gibibyte (GiB)

230

terabyte (TB)

1012 tebibyte (TiB)

240

petabyte (PB)

1015 pebibyte (PiB)

250

exabyte (EB)

1018 exbibyte (EiB)

260

zettabyte (ZB)

1021 zebibyte (ZiB)

270

yottabyte (YB)

1024 yobibyte (YiB)

280

Vase tambin: nibble byte sistema octal


10. El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una cantidad de datos informticos. Es un
mltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un milln de bytes).
11. Por otro lado al igual que el resto de los prefijos del SI, en informtica muchas
veces se confunde el megabyte con 220 B, cantidad que segn normativa IEC 60027-2

y la IEC 80000-13:2008 publicada por laComisin Electrotcnica Internacional debe


ser denominada mebibyte.
12. El prefijo mega proviene del griego (mgas), que significa grande

Que es SWAP y el espacio de intercambio


de memoria
19 marzo, 2012 9852p1
Que es el espacio de intercambio en informatica? que tiene que ver con swap?Primero
que nada cambiemos la pregunta anterior por: que es el espacio de intercambio de
memoria RAM y Virtual? Es una zona de un disco duro que puede usarse para
intercambiar entre memoria fisica y memoria virtual.
(NOTA: SWAP en linux, espacio de intercambio en windows, SWAP en ingles)
Bien las palabras y frases que vemos resaltadas en negrita en el parrafo anterior las
explicaremos enseguida.
memoria fisica>: Es la memoria RAM, (recordar que la memoria RAM es del tipo de
memoria VOLATIL) si por ejemplo la memoria RAM es de 2 gygas entonces la memoria
fisica sera de 2 gygas, por ser real la memoria RAM es fisica y por lo tanto es un
dispositivo de hardware.
memoria virtual: A diferencia de la memoria RAM, este tipo de memoria no es real sino
imaginaria, pero no con ello inutil, la memoria virtual es como una extencion de la
memoria fisica

Espacio de intercambio. (en ingles SWAP):


SWAP Se refiere al intercambio de imagenes de los procesos entre la memoria RAM y la
Memoria Virtual.
Espacio de intercambio de Memoria RAM y Virtual. Es decir que los procesos de
software si son usados con mucha frecuencia y regularidad siempre estaran en Memoria
RAM, si no son usados estaran listos en la memoria virtual listos para ser intercambiados
con la memoria RAM

Pongamos un ejemplo: Supongamos que el programa free download manager aiwmpew


inicia y arranca con windows consumiendo asi valiosa memoria RAM
Si free download manager no se usa con mucha frecuencia por ejemplo si se usa cada 2
3 das entonces windows pasara ese proceso a la memoria virtual, esto con la finalidad para
que la verdadera memoria RAM este lista para las verdaderas prioridades y necesidades de
RAM que tenga el sistema operativo windows.
Tipos de espcio de intercambio de memoria: Segun wikipedia: el espacio de intercambio
es una zona del disco (un fichero o particin) que se usa para guardar las imgenes de los
procesos que no han de mantenerse en memoria fsica. A este espacio se le suele llamar
swap, del ingls intercambiar.
Ubicacion: SEGUN WIKIPEDIA:
Cada sistema operativo gestiona la memoria virtual de forma distinta; por tanto el
intercambio depende de la implementacin de los algoritmos de intercambio
En Windows Lo implementa mediante un fichero situado en el directorio raz (C:) o en el
de sistema (C:WINDOWS), y tiene por nombre:

386SPART.PAR en Windows 3.1


WIN386.SWP en Windows 3.11, 95 y 98
pagefile.sys en Windows NT y sucesores

Este fichero tiene un tamao variable (depende de la configuracin) y no debe ser movido o
borrado.

En GNU/Linux se suele usar con una particin de


intercambio, aunque tambin permite usar ficheros de
intercambio
La Relacion entre memoria virtual, memoria RAM y espacio de intercambio es:
simplemente que la memoria virtual es usada para intercambiar procesos con la memoria
RAM y recordar que la memoria virtual es usada como espacio de intercambio.
Por ultimo recordar que si instalas alguna distribucion de linux, linux te pedira crear una
particion SWAP, es decir la particion para espacio de intercambio que tendra que usar linux,
lo cual significa que si no creamos la particion SWAP no se instalara linux, recuerde que
tambien pueden haber excepciones a la regla

Que funcion desempea la MEMORIA


RAM en las computadoras?
Mejor respuestaSeleccin del preguntador

Dr. Luv respondido hace 8 aos

Pues es la memoria temporal por as decirlo, todos los programas que tienes abiertos estn
arrancados en la RAM, es por eso que si no salvas un archivo y se apaga tu compu, se
borra, porque estaba en la RAM memoria temporal por as decirlo, cuando tu lo salvas lo
estas guardando en ROM memoria fsica.

Calificacin y comentarios del preguntador


gracias a todos por sus respuestas

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Otras respuestas (8)

Calificada con ms puntos

rb3m respondido hace 8 aos


La Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) es usada para
almacenar las instrucciones que debe ejecutar el Procesador Central y los datos
sobre los que va a trabajar.
Se llaman de acceso aleatorio porque el CPU puede leer cualquiera de sus registros
saltndose los dems. Suele ser mucho ms rpida que los discos duros y otros
sistemas de almacenamiento masivo, pero no tienen tanta capacidad y adems son
voltiles, o sea que pierden su informacin cuando se apagan.
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Mil Mascaras JR respondido hace 8 aos


fcil, es la que almacena la operacin y actividad que llevas a cabo en tu PC
mientras la usas, es temporal o virtual y si la amplias obtendrs un mejoramiento
increble en el funcionamiento de tu PC.
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Karin Lahti respondido hace 8 aos


Hola!!! En ella se almacenan las instrucciones que conforman una aplicacin y los
datos con que se ha de operar con ellas, para que luego el microprocesador las vaya

tomando de ese lugar y llevar a cabo los procesos especificados.


Saludos!!!
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danibirla respondido hace 8 aos


Es la memoria en si del pc, el disco duro es un sistema de almazenamiento. En la
RAM se ubican todos los datos de ejecucin, una vez se apaga el ordenador, estos
datos se "devuelben" al disco duro, Si se apaga accidentalmente, los trabajos se
pieden, ya que estos no se quedan guardados.
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SDragon respondido hace 8 aos


Es donde corren los programas, y se almacenan temporalmente los trabajos que se
estn realizando...
Saludos...
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Tomorelo Far$a=sh1t respondido hace 8 aos

son el equivalente de nuestra memoria a corto plazo


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gzvr respondido hace 8 aos


almacenar de forma temporal los trabajos que se estan realizando en la
computadora, por ejemplo cuando estas haciendo un documento este se esta
guardando e la memoria RAM de tu compu, cuando le das Guardar(Salvar) el
archivo pasa al disco duro (Memoria ROM) y se libera de la RAM

Instalacin DIMM DDR de 184 contactos


BIOSCalcualdora de WattsUnidades pticas Discos DurosEquiposOtros productos

soporte discos duros


- Preguntas frecuentes - Formulario de soporte - Pginas de los

fabricantes

Palabras a buscar
Estas instrucciones proporcionan la instalacin general e informacin de la direccin para
la memoria de 184 contactos DDR. Estas instrucciones estn pensadas para ser utilizadas
conjuntamente con el manual de su placa madre o equipo especifico .
PROCEDIMIENTO DE INSTALACIN

1. Ponga el interruptor de computadora en la posicin de "off" apagado y desconecte


el cable del toma corriente alterna, UPS o regulador de voltaje al que estuviera
conectado.
2. Quite la cubierta de la computadora que le permita tener acceso a la placa madre (en
caso de disponer de el ser muy til un manual de instrucciones de su modelo
especifico de PC).
3. Antes de tocar cualquier componente electrnico, se cerciora de usted primero tocar
un objeto sin pintar, puesto a tierra de metal para descargar cualquier electricidad
esttica almacenada en su ropa o cuerpo (Ej.. toque la parte chapa sin pintar de su
PC antes de desconectarlo de la alimentacin).
4. Site los zcalos de la extensin de memoria en la placa base de la computadora. Si
todos los zcalos son llenos, quite los mdulos de menor capacidad para liberar el
sitio para los mdulos de una capacidad ms alta.
5. Las lengetas del eyector demostradas en la ilustracin al pie de la pgina, se
utilizan para quitar un mdulo. Empujando hacia fuera en las lengetas del eyector,
el mdulo se alzara del zcalo y puede entonces ser quitado.
6. Maneje su nuevo modulo(s) cuidadosamente; no doble el modulo(s). Agarre
siempre el mdulo por sus bordes. Nuca toque los contactos del modulo.
7. Para la mayora de las instalaciones, es conveniente instalar los mdulos de DDR en
la ranura de extensin disponible con el nmero ms bajo. Otras instalaciones
pueden requerir la memoria ser instalado en una secuencia particular basada en la
capacidad de los mdulos. Compruebe el manual del usuario de su placa madre o
equipo para determinar la secuencia correcta de la instalacin para su configuracin.

Inserte el mdulo en un zcalo disponible de la extensin. Observe cmo el mdulo se


afina al zcalo. Esto asegura el mdulo se puede tapar en una forma del zcalo solamente.
Presione firmemente el mdulo en la posicin, asegurndose el mdulo se asienta
totalmente en el zcalo. Las lengetas del eyector en cada extremo del zcalo se
encajarn a presin automticamente hacia la posicin bloqueada. Repita este

procedimiento para cualquier mdulo adicional que usted est instalando.


8.
9. Una vez que el mdulo o los mdulos haya estado instalado, la cubierta superior de
la computadora puede ser reinstalada.
10. Enchufe el cable de la toma de corriente alterna, UPS o regulador de voltaje al que
estuviera conectado, y reinstale cualquier cable desconectado durante el proceso de
la instalacin.
11. Generalmente la nueva memoria es reconocida automticamente por la PC, de no
ser as, verifique si en el manual del usuario de la computadora se describen los
pasos necesarios para permitir que su computadora reconozca la nueva memoria
instalada.

Soporte Memorias
Instalacin DIMM DDR de 184 contactos
BIOSCalcualdora de WattsUnidades pticas Discos DurosEquiposOtros productos

soporte discos duros


- Preguntas frecuentes - Formulario de soporte - Pginas de los fabricantes

Palabras a buscar
Estas instrucciones proporcionan la instalacin general e informacin de la direccin para
la memoria de 184 contactos DDR. Estas instrucciones estn pensadas para ser utilizadas
conjuntamente con el manual de su placa madre o equipo especifico .
PROCEDIMIENTO DE INSTALACIN
1. Ponga el interruptor de computadora en la posicin de "off" apagado y desconecte el
cable del toma corriente alterna, UPS o regulador de voltaje al que estuviera conectado.

2. Quite la cubierta de la computadora que le permita tener acceso a la placa madre (en caso
de disponer de el ser muy til un manual de instrucciones de su modelo especifico de
PC).
3. Antes de tocar cualquier componente electrnico, se cerciora de usted primero tocar un
objeto sin pintar, puesto a tierra de metal para descargar cualquier electricidad esttica
almacenada en su ropa o cuerpo (Ej.. toque la parte chapa sin pintar de su PC antes de
desconectarlo de la alimentacin).
4. Site los zcalos de la extensin de memoria en la placa base de la computadora. Si todos
los zcalos son llenos, quite los mdulos de menor capacidad para liberar el sitio para los
mdulos de una capacidad ms alta.
5. Las lengetas del eyector demostradas en la ilustracin al pie de la pgina, se utilizan para
quitar un mdulo. Empujando hacia fuera en las lengetas del eyector, el mdulo se alzara
del zcalo y puede entonces ser quitado.
6. Maneje su nuevo modulo(s) cuidadosamente; no doble el modulo(s). Agarre siempre el
mdulo por sus bordes. Nuca toque los contactos del modulo.
7. Para la mayora de las instalaciones, es conveniente instalar los mdulos de DDR en la
ranura de extensin disponible con el nmero ms bajo. Otras instalaciones pueden
requerir la memoria ser instalado en una secuencia particular basada en la capacidad de
los mdulos. Compruebe el manual del usuario de su placa madre o equipo para
determinar la secuencia correcta de la instalacin para su configuracin.

Inserte el mdulo en un zcalo disponible de la extensin. Observe cmo el mdulo se afina al


zcalo. Esto asegura el mdulo se puede tapar en una forma del zcalo solamente. Presione
firmemente el mdulo en la posicin, asegurndose el mdulo se asienta totalmente en el
zcalo. Las lengetas del eyector en cada extremo del zcalo se encajarn a presin
automticamente hacia la posicin bloqueada. Repita este procedimiento para cualquier
mdulo adicional que usted est instalando.

8.
9. Una vez que el mdulo o los mdulos haya estado instalado, la cubierta superior de la
computadora puede ser reinstalada.
10. Enchufe el cable de la toma de corriente alterna, UPS o regulador de voltaje al que
estuviera conectado, y reinstale cualquier cable desconectado durante el proceso de la
instalacin.
11. Generalmente la nueva memoria es reconocida automticamente por la PC, de no ser as,
verifique si en el manual del usuario de la computadora se describen los pasos necesarios
para permitir que su computadora reconozca la nueva memoria instalada.

12. Todo sobre memoria RAM - info e


instalacion
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16.
17.

