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U.

PORTO
FACULDADE DE DESPORTO
UNIVERSIDADE DO PORTO

Mtodos de Jogo Ofensivo na


Transio

Defesa-Ataque.

Um

estudo do Contra-Ataque e do
Ataque Rpido com recurso
Anlise Sequencial

Davide Ricardo Dias dos Dissertao de Mestrado em


Santos Ferreira

Treino de Alto Rendimento Desportivo


sob a orientao do

Maro de 2006 Prof. Doutor Jlio Garganta


Co-Orientador Dr. Jos Antnio Silva

Ficha de Catalogao

Ferreira, D. (2006). Mtodos de Jogo Ofensivo na Transio DefesaAtaque em Andebol: Um estudo do Contra-Ataque e do Ataque Rpido com
recurso Anlise Sequencial. Dissertao apresentada com vista obteno
do grau de Mestre em Cincias do Desporto, na rea de especializao em
Treino de Alto Rendimento Desportivo. Faculdade de Desporto. Porto

Palavras-chave: ANDEBOL METODOLOGIA OBSERVACIONAL ANLISE


SEQUENCIAL. CONTRA-ATAQUE ATAQUE RPIDO.

II

AGRADECIMENTOS
A realizao deste estudo, apesar de ser uma tarefa individual, no teria
sido possvel, sem a colaborao, apoio e incentivo de vrias pessoas e
instituies. A todos eles e correndo o risco de no ser justo, o meu mais
sincero reconhecimento, estima e agradecimento, em particular:
Ao Prof. Doutor Jlio Garganta, por ter sido o orientador deste trabalho,
pela

disponibilidade

constante,

pelas

suas

orientaes,

sugestes

correces, profissionalismo que demonstrou em todas as fases deste estudo.


Ao Dr. Jos Antnio Silva, Co-Orientador deste trabalho, pela
disponibilidade sempre demonstrada, pela pertinncia das sugestes, incentivo
constante, pela preciso dos seus comentrios crticos e firmes, e sobretudo
pela sua eficincia e competncia profissional.
Ao Gabinete de Andebol do FCDEF, pela colaborao e apoio que
sempre demonstraram no decorrer deste trabalho.
Aos Dirigentes, Tcnicos e Atletas do F.C. de Gaia, pela compreenso e
pelo apoio incondicional que sempre demonstraram.
Ao Nuno Ferreira pela amizade, companheirismo e apoio demonstrado.
Aos Colegas e Amigos que, em nome da amizade, no devo agradecer.
minha Famlia, em particular aos meus Pais pelas palavras de conforto
e carinho que sempre me dirigiram ao longo deste percurso.
Ana Jorge e David Jos, que para alm de tudo o mais, demonstraram
apoio, compreenso, carinho, e, acima de tudo foram pacientes. Obrigado.
Maria Clara, por tudo

III

NDICE GERAL
Agradecimentos -------------------------------------------------------------------------

ndice ----------------------------------------------------------------------------------------

III

ndice de Quadros ----------------------------------------------------------------------

VII

ndice de Figuras ------------------------------------------------------------------------

IX

Resumos -----------------------------------------------------------------------------------

XI

Abstract -------------------------------------------------------------------------------------

XIII

Rsum -------------------------------------------------------------------------------------

XV

Abreviaturas ------------------------------------------------------------------------------

XVII

1.

Introduo ------------------------------------------------------------------

1.1

mbito e Pertinncia do Estudo ----------------------------------------

1.2

Objectivos Gerais ----------------------------------------------------------

1.3

Estrutura do Trabalho -----------------------------------------------------

2.

Reviso da Literatura ---------------------------------------------------

2.1

O Andebol Um Jogo Desportivo Colectivo ------------------------

11

2.2

A Anlise do Jogo de Andebol ------------------------------------------

14

2.2.1

A Essncia do Jogo de Andebol ---------------------------------------

14

2.2.2

O Processo Ofensivo em Andebol -------------------------------------

14

2.2.3

Os Objectivos do Jogo Ofensivo ---------------------------------------

16

2.2.4

Princpios do Jogo Ofensivo --------------------------------------------

16

2.2.5

Intenes Tcticas e Meios Tcticos Ofensivos -------------------

18

2.2.6

Estratgia Operativa ------------------------------------------------------

20

2.2.7

Mtodos de Jogo Ofensivo ----------------------------------------------

20

2.2.8

Sistemas de Jogo Ofensivo ---------------------------------------------

24

2.2.8.1

O Contra-Ataque -----------------------------------------------------------

26

2.2.8.1.1

A Importncia da Defesa no Desenvolvimento do ContraAtaque ------------------------------------------------------------------------

2.2.8.1.2

36

O Contra-Ataque na Reposio Rpida de Bola ao Centro


Aps o Golo -----------------------------------------------------------------

38

2.3

A Importncia da Observao e a Anlise de Jogo ---------------

39

2.3.1

Observao e Anlise do Jogo -----------------------------------------

39

2.3.2

O Recurso Metodologia Observacional ----------------------------

42

2.3.2.1

A Anlise Sequencial -----------------------------------------------------

43

2.3.2.2

Estudos Realizados na Observao e Anlise do Jogo no


Andebol -----------------------------------------------------------------------

45

3.

Objectivos e Hipteses -------------------------------------------------

57

3.1

Objectivos --------------------------------------------------------------------

59

3.2

Hipteses --------------------------------------------------------------------

59

4.

Material e Mtodos -------------------------------------------------------

61

4.1

Elaborao do Instrumento de Observao -------------------------

63

4.2

Definio de Categorias --------------------------------------------------

63

4.3

Procedimentos de Observao -----------------------------------------

75

4.4

Procedimentos de Interpretao ---------------------------------------

76

4.4.1

Qualidade dos Dados -----------------------------------------------------

76

4.4.2

Amostra -----------------------------------------------------------------------

76

4.4.3

Processamento de Dados -----------------------------------------------

78

5.

Apresentao e Discusso dos Resultados --------------------

79

5.1

Introduo --------------------------------------------------------------------

81

5.2

Anlise Descritiva ----------------------------------------------------------

82

5.2.1

Frequncia de Utilizao e a Percentagem de Golos Obtidos


em Contra-Ataque ---------------------------------------------------------

82

5.2.2

Caractersticas do Incio do Contra-Ataque -------------------------

83

5.2.2.1

Fase do Processo Defensivo - Sistemas Defensivos Utilizados

83

5.2.2.2

Formas de Recuperao da Posse de Bola por Falha Tcnica


e por Falha na Finalizao ----------------------------------------------

85

5.2.2.3

Posio Numrica no Incio do Contra-Ataque ---------------------

87

5.2.3

Caractersticas de Construo e Desenvolvimento do ContraAtaque ------------------------------------------------------------------------

89

5.2.3.1

Frequncia dos Tipos de Organizao do Contra-Ataque ------

89

5.2.3.2

Nmero de Jogadores Intervenientes no Contra-Ataque --------

90

5.2.3.3

Nmero de Passes entre os Jogadores Intervenientes

5.2.3.4

no

Contra-Ataque --------------------------------------------------------------

92

Corredores Utilizados, a partir do Incio at ao Final do

93

VI

Contra-Ataque -------------------------------------------------------------5.2.3.5

Durao do Contra-Ataque ----------------------------------------------

94

5.2.4

Caractersticas do Final do Contra-Ataque --------------------------

96

5.2.4.1

Situao que Precede a Finalizao do Contra-Ataque ---------

96

5.2.4.2

Zona de Finalizao do Contra-Ataque -----------------------------

97

5.2.4.3

Resultado Final do Contra-Ataque ------------------------------------

98

5.2.4.4

Resultado do Remate no Contra-Ataque ----------------------------

99

5.3

Anlise Sequencial --------------------------------------------------------

101

5.3.1

Anlise Sequencial Retrospectiva, tendo como Categoria o


Resultado Final do Contra-Ataque ------------------------------------

101

5.3.1.1

Conduta Critrio Remate ----------------------------------------------

102

5.3.1.2

Conduta Critrio Ataque Posicional ---------------------------------

106

5.3.1.3

Conduta Critrio Falta de Nove Metros ----------------------------

109

5.3.2

Anlise Sequencial Prospectiva, tendo como Categoria o


Processo Defensivo -------------------------------------------------------

112

5.3.2.1

Conduta Critrio Sistema Defensivo 3:2:1 ------------------------

113

5.3.2.2

Conduta Critrio Sistema Defensivo 4+2 --------------------------

116

5.3.2.3

Conduta Critrio Outros Sistemas Defensivos -------------------

120

5.3.2.4

Conduta Critrio Recuperao Defensiva -------------------------

123

6.

Concluses -----------------------------------------------------------------

125

7.

Sugestes Para Futuras Investigaes ---------------------------

131

8.

Bibliografia -----------------------------------------------------------------

135

9.

Anexos -----------------------------------------------------------------------

151

VII

NDICE DE QUADROS
Quadro 2.1

Resumo das diferenas entre jogo livre, jogo dirigido (Jogo


posicional e jogo circulante) e pr-fabricado (Garcia, 1998)

Quadro 2.2

25

Evoluo da percentagem de golos alcanados no CA, em


relao ao total de golos nas principais competies
internacionais femininas e masculinas, entre 1972 e 1988
(Roman, 1990) ----------------------------------------------------------

Quadro 2.3

Evoluo do CA em Campeonatos do Mundo e Jogos


Olmpicos (adaptado Garcia, 2000) ------------------------------

Quadro 2.4

27
28

Variao dos valores mdios do CA nos Campeonatos de


Europa de 1996 a 2002 (adaptado Gomes, 2003) ------------

29

Quadro 2.5

As distintas vagas de CA segundo Garcia (2000) -------------

32

Quadro 2.6

Evoluo desejvel do processo de anlise nos JDC


(Garganta, 1998) -------------------------------------------------------

Quadro 2.7
Quadro 2.8
Quadro 4.1
Quadro 4.2

Representao da anlise por transies progressivas


(cadeia de Markov, redesenhado de Caldeira, 2001) --------

44

Estudos cientficos realizados no mbito do CA no Andebol

46

Variveis de Observao respeitantes diviso do jogo


em partes ----------------------------------------------------------------

64

Variveis de Observao respeitantes durao do


Contra-Ataque ----------------------------------------------------------

Quadro 4.4

64

Variveis de Observao respeitantes diviso do jogo


em partes ----------------------------------------------------------------

Quadro 4.3

41

65

Variveis de Observao respeitantes aos corredores


utilizados no desenvolvimento do Contra-Ataque -------------

65

Quadro 4.5

Categorias respeitantes fase do processo defensivo ------

67

Quadro 4.6

Categorias respeitantes s formas de recuperao da


posse de bola -----------------------------------------------------------

69

Quadro 4.7

Categorias respeitantes aos tipos de Contra-Ataque ---------

70

Quadro 4.8

Categorias

respeitantes

ao

nmero

de

jogadores

intervenientes no Contra-Ataque -----------------------------------

71

Introduo

Quadro 4.9

Categorias respeitantes ao nmero de passes realizados


no desenvolvimento do Contra-Ataque --------------------------

Quadro 4.10

Categorias respeitantes s situaes que precedem a


finalizao do Contra-Ataque ---------------------------------------

Quadro 4.11

72

Categorias respeitantes zona de finalizao do ContraAtaque --------------------------------------------------------------------

Quadro 4.12

72

73

Categorias respeitantes ao resultado final do ContraAtaque --------------------------------------------------------------------

73

Quadro 4.13

Jogos observados, que caracterizam a amostra --------------

77

Quadro 5.1

Total das Sequncias Ofensivas, Total de Contra-Ataques


(CA) efectuadas, Total de Remates, Remates em CA e
Total de Golos Marcados e Golos Marcados de ContraAtaque nos dez jogos observados do Campeonato do
Mundo da Tunsia 2005 ----------------------------------------------

Quadro 5.2

Anlise retrospectiva a partir da categoria - resultado final


do CA, tendo como Conduta Critrio o Remate ---------------

Quadro 5.3

116

Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo


como Conduta Critrio Outros Sistemas Defensivos ---------

Quadro 5.8

113

Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo


como Conduta Critrio o Sistema Defensivo 4+2 -------------

Quadro 5.7

110

Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo


como Conduta Critrio o Sistema Defensivo 3:2:1 ------------

Quadro 5.6

107

Anlise retrospectiva a partir do resultado final do CA,


tendo como Conduta Critrio a Falta de 9 Metros -------------

Quadro 5.5

102

Anlise retrospectiva a partir da categoria - resultado final


do CA, tendo como Conduta Critrio o Ataque Posicional --

Quadro 5.4

82

120

Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo


como Conduta Critrio a Recuperao Defensiva ------------

123

Introduo

NDICE DE FIGURAS
Figura 2.1

Fases do jogo de Andebol --------------------------------------------

21

Figura 2.2

Sistema Ofensivo 3:3 --------------------------------------------------

24

Figura 2.3

Sistema Ofensivo 2:4 --------------------------------------------------

24

Figura 2.4

Interaco do processo de anlise do jogo com o treino e a


performance (adaptado de Garganta, 1998) ---------------------

Figura 2.5

Representao da anlise pele tcnica de transies


(redesenhado de Caldeira, 2001) -----------------------------------

Figura 4.1

Campograma

dos

corredores

utilizados

para

Fase

do

processo

defensivo

utilizado

pelas

85

Forma de Recuperao da Posse de Bola aps Remate do


Adversrio ----------------------------------------------------------------

Figura 5.5

84

Forma de Recuperao da Posse de Bola por Falha


Tcnica --------------------------------------------------------------------

Figura 5.4

83

Fase defensiva utilizado pelas vrias seleces mundiais


que originam o desenvolvimento do CA --------------------------

Figura 5.3

67

vrias

seleces mundiais que originam o desenvolvimento do CA


Figura 5.2

45

desenvolvimento do CA ----------------------------------------------Figura 5.1

40

86

Distribuio percentual do nmero de CA em funo da sua


posio numrica -------------------------------------------------------

87

Figura 5.6

Distribuio percentual do tipo de organizao do CA --------

89

Figura 5.7

Distribuio

percentual

do

nmero

de

jogadores

intervenientes no desenvolvimento do CA ----------------------Figura 5.8

Distribuio percentual do nmero de passes entre


jogadores intervenientes no desenvolvimento do CA ---------

Figura 5.9

Distribuio

percentual

dos

corredores

utilizados

93

Distribuio percentual do intervalo de variao da durao


do desenvolvimento do CA -------------------------------------------

Figura 5.11

92

no

desenvolvimento do CA ----------------------------------------------Figura 5.10

91

95

Distribuio percentual do meio tctico ofensivo que


precede a finalizao do CA -----------------------------------------

96

Introduo

Figura 5.12

Distribuio percentual da zona de finalizao do CA --------

97

Figura 5.13

Distribuio percentual do resultado final do CA ---------------

98

Figura 5.14

Distribuio percentual do resultado final do remate na


finalizao do CA -------------------------------------------------------

99

Introduo

RESUMO
O presente estudo tem como objectivo principal analisar e caracterizar
as sequncias ofensivas, tendo em vista a compreenso dos mecanismos que
influenciam o desenvolvimento e o sucesso do Contra-Ataque e do Ataque
Rpido em equipas de alto nvel competitivo.
A utilizao deste mtodo de jogo ofensivo tem vindo a ser
incrementada, constituindo actualmente um dos aspectos mais referidos por
diversos autores, como decisivos para o sucesso no Andebol.
Assim sendo, justifica-se um estudo detalhado destas aces, a partir do
qual podero ser retiradas indicaes importantes para a construo do
processo treino e conduo da equipa, em competio.
A amostra foi constituda por 359 sequncias que caracterizam o ContraAtaque e o Ataque Rpido, a partir das quais foram registadas 3949 condutas.
Estas sequncias foram obtidas a partir da observao realizada a dez jogos
do Campeonato do Mundo de Andebol Masculino de 2005, disputado na
Tunsia.
Os dados registados foram tratados atravs do programa SDIS-GSEQ,
tendo sido realizadas uma Anlise Descritiva e uma Anlise Sequencial com
vista identificao de padres sequenciais de conduta.
Do quadro de concluses obtidas importante realar as seguintes:
(i) foram identificados padres sequenciais de conduta retrospectivos, quando
consideradas as condutas critrio: Remate e Ataque Posicional; (ii) o Remate
apresenta uma probabilidade significativa de ser precedido por recuperao
defensiva atravs da intercepo de bola devido a um mau passe, originando
Contra-Ataque Directo. Nestas circunstncias o Remate ocorre com um
atacante isolado perante o Guarda-Redes (1XG) ou com oposio de bloco
defensivo na segunda linha ofensiva (1XB); (iii) Relativamente ao Ataque
Posicional existe uma probabilidade significativa de ser precedido de um
Ataque Rpido, aps Defesa do Guarda-Redes (DGR). De salientar que esta
sequncia tem uma enorme probabilidade de finalizao na primeira linha

Introduo

ofensiva; (iv) foram identificados padres sequenciais de conduta prospectivos,


quando consideradas as condutas critrio: Sistema Defensivo 3:2:1 e
Recuperao Defensiva; (v) O sistema defensivo 3:2:1 um sistema propcio
para a recuperao da posse de bola por Mau Passe (MP) e Outras Falhas
Tcnicas (OFT), que originam o desenvolvimento do Contra-Ataque Apoiado;
(vi) A recuperao defensiva um dos factores que favorece um padro de
conduta no desenvolvimento do Contra-Ataque que termina com remate
isolado perante o Guarda-Redes.
Palavras-chave: ANDEBOL, METODOLOGIA OBSERVACIONAL, ANLISE
SEQUENCIAL, CONTRA-ATAQUE E ATAQUE RPIDO

Introduo

ABSTRACT
The present study has as main object the analysis and characterization
of the offensive sequencies, in order to understand all the mechanisms that
influence the development and the success of Counterattacks and Fast Attack
in teams of high competitive level.
The use of these methods of offensive game has come to be developed,
being currently one of the aspects more referred to by several authors, as
decisive for the success in Handball.
Thus a detailed study of these actions is necessary to get basic
indications for the training process of the team.
The sample was constituted by 359 sequencies that characterize
Counterattacks and Fast Attack, in which 3949 behaviors have been studied.
These sequencies were taken from direct observation of ten games of the
World Championship of Masculine Handball of 2005 in Tunisia.
The data have been treated through program SDIS-GSEQ and a
Descriptive Analysis and a Sequential Analysis have been made, in order to
identificate standard sequences of behavior.
From the conclusions it is important to emphasize the following ones: (i)
Retrospective

sequential

standards

of

behavior

have

been

identified

considering the standard benaviors: Closing and Positional Attack; (ii) The
Closing presents a significant probability of being preceded by defensive
recovery through the interception of ball due to a bad pass, originating direct
Counterattacks. In these circumstances the Closing occurs with an isolated
attacker in front of the Goalkeeper (1XG) or with opposition of defensive block
in the second offensive line (1XB); (iii) Regarding positional attack there is a
significant probability of it being preceded by the fast attack after goalkeepers
defense. Its important to refer that this sequence may end in the first offensive
line; (iv) Sequential standards of behavior have been identified, considering the
behaviors criterion Defensive System 3:2:1 and Defensive Recovery; (v)
defensive system 321 is a propitious system for the recovery ball possession for
bad pass and other imperfection techniques that originate the development of

Introduo

against supported attack (vi) the defensive recovery is one of the factors that
improves a standard behavior in the development of counterattacks, in front of
the Goalkeeper.
Word-Key: HANDBALL, OBSERVATIONAL METHODOLOGY, SEQUENCIAL
ANALYSIS, CONTERATTACK AND FAST ATTACK

Introduo

RSUM
Cette tude a comme objectif principal analyser et caractriser les
squences offensives, selon la comprhension des mcanismes qui influencent
le dveloppement et le succs de la Contre-Attaque et de l'Attaque Rapide
dans des quipes de haut niveau comptitif.
L'usage de ces mthodes de jeu offensif saccrot de plus en plus,
constituant actuellement un des aspects plus prsents par plusieurs auteurs,
comme dcisif pour le succs dans le Handball.
Cest essentiel de faire une tude dtaille de ces actions, partir
desquelles seront retires des indications importantes pour le transport de la
formation du processus de lentranement desquelles seront retires et de
l'quipe en comptition.
L'chantillon a t constitu par 359 squences qui caractrisent le
Contre-Attaque et l'Attaque Rapide dans lequel ont t registres 3949
conduites. Ces squences ont t obtenues travers l'observation accomplie
de dix jeux du Championnat du Monde d'Handball Masculin en 2005 raliss
en Tunisie.
Les donns registres ont t traites travers le programme SDISGSEQ, puis ont aussi t ralises une Analyse Descriptive et une Analyse
Squentielle afin didentifier des squences de modles de conduite.
De l'image des conclusions obtenues c'est important de rehausser les
suivantes: (i) des modles en squence de conduite rtrospectifs ont t
identifis quand ont t considres le critre des conduites: Rachvement et
Attaque Positionnelle; (ii) lachvement prsente une probabilit considrable
d'tre prcd par rcupration dfensive travers l'interception de la balle d
un mauvais laissez-passer, en donnant origine un Contre-attaque direct.
Dans ces circonstances, lachvement se passe avec un attaquant isol en
prsence du Gardien de But (1XG) ou avec une opposition de bloc dfensif
dans la deuxime ligne offensive (1XB); (iii) Relativement lattaque
positionnelle, il existe une probabilit considrable dtre prcd pour un
attaque rapide aprs la dfense du gardien de but. Il faut dire que cette

Introduo

squence a une norme probabilit de conclure dans la premire ligne


offensive; (iv) les modles en squence de conduite prospectifs ont t
identifis quand est considr le critre des conduites Systme Dfensif 3:2:1
et Rcupration Dfensive; (v) Le systme dfensive 3 :2 :1 est un systme
propice pour la rcupration de la possession de la balle d un mauvais
laissez-passer et dautres dfaillances techniques qui sont lorigine du
dveloppement du contre-attaque appuy et (vi) la rcupration dfensive est
un des facteurs qui favorisent un modle de conduite dans le dveloppement
du Contre-Attaque qui finit avec lachvement isol en prsence du Gardien de
But.
Mot Clef: HANDBALL, MTHODOLOGIE OBSERVATIONNELLE, ANALYSE
SQUENTIELLE, CONTRE-ATTAQUE ET ATTAQUE RAPIDE

