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Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.

Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

Sandra Collantes Porras


Elena De Pablo Ferrando

Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0


1. CMO SURGI LA RED? QUIN O QUINES FUERON SUS
CREADORES?
La red surgi a finales de los aos 50 y principios de los 60.
A finales de los 50 se crea la agencia de proyectos de investigacin avanzada
(ARPA) en el seno del Departamento de Defensa de los EE.UU.
A principios de los 60, se inicia la idea de una red descentralizada y en la
corporacin RAND.
Sus creadores fueron Leonard Kleinrock que en el ao 1961 publica el primer trabajo
sobre comunicacin en paquetes y J.C.R LickLider del MIT (Instituto Tecnolgico de
Massachusset) que realiza la primera descripcin documentada de las interacciones
sociales que podran realizarse en la red.
Ms tarde participan en la creacin de programas y ayudas a la mejora de la red
personas como:
Lawrence G.Roberts, en el ao 1966 se traslada a ARPA y desarrolla el concepto
de red de ordenadores y confecciona un plan para ARPANet.
Vinton Cerf en 1970, escribe por primera vez la palabra Internet y desarrolla la
idea de cmo distribuir informacin a travs de la res, base del protocolo
TCP/IP, que dirige las comunicaciones por internet.
Ray Tomlinson de la BBN (Bolton, Beranek and Newman), en 1972 crea el
primer programa diseado para el email, usndose el smbolo de la arroba, @.
Tim Beners-Lee, investigador en el Centro Europeo de Fsica de Partculas
CERN de Suiza, elabor en el ao 1989 un sistema de hipertexto compartido,
esbozo de la World Wide Web.
Tim Beners-Lee y Robert Cailauu son los creadores de la WWW, considerada
una creacin europea, cuyo objetivo es buscar una herramienta de trabajo para
crear y leer textos a travs de una red que permita intercomunicar a los fsicos de
todo el mundo.
Tim Beners- Lee tambin cre el HTML, el HTTP y las URL. (1)
2. A QU LLAMAMOS WEB 1.0?
La Web 1.0 surgi a finales de 1990, se considera el comienzo del mundo ciberntico, la
primera generacin.
Las personas se conectaban a la red accediendo a informacin generada por los Web
msters, no haba espacio para comentarios, opiniones, votaciones por tanto el
consumidor adoptaba un papel pasivo, ya que las pginas eran estticas, se actualizaban
con poca frecuencia y no permitan la interaccin.
Debido a la escasa informacin que posea permita pocas opciones, no era un medio
masivo y los mtodos de bsqueda eran complejos. (2)(3)
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Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0

Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

Sandra Collantes Porras


Elena De Pablo Ferrando

3. EN QU MOMENTO CAMBI A WEB 2.0? POR QU?


Surge el trmino Web 2.0 en 2004 asignado por Tim OReilly, propietario de la empresa
editorial de libros de informtica(OReilly Media), basada en comunidades de usuarios
y una gama de servicios: como las redes sociales, los bloques o los wikis que fomentan
la colaboracin y el intercambio de informacin entre los usuarios, pudiendo as
publicar documentos de inters de tal forma que llegue a cualquier usuario. Esto surgi
de la necesidad de interactuar y expresar ideas y opiniones ms all de la Web 1.0.
Las Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro, dependen de usuarios, es decir, son
webs participativas.
Es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y
tecnologas informticas, promueve que la organizacin y el flujo de informacin
dependan del comportamiento de las personas que acceden a la red, permitindose a
stas, no slo un acceso mucho ms fcil a los contenidos, sino su participacin, tanto
en la clasificacin de los mismos como en su construccin, y todo esto mediante
herramientas cada vez ms fciles de usar y ms intuitivas. (3)
4. DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0
La web 1.0 era monodireccional, estaba compuesta por pginas que slo podan ser
creadas y editadas por los propios administradores, la informacin estaba ms bien
centralizada, ramos slo consumidores de informacin con pginas estticas.
La web 2.0 es bidireccional, es decir es de lectura y escritura, est formada por pginas
dinmicas que requieren la participacin de los usuarios, ya que es la cooperacin y la
colaboracin de estos la que crea la informacin. (3)(4)(5)
Anexo: Tabla comparativa Web 1.0 y Web 2.0
WEB 1.0
Informacin centralizada
Informacin esttica, poco actualizada
Funcin: Difundir informacin
Software tradicionales