Info | Hace ms de 7 aos


3
35
0
La memoria es lo que primero se debe expandir en un sistema. Pocas veces se le presta
atencin a ciertos parmetros, caractersticas y marcas. Todo lo que necesitas saber sobre
memoria RAM.
La Memoria de una computadora
Podemos imaginar a la memoria de una computadora como a una estantera donde
colocamos cosas que vamos a ir usando en un trabajo. Si la estantera se llena, deberemos
desocuparla, colocar todas las cosas en otro lugar para disponer del espacio necesario
para colocar las cosas nuevas. Luego tendremos que sacar estas cosas para volver a poner
de nuevo las que estaban antes. Este ejemplo muestra claramente qu sucede cuando
tenemos poca memoria en una computadora: el sistema pierde tiempo volcando datos de
la memoria al disco rgido y del disco a la memoria, adems de acortar la vida til del disco
rgido.
Los mdulos de memoria son plaquetas de circuito que se pueden insertar en las ranuras o
slots que disponen las placas madres o motherboards de una PC.

Las memorias son entonces un espacio de almacenamiento de datos temporarios que se


necesitan para hacer clculos, procesos, etc. Se dice que la memoria es el cuello de botella
de un sistema porque por ms rpido que sea el microprocesador si disponemos de poca
memoria o esta es lenta todo el proceso se enlentece.
Muchas veces se le resta importancia a esto y se compran mquinas en oferta con poca
memoria para luego tener que llevar la computadora para expandirle su memoria
nicamente al service de la garanta pues es el nico que est autorizado a abrir la
mquina para que no se invalide la cobertura de garanta. Esto significa que no podemos
elegir el proveedor ni comparar precios sino que estamos esclavizados a dicho service.
Tampoco se tiene en cuenta la marca de la memoria lo cual es muy importante. Una
memoria de fabricacin dudosa puede estar bajando el rendimiento de nuestro equipo sin
que nos percatemos de que es ella la culpable. Por esto se recomienda elegir memorias de
marca reconocida como es el caso de Kingston quienes ofrecen garanta de por vida.
Otro factor importantsimo y que no se suele tener en cuenta es el envasado, transporte y
manipuleo de los mdulos de memoria. Estos mdulos estn construdos con chips que
son muy sensibles a las descargas electrostticas las cuales los pueden quemar en todo o
en parte y producir un mal funcionamiento. La electrosttica es esa electricidad que
adquirimos cuando caminamos sobre alfombras y luego sentimos la descarga al tocar un
picaporte metlico, por ejemplo. Para evitar que las memorias se daen con descargas de
este tipo existen unas bolsitas antiesttica que suelen ser metalizadas, con tramado negro
o de otro tipo. Antes de tomar una memoria con las manos se debe tocar un elemento
metlico o utilizar una pulsera metlica conectada a una descarga a tierra.
En la siguiente imagen se puede ver una motherboard (placa principal de la computadora
sobre la cual se montan todos los componentes) y en ella las ranuras de expansin de
memoria sealadas como Slots de Memoria. Estas ranuras disponen de dos palanquitas en
las puntas las cuales al presionarlas hacia abajo permiten la eyeccin de los mdulos de
memoria. Al insertar un mdulo ests palancas se cierran produciendo un click.

Nota: Las memorias se instalan con la computadora apagada y desconectada de la red


elctrica. Es recomendable desconectar la fuente de alimentacin interna o dejar la
computadora unas horas desenchufada para que se descarguen los capacitores de la
fuente.
Los mdulos de memoria disponen de cortes que se deben hacer coincidir con las
elevaciones en las ranuras o slots. Las memorias DDR tienen un slo corte y las DIMM
tienen dos. No se debe hacer una fuerza excesiva, ms bien se debe chequear que no
hayamos colocado la memoria al revs o sea otro tipo de memoria, incompatible con
nuestra motherboard.

Capacidad de una memoria


Al hablar de la memoria instalada en una computadora, la capacidad es lo primero que se

indica. Est expresada en MB (mega bytes) o en GB (giga byte) siendo 1GB = 1024 MB.
Por ejemplo, vienen memorias de 16, 32, 64, 128, 256, 512MB, 1GB y 2GB. Cada
fabricante puede optar por uno de varios diseos o arquitectura del circuito de una
memoria, hacindolas con 4 chips (unos bloquecitos rectangulares negros y chatos con
patitas) de un slo lado de la plaqueta,
8 chips (cuatro de cada lado) o 16 chips (8 de cada lado). Esto suele ser determinante en
cuanto a la compatibilidad o no con cierta motherboard por lo que es necesario leer muy
bien el manual de esta para saber qu tipo de memorias acepta.

Velocidad de una memoria


Otro parmetro de las memorias es la velocidad con que pueden enviar/recibir al/desde el
bus (conexin de datos entre el microprocesador y las memorias) los datos que este le
requiere, o sea, el tiempo que tardan entre que reciben el pedido de datos y el momento
en el que lo entregan a su salida conectada al bus. La velocidad se mide en nanosegundos
(la milmillonsima parte de un segundo, es decir, un segundo divido 1.000.000.000)
Gracias a semejante velocidad, las memorias RAM son mucho ms rpidas que otros
dispositivos de almacenamiento como ser los discos rgidos, sobre todo porque no
intervienen partes mviles. Por esto es que cualquier proceso es conveniente que sea
manejado por la RAM antes que por otro dispositivo.
Si se van a instalar ms de un mdulo de memoria es conveniente que sean de la misma
velocidad.
La velocidad se puede expresar de varias maneras. Puede expresarse en MHz (mega hertz
o millones de ciclos por segundo), por ejemplo, una memoria DDR puede ser de 266MHz o
de 333, 400, etc. Tambin se puede expresar el tiempo que demora en almacenar datos
que como se comento ms arriba se expresa en ns o nanosegundos, lo cual suele estar
indicado en cada chip o circuito del mdulo con uno o dos dgitos: 10, 07, etc.

Tipos de memoria
- Memorias SIMM: Las memorias (extrables, no soldadas) ms antiguas son las llamadas
SIMM y venan en 72 y 30 pines (contactos). Para instalarlas hay que insertarlas
verticalmente y luego inclinarlas para que dos aletas metlicas las abracen.

Mdulo de Memoria SIMM


- Memorias DIMM: tienen dos cortes asimtricos, desplazados del centro (uno ms cerca
del extremo). Algunos modelos nuevos son detectados a la mitad o cuarta parte de la
capacidad (hay que probarlas antes de pagarlas).

Mdulo de memoria DIMM


- Memorias DDR (DIMM DDR): tienen un solo corte desplazado del centro y vienen en
velocidades (a las que pueden recibir y enviar datos) de 266 (PC2100), 333 (PC2700) y
400MHz (PC3200)

Mdulo de memoria DDR


- Memorias DDR2: son de 533MHz y pueden llevarse a 600MHz por overclocking (forzado
del reloj).

Compatibilidad
No es cuestin de comprar una memoria, llevarla a casa e instalarla pues podemos
llevarnos la sorpresa de que no funcione y esto puede deberse no a que est defectuosa
sino a una incompatibilidad con la motherboard.
Algunas memorias DIMM nuevas cuando se las instala en motherboards ms antiguas
suelen ser detectadas a la mitad de su capacidad de almacenamiento e incluso a la cuarta
parte.
Algunas memorias DDR pueden estar especficamente diseadas para funcionar con
determinada marca de chips de motherboards. Por ejemplo, una memoria que lleva una
calcomana que dice "Only for Chipset Via" slo podr utilizarse en motherboards que
estn armadas con juegos de chips marca Via.

La cantidad de chips con los que se construye un mdulo de memoria y cuntos tenga por
cada lado de la plaqueta no es indiferente pues en el manual de la motherboard
deberemos fijarnos si acepta cualquier tipo o, por ejemplo, no acepta mdulos de
memoria de 4 chips de un slo lado.

Cunta memoria necesito?


Hay que tener en cuenta que para que Windows trabaje cmodamente se necesita un
mnimo de 128MB para Windows 98 y 256MB para Windows XP.
Adems, mientras ms programas vayamos a ejecutar al mismo tiempo ms memoria
necesitaremos. Por ejemplo, si vamos a estar navegando por internet con el Internet
Explorer mientras escuchamos msica con el WinAmp y tenemos el Excel abierto con listas
de precios, tambin nos comunicamos por Messenger, cada uno de estos programas
necesitar disponer de un espacio en la memoria.
Digamos a groso modo que para este tipo de actividades sera recomendable tener
instalado un total de 512 MB de memoria.
Si vamos a hacer edicin de imagenes, sonido, etc., es conveniente agregar toda la
memoria que la mother acepte (1 a 4GB, generalmente)
Tambin hay que considerar que cuando la interfase de video es onboard, es decir que
est en la misma motherboard, el video va a consumir cierta cantidad de memoria RAM
segn se la ajuste en el men BIOS de configuracin de la motherboard y suele ser de 8 a
32MB. Este hecho le resta disponibilidad de memoria al resto del equipo cosa que no
sucede en el caso de que el video sea manejado por placas de video insertadas en las
ranuras o slots de expansin tipo AGP (aceleradoras de grficos), PCI, PCI-Express o ISA.

Fallas
Un tpico sntoma de que una memoria est en parte defectuosa es la aparicin repentina
de una pantalla azul con texto en blanco que nos dice que el equipo se ha apagado para
protegerse.
En el caso de que al encender la computadora se produzcan sonidos o beeps puede
deberse, entre otras cosas, a que la memoria est fallada, ausente, mal colocada o no es

compatible.
Se debe leer el manual de la motherboard para interpretar qu significan estos beeps de
acuerdo a cuntos se escuchen.
Si hacemos click derecho en el cono de Mi PC y luego en propiedades o, lo que es lo

mismo, vamos a Inicio->(Configuracin->

Panel de Control->Sistema, podremos ver en la

ltima lnea la cantidad de memoria instalada.


Si este dato no coincide con el que instalamos puede deberse a dos cosas: la placa de
video es onboard y le resta unos 8 a 32 MB al total de memoria RAM la memoria no es
compatible por lo que la detecta a la mitad o cuarta parte del valor o no la detecta.

Recomendaciones
Lo ideal es que todas las memorias en una PC sean de la misma marca y modelo, y misma
velocidad, a tal punto que se venden kits de dos memorias que pertenecen al mismo lote
de fabricacin. Existen motherboards que trabajan la memoria en el modo Dual Channel,
lo cual mejora la velocidad de comunicacin con las memorias. Para esto, la suma de las
memorias de un canal debe ser igual al otro, pero se recomienda comprar dos mdulos
exactamente iguales, del mismo lote de fabricacin. Para esto, marcas como Kinsgston
comercializa kits de dos memorias idnticas. En este caso, la cantidad de memoria que se
especifica en el pack es la suma de ambas.
No conviene mezclar memorias de distintas velocidades, sobre todo en las mothers ms
viejas.
Es muy recomendable la marca Kingston dado que estn probadas en cada parte del
proceso de fabricacin y tienen garanta de por vida.
Tengase en cuenta que el hecho de que una memoria genrica no falle en apariencia, tal
vez est fallando sin que nos demos cuenta y esto baje el rendimiento del sistema.
Mientras ms memoria tenga una PC, mejor rendimiento (velocidad tendr la PC), a tal
punto que antes de actualizar el microprocesador a una mayor velocidad, conviene
aumentar la cantidad de memoria.
La memoria debe tener una velocidad lo ms cercana a la del bus del microprocesador
(FSB) de lo contrario se produce en ella un cuello de botella para el sistema, debido a que
la memoria resulta ser el dispositivo ms lento, y el microprocesador debe esperarla. Para
hacer una comparacin entre la velocidad del microprocesador y su Bus de datos con la de
una memoria, supongamos que disponemos, por ejemplo, de cierto procesador de 3000
MHz (3000.000.000 de instrucciones por segundo) puede enviar y recibir datos por el bus
a 800MHz mientras que una memoria DDR lo hace a 400MHz.
En los manuales de las motherboards se especifica la cantidad mxima de memoria que
podremos instalar, los tipos de mdulos (4, 8 o 16 chips), arquitectura interna de la
memoria, etc.

Puedes ampliar este artculo con este otro: Memorias - Todo sobre
ellashttp://www.yio.com.ar/secciones.php?name=News&file=article&sid=106
FUENTEhttp://www.yio.com.ar/

Memorias DDR, DDR2 y DDR3:


Diferencias
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0
Memorias DDR

DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en
castellano. Son mdulos compuestos por memorias sncronas (SDRAM), disponibles en
encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos
simultneamente en un mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDRs soportan una capacidad
mxima de 1 GiB.

Memorias DDR2

Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR
convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no
es fcil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para
luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo
de escucha por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los mdulos de
memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la informacin.

Memorias DDR3

Estos mdulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 MHz,
comparado con el rango actual del DDR 2 de 533-800 MHz 200-400 MHz del DDR.
Se prev que la tecnologa DDR 3 sea dos veces ms rpida que la DDR 2, la memoria con

mayor velocidad hoy en da, y el alto banda ancha que prometi ofrecer DDR 3 es la mejor
para la combinacin de un sistema dual y procesadores quad core.
Memorias DDR4
DDR4 que tendrn mayor velocidad de bsqueda y mayor eficiencia en cuanto al consumo
energtico. Los primeros mdulos que se comercializarn contarn con velocidades de
2.133 y 2.667 Mhz, un ao despus se lanzarn otra gamada con velocidades cercanas a los
3.200 Mhz.Se esperan para el 2012

DDR, DDR2 y DDR3 Caracteristicas y


Diferencias
Info | Hace ms de 3 aos
4
21
1

DDR:
Los mdulos de memoria DDR-SDRAM son del mismo tamao que los DIMM de
SDRAM, pero con ms conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM
normal. Los mdulos DDRs soportan una capacidad mxima de 1Gb.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Son
compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un FSB (Front
Side Bus) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.

Tambin se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un


volumen de informacin de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas

Modulos DDR SDRAM

DDR2:

SDRAM DDR2 es la segunda generacin de SDRAM DDR.