10

Introduo

NDICE DE ABREVIATURAS
1 Parte

2 Parte

Igualdade Numrica

IGN

Superioridade Numrica

SN

Inferioridade Numrica

IFN

Durao [0-3[ segundos

03

Durao [4-6[ segundos

46

Durao [7-9[ segundos

79

Durao [10 - [ segundos

10M

Corredor Direito Direito

DD

Corredor Direito Central

DC

Corredor Direito Esquerdo

DE

Corredor Central Central

CC

Corredor Central Direito

CD

Corredor Central Esquerdo

CE

Corredor Esquerdo Esquerdo

EE

Corredor Esquerdo Direito

ED

Corredor Esquerdo Central

EC

Sistema Defensivo 3:2:1

321

Sistema Defensivo 6:0

60

Sistema Defensivo 5:1

51

Defesa 4+2

4+2

Sistema Defensivo HxH

HXH

Recuperao Defensiva

RD

Outros Sistemas Defensivos

OTR

Intercepo de Bola

IB

Intercepo de Bola devido a Mau Passe

IBMP

Falhas Tcnicas na Defesa

FTD

Defesa do Guarda-Redes

DGR

Poste, Trave e Fora

PTF

11

Introduo

Bloco

BLO

Ressalto Defensivo

RSD

M Recepo

MR

Mau Passe

MP

Violao da rea do GR

VA

Aps Golo

AG

Outras Faltas Tcnicas

OFT

Ressalto Defensivo devido a Mau Passe

RDMP

Contra-Ataque Directo

CDI

Contra-Ataque Apoiado

CAA

Ataque Rpido

AR

Reposio Rpida da Bola em Jogo Aps Golo

RR

Nmero de Jogadores [0 1]

01

Nmero de Jogadores [2 3]

23

Nmero de Jogadores [4 5]

45

Nmero de Jogadores [6 ou Mais]

6M

Nmero de Passes [0 2]

02

Nmero de Passes [3 4]

34

Nmero de Passes [5 6 ou Mais]

56M

Um Atacante Contra o Guarda-Redes

1XG

Um Atacante contra um Defensor

1X1

Um Atacante contra dois Defensores

1X2

Um Atacante contra um Bloco

1XB

1 Linha

1L

2 Linha

2L

Remate

RE

Falta Tcnica

FT

7 Metros

7M

9 Metros

9M

Aco Defensiva com Recuperao Ofensiva

ADRO

Ataque Posicional

AP

Golo

GL

12

Introduo

Remate Fora

RF

Trave e Poste

TP

Guarda-Redes

GR

Bloco

BL

13

Introduo

INTRODUO

14

Reviso da Literatura

1.1 mbito e Pertinncia do Estudo

Nos Jogos Desportivos Colectivos (JDC), apesar do contedo


imprevisvel e aleatrio, o seu quadro organizado e identificvel. Isto porque
vamos destacar a importncia de se identificar padres para configurar o treino.
Num jogo ou num conjunto de jogos, no ocorrem duas situaes iguais e as
possibilidades de combinao so inmeras, o que torna impossvel anteciplas no treino (Garganta, 2000).
Neste mbito, a Anlise do Jogo objectiva e sistematizada
promovendo a construo de mtodos de treino mais eficazes e estratgias de
trabalho mais profcuas (Garganta, 1998). O indiciamento de tendncias
evolutivas, no respeito pelo princpio da especificidade e a definio de
prioridades na construo do processo treino so parmetros tambm
evidenciados e desenvolvidos na Anlise do Jogo (Volossovitch, 2002).
Neste contexto, a Anlise do Jogo tem sido uma das metodologias mais
utilizadas para mapear o conhecimento do jogo. Neste domnio, a finalidade
unicamente a contribuio para a extensa tarefa de esclarecimento conceptual
e operativo da performance (Janeira, 1998).
Nesta perspectiva, a compreenso do desenvolvimento do jogo e do
treino passa, invariavelmente, pela identificao de comportamentos que
testemunham a eficincia e a eficcia dos jogadores e das equipas (Garganta,
1997).
O Andebol, um desporto caracterizado por movimentos individuais e
movimentaes colectivas que tratam de explorar as potencialidades prprias,
e que exige a adaptao permanente s situaes que se deparam pelos
jogadores (Garcia, 2000), estes devem ser capazes de percepcionar de
diversas formas a situao do meio envolvente e relacion-la com a sua prpria
actividade. Assim, e uma vez que a relao de foras evolui constantemente, o
objectivo de cada jogador o de produzir aces com a finalidade de
transformar, momentnea ou definitivamente, a relao de oposio de forma
vantajosa (Tavares, 1996).

Reviso da Literatura

Neste sentido, verificamos que o Jogo de Andebol tem evoludo,


obedecendo s anlises que foram realizadas nas ltimas dcadas, atravs da
observao e anlise de provas internacionais, sendo esta certeza justificada
pelos seguintes factores: i) Aumento do nmero de ataques por jogo; ii)
aumento do nmero de golos por jogo; iii) aumento na utilizao do CA
(Roman, 1998).
Desta forma, fundamental a abordagem ao Contra-Ataque como uma
prioridade no processo ofensivo do jogo.
Assim, o Contra-Ataque encontra-se associado ao elevado ritmo de jogo
do Andebol moderno, na medida em que, nos mtodos de jogo ofensivos, a
transio das zonas de recuperao da posse da bola para as zonas
predominantes de finalizao devem ser realizadas de uma forma rpida
(Fonseca, 1999).
Desta forma, a evoluo do Contra-Ataque durante os ltimos 30 anos,
parece ser um dos aspectos mais significativos da evoluo do jogo. Este
mtodo de jogo tem registado um acrscimo notvel, manifestado pela
variabilidade de opes e formas de perceb-lo, bem como, dos seus
indicadores de eficcia, verificando-se um aumento do nmero de tentativas de
realizao do CA, por equipas de alto nvel competitivo (Biscaia, 1998; Garcia,
2000).
Pode-se ento afirmar que esta fase do jogo tem sido das principais
responsveis pelo aumento da velocidade do jogo de Andebol (Gomes, 2003).
Um dos aspectos que parece pertinente referir pela importncia que tem
no desenvolvimento do Contra-Ataque a defesa, que segundo Mocsai (1997),
os jogadores nos processos defensivos, devem preocupar-se com a
recuperao da posse de bola (Fonseca, 1999), antecipando-se a aces
ofensivas, nas quais o Guarda-Redes com a sua prestao do um grande
contributo para o sucesso final das equipas (Canayer & Verdon, 2000).
Esta evoluo sustentada por diversos estudos realizados (Cruz, 1989;
Roman, 1990; Mocsai, 1997; Prudente, 2000; Garcia, 2000; Vateva, 2002;
Gomes, 2003; Laguna, 2003; Renata, 2003; Santos, 2004; Varejo, 2004;
Jorge, 2004), que recorrendo a diferentes indicadores, mostram a forte

Reviso da Literatura

contribuio do CA para o sucesso das equipas, verificando-se um aumento do


nmero de CA, da velocidade de jogo e do nmero de ataques por equipa.
Com o presente estudo, pretendemos analisar e caracterizar as
sequncias ofensivas tendo em vista a compreenso de todos os mecanismos
que influenciam o desenvolvimento e o sucesso do Contra-Ataque e do Ataque
Rpido em equipas de alto nvel competitivo.
Para tal, e tendo em conta a evoluo dos instrumentos e mtodos de
Anlise do Jogo, decidiu-se enveredar pela Metodologia Observacional, atravs
da Anlise Sequencial, que poder dar algumas respostas s questes,
relacionadas com observao e anlise dos comportamentos dos jogadores.
De facto, as metodologias referidas parecem poder dar um importante
contributo na modelao das diferentes formas de expresso do Contra-Ataque
e do Ataque Rpido, bem como na identificao das razes que levam ao seu
sucesso ou insucesso.
Sendo, uma metodologia recente e inovadora, a sua aplicao nas
diferentes modalidades ainda pouco frequente. No Andebol existem os
estudos de Ribeiro (2002), Tavares (2003), Coelho (2003), Veloso (2003) e
Prudente, Garganta & Anguera (2003). No mbito das outras modalidades de
referir os seguintes estudos: Mendo & Anguera (2000), Caldeira (2001) e
Amaral (2004).
De acordo com a reviso da literatura efectuada foram encontrados dois
estudos que contriburam significativamente para a estruturao e realizao
do nosso trabalho. Uma vez que, nos permitiu retirar ideias e ilaes
fundamentais para argumentao final do nosso estudo.
Pretende-se

deste

modo

recolher

sistematizar

informaes

importantes para a conduo do processo treino e a regulao da competio.

Reviso da Literatura

1.2 Objectivo Geral


O objectivo principal do presente trabalho analisar e caracterizar as
sequncias ofensivas, tendo em vista a compreenso dos mecanismos que
influenciam o desenvolvimento e o sucesso do Contra-Ataque e do Ataque
Rpido nas equipas de alto nvel competitivo. Para o efeito recorreu-se a
anlise dos jogos do Campeonato do Mundo de Andebol Masculino de 2005
disputado na Tunsia.

1.3 Estrutura do trabalho


A estrutura do presente trabalho subordina-se aos objectivos propostos
para o mesmo, estando organizado, em sete captulos.
No Captulo 1 - Introduo, alm da apresentao do problema, que
considera o mbito e pertinncia do estudo, so definidos os objectivos e
estabelecida a estrutura do trabalho.
No Captulo 2 efectuada a reviso da literatura o mais rigorosa
possvel com a finalidade de delimitar o problema. Esta ser estruturada em
quatro partes:
(i)

a importncia da observao e anlise nos Jogos Desportivos


Colectivos;

(ii)

a caracterizao do jogo de Andebol, tendo em conta

a sua

essncia, o processo ofensivo e seus objectivos, seus princpios,


suas intenes tcticas, sistemas, formas, fases e mtodos,
tendncias de futuro, salientando o Contra-Ataque;
(iii)

a importncia da observao e anlise do jogo de Andebol, tendo em


conta a anlise sequencial como metodologia observacional e

(iv)

as hipteses de investigao.
No Captulo 3 apresentada a metodologia utilizada na composio do

trabalho. Elaboramos o instrumento de observao, definimos as suas

Reviso da Literatura

categorias,

clarificamos

os

procedimentos

utilizados

no

momento

de

observao e interpretao dos dados.


No Captulo 4 so apresentados e discutidos os resultados obtidos, com
base na anlise descritiva e principalmente, na anlise sequencial.
No Captulo 5 so apresentadas as concluses do referido trabalho.
No Captulo 6 so apresentados a bibliografia consultada para a
elaborao deste estudo.
No Captulo 7 e ltimo, apresentamos os anexos onde esto colocadas
as fichas de observao.

Reviso da Literatura

REVISO DA LITERATURA

Objectivos e Hipteses

2.1 Andebol - Um Jogo Desportivo Colectivo


Nos Jogos Desportivos Colectivos (JDC), o quadro do jogo uma forma
de actividade social organizada, uma forma especfica de manifestao e de
prtica do exerccio fsico, com carcter ldico e processual, no qual os
participantes esto agrupados em duas equipas numa relao de antagonismo
no hostil, relao determinada pela disputa atravs da luta com vista a
obteno da vitria desportivo (Teodorescu, 1984).
Desta forma, invivel fazer o reconhecimento do conjunto, neste caso
os JDC, a partir do conhecimento isolado das suas componentes, ou esperar
que estas mesmas partes possam ser conhecidas na sua totalidade, sem
referncia ao prprio conjunto JDC (Santos, 2004).
Dito de uma outra maneira, o conhecimento e a contextualizao do
modelo da estrutura dos JDC devem ser construdos pela anlise do sistema
de relaes entre os jogadores, a bola, o espao de jogo, o tempo de jogo, o
resultado do jogo e o regulamento do jogo. E mais, que essa anlise deve ser
realizada no contexto do prprio jogo (Garganta, 1997; Santos, 2004).
Como tal, a elevao dos JDC a objecto de estudo, atravs das suas
vrias disciplinas, constitui um imperativo fundamental ao seu desenvolvimento
e evoluo, prioritariamente no que diz respeito sua vertente principal, isto ,
a organizao estratgico-tctica (Santos, 2004).
Nos JDC as dimenses estratgicas e tctica assumem um papel
determinante, na medida em que estas modalidades se caracterizam por um
complexo de relaes de oposio e cooperao cujas configuraes decorrem
dos objectivos dos jogadores e das equipas em confronto e do conhecimento
que estes possuem acerca de si prprios e do adversrio (Garganta & Oliveira,
1996)
Mesmo sendo a dimenso estratgico-tctica o ncleo da organizao
nos JDC, a anlise do jogo deve objectivar no s o registo e anlise de
aces do mesmo, mas, fundamentalmente, entender a relevncia contextual
do comportamento dos jogadores e das equipas. Tal imperativo deve-se ao
facto de o jogo desportivo ser um fenmeno de cariz dinmico que se

Objectivos e Hipteses

desenvolve pelo constante relacionamento dos seus elementos constitutivos


(Santos, 2004).
As modalidades integrantes deste grupo de desportos, porque encerram
actividades frteis em acontecimento cuja frequncia, ordem cronolgica e
complexidade no podem ser previstas antecipadamente exigem dos jogadores
uma permanente atitude tctico-estratgica (Garganta, 1994). Desta forma, ao
nvel dos JDC, no parece ter sentido nem utilidade restringir o conceito de
estratgia aos planos e intenes que se desenvolvem colateralmente ao jogo
propriamente dito e menos ainda circunscrev-lo s competncias do treinador
(Garganta & Oliveira, 1996).
A tctica de jogo torna-se mais ampla e mais complexa. Assim, preciso
fazer a distino entre a tctica individual, a tctica colectiva de dois ou vrios
jogadores e a tctica de equipa que entrelaa harmoniosamente as anteriores,
mas tm tambm um marco independente proporcionado pelos princpios de
actuao observados por todos os jogadores (Bota, 2001).
Nos JDC, a tendncia para a crescente complexificao das aces e
das tarefas reclamadas aos jogadores, conduz inevitavelmente necessidade
destes serem capazes de dispor duma crescente autonomia estratgico-tctica,
obedecendo embora a planos previamente traados (Garganta & Oliveira,
1996).
Contudo, ao nvel do processo treino desportivo a maior parte dos
atletas tm sido sujeitos realizao constante de exerccios fsicos, sendo
poucos os treinadores que se preocupam com o desenvolvimento dos aspectos
cognitivos ou mentais dos mesmos (Faria & Tavares, 1996). A compreenso do
desenvolvimento do jogo passa invariavelmente, pela identificao de
comportamentos que testemunham a eficincia e a eficcia dos jogadores e
das equipas (Garganta, 1997).
Como tal, o jogo reclama do sujeito comportamentos perspicazes, numa
tentativa de orientar as suas aces no campo de jogo. Os jogadores devem,
ser capazes de percepcionar de diversas formas a situao do meio envolvente
e relacion-la com a sua prpria actividade. Assim, e uma vez que a relao de
foras evolui constantemente, o objectivo de cada jogador o de produzir

Objectivos e Hipteses

aces com a finalidade de transformar, momentnea ou definitivamente, a


relao de oposio de forma vantajosa (Tavares, 1996).
Nos JDC os jogadores desenvolvem sequncias de aces e tomadas
de deciso encadeadas, de acordo com as fases de ataque e defesa. O
domnio das tcnicas especficas e a capacidade de tomada de deciso,
dependem da sua adequabilidade situao de jogo (Garganta & Oliveira,
1996).
Porm, nos JDC, o que se espera que a organizao, o modelo de
jogo da equipa, sirva como um pano de fundo e que o comportamento dos
jogadores se exprima entre o pr-estabelecido as regras e a improvisao a
inovao e a novidade momentnea (Santos, 2004).
Desta forma, as finalidades divergentes das equipas que actuam em
confronto, a oposio e o dinamismo das aces concertadas dos jogadores da
mesma equipa, a cooperao conduzem a um conflito sistemtico que mais
do que um processo antagnico de objectivos, motivaes e interesses,
condicionados pelo regulamento existente (Moreira, 2001).

este

regulamento

que

promove

diferena

garante

as

particularidades da idade de cada modalidade, enquanto que a oposio e a


cooperao se regem por regras e princpios que podem ser comuns s
diferentes modalidades (Latiskevits, 1991).
O Andebol uma modalidade que se enquadra nos JDC, sendo uma
das que mais interesse desperta a nvel nacional e no plano internacional.
Qualquer actividade de jogo realizada em cooperao directa com os
companheiros de equipa e em oposio com os adversrios (Veloso, 2003).
Pode dizer-se que o Andebol um JDC que ocorre num contexto de
elevada variabilidade e aleatoriedade (Garganta, 1997), no qual, as equipas em
confronto disputam objectivos comuns, lutam para gerir, em proveito prprio, o
tempo e o espao, realizando, em cada momento, aces reversveis de sinal
contrrio alicerados em relaes de oposio-cooperao (Teodorescu,
1984;Tavares, 2003).

Objectivos e Hipteses

2.2 A Anlise do Jogo de Andebol


2.2.1 A Essncia do Jogo de Andebol
A aco fulcral do Andebol a consecuo de golo, no entanto, existe
na prtica um objectivo prvio, que tentar conseguir uma posio e uma
situao favorvel, que nos permite ou facilite conseguir o golo (Cuesta, 1991).
Consequentemente, a equipa adversria evidenciando-se na defesa
dever impedir que esta situao favorvel seja ocupada pelos atacantes.
Esta oposio das misses a desempenhar leva-nos a um duelo para
conseguir a ocupao dos espaos eficazes, que segundo Cuesta (1991), a
essncia do jogo de Andebol, o que no fundo marca a forma de jogar na
actualidade e que marcou toda a evoluo tcnica e estratgica da modalidade.
Na prtica, a concretizao destes objectivos implica necessariamente a
eficcia de aces individuais ou colectivas, ou seja, realizado evidenciandose uma correcta relao entre ambos.
Para Czerwinski (1993), cada jogador deve, durante o jogo, demonstrar
a sua colaborao com os outros membros da sua equipa e tambm,
capacidade para contrariar as aces da equipa contrria.
Podemos ento considerar que esta modalidade est em grande
expanso, verificando-se claramente uma notvel mudana no ritmo imposto
pelas equipas de seleces de alto nvel competitivo, com um nvel de jogo
extremamente dinmico e ofensivo. Desta forma, cabe ao treinador trabalhar
para o progresso e para a evoluo do jogo, tendo em conta, que se trata de
uma modalidade que sofre modificaes constantes a que chamamos
tendncias de evoluo do jogo.
2.2.2 O Processo Ofensivo em Andebol
De acordo com vrios autores (Teodorescu, 1984; Czerwinski, 1993;
Garcia, 1998) o jogo de Andebol evidencia dois processos perfeitamente
distintos: o processo ofensivo e o processo defensivo.

Objectivos e Hipteses

Estes dois processos, dependem um do outro, e, esto intrinsecamente


relacionados em oposio constante (Castelo, 1994).
Porm, sendo o Contra-Ataque (CA) um mtodo de jogo ofensivo e o
objecto primordial deste estudo, a investigao deve-se centrar basicamente no
processo ofensivo, no descurando o facto de o jogo ser um processo continuo
entre o ataque e a defesa.
No mbito do Andebol parece haver consenso que a fase do ataque a
parte mais criativa do jogo. Ao ter a posse de bola e ter em conta que o
objectivo final o golo, podemos concluir que o ataque toma a iniciativa do jogo
e que a defesa se adapta a ele (Espar, 2001).
Podemos, ento, dizer que o processo ofensivo se desenvolve de forma
efectiva, logo aps a recuperao da posse de bola, tendo a equipa como
objectivo progredir de forma racional e rpida para as zonas de finalizao,
evitando que o adversrio a consiga interromper e procurando, atravs de
aces tcnico-tcticas, criar condies mais eficazes para finalizar com xito
(Garcia, 1998). O jogo ofensivo deve procurar alternativas de respostas
individuais, grupais e de equipa, que alteram, modificam ou dificultam as
estruturas da organizao defensiva, restando eficcia s condutas de
actuao individual (Garcia, 2000). Como tal, o jogo ofensivo est determinado
pela posse de bola. S possuindo a bola possvel obter um golo, e esta
circunstncia o que define o chamado jogo de ataque (Garcia, 1998).
Nos ltimos anos, as equipas representativas dos melhores pases no
mbito internacional, procuraram aumentar o ritmo de ataque e aproveitar toda
e qualquer debilidade do adversrio (Garcia, 2000).
Assim sendo, o jogo ofensivo tem evoludo, evidenciando-se a presena da
velocidade e da mobilidade individual e colectiva, mantendo a segurana da
posse de bola. Claramente, as tendncias ofensivas, passam pelo aumento
dos remates sem oposio e pelo aumento do jogo em CA nas suas diferentes
fases (Coronado, 2001).
O jogo ofensivo tem uma estrutura funcional que nasce dos objectivos
que estabelecem os princpios gerais e especficos. Estes, por sua vez,
determinam a conduta do jogador e as suas intenes tcticas; a interaco

Objectivos e Hipteses

destas intenes tcticas promove o surgimento dos meios tcticos; desta


combinao desenvolvem-se os sistemas de jogo, que podem surgir de
distintas formas; e, finalmente, a seleco de meios tcticos e sistemas
adaptados s caractersticas do adversrio concreto, em determinadas
circunstncias, leva -nos estratgia operativa (Garcia, 1998).
Desta forma, o estudo do processo ofensivo, pela importncia que se lhe
reconhece no cumprimento do objectivo do jogo, tem merecido, por parte de
investigadores e treinadores, uma particular ateno, no sentido de caracterizar
e identificar as aces ofensivas mais representativas, que depois permitam
melhorar qualitativamente todo este processo.
2.2.3 Os Objectivos do Jogo Ofensivo
O objectivo geral do jogo a obteno da vitria em confronto atravs
das interaces individuais entre companheiros e adversrios, do qual se
depreende que o objectivo fundamental do comportamento tctico do jogador e
da equipa encontrar solues para a resoluo prtica dos vrios problemas
que ocorrem nas situaes de competio. No jogo de ataque estas solues
relacionam-se com a procura de situaes tcticas que permitem obter xito no
ataque, que conseguir o golo. Este ser o objectivo ou finalidade fundamental
do jogo de ataque (Garcia, 1998).
Desta forma, para atingir estes objectivos, a equipa deve ultrapassar
uma srie de aces especficas, que so: (i) construir aces ofensivas; (ii)
criar situaes de finalizao prximas da baliza do adversrio; e (iii) concluir
com xito (Garcia, 1998).
2.2.4 Princpios do Jogo Ofensivo
Estabelecidos os objectivos do jogo de ataque, necessrio fixar os
princpios de actuao que orientem a conduta do jogador. Da mesma forma
que acontece noutros desportos colectivos, o Andebol desenvolve-se partindo
de uns princpios comuns a desportos similares que constituem o ponto de

Objectivos e Hipteses

partida ou base inicial de seu funcionamento (Garcia, 1998).


