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INTRODUCCIN.
Muchas veces habris tenido en vuestras manos un libro sobre juegos.
Realmente, aprender jugando es una forma agradable de aprender y
adems muy eficaz. Esta publicacin tiene como objetivo presentar una
coleccin de dinmicas ldicas en lnea con la educacin para la paz.
Muchas de estas dinmicas se las hemos visto practicar a otras personas y
otras tantas las hemos ledo en numerosos libros. Muy pocas hemos
inventado nosotras aunque s que les hemos dado con frecuencia nuevos
enfoques, nuevos matices y algunas variaciones.
POR QU UTILIZARLOS?
Al utilizar los juegos cooperativos en el aula desarrollamos habilidades de
distintos tipos que servirn despus de base para la Regulacin de Conflictos
entre los miembros del grupo. Durante el juego experimentamos los beneficios
y dificultades de hacer cosas en grupo.
Con los juegos cooperativos educamos para la solidaridad. El nio, como todo
ser humano, necesita la afirmacin. Necesita sentir que s tiene valor lo que
hace, que s es capaz. Recordemos que muchas personas, ante situaciones de
competencia prefieren no jugar ante la posibilidad de perder o de salir mal. El
juego cooperativo es una manera de vivir la afirmacin.
Nuestros comentarios como educadores, pueden estimular y apoyar la
afirmacin, o pueden tambin caer en el negativismo. Evitaremos siempre lo
segundo.
Pretendemos que las personas implicadas lleguen a practicar elementos como
comunicarse por el nombre propio, preocuparse de conocer a los dems,
potenciar situaciones que fomenten la distensin, buscar la confianza mutua,
la estima, el contacto, el cario a las dems personas y a uno mismo,...
aprender habilidades de relajacin y pre-masaje...
Con la reflexin desarrollamos todas estas habilidades por medio de las
preguntas, que harn que las nias y nios se expresen y escuchen
activamente, desarrollando su capacidad de comprensin.
La posibilidad de expresarse en un contexto sencillo y distendido tras una
experiencia vital controlada permite a las nias y nios aliviar sus miedos,
aprender a comunicarse y a sentirse parte de un grupo.
Apostamos por el cambio en algunos valores de la convivencia, de manera que
la violencia no sea lo bsico en las relaciones sociales. Intentamos que cada
vez ms personas den importancia a la relacin cooperativa en sus acciones.
Contamos con la hiptesis de que si avanzamos en esta metodologa,
tendremos una sociedad ms constructiva y solidaria.
Esta es la meta bsica realmente, y el juego es un recurso metodolgico
ms para conseguir los objetivos educativos que nos proponemos.
COEFICIENTE DE COOPERACIN.
Entendemos por coeficiente de. cooperacin a una cifra que nos indica
el grado de cooperacin que se puede conseguir con cada una de las
actividades. La escala que planteamos es aproximada. Por debajo de cinco
iran distintas graduaciones de juegos competitivos.
DIEZ.
Todas participan en el juego.
No jugamos unas contra otras.
Todas ganan. Nadie pierde.
No se elimina a nadie.
No se ponen penas, prendas ni castigos.
Todas se ayudan a la vez.
Ejemplo: PARAGUAS GIGANTE CON EL PARACADAS.
NUEVE.
Todas participan en el juego.
No jugamos unas contra otras.
Todas ganan. Nadie pierde.
No se elimina a nadie.
No se ponen penas, prendas ni castigos.
Todas ayudan a la vez.
Hay algn detalle de preferencia para alguna de las personas.
Ejemplo: LA CREMALLERA.
OCHO.
Todas participan en el juego.
No jugamos unas contra otras.
Todas ganan. Nadie pierde.
No se elimina a nadie.
No se ponen penas, prendas ni castigos.
La ayuda mutua se da en parejas, grupos pequeos o momentos
diferentes.
Ejemplo: LA TARTA.
SIETE.
Todas participan en el juego.
No jugamos contra otras.
Todas ganan. Nadie pierde.
No se elimina a nadie.
No se ponen penas, prendas ni castigos.
No hay ayuda mutua de forma intencionada.
Ejemplo: PASEO A CABALLO.
SEIS.
Todas participan en el juego.
Hay un mnimo de competitividad.
No hay penas para nadie.
No se elimina a nadie.