DDR2 SDRAM DDR SDRAM mejora de la sealizacin y el uso diferencial ms bajo
voltajes para apoyar a la ejecucin del ventajas sobre DDR SDRAM. Sealizacin
diferencial requiere ms contactos, por lo que el nmero de contactos en un mdulo
de memoria DDR SDRAM DIMM se elev de 184 a 240.
El voltaje de DDR SDRAM DIMM's se redujo de 2.5V a 1.8V. Esto mejora el
consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad
de memoria para configuraciones de mayor capacidad.
Modulos DDR2 SDRAM

DDR3:

DDR3 SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Tres Memoria de Acceso
Aleatorio) es la tercera generacin de SDRAM DDR
DDR3 SDRAM mejoro en varias maneras significativas:
?Superior ancho de banda debido a la mayor tasa de reloj
?La reduccin de consumo de energa debido a la tecnologa de fabricacin de 90mm
?Antes de la obtencin de amortiguacin se duplic a 8 bits para aumentar el
rendimiento
El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V. Esto reduce el
consumo de energa y la generacin de calor, as como permitir una mayor densidad
de memoria para configuraciones de mayor capacidad.
Modulos DDR3 SDRAM

Aqui un pequeo tutorial de como se debe instalar una memoria RAM adecuadamente

domingo, 20 de octubre de 2013


Memorias internas de un ordenador

En primer lugar, distinguiremos dos tipos de memorias: internas y externas.


Las primeras son objeto de estudio en este artculo y las segundas corresponden
a dispositivos de almacenamiento basados en alguna propiedad fsica estable
(pticas, magnticas o electrnicas). En ocasiones se confunde la memoria de un
ordenador con el disco duro, y ante la imposibilidad de abrir un archivo o ejecutar
un programa por "no haber memoria suficiente", se piensa que es por falta de
espacio. En estos casos, lo que el sistema operativo nos comunica es que el
procesador carece de la memoria suficiente para poder ejecutar los comandos.
Una vez aclarado este aspecto, procedemos a explicar las caractersticas y
funciones de las cuatro memorias internas existentes en un ordenador: la memoria
de acceso aleatorio (Random Access Memoroy), la memoria de solo lectura (Read
Only Memory), la memoria CACHE y la memoria CMOS RAM.

1. Memoria RAM. Memoria de acceso aleatorio, volatil (al apagar el


ordenador se borran los datos). Como se observa en la imagen, son unos
mdulos rectangulares donde se disponen los chips de memoria por ambos
lados. Se insertan en la placa basa gracias a los pines de conexin. A lo
largo de la reciente historia informtica, ha habido una evolucin en el tipo
de memorias RAM, existiendo varios tipos de modulos y numerosas
tecnologas reconocidas por sus siglas y que seguro que os resultan
conocidas de verlas en los anunciones publicitarios de ordenadores (SIMM,
DIMM, SO-DIMM, SDRAM, DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM).

2.

Memoria ROM. Circuito integrado programado


por el fabricante, con unos datos e instrucciones especficas. Es una
memoria de solo lectura y no volatil, permanente, ya que en ella se graban
programas y datos bsicos y necesarios para los dispositivos electrnicos.
En la placa base de los ordenadores, hay un chip denominado ROM BIOS
donde se almacenan las instrucciones que realiza el ordenador en el

proceso de arranque (configuracin inicial, chequeo de dispositivos, carga

del sistema operativo etc.).


3. Memoria CACHE. Existen varias memorias cache dentro de las partes que
componen un ordenador (cache de disco, cache de navegadores etc.),
aunque nos centraremos en la del procesador. Es una memoria volatil, muy
rpida (5 veces ms que la RAM) pero de capacidad reducida. La utiliza el
nucleo del procesador para escribir los datos e instrucciones a los que ms
accede, aumentando considerablemente el rendimiento del mismo. Segn
su localizacin, se distingue tres tipos o niveles: L1 (se integran en el
nucleo del procesador y su capacidad es del orden de cientos de KB), L2
(dentro del encapsulado del procesador pero fuera del nucleo y su
capacidad es del orden de algunos MB) y L3 (en la placa base, fuera del
procesador).

4.

Memoria CMOS RAM. Alimentada por un pila


elctrica de botn, almacena la fecha y hora del ordenador, as como las
configuraciones que de la BIOS que establece el usuario (orden de
arranque etc.). Su capacidad es de 64 Bytes y su contenido se lee en el
proceso de arranque del ordenador. En la fotografa se ha destacado en
color azul, aunque es fcil localizarla ya que siempre est al lado de la pila.

Para repasar lo ledo anteriormente y aprender un poco ms sobre las


memorias internas que componen la memoria principal de los ordenadores,
completa la siguiente tabla:

Memoria (informtica)
En informtica, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las
principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de informacin y
conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que

interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en ingls de


Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental
del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado
slido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas
en ingls, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rpido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de
almacenamiento masivo, como discos pticos, y tipos de almacenamiento magntico, como
discos duros y otros tipos de almacenamiento, ms lentos que las memorias RAM, pero de
naturaleza ms permanente. Estas distinciones contemporneas son de ayuda, porque son
fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y
dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico de
los trminos almacenamiento primario (a veces almacenamiento principal), para
memorias de acceso aleatorio, y almacenamiento secundario, para dispositivos de
almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el trmino
tradicional almacenamiento se usa como subttulo, por conveniencia.

ndice

1 Jerarqua de almacenamiento
o 1.1 Almacenamiento primario
o 1.2 Almacenamiento secundario
o 1.3 Almacenamiento terciario
o 1.4 Almacenamiento fuera de lnea
o 1.5 Almacenamiento de red
2 Caractersticas de las memorias
o 2.1 Volatilidad de la informacin
o 2.2 Accesibilidad secuencial o aleatoria a informacin
o 2.3 Habilidad para cambiar la informacin
o 2.4 Direccionamiento de la informacin
o 2.5 Capacidad de memoria
3 Tecnologas, dispositivos y medios
o 3.1 Memoria de semiconductor
o 3.2 Memoria magntica
o 3.3 Memoria de disco ptico
o 3.4 Memoria de disco magneto-ptico
o 3.5 Otros mtodos iniciales
o 3.6 Otros mtodos propuestos
4 Vase tambin
5 Referencias
6 Enlaces externos

Jerarqua de almacenamiento

Artculo principal: Jerarqua de memoria

Los componentes fundamentales de las computadoras de propsito general son la CPU, el


espacio de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. La habilidad para
almacenar las instrucciones que forman un programa de computadora y la informacin que
manipulan las instrucciones es lo que hace verstiles a las computadoras diseadas segn la
arquitectura de programas almacenados
Una computadora digital representa toda la informacin usando el sistema binario. Texto,
nmeros, imgenes, sonido y casi cualquier otra forma de informacin puede ser
transformada en una sucesin de bits, o dgitos binarios, cada uno de los cuales tiene un
valor de 1 0. La unidad de almacenamiento ms comn es el byte, igual a 8 bits. Una
determinada informacin puede ser manipulada por cualquier computadora cuyo espacio de
almacenamiento sea suficientemente grande como para que quepa el dato correspondiente o
la representacin binaria de la informacin. Por ejemplo, una computadora con un espacio
de almacenamiento de ocho millones de bits, o un megabyte, puede ser usada para editar
una novela pequea.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenmenos
naturales. No existen ningn medio de almacenamiento de uso prctico universal y todas
las formas de almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema informtico
contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su propsito individual.

Almacenamiento primario
Artculo principal: Memoria principal

La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar


presente para que la CPU efecte cualquier funcin. El almacenamiento primario consta,
pues, de la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos
con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente (tpicamente en menos
de 100 ciclos de reloj1 ) entre un registro del microprocesador y localizaciones del
almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso
aleatorio basadas en electrnica del estado slido, que est directamente conectada a la
CPU a travs de buses de direcciones, datos y control.
El almacenamiento lleva por principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser
directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en memoria debe poder
encontrarse basndose en su direccin. Es por esto que los registros del procesador no
pueden considerarse almacenamiento primario. Las referencias a stos se efectan por
nombre, de forma directa, y no por direccin. Los registros representan el estado actual del
cmputo y los datos utilizados inmediatamente, pero no pueden almacenar un programa
(slo apuntar al lugar de ejecucin actual).
La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la memoria primaria dio origen a la
memoria cach. Esta es una memoria de muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100

veces ms que la memoria primaria, y se emplea para mejorar la eficiencia o rendimiento


del CPU. Parte de la informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach.
Comparada con los registros, la cach es ligeramente ms lenta, pero de mayor capacidad.
Sin embargo, es ms rpida, aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal.
Algunos autores2 presentan a la memoria cach como una jerarqua aparte, sin embargo, al
no ser memoria directamente direccionable (guarda estrictamente copias de la informacin
disponible en la memoria principal), es comn presentarla como parte funcional del
almacenamiento primario.

Almacenamiento secundario
Artculo principal: Memoria secundaria

La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para
acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin
persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de
almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la
cantidad aparente de memoria principal en la computadora (a esta utilizacin del
almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual). La memoria secundaria
tambin se llama de almacenamiento masivo. Un disco duro es un ejemplo de
almacenamiento secundario.
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad
que la memoria primaria, pero es mucho ms lenta. En las computadoras modernas, los
discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo. El tiempo
necesario para acceder a un byte de informacin dado almacenado en un disco duro de
platos magnticos es de unas milsimas de segundo (milisegundos). En cambio, el tiempo
para acceder al mismo tipo de informacin en una memoria de acceso aleatorio (RAM) se
mide en mil-millonsimas de segundo (nanosegundos).
Esto ilustra cuan significativa es la diferencia entre la velocidad de las memorias de estado
slido y la velocidad de los dispositivos rotantes de almacenamiento magntico u ptico:
los discos duros son del orden de un milln de veces ms lentos que la memoria (primaria).
Los dispositivos rotantes de almacenamiento ptico (unidades de CD y DVD) son incluso
ms lentos que los discos duros, aunque es probable que su velocidad de acceso mejore con
los avances tecnolgicos.
Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de un milln de veces ms lenta que
memoria verdadera, ralentiza apreciablemente el funcionamiento de cualquier
computadora. Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando
trminos como memoria virtual o fichero de cach. La principal ventaja histrica de la
memoria virtual es el precio; la memoria virtual resultaba mucho ms barata que la
memoria real. Esa ventaja es menos relevante hoy en da. Aun as, muchos sistemas
operativos siguen implementndola, a pesar de provocar un funcionamiento
significativamente ms lento.

Almacenamiento terciario
La memoria terciaria es un sistema en el que un brazo robtico montar (conectar) o
desmontar (desconectar) un medio de almacenamiento masivo fuera de lnea (vase el
siguiente punto) segn lo solicite el sistema operativo de la computadora. La memoria
terciaria se usa en el rea del almacenamiento industrial, la computacin cientfica en
grandes sistemas informticos y en redes empresariales. Este tipo de memoria es algo que
los usuarios de computadoras personales normales nunca ven de primera mano.

Almacenamiento fuera de lnea


El almacenamiento fuera de lnea (off-line) es un sistema donde el medio de
almacenamiento puede ser extrado fcilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos
medios de almacenamiento suelen usarse para transporte y archivo de datos. En
computadoras modernas son de uso habitual para este propsito los disquetes, discos
pticos y las memorias flash, incluyendo las unidades USB. Tambin hay discos duros
USB que se pueden conectar rpidamente. Los dispositivos de almacenamiento fuera de
lnea usados en el pasado son cintas magnticas en muchos tamaos y formatos diferentes,
y las bateras extrables de discos Winchester.

Almacenamiento de red
Artculos principales: Almacenamiento en nube y Servicio de alojamiento de archivos.

El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye


el hecho de acceder a la informacin a travs de una red informtica. Discutiblemente, el
almacenamiento de red permite centralizar el control de informacin en una organizacin
y reducir la duplicidad de la informacin. El almacenamiento en red incluye:

El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que reside


en una computadora a la que otra de stas puede acceder a travs de una red de rea
local, una red de rea extensa, una red privada virtual o, en el caso de
almacenamiento de archivos en lnea, internet.
Las redes de computadoras son computadoras que no contienen dispositivos de
almacenamiento secundario. En su lugar, los documentos y otros datos son
almacenados en un dispositivo de la red.

Caractersticas de las memorias


La divisin entre primario, secundario, terciario, fuera de lnea, se basa en la jerarqua de
memoria o distancia desde la CPU. Hay otras formas de caracterizar a los distintos tipos de
memoria.

Volatilidad de la informacin

Foto de memorias RAM tipo DDR instaladas en su socket.

La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin


almacenada. La memoria voltil se suele usar slo en memorias primarias. La
memoria RAM es una memoria voltil, ya que pierde informacin en la falta de
energa elctrica.
La memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no recibe
corriente elctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa
para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias,
terciarias y fuera de lnea.
La memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que
peridicamente se refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita sin
modificaciones.

Accesibilidad secuencial o aleatoria a informacin


Dependiendo de la habilidad para acceder a informacin contigua o no, se puede clasificar
en:

Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localizacin de la


memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente
pequeo.
Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de informacin tomar un
intervalo de tiempo variable, dependiendo de la unidad de informacin que fue leda
anteriormente. El dispositivo puede necesitar buscar (posicionar correctamente el
cabezal de lectura/escritura de un disco), o dar vueltas (esperando a que la posicin
adecuada aparezca debajo del cabezal de lectura/escritura en un medio que gira
continuamente).

Habilidad para cambiar la informacin

Las memorias de lectura/escritura o memorias cambiables permiten que la


informacin se reescriba en cualquier momento. Una computadora sin algo de
memoria de lectura/escritura como memoria principal sera intil para muchas
tareas. Las computadora modernas tambin usan habitualmente memorias de
lectura/escritura como memoria secundaria.