Os princpios do jogo so uma construo terica e um instrumento
operatrio que orienta um certo nmero de comportamentos tcnico-tcticos
dos jogadores, representando assim uma fonte que permite agir sobre a
realidade do jogo, ou por outras palavras, na resoluo das situaes
momentneas de jogo (Castelo, 1994).
Pode-se ento afirmar que os princpios de jogo guiam o comportamento
do jogador marcando as sequncias das coordenaes colectivas e
constituem, por conseguinte, as ideias base de aplicao em todas as
circunstncias do jogo que orientam as aces individuais e colectivas (Garcia,
1998).
No processo ofensivo devemos ter em conta, quer os princpios gerais
quer os especficos.
No que diz respeito aos princpios gerais do jogo de ataque estes so os
seguintes:
(i) conservar e assegurar a posse de bola;
(ii) progredir e atacar de forma permanente prximo da baliza do
adversrio;
(iii) obter tentos ou conseguir golos (Garcia, 1998);
(iv) criao de superioridade numrica;
(v) adaptao do ataque s particularidades da defesa adversria;
(vi) provocar e tirar partido dos erros da defesa adversria (Cercel,
1990).
Os princpios especficos do jogo colectivo de ataque so:
(i) movimentao rpida e decidida para a posio ofensiva;
(ii) observao dos espaos livres e das possibilidades de progresso
ou penetrao;
(iii) estruturao, criao e explorao de situaes de superioridade
numrica;
(iv) troca de jogo de um extremo ao outro;
(v) movimentao colectiva do ataque abordando, permanentemente, o

Objectivos e Hipteses

jogo em largura e profundidade;


(vi) variao do ritmo das aces (Garcia, 1998).
Podemos ento dizer que os princpios do jogo so uma construo
terica e um instrumento operatrio que orienta um certo nmero de
comportamentos tcnico-tcticos dos jogadores, representando assim uma
fonte que permite agir sobre a realidade do jogo, ou por outras palavras, na
resoluo das situaes momentneas de jogo (Castelo, 1994).
2.2.5 Intenes Tcticas e Meios Tcticos Ofensivos
As intenes tcticas so, a manifestao prtica das condutas e do
comportamento tctico do jogador (Garcia, 1998). Cada jogador deve ser um
estratego capacitado para integrar as suas solues tcnico-tcticas individuais
no projecto colectivo e vice-versa (Garganta & Oliveira, 1994).
Estas intenes podem desenvolver formas diferentes, que variam em
funo da bola, ou seja, o jogador encontra-se em posse de bola, assume uma
atitude ofensiva, no tem a posse de bola adopta uma disposio defensiva
(Garcia, 1998). Muitas vezes os jogadores pensam que sem bola nas mos
no se pode jogar Andebol, na realidade, a maior parte dos jogos passam-se
sem posse de bola, isto porque ou defendem, ou porque optam pela circulao
de bola (Espar, 2001).
As intenes tcticas representam as condutas permanentes que o
jogador deve desenvolver no jogo e pressupem a base de actuao individual
com significado tctico e o ponto de partida do comportamento tctico
colectivo. Os meios tcticos colectivos representam, os contedos tcticos de
colaborao que se produzem no jogo e suportam as coordenaes recprocas
entre as aces individuais de dois jogadores como mnimo. Portanto, o
fundamento dos meios tcticos a aplicao correcta, precisa e adequada das
capacidades do jogador, isto , das suas habilidades tcnicas individuais ou
das suas qualidades fsicas, morais ou volitivas, e o ajuste de colaborao
entre essas capacidades. Os meios tcticos dividem-se em elementares,

Objectivos e Hipteses

simples, bsicos, complexos e combinaes tcticas em situaes especiais


(Garcia, 1998).
Com

base

na

diviso

acima

descrita,

passamos

classificar

hierarquicamente os meios tcticos de acordo com os seguintes grupos


(Garcia, 1998):
Meios tcticos elementares so situaes de assimetria (superioridade
numrica absoluta e situaes de base simplificadas), nas quais se deve
evidenciarem a colaborao entre pelo menos dois jogadores.
Meios tcticos simples so estruturas de colaborao de base que se
desenvolvem no jogo qualquer que seja o nvel ou estatuto da equipa, no
sendo considerado indiferente sua importncia na aprendizagem, assim
como a sua simplicidade, como o caso da circulao da bola e dos jogadores.
Meios tcticos bsicos so estruturas bsicas de colaborao
funcional entre dois jogadores, no mnimo, realizadas com oposio, em
igualdade. A maior parte destes meios procura obter situaes de
superioridade numrica, ainda que alguns aceitem a situao de igualdade
para desenvolver com eficcia, que permitam obter uma progresso at a uma
distncia eficaz de remate de um jogador, de forma a obter xito. Estes meios
respondem aos modelos operativos de resoluo mais frequentes no jogo.
Estes mtodos so: passa e vai; penetraes sucessivas; o cruzamento;
permutas; o bloqueio e o cran e a cortina.
Meios tcticos complexos so o nvel mximo e abrangem todos os
meios tcticos j referidos, com implicao de um maior nmero de jogadores,
sendo a qualidade de excepo e a capacidade de os encadear determinantes
para a sua classificao a este nvel.
Em concluso, podemos afirmar que as intenes tcticas dos
jogadores, devero ser realizadas com um ajuste espao-temporal, por forma,
a explanar os diferentes meios tcticos, grupais e colectivos (Garcia, 1998).

10

Objectivos e Hipteses

2.2.6 Estratgia Operativa


A verdadeira questo estratgica passa pela descoberta da melhor
forma de vencer a competio. Em conformidade, fundamental, que ela seja
partida, definida em termos de vantagem competitiva. Na competio, a
estratgia significa, que uma organizao, ao observar os seus competidores
directos no permite que eles obtenham vantagem competitiva. Por isso, a
realidade competitiva fundamental, e a partir dela que se organizam as
estratgias especficas (Pires & Cunha, 2005).
O objectivo fundamental da estratgia operativa, , assegurar a
funcionalidade geral da equipa, adaptando os sistemas e os meios
especificidade de cada encontro. No fundo, pretende-se estabelecer o plano
geral para que a prpria equipa explore as suas capacidades, anulando ao
mesmo tempo os aspectos ou valores mais eficientes da equipa adversria,
forando-a a actuar em condies desfavorveis (Garcia, 1998).
A elaborao estratgica leva a uma srie de etapas que comeam com
a descrio e anlise da equipa e dos jogadores que a compem em cada
momento da competio. E organizada em funo dos objectivos e finalidades
especficas, seleccionando os meios mais adequados para obter uma maior
funcionalidade e eficcia nos encontros, e estabelecido a partir dos
conhecimentos sobre as condies objectivas nas quais se desenvolve a
competio.
Pese embora a existncia de algumas contradies, a estratgia
desportiva, enquanto teoria e prtica da preparao e conduo do confronto,
tem uma aplicao cada vez mais vasta (Oliveira & Garganta, 1997).
2.2.7 Mtodos de Jogo Ofensivo
Diferentes autores da literatura especfica do Andebol, procuram dividir e
diferenciar os mtodos de jogo ofensivo, que se denominam de fases, em
formas de diviso e de classificao, que numa anlise comparada, manifesta
uma grande confuso conceptual e de terminologia (Fonseca, 1999).

11

Objectivos e Hipteses

Contudo cabe-nos a ns tentar expor os vrios conceitos de uma forma


clara, simplificada e perceptvel.
De uma forma simplificada, o jogo apresenta quatro fases distintas
(figura 2.3):
(i) o Contra-Ataque;
(ii) o Ataque Organizado;
(iii) a Recuperao Defensiva;
(iv) Defesa Organizada (Ribeiro & Volossovitch, 2000).

Ataque

Defesa

Contra - Ataque

Defesa
Organizada

Ataque
Organizado

Recuperao
Defensiva

Figura 2.1 - Fases do jogo de Andebol.

Sendo assim, as formas de jogo ofensivo que uma equipa pode adoptar
em diferentes momentos de jogo so:
(i) Ataque Rpido (AR), a primeira preocupao dos jogadores da equipa
que, partindo de uma situao defensiva, parte para uma ofensiva, devem
desencadear o CA o mais rpido possvel;
(ii) Ataque Posicional (AP), que se caracteriza por uma circulao
intensa, rpida e precisa da bola, de forma ofensiva, determinadas pelas
desmarcaes sucessivas dos jogadores da 1 linha:

12

Objectivos e Hipteses

(a) Ataque em circulao, na qual a tentativa de finalizao ou de


criao de uma situao favorvel para rematar baliza, tem lugar atravs da
utilizao inteligente e determinada dos meios mais indicados de tctica
individual e colectiva, coordenadas com inteligncia e esprito inventivo (Cercel,
1990).
As fases, num jogo de Andebol, representam as subdivises ou etapas
distintas percorridas ao longo do desenrolar do ataque ou da defesa, desde o
incio at sua consumao (Teodorescu, 1984).
Durante muitos anos, o ataque foi dividido em, quatro fases:
(i) o Contra-Ataque;
(ii) o Contra-Ataque Apoiado;
(iii) a Organizao do Ataque (Garcia, 2000; Cercel, 1990; Silva, 1993);
(iv) o Desenvolvimento do Ataque Propriamente Dito (Garcia, 2000) ou
ataque em sistema e finalizao (Cercel, 1990).
Contudo, na perspectiva dos investigadores consultados (Bayer, 1990;
Snchez, 1991; Conceio, 1998; Czerwinski, 1993), existem no Andebol, duas
fases de desenvolvimento do processo ofensivo: o contra-ataque e o ataque
posicional.
O AP realiza-se quando surge uma situao na qual o conjunto que est
em posse de bola no finaliza, aps ter explorado o jogo organizado em Ataque
Rpido, ou seja, a transio defesa ataque em grande velocidade e sempre
com a preocupao de criar superioridades numricas no produz efeito e
considera mais adequado, tacticamente, realiz-lo mediante uma determinada
circulao de jogadores, tendo em conta um maior nmero de passes de bola
entre os jogadores (Czerwinski, 1993).
No entanto, no Andebol moderno, o AP associado a uma renncia
circulao prolongada da bola e dos jogadores, e aplicao de combinaes
decisivas, capazes de criar para o jogador uma posio favorvel para rematar
(Bota, 2001).
Ao privilegiar o AP as equipas parecem optar pelos aspectos
relacionados com a segurana, nas aces individuais e colectivas a realizar

13

Objectivos e Hipteses

nas situaes de finalizao, de forma a permitirem aumentar a eficcia de


concretizao, facto que se tem verificado de forma mais acentuada nas
competies internacionais mais recentes (Seco, 1998).
O AP poder ser dividido em duas fases:
(i) inicial, na qual os jogadores ocupam os seus postos especficos no
ataque;
(ii) preparatria, na qual os jogadores preparam a soluo de um
fragmento projectado do jogo (Czerwinski, 1993).
Isto , se aps uma tentativa de remate ou de criao de situao de
finalizao o portador da bola conclui que existem poucas hipteses de marcar,
passa-se obrigatoriamente fase do AP.
Na linha deste mtodo de jogo, os jogadores devem ocupar os postos
especficos e movimentarem-se conforme as posies.
A fase seguinte que a fase do ataque ou ataque em sistema de jogo
deve ter como trao dominante a tentativa de finalizao, sem ter em conta se
a defesa est ou no organizada. A tentativa de finalizao ou de criao de
uma situao favorvel para rematar baliza, tem lugar atravs da utilizao
judiciosa e discernida dos meios mais indicados de tctica individual ou
colectiva, coordenadas com inteligncia e esprito inventivo, em circulao ou
por posies fixas (Cercel, 1990).
Contudo, as novas concepes modificam o rgido jogo de ataque
posicional, ao nvel de jogadas com as trajectrias de passes, os percursos dos
jogadores estabelecidos, e a finalizao programada, o que evidencia uma
variao do comportamento dos jogadores, pelo que se procura actualmente o
jogador com jogo inteligente, capaz de jogar em vrias posies, existe mesmo
uma exigncia quase inamovvel que determina que os jogadores tm que ser
mais flexveis entre as posies, por exemplo, o extremo esquerdo tambm
deveria poder jogar como lateral esquerdo e o extremo direito como lateral
direito e o central como pivot (Trosse, 1993).
Ao abordarmos o ciclo do jogo, o CA a primeira fase de jogo com bola.
Neste sentido, Czerwinski (1993), considera o CA como uma aco ofensiva
apoiada no mnimo nmero de passes e que finaliza com remate baliza.

14

Objectivos e Hipteses

Assim, podemos definir o CA, como uma fase do jogo em que


registamos superioridade numrica do ataque sobre a defesa, o que possibilita
uma transio e finalizao por zonas de maior eficcia e com o menor nmero
de passes.
Nesta perspectiva, o CA deve prolongar-se sempre que exista
superioridade numrica, transformando-se em AR quando est refeita a
igualdade numrica, mas a defesa ainda no est organizada e em equilbrio
no seu sistema defensivo base.
Neste contexto, e tendo em conta que o objecto do nosso estudo o CA
e AR, no faz muito sentido estar a analisar de forma aprofundada o seu
contedo, uma vez que no item correspondente iremos aclarar de uma forma
minuciosa este mtodo de jogo ofensivo.

2.2.8 Sistemas de Jogo Ofensivo


Um sistema de jogo , no fundo, uma forma de organizar os jogadores,
indicando-lhes onde se devem colocar e o que devem fazer do ponto de vista
individual e colectivo (Espar, 2001). O seu desenvolvimento produz-se atravs
da seleco dos elementos mais adequados que se ajustam potencialidade
das suas componentes com o objectivo de conseguir a melhor funcionalidade
do colectivo (Garcia, 1998).
Os sistemas de ataque mais utilizados, e quase que exclusivamente
referenciados, so o 3:3 e o 2:4, conforme as Figuras 2.1 e 2.2.

Figura 2.2 Sistema Ofensivo 3:3

Figura 2.3 Sistema Ofensivo 2:4

15

Objectivos e Hipteses

Por vezes nem surgem referncias directas aos sistemas de ataque


(Constantini, 1995) sendo de uma forma geral considerado que o ataque se
desenvolve a partir de um sistema 3:3, e em algumas situaes e no decorrer
das aces de ataque anterior finalizao, com a circulao da bola e de
jogadores passa a 2:4.
Entendemos, assim, que apesar da preocupao de rigor, apenas se
devem considerar dois sistemas de jogo: 3:3 e 2:4, sendo dominante o
primeiro, dado que normalmente o segundo surge da circulao dos jogadores
(Moreira, 2001).
Hoje em dia, as equipas utilizam as transformaes de sistema de 3:3 a
2:4, uma vez que, utilizam frequentemente a troca de postos especficos,
produzindo uma maior dinmica e mobilidade, o que leva a uma grande
modificao da estrutura inicial dos jogadores.
Teodorescu (1984) define os sistemas de jogo como a forma geral de
organizao, a estrutura das aces dos jogadores no ataque e na defesa, na
qual se estabelecem misses precisas e princpios de circulao e colaborao
em volta de um dispositivo previamente estabelecido.
Como tal, as formas gerais de jogo que uma equipa pode adoptar em
diferentes momentos de jogo so: o jogo livre, dirigido (subdividido em jogo
posicional ou em postos especficos, jogo circulante ou em circulao) e prfabricado (conforme Quadro 2.1).
Quadro 2-1. Resumo das diferenas entre jogo livre, jogo dirigido (Jogo posicional e jogo
circulante) e pr-fabricado (Garcia, 1998).
Jogo Livre

Jogo Dirigido

Jogo Pr-fabricado
Jogo

mecanizado

ou

pela

Forma de jogo mais utilizada por qualquer

de

equipa que esteja organizada com um mnimo de regras

jogadas

procedimentos

e coerncia e define com claridade o conceito de jogo de

Nesta forma de jogo o

coordenados que tenham

uma equipa. Em nenhum caso a criatividade individual

deslocamento

sido

estabelecidos

anulada, mas deve desenvolver-se com certas limitaes

jogadores e da bola est

valorizados

treinados

predeterminado e realiza-

Se

estabelecidos que se regem pelo principio de adaptao

Caracteriza-se
ausncia

total

anteriormente.

por

vezes estes procedimentos

respeitando

determinados

critrios

s possibilidades potenciais prprias.

16

previamente

pr-fabricadas.

se em combinaes

dos

Objectivos e Hipteses

Quadro 2-1. Resumo das diferenas entre jogo livre, jogo dirigido (Jogo posicional e jogo
circulante) e pr-fabricado (Garcia, 1998) - (Continuao).
Jogo Livre
surgirem

so

qualidade

individual

fruto

Tanto

circulao da bola como as


trajectrias so livres e o
jogo

colectivo

est

baseado fundamental na
combinao

de

desmarcaes
permanentes

Jogo

Posicional

da

ou

em postos especficos
Cada

jogador

predominantemente
seu

posto

Jogo circulante ou em
circulao

antecipao

actua

Os jogadores circulam com

no

frequncia a outros postos

especfico.

especficos

distintos

do

de

seu posto inicial e a partir


desse posto. Trata-se de

No

habitualmente

aproveitar

de

jogadores

livres no interior da defesa.

postos

Jogo mais dinmico. As

certo
h

para

nvel

outros

especficos.

So

os

relaes

espaos

produzem-se

extremo-lateral do mesmo

jogadores

lado, central-pivot, central-

especficos

laterais e laterais-pivot.

entre si inicialmente. A

tambm

complexidade do jogo

como

situao de trabalho prvio


para

iniciar

As
de

defensiva

aumentam e frequente
que

se

tcnicos
perda

cometam
que
da

erros

levam

bola.

Deve

restringir-se a situaes e
momentos especiais.

tcticas

frequentes relaes de 2x2

utilizado

fechadas.

possibilidades

especializao por postos.

Exige

circulao
e

qualidade dos passes e


das fixaes.

colectivas

da
dos

jogadores (suas intenes


tcticas).

Jogo Pr-fabricado

Jogo Dirigido

entre
de

postos

combinados

superior.

jogo

circulante. Mais previsvel


e mais facilmente

As equipas usam o jogo livre durante muitos momentos do mesmo. O


jogo pr-fabricado, a predeterminao do incio e final das combinaes a usar,
est cada vez mais limitado nos ltimos tempos, estando restrito a momentos
especficos do jogo. O jogo dirigido o mais usado por equipas ou seleces
de alto nvel (Garcia, 1998).
2.2.8.1 O Contra-Ataque
Desde a sua origem, quando o Andebol era supostamente constitudo
por ataque e defesa em sistemas estanques e rgidos, que esta modalidade
tem registado um acrscimo notvel, manifestado pela variabilidade de opes,
e, posteriormente pelo CA que surgiu como uma forma de dar resposta aos
jogadores com caractersticas rpidas (Pokrajac, 1998). O CA assim, um
modo ofensivo, que poder acontecer ou aps recuperao da posse da bola,
ou aps Reposio Rpida de Bola ao centro depois do golo (RR).

17

Objectivos e Hipteses

No presente estudo, iremos desenvolver o tema do CA, tendo em conta,


a sua evoluo histrica, a sua terminologia, que continua a manifestar uma
grande confuso conceptual, as suas particularidades e por fim as suas
tendncias actuais.
Paralelamente ao desenvolvimento da modalidade de Andebol, o CA
como mtodo de jogo ofensivo, tambm foi assumindo diversas transformaes
evoluindo progressivamente, at actual noo de CA. O desenvolvimento do
CA no jogo ofensivo sofreu algumas alteraes, fundamentalmente ao nvel da
velocidade.
Em 1970, o uso do CA era generalizado com antecipao do defesa
avanado e dos extremos, onde apenas 45% dos ataques duravam menos de
trinta segundos. Em 1982, 70% dos ataques durava menos de trinta segundos
e os jogadores estavam melhor preparados fsica, tcnica e psicologicamente
no que diz respeito ambio e antecipao (Salas, 2002).
No Quadro 2.2, que se segue apresentamos um estudo da evoluo dos
golos em CA nas principais competies femininas e masculinas entre 1972 e
1988 (Roman, 1990).
Quadro 2.2 - Evoluo da percentagem de golos alcanados no CA, em relao ao total de
golos nas principais competies internacionais femininas e masculinas, entre 1972 e 1988
(Roman, 1990).