WEB 2.0
Informacin descentralizada
Informacin en permanente cambio
Funcin: Producir, disear, construir y
compartir informacin
Software y aplicaciones que no necesitan de
su instalacin en el PC para utilizarlos

De
lectura,
monodireccional:
De lectura y escritura, bidireccional: Libertad
Informacin difundida por el Web
de difusin y edicin de ideas y trabajos
mster
5. CUL ES EL FUTURO DE LA RED? EXISTE LA WEB 3.0?
Segn Berners-Lee, en una entrevista concedida al Consortium Standards Bulletin, el
futuro de la red pasa por la evolucin de la web 2.0 hacia la web 3.0 o web semntica.
As pues segn Berners-Lee la web 3.0 es ms una evolucin que una revolucin de la
Web actual.

Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0

Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

Sandra Collantes Porras


Elena De Pablo Ferrando

La Web 3.0 es una Web semntica que supone un avance en la clasificacin, estructura y
anotacin de los recursos con semntica entendible por las mquinas que los procesan.
Consiste en una nueva concepcin del entorno web para un uso ms natural por parte de
los usuarios, desapareciendo la bsqueda por palabras clave para dar paso a la bsqueda
por necesidades y en forma de expresin humana. Se trata de utilizar un lenguaje similar
al que se usa en la vida cotidiana, lo que conlleva adems a la aparicin de software que
permite codificar correctamente esta informacin para devolver resultados lo ms
personalizados posible.
La tecnologa 3D se ha pasado a Internet mediante la Web 3.0, y se ha convertido en
tendencia en la Web. Ahora los usuarios pueden ir de caza a travs de la ciudad, viajar
por el mundo, esta tecnologa se est empleando en servicios, como juegos, modelos de
realidad virtual (VR) y soluciones multimedia.
La red 3.0 est en proceso de desarrollo y de adaptacin a la sociedad actual, no existe
una web 3.0 como tal, pero ya encontramos diversas pinceladas de lo que podr llegar a
ofrecernos la nueva tecnologa 3.0 a corto-medio plazo. (6)(7)
6. BIBLIOGRAFA.
1. Evolucin de internet [Internet]. Repositorio Institucional de la Universidad
de Alicante. [Citado 18 de noviembre de 2014]. Disponible en:
http://www.alu.ua.es/r/rac6/HInternet/origenes.html
2. Guerra M, Miranda V, Rodas C. Evolucin de Internet: web 1.0, web 2.0 y web
3.0 [Internet]. Tecnotic Realidad Aumentada y Educacin. 2005 [Citado 18
de noviembre de 2014]. Disponible en: http://www.tecnotic.com/node/749
3. Garca Aretio L. Web 2.0 vs web 1.0 (14, 1) [Internet]. Contextos
universitarios mediados. 2014 [Citado 19 de noviembre de 2014].Disponible
en: http://aretio.hypotheses.org/1091
4. Mndez F. Creacin y Produccin en Diseo y Comunicacin [Internet].
III.
Buenos Aires, Argentina: Facultad de Diseo y Comunicacin - Universidad
de Palermo; 2009 [Citado 19 de noviembre de 2014]. 67-68 p. Disponible
en:http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.
php?id_libro=138&id_articulo=4631
5. Fontanet G. El potencial de las TICs y la Web 2.0 para la promocin de
la salud. Rev Innov Sanit Aten Integrada [Internet]. 5 de abril de 2013; 5(1).
Disponible en: http://pub.bsalut.net/risai/vol5/iss1/1
6. Blanco MC. Web 3.0 [Internet]. [Citado 20 de noviembre de 2014]. Disponible
en: http://web30websemantica.comuf.com/index.html
7. Valcarce DP. De Internet 0 a Web 3.0: un reto epistemolgico para
la comunidad universitaria. [Internet]. Anlisi Quad Comun Cult. 2008;
(36):65-78. [Citado 20 de noviembre de 2014]. Disponible en:
http://www.raco.cat/index.php/Analisi/article/download/94514/119729
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