La memoria de slo lectura (Read-Only Memory, ROM) retiene la informacin


almacenada en el momento de fabricarse y
o la memoria de escritura nica lectura mltiple (Write Once Read Many,
WORM) permite que la informacin se escriba una sola vez en algn
momento tras la fabricacin. Tambin estn las memorias inmutables, que se
utilizan en memorias terciarias y fuera de lnea. Un ejemplo son los CDROM.
Las memorias de escritura lenta y lectura rpida son memorias de
lectura/escritura que permite que la informacin se reescriba mltiples veces pero
con una velocidad de escritura mucho menor que la de lectura. Un ejemplo son los
CD-RW.

Direccionamiento de la informacin

En la memoria de localizacin direccionable, cada unidad de informacin


accesible individualmente en la memoria se selecciona con su direccin de memoria
numrica. En las computadoras modernas, la memoria de localizacin direccionable
se suele limitar a memorias primarias, que se leen internamente por programas de
computadora ya que la localizacin direccionable es muy eficiente, pero difcil de
usar para los humanos.
En las memorias de sistema de archivos, la informacin se divide en archivos
informticos de longitud variable y un fichero concreto se localiza en directorios y
nombres de archivos legible por humanos. El dispositivo subyacente sigue siendo
de localizacin direccionable, pero el sistema operativo de la computadora
proporciona la abstraccin del sistema de archivos para que la operacin sea ms
entendible. En las computadora modernas, las memorias secundarias, terciarias y
fuera de lnea usan sistemas de archivos.
En las memorias de contenido direccionable (content-addressable memory), cada
unidad de informacin legible individualmente se selecciona con una valor hash o
un identificador corto sin relacin con la direccin de memoria en la que se
almacena la informacin. La memoria de contenido direccionable pueden
construirse usando software o hardware; la opcin hardware es la opcin ms rpida
y cara.

Capacidad de memoria
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de
materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en mquinas
que utilizaban memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las memorias
realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de computadoras IBM 370.
La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000
aproximadamente y la capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este hecho
es particularmente importante para los programas que utilizan tablas de transposicin: a
medida que aumenta la velocidad de la computadora se necesitan memorias de capacidad

proporcionalmente mayor para mantener la cantidad extra de posiciones que el programa


est buscando.
Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no es
un abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera
impresionante. Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con
tablas de Hash de mayor envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma
permanente.

Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuracin bsica regular que


puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc.
Su capacidad de memoria vara de 16 a 256 KiB.

Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuracin bsica contienen


unidades que proveen de capacidad masiva de informacin, terminales (monitores),
etc. Su capacidad de memoria vara desde 256 a 512 KiB, tambin puede tener
varios megabytes o hasta gigabytes segn las necesidades de la empresa.

Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la


microelectrnica en la dcada de los 70 resultaba posible incluir todos los
componente del procesador central de una computadora en un solo circuito
integrado llamado microprocesador. sta fue la base de creacin de unas
computadoras a las que se les llam microcomputadoras. El origen de las
microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la comercializacin
de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada de los 80
comenz la verdadera explosin masiva, de los ordenadores personales (Personal
Computer PC) de IBM. Esta mquina, basada en el microprocesador INTEL 8008,
tena caractersticas interesantes que hacan ms amplio su campo de operaciones,
sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft
Disk Operating Sistem) y una mejor resolucin ptica, la hacan ms atractiva y
fcil de usar. El ordenador personal ha pasado por varias transformaciones y
mejoras que se conocen como XT(Tecnologa Extendida), AT(Tecnologa
Avanzada) y PS/2...

Tecnologas, dispositivos y medios


Memoria de semiconductor
La memoria de semiconductor usa circuitos integrados basados en semiconductores para
almacenar informacin. Un chip de memoria de semiconductor puede contener millones de
minsculos transistores o condensadores. Existen memorias de semiconductor de ambos
tipos: voltiles y no voltiles. En las computadoras modernas, la memoria principal consiste
casi exclusivamente en memoria de semiconductor voltil y dinmica, tambin conocida
como memoria dinmica de acceso aleatorio o ms comnmente RAM, su acrnimo ingls.
Con el cambio de siglo, ha habido un crecimiento constante en el uso de un nuevo tipo de
memoria de semiconductor no voltil llamado memoria flash. Dicho crecimiento se ha

dado, principalmente en el campo de las memorias fuera de lnea en computadoras


domsticas. Las memorias de semiconductor no voltiles se estn usando tambin como
memorias secundarias en varios dispositivos de electrnica avanzada y computadoras
especializadas y no especializadas.

Memoria magntica
Las memorias magnticas usan diferentes patrones de magnetizacin sobre una superficie
cubierta con una capa magnetizada para almacenar informacin. Las memorias magnticas
son no voltiles. Se llega a la informacin usando uno o ms cabezales de lectura/escritura.
Como el cabezal de lectura/escritura solo cubre una parte de la superficie, el
almacenamiento magntico es de acceso secuencial y debe buscar, dar vueltas o las dos
cosas. En computadoras modernas, la superficie magntica es de alguno de estos tipos:

Disco magntico.
o Disquete, usado para memoria fuera de lnea.
o Disco duro, usado para memoria secundario.
Cinta magntica, usada para memoria terciaria y fuera de lnea.

En las primeras computadoras, el almacenamiento magntico se usaba tambin como


memoria principal en forma de memoria de tambor, memoria de ncleo, memoria en hilera
de ncleo, memoria pelcula delgada, memoria de Twistor o memoria burbuja. Adems, a
diferencia de hoy, las cintas magnticas se solan usar como memoria secundaria.
Vase tambin: Soporte magntico

Memoria de disco ptico


Las memorias en disco ptico almacenan informacin usando agujeros minsculos
grabados con un lser en la superficie de un disco circular. La informacin se lee
iluminando la superficie con un diodo lser y observando la reflexin. Los discos pticos
son no voltil y de acceso secuencial. Los siguientes formatos son de uso comn:

CD, CD-ROM, DVD: Memorias de simplemente solo lectura, usada para


distribucin masiva de informacin digital (msica, vdeo, programas informticos).
CD-R, DVD-R, DVD+R: Memorias de escritura nica usada como memoria
terciaria y fuera de lnea.
CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM: Memoria de escritura lenta y lectura
rpida usada como memoria terciaria y fuera de lnea.
Blu-ray: Formato de disco ptico pensado para almacenar vdeo de alta calidad y
datos. Para su desarrollo se cre la BDA, en la que se encuentran, entre otros, Sony
o Phillips.
HD DVD

Se han propuesto los siguientes formatos:

HVD
Discos cambio de fase Dual

Vase tambin: Disco ptico

Memoria de disco magneto-ptico


Los discos magneto-pticos son discos de memoria ptica donde la informacin se
almacena en el estado magntico de una superficie ferromagntica. La informacin se lee
pticamente y se escribe combinando mtodos magnticos y pticos. Las memorias de
discos magneto pticos son de tipo no voltiles, de acceso secuencial, de escritura lenta y
lectura rpida. Se usa como memoria terciaria y fuera de lnea.
Vase tambin: Disco magneto-ptico

Otros mtodos iniciales

Tarjetas perforadas en un telar de Jacquard.


Las tarjetas perforadas fueron utilizados por primera vez por Basile Bouchon para el
control de telares textiles en Francia.3 En 1801 el sistema de Bouchon fue perfeccionado
por Joseph Marie Jacquard, quien desarroll un telar automtico, conocido como telar de
Jacquard.4 Herman Hollerith desarroll la tecnologa de procesamiento de datos de tarjetas
perforadas para el censo de Estados Unidos de 1890 y posteriormente fund la Tabulating
Machine Company, una de las precursoras de IBM. IBM desarroll la tecnologa de la
tarjeta perforada como una potente herramienta para el procesamiento de datos
empresariales y produjo una lnea extensiva de mquinas de registro que utilizaban papel
perforado para el almacenamiento de datos y su procesado automtico.

En el ao 1950, las tarjetas IBM y las unidades mquinas de registro IBM se haban vuelto
indispensables en la industria y el gobierno estadounidense. Durante los aos 1960, las
tarjetas perforadas fueron gradualmente reemplazadas por las cintas magnticas, aunque su
uso fue muy comn hasta mediados de los aos 1970 con la aparicin de los discos
magnticos. La informacin se grababa en las tarjetas perforando agujeros en el papel o la
tarjeta. La lectura se realizaba por sensores elctricos (ms tarde pticos) donde una
localizacin particular poda estar agujereada o no.
Para almacenar informacin, los tubos Williams usaban un tubo de rayos catdicos y los
tubos Selectrn usaban un gran tubo de vaco. Estos dispositivos de memoria primaria
tuvieron una corta vida en el mercado ya que el tubo de Williams no era fiable y el tubo de
Selectron era caro.
La memoria de lnea de retardo usaba ondas sonoras en una sustancia como poda ser el
Mercurio para guardar informacin. La memoria de lnea de retardo era una memoria
dinmica voltil, ciclo secuencial de lectura/escritura. Se usaba como memoria principal.

Otros mtodos propuestos


La memoria de cambio de fase usa las fases de un material de cambio de fase para
almacenar informacin. Dicha informacin se lee observando la resistencia elctrica
variable del material. La memoria de cambio de fase sera una memoria de lectura/escritura
no voltil, de acceso aleatorio podra ser usada como memoria primaria, secundaria y fuera
de lnea. La memoria hologrfica almacena pticamente la informacin dentro de cristales
o fotopolmeros. Las memorias hologrficas pueden utilizar todo el volumen del medio de
almacenamiento, a diferencia de las memorias de discos pticos, que estn limitadas a un
pequeo nmero de superficies en capas. La memoria hologrfica podra ser no voltil, de
acceso secuencial y tanto de escritura nica como de lectura/escritura. Puede ser usada
tanto como memoria secundaria como fuera de lnea.
La memoria molecular almacena la informacin en polmeros que pueden almacenar
puntas de carga elctrica. La memoria molecular puede ser especialmente interesante como
memoria principal.
Recientemente se ha propuesto utilizar el spin de un electrn como memoria. Se ha
demostrado que es posible desarrollar un circuito electrnico que lea el spin del electrn y
lo convierta en una seal elctrica.[cita requerida]

RAM
agosto 9, 2013 por Antonela Ballisteri 9 Comentarios
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Qu es y para que sirve la Memoria RAM?

La Memoria RAM es un tipo de memoria que el ordenador utiliza para almacenar diversos
datos con el objetivo de acceder de manera rpida, como por ejemplo los programas o
archivos de texto. La Memoria RAM no debe confundirse con los discos duros, ya que esta
se utiliza de diferente forma.
La Memoria RAM son pequeas tarjetas que deben ser instaladas en la placa base del
ordenador. Es una de las partes ms importantes de la computadora.

Para que sirve la Memoria RAM

Cuando el usuario ejecuta un programa, la


informacin que necesita para hacerlo funcionar se encuentra almacenada en la Memoria
RAM; de esta forma, al ejecutar el programa se trasladan al procesador todas las
instrucciones que necesitan ser ejecutadas, realizando diferentes transmisiones de datos
segn sea necesario.
De esta manera, la Memoria RAM y el procesador interactan entre s intercambiando los
datos solicitados.
La Memoria RAM almacena dicha informacin y le enva al procesador los datos que
necesitan ser procesados.
El significado de RAM es Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio), se le
otorg este nombre debido a que se pueden obtener datos almacenados en la Memoria
RAM en cualquier momento.
Una de las caractersticas de la Memoria RAM es que se presenta en forma de mdulos que
el usuario debe instalar en la placa base de su ordenador. Cabe mencionar que existen
diversos tipos de Memoria RAM y presentan diferentes velocidad es de funcionamiento.
Las Memorias RAM ms utilizadas en la actualidad son las de tipo DDR2 y DDR3 y cada
una presenta diferentes caractersticas.

Para que sirve la Memoria RAM DDR2


Algunas caractersticas de la DDR2:

Dicha Memoria RAM mejor la forma de funcionar de las memorias DDR


utilizando un reloj interno al doble de frecuencia, logrando de esta manera
transmitir dos veces ms informacin que la DDR.
Est compuesta de 240 pines con una sola hendidura. En el caso de las laptops
presenta 200 pines.

Para que sirve la Memoria RAM DDR3


Algunas caractersticas de la DDR3:

Posee la misma cantidad de pines que la DDR2 pero la hendidura de esta memoria
est ubicada en una posicin diferente para evitar que el usuario se equivoque al
insertarlo.
Dicha memoria funciona a un voltaje menor que la DDR2.
Al ser la potencia disipada proporcional a la frecuencia de funcionamiento y al
cuadrado de voltaje, permite aumentar la velocidad de funcionamiento de una
manera ms radical sin temor a quemarla.

Existen tres tipos de mdulos para Memoria RAM:

Mdulos SIMM
Mdulos DIMM
Mdulos SO-DIMM

Si bien en la actualidad los mdulos ms utilizados son los DIMM, los mdulos SO-DIMM
regularmente pueden ser encontrados en los ordenadores porttiles.
Es importante mencionar que la Memoria RAM vaca su contenido cuando no es
alimentada elctricamente, es decir que el usuario perder la informacin que no haya
guardado si el ordenador es reiniciado. Contrariamente, las Memorias ROM almacenan la
informacin de manera permanente.

Para que sirve la Memoria RAM


Las Memorias RAM se utilizan para almacenar diferentes tipos de datos e informacin que
el usuario utiliza muy frecuentemente.