Masculino

Feminino

% Golos em Relao

Competio

Ano

JO

1972

8,6%

CM

1974

CM

% Golos em Relao

Competio

Ano

10,7%

CM

1975

4,2%

1978

12,1%

CM

1978

8,1%

JO

1980

12,7%

JO

1980

11,9%

CM

1982

13,4%

CM

1982

20,5%

JO

1984

13,4%

JO

1984

11,5%

JO

1988

13,7%

JO

1988

16,1%

ao Total

ao Total

Garcia (2000), considera que o CA, vem apresentando vrias fases de

18

Objectivos e Hipteses

desenvolvimento, tornando-se mais significativo a partir da dcada de 80 at


aos dias de hoje, conforme o Quadro 2.3.
Quadro 2.3 Evoluo do CA em Campeonatos do Mundo e Jogos Olmpicos (adaptado
Garcia, 2000)
N Ataques Mdia de

% de Golos em CA - Mdia

todas as equipas

de todas as equipas

JO Munich, 72

38

8,6%

CM RDA, 74

44

10,7%

JO Moscovo, 80

46

12,7%

JO Seul, 88

49

13,7%

CM Checoslovquia, 90

52

15,2%

JO Barcelona, 92

54

18,1%

CM Japo, 97

55

20,3%

Competio

Em 1990, evidente uma maior predisposio para um ataque em dois


ou trs passes (Salas, 2002). Perspectivando a evoluo do jogo de Andebol
Bayer (1991), a partir da observao e anlise do Campeonato do Mundo de
1990, caracterizou as seguintes tendncias:
(i) aumento da utilizao do CA, em suas variantes;
(ii) aumento da velocidade do jogo ofensivo.
O jogo de Andebol tem evoludo, tendo em conta os estudos que foram
realizados nas ltimas dcadas, atravs da observao e anlise do jogo.
Neste caso no Campeonato de Mundo de Juniores de 1997, verificou-se
as seguintes propenses:
(i) aumento do nmero de ataques por jogo;
(ii) aumento do nmero de golos por jogo;
(iii) aumento na utilizao do CA;
(iv) maior importncia ao jogo em situaes especiais, principalmente
em assimetria numrica (Roman, 1998).
Esta evoluo, verifica-se na traduo dos dados obtidos nos vrios
eventos internacionais, por Gomes (2003), conforme os dados do Quadro 2.4.
Quadro 2.4 Variao dos valores mdios do CA nos Campeonatos de Europa de 1996 a

19

Objectivos e Hipteses

2002 (adaptado Gomes, 2003)

Anos

Sucia

Rssia

Frana

Alemanha

Espanha

1996

3,1

2,7

2,5

1998

4,7

5,4

4,1

4,9

7,3

2000

2,6

2,8

2,4

2,6

2002

3,7

3,8

4,3

4,7

Gomes (2003), depois de ter analisado os dados estatsticos de


Portugal, Islndia e Ucrnia, equipas que participaram nos CE de 2000 e 2002,
aps alterao das regras nos Jogos Olmpicos de Atlanta 1996, constatou que
estas equipas apresentavam valores referentes ao nmero mdio de CA por
jogo superiores ao CE de 1996. Verificou ainda que a Islndia e a Ucrnia
aumentaram o valor mdio de CA por jogo de 2000 para 2002, obtendo uma
melhor classificao em cada um dos campeonatos. Assim, estes factos
estatsticos confirmam o conceito da evoluo de CA que tem sido
desenvolvido por autores como Garcia (2000).
No estudo realizado por Volossovitch (2002), que consiste numa anlise
comparativa dos valores mdios, referentes aos diferentes indicadores de
rendimento nos quatro ltimos Campeonatos da Europa, houve um aumento do
nmero de remates e golos marcados de 2 linha, um crescimento do nmero
de CA e um aumento do volume de aces realizadas por jogo.
Em concluso, podemos afirma que o CA ter partido da concepo
tradicional mais histrica um s passe directo a um atleta claramente
adiantado - , passando pelo chamado CA convencional, fixando lugares de
passe iniciais, dependendo do remate do adversrio ou da recuperao da
bola. Nas dcadas dos anos 80 e 90 o CA caracterizado por uma conduo
de bola personalizada atravs de um ou dois jogadores (Garcia, 2000),
De acordo com a literatura, o CA assume diferentes terminologias, como
iremos verificar pelas definies dos diversos autores (Brcenas, 1985;
Falkowski & Fernndez, 1988a; Spate, 1989; Cercel, 1990; Snchez, 1991;
Czerwinski, 1993; Spate, 1994; Pokrajac, 1998; Roman, 1999; Garcia, 2000).
Segundo Espar (2001), em funo do nmero de jogadores que

20

Objectivos e Hipteses

intervm, encontramos dois tipos de CA: o directo e o colectivo.


O Contra-Ataque Directo (CDI) s dura uns dois/trs segundos, e
intervm um ou dois jogadores. O seu incio s acontece aps uma defesa do
GR, depois de um remate da equipa adversria, ou pelo menos no momento
em que a bola passa imediatamente para a sua posse. Neste caso, os
jogadores designados saem a toda a velocidade em direco s zonas do
campo de maior efectividade de remate. A recepo do passe do GuardaRedes (GR) s acontece no meio campo e durante a corrida. Outro incio deste
tipo de CA d-se habitualmente quando um defesa intercepta a bola, e na
generalidade em drible corre directamente para a baliza contrria.
O CA Colectivo tem lugar quando no h possibilidade de efectuar o CA
directo, e desejamos alcanar a superioridade numrica rapidamente no campo
do adversrio, imprimindo um ritmo forte partida. A maneira mais frequente
para se iniciar esta fase, quando o GR defende a bola aps remate do
adversrio e observa que os defesas da equipa rival defendem os atacantes da
primeira vaga. Evidentemente, o GR s coloca a bola em jogo em direco a
algum jogador situado entre a linha de 9 metros e a linha do meio campo. A
partir daqui limitando o drible, em trs ou quatro passes pode-se acabar em
remate, junto linha de 6 metros ou numa boa situao dos 9 metros. Cada
jogador desloca-se no campo a partir dos postos especficos defensivos ou em
funo do espao que ocupar no ataque. Desde o momento, em que os
jogadores ocupam os seus corredores, convm no se cruzarem. Quando no
possvel finalizar com xito e de forma rpida o ataque, passamos ao ataque
em sistema.
Para Czerwinski (1993), o CA pode ser distinguido por trs fases
distintas:
(i) na primeira fase do CA deve-se prescindir de driblar a bola, isto , no
momento do primeiro passe do GR e da sua recepo por parte do jogador que
se encontra no jogo, os restantes jogadores devem, correr, tentando conseguir
vantagem sobre o adversrio e adoptar uma correcta situao tctica;
(ii) na segunda fase tentamos obter vantagem sobre o adversrio (2x1,
3x2, etc.);

21

Objectivos e Hipteses

(iii) na terceira fase do CA materializa-se o aproveitamento da vantagem


numrica mediante o remate baliza.
Todavia, Snchez (1991), tambm considera que existem trs fases no
desenvolvimento do CA:
(i) a primeira fase, consiste na conquista da bola que pode ser
conseguida por perda da mesma pela equipa adversria por falta tcnica,
intercepo da bola e remate falhado;
(ii) a segunda fase, consiste na transio, uma vez que a equipa est em
posse de bola, deve tentar transport-la para espaos de remate o mais
rapidamente possvel, tendo em conta os riscos que comporta tal velocidade;
(iii) a terceira fase, consiste na culminao ou finalizao; se a transio
foi executada com sucesso realiza-se um remate, caso contrrio deve-se
manter a atitude de ataque at que a defesa se organize completamente, o que
o autor denomina de fase sustentada do CA, ou seja, a equipa tenta aproveitar
o desequilbrio defensivo atacando continuamente at que a defesa esteja
totalmente organizada e equilibrada.
Para Cercel (1990), o desenvolvimento do CA deve-se desencadear com
a mxima velocidade para surpreender os adversrios no lhes dando tempo
de recuperao. Por vezes, a sada de um jogador para o CA tem lugar por
antecipao da aco de finalizao contrria, em curso ou iminente, a
chamada Primeira Fase do ataque. Estas aces que se desenrolam a alta
velocidade com os jogadores a correrem organizados em vagas, no sentido da
baliza adversria, constituem o Contra-Ataque Apoiado (CAA). O CAA chamase convencionalmente de Segunda Fase do ataque.
Pokrajac (1998) refere ainda que:
(i) a primeira onda surge aps o remate, no qual extremos e pivot correm
at ao meio campo sem olhar para trs e os extremos adoptam uma trajectria
curvilnea at ao meio campo para evitar os jogadores de 1 linha adversria;
(ii) a segunda onda surge da espera pela recuperao da bola dos
primeiras linhas, no qual deve ser utilizado toda a largura do campo. Todas as
aces devero ter grande amplitude no que diz respeito ocupao do
espao de jogo, bem como as zonas para onde a bola passada.

22

Objectivos e Hipteses

Nesta linha, Spate (1994), apresenta a seguinte interpretao de


desenvolvimento prtico das vagas do CA na actualidade:
(i) uma primeira vaga, caracterizada por dois ou trs jogadores,
frequentemente os mais rpidos, que abandonam rapidamente a zona da
defesa de forma a poderem anteciparem-se aos adversrios. caracterizada
normalmente por um passe longo do GR ou de um jogador de campo, na sua
zona da defesa, para um desses jogadores da primeira vaga que o isola;
(ii) uma segunda vaga realizada pelos jogadores mais recuados do
sistema defensivo, os quais progridem no terreno atravs de passes rpidos
em progresso e com o objectivo de jogar na zona de ataque, numa situao
de superioridade quando a 1 vaga no resultou;
(iii) por fim, uma terceira vaga que surge quando nenhuma das primeiras
conseguiu ter xito. No fundo, trata-se de explorar, a defesa adversria
enquanto esta no se encontra totalmente organizada, uma vez que os seus
jogadores no se encontram nos seus postos especficos

habituais da defesa

ou, ainda, pela desconcentrao ou passividade da defesa.


O Quadro 2.5 representativo das diferentes vagas do CA, segundo
Garcia (2000).
Quadro 2.5 As distintas vagas de CA segundo Garcia (2000).

1 Vaga

2 Vaga

CA directo;

Desenvolvimento
por

ou

curvilnea

em profundidade;

grande velocidade;
Corrida
Procura

de

entre

CA continuado;

Interligao com a 4 Fase do

Participao mnima de

Jogo (Jogo Posicional);

4/5 jogadores;

Situaes de 5x5 e 6x6;

Depois da recuperao

Aproveitar

da bola;

defensiva

ou

Corrida dos jogadores

defesa/ataque;

em funo dos espaos

situaes 1xGR;

apoiado

vrios jogadores;

especialistas

CA

3 Vaga

livres;

desorganizao
trocas

Realizar procedimentos tcticos


encadeados;

Procura de situaes

Solues de jogo distncia;

resultado do remate

de

Solues de Jogo areo.

do adversrio.

numrica.

No

esperar

pelo

superioridade

Pode-se ento concluir que o CA desenvolve-se em trs momentos:

23

de

Objectivos e Hipteses

(i) primeiro desenvolvimento do CDI, por um ou dois jogadores;


(ii) segundo desenvolvimento do CAA, entre vrios jogadores (Garcia,
2000; Silva, 1993; Falkowski & Fernndez, 1988a);
(iii) terceiro desenvolvimento do CA Continuado, por cinco ou seis
jogadores (Garcia, 2000).
Neste sentido, o CA assume variadas tendncias, que tm constitudo
mudanas positivas para a evoluo da modalidade de Andebol.
Esta, segundo Pokrajac (1998), desenvolvida de forma colectiva, tendo
em conta os seguintes factores:
(i) quando sair;
(ii) em que direco;
(iii) em que momento receber a bola;
(iv) como se desenrola;
(v) como finalizar.
Nesta perspectiva, a finalidade do CA consiste numa aco ofensiva,
apoiada por um nmero mnimo de passes e que tm como objectivo a
finalizao, com um remate baliza, de preferncia em situao de
superioridade numrica, na qual a equipa tenta surpreender o adversrio.
Desta forma, atendendo importncia do CA todas as equipas devero
ter como objectivo por um lado, impedir o CA adversrio e por outro,
desenvolver colectivamente este mesmo mtodo de jogo como primeira arma
ofensiva (Ghermanescu, 1991).
Logo, o CA o primeiro mtodo de jogo ofensivo a ser utilizado e tem
por objectivo conseguir uma boa situao de remate poucos segundos depois
de ter recuperado a posse de bola (Espar, 2001).
Colectivizar o CA significa dar sinais de actuao e meios para
desenvolver o jogo, prevenindo a sua movimentao em prol do seu benefcio
e dos seus companheiros (Salas, 2001). No basta correr, importante
transportar a bola com velocidade e inteno (Laguna, 1998).
A consolidao do CA assume-se como uma tendncia, no respeito pela
maior velocidade e espectacularidade do jogo, com mais ataques e maior
recurso a estratgias simples. Os CA devem ser caracterizados por passes

24

Objectivos e Hipteses

rpidos e sistemticos e os ataques quando no existe xito, tornam-se


tambm eles rpidos, o chamado AR (Salas, 2002).
O AR a interrelao de dois mtodos de jogo ofensivo, o CA e o AP
(Snchez, 1991). O AR situa-se entre o momento final de um CA no
finalizado, CA este que tende a explorar o jogo de grande espao, e o comeo
de um ataque posicional que se desenvolve de uma forma mais segura, mais
lenta sendo um mtodo mais elaborado no espao reduzido (Bota, 2001).
Neste contexto, o AR corresponde a um mtodo de jogo ofensivo que
implica elevado ritmo de jogo, surgindo quando a defesa adversria no se
encontra totalmente organizada, devido aos seus jogadores no estarem ainda
nos seus postos especficos habituais de defesa ou, ainda, pela sua
desconcentrao ou passividade (Spate, 1994).
Desta forma, procurando aproveitar a desorganizao momentnea da
equipa adversria, as equipas de alto nvel competitivo e representativas dos
melhores pases no mbito internacional, desenvolvem uma maior dinmica do
CA, encadeando movimentos sem interrupo (Garcia, 2000),
Em sntese, quando a realizao do CA no obtm xito, dever ser
desencadeado o AR, que obriga necessariamente a uma mudana rpida do
ritmo de jogo.
Uma observao atenta ao jogo de Andebol, faz-nos perceber e deduzir,
que todas as equipais de alto nvel competitivo usam com maior ou menor
quantidade o CA. As que levam a cabo vrias ocasies possuem como
consequncia diferentes motivos:
(i) por ter uma melhor defesa e GR;
(ii) por ter alguns jogadores com maior velocidade;
(iii) as que tm pior AP;
(iv) as que aproveitam as novas regras, como RR;
(v) as que partem de uma defesa aberta ou individualizada;
(vi) as que tentam aproveitar certas caractersticas ou preparao fsica
(Salas, 2001).
Sendo uma verdade universalmente reconhecida no nosso desporto, o
CA um dos mtodos de jogo ofensivo mais importantes (Salas, 2001), por ser

25

Objectivos e Hipteses

o mtodo de jogo mais eficaz (Czerwinski, 1993), justifica um olhar mais atento.
Como tal, o CA dever ocupar um espao importante na preparao das
equipas para o jogo de alto nvel, no se concebendo no Andebol de futuro a
ausncia do mesmo (Czerwinski, 1993).
Neste sentido, a aposta sistemtica no CA promove um jogo mais rpido
e espectacular (Silva, 1999). Sendo assim, os jogadores devem assumir o CA
como uma prioridade no processo ofensivo do jogo, para que no exista uma
separao temporal entre a recuperao da posse de bola e a partida para o
CA.
Desta forma, e tendo em conta este quadro generalizado de referncias
devemo-nos preocupar com a frequente utilizao do CA no processo treino e
jogo (Conceio, 1998).
Podemos, ento, referir que ao abordarmos o ciclo do jogo, o CA a
primeira fase do jogo com bola, ou seja, a fase de transio do processo
defensivo para o processo ofensivo. possvel, assim, definir como uma aco
ofensiva em que registamos a criao e a explorao de situaes de
superioridade numrica e espacial do ataque sobre a defesa, o que possibilita
uma transio e finalizao por zonas de maior eficcia e com menor nmero
de passes, sendo, este, culminado com um remate baliza.
Portanto, analisando as novidades do jogo nos ltimos anos,
sobressaem algumas concluses para que nos conduzem reflexo:
(i) os ataques so mais curtos;
(ii) h maior eficcia defensiva;
(iii) as condutas dos jogadores so mais estruturadas;
(iv) os jogadores mais mveis;
(v) o central continua a ser o organizador;
(vi) maiores variveis no sistema de jogo, tanto no ataque como na
defesa, e tudo mais estruturado (Roman, 1998).
Nesta

perspectiva,

partilhamos

dos

autores

atrs

referenciados

(Czerwinski, 1993; Roman, 1998; Silva, 1993; Salas, 2001 e 2002), pois
pensamos que quanto mais rpido for a transio defesa ataque, com uma
rpida circulao de bola, em superioridade numrica e/ou posicional, maiores

26

Objectivos e Hipteses

sero as probabilidades de conseguir uma finalizao numa situao mais


favorvel.
Como tal, no Andebol dos dias de hoje, os factores determinantes na
criao de contextos de CA, passam, em grande parte, pela eficcia dos
sistemas defensivos (Ribeiro, 1999), pela eficcia do GR, que ocupa uma
posio vital na baliza (Lemos, 2001), tendo um papel decisivo na performance
da equipa (Snchez, 1991) e tambm pela eficcia da RR, que deve ser
explorado at a defesa adversria se organizar posicionalmente (Pokrajac,
1998).
2.2.8.1.1 A Importncia da Defesa no Desenvolvimento do Contra-Ataque
O jogo defensivo evolui perante as modificaes ofensivas sendo
necessrio realar a necessidade de estruturao individual e colectiva da
recuperao. A oposio prxima e a ateno visual repartida entre as vrias
zonas do campo, so aspectos fundamentais para a realizao da recuperao
defensiva. Logo, h uma grande necessidade de formar jogadores com grande
mobilidade e domnio do ritmo de jogo (Coronado, 2001).
A actividade defensiva caminha numa linha, em que a antecipao
defensiva posicional e a busca da intercepo da bola, so padres que vo
dominar o jogo de futuro.
Desta forma, a recuperao da posse de bola uma prioridade para a
fase defensiva (Seco, 2000), dai que as tarefas de proteco da baliza e de
captao da bola se continuem a materializar como antes s que em espaos e
velocidades distintas (Pontes, 1987). Por outro lado a preocupao de
recuperar a posse de bola na defesa, aponta no sentido da possibilidade real,
de se efectuar com maior frequncia o CA (Fonseca, 1999).
Nesta linha de pensamento, o treinador tm um amplo campo de
trabalho, em que alterar os espaos de jogo, interromper as trajectrias dos
atacantes, parar as suas movimentaes e dificultar os passes, vai provocar
uma permanente disputa de bola, que poder ser ganha, pelos erros do
adversrio e pela interrupo da fluidez ofensiva (Seco, 2000).

27

Objectivos e Hipteses

Desta forma, importante estabelecer uma relao entre a prestao


defensiva e a possibilidade de desenvolver o CA, constatando-se que as
equipas melhor classificadas adoptam sistemas defensivos mais fechados
(Silva, 2002), e que uma defesa bem organizada condio imprescindvel
para uma boa estrutura ofensiva (Czerwinski, 1993).
Um dos aspectos que contribui decisivamente para o aumento da
importncia do CA foi a alterao dos comportamentos defensivos, j que todo
o processo defensivo, independentemente do sistema utilizado, se converteu
numa aco mais activa, mais efectiva e mais agressiva (Garcia, 2000), aco
essa, que promove a ruptura do ataque adversrio com vista conquista da
posse da bola, criando assim melhores condies para a explorao do CA.
Desta forma, no Jogo de Andebol, a variabilidade colectiva, s
possvel, com base na qualidade dos jogadores, na qual o GR um jogador
preponderante, para o desenvolvimento de todo o processo ofensivo.
Neste contexto, tendo em conta o papel primordial do GR, uma vez que
possui uma viso de campo favorvel para uma anlise mais correcta de todos
os elementos do jogo, cabendo-lhe a este a responsabilidade de ordenar e
dirigir a defesa (Garcia, 1994), tm tambm que assumir a responsabilidade de
realizar o CA e criar condies de finalizao, j que o primeiro passe de CA,
depende da rpida aco, e, sobretudo dos seus conhecimentos tcnicos e da
sua eficcia (Czerwinski, 1993; Moreira, 2001), sendo assim um elemento
influente no resultado final do jogo, ocupando uma posio de extrema
importncia na equipa (Oliveira, 1996; Silva, 1996).
No jogo de Andebol, o GR considerado o primeiro atacante e o ltimo
defensor, apesar da sua actividade ser mais defensiva.
Desta forma, enquanto ltimo defensor tem a possibilidade de corrigir os
erros dos colegas (Garcia, 2000). Enquanto primeiro atacante, o GR participa,
na organizao do ataque baliza contrria, especialmente quando a equipa
passa da defesa para o ataque. Ou seja, se o GR est com posse de bola,
deve determinar rapidamente a qual dos companheiros deve passar a bola.
Logo, o GR deve fazer uma rpida observao da situao de jogo, de forma a
determinar a direco e a fora do passe, permitindo aos companheiros

28

Objectivos e Hipteses

desfrutar de uma superioridade numrica e atacar eficazmente a baliza


contrria (Latiskevits, 1991).
Podemos ento concluir que para conceber um bom jogo defensivo no
basta marcar um jogador, necessrio seguir a bola e as trajectrias dos
jogadores. A defesa, com as suas aces deve impedir que o atacante execute
remates baliza. Assim sendo, se existir uma boa colaborao entre o GR e a
sua defesa, o atacante v diminudas as probabilidades de alcanar o xito
(Oliveira, 1996).

2.2.8.1.2 O Contra-Ataque na Reposio Rpida de Bola ao Centro Aps o


Golo
Com a evoluo da modalidade de Andebol, o treino, associado a um
aumento do nvel e das exigncias necessariamente implicadas, dever ser
reflexo de uma profunda e rigorosa anlise do jogo. Anlise esta, que tem
como objectivo, contribuir para um conhecimento mais especfico do jogo
atravs da observao de factores de eficcia de um jogador ou uma
modalidade.
No seguimento destas ideias, o Andebol moderno, procurar explorar as
dificuldades da defesa, visto que, uma equipa que realiza trocas de jogadores
na defesa, provoca uma possvel situao de inferioridade numrica defensiva.
Desta forma, aproveitando a falta de concentrao dos jogadores, no processo
defensivo da equipa adversria, so utilizadas tcticas especiais ofensivas,
como o CA, que dever ser explorado na RR, o que constitui uma arma a
utilizar pelas equipas de alto nvel competitivo (Garcia, 2000).
Logo, o CA deve ser utilizado na reposio da bola aps golo e deve ser
explorado at a defesa adversria se manter organizada (Pokrajac, 1998).
ainda importante estudar, o momento oportuno para realizar a RR, estudo
esse, que implica a anlise das atitudes, condutas e comportamentos das

29

Objectivos e Hipteses

equipas adversrias, uma vez que alguns defensores realizam a recuperao


defensiva com lentido, relaxados com o golo alcanado e outros dirigem-se
para

banco

de

suplentes

para

serem

substitudos,

deixando

momentaneamente a sua equipa em inferioridade numrica e posicional


(Garcia, 2000).
Desta forma, tendo em conta que uma das tendncias da evoluo do
jogo de Andebol passa pelo aumento do ritmo das aces dos jogadores, faz
todo o sentido, falar na organizao da fase ofensiva das equipas de alto nvel
competitivo em funo da RR.

