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CDULA: 2-735-724
1.Conceptos:
1. Analfabeta Tecnolgico: se relaciona directamente con el mbito laboral, debido a
que en todos los rdenes del mercado se implementan recursos tecnolgicos de
avanzada, principalmente, en el mbito de la informtica.
2. Blog: en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado
que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores,
apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de
dejar publicado lo que crea pertinente.
3. Brecha digital: hace referencia a lo que viene siendo en su totalidad socioeconmica
entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y
aquellas que no.
4. CD: dispositivo ptico que permite almacenar (guardar) grandes
cantidades de informacin.
5. Chap: es un mtodo de autentificacin usado por servidores
accesibles va PPP. CHAP verifica peridicamente la identidad del
cliente remoto usando un intercambio de informacin de tres etapas.
6. Cognicin: relacionada con conceptos abstractos tales como mente, percepcin,
razonamiento, inteligencia, aprendizaje y muchos otros que describen numerosas
capacidades de los seres superiores- aunque estas caractersticas tambin las
compartiran algunas entidades no biolgicas segn lo propone la inteligencia
artificial.
7. Competencias: caractersticas personales que han demostrado tener una relacin con
el desempeo sobresaliente en un cargo/rol determinado en una organizacin en
particular.
8. Copy Leith: (ingls para copiar al escribir, a veces abreviado COW) se utiliza
como herramienta para la creacin y elaboracin de impresiones.
9. Copy Righ: se utiliza la nocin de copyright (traducido literalmente como "derecho
de copia") que -por lo general- comprende la parte patrimonial de los derechos de
autor (derechos patrimoniales).
10. Correo Electrnico: es un conjunto de palabras que identifican
a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada
direccin es nica y pertenece siempre a la misma persona.
11. Creatividad: Capacidad de inveventar algo nuevo, de
relacionar algo conocido de forma innovadora o de apartarse de los esquemas de
pensamiento y conducta habituales.
12. E- learning: es principalmente un medio electrnico para el aprendizaje a distancia o
virtual, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet. El
PROYECTOS
Sus futuros proyectos son el
trabajo en conjunto con la
Autoridad Nacional para la
Innovacin Gubernamental
(AIG), bajo el liderazgo de
Eduardo Jan, al contar con un
centro de Informtica con
tecnologa de punta gracias al
apoyo del Gobierno de Korea,
donde se entrena
constantemente al recurso
humano panameo, as como
el Centro de India donde estn
a su vez desarrollando
tecnologa.