- See more at: http://partesdelacomputadora.info/para-que-sirve-la-memoriaram/#sthash.T2EljT6O.dpuf

LA MEMORIA RAM
ndice de
contenidos
concisos y enlaces

Ilustracin del tema

- Funcionamiento
memoria RAM
- Definicin de memoria
RAM

El explorador no
Tipos de
admite los
DRAM
marcos flotantes
Tipos de
o no est
SRAM / Cach
configurado
- Memoria virtual / SWAP
actualmente para
mostrarlos.
- Buffer de memoria.

El explorador no
admite los
marcos flotantes
o no est
configurado
actualmente para
mostrarlos.

Estructura
lgica
Todos los tipos
RAM
- Auto evaluacin, dudas y
correcciones sobre los
temas

- Animacin del funcionamiento de una memoria RAM

Como apoyo a la comprensin del tema, te ofrecemos una animacin so


memoria RAM:

Figura 1. Animacin de funcionamiento interno de

1) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica alta cundo ind

2) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica baja cundo ind

3) Al apagar la computadora, las cargas desaparecen y por ello toda la info

4) Este tipo de celdas tienen un fenmeno de recarga constante ya que tie


la celda almacena un 0 un 1, esto se le llama "refrescar la memoria", sol
relativamente poco eficaces.

El explorador no admite los marcos f

- Definicin de memoria RAM

RAM proviene de ("Random Access Memory") memoria de lectura al


encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ah el
pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio ti
transmisin de la informacin.
En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple
MacOS, Microsoft Windows 7, etc.), los programas como (Office, Winzip, Nero,
etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente
una copia del contenido de la memoria ROM.

+ Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicacin Microsoft Word, el programa


ser ledo desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscar almacenarlo
en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicara
trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicacin, la RAM se
libera para poder cargar el prximo programa a utilizar.

Figura 2. Memoria RAM tipo DDR, marca Kingston, modelo KVR266, capacidad 128
MB, bus 266 MHz

- Tipos de memorias DRAM comerciales


Hay tres tipos de memorias RAM, la primeras son las DRAM, SRAM y una
emulacin denominada Swap:
Tipo 1, DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Random Access Memory")
dinmicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores
(capacitores), los cules necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les
resta velocidad pero a cambio tienen un precio econmico.
+ Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, pero para
ello no cuenta con una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con
agua para realizar su producto. Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le
lleven la materia de trabajo constantemente.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga
es la mas antigua y la ltima la mas reciente.

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria

RAM tipo TSOP.


RAM tipo SIP.
RAM tipo SIMM.
RAM tipo DIMM - SDRAM.
RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
RAM tipo RIMM.
G-RAM / V-RAM (Actual).
RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).

10. Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Prxima Generacin).

- Tipos de memorias SRAM comerciales


Tipo 2. SRAM: las siglas provienen de ("Static Random Access Memory")
estticas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los
cules no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace
sumamente veloces pero tambin muy caras. El trmino memoria Cach es
frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo tambin es posible
encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades
SSD.
+ Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, la cul
cuenta con una toma de agua, por lo que no necesita esperar la llegada pipas carros
tanque, sino que inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rpida ya
que tiene la materia de trabajo constante.

Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).


Memorias Cach integradas en los discos duros.
Memorias Cach integradas en los microprocesadores.

- Que es la memoria virtual - Swap y para que sirve


Tipo 3. Swap. La memoria virtual
memoria Swap ("de intercambio") no se trata
de memoria RAM como tal, sino de una
emulacin (simulacin funcional), esto
significa que se crea un archivo de grandes
dimensiones en el disco duro unidad SSD,
el cul almacena informacin simulando ser
memoria RAM cundo esta se encuentra
parcialmente llena, as se evita que se
detengan los servicios de la computadora.

Figura 3. Asignacin de SWAP en el


disco duro

Este tipo de memoria se populariz con


la salida al mercado de sistemas operativos
grficos tales como MacOS de Macintosh
(actualmente Apple) Windows de
Microsoft, debido a que la memoria
instalada en la computadora es regularmente
insuficiente para el uso de ventanas, aunque
al parecer el sistema operativo UNIX lo
utilizaba de manera normal antes que sus
competidores.
En los sistemas operativos Microsoft
Windows Vista/Microsoft Windows 7, con el
software ReadyBoost y en Microsoft

Windows XP con ayuda de algunas utilidades


como EBoostr, es posible utilizar un archivo
de intercambio (Swap) en memorias USB e
incluso en memorias SD, MemoryStick,
etc., que permiten aumentar la velocidad del
equipo. Bsicamente no debe ser menor a
256 MB la capacidad disponible del
dispositivo, tener una velocidad alta de
transmisin de datos y asignarse del
siguiente modo:
a) Mnimo: (Total de RAM) + (1/2 Total
de RAM)
b) Mximo: 3X(Total de RAM)
Ejemplo: Si tengo 1 GB en RAM, debo
tener mnimo (1 GB + 0.5 GB)= 1.5 GB, y
mximo 3X(1 GB)= 3 GB.

El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para


mostrarlos.

- Estructura lgica de la memoria RAM


Desde las primeras computadoras, la estructura lgica ha sido la siguiente:

Memoria base: desde 0 hasta 640 KB (KiloBytes), es en esta zona dnde se


almacena la mayora de los programas que el usuario utiliza.
Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes), carga unas
estructuras llamadas pginas de intercambio de informacin y unos bloques de
memoria llamados UMB.

- Bloques UMB (Upper Memory Blocks): se trata de espacios asignados


para el sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuracin de
diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios quedan sin
utilizar, por lo que se comenz a pensar en utilizarlos de modo funcional, lo que se
logra con programas que optimizan la memoria, como el comando "memmaker" de MsDOS, que se utilizaba estos bloques para cargar ciertos Drivers (controladores que
permiten al Hardware ser utilizado en el sistema).

Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a


programas en memoria superior, la cul algunas veces no se utilizaba debido a
la configuracin del equipo y con este mtodo se puede utilizar.
Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (GigaBytes), se cargan todas las
aplicaciones que no caben en la memoria base.

Antes debido a que los equipos contaban con memoria RAM limitada, existan
utileras que reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su

funcionamiento, inclusive el sistema operativo Microsoft Ms-DOS necesitaba de un


controlador especial (himem.sys), para reconocer la memoria extendida, sin l solo
reconoca 640 KB aunque hubiera instalados ms de 1 MB.

Figura 3. Divisin lgica de la memoria RAM

- Definicin de Buffer de memoria


Un Buffer (amortiguador), es un espacio fsico en cualquier dispositivo de
almacenamiento masivo de lectura/escritura, comnmente en RAM, que se asigna para
almacenar informacin que ser procesada casi inmediatamente y tenerla en espera de
proceso, hasta que una vez utilizados los datos, estos se borren para esperar nuevos.
Estos segmentos se utilizan mucho en las impresoras, que guardan en Buffer los
documentos en cola de impresin, en los antiguos Discman, que para evitar que la
meloda se detuviera, iban almacenando unos segundos ms de msica en caso de un
movimiento brusco en el aparato y finalmente en YouTube que mientras reproduce,
se va adelantando en descargar el resto del video.

- Tabla de tipos de memorias actuales en general


Tabla basada en la descripcin de la revista "PC a Fondo" y complementada:

Tipo de
memoria

Significado

Descripcin

Tipo RAM

RAM

"Random Access
Memory", memoria de
acceso aleatorio

Memoria primaria de la computadora, en la


que puede leerse y escribirse informacin en
cualquier momento, pero que pierde la
informacin al no tener alimentacin elctrica.

EDO RAM

"Extended Data Out


Random Access
Memory", memoria de
acceso aleatorio con
salida de datos
extendida

Tecnologa opcional en las memorias RAM


utilizadas en servidores, que permite acortar el
camino de la transferencia de datos entre la
memoria y el microprocesador.

"Burst EDO Random

Tecnologa opcional; se trata de una memoria

BEDO RAM

Access Memory",
EDO RAM que mejora su velocidad gracias al
memoria de acceso
acceso sin latencias a direcciones contiguas de
aleatorio con salida de
memoria.
datos extendida y acceso
Burst

DRAM

Es el tipo de memoria mas comn y


"Dinamic Random Access
econmica, construida con capacitores por lo
Memory", memoria
que necesitan constantemente refrescar el
dinmica de acceso
dato que tengan almacenado, haciendo el
aleatorio
proceso hasta cierto punto lento.
"Synchronous Dinamic
Random Access
Memory", memoria
dinmica de acceso
aleatorio

Tecnologa DRAM que utiliza un reloj para


sincronizar con el microprocesador la entrada y
salida de datos en la memoria de un chip. Se
ha utilizado en las memorias comerciales como
SIMM, DIMM, y actualmente la familia
de memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4,
GDDR, etc.), entran en esta clasificacin.

"Fast Page Mode Dinamic


Random Access
Memory", memoria
dinmica de paginacin
de acceso aleatorio

Tecnologa opcional en las memorias RAM


utilizadas en servidores, que aumenta el
rendimiento a las direcciones mediante
pginas.

"Rambus DRAM",
memoria dinmica de
acceso aleatorio para
tecnologa Rambus

Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada


para procesadores con velocidad superior a 1
GHz, en esta clasificacin se encuentra la
familia de memorias RIMM.

"Static Random Access


Memory", memoria
esttica de acceso
aleatorio

Memoria RAM muy veloz y relativamente cara,


construida con transistores, que no necesitan
de proceso de refresco de datos.
Anteriormente haba mdulos de memoria
independientes, pero actualmente solo se
encuentra integrada dentro de
microprocesadores y discos duros para
hacerlos mas eficientes.

ROM

"Read Only Memory",


memoria de solo lectura

Memoria que permite un nmero


indeterminado de lecturas pero no puede ser
modificada.

PROM

"Programmable Read
Only Memory", memoria
programable de solo
lectura

Memoria ROM que permite una programacin y


posteriormente un nmero indeterminado de
lecturas pero no puede ser modificada.

EPROM

"Erasable Programmable
Read Only Memory",
memoria programable y
borrable de solo lectura

Memoria PROM que permite reprogramacin


por medio de un dispositivo especial y borrado
por medio de luz ultravioleta.

SDRAM

FPM DRAM

RDRAM

SRAM /
Cach

Tipo ROM

EEPROM

"Electrically Erasable
Programmable Read
Only Memory", memoria
elctricamente
programable y borrable
de solo lectura

Evolucin de las memorias EROM que permite


alterar su contenido por medio de seales
elctricas. Es la mas utilizada en las
computadoras actuales para albergar el SetUp
de la computadora.

Tipo Flash
"Flash NAND", el trmino
Flash es debido a la alta
velocidad que puede
manejar y NAND a un
Flash NAND
tipo de conexin especial
de sus elementos
electrnicos (Compuerta
tipo NAND)

Memoria que permite almacenar datos y


mantenerlos almacenados sin necesidad de
alimentacin elctrica hasta por 10 aos. Se
utiliza en las memorias USB , memorias SD,
MemoryStick de Sony, unidades SSD, e
incluso para BIOS, etc.

Tipo Swap

Swap /
Virtual
Memory

De intercambio
memoria virtual

Se trata de una simulacin de RAM en un rea


de un disco duro, lo cul no permite que se
detengan servicios al escasear memoria RAM
pero ralentiza a la computadora. Tambin se
puede actualmente crear SWAP en una
memoria USB, utilizando el Software
ReadyBoost de Microsoft Windows Vista u
otros programas para Microsoft Windows XP,
de este modo se vuelve mas eficiente el equipo
de cmputo.

"Amortiguador"

Soporta informacin que se encuentra en


espera de ser procesada y una vez realizado
ese proceso, la borra para esperar nuevos
datos, puede ser espacio asignado en una
memorias RAM en un disco duro.

Otros

Buffer

- Auto evaluacin, dudas y correcciones sobre los temas


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Crees que hay algn error en la informacin publicada en esta pgina?,
hznoslo saber, da clic aqu para avisarnos y nosotros ampliaremos y/o
corregiremos el tema.

Memoria (informtica)
En informtica, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las
principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de informacin y
conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que
interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en ingls de
Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental
del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado
slido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas
en ingls, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rpido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de
almacenamiento masivo, como discos pticos, y tipos de almacenamiento magntico, como
discos duros y otros tipos de almacenamiento, ms lentos que las memorias RAM, pero de
naturaleza ms permanente. Estas distinciones contemporneas son de ayuda, porque son
fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y
dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico de
los trminos almacenamiento primario (a veces almacenamiento principal), para
memorias de acceso aleatorio, y almacenamiento secundario, para dispositivos de
almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el trmino
tradicional almacenamiento se usa como subttulo, por conveniencia.

ndice

1 Jerarqua de almacenamiento
o 1.1 Almacenamiento primario
o 1.2 Almacenamiento secundario
o 1.3 Almacenamiento terciario
o 1.4 Almacenamiento fuera de lnea
o 1.5 Almacenamiento de red
2 Caractersticas de las memorias
o 2.1 Volatilidad de la informacin
o 2.2 Accesibilidad secuencial o aleatoria a informacin
o 2.3 Habilidad para cambiar la informacin
o 2.4 Direccionamiento de la informacin
o 2.5 Capacidad de memoria
3 Tecnologas, dispositivos y medios
o 3.1 Memoria de semiconductor
o 3.2 Memoria magntica
o 3.3 Memoria de disco ptico
o 3.4 Memoria de disco magneto-ptico

o
o

3.5 Otros mtodos iniciales


3.6 Otros mtodos propuestos
4 Vase tambin
5 Referencias
6 Enlaces externos

Jerarqua de almacenamiento
Artculo principal: Jerarqua de memoria

Los componentes fundamentales de las computadoras de propsito general son la CPU, el


espacio de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. La habilidad para
almacenar las instrucciones que forman un programa de computadora y la informacin que
manipulan las instrucciones es lo que hace verstiles a las computadoras diseadas segn la
arquitectura de programas almacenados
Una computadora digital representa toda la informacin usando el sistema binario. Texto,
nmeros, imgenes, sonido y casi cualquier otra forma de informacin puede ser
transformada en una sucesin de bits, o dgitos binarios, cada uno de los cuales tiene un
valor de 1 0. La unidad de almacenamiento ms comn es el byte, igual a 8 bits. Una
determinada informacin puede ser manipulada por cualquier computadora cuyo espacio de
almacenamiento sea suficientemente grande como para que quepa el dato correspondiente o
la representacin binaria de la informacin. Por ejemplo, una computadora con un espacio
de almacenamiento de ocho millones de bits, o un megabyte, puede ser usada para editar
una novela pequea.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenmenos
naturales. No existen ningn medio de almacenamiento de uso prctico universal y todas
las formas de almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema informtico
contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su propsito individual.