2.3 A Importncia da Observao e a Anlise de Jogo

2.3.1 Observao e a Anlise de Jogo

A Anlise do Jogo dever ser objectiva e sistematizada promovendo a


construo de mtodos de treino mais eficazes e estratgias de trabalho mais
profcuas. O indiciamento de tendncias evolutivas, no respeito pelo princpio
da especificidade e a definio de prioridades na construo do processo treino
so parmetros tambm evidenciados e desenvolvido na Anlise do Jogo
(Volossovitch, 2002).
fundamental que qualquer processo de ensino e de treino organizado,
desponte a partir de uma reflexo metdica, organizada e intencional acerca do
contedo do jogo. Aquilo que o treinador objectiva , segundo seus valores,
adaptar e ajustar o treino realidade competitiva, tudo isso a partir da sua
prpria anlise de jogo, conforme Figura 2.4.

30

Objectivos e Hipteses

Planeamento
Anlise de Jogo
U

Observao
Registo
Tratamento
Interpretao

Treino

Desempenho no Jogo

Figura 2.4 Interaco do processo de anlise do jogo com o treino e a performance


(adaptado de Garganta, 1998).

No Andebol, assim como em outras disciplinas dos JDC, a anlise do


jogo tem sido realizada geralmente, atravs da observao da frequncia de
determinadas aces tcnico-tcticas realizadas pelos jogadores no transcorrer
de uma ou vrias competies. o que comummente se costuma denominar
por estatstica do jogo (Sampaio, 2000).
Para isso, o treinador deve aprofundar o seu conhecimento sobre o jogo,
a sua equipa e os seus jogadores, conforme Quadro 2.6, no sentido de
aumentar a eficcia da sua aco (Marques, 1983; Moutinho, 1993).

31

Objectivos e Hipteses

Quadro 2.6 Evoluo desejvel do processo de anlise nos JDC (Garganta, 1998)

Anlise do Jogo
Jogador

Equipa
Organizao

Produto (Golos)
Dados Avulso

Anlise das Sequncias

Aces Tcnicas

Unidades Tcticas

A procura de modelos que funcionem, quer como reguladores da


actividade dos jogadores, quer como referenciais importantes na interveno
do treinador, uma questo central que tem aberto vias de investigao e de
reflexo nos planos do ensino e treino (Garganta, 2000).
Por isso se torna cada vez mais urgente que o treinador contorne a sua
limitada capacidade de recolher e tratar informao, desligando-se da emoo
e parcialidade que o liga ao jogo e aos seus jogadores (Caldeira, 2001).
Desta forma, a observao e anlise de jogo tanto mais coerente
quanto mais centrada em um cdigo de leitura, um sentido de jogo, que
possa servir de quadro referencial na busca da compreenso da estrutura dos
JDC. Assim sendo, a observao e anlise de jogo pressupe o entendimento
de que a totalidade das aces individuais e colectivas realizadas no jogo
formam uma unidade. Quer isso dizer que, cada elemento se relaciona com o
todo e que este todo s evidencia o seu pleno significado quando observado no
seu contexto real (Castelo, 1994; Garganta, 1997).
Portanto, a utilizao da observao e anlise como metodologia uma
estratgia particular do mtodo cientfico, que se prope a quantificar o
comportamento espontneo que ocorre em situaes no preparadas,
implicando para sua consecuo o cumprimento de uma srie ordenada de
etapas (Anguera, 1990).

32

Objectivos e Hipteses

Habitualmente diz-se que para encontrar algo h que procur-lo. No


contexto da observao e anlise do jogo, a lgica parece inversa, ou seja,
primeiro encontra-se as categorias e os indicadores e s depois se procura as
suas formas de expresso no jogo (Garganta, 1998).

2.3.2 O Recurso Metodologia Observacional


O processo de observao e anlise do jogo tem experimentado uma
evoluo evidente ao nvel dos sistemas utilizados. Essa evoluo tem-se
processado por etapas, em cada uma das quais o sistema desenvolvido surge
no sentido de aperfeioar os precedentes, procurando-se uma cada vez maior
adequao aos objectivos pretendidos (Garganta, 1998).
Neste caso e tendo em conta, a evoluo dos instrumentos e mtodos
de anlise do jogo, decidimos optar pela Metodologia Observacional.
Define-se Metodologia Observacional, como o procedimento utilizado
para articular uma percepo deliberada da realidade manifestada com a sua
adequada interpretao, captando o seu significado. Neste sentido, mediante
um registo objectivo, sistemtico e especfico da conduta gerada de modo
espontneo no contexto indicado, e uma vez submetido a uma adequada
codificao, nos proporcione resultados vlidos (Anguera, 1990).
O objecto de estudos da metodologia observacional, o indivduo
inserido em qualquer dos mbitos de actuao habitual, do qual convm captar
a riqueza do seu comportamento, isto , plasmar a espontaneidade da sua
conduta, com insistncia pela perspectiva ideogrfica, de forma a que este
indivduo desempenhe as suas actividades em diversos contextos naturais,
mediante um instrumento elaborado ad hoc (Anguera, Blanco, Lpez &
Mendo, 2000).
Neste sentido, Garganta (1998), sugere uma alterao do nvel de
anlise, passando de uma anlise do produto para a organizao, das aces
tcnicas para variedades tcticas, dos dados avulso para a anlise de
sequncias, do jogador para a equipa, que se forma na unidade sobre a qual

33

Objectivos e Hipteses

se dirige o foco de observao, sendo o alvo da tentativa de interpretao do


seu funcionamento para explicar a performance desportiva.
Portanto, a finalidade da observao sistematizada materializa-se na
resoluo

de

problemas

de

descrio,

covariao,

causualidade,

sequencialidade, planeados acerca da conduta manifestada de indivduos que


se encontram num ambiente natural, ou seja, no artificial, montado. Para tal,
devem ser cumprido os requisitos bsicos a qualquer metodologia:
(i) servir a um objecto j formulado de investigao;
(ii) ser sistematicamente planeado;
(iii) optimizar os dados recolhidos;
(iv) adequar a estratgia de anlise em funo do objecto (Anguera,
1990).
Assim tendo em conta as orientaes sugeridas pela literatura,
decidimos enveredar pela Metodologia Observacional com recurso Analise
Sequencial. Neste sentido, a deciso parece justificada pela apropriao que
apresenta, relativamente aos objectivos do nosso trabalho, j que pode ser
aplicada em qualquer investigao, onde as categorias proporcionem uma
sequncia ordenada de aces, o que acontece no Andebol.
2.3.2.1. Anlise Sequencial
O recurso Anlise Sequencial justifica-se por se tornar imprescindvel
dar sentido aos dados recolhidos, explorando-os de forma a garantirem o
acesso informao considerada mais importante, podendo-se desta forma,
colmatar a tendncia dos sistemas de observao (Ribeiro, 2002).
O seu objectivo a comprovao da existncia de padres sequenciais
de condutas, isto , a identificao de uma sucesso de sequncias, utilizando
para

isso

probabilidades

transaccionais,

tambm

definidas

como

probabilidades condicionais (Anguera, 1992).


Na anlise das probabilidades condicionais explora-se com que
probabilidade surgir uma dada Conduta Critrio em funo de uma
determinada conduta objectivo.

34

Objectivos e Hipteses

Atravs de dois mtodos distintos, as Cadeias de Markov e a Tcnica de


Transies, estabelecida uma relao entre um determinado evento e o seu
antecedente ou subsequente, conforme Quadro 2.7.
Pela representao grfica da anlise por transies progressivas
(Quadro 2.7), identificamos que cada Conduta Objecto que mantm uma
relao excitatria com a Conduta Critrio a que antecede, passar a ser com
a Conduta Critrio de forma a verificarmos com que categorias mantm igual
tipo de relao na transio (Caldeira, 2001).
Quadro 2.7 - Representao da anlise por transies progressivas (cadeia de Markov,
redesenhado de Caldeira, 2001).

Conduta Critrio

Transio 1

Transio 1

Transio 1

Uma particularidade do mtodo da Tcnica de Transies, a possvel


identificao das condutas que mantm relaes excitatrias e inibitrias, a
uma distncia de x transies, sendo este mtodo, desta forma, mais completo
que o mtodo das Cadeias de Markov, que exploram, apenas a sucesso
sequencial tendo em conta a transio contgua (Caldeira, 2001).
Com o estudo de Anguera (1992), compreendemos, que, com o auxlio
da Tcnica de Transies, possvel conhecer, em cada transio, as
condutas excitatrias, e analisar, a possvel existncia de uma fora de coeso,
o que nos permite obter padres de conduta compostos, por sucessivos

35

Objectivos e Hipteses

vnculos, que podem ser denominados, definidos e estudados de forma


pormenorizada no que se refere sua constncia ou variao entre diferentes
sesses, partes diferenciadas de uma sesso, sujeito, distintas condutas
consideradas como critrio, entre outras.
Desta forma, no se devem procurar relaes lineares directas entre
dois eventos que se sucedem no tempo, mas simplesmente averiguar o tipo de
relaes probabilsticas que mantm (Caldeira, 2001)

CONDUTA CRITRIO

TRANSIO 1
TRANSIO 2
TRANSIO 3

Figura 2.5 - Representao da anlise pele tcnica de transies (redesenhado de Caldeira,


2001).

2.3.2.2. Estudos Realizados na Observao e Anlise no Jogo de Andebol

A observao do jogo de Andebol hoje uma prtica corrente dos


tcnicos, resulta da sua anlise, alteraes a curto e mdio prazo na orientao
do treino das suas equipas e tambm nas concepes de jogo.
Podemos ento afirmar que, no jogo de Andebol so vrios os estudos
cientficos que esto associados observao e anlise do jogo, conforme
Quadro 2.8.

36

Objectivos e Hipteses

Quadro 2.8 - Estudos cientficos realizados no mbito do CA no Andebol


Andrs et al. (1997); Silva (1998); Magalhes

Anlise da Competio

(1999); Seco (1990); Canayer e Verdon


(2000);

Silva

(2000);

Silva

(2002);

Volossovitch (2003); Varejo (2004); Santos


(2004)
Conceio (1998); Leito (1998); Biscaia
(1998) Barbosa (1999); Fonseca (1999);

Anlise de Jogo

Mortgua (1999); Cunha (2000); Ramalho


(2000); Sousa (2000); Soares (2001); Moreira
(2001); Vilaa (2001); Vateva (2002); Ribeiro
(2002);

Vasconcelos

(2003);

Gonalves

(2005); Silva (2005);


Caldeira (2001); Coelho (2003); Tavares

Anlise Sequencial

(2003);

Veloso

(2003);

Amaral

(2004);

Prudente (2002)

Anlise do Contra-Ataque

Prudente (2002); Vateva (2002); Cardoso


(2003); Tavares (2003); Jorge (2004)

Os estudos de investigao no Andebol que caracterizam o CA, no so


muito abundantes, existem alguns no Andebol feminino. No entanto, existem
estudos que de uma forma diferenciada, o abordam, mas com dados globais e
sem lhe dar significado relevante.
Contudo, apresentaremos de seguida um conjunto de estudos que nos
podero servir, como suporte, para confrontar com os dados encontrados no
presente trabalho.
Andrs (1997), realizou uma investigao no mbito da anlise do jogo
em equipas da Bundesliga. Foram analisados 3 jogos nos aspectos tcnicotcticos individuais mais utilizados pelos jogadores das equipas, considerando
as fases do ataque e da defesa. Numa anlise qualitativa, o autor refere que:
(i) a maioria dos CA realizam-se por perdas de bola (maus passes,
remates falhados (ressalto defensivo), blocos, aces anti-regulamentares e

37

Objectivos e Hipteses

intercepes da defesa);
(ii) a maioria dos CA no esto estruturados, so fruto da dinmica do
jogo, so CA em espaos amplos e em superioridade numrica, terminando em
remate ou lanamento livre ou livre de 7 metros;
(iii) realizam-se com um passe directo da zona defensiva atacante,
geralmente feito pelo GR ou pelo jogador que recuperou a bola;
(iv) a finalizao do CA directo (1 vaga) tem um lugar nas zonas
centrais, prximo da linha de 6 metros, verificando-se tambm uma
percentagem reduzida de remates na zona dos extremos.
Mortgua (1999), com base na anlise de variveis tctico-tcnicas
utilizadas no Futebol por Garganta (1997), estudou a organizao ofensiva no
jogo de Andebol, desde a recuperao da posse de bola, passando pelo seu
desenvolvimento do ataque at sua concluso, em equipas seniores
masculinas de alto rendimento portugus. Para a realizao deste estudo o
autor seleccionou uma amostra de 570 sequncias ofensivas realizadas por
onze equipas participantes no campeonato nacional de seniores Masculinos da
1 Diviso na poca de 1998/1999.
O autor concluiu que:
(i) o ataque posicional foi o mtodo de jogo ofensivo que mais contribuiu
para o desenvolvimento do processo ofensivo;
(ii) que a organizao ofensiva das equipas portuguesas caracteriza-se
por uma configurao descontinua e longa, no conseguindo evitar a
interrupo do ataque por parte do adversrio;
(iii) escassa utilizao dos CA e AR;
(iv)

baixa

eficcia

absoluta

relativa,

sendo

os

remates

preferencialmente realizados da 2 linha ou entre a 1 e a 2 linha na zona


central/lateral;
(v) as fintas e os remates espontneos so as aces tcticas mais
utilizadas nos meios tcticos individuais e as desmarcaes/assistncias e
progresses sucessivas nos meios tcticos de grupo.

38

Objectivos e Hipteses

Num estudo, realizado por Jorge (2004), que teve como objectivo,
analisar

frequncia

de

utilizao

do

contra-ataque,

definindo

as

caractersticas do seu desenvolvimento, pela seleco nacional portuguesa


snior masculina de Andebol nos 17 e 18 Campeonatos do Mundo (Frana
2001 e Portugal 2003) e nos 4 e 5 Campeonatos da Europa (Crocia 2000 e
Sucia 2002), uma amostra constituda pelos 235 contra-ataques efectuados
pela seleco portuguesa observados nos 26 jogos dos j referidos
campeonatos, chegou concluso que:
(i) a seleco portuguesa snior masculina tem incrementado a sua
dinmica de jogo nos ltimos quatro anos. Este facto pode ser confirmado pelo
nmero mdio de sequncias ofensivas e contra-ataques por jogo (54,2 e 9,0,
respectivamente);
(ii) a percentagem de utilizao do contra-ataque pela seleco de
Portugal corresponde a 17% do total das sequncias ofensivas. As aces do
contra-ataque privilegiaram formas de organizao mais simples e directas,
consequentemente com um menor tempo de durao, prevalncia dos contraataques com 4 e 5 segundos;
(iii) encontrou um reduzido nmero de passes efectuados, em que
maioritariamente foi utilizado um ou dois pases;
(iv) o nmero de jogadores envolvidos directamente no contra-ataque foi,
na maioria das situaes, dois ou trs;
(v) a frequncia de utilizao do contra-ataque no diferiu consoante o
tempo de jogo decorrido;
(vi) no processo defensivo no momento de incio do contra-ataque, onde
se verificou uma ntida supremacia da fase de defesa organizada, assim como
com o sistema defensivo utilizado, onde o 5:1 predominou;
(vii) a recuperao da posse de bola para dar incio ao contra-ataque
aconteceu preferencialmente na rea central mais prxima da rea de baliza
dos defensores, sendo esta recuperada fundamentalmente atravs da
intercepo;
(viii) a maior frequncia de utilizao do contra-ataque foi registada,
quando o conjunto portugus estava em vantagem no marcador;

39

Objectivos e Hipteses

(ix) Comparou a frequncia de utilizao do contra-ataque nos quatro


campeonatos observados e no foram detectadas diferenas estaticamente
significativas no nmero de contra-ataques realizado pela equipa nacional;
(x) registou um maior nmero de contra-ataques no Mundial de 2003,
com um valor mdio por jogo de 11,4. Verificou-se ainda que a relevncia do
contra-ataque no processo ofensivo de Portugal no se distingue da mdia das
seleces mais representativas a nvel internacional, existindo no entanto
algumas seleces claramente mais fortes neste domnio.
Cardoso (2003), teve como objectivo caracterizar o contra-ataque em
equipas seniores masculinas de Andebol Portugus, de alto rendimento,
participantes no Campeonato nacional da 1 Diviso.
A amostra foi composta por 34 jogos observados, num total de 496
sequncias de CA, das equipas do Sporting CP, FC do Porto, Acadmico BC e
CF Os Belenenses, participantes no Campeonato Nacional da 1 Diviso na
poca desportiva de 2000/2001.
O autor concluir que:
(i) o CA tem inicio aps recuperao da posse da bola na zona central,
entre os 6 e os 9 metros;
(ii) o desenvolvimento do CA aps a 1 aco ofensiva realizado com
um mximo de 3 jogadores e de trs passes;
(iii) existe diferenas significativas entre a zona de recuperao da bola
e o nmero de jogadores no desenvolvimento do CA;
(iv) a finalizao do CA ocorre em maioria na zona (3) central dos 6
metros;
(v) a finalizao do CA atravs da 3 vaga utilizada pelas equipas do
estudo;
(vi) o sucesso do CA no Andebol Portugus acontece com uma taxa
elevada de ocorrncia de golos quando a finalizao em superioridade
numrica;
(vii) as equipas no obtm sucesso no CA em pelo menos metade das
sequncias analisadas.

40

Objectivos e Hipteses

No estudo de Moreira (2001), que teve como objectivo analisar e


comparar a configurao do processo ofensivo no Andebol em equipas
masculinas portuguesas de distintos nveis de competio, considerando a
relao cooperao/oposio relativa zona da bola, com uma amostra
composta por dois grupos distintos: (i) o Grupo Snior (GS), constitudo pelas
quatro equipas melhores classificadas no Campeonato Nacional da 1 Diviso
e (ii) o Grupo Juvenil (GJ), constitudo pelas cinco equipas que disputaram a
final do Campeonato Nacional da 1 Diviso, concluiu que:
(i) no CA o GS apresenta 19,9% e o GJ manifesta 9,9% e finalmente no
Ataque Rpido o GS apresenta 3,9 % dos ataques e o GJ ostenta 5,5% dos
ataques;
(ii) ambos os grupos apontam para que as melhores condies de
finalizao sejam claramente as de igualdade numrica relativa, porque as
condies de finalizao em superioridade numrica relativa, criadas pela
equipa so muito inferiores;
Varejo (2004), teve como objectivo, identificar a variao da distncia e
da velocidade do primeiro passe do guarda-redes de Andebol, bem como a
forma de recuperao da bola, a alternncia de corredores de jogo, o nmero
de jogadores envolvidos, o nmero de passes realizados, a zona de
finalizao, forma de finalizao e a durao dos ataques em funo da
qualidade das equipas e do resultado final da sequncia ofensiva.
A amostra foi constituda por 40 jogos, que terminaram com uma
diferena pontual igual ou menor de 5 golos. Deste conjunto de jogos
resultaram 2370 sequncias ofensivas.
O autor concluiu que:
(i) os GR tm um papel decisivo na recuperao da posse de bola e
consequente iniciao do ataque, em virtude das maiores velocidades e passes
mais longos verificados na realizao do primeiro passe;
(ii) as intercepes como forma de recuperao da bola implicaram
sequncias ofensivas com sucesso utilizando poucos jogadores e tempos de
ataque menores;

41

Objectivos e Hipteses

(iii) o incremento no trabalho defensivo deve ser assim explorado na


procura do erro do adversrio.
Em relao aos estudos realizados atravs da Anlise Sequencial,
salientamos vrios estudos realizados na rea do Andebol que iremos abordar,
como alicerce, para confrontar com os dados encontrados no presente trabalho
e tambm para reforar a ideia e o interesse que nestes ltimos anos este novo
mtodo observacional tem suscitado.
Ribeiro (2002), que realizou um estudo com recurso Anlise
Sequencial, teve como objectivo caracterizar o processo ofensivo em Andebol,
na sua fase de ataque posicional, atravs da observao e anlise de
sequncias tcticas que originam golo.
A amostra foi constituda por 436 sequncias ofensivas que originaram
golo, nas quais foram registados 2620 condutas, relativas aos 4 jogos
correspondentes s semi-finais do Campeonato da Europa de 2002 de
Andebol, bem como outros jogos disputados por essas equipas na 1 e 2 fases
do campeonato.
Neste estudo, o autor concluiu que:
(i) existe um padro de conduta entre a zona de onde os golos so
obtidos e as aces de ruptura que lhes esto na origem;
(ii) a maioria dos golos obtidos pelas equipas resultou de remates
realizados na 1 linha.
O estudo de Coelho (2003), teve como objectivo caracterizar o processo
defensivo em Andebol, praticado pela equipa do Futebol Clube do Porto,
atravs da observao e anlise de sequncias ofensivas.
A amostra foi constituda por 393 sequncias ofensivas, na sua fase de
ataque posicional, nos quais foram registadas 2358 condutas, relativas aos 12
jogos realizados no 1 Campeonato da Liga Portuguesa de Andebol, poca
2002/2003.
O autor chegou concluso que:
(i) a equipa do FC do Porto interrompe assiduamente o ataque

42

Objectivos e Hipteses

realizando faltas, obriga a equipa atacante a finalizar o ataque em certos


perodos de tempo de organizao, preferencialmente em zonas distantes da
baliza;
(ii) o sistema defensivo mais utilizado o 6;0, sendo o mais eficaz,
seguido do sistema 3:2:1.
Veloso (2003), no mbito da dimenso tcnico-tctica do jogo, teve
como objectivo caracterizar a aco do guarda-redes de Andebol na oposio
de remates de primeira linha, atravs da observao e anlise de sequncias
que deram origem a golo, defesa, poste, trave ou fora.
A amostra foi constituda por 245 sequncias que originaram golo,
defesa do guarda-redes, poste, trave ou fora, nas quais foram registadas 2450
condutas, relativas a oito jogos correspondentes fase regular do Campeonato
nacional de seniores masculinos organizados pela Liga Portuguesa de
Andebol.
Em relao anlise sequencial a autora concluiu que:
(i) os guarda-redes sofrem golo quando o remate realizado com
trajectria cruzada, recorrendo tcnica de defesa com impulso da perna
contrria do lado da bola;
(ii) os GR sofrem golo quando se deslocam para o lado oposto ao da
direco da bola;
(iii) os GR tm sucesso quando os defensores condicionam o remate
para o primeiro poste, permitindo-lhes colocar-se antecipadamente nesse local
e defender a bola com as duas mos;
(iv) o sucesso do GR est associado a situaes em que este se coloca
previamente no caminho da bola, enquanto nas situaes em que necessrio
efectuar deslocamentos pode ocorrer insucesso.
Em relao ao estudo que se segue, apenas ir ser referenciado tendo
em conta que se trata de um estudo realizado com recurso Anlise
Sequencial. Uma vez que, o estudo sobre a caracterizao do CA, no
Andebol feminino, logo servir apenas como referencia.