Bases tericas y didcticas de los JUEGOS COOPERATIVOS. Pgina 5.
MTODO SOCIOAFECTIVO.
La utilizacin de los juegos cooperativos en el mbito educativo responden
al mtodo socio-afectivo. ste mtodo conlleva tres fases:
1 SENTIR mediante la experimentacin vivenciada de un juego, una
dinmica o una situacin de la vida real.
2 REFLEXIONAR sobre las vivencias experimentadas. Despus de
cada juego en el mbito escolar dedicaremos un tiempo a
reflexionar sobre la actividad que acabamos de realizar y su relacin
con nuestra vida real.
3 ACTUAR. El proceso educativo termina exitosamente cuando las
personas participantes llevan a la vida prctica su nuevo aprendizaje.
En el marco de nuestro trabajo, entendemos que logramos los
objetivos cuando todas las personas implicadas en el proceso de
aprendizaje llevamos a cabo los objetivos que pretendemos en cada
Bases tericas y didcticas de los JUEGOS COOPERATIVOS. Pgina 6.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD.
En el desarrollo de los juegos estaremos pendientes de que se vayan
consiguiendo los objetivos previstos. Cuando vemos que esto no sucede,
paramos la actividad, reflexionamos conjuntamente y decidimos si se puede
retomar o conviene trabajar los mismos objetivos con otro juego ms fcil.
A veces necesitamos alguna persona voluntaria para hacer un ejemplo o
para iniciar una variacin difcil. Si lo que pretendemos es fcil, no conviene
pedir voluntarias porque se ofrecern muchas y tendremos que elegir. Es
conveniente decidir al azar un punto de eleccin y seguir un orden
consecutivo en las siguientes elecciones fomentando la participacin de
todas las nias y nios.
Cuando lo que pedimos es ms complicado (por ejemplo: bailar delante de
todo el grupo), entonces s que habremos de explicar la dificultad e incidir en
la voluntariedad. Despus de que salga alguien que le gusta especialmente
realizar esa accin, se irn animando ms personas a intervenir.
Bases tericas y didcticas de los JUEGOS COOPERATIVOS. Pgina 7.
ADAPTACIN.
El hecho de conocer muy bien el juego y el grupo con el que se trabaja
facilitar el camino hacia los objetivos. Hay grupos que no estn preparados
para algunos juegos aunque estos estn en el apartado correspondiente a su
edad. Puede suceder esto cuando sus hbitos de relacin estn muy distantes
del objetivo del juego que proponemos. En este caso hay que programar una
serie de juegos que desde lo ms sencillo vayan avanzando de forma gradual
hasta actitudes ms cooperativas.
REFLEXIN.
Es la segunda fase del mtodo socio-afectivo. Lo tendremos en cuenta de
forma continuada y muy especialmente lo llevaremos a cabo despus de
cada juego realizado en el mbito educativo.
El instrumento bsico para la reflexin es la PREGUNTA. Haremos las
preguntas una por una. Se hace una pregunta, y se espera a que contesten.
Encauzaremos la reflexin en primer lugar mediante preguntas abiertas:
Tenis algn comentario? Qu os parece? Cmo os habis sentido?
Despus preguntamos sobre los objetivos generales y especficos del juego:
Qu dificultades ha habido? Qu inconvenientes? Qu hemos aprendido?
A continuacin hacemos preguntas que relacionen el juego, sus vivencias y
conclusiones con otras vivencias de la vida real de las personas
participantes de manera que podamos avanzar hacia un mejoramiento en
nuestros comportamientos de la vida ordinaria.
Se van haciendo preguntas y reflexiones en torno a las respuestas que nos
van dando con el fin de profundizar en el tema.
Tendremos en cuenta al realizar las preguntas que al tratarse de un mtodo
socio-afectivo no se trata de evaluar los conocimientos de los participantes,
sino de que puedan expresar sus experiencias, sentimientos, alegras,
penas, dificultades...
La profesora o profesor tendr la mxima delicadeza a la hora de respetar lo
que digan las nias y nios, reconduciendo con mucho cario todas las
expresiones aportadas por ellos hacia los valores de la convivencia.
COMPROMISO.