Almacenamiento primario
Artculo principal: Memoria principal

La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar


presente para que la CPU efecte cualquier funcin. El almacenamiento primario consta,
pues, de la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos
con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente (tpicamente en menos
de 100 ciclos de reloj1 ) entre un registro del microprocesador y localizaciones del
almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso
aleatorio basadas en electrnica del estado slido, que est directamente conectada a la
CPU a travs de buses de direcciones, datos y control.
El almacenamiento lleva por principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser
directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en memoria debe poder

encontrarse basndose en su direccin. Es por esto que los registros del procesador no
pueden considerarse almacenamiento primario. Las referencias a stos se efectan por
nombre, de forma directa, y no por direccin. Los registros representan el estado actual del
cmputo y los datos utilizados inmediatamente, pero no pueden almacenar un programa
(slo apuntar al lugar de ejecucin actual).
La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la memoria primaria dio origen a la
memoria cach. Esta es una memoria de muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100
veces ms que la memoria primaria, y se emplea para mejorar la eficiencia o rendimiento
del CPU. Parte de la informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach.
Comparada con los registros, la cach es ligeramente ms lenta, pero de mayor capacidad.
Sin embargo, es ms rpida, aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal.
Algunos autores2 presentan a la memoria cach como una jerarqua aparte, sin embargo, al
no ser memoria directamente direccionable (guarda estrictamente copias de la informacin
disponible en la memoria principal), es comn presentarla como parte funcional del
almacenamiento primario.

Almacenamiento secundario
Artculo principal: Memoria secundaria

La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para
acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin
persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de
almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la
cantidad aparente de memoria principal en la computadora (a esta utilizacin del
almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual). La memoria secundaria
tambin se llama de almacenamiento masivo. Un disco duro es un ejemplo de
almacenamiento secundario.
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad
que la memoria primaria, pero es mucho ms lenta. En las computadoras modernas, los
discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo. El tiempo
necesario para acceder a un byte de informacin dado almacenado en un disco duro de
platos magnticos es de unas milsimas de segundo (milisegundos). En cambio, el tiempo
para acceder al mismo tipo de informacin en una memoria de acceso aleatorio (RAM) se
mide en mil-millonsimas de segundo (nanosegundos).
Esto ilustra cuan significativa es la diferencia entre la velocidad de las memorias de estado
slido y la velocidad de los dispositivos rotantes de almacenamiento magntico u ptico:
los discos duros son del orden de un milln de veces ms lentos que la memoria (primaria).
Los dispositivos rotantes de almacenamiento ptico (unidades de CD y DVD) son incluso
ms lentos que los discos duros, aunque es probable que su velocidad de acceso mejore con
los avances tecnolgicos.

Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de un milln de veces ms lenta que
memoria verdadera, ralentiza apreciablemente el funcionamiento de cualquier
computadora. Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando
trminos como memoria virtual o fichero de cach. La principal ventaja histrica de la
memoria virtual es el precio; la memoria virtual resultaba mucho ms barata que la
memoria real. Esa ventaja es menos relevante hoy en da. Aun as, muchos sistemas
operativos siguen implementndola, a pesar de provocar un funcionamiento
significativamente ms lento.

Almacenamiento terciario
La memoria terciaria es un sistema en el que un brazo robtico montar (conectar) o
desmontar (desconectar) un medio de almacenamiento masivo fuera de lnea (vase el
siguiente punto) segn lo solicite el sistema operativo de la computadora. La memoria
terciaria se usa en el rea del almacenamiento industrial, la computacin cientfica en
grandes sistemas informticos y en redes empresariales. Este tipo de memoria es algo que
los usuarios de computadoras personales normales nunca ven de primera mano.

Almacenamiento fuera de lnea


El almacenamiento fuera de lnea (off-line) es un sistema donde el medio de
almacenamiento puede ser extrado fcilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos
medios de almacenamiento suelen usarse para transporte y archivo de datos. En
computadoras modernas son de uso habitual para este propsito los disquetes, discos
pticos y las memorias flash, incluyendo las unidades USB. Tambin hay discos duros
USB que se pueden conectar rpidamente. Los dispositivos de almacenamiento fuera de
lnea usados en el pasado son cintas magnticas en muchos tamaos y formatos diferentes,
y las bateras extrables de discos Winchester.

Almacenamiento de red
Artculos principales: Almacenamiento en nube y Servicio de alojamiento de archivos.

El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye


el hecho de acceder a la informacin a travs de una red informtica. Discutiblemente, el
almacenamiento de red permite centralizar el control de informacin en una organizacin
y reducir la duplicidad de la informacin. El almacenamiento en red incluye:

El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que reside


en una computadora a la que otra de stas puede acceder a travs de una red de rea
local, una red de rea extensa, una red privada virtual o, en el caso de
almacenamiento de archivos en lnea, internet.
Las redes de computadoras son computadoras que no contienen dispositivos de
almacenamiento secundario. En su lugar, los documentos y otros datos son
almacenados en un dispositivo de la red.

Caractersticas de las memorias


La divisin entre primario, secundario, terciario, fuera de lnea, se basa en la jerarqua de
memoria o distancia desde la CPU. Hay otras formas de caracterizar a los distintos tipos de
memoria.

Volatilidad de la informacin

Foto de memorias RAM tipo DDR instaladas en su socket.

La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin


almacenada. La memoria voltil se suele usar slo en memorias primarias. La
memoria RAM es una memoria voltil, ya que pierde informacin en la falta de
energa elctrica.
La memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no recibe
corriente elctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa
para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias,
terciarias y fuera de lnea.
La memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que
peridicamente se refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita sin
modificaciones.

Accesibilidad secuencial o aleatoria a informacin


Dependiendo de la habilidad para acceder a informacin contigua o no, se puede clasificar
en:

Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localizacin de la


memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente
pequeo.
Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de informacin tomar un
intervalo de tiempo variable, dependiendo de la unidad de informacin que fue leda
anteriormente. El dispositivo puede necesitar buscar (posicionar correctamente el
cabezal de lectura/escritura de un disco), o dar vueltas (esperando a que la posicin
adecuada aparezca debajo del cabezal de lectura/escritura en un medio que gira
continuamente).

Habilidad para cambiar la informacin

Las memorias de lectura/escritura o memorias cambiables permiten que la


informacin se reescriba en cualquier momento. Una computadora sin algo de
memoria de lectura/escritura como memoria principal sera intil para muchas
tareas. Las computadora modernas tambin usan habitualmente memorias de
lectura/escritura como memoria secundaria.
La memoria de slo lectura (Read-Only Memory, ROM) retiene la informacin
almacenada en el momento de fabricarse y
o la memoria de escritura nica lectura mltiple (Write Once Read Many,
WORM) permite que la informacin se escriba una sola vez en algn
momento tras la fabricacin. Tambin estn las memorias inmutables, que se
utilizan en memorias terciarias y fuera de lnea. Un ejemplo son los CDROM.
Las memorias de escritura lenta y lectura rpida son memorias de
lectura/escritura que permite que la informacin se reescriba mltiples veces pero
con una velocidad de escritura mucho menor que la de lectura. Un ejemplo son los
CD-RW.

Direccionamiento de la informacin

En la memoria de localizacin direccionable, cada unidad de informacin


accesible individualmente en la memoria se selecciona con su direccin de memoria
numrica. En las computadoras modernas, la memoria de localizacin direccionable
se suele limitar a memorias primarias, que se leen internamente por programas de
computadora ya que la localizacin direccionable es muy eficiente, pero difcil de
usar para los humanos.
En las memorias de sistema de archivos, la informacin se divide en archivos
informticos de longitud variable y un fichero concreto se localiza en directorios y
nombres de archivos legible por humanos. El dispositivo subyacente sigue siendo
de localizacin direccionable, pero el sistema operativo de la computadora
proporciona la abstraccin del sistema de archivos para que la operacin sea ms
entendible. En las computadora modernas, las memorias secundarias, terciarias y
fuera de lnea usan sistemas de archivos.
En las memorias de contenido direccionable (content-addressable memory), cada
unidad de informacin legible individualmente se selecciona con una valor hash o
un identificador corto sin relacin con la direccin de memoria en la que se
almacena la informacin. La memoria de contenido direccionable pueden
construirse usando software o hardware; la opcin hardware es la opcin ms rpida
y cara.

Capacidad de memoria
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de
materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en mquinas

que utilizaban memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las memorias
realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de computadoras IBM 370.
La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000
aproximadamente y la capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este hecho
es particularmente importante para los programas que utilizan tablas de transposicin: a
medida que aumenta la velocidad de la computadora se necesitan memorias de capacidad
proporcionalmente mayor para mantener la cantidad extra de posiciones que el programa
est buscando.
Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no es
un abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera
impresionante. Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con
tablas de Hash de mayor envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma
permanente.

Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuracin bsica regular que


puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc.
Su capacidad de memoria vara de 16 a 256 KiB.

Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuracin bsica contienen


unidades que proveen de capacidad masiva de informacin, terminales (monitores),
etc. Su capacidad de memoria vara desde 256 a 512 KiB, tambin puede tener
varios megabytes o hasta gigabytes segn las necesidades de la empresa.

Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la


microelectrnica en la dcada de los 70 resultaba posible incluir todos los
componente del procesador central de una computadora en un solo circuito
integrado llamado microprocesador. sta fue la base de creacin de unas
computadoras a las que se les llam microcomputadoras. El origen de las
microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la comercializacin
de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada de los 80
comenz la verdadera explosin masiva, de los ordenadores personales (Personal
Computer PC) de IBM. Esta mquina, basada en el microprocesador INTEL 8008,
tena caractersticas interesantes que hacan ms amplio su campo de operaciones,
sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft
Disk Operating Sistem) y una mejor resolucin ptica, la hacan ms atractiva y
fcil de usar. El ordenador personal ha pasado por varias transformaciones y
mejoras que se conocen como XT(Tecnologa Extendida), AT(Tecnologa
Avanzada) y PS/2...

Tecnologas, dispositivos y medios


Memoria de semiconductor

La memoria de semiconductor usa circuitos integrados basados en semiconductores para


almacenar informacin. Un chip de memoria de semiconductor puede contener millones de
minsculos transistores o condensadores. Existen memorias de semiconductor de ambos
tipos: voltiles y no voltiles. En las computadoras modernas, la memoria principal consiste
casi exclusivamente en memoria de semiconductor voltil y dinmica, tambin conocida
como memoria dinmica de acceso aleatorio o ms comnmente RAM, su acrnimo ingls.
Con el cambio de siglo, ha habido un crecimiento constante en el uso de un nuevo tipo de
memoria de semiconductor no voltil llamado memoria flash. Dicho crecimiento se ha
dado, principalmente en el campo de las memorias fuera de lnea en computadoras
domsticas. Las memorias de semiconductor no voltiles se estn usando tambin como
memorias secundarias en varios dispositivos de electrnica avanzada y computadoras
especializadas y no especializadas.

Memoria magntica
Las memorias magnticas usan diferentes patrones de magnetizacin sobre una superficie
cubierta con una capa magnetizada para almacenar informacin. Las memorias magnticas
son no voltiles. Se llega a la informacin usando uno o ms cabezales de lectura/escritura.
Como el cabezal de lectura/escritura solo cubre una parte de la superficie, el
almacenamiento magntico es de acceso secuencial y debe buscar, dar vueltas o las dos
cosas. En computadoras modernas, la superficie magntica es de alguno de estos tipos:

Disco magntico.
o Disquete, usado para memoria fuera de lnea.
o Disco duro, usado para memoria secundario.
Cinta magntica, usada para memoria terciaria y fuera de lnea.

En las primeras computadoras, el almacenamiento magntico se usaba tambin como


memoria principal en forma de memoria de tambor, memoria de ncleo, memoria en hilera
de ncleo, memoria pelcula delgada, memoria de Twistor o memoria burbuja. Adems, a
diferencia de hoy, las cintas magnticas se solan usar como memoria secundaria.
Vase tambin: Soporte magntico

Memoria de disco ptico


Las memorias en disco ptico almacenan informacin usando agujeros minsculos
grabados con un lser en la superficie de un disco circular. La informacin se lee
iluminando la superficie con un diodo lser y observando la reflexin. Los discos pticos
son no voltil y de acceso secuencial. Los siguientes formatos son de uso comn:

CD, CD-ROM, DVD: Memorias de simplemente solo lectura, usada para


distribucin masiva de informacin digital (msica, vdeo, programas informticos).
CD-R, DVD-R, DVD+R: Memorias de escritura nica usada como memoria
terciaria y fuera de lnea.

CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM: Memoria de escritura lenta y lectura


rpida usada como memoria terciaria y fuera de lnea.
Blu-ray: Formato de disco ptico pensado para almacenar vdeo de alta calidad y
datos. Para su desarrollo se cre la BDA, en la que se encuentran, entre otros, Sony
o Phillips.
HD DVD

Se han propuesto los siguientes formatos:

HVD
Discos cambio de fase Dual

Vase tambin: Disco ptico

Memoria de disco magneto-ptico


Los discos magneto-pticos son discos de memoria ptica donde la informacin se
almacena en el estado magntico de una superficie ferromagntica. La informacin se lee
pticamente y se escribe combinando mtodos magnticos y pticos. Las memorias de
discos magneto pticos son de tipo no voltiles, de acceso secuencial, de escritura lenta y
lectura rpida. Se usa como memoria terciaria y fuera de lnea.
Vase tambin: Disco magneto-ptico

Otros mtodos iniciales

Tarjetas perforadas en un telar de Jacquard.


Las tarjetas perforadas fueron utilizados por primera vez por Basile Bouchon para el
control de telares textiles en Francia.3 En 1801 el sistema de Bouchon fue perfeccionado

por Joseph Marie Jacquard, quien desarroll un telar automtico, conocido como telar de
Jacquard.4 Herman Hollerith desarroll la tecnologa de procesamiento de datos de tarjetas
perforadas para el censo de Estados Unidos de 1890 y posteriormente fund la Tabulating
Machine Company, una de las precursoras de IBM. IBM desarroll la tecnologa de la
tarjeta perforada como una potente herramienta para el procesamiento de datos
empresariales y produjo una lnea extensiva de mquinas de registro que utilizaban papel
perforado para el almacenamiento de datos y su procesado automtico.
En el ao 1950, las tarjetas IBM y las unidades mquinas de registro IBM se haban vuelto
indispensables en la industria y el gobierno estadounidense. Durante los aos 1960, las
tarjetas perforadas fueron gradualmente reemplazadas por las cintas magnticas, aunque su
uso fue muy comn hasta mediados de los aos 1970 con la aparicin de los discos
magnticos. La informacin se grababa en las tarjetas perforando agujeros en el papel o la
tarjeta. La lectura se realizaba por sensores elctricos (ms tarde pticos) donde una
localizacin particular poda estar agujereada o no.
Para almacenar informacin, los tubos Williams usaban un tubo de rayos catdicos y los
tubos Selectrn usaban un gran tubo de vaco. Estos dispositivos de memoria primaria
tuvieron una corta vida en el mercado ya que el tubo de Williams no era fiable y el tubo de
Selectron era caro.
La memoria de lnea de retardo usaba ondas sonoras en una sustancia como poda ser el
Mercurio para guardar informacin. La memoria de lnea de retardo era una memoria
dinmica voltil, ciclo secuencial de lectura/escritura. Se usaba como memoria principal.

Otros mtodos propuestos


La memoria de cambio de fase usa las fases de un material de cambio de fase para
almacenar informacin. Dicha informacin se lee observando la resistencia elctrica
variable del material. La memoria de cambio de fase sera una memoria de lectura/escritura
no voltil, de acceso aleatorio podra ser usada como memoria primaria, secundaria y fuera
de lnea. La memoria hologrfica almacena pticamente la informacin dentro de cristales
o fotopolmeros. Las memorias hologrficas pueden utilizar todo el volumen del medio de
almacenamiento, a diferencia de las memorias de discos pticos, que estn limitadas a un
pequeo nmero de superficies en capas. La memoria hologrfica podra ser no voltil, de
acceso secuencial y tanto de escritura nica como de lectura/escritura. Puede ser usada
tanto como memoria secundaria como fuera de lnea.
La memoria molecular almacena la informacin en polmeros que pueden almacenar
puntas de carga elctrica. La memoria molecular puede ser especialmente interesante como
memoria principal.
Recientemente se ha propuesto utilizar el spin de un electrn como memoria. Se ha
demostrado que es posible desarrollar un circuito electrnico que lea el spin del electrn y
lo convierta en una seal elctrica.[cita requerida]

Vase tambin

Asignacin de memoria
Desfragmentacin
DRAM
Fuga de memoria
Memoria de acceso aleatorio
Memoria de solo lectura
Memoria dinmica
Memoria flash
Memoria principal
Memoria virtual
Proteccin de memoria
SRAM
Unidad de estado slido

De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ... en una sucesin
de bits, o dgitos binarios, cada uno de los cuales tiene un valor de 1 0. La unidad de
almacenamiento ms comn es el byte, igual a 8 bits. ... aleatorio (RAM) se mide en milmillonsimas de segundo (nanosegundos).

QUE ES LA CAPACIDAD DE UNA MEMORIA? EN QUE UNIDAD SE


EXPRESA?
Es el nmero de posiciones de un sistema, o dicho de otra manera, nmero de
informaciones que contiene una memoria. Es la unidad de almacenamiento de datos.La
capacidad total de memoria ser un dato esencial para calibrar la potencia de un
computador. La capacidad de la memoria se mide en mltiplos de byte (8 bits): kilobytes
(1.024 bytes) y megabytes (1.024 kilobytes).
Publicado por carlos nelson en 8:50

ipos de memorias existentes en el mercado


Apuntes y Monografas | Hace ms de 6 aos
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Un resumen de las memorias existentes en el mercado.
Un cuadro con todos los detalles que se necesitan: Nombres, capacidades, velocidades e
interfaces, a su disposicin.
Para que cada vez que nos digan que hay que cambiar la memoria sepamos el tipo que
corresponde.

Espero les sirva...

TIPOS DE MEMORIAS EXISTENTES EN MERCADO:


SDRAM:
La memoria SDRAM es un tipo de la familia DRAM, opera en sincrona con la seal de
clock del microprocesador. Los comandos se activan con uno de los flancos de la seal de
clock. Este puede variar entre 66 Mhz, 100 Mhz o 133 Mhz.
Fsicamente cuenta con 168 pines DIMM (Dual In LINE Memory Module) para Desktop
(PC de Escritorio) o Workstation Server y 144 pines SODIMM (Small Outline Dual In
Line Memory Module) para Notebook.
Principales caractersticas:
Tensin de alimentacin (Vdd): 3.3 V.
Frecuencia de Clock: 133 Mhz (mx.)
Temperatura de trabajo (Topr) 0 a 55 C.
SDP (Serial Present Detect).
ECC (Error Correction Code)
NON-ECC.

CUADRO COMPARATIVO
NOMBRE CAPACIDADES VELOCIDADES E INTERFACES
SD RAM DIMM SDR-128 MB 100 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM DIMM SDR-128 MB 133 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM DIMM SDR-256 MB 100 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM DIMM SDR-256 MB 133 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM DIMM SDR-512 MB 133 Mhz 3.3 V CL3

NOMBRE CAPACIDADES VELOCIDADES E INTERFACES


SD RAM - SO DIMM SO_SDR 128 MB 66 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM - SO DIMM SO_SDR 128 MB 100 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM - SO DIMM SO_SDR 128 MB 133 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM - SO DIMM SO_SDR 256 MB 66 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM - SO DIMM SO_SDR 256 MB 100 Mhz 3.3 V CL3
SD RAM - SO DIMM SO_SDR 256 MB 133 Mhz 3.3 V CL3
SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 256 MB 66 Mhz 3.3 V CL3

SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 256 MB 100 Mhz 3.3 V CL3


SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 256 MB 133 Mhz 3.3 V CL3
SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 512 MB 66 Mhz 3.3 V CL3
SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 512 MB 100 Mhz 3.3 V CL3
SD DIMM C/ECC SDDR_ECC 512 MB 133 Mhz 3.3 V CL3

DDR:
La memoria DDR es un tipo de SDRAM, capaz de activar comandos ya sea en el flanco de
descenso o en el ascenso.
Esto permite transferir el doble de datos por ciclo de clock, en comparacin con los
mdulos SDRAM. La transferencia de datos es de 266 Mhz, 333 Mhz o 400 Mhz (PC2100,
PC2700 y PC3200 respectivamente). La estructura fsica est determinada por 184 pines
DIMM (Dual In Line Memory Module) para Desktop o Workstation Server y 200 pines
SODIMM (Small Outline In Line Memory Module) para Notebook.
Principales Caractersticas:
Tensin de alimentacin (Vdd): 2.5 V.
Frecuencia de Clock: 400 Mhz (mx).
Temperatura de trabajo (Topr): 0 a 70 C.
SPD.
NON-ECC.
Full Buffered.
NOMBRE CAPACIDADES VELOCIDADES E INTERFACES
DDR DIMM DDR-128 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-128 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-128 MB 400 Mhz - PC-3200 - 2.5V CL 3
DDR DIMM DDR-256 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-256 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-256 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR DIMM DDR-512 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-512 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-512 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR DIMM DDR-1 GB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-1 GB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM DDR-1 GB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR SO-DIMM SO_DDR 256 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR SO-DIMM SO_DDR 256 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR SO-DIMM SO_DDR 256 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3

DDR SO-DIMM SO_DDR 512 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5


DDR SO-DIMM SO_DDR 512 MB 333 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR SO-DIMM SO_DDR 512 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR SO-DIMM SO_DDR 1 GB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR SO-DIMM SO_DDR 1 GB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR SO-DIMM SO_DDR 1 GB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 256 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 256 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 256 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 512 MB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 512 MB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 512 MB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 1 GB 266 Mhz - PC-2100- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 1 GB 333 Mhz - PC-2700- 2.5V CL 2.5
DDR DIMM C/ECC DDR ECC 1 GB 400 Mhz - PC-3200- 2.5V CL 3

DDR2:
La memoria DDR2 es la evolucin de DDR. La misma procesa datos ms rpidamente, con
mayor ancho de banda y con un consumo inferior respecto a sus primitivas y por lo tanto
menor temperatura. La transferencia de datos es de 400 Mhz, 533 Mhz, 667 Mhz u 800
Mhz (PC3200, PC4200, PC5300, PC6400 respectivamente). Cuenta con 240 pines DIMM
(Dual In Line Memory Module) para Desktop p Workstation Server y 200 pines SODIMM
(Small Outline Dual In Line Memory Module) para Notebook.
Principales Caractersticas:
Tensin de alimentacin (Vdd): 1.8 V.
Frecuencia de Clock 800 Mhz (mx.)
Temperatura de trabajo (Topr) 0 a 70C.
SPD.
NON-ECC.
ECC.
Full Buffered.
NOMBRE CAPACIDADES VELOCIDADES E INTERFACES
DDR2 DIMM DDR2-256 MB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V CL 4
DDR2 DIMM DDR2-256 MB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V CL 5
DDR2 DIMM DDR2-256 MB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V CL 5
DDR2 DIMM DDR2-512 MB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V CL 4

DDR2 DIMM DDR2-512 MB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V CL 5


DDR2 DIMM DDR2-512 MB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V CL 5
DDR2 DIMM DDR2-1 GB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V CL 4
DDR2 DIMM DDR2-1 GB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V CL 5
DDR2 DIMM DDR2-1 GB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V CL 5
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-256 MB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-256 MB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-256 MB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-512 MB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-512 MB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-512 MB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-1 GB 533 Mhz - PC-4300- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-1 GB 667 Mhz - PC-5400- 1.8V
DDR2 SO-DIMM SO-DDR2-1 GB 800 Mhz - PC-6400- 1.8V
SALUDOS - JAVIER DESDE SAN LUIS...

Qu significa en informtica DDR?


es decir cuando una grfica dicen que es de DDR3, DDR2 o DDR4
Mejor respuestaSeleccin del preguntador

Gam respondido hace 1 ao

en pocas palabras significa que que el hardware en este caso la tarjeta de vdeo funciona
con un doble rango de datos (ojo no significa que 512mb dan un 1gb o algo parecido) si no
que mantiene la misma velocidad de bus cuando se trabaja simultneamente con datos de
subida y bajada.
DDR no se debe confundir con doble canal, en el que cada canal de memoria accede a dos
mdulos de memoria RAM de forma simultnea.
se me olvidaba los nmeros despus del ddr como es obvio a mayor numero mayor es la
tasa de transferencia de datos.

Memoria RAM (Random Access Memory)


El microprocesador no trabaja con toda la informacin disponible en el ordenador a
la vez, sino que la va tomando poco a poco de la memoria donde est almacenada
temporalmente.

Es un proceso semejante a nuestra forma de trabajar: normalmente escribimos notas en papeles, consultamos
apuntes y libros de manera que no necesitamos tener la informacin en la cabeza.

Cuando se habla de la memoria de un ordenador generalmente nos referimos a la


memoria central, que est formada por circuitos electrnicos. Pero existen
tambin las llamadas memorias externas o dispositivos externos de almacenamiento
que pueden contener la informacin aunque el ordenador no est funcionando ya que
son dispositivos magnticos (discos duros, disquetes) u pticos (discos
compactos) cuyo funcionamiento no dependen directamente de la corriente elctrica.
La CPU slo puede funcionar con datos que se encuentren su memoria central. De
hecho, todos los datos que pasan por la memoria RAM, entran y salen de la CPU.
La memoria RAM -siglas de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio)guarda la informacin -programa y datos- que necesita la CPU para realizar sus
operaciones.
Su velocidad condiciona la velocidad del ordenador. Est alojada en chips RAM. Es
una memoria voltil que desaparece cada vez que se apaga el ordenador. Fue
inventada, fundamentalmente, para acelerar los procesos de clculo del ordenador.
La memoria RAM est formada por chips
electrnicos
fabricados
con
material
semiconductor,
al
igual
que
los
procesadores y muchos otros chips, que se
montan en mdulos (pequeas placas de
circuitos impresos.
Los mdulos se instalan en la placa base
encajndolos en zcalos (suele haber 2, 3
4)
En la memoria RAM, los transistores
forman
las
clulas
de
memoria
individuales, cada una de las cuales puede
recordar (guardar) una cierta cantidad de
datos.
En la memoria RAM, es importante su capacidad, que se mide en Megabytes (MB)
-normalmente entre 256 y 512 MB pero puede ser ampliada si hay ranuras de
expansin libres
Tambin es valorable en la memoria RAM su gran velocidad -ancho de banda- de
transferencia del flujo de datos: que pueden situarse segn modelos entre los 800
Mbps y los 4264 Mbps
La memoria RAM est estrechamente unida a la CPU y es muy importante disponer
de suficiente memoria RAM y que sta sea rpida. Si no se cumple ambas
condiciones, la memoria RAM ser un embotellamiento que reducir la velocidad del
PC. Cada programa que se ejecuta consume su fraccin de memoria RAM en funcin
del tipo de proceso a realizar. Los programas de tratamiento digital de la imagen como
Photoshop o Premiere, son especialmente habidos de memoria RAM.