43

Objectivos e Hipteses

Tavares (2003), teve como objectivos: (i) estabelecer uma relao entre
o sistema defensivo utilizado e o tipo de contra-ataque realizado; (ii) analisar e
comparar a eficcia dos vrios tipos de contra-ataque e (iii) estabelecer os tipos
de contra-ataques utilizados.
A amostra foi constituda por 239 sequncias de eventos desde o
sistema defensivo utilizado finalizao do contra-ataque, relativos aos 6 jogos
de observao correspondentes no referido campeonato.
De acordo com os resultados obtidos, a autora concluiu que:
(i) o CA Directo o tipo de CA com maior incidncia no jogo de Andebol,
seguido pelo CA Apoiado e por fim o AR;
(ii) a maioria dos CA finalizada de 2 linha, na zona central e atravs
de aces de 1x GR;
(iii) a eficcia total de remates em CA superior a 50%.
Por fim, Prudente; Garganta & Anguera (2003), que tem como tema a
Caracterizao do CA durante o Campeonato da Europa de Andebol de 2002
com recurso Anlise Sequencial, teve como objectivo, verificar como se
processa o contra-ataque nas equipas classificadas nos sete primeiros lugares
do CE 2002, e que condutas e comportamentos esto ligados utilizao, com
xito, deste mtodo de jogo.
A amostra utilizada foi de 306 sequncias ofensivas, nas quais se
verificou a utilizao do contra ataque enquanto mtodo de jogo ofensivo,
realizadas pelas equipas classificadas nos sete primeiros lugares do CE 2002.
De acordo com os resultados o autor concluiu que as referidas
sequncias ofensivas apresentaram as seguintes caractersticas:
(i) Foi durante a 1 parte dos jogos que ocorreu a maior parte das
sequncias (52%) tendo o perodo de jogo entre os 20 e os 30 registado a
maior frequncia e o perodo entre os 50 e os 60 o menor;
(ii) a sua maioria desenrolou-se numa situao de jogo em igualdade
6x6 (69,9%) e numa situao de superioridade numrica 6x5 (20, 95%);
(iii) o modo de recuperao da bola, que antecedeu o incio das
sequncias ofensivas com contra-ataque, teve lugar, maioritariamente, atravs

44

Objectivos e Hipteses

dos jogadores de campo (valor maior ou igual a 52,8%), sendo de 87,5% no


caso em que as equipas que o utilizavam se encontravam em inferioridade
numrica;
(iv) a eficcia do contra-ataque em situaes de igualdade 6x6, foi maior
quando a recuperao da bola foi efectuada pelo guarda-redes, sem este ter
efectuado a defesa da bola (38,9%) e quando esta foi recuperada pelos
jogadores do campo, sem ressalto defensivo (37,8%). Registou-se uma eficcia
inferior aquando da recuperao da bola pelo guarda-redes aps defesa
(27,3%);
(v) nas situaes de jogo em superioridade 6x5, a eficcia foi maior
quando a bola foi recuperada pelos jogadores de campo, sem ressalto
defensivo (46,2%) e pelo guarda-redes aps defesa (41,7%), sendo menor na
recuperao da bola pelos jogadores de campo com ressalto (25%);
(vi) nas situaes de jogo em inferioridade 5x6, todas as recuperaes
da bola forram efectuadas pelos jogadores de campo, tendo sido registada a
maior eficcia para as sequncias de recuperao da bola pelos jogadores de
campo sem ressalto defensivo (44,4%);
(vii) a larga maioria dos contra-ataques inicia-se com um passe curto
(69,9%), sendo o drible utilizado em 18,6% das vezes e o passe longo apenas
em 6,9%;
(viii) as sequncias ofensivas, com contra-ataque, iniciadas atravs do
drible ou atravs de passe curto foram as que se revelaram menos eficazes
(eficcia de 35,1% e 32,2%, respectivamente). As mais eficazes so as que
utilizam como modo de incio do contra-ataque, o passe longo (57,1%);
(ix) a falta sofrida por um atacante revelou-se a primeira causa de
interrupo do contra-ataque (37,7%);
(x) a recuperao da bola pelos jogadores do campo, aps ressalto e
sem ressalto, excitatria da utilizao do drible como modo de
desencadeamento do contra-ataque. Por sua vez, a recuperao da bola pelo
guarda-redes, com e sem defesa, excitatria da ocorrncia de um passe
curto como modo de incio de um contra-ataque;
(xi) o drible revelou-se uma conduta excitatria de falta sofrida, dado que

45

Objectivos e Hipteses

a aco que com maior frequncia antecede uma interrupo de jogo atravs
de falta.

46

Objectivos e Hipteses

OBJECTIVOS E HIPTESES

47

Material e Mtodos

3.1 Objectivos
U

Objectivo Geral
U

O objectivo principal do presente trabalho o seguinte:


Analisar e caracterizar as sequncias ofensivas tendo em vista a
compreenso de todos os mecanismos que influenciam o desenvolvimento e
o sucesso do Contra-Ataque e do Ataque Rpido nas equipas de alto nvel
competitivo que participaram no Campeonato do Mundo de Andebol
Masculino de 2005 disputado na Tunsia.
Objectivos Especficos
U

Relacionar o tipo de defesa com o desenvolvimento do Contra-Ataque e


do Ataque Rpido;
Analisar e caracterizar o Ataque Rpido e o tipo de Contra-Ataque
utilizado;
Analisar e caracterizar a durao do desenvolvimento do Contra-Ataque
e do Ataque Rpido;
Analisar e caracterizar a zona de finalizao do Contra-Ataque e do
Ataque Rpido;
Analisar e caracterizar a forma de finalizao do Contra-Ataque e do
Ataque Rpido.
3.2 Hipteses
U

Hiptese Geral
U

H. Os distintos padres de jogo ofensivo e dos indicadores de eficcia, em


situaes de Contra-Ataque e de Ataque Rpido implicam distinta organizao
da fase ofensiva nas equipas de Andebol de alto nvel competitivo.
Hipteses Secundrias
U

49

Material e Mtodos

H.1 - A maior percentagem de Contra-Ataques e de Ataques Rpidos tm


origem no Guarda-Redes;
H.2 - As equipas finalizam o Contra-Ataque e o Ataque Rpido, utilizando
menos passes e por conseguinte menos jogadores;
H.3 - As equipas finalizam o Contra-Ataque e o Ataque Rpido com remate
baliza;
H.4 - As equipas finalizam o Contra-Ataque, mais frequentemente na 2 vaga;
H.5 - As equipas finalizam a Reposio Rpida Aps Golo atravs de remate
baliza.

50

Material e Mtodos

MATERIAL E MTODOS

51

Apresentao e Discusso de Resultados

4.1 Elaborao do Instrumento de Observao


A elaborao de um esboo inicial do instrumento de observao, que
foi gradualmente aperfeioado, tornou-se um instrumento essencial, com vista
a preservao da concordncia entre o processo de investigao e o
enquadramento conceptual.
A partir da construo do instrumento de observao, procedemos
elaborao de um sistema de categorias. Essas categorias so classes que
renem um grupo de elementos sob um ttulo genrico, agrupadas de acordo
com caracteres comuns.
importante salientar, que, a definio de categorias implica a
realizao de diversas observaes exploratrias, de forma a detectar
eventuais falhas, decorrentes dessa definio, sendo por isso, posteriori,
estabelecido o instrumento de observao definitiva.
O sistema de categorias, foi desenvolvido, para recolher as condutas
relevantes em cada sequncia ofensiva, sendo somente registadas as
passveis de Contra-Ataque e Ataque Rpido.
Assim sendo, o sistema de categorias foi estruturado tendo em conta as
seguintes variveis e condutas:
(i) quatro variveis que no fazem parte do Contra-Ataque no incio do
processo ofensivo;
(ii) sete categorias que fazem parte de toda a estrutura do ContraAtaque e Ataque Rpido;
(iii) quarenta e oito eventos que permitem identificar as ocorrncias
observadas no Contra-Ataque e Ataque Rpido.
4.2 Definio de Variveis e Categorias
Para a observao dos jogos em DVD elaboramos uma ficha de registo
que classifica as aces de Contra-Ataque e de Ataque Rpido de acordo com
as respectivas categorias, eventos, variveis e cdigos de observao.

80

Apresentao e Discusso de Resultados

No Quadro 4.1 podemos observar as variveis respeitantes s duas


partes do jogo (primeira e segunda parte).
Quadro 4.1 - Variveis de Observao respeitantes diviso do jogo em partes.

Varivel 1 - Incio do Contra-Ataque


I Diviso do Jogo em Partes
Evento

Cdigos

Descrio

Primeira Parte corresponde aos primeiros trinta

Primeira Parte

minutos de jogo e

Segunda Parte

Segunda Parte corresponde aos ltimos trinta

minutos de jogo.

No Quadro 4.2 seguinte, podemos analisar as variveis respeitantes


relao numrica no Contra-Ataque.
Quadro 4.2 - Variveis de Observao respeitantes diviso do jogo em partes.

Varivel 2 - Incio do Contra-Ataque


II Relao Numrica
Eventos
Igualdade Numrica

Cdigos

Descrio

IGN

Uma equipa est em igualdade numrica


quando o nmero de jogadores que possui
em campo igual ao da equipa adversria.

Superioridade Numrica

Uma

SN

equipa

est

em

superioridade

numrica quando o nmero de jogadores


que possui em campo superior ao da
equipa adversria.

Inferioridade Numrica

Uma equipa est em inferioridade numrica

IFN

quando o nmero de jogadores que possui


em

campo

inferior

ao

da

equipa

adversria.

Respeitante ao Quadro 4.3, podemos observar as variveis respeitantes


durao do Contra-Ataque.

81

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.3 - Variveis de Observao respeitantes durao do Contra-Ataque.

Varivel 3 - Desenvolvimento do Contra-Ataque


III Durao do Contra-Ataque
Eventos
Durao [0-3[ segundos

Cdigos

Descrio

03

Sequncias ofensivas com durao zero e


trs segundos [0-3[

Durao [4-6[ segundos

Sequncias ofensivas com durao quatro

46

e seis segundos [4-6[

Durao [7-9[ segundos

Sequncias ofensivas com durao sete e

79

nove segundos [7-9[

Durao [10 - [ segundos

Sequncias ofensivas com durao de dez

10M

segundos at ao infinito [10 -

Em relao ao Quadro 4.4 seguinte, podemos analisar as variveis


respeitantes aos corredores utilizados no desenvolvimento do Contra-Ataque.
Quadro 4.4 - Variveis de Observao respeitantes aos corredores utilizados no
desenvolvimento do Contra-Ataque.

Varivel 4 - Desenvolvimento do Contra-Ataque


IV Corredores Utilizados (Incio e Final)
Eventos
Corredor Direito Direito

Cdigos

Descrio
Espao

DD

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva [Direito
Direito]

Corredor Direito Central

Espao

DC

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva [Direito
Centro]

Corredor Direito Esquerdo

Espao de passagem, estreito e alongado

DE

no interior do campo de jogo, que define os


corredores desde o incio at ao fim da
aco ofensiva [Direito Esquerdo]

82

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.4 - Variveis de Observao respeitantes aos corredores utilizados no


desenvolvimento do Contra-Ataque (Continuao)

Corredor Central Central

Espao

CC

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva [Centro
Centro]

Corredor Centro Direito

Espao

CD

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva [Centro
Direito]

Corredor Centro Esquerdo

Espao

CE

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva [Centro
Esquerdo]

Corredor EsquerdoEsquerdo

Espao

EE

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva
[Esquerdo Esquerdo]

Corredor Esquerdo Direito

Espao

ED

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva
[Esquerdo Direito]

Corredor Esquerdo Centro

Espao

EC

de

passagem,

relativamente

estreito e alongado no interior do campo de


jogo, que define os corredores desde o
incio at ao fim da aco ofensiva
[Esquerdo Centro]

Para a observao dos corredores utilizados para o desenvolvimento do


Contra-Ataque e Ataque Rpido, elaboramos um Campograma (Adaptado de
Czerwinski, 1993), conforme Figura 4.1.

83

Apresentao e Discusso de Resultados

Figura 4.1 - Campograma dos Corredores utilizados para o desenvolvimento do CA


(Adaptado de Czerwinski, 1993).

Corredor Esquerdo

Corredor Central

Corredor Direito

Relativamente ao Quadro 4.5, podemos observar as categorias


respeitantes as fases do processo defensivo.
Quadro 4.5 - Categorias respeitantes fases do processo defensivo.

Categoria 1 Incio do Contra-Ataque


I - Fases do Processo Defensivo
Eventos
Sistema Defensivo 3:2:1

Cdigos

Descrio

321

Corresponde ao dispositivo utilizado na


defesa, a qual uma equipa utiliza o sistema
3:2:1

quando

os

jogadores

esto

organizados em trs linhas defensivas.


Neste

sistema

esto

presentes:

dois

extremos e um central, que esto presentes


na primeira linha defensiva, dois laterais,
que esto na segunda linha defensiva e,
por ltimo, um defesa avanado que est
presente na terceira linha defensiva.

Sistema Defensivo 6:0

Corresponde ao dispositivo utilizado na

60

defesa, na qual uma equipa utiliza o


sistema 6:0 quando os jogadores esto

84

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.5 - Categorias respeitantes fases do processo defensivo (Continuao).


organizados numa s linha defensiva.
Neste

sistema

esto

presentes:

dois

extremos, dois laterais e dois centrais.

Sistema Defensivo 5:1

Corresponde ao dispositivo utilizado na

51

defesa, na qual uma equipa utiliza o


sistema 5:1 quando os jogadores esto
organizados em duas linhas defensivas.
Neste

sistema

esto

presentes,

dois

extremos, dois laterais, um central e um


defesa avanado.

Defesa 4+2

Corresponde ao dispositivo utilizado na

4+2

defesa, na qual realiza marcao individual


a dois jogadores da equipa adversria.

Sistema Defensivo HxH

Corresponde ao dispositivo utilizado na

HXH

defesa, na qual uma equipa utiliza o


sistema HxH, isto , uma defesa individual,
em

que

cada

responsabilidade

jogador
de

tem

defender

a
um

adversrio, independentemente da zona do


terreno de jogo em que este se
encontra.

Recuperao Defensiva

Corresponde primeira fase do jogo

RD

defensivo, na qual inicia-se com a perda de


posse de bola, em que todos os jogadores
correm rapidamente em direco sua
baliza, na tentativa de recuperar a bola.

Outros Sistemas Defensivos

Corresponde a outros sistemas defensivos

OTR

no

contemplados

nas

categorias

anteriores (como por exemplo: 3:3; 4:1 +1;


etc).

O Quadro 4.6 que apresentamos seguidamente permite-nos observar as


categorias respeitantes s formas de recuperao da posse de bola no incio
do Contra-Ataque.

85

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.6 - Categorias respeitantes s formas de recuperao da posse de bola.

Categoria 2 Incio do Contra-Ataque


II Formas de Recuperao da Posse de Bola
Eventos
Intercepo de Bola

Cdigos

Descrio

IB

Quando existe perda de posse de bola


devido intercepo de um passe por
algum jogador pertencente a defesa.

Intercepo de Bola devido a

IBMP

Corresponde a todas as situaes em que


o ataque perde a bola por interposio do

Mau Passe

defesa

na

aco

de

ataque,

com

recuperao da posse de bola, devido a um


mau passe por parte da equipa atacante.

Outras

Situaes

que

Corresponde

OUT

outras

situaes

que

levaram recuperao da posse de bola,

levaram recuperao da

como por exemplo: advertncia ao banco

Posse de Bola
Defesa do Guarda-Redes

de suplentes equipa que ataca.

DGR

Quando existe perda de posse de bola, j


que esta rematada baliza, mas no
ultrapassa a linha de baliza devido aco
defensiva do guarda-redes.

Poste, Trave e Fora

Quando existe perda da posse de bola

PTF

devido ao remate baliza, na qual a bola


embate no poste, trave ou vai para fora da
mesma.

Bloco

Quando existe perda da posse de bola

BLO

devido a um remate que efectuado com


uma

oposio

activa

dos

defensores,

constitudo por um ou mais jogadores, que


se interpem entre a sada da bola da mo
do atacante e a baliza que protegem.

Ressalto Defensivo

Refere-se a uma aco de um defensor

RSD

que, aproveita o ressalto da bola, que vem


do Guarda-Redes, falha tcnica, etc, e
assume uma posio ofensiva.

M Recepo

Quando existe perda de posse de bola

MR

devido a uma m recepo por parte da


equipa atacante.

86

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.6 - Categorias respeitantes s formas de recuperao da posse de bola


(Continuao).

Mau Passe

Quando existe perda de posse de bola

MP

devido a um mau passe por parte da equipa


atacante.

Violao da rea do GR

Corresponde a entrada na rea de baliza

VA

do jogador com bola ou sem ela, obtendo


vantagem ao faz-lo. Desta forma, a equipa
infractora

ser

penalizada

com

um

lanamento de baliza.

Aps Golo

Corresponde a uma situao, na qual, a

AG

equipa que defende, sofre golo, e, a posse


de bola fruto do golo sofrido.

Outras Faltas Tcnicas

Corresponde a outras situaes que levam

OFT

a cometer uma falta tcnica, como por


exemplo, bola no p, passos, dribles, etc.

Ressalto Defensivo devido a

RDMP

Refere-se a uma aco de um defensor


que, aproveita o ressalto da bola, devido a

Mau Passe

um mau passe por parte da equipa


atacante.

Em relao ao Quadro 4.7 seguinte, podemos analisar as categorias


respeitantes aos tipos de Contra-Ataque.
Quadro 4.7 - Categorias respeitantes aos tipos de Contra-Ataque.

Categoria 3 Construo e Desenvolvimento do Contra-Ataque


I Tipos de Contra-Ataque
Eventos
Contra-Ataque Directo

Cdigos

Descrio

CDI

Representa uma fase do jogo em que, a


partir da recuperao da posse de bola,
desenvolvida

uma

situao

de

superioridade numrica atravs de um


passe

directo

para

junto

da

baliza

adversria.

Contra-Ataque Apoiado

Representa uma fase do jogo em que, a

CAA

partir da recuperao da posse de bola,


desenvolvida uma situao de

87

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.7 - Categorias respeitantes aos tipos de Contra-Ataque (Continuao).


superioridade numrica ou posicional, na
qual a defesa adversria ainda se encontra
numa fase de recuperao defensiva.

Ataque Rpido

Representa uma fase do jogo em que, a

AR

partir da recuperao da posse de bola e,


apesar das hipteses de superioridade
numrica estarem esgotadas, as equipas
atacantes continuam a tentar superar o
adversrio que tenta organizar se, criando,
rapidamente, situaes de finalizao.

Reposio Rpida da Bola

Corresponde a uma aco ofensiva, na

RR

qual, a equipa, aps sofrer o golo, repe a

em Jogo Aps Golo

bola rapidamente em jogo, na linha do meio


campo.

No que diz respeito ao Quadro 4.8, podemos analisar as categorias


respeitantes ao nmero de jogadores intervenientes no Contra-Ataque.
Quadro 4.8 Categorias respeitantes ao nmero de jogadores intervenientes no Contra-Ataque

Categoria 4 Construo e Desenvolvimento da Aco Ofensivo


II Nmero de Jogadores Intervenientes no Contra-Ataque
Eventos
Nmero de Jogadores [0 1]

Cdigos

Descrio

01

Corresponde ao nmero de jogadores


intervenientes nas sequncias ofensivas [0
1]

Nmero de Jogadores [2 3]

Corresponde ao nmero de jogadores

23

intervenientes nas sequncias ofensivas [2


3]

Nmero de Jogadores [4 5]

Corresponde ao nmero de jogadores

45

intervenientes nas sequncias ofensivas [4


5]

Nmero de Jogadores [6 ou

Corresponde ao nmero de jogadores

6M

intervenientes nas sequncias ofensivas [6

Mais]

ou Mais]

88

Apresentao e Discusso de Resultados

O Quadro 4.9 que apresentamos seguidamente permite-nos observar as


categorias respeitantes ao nmero de passes realizados no desenvolvimento
do Contra-Ataque.
Quadro 4.9 Categorias respeitantes ao nmero de passes realizados no desenvolvimento do
Contra-Ataque.

Categoria 4 Construo e Desenvolvimento do Contra-Ataque


III Nmero de Passes Realizados
Eventos
Nmero de Passes [0 2]

Cdigos

Descrio

02

Corresponde ao nmero de passes que se


executa nas sequncias ofensivas [0 2]

Nmero de Passes [3 4]

Corresponde ao nmero de passes que se

34

executa nas sequncias ofensivas [3 4]

Nmero de Passes [5 6 ou
Mais]

Corresponde ao nmero de passes que se

56M

executa nas sequncias ofensivas [56 Mais]

Em relao ao Quadro 4.10 seguinte, podemos analisar as categorias


respeitantes s situaes que precedem a finalizao do Contra-Ataque.
Quadro 4.10 Categorias respeitantes s situaes que precedem a finalizao do ContraAtaque.

Categoria 5 Final do Contra-Ataque


I Situaes que Precedem a Finalizao
Eventos
Um

Atacante

Contra

Cdigos

Descrio

1XG

Refere-se aco de um atacante com


bola

Guarda-Redes

que

aproveita

espao

livre

disponvel na defesa adversria.

Um

Atacante

contra

um

Refere-se a qualquer aco realizada com

1X1

um atacante com bola que tem como

Defensor

objectivo fintar o adversrio.

Um Atacante contra dois

Refere-se aco de um atacante com

1X2

bola perante a aco defensiva de dois

Defensores

jogadores adversrios.

Um

Atacante

contra

um

Refere-se aco de um atacante com

1XB

bola perante o bloco de um jogador.

Bloco

89

Apresentao e Discusso de Resultados

No que diz respeito ao Quadro 4.11, podemos analisar as categorias


respeitantes zona de finalizao do Contra-Ataque.
Quadro 4.11 Categorias respeitantes zona de finalizao do Contra-Ataque.

Categoria 6 Final do Contra-Ataque


II Zona de Finalizao
Eventos
1 Linha

Cdigos

Descrio

1L

Refere-se ao local de remate, da equipa


que ataca, que sofre uma oposio de pelo
menos um defesa entre o GR e o atacante.

2 Linha

Refere-se ao local de remate, da equipa

2L

que ataca, nas diversas zonas, em situao


isolada perante o guarda-redes.