Basndonos en las reflexiones podemos llegar a alguna conclusin prctica
para nuestra vida real. Por ejemplo, si hemos hecho el juego ENREDOS y
alguien se queja porque le han dado fuerte en el hombro, podemos concluir
Bases tericas y didcticas de los JUEGOS COOPERATIVOS. Pgina 8.
SEGUIMIENTO Y EVALUACIN.
La tutora observar si el compromiso se cumple a lo largo de los 15 das
hasta la prxima sesin dinmica y realizar comentarios con el grupo sobre
el cumplimiento o incumplimiento del compromiso. Analizarn las
dificultades para cumplir el compromiso y buscarn la forma de superar
esas dificultades.
Preparamos una cartulina para el seguimiento de los compromisos. La
colocamos en la pared. Al comenzar cada sesin revisamos lo que hicimos
en la sesin anterior y el seguimiento de los compromisos.
Quienes cumplen el compromiso se colocan un signo positivo
casilla correspondiente.
en
Pablo Rodrguez
Jota Mutis
Carlos Mendo
Yesid Paniagua
Juan Terrn
Winni Clark ..........
Nicasio Delgado
Emilio Osorio
..............................
..............................
..............................
..............................
..............................
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
su
EL JUEGO
El juego es cosa de ni@s ?.
Es
un
medio
aprendizaje.
que
permite
Ayuda a la creatividad.
Sirve para conocernos.
Es algo divertido.
Produce un ambiente de risa.
el
EL JUEGO COOPERATIVO
Virginia Romero y Montse Gmez. Metodologa del juego. Ed. Altamar.
El juego cooperativo es aquel donde todo el grupo trabaja para conseguir un objetivo
comn. La idea madre de los juegos cooperativos es jugar unos con otros y no unos contra
otros.
En este tipo de juegos ningn jugador aumenta su autoestima a costa de la de otro. Estos
juegos se disean para que la cooperacin sea necesaria entre jugadores, mientras juegan
aprenden de una forma divertida cmo llegar a ser ms considerados unos con los otros y
se sienten ms decididos a trabajar por el bien comn.
En los juegos cooperativos todos ayudan, todos ganan y nadie pierde. Estos juegos
reafirman la confianza del nio en s mismo como una persona aceptada y digna. Aunque
hay juegos que han sido jugados cooperativamente en varias culturas durante siglos, hay
pocos que se jueguen de esa forma actualmente, diseados especficamente para que todos
los jugadores se esfuercen para un fin comn y deseado por todos.
Los juegos genuinamente cooperativos son muy raros en el mundo occidental. Su
redescubrimiento es algo que poco a poco se ha de ir alcanzando. Por lo tanto, se necesita
paciencia para ensear esta nueva forma de jugar, especialmente si los participantes nunca
han jugado de forma cooperativa. Aunque, con los cambios adecuados, una buena
supervisin, exposiciones repetidas y la participacin constructiva de los jugadores, los
juegos comenzarn a funcionar de forma positiva. Cuando los jugadores ya hayan hecho la
transicin y comiencen a jugar cooperativamente, la supervisin y la preocupacin por las
reglas disminuirn y los jugadores empezarn a preocuparse por el bien del otro.
Estamos acostumbrado a la agresividad no slo fsica sino tambin verbal. Desde nios
escuchamos comentarios que dicen que no puede, que no sabe, que no es capaz. Y
empezamos a creerlo. As no supimos pintar porque la maestra dijo que lo que hicimos
sali feo, que necesitamos ayuda porque no lo sabemos hacer, que no podemos...
Tambin, desde nios, condicionados por la sociedad y los medios de comunicacin,
aprendimos a aprovechar las debilidades y los fracasos del otro con comentarios
negativos.
El nio, como todo ser humano, necesita la afirmacin. Necesita sentir que s tiene valor lo
que hace, que s es capaz. Nuestros comentarios como educadores, pueden estimular y
apoyar la afirmacin, o pueden tambin caer en el negativismo.
Qu tiene que ver la afirmacin con la cooperacin? Muchas personas, frente a
situaciones de competencia, prefieren no jugar ante la posibilidad de perder o de salir mal.
Como piensan que no juegan bien, deciden observar mientras los buenos jugadores
compiten. El juego cooperativo es una manera de vivir la afirmacin. El nfasis en los juego
cooperativos est en la participacin de todos y no en el resultado.