Direccion de la memoria
La memoria RAM de un ordenador es comparable a un mueble con cajones
numerados y ordenados que se pone al servicio de la CPU cuando se enciende el
ordenador.
En esos cajones numerados la CPU puede guardar informacin y recuperarla despus.
La accin de guardar se denomina "escribir en la memoria" y la de coger datos
"leer en la memoria". Por eso se dice que la memoria RAM es de lectura y
escritura.
La informacin guardada en la memoria RAM se podr localizar mediante el "nmero
del cajn que ocupa", que se conoce como direccin de memoria.
La direccin de memoria es el nmero que permite
identificar totalmente una posicin de memoria y distinguirla de
cualquier otra.

En cada cajn o direccin de memoria se puede guardar informacin del tamao de


un byte (8 bits).
(Un byte = a un carcter)

Cada byte de la RAM y cada sector (unidad ms pequea del disco duro) del disco
duro tiene su propia direccin.
As, si un programa necesita acceder a un byte concreto, le basta con especificar su direccin.

Medida de la memoria RAM


En la memoria RAM se guardan datos y, su media es calcular cuntos datos es capaz
de almacenar en sus direcciones de memoria.
Para calcular cuantos datos es capaz de guardar en sus direcciones se utilizan las
unidades de medida conocidas para la informacin.
El tamao de la memoria RAM depende, por ejemplo, el nmero de programas que
se pueden ejecutar a la vez o determina la cantidad de datos que se pueden procesar
al mismo tiempo. Su velocidad tambin condiciona la velocidad del ordenador.
Se suele emplear la mediada de 1 Megabyte: 1024 Kilobits (1.048.576 bytes) cuando
se usa en el almacenamiento de datos y 1 milln de bytes cuando se utiliza en
transmisin de datos.

1
1
1
1

Unidad

Abrev.

Se habla
de

bit
Byte
kiloByte
MegaByte

bit
Byte
KB
MB

bits
bytes
kas
megas

Representa
unidad mnima
conjunto de 8 bits
1024 Bytes
1024 KB (1.048.576

1 Gigabyte

GB

gigas

1 Terabyte

TB

teras

bytes)
1024 MB (1.073.741.824
bytes)
1024 GB (un billn de
bytes)

Tiempo de acceso
El tiempo de acceso es el tiempo
mnimo que tarda la CPU en leer o
escribir un dato en una direccin de
memoria.
Ese tiempo de acceso es muy pequeo y se mide en milisegundos (ms) y en
nanosegundos que equivalen a la milmillonsima parte de un segundo. Cuanto ms
breve sea el tiempo de acceso, ms rpido reaccionar el disco duro, etc.

Tipos de memoria RAM


Las diferentes clases de memoria RAM segn el empaquetado- ms utilizadas hoy en
da son las siguientes (o mitimos algunas clases intermedias para no complicar el
apunte):
SIMM Single In-line Memory Module (Mdulo de memoria de una sola lnea).
30 Contactos: Hace tiempo que dejaron de montarse en los ordenadores y resultan
dificiles de encontrar. Se empleaban en ordenadores con microprocesador Intel 386 y
486. 8 bits de ancho
72 Contactos: Son de mayor tamao que los anteriores y se montaban en
ordenadores gobernados por un procesador 486 y primeros Pentium. 32 bits de
ancho
DIMM SDRAM. (Dual in-line Memory Module, Modulo de memoria dual).
A diferencia de los dos anteriores usa mdulos DIMM (Dual in-line Memory Module,
Modulo de memoria dual). Tiene 168 contactos y su velocidad vara entre los 66 y los
133 Mhz. 64 bits de ancho
En funcin de esta velocidad existen diferentes denominaciones para la SDRAM: PC66,
corresponde a la SDRAM a 66 Mhz/ PC100, corresponde a la SDRAM a 100 Mhz/
PC133, corresponde a la SDRAM a 133 Mhz.
DIMM DDR SDRAM. Double Data Rate SDRAM (Doble tasa de datos SDRAM).
Son una evolucin de los SDRAM y a diferencia de estos pueden
realizar dos operaciones de lectura o escritura por cada pulso de
reloj, trabaja a doble velocidad de transferencia de datos que
estos. Se utilizaba en tarjetas grficas y la estandarizacin ha
permitido que numerosos fabricantes de Placas Base y de

procesadores la hayan elegido en lugar de la ms cara RIMM. Sus


velocidades estndar varan entre 200 y 400 Mhz.
RIMM, RDRAM o RAMBUS.
Su uso es exclusivo para ordenadores con procesador Pentium IV.
Tiene 184 contactos y trabaja a velocidades entre 800 y 1066
MHz. 64 bits de ancho
PC800,
corresponde
a
la
RDRAM
a
800
Mhz.
- PC1066, corresponde a la RDRAM a 1066 Mhz.
Existen tres tipos de memoria RAM que normalmente no son compatibles par la misma
placa madre:
SDRAM (Synchrnous DRAM: memoria Dinmica de Acceso aleatorio sncrona ): el
ms antiguo de probada eficacia, que se utiliza en la mayor parte de los PC. Es tan
rpida que reduce los tiempo de espera y permite un acceso rpoido a los datos
DDR RAM (Double Data RAte SDRAM): Versin refinada de la SDRAM, a la que
se le ha aplicado el mtodo de reloj doble. Trabaja a doble velocidad. Dos intercambios
de datos en un mismo ciclo de reloj. Utilizada en tarjetas grficas.
Rambus RAM: superior a la DDR RAM, aunque con algunos problemas de
desarrollo. Velocidades de hasta 800 Mhz. Intel comenz a incluirlas en sus placas a
partir de 1999. Se presenta en mdulos RIMM de 184 contactos. Generan gran
cantidad de calor.
VRAM. Utiliza en algunas tarjetas grficas. Tiene la cualidad de que pueda acceder a
ella simultneamente el procesador del ordenador para obtener las actualizaciones de
la imagen- y el chip grfico para entregar los nuevos datos. Es ms rpida que la RAM
normal.
Tipo
MEMORIA
SDRAM:

N
clavijas
168

Ancho

DDR RAM

184

64 bits (128 bits)

Rambus
RAM:

184

16 bits (32 bits)

64 bits

uso
Ms antigua y ligeramente ms lenta que las dems.
Utilizada ampliamente en los procesadores., Pronto
desaparecer del mercado.

Versin renovada de la SDRAM. Utilizada en los Athlon y


en los Pentium 4
Memoria RAM avanzada. Slo se utiliza en los Pentium 4
con ciertos chips de Intel.

Equivalencia entre Mhz y nanosegundos. Muchos usuarios estn acostumbrados a utilizar como unidad de
medida de la velocidad de los mdulos de memoria los nanosegundos (ns) en lugar de los Mhz que se utiliza
hoy en da en la publicidad de los mismos. Para pasar de Mhz a ns podemos utilizar una sencilla regla:
1 Mhz= 1.000.000 de ciclos de reloj por segundo.
1 segundo = 1.000.000.000 de ns.
Si nuestro mdulo de memoria trabaja a 66 Mhz lo multiplicamos por 1.000.0000 para calcular los ciclos de reloj
por segundo, en este caso sera 66.000.000. Ahora si dividimos los nanosegundos que tiene un segundo entre el
nmero
de
ciclos
de
reloj
por
segundo
que
alcanza
nuestro
mdulo
de
memoria:
(1.000.000.000 ns por segundo) / (66.000.000 ciclos de reloj por segundo) = 15 ns
En el caso de un mdulo de memoria que trabaja a 100 Mhz: (1.000.000.000 ns por segundo) / (100.000.000 ciclos
de reloj por segundo) = 10 ns

Un ltimo ejemplo, un mdulo de memoria de 133 Mhz: (1.000.000.000 ns por segundo) / (133.000.000 ciclos de
reloj por segundo) = 8 ns

Definicin de SIMM
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(Single In-line Memory Module). Es un tipo de mdulo de memoria usado para RAMs en
computadoras personales y que se insertan en los zcalos SIMM de las placas madres
compatibles para incrementar la memoria del sistema. Fueron reemplazados por las DIMM.
La mayora de las primeras placas madres (PCs basadas en 8088 y XTs) utilizaban chips
DIP. Con la introduccin de las PC/AT basadas en 80286 (que podan usar gran cantidad de
memoria) los mdulos de memoria evolucionaron de la necesidad de ahorrar espacio en las
placas madres y para facilitar la expansin de memoria. A diferencia de los 8 o 9 chips
DRAM tipo DIP, slo un mdulo de memoria era necesario para expandir la memoria de la
computadora en los SIMM. Slo unas pocas computadoras 80286 utilizaron las memorias
tipo SIP (single in-line package). Los SIP de 30 pines a menudo se rompan o doblaban
cuando se instalaban, por esta razn fueron rpidamente reemplazados por los SIMM.
El primer SIMM apareci en las PS/2 a mediado de los 80. Los primeros socket para
SIMMs eran ms difciles de insertar, por esto fueron reemplazados rpidamente por
sockets ZIF.
SIMM es estandarizado bajo el estndar JEDEC JESD-21C.
Tamaos estndares disponibles:
30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
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Definicin de DIMM
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(Abreviatura para Dual in-line memory module o mdulo de memoria lineal doble). Tipo
de memorias reemplazantes de las SIMM. Son utilizadas en computadoras personales.
Son mdulos de memoria RAM que se conectan directamente a la placa madre. Pueden
reconocerse porque sus contactos para conectarse estn separados en ambos lados
(diferente de las SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado estn unidos a
los del otro).
Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits), a diferencia de los SIMM que
permiten 32 bits. Por ejemplo, los procesadores Pentium requieren 64 bits y, por lo tanto, se
necesitan instalar dos mdulos SIMM al mismo tiempo, en cambio con DIMM se puede

instalar slo un mdulo.


Existen versiones ms pequeas de las DIMM utilizadas en computadoras y dispositivos
ms pequeos, stas son llamadas SO DIMM.

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Definicin de memoria RAM

Qu son las memorias RAM o memorias de acceso aleatorio,


sus usos y categoras.

Autor: Alegsa
Fecha: 25/10/2006
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RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que utilizan
las computadoras y otros dispositivos (Ver Cmo instalar mdulos de memoria RAM en la
computadora). Por lo general es usada para el almacenamiento temporal de informacin. Este
tipo de memoria es voltil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energa elctrica.
Su nombre se debe a que puede accederse a cualquier sector (o celda) de la memoria
directamente con una direccin, a diferencia de las memorias de acceso secuencial. A nivel
hardware estas memorias poseen un cableado interno que permite acceder a cada byte, pues
cada uno de ellos tiene un camino prefijado para accederlo.
Las memorias RAM se pueden dividir en estticas o dinmicas. Las estticas (SRAM) mantienen la
informacin mientras tengan corriente elctrica, en cambio las dinmicas (DRAM) la informacin
contenida en ellas debe ser restaurada constantemente (operacin de refresco). Estas ltimas
suelen ser ms baratas, y deben refrescar su contenido cientos de veces por segundo; es por esto
que los chips que las componen consumen gran energa y deben ser controlados constantemente.
Las SRAM no slo son ms rpidas que las DRAM, sino que no necesitan refrescar su contenido
constantemente ya que fsicamente estn diseadas para que los datos se mantengan estables en
el tiempo mientras dispongan de electricidad. Estas memorias son ms caras por su elevado
nmero de transistores por bit y por lo tanto slo se utiliza como memoria cach de los
microprocesadores y poseen poca capacidad.
Actualmente, las memorias RAM pueden ser, segn los tipos de conectores, SIMM, DIMM o RIMM.
Para ms explicacin sobre estos tipos de memorias, lea nuestra nota: tipos de memorias RAM.

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Definicin de DDR
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En informtica, DDR puede significar:
* (Double Data Rate). En computacin, DDR es un bus de computadoras que opera al
doble de tasa de transferencia de datos. Para ms informacin ver: DDR (Double Data
Rate).
* DDR SDRAM
* DDR2 SDRAM
* DDR3 SDRAM
* Dial on Demand Routing (DDR). Tcnica de ruteo desarrollada por Cisco. Ver: Dial on
Demand Routing.
* Direct to disk recording o grabacin directa a disco. Ver: grabacin directa a disco.

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Diccionario tecnologa
DDR
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QUE ES LA CAPACIDAD DE UNA MEMORIA? EN QUE UNIDAD SE


EXPRESA?
Es el nmero de posiciones de un sistema, o dicho de otra manera, nmero de
informaciones que contiene una memoria. Es la unidad de almacenamiento de datos.La
capacidad total de memoria ser un dato esencial para calibrar la potencia de un
computador. La capacidad de la memoria se mide en mltiplos de byte (8 bits): kilobytes
(1.024 bytes) y megabytes (1.024 kilobytes).
Publicado por carlos nelson en 8:50

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