O Quadro 4.12 que apresentamos seguidamente permite-nos observar


as categorias respeitantes ao resultado final do Contra-Ataque.
Quadro 4.12 - Categorias respeitantes ao resultado final do Contra-Ataque.

Categoria 7 Final do Contra-Ataque


III Resultado Final
Eventos
Remate

Cdigos

Descrio
Corresponde

RE

ao

gesto

tcnico

de

lanamento que tem por objectivo marcar


golo.

Falta Tcnica

Corresponde as falhas regulamentares, de

FT

manuseamento e controlo da bola, isto , a


equipa perde a posse da bola sem rematar
com validade baliza do adversrio.

7 Metros

Quando existe perda da posse de bola

7M

devido a uma infraco das regras do jogo,


cometida

pela

lanamento,

defesa,

provocando

no

acto

uma

de
falta

merecedora de livre de sete metros.

9 Metros

Quando existe perda da posse de bola

9M

devido a uma infraco das regras do jogo,

90

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.12 - Categorias respeitantes ao resultado final do Contra-Ataque (Continuao).


cometida pela defesa, provocando uma
falta merecedora de livre de nove metros.

Aco

Defensiva

com

ADRO

Refere-se a uma aco de um atacante


que, aproveitando o ressalto da bola (e.g.

Recuperao Ofensiva

guarda redes, falha tcnica, etc), assume


uma posio ptima finalizao.

Ataque Posicional

Representa uma fase do jogo em que, a

AP

partir da recuperao da posse de bola, a


sua construo se revela mais demorada e
elaborada e na qual a defesa adversria j
se

encontra

organizada

em

sistema.

Podemos referir, ento, que se trata de


uma fase de ataque que se processa
quando o Contra-Ataque e o Ataque Rpido
no foram possveis (ou pretendidos).

Golo

Quando existe remate baliza e a bola

GL

ultrapassa totalmente a linha de baliza


devido aco defensiva do guarda-redes.

Remate Fora

Quando existe perda da posse de bola

RF

devido ao remate da bola baliza, que vai


para fora da mesma.

Trave e Poste

Quando existe perda da posse de bola

TP

devido ao remate da bola baliza, que


embate no poste ou trave da mesma.

Guarda-Redes

Quando existe remate baliza, mas a bola

GR

no ultrapassa a linha de baliza devido


aco defensiva do guarda-redes.

Bloco

Quando existe perda da posse de bola

BL

devido a um remate que efectuado com


uma

oposio

activa

dos

defensores,

constitudo por um ou mais jogadores, que


se interpem entre a sada da bola da mo
do atacante e a baliza que protegem.

91

Apresentao e Discusso de Resultados

4.3 Procedimentos de Observao


Para alm do instrumento de observao, a segunda fase da
Metodologia Observacional, inclui tambm a recolha dos dados.
De acordo com a classificao sugerida por Bakeman e Gottman (1995),
citados por Caldeira (2001), os dados por ns recolhidos equivalem a
sequncias de eventos (ESD, Event Sequential Data), isto , dados do tipo I
(Anguera, 1992, citada por Caldeira, 2001). Assim sendo, apenas recolhemos a
ordem dos mesmos, sem ter em conta a durao das aces.
Para a recolha de dados foram utilizados um televisor e um DVD. Com o
objectivo de obter um registo, o mais fiel possvel, dos comportamentos do
processo ofensivo, foi adoptada a estratgia de observar cada sequncia, o
nmero de vezes necessrias, em slow motion, aps uma observao da
sequncia ofensiva em velocidade normal. Desta forma, o registo dos dados
realizou-se atravs de uma observao sistematizada, no participante em
ambiente natural (Anguera, 1990).
Paralelamente, foram registados os cdigos de cada conduta, na ordem
que se sucediam ao longo da sequncia, numa ficha elaborada para o devido
efeito. Este facto permitiu, restringir os eventos que se apresentavam
determinantes para o culminar de cada sequncia.
Posteriormente, as sequncias de eventos foram colocadas numa folha
de texto em branco, ocupando cada um apenas uma linha e terminando com
um ponto e vrgula, excepo da ltima que terminou com uma barra.
Esta forma de registo dos dados implica que cada sequncia
corresponda a uma sesso na linguagem do Software SDIS-GSEQ, de modo a
que os dados de determinada sequncia ofensiva no sejam contabilizados
nas sequncias adjacentes.
O registo dos dados, seguiu ainda as seguintes orientaes:
(i) registo dos acontecimentos segundo a ordem cronolgica do seu
aparecimento no jogo;
(ii) a anlise da segunda parte de um jogo, s se iniciou, aps o registo
de todos os dados relativos primeira parte;

92

Apresentao e Discusso de Resultados

(iii) s aps o registo de todos os dados referentes a um jogo, se passou


para a anlise seguinte.

4.4 Procedimentos de Interpretao


4.4.1 Qualidade dos Dados
A comprovao da concordncia observadora, foi verificada atravs do
ndice de fiabilidade Kappa.
O processo para a obteno do valor Kappa, consistiu na comparao
dos dados, registados em duas sesses de observaes, de 37 sequncias, de
um dado jogo, separadas pelo o intervalo de duas semanas, utilizando para
esta confrontao de dados, o programa SDIS-GSEQ, e da sua funo
Calcular Kappa.
Da anlise da qualidade de dados efectuados obtivemos um ndice de
concordncia de 99,81% e um K de Cohen de 0,9981. Estes resultados
traduzem uma elevada estabilidade entre observaes j que o valor de Kappa
, para todos os critrios, superior a 75% (Bakeman e Gottman, 1989).
Desta forma, podemos concluir que o ndice de fiabilidade alcanado
garante a qualidade de dados recolhidos.

4.4.2 - Amostra
Foram observadas dez partidas disputadas no ltimo Campeonato do
Mundo, realizado na Tunsia em 2005 (Quadro 4.13).

93

Apresentao e Discusso de Resultados

Quadro 4.13 Jogos observados, que caracterizam a amostra.

Competio

Jogos
Frana Tunsia
Sucia Alemanha
Crocia Espanha
Repblica Checa Eslovnia
Noruega Sucia

Campeonato do Mundo da Tunsia 2005

Sucia Srvia
Crocia Sucia
Crocia Frana
Espanha Noruega
Tunsia Espanha

Grande parte dos estudos realizados no Andebol, recorrem a amostras


referentes a provas internacionais Jogos Olmpicos, Campeonatos do Mundo
e Campeonatos da Europa. Estas provas internacionais so, tambm no nosso
entender, momentos de observao e anlise muito importantes. Nestas
provas esto reunidas as formaes dos pases mais credenciados e as que
ocupam as primeiras posies do Ranking Mundial do Andebol Internacional.
Da a escolha do Campeonato do Mundo da Tunsia de 2005 Masculinos
como amostra para este estudo.
A amostra constituda por todas as sequncias que deram origem ao
contra-ataque. de referir, por ltimo, que a amostra composta por 359
sequncias de contra-ataque.

94

Apresentao e Discusso de Resultados

4.4.3 Processamento de Dados


Atravs do Software SDIS-GSEQ (verso para Windows 4.0.19 foi
construdo um nico ficheiro com toda a informao proveniente dos 10 jogos
observados. Aps a introduo dos dados, utilizamos as funes SDIS para
verificar os mesmos, corrigindo eventuais lapsos de digitalizao.
Posteriormente, criamos tantos ficheiros GSEQ quanto os necessrios
para realizar a Anlise Descritiva e Sequencial. No que diz respeito a esta
ltima, refira-se que foi realizada em termos retrospectivos, at ao retardo -6
e em termos prospectivos at retardo 6, pela Tcnica de Transies, tendo
em conta as Condutas Critrio que se afiguravam necessrias hiptese
correspondente.
Como se encontra definido no pargrafo anterior, a anlise retrospectiva
apenas foi realizada at aoretardo -6 e a anlise prospectiva at ao retardo
6. Esta opo prendeu-se com o facto, de ser apenas relevante analisar a
existncia de um padro de conduta entre as formas de finalizao e as aces
anteriores que podero estar na origem da sequncia e vice-versa.
Utilizamos a estatstica Z Hipergeomtrica (resduos ajustados), de
forma a obter, padres sequenciais, tomando como referncia, o nvel de
significncia superior a 1,96 (Caldeira, 2001).
Para a interpretao dos retardos, obtidos atravs da Anlise
Sequencial, foram consideradas duas regras fundamentais:
1. Um padro de conduta termina quando no aprecem de forma
significativa mais condutas excitatrias;
2. Um padro de conduta termina quando h dois retardos consecutivos
vazios.

95

Apresentao e Discusso de Resultados

APRESENTAO
E
DISCUSSO DOS RESULTADOS

96

Concluses

5.1 Introduo
Neste Captulo, sero apresentados e discutidos os resultados do
tratamento estatstico obtidos a partir do programa SDIS-GSEQ, tendo sido
realizadas uma Anlise Descritiva e uma Anlise Sequencial.
Em relao Anlise Descritiva contemplamos a apresentao e
discusso

dos

resultados,

conforme

as

sequncias

ofensivas

que

proporcionaram o desenvolvimento do Contra-Ataque (CA) e Ataque Rpido


(AR), que nortearam o nosso estudo. Desta forma, analisamos os seguintes
parmetros:
(i)

Verificar a frequncia de utilizao e a percentagem de golos obtidos


atravs do Contra-Ataque e determinar os factores de eficcia do
Contra-Ataque;

(ii)

Definir as caractersticas do incio do Contra-Ataque;

(iii)

Definir as caractersticas de construo e desenvolvimento do


Contra-Ataque e

(iv)

Definir as caractersticas do final do Contra-Ataque.


Relativamente Anlise Sequencial efectuamos a apresentao e

discusso dos resultados com vista identificao de padres sequncias


de conduta.
Assim procedemos num primeiro momento Anlise Sequencial,
considerando as categorias:
(i)

Resultado final do Contra-Ataque e

(ii)

Fase do processo defensivo, que est na origem do Contra-Ataque.

128

Concluses

5.2 Anlise Descritiva


Com o intuito de apresentar e interpretar os resultados obtidos da
observao dos dez jogos disputados no Campeonato do Mundo da Tunsia
em 2005, procedemos anlise descritiva desses mesmos valores.
5.2.1 Frequncia de Utilizao e a Percentagem de Golos Obtidos em
Contra-Ataque
O Quadro 5.1 mostra-nos as frequncias absolutas e relativas das
sequncias ofensivas e dos CA efectuados, o total de remates realizados e os
remates efectuados no CA, o total de golos marcados e os golos marcados em
CA, assim como a eficcia total de CA, remates em CA e finalizao em CA.
Quadro 5.1 - Total das Sequncias Ofensivas, Total de Contra-Ataques (CA) efectuadas, Total
de Remates, Remates em CA e Total de Golos Marcados e Golos Marcados de Contra-Ataque
nos dez jogos observados do Campeonato do Mundo da Tunsia 2005.

Variveis

Jogos

Total

Total Sequncias Ofensivas

10

1162

Total de CA Efectuados

10

359

Total de Remates

10

1015

Remates em CA

10

197

Total Golos Marcados

10

585

Golos Marcados em CA

10

144

Percentagem
31%

19,5%

24,6%

O nmero total de sequncias ofensivas efectuadas pelas equipas


observadas foi de 1162, e que resultaram 359 CA, originando uma
percentagem de ataques de 31%, tal como se pode constatar no Quadro 5.1.
Em relao ao nmero total de remates efectuados, foi registado um
total de 1015, dos quais 197 foram em CA, verificando-se uma percentagem de
remates de 19,5% (Quadro 5.1).

129

Concluses

Relativamente ao nmero total de golos marcados verificamos 585


concretizados, entre os quais 144 finalizados em CA, observando-se uma
percentagem de golos obtidos de 24,6% (Quadro 5.1).
5.2.2 Caractersticas do Incio do Contra-Ataque
Em relao a este item sero definidos as caractersticas do incio da
aco ofensiva do CA, tendo em conta as fases do processo defensivo, a forma
de recuperao da posse de bola por falha tcnica e por falha na finalizao e
por fim, a posio numrica no incio do CA.
5.2.2.1 Fase do Processo Defensivo Sistemas Defensivos Utilizados
A Figura 5.1 permite-nos visualizar a frequncia relativa da fase do
processo defensivo utilizado pelas vrias seleces mundiais que originam o
desenvolvimento do CA.

RD
16%

DO
84%

Figura 5.1 - Fase do processo defensivo utilizado pelas vrias seleces mundiais que
originam o desenvolvimento do CA (DO - Defesas organizadas e RD - Recuperao defensiva)

Relativamente ao processo defensivo, verifica-se que a maioria dos CA


observados tiveram o seu incio na fase de defesa organizada (300 registos, o
que corresponde a 84% do total). A outra fase defensiva referenciada, a
recuperao defensiva, obteve os valores relativos de 59 (16%) CA (Figura
5.1).

130

Concluses

Tendo em conta que o mtodo de jogo ofensivo preferencial da


globalidade das equipas o ataque posicional, que em mdia, tem maior
durao, com naturalidade que verificamos por parte das equipas
adversrias, uma adopo de um sistema defensivo organizado, em detrimento
de uma outra fase defensiva (84% contra 16%).
O Figura 5.2 representa a frequncia relativa dos sistemas defensivos
utilizados pelas vrias seleces mundiais que originam o desenvolvimento do
CA.

30

30
25
20

19,5

15
10

6,5
3

5
0

10,5

321

60

51

50

3,5
42

5+1

4+2

5
2
HxH

OTR

Figura 5.2 - Fase defensiva utilizado pelas vrias seleces mundiais que originam o
desenvolvimento do CA (Sistemas Defensivos organizados 321; 60; 51; 50; 5+1; 4+2; HxH e
OTR Outros sistemas defensivos).

No que diz respeito fase de defesa organizada, o sistema defensivo


6:0 foi aquele que obteve um maior nmero de recuperaes de posse de bola
que originaram o desenvolvimento do CA, com 107 sequncias ofensivas
analisadas, o que representa 30% do total. Depois surgem os sistemas
defensivos 3:2:1 com 70 registos (19,5%), o 5+1 com 37 (10,5%), o 5:1 com 23
(6,5%) e, por fim, os sistemas alternativos, o 4+2 e 4:2 com 20 (5%) e 13 (4%)
respectivamente (Figura 5.2).
No nosso estudo, parece-nos evidente que, as seleces de topo a nvel
mundial aparecem com boas prestaes na utilizao do CA (31%), perfilhando
os sistemas 6:0 e 3:2:1 como os mais utilizados para a recuperao de posse
de bola e incio do desenvolvimento do CA.

131

Concluses

Nunes (2000) numa anlise estatstica sobre os oito primeiros


classificados dos Jogos Olmpicos de Sydney 2000, referiu que das oito
equipas, seis elegeram preferencialmente o sistema defensivo 6:0 e duas o
3:2:1, dados que corroboram os nossos valores.

5.2.2.2 Formas de Recuperao da Posse de Bola por Falha Tcnica e por


Falha na Finalizao
Em relao recuperao da posse de bola que est na origem do CA,
decidimos por subdividi-la em duas formas distintas de analisar: (i) uma que
nos fornecesse indicaes das falhas tcnicas do adversrio e todas as aces
defensivas (49,5%) e (ii) uma outra que nos permitisse perceber em que
circunstncias a recuperao da posse de bola foi feita logo aps o remate do
atacante (50,5%).
O Figura 5.3 diz respeito s frequncias relativas da forma de
recuperao da posse de bola por falha tcnica do adversrio e tendo em conta
as aces defensivas.

25
25
14

20

10,5

15
10
5
0

IB

FTD

OFT

Figura 5.3 - Forma de Recuperao da Posse de Bola por Falha Tcnica (IB - Intercepo de
bola, FTD - Falhas tcnicas na defesa e OFT - Outras falhas tcnicas)

Relativamente forma de recuperao da posse de bola por falha


tcnica do adversrio e tendo em conta as aces defensivas, constatamos
pelo Figura 5.3 que a intercepo de bola foi a aco defensiva mais utilizada
para conquistar a posse de bola e iniciar o desenvolvimento do CA, com 90
sequncias registadas, o que corresponde a 25% do total de registos,

132

Concluses

seguidamente o total das outras falhas tcnicas (falta do atacante, falta dos
dribles, falta dos passos, lanamento da linha lateral devido ao mau passe,
etc), que evidenciaram 51 ocorrncias (14%) e depois as faltas tcnicas dos
atacantes na defesa (mau passe, m recepo e violao da rea do GuardaRedes) com 35 (10,5%).
O Figura 5.4 indica-nos as frequncias relativas da forma de
recuperao da posse de bola logo aps o remate do adversrio.

30

28

25
20
%

15
7,5

10

5
0

DGR

PT

BLO

FO

RSD

AG

Figura 5.4 - Forma de Recuperao da Posse de Bola aps Remate do Adversrio (DGR Defesa do Guarda-Redes, PT - Remate ao poste/trave, BLO - Bloco, FO - Remate Fora, RSD Ressalto defensivo e AG - Golo).

Relativamente forma de recuperao da posse de bola logo aps o


remate do adversrio para desenvolver o CA, podemos observar no Figura 5.4
que a Defesa do Guarda-Redes (DGR) a aco mais frequente, com 101
sequncias (28%), seguida de remate para fora com 27 registos (7,5%), golo
com 20 (5%) e por fim, remates ao poste/trave, bloco e ressalto defensivo com
fracas frequncias (4%, 3% e 3%, respectivamente).
Andrs et al. (1997), analisando o comportamento das equipas
profissionais alems masculinas, verificou que as formas mais usuais para
recuperar a bola e iniciar o desenvolvimento do CA foram a intercepo, o
ressalto defensivo, o bloco e as faltas atacantes.
Estes resultados vm ao encontro dos verificados no nosso estudo,
exceptuando o que diz respeito ao bloco e ao ressalto defensivo, que
apresentam um valor pouco significativo no nosso trabalho.

133

Concluses

Contudo, de salientar que a grande percentagem de erros cometidos


pelos atacantes, poder resultar da aco dissuasora por parte da defesa, que
se tornou mais activa e agressiva (Garcia, 2000), induzindo o adversrio em
erro, criando assim melhores condies para a explorao do CA, facto que
mais uma vez refora a importncia das aces defensivas para a realizao
do CA.
5.2.2.4 Posio Numrica no Incio do Contra-Ataque
Esta categoria resulta da relao numrica entre a defesa e o ataque no
momento que se inicia o desenvolvimento do CA, proveniente da existncia de
sanes disciplinares.
Relativamente posio numrica no incio do CA, o Figura 5.5 permitenos compreender a distribuio percentual do nmero de CA, em funo da
situao numrica.

82,4
100
80
60

14,8

40

2,8

20
0

IGN

SN

IFN

Figura 5.5 - Distribuio percentual do nmero de CA em funo da sua posio numrica


(IGN Igualdade numrica, SN superioridade numrica e IFN inferioridade numrica).

Em relao posio numrica, o nmero de CA realizados em situao


de igualdade numrica extremamente elevado (296 sequncias ofensivas, o
que corresponde a 82,4% do total), comparativamente s situaes de
superioridade (53 sequncias ofensivas 14,8%) e inferioridade numrica (10
sequncias ofensivas 2,8%), conforme Figura 5.5.
Barbosa (1999), estudando o procedimento da organizao da fase
ofensiva, no Campeonato do Mundo de Andebol Masculino realizado no Egipto

134

Concluses

1999, verificou que as equipas preferem o desenvolvimento em CA quando se


encontram em igualdade numrica (76%), seguida da inferioridade (13%) e
superioridade numrica (11%) respectivamente.
Os dados acima mencionados serviro de referncia, uma vez que se
tratam de valores genricos do jogo, nos quais esto englobados para alm
dos valores do CA, as sequncias ofensivas em ataque posicional. Contudo no
que diz respeito situao de jogo em igualdade numrica, estes valores, para
alm de comprovarem a supremacia verificada, apresentam-se bastante
similares em termos percentuais.
Prudente (2002), dissecando a caracterizao do Contra-Ataque no
campeonato da Europa de Andebol de 2002, averiguou que a maioria das
sequncias ofensivas em CA se desenrolaram numa situao de jogo em
igualdade numrica (69,9%) e numa situao de superioridade numrica
(20,9%).
Analisando o CA no Andebol Portugus de Alto Rendimento, apurou que
os CA realizados em situao de igualdade numrica (75%) o nmero
superior ao encontrado para as situaes de superioridade numrica (14%) e
inferioridade numrica (11%) (Jorge, 2004).
Estes registos corroboram os valores encontrados no nosso estudo que
em situao de igualdade numrica apresentam um valor de 82,5% e para as
situaes de superioridade e inferioridade numrica apresenta 15% e 3%,
respectivamente. No que diz respeito ao ataque em inferioridade numrica,
este tem aumentado qualitativamente (Romn, 1999).
Sousa (2000) num estudo efectuado sobre a organizao defensiva, em
equipas seniores masculinas de alto rendimento, em que observou seis jogos
do Campeonato da Europa (Crocia 2000), verificou que 16% das aces
ofensivas comeam de uma situao de inferioridade numrica.
Tambm, Mortgua (1999), no seu estudo, verificou que 7,2% dos
ataques ocorrem em inferioridade numrica.
Barbosa (1999), no seu estudo constatou que nas sequncias ofensivas
em inferioridade numrica, 18% foram realizados em CA.

135

Concluses

Desta forma e tendo em conta as consideraes dos autores atrs


referidos, podemos verificar que nas situaes de inferioridade numrica o CA
comea a ter uma maior importncia.
Em sntese, podemos constatar que a grande percentagem verificada
para os CA na situao de jogo em igualdade numrica, est fortemente
relacionado com a essncia do jogo que basicamente se desenvolve em
igualdade numrica (Barbosa, 1999; Mortgua, 1999; Prudente, 2002).
5.2.3 Caractersticas de Construo e Desenvolvimento do Contra-Ataque
Em relao a este ponto sero definidos as caractersticas de
Construo e Desenvolvimento do CA, tendo em conta os tipos de organizao
do CA, o nmero de jogadores intervenientes no CA, o nmero de passes entre
os jogadores intervenientes no CA, os corredores utilizados, a partir do incio
at final do CA e a durao do CA.
5.2.3.1 Frequncia dos Tipos de Organizao do Contra-Ataque
No que concerne ao tipo de organizao do CA, podemos verificar a
partir da anlise do Figura 5.6, como que se encontra a distribuio
percentual dos vrios tipos de organizao do CA.