Queremos crear, en el juego, en el trabajo, en la comunidad, un clima donde nos
apoyemos, nos afirmemos unos a otros.
FUENTE: Qu tal si jugamos? Guillermo Brown
POR QU HABLAMOS DE
JUEGOS COOPERATIVOS?
Si pensamos un poco lo que suele ocurrir normalmente cuando jugamos,
podemos observar que hay gente que se siente mal, otros que actan con violencia,
aparecen envidias y rencores. Y, en definitiva, una actividad aparentemente inofensiva
provoca efectos negativos en la persona y en el propio grupo.
Aceptamos tanto en la vida como en el juego que son normales las relaciones
de dominacin y agresividad donde las personas fuertes superan a las dbiles, y
decimos que probablemente quien perdi se lo mereca, y que quien gan tambin
habr sido por algo.
Muchas veces utilizamos juegos sin cuestionar los mensajes y valores que
transmiten. Pongamos por ejemplo Las sillas musicales eliminatorias. En este juego
las personas salen de la actividad si se quedan sin silla excluyendo a las menos
habilidosas. Esto genera en ocasiones situaciones de angustia, de sentimientos
negativos tanto en las eliminadas como en las ganadoras. A veces provoca
agresividad y una tendencia a hacer trampas. Es esto sano para el crecimiento
personal y del grupo?
Los juegos cooperativos tratan de no excluir ni humillar a nadie, de conseguir
diversin sin tener la amenaza de no conseguir el objetivo marcado, y de favorecer un
ambiente de aprecio recproco donde no se mira a la otra como competidora sino
como compaera de juego.
EL PORQU DE LOS
JUEGOS COOPERATIVOS.
Entendemos al juego como un elemento socializador por excelencia en las
primeras etapas de la vida, mediante el cual transmitimos valores, costumbres,
formas de relacionarnos, conocimientos, sentimientos, etc. Por ste el nio o nia
simboliza sus formas de actuar en el futuro. El mundo del juego es el medio natural
de nios y nias para el desarrollo personal y el aprendizaje positivo, ya que es
propio de st@s, es activo y muy motivador.
A travs del juego el sujeto queda implicado en procesos de experimentacin,
sensacin, accin y reaccin.
Cuando hablamos de socializador hacemos referencia a que en parte es
reproductor de las relaciones sociales y de la cultura. El juego prepara la entrada a
la cultura existente y la expresin ldico- creativa puede abrir nuevas perspectivas
socioculturales, dado ese espontneo manejo de los cdigos simblicos de la
representacin social. As el juego es un mbito de formacin (cultural y moral) de
las nuevas generaciones.
El juego incluye el crecer, ensayar, olvidar, buscar, entender, sentir.
En la actualidad, nuestra sociedad se basa en un modelo econmico en el que
la competencia prima por sobre todo, el ser el/la mejor, el ganar sin importar los
medios ni las consecuencias. En esta situacin necesariamente habr una persona
perdedora y otra ganadora, lo cual acenta la desigualdad, la injusticia, la violencia,
el individualismo, el egosmo, y un sentimiento de frustracin y soledad, tanto para
el/la que gana como para el/la que pierde, ya que generalmente la alegra del triunfo
es solitaria, provocando envidias y tristezas, de parte de l@s que no ganan. Por todo
esto es que planteamos a los juegos cooperativos como alternativa a los tan
difundidos juegos competitivos que no hacen ms que reforzar lo antes dicho. Nos
remitimos aqu a Rosalba Gmez con un testimonio ilustrativo:
De nia, cuando jugaba con mis primos, aprend muchas cosas Que el ms
pequeo, ms lento, o ms dbil de nosotros sera siempre la ere, el que contaba
para el Escondite, el que reciba ms pelotazos en el Fusilado. Que el ms vivo y
tramposo de nuestros amiguitos terminara siempre primero. Que el que llegara
ltimo a la meta era un burro, el objeto de todas las burlas. Que el ms fuerte, ms
avispado o ms grande de nosotros establecera al final las reglas del juego
Sobretodo, aprend que lo importante era ganar y que perder poda echar por tierra
toda la diversin.
Reflexionando acerca de esto creemos fundamental la incorporacin de
alternativas ldicas cooperativas que reviertan este tipo de experiencias. Haciendo
posible que jugar con otr@s sea mejor que jugar contra otr@s, superando desafos
junt@s y no superando a otr@s, haciendo de la experiencia ldica un pleno disfrute
colectivo, sin frustraciones, en el que la estima de un@ no sea a costa de l@s otr@s.
Favoreciendo la participacin de tod@s, en contraste con los juegos de
competencia en donde se busca derrotar a l@s dems para obtener un premio que
llegar solo a un@s poc@s, l@s que tienen ms aptitudes fsicas o mentales,
disminuyendo a su vez la participacin y la motivacin del resto.
En una situacin cooperativa, los objetivos de las personas del grupo solo podrn ser
alcanzados en la medida que los objetivos individuales se concreten. En contraste, en
una situacin competitiva la concrecin de los objetivos de uno de los individuos
impide la consecucin de los de l@s dems.
Lo que se busca a travs de los juegos de cooperacin, es que ni@s
aprendan disfrutando a ser ms considerad@s y conscientes con l@s otr@s y logren
trabajar buscando lo mejor para tod@s.
Muchas veces, por ejemplo, en exmenes o evaluaciones, se prohibe la
cooperacin, entendiendo que el /la ni@ debe superarse; en este sentido la
superacin personal aplastara a l@s otr@s. Cosa que no es cierta, la cooperacin
implicara la participacin de tod@s para alcanzar las metas. Igualmente somos
conscientes de que algunas veces ocurre un descanso por parte de algun@s de
l@s integrantes del grupo en l@s dems, pero consideramos que esto se da por una
escasa motivacin a la participacin grupal, al trabajo de equipo y a la cooperacin.
Al enfrentarnos a los juegos cooperativos vislumbramos lo arraigada que est
la cultura hegemnica a travs de la imposibilidad de desprendernos de los
esquemas tradicionales del juego, yo gano - vos perds, perdiendo sentido el
juego, para much@s el hecho de que esto no ocurra; el desafo est en poder
transformar estos esquemas en un todos y todas ganamos. Cooperacin y
superacin van juntas.
INVENTAR JUEGOS
COOPERATIVOS.
El hecho de inventar nuevos Juegos Cooperativos nos indicar hasta qu punto
hemos entendido el sentido de estos juegos.
Nos servir adems para desarrollar nuestra imaginacin, nuestra creatividad y
nuestra participacin en la construccin de un modelo ldico diferente. Nos har sentirnos
ms partcipes de lo que estamos trabajando y nos ayudar a tener un repertorio ms
amplio de juegos.
Parece importante que en todo taller de Juegos Cooperativos hagamos un hueco
para este apartado.
No parece fcil inventar Juegos Cooperativos si no los conocemos ms o menos
bien. As que lo trabajaremos cuando tenemos ya cierta idea de qu entendemos por
Juegos Cooperativos.
Una posibilidad es tomar un juego tradicionalmente conocido y convertirlo en
cooperativo. Los juegos son arbitrarios en sus reglas y flexibles en su prctica.
Posteriormente intentaremos crear un juego totalmente nuevo.
En pequeo grupo el trabajo de creacin es ms operativo y participativo. Se puede
combinar con puesta en comn y recogida de sugerencias. Cada grupito puede construir un
juego que luego jugarn todas.
Podemos empezar a partir de una ficha previa que vamos rellenando:
Qu material usamos en nuestro juego?
Cul es la meta del juego?
Qu tienen que hacer las jugadoras?
Cmo tendrn que cooperar?
Tienen que participar todas?
Es el juego divertido e interesante?
Pueden todas ganar?
O podemos partir de una sugerencia ldica.
Lo ensayamos y lo mejoramos.
Finalmente le ponemos nombre.
ALGUNAS C A R A C T E R S T I C A S
PSICOLGICAS
DE LA INFANCIA.
Caractersticas de las nias y nios de 2 - 3 aos de edad.
nfasis
1. Presentarse
2. Conocerse
3. Distensin
4. Energizante
5. Estima
6. Confianza
7. Contacto
8. Premasaje
9. Cooperacin
TOTALES:
Tot
95
27
239
66
71
37
53
23
130
741
13
4
1
6
1
2
3
1
1
5
24
14
2
1
5
1
2
2
1
1
5
20
Tot
95
27
239
66
71
37
53
23
130
741