60
60
50
40
30

19,5

15

20

5,5

10
0

CDI

CA

AR

RR

Figura 5.6 - Distribuio percentual do tipo de organizao do CA (CDI Contra-Ataque


directo, CAA Contra-ataque apoiado, AR ataque rpido e RR Reposio rpida de bola
aps golo).

136

Concluses

Como podemos verificar no Figura 5.6, o Contra-Ataque Apoiado (CAA)


foi o tipo de CA mais utilizado pelas equipas observadas, com um total de 216
CA desenvolvidos o que equivale a 60% do total. Depois, surge os Ataques
Rpidos (AR) com 70 registos, o que corresponde a 19,5% dos CA totais,
depois os Contra-Ataques Directos (CDI) com 53 (15%) e por ltimo a
Reposio Rpida de Bola Aps Golo (RR) com 20 sequncias (5,5%), que
possibilitou o desenvolvimento do CA a partir do centro do campo.
Estes resultados corroboram em parte com os encontrados na
bibliografia consultada, onde o CAA aparece quase sempre como o tipo de
organizao de CA predominante. J no que diz respeito ao AR existem
poucos estudos que revelem dados significativos para poder comparar com os
nossos. O que se verifica, por norma, na maioria dos estudos analisados por
ns que o CDI surge como a segunda forma de organizao do CA.
Relativamente RR, verificamos que algumas seleces mundiais de
alto nvel competitivo, preocupados com o aumento da velocidade do jogo para
chegar mais rapidamente ao golo, adoptaram as situaes de RR, como forma
de contra atacar. Apesar dos valores, pouco significativos, encontrados no
nosso estudo, cada vez mais se verifica que a RR se desenvolve de forma
metdica e estruturada na organizao ofensiva do jogo.
Podemos, ento, afirmar que, tendo em conta as tendncias modernas
do jogo rapidez e dinamismo, os resultados do nosso estudo vm ao
encontro desta teoria, uma vez que verificamos que o CAA e o AR so dois
mtodos ofensivos de jogo que implicam bastante dinmica ofensiva. Outro
mtodo de jogo que importa salientar a explorao da RR que implica rapidez
e dinamismo ofensivo, surgindo como factor surpresa para o adversrio.

5.2.3.2 Nmero de Jogadores Intervenientes no Contra-Ataque


O Figura 5.7 que a seguir apresentamos mostra-nos a distribuio
percentual do nmero de jogadores intervenientes no desenvolvimento do CA.

137

Concluses

57
60
50

35,5

40
30
20

1,5

10
0

01

23

45

6M

Figura 5.7 - Distribuio percentual do nmero de jogadores intervenientes no


desenvolvimento do CA (01 1 jogador, 2 3 intervalo de 2 a 3 jogadores, 4 5 intervalo de 4
a 5 jogadores e 6 M intervalo de 6 ou mais jogadores).

De acordo com os resultados apresentados no Figura 5.7, os CA


realizados com dois ou trs jogadores so aqueles que ocorrem com maior
frequncia (205), o que corresponde a 57% do total.
Jorge (2004), refere no seu estudo que 68% das aces ofensivas que
analisou foram desenvolvidas por dois ou trs jogadores, valores semelhantes
percentagem de utilizao do CA (57%) no processo ofensivo do nosso
estudo.
Neste sentido, 26,6% dos CA desenvolvem com quatro ou cinco
jogadores (Mortgua, 1999). Este valor encontra-se bastante prximo da
percentagem de utilizao do CA no processo ofensivo, encontrado no nosso
estudo (35,5%).

Assim, podemos inferir que os CA se desenvolvem

maioritariamente com um nmero de jogadores inferior ou igual a trs, ou seja,


os resultados dos estudos referidos anteriormente so idnticos aos nossos.
Podemos ento concluir que os resultados encontrados para esta
categoria sugerem a existncia de uma relao entre o nmero de jogadores
envolvidos no desenvolvimento do CA e o tipo de organizao ofensiva
utilizada mais frequentemente pelas seleces mundiais de alto nvel
competitivo, ou seja, o CAA e o AR.

138

Concluses

5.2.3.3 Nmero de Passes entre os Jogadores Intervenientes no ContraAtaque


O Figura 5.8 que apresentamos seguidamente permite-nos saber a
distribuio percentual do nmero de passes entre os jogadores intervenientes
no desenvolvimento do CA.

44,5
50

36,5

40
19

30
20
10
0

12

34

56M

Figura 5.8 - Distribuio percentual do nmero de passes entre jogadores intervenientes no


desenvolvimento do CA (1 2 intervalo de 1 a 2 passes, 3 4 intervalo de 3 a 4 passes e 5 6
M intervalo de 5,6 ou mais passes).

Como podemos observar no Figura 5.8, o maior nmero de CA (160)


utilizado foi de um a dois passes com 44,5% do total, seguindo-se 131 CA em
que foram executados trs a quatro passes (36,5%).
O facto de 81% dos CA serem efectuados com um nmero de passes
igual ou inferior a quatro, leva-nos a pensar que o jogo analisado por esta
dimenso (CA) est cada vez mais veloz, onde se verifica uma relao entre
jogadores de um intervalo que varia entre um a quatro passes para o
desenvolvimento do CA.
O que se verifica nas seleces mundiais de alto nvel competitivo, que
estas utilizam, com mais frequncia como tipo de organizao do CA, o CA
apoiado e AR, com um nmero de jogadores entre dois e cinco atletas. Como
consequncia destes tipos de organizao do CA, provavelmente o nmero de
passes teria que estar intrinsecamente relacionado com o nmero de
jogadores, da este variar entre um e quatro passes. O que nos leva a concluir

139

Concluses

que dois, trs e quatro so os passes suficientes para realizar o CA apoiado


e/ou AR.

5.2.3.4 Corredor Utilizados, a partir do Incio at ao Final do ContraAtaque


O Figura 5.9 representado seguidamente mostra-nos as frequncias
relativas dos corredores utilizados no desenvolvimento do CA.

50

41,5

40
30
20
10
0

15
4,5
DD

12

8,5
3
DC

DE

9,5
3

CD

CC

CE

ED

3
EC

EE

Figura 5.9 - Distribuio percentual dos corredores utilizados no desenvolvimento do CA (DD


corredor que inicia e termina no lado direito, DC corredor que inicia do lado direito e termina
na zona central, DE - corredor que inicia do lado direito e termina no lado esquerdo, CC
corredor que inicia e termina na zona central, CD corredor que inicia na zona central e
termina do lado direito, CE - corredor que inicia na zona central e termina no lado esquerdo, EE
corredor que inicia e termina no lado esquerdo, EC corredor que inicia do lado esquerdo e
termina na zona central e ED - corredor que inicia do lado esquerdo e termina no lado direito).

Para realizar a anlise dos dados referentes aos corredores mais


utilizados para o desenvolvimento do CA, adoptamos um modelo que divide em
trs corredores: o corredor da direita, o corredor da esquerda e o corredor
central.
Assim, como podemos analisar no Figura 5.9, o corredor CC, ou seja,
aquele que comea na zona central e terminam na zona central, foi o mais
utilizado, com 149 sequncias ofensivas, o que corresponde a 41,5% do total.

140

Concluses

Depois aparecem os corredores CD (comea na zona central e termina no lado


direito do ataque) e CE (comea na zona central e termina no lado esquerdo do
ataque), com valores de 53 (15%) e 42 (12%) respectivamente.
Jorge (2004) no seu estudo, refere que 52% das recuperaes de bola
que levam ao incio do CA, surgiram nas zonas centrais do meio campo
defensivo e que 44% de finalizaes em CA, aconteceram preferencialmente
na zona central.
Tambm, no estudo de Varejo (2004) podemos averiguar que a grande
percentagem de finalizaes do CA (54,1%), surgem na zona central do
ataque.
Estes valores corroboram completamente os dados encontrados no
nosso estudo.
Na recuperao da posse de bola para desenvolver o CA, esta acontece
nas zonas centrais uma vez que so nestes locais que existe uma maior
concentrao defensiva e consequentemente, uma maior probabilidade de se
conseguir conquistar a posse de bola. Da mesma forma, a eficcia do GR que
est relacionado com o trabalho da defesa, tendo um papel preponderante no
incio do CA.
Na finalizao do CA, pretende-se que o jogador explore a vantagem
obtida, tentando uma concretizao em situao de um contra o GR, e com um
maior ngulo de finalizao. Logo, a maioria das situaes de finalizao so
preferencialmente executadas na zona central.
Podemos ento concluir que os resultados do presente estudo reforam
a tendncia geral referenciada por diversos autores, que apontam para uma
recuperao da posse de bola e finalizao preferencialmente na zona central
do campo.

5.2.3.5 Durao do Contra-Ataque


O Figura 5.10 que a seguir mostramos diz respeito ao intervalo de
variao da durao do desenvolvimento do CA.

141

Concluses

46,5
50
40
30

19

16

18,5

% Global

20
10
0

[1-3[

[4-6[

[7-9[

[10-[

Figura 5.10 - Distribuio percentual do intervalo de variao da durao do desenvolvimento


do CA (1 3 intervalo de 1 a 3 segundos, 4 6 intervalo de 4 a 6 segundos, 7 9 intervalo de
7 a 9 segundos e 10 a intervalo de 10 segundos at o infinito).

Conforme se verifica no Figura 5.10, a durao do CA relativamente ao


intervalo de variao de tempo [4-6[ segundos, apresenta-se como o mais
frequente com 167 sesses que corresponde a 46,5% do total. De seguida
temos os CA com menor incidncia e com valores muito idnticos, que so
aqueles que tm maior e menor durao [7-9[, [10-[ e [1-3[ com valores de
69 (19%), 66 (18,5%) e 57 (16%), respectivamente.
No estudo de Jorge (2004), o intervalo de variao da durao dos CA
realizados, com maior frequncia so precisamente os que se encontram entre
os quatro e seis segundos com valores de 72,5%. Em relao aos outros
intervalos de variao da durao, verificamos que este autor, apresenta
valores de 21% para o intervalo de zero a trs segundos e 7% para o intervalo
de sete e nove segundos.
Confrontando estes resultados com os obtidos no nosso estudo,
podemos referir que a percentagem dos CA entre os zero e trs segundos de
16%, entre os quatro e seis segundos de 46,5 e entre os sete e nove
segundos de 19%. Enquanto que Jorge (2004) encontrou os valores de 21%,
72,5% e 7%, respectivamente.
Concluiu-se que o conjunto destes factos reflecte, que as aces de CA
das seleces mundiais de alto nvel competitivo, privilegiam um intervalo de
variao de durao intermdio [ 4-6 [ segundos.

142

Concluses

5.2.4 Caractersticas do Final do Contra-Ataque


Em relao a este momento sero definidos as caractersticas do final
da aco ofensiva do CA, tendo em conta os meios tcticos ofensivos que
precedem a finalizao do CA, a zona de finalizao do CA, o resultado final do
CA e o resultado final do remate no CA.
5.2.4.1 Situao que Precede a Finalizao do Contra-Ataque
O Figura 5.11 que se segue indica-nos a distribuio percentual da
situao que precede a finalizao do CA (74%).

44
50
40
20

30

20

7,5

2,5

10
0

1XG

1X1

1X2

1XB

Figura 5.11 - Distribuio percentual da situao que precede a finalizao do CA (1xG um


atacante contra o GR, 1x1 um atacante contra um defensor, 1x2 um atacante contra dois
defensores e 1xB - um atacante contra um bloco do defensor).

De acordo com os resultados apresentados no Figura 5.11, a situao


de um contra o Guarda-Redes (1xG) a situao de finalizao mais frequente
na finalizao do CA, com 157 sequncias ofensivas, que corresponde a 44%
do total. Seguido do meio tctico de um contra um (1x1) com 72 sesses, que
equivale a 20% e depois um atacante contra o bloco (1xB) e um contra dois
defensores (1x2) com 26 (7,5%) e 9 (2,5%) respectivamente.
Podemos referir que relativamente aos CA realizados pelas seleces
mundiais de alto nvel competitivo nos jogos observados, os meios tcticos

143

Concluses

ofensivos que precedem a finalizao foram maioritariamente individuais, com


maior percentagem as aces de 1xG (44%) e 1x1 (20%).
5.2.4.2 Zona de Finalizao do Contra-Ataque
No que diz respeito zona de finalizao do CA, podemos verificar, a
partir do Figura 5.12 que este poder efectuar-se na primeira linha e segunda
linha.
67,7
80

32,3

60

40
20
0

1L

2L

Figura 5.12 -. Distribuio percentual da zona de finalizao do CA (1L 1 Linha e 2L 2


Linha).

Com pode ser observado no Figura 5.12, a zona preferencial de


finalizao no CA foi a segunda Linha com 243 sequncias ofensivas, que
corresponde a 67,7% do total. Por outro lado, a zona de finalizao do CA que
ocorre com menos registos, foi a primeira Linha com 116 ocorrncias, o que
representa 32,3% dos CA totais.
Ao comparar os resultados do nosso estudo com os estudos de Andrs
et al. (1997) e Jorge (2004), verificamos que as seleces mundiais de alto
nvel competitivo nos jogos observados finalizaram o CA menos vezes da
segunda Linha (67,7%) contra 70,4% de Andrs et al. (1997) e 88% de Jorge
(2004), j na primeira Linha obtivemos uma maior percentagem (32,3%) contra
11,8% de Andrs et al. (1997) e 6% de Jorge (2004).
Pensamos que as diferenas verificadas se justificam pela grande
capacidade de remate de longa distncia que usualmente os atletas das
seleces mundiais de alto nvel competitivo apresentam.

144

Concluses

Conclumos que as seleces mundiais de alto nvel competitivo para


alm de finalizarem em grande percentagem da segunda linha (67,7%),
tambm apresentam valores significativos na finalizao da primeira linha
(32,3%).
5.2.4.3 Resultado Final do Contra-Ataque
O Figura 5.13 que apresentamos seguidamente permite-nos saber as
percentagens relativas do resultado final do CA.
55
60
50
40
30
20

10
0

RE

FT

17,5

12,5

7M

8,5

2,5

9M

ADRO

AP

Figura 5.13 - Distribuio percentual do resultado final do CA (RE remate, FT falha tcnica,
7M livre de 7 metros, 9M falta de 9 metros, ADRO - aces defensivas com ressalto
ofensivo e AP ataque posicional).

De acordo com os dados observados no Figura 5.13, a categoria mais


frequente no resultado final do CA, foi o RE (remate), com 197 ocorrncias, o
que corresponde a 55% do total. De seguida surge as categorias de 9M (faltas
de 9 metros), FT (falhas tcnicas) e AP (ataque posicional), com 63 (17,5%), 45
(12,5%) e 31 (8,5%) respectivamente.
Jorge (2004) relata no seu estudo que o desfecho dos CA termina com
remates (77%), com perda de posse de bola (14%), continuidade do ataque
(9%) e com livre de 7 metros (6%).
Estes dados confirmam os valores verificados no nosso estudo, visto
registarem valores similares, excepo dos remates, que surgem, no estudo
de Jorge (2004) com valores (77%) superiores aos nossos (55%).
possvel, concluir que a maioria das aces ofensivas em CA so
concludas com remate (55%).

145

Concluses

5.2.4.4 Resultado do Remate no Contra-Ataque


Em relao a este ponto importa salientar que 60,5% dos CA foram
desenvolvidos com finalizao, conforme Grfico 5.14, e sem finalizao foram
realizados 29,5%.
O Figura 5.14 diz respeito s frequncias relativas do resultado final do
remate na finalizao do CA.
40
40
35
30
25
20
15
10
5
0

13,5
4

GL

RF

TP

1
GR

BL

Figura 5.14 - Distribuio percentual do resultado final do remate na finalizao do CA (GL


golo, RF remate para fora, TP remate trave / poste, GR defesa do GR, BL bloco
defensivo).

Ao analisarmos o Figura 5.14, verificamos que o golo o resultado final


do remate mais frequente no CA, com 144 ocorrncias ofensivas, o que
equivale a 40% do total. De seguida, surge a defesa do GR em 48 situaes, o
que corresponde a 13,5%. Depois aparece o remate fora (RF), os remates ao
poste/trave (TP) e bloco (BL) com 13 (13%), 8 (2%) e 4 (1%), respectivamente,
valores estes pouco significativos.
Segundo Varejo (2004) no seu estudo verificou que o resultado dos
remates na aco ofensiva mais usuais foram o golo (48%), a defesa do GR
(36%), o remate fora (12,3%), o remate ao poste/trave (5,6%) e o bloco (2,5%).
Veloso (2003) refere no seu estudo que o resultado dos remates
efectuados foi de 50,2% eventos que resultaram em golo, 36,7% em defesas
do GR e 6,9% dos remates embateram nos postes, trave ou fora.

146

Concluses

de salientar que estes resultados foram encontrados para o processo


ofensivo em geral, isto , o resultado do remate consequncia de qualquer
um dos mtodos de jogo ofensivo.
Neste sentido, no estudo que efectuamos com as seleces mundiais de
alto nvel competitivo, verificamos que em relao ao resultado do remate nos
CA, este acompanha a tendncia encontrada nos vrios estudos consultados.
Podemos, ento, concluir que o resultado do remate no CA, termina em
grande parte com a obteno do golo (40%) e ainda atravs das defesas do
GR (13,5%).

147

Concluses

5.3 Anlise Sequencial


A anlise sequencial foi realizada como definimos no Captulo dedicado
metodologia, atravs da Tcnica de Transies.
As condutas que consideramos critrio ou objecto, fazem parte do
conjunto de categorias utilizadas no registo da observao, definidas no
Captulo anterior.
5.3.1 Anlise sequencial retrospectiva categoria Resultado Final do
Contra-Ataque
Neste ponto da discusso procuramos avaliar as sequncias de eventos
que antecedem as diferentes Condutas Critrio que fazem parte da Categoria
Resultado Final do Ataque.
Nesse sentido efectuamos uma anlise retrospectiva at ao retardo -6,
tendo considerado as seguintes Condutas Critrio:
(i)

Remate;

(ii)

Ataque Posicional;

(iii)

Falta de Nove Metros;

(iv)

Falta de Sete Metros;

(v)

Falhas Tcnicas e

(vi)

Aco Defensiva Aps Ressalto Ofensivo.


Da anlise efectuada foi possvel constatar a existncia de padres

sequenciais de conduta para as Condutas Critrio:


(i)

Remate;

(ii)

Ataque Posicional e

(iii)

Falta de Nove Metros;


No que diz respeito s restantes Condutas Critrio no foi detectado

qualquer padro sequencial de conduta no nosso estudo.

148

Concluses

5.3.1.1 Conduta Critrio - Remate


Neste ponto vamos analisar o padro sequencial de activao
Conduta Critrio - Remate, em termos retrospectivos at ao retardo -6
(Quadro 5-2).
Importa referir que o Remate corresponde ao gesto tcnico de
lanamento que tem por objectivo marcar golo.
Quadro 5-2. Anlise retrospectiva a partir da categoria - resultado final do CA, tendo como
Conduta Critrio o Remate (RE Remate; 2L - 2 Linha; 1XG - Um contra o Guarda-redes; 1XB - Um contra o
bloco; CDI - Contra-Ataque Directo; IBMP - Intercepo de bola devido a mau passe e RD - Recuperao defensiva)

-6

-5

-4

-3

-2

-1

CC

2L

RE

1XG

RD

IBMP

CDI

(2,75)

(3,46)

(4,76)

(12,58)

1XB

(10,13)

(3,16)

A partir da anlise do Quadro 5-2 podemos constatar que as condutas


objecto observadas, em cada transio, possuem uma probabilidade
significativa de anteceder a Conduta Critrio.
No jogo de Andebol, ao surgir a recuperao da posse da bola atravs
da recuperao defensiva, associada a uma intercepo de bola devido ao
mau passe do adversrio, surge o CA directo, que por sua vez termina, em
situaes de 1XG e 1XB na segunda linha, com o gesto tcnico de remate
(Quadro 5-2).
Assim verificamos que a ocorrncia de um remate tem uma
probabilidade estatstica de ser precedido de (2L, 1XG e 1XB, CDI, IBMP e
RD), o que perfeitamente coerente com a lgica do jogo.
Neste contexto, a recuperao defensiva a primeira fase do processo
defensivo que ocorre aps a perda de bola, em que os jogadores recuaram

149

Concluses

para a zona defensiva e procuram impedir e/ou dificultar o desenvolvimento do


CA do adversrio.
uma verdade universal reconhecida na nossa modalidade que o CA
uma das fases do jogo mais importantes (Salas, 2001). Entre outras razes, a
importncia que vm assumindo, justifica-se pelo aumento da velocidade do
jogo (Romn, 1997), pela melhoria da condio fsica (Garcia, 1994), pela
opo no AR (Romn, 1999) e pelo aumento da qualidade defensiva e
capacidade para combinar sistemas (Spate, 1994). Aqui, importa salientar a
importncia que a recuperao defensiva exerce neste processo evolutivo, que
segundo Martn & Fernndez (2004), o xito de uma equipa depende, muitas
vezes da qualidade da recuperao defensiva.
Esta apreciao leva-nos a reflectir um pouco sobre a fase antagonista
do CA, que a recuperao defensiva. Desta forma, parece-nos evidente que
o seu tratamento dever ser directamente proporcional ao desenvolvimento do
CA. A melhoria da sua eficcia, nos ltimos tempos deve-se ao facto de um
maior estudo do opositor (Salas, 2001).
Todavia, correr mais rpido para trs, olhando para o adversrio, parece
no ser suficiente em alguns casos, o que requer, por parte dos tcnicos, um
melhor tratamento na planificao do treino (Salas, 2001).
A este respeito, a recuperao exige a contemplao do opositor e no
s a da bola, devendo-se insistir na recuperao de posse da bola, como
prioridade para o jogo defensivo (Seco, 2000).
Neste contexto, um dos elementos significativos para o xito no
desenvolvimento do CA no Andebol o aumento do nmero de conquistas de
posse da bola a partir da intercepo da bola (Trosse, 1993 e Czerwinski,
1994), devido a um mau passe do atacante, sendo visvel, no nosso estudo,
que esta aco a mais utilizada (25%) possibilitando de imediato a realizao
do CA.
Segundo Jorge (2004), a forma de recuperar a posse da bola para o
desenvolvimento do CA a partir da intercepo da bola, proporcionam maiores
possibilidades de finalizar em CA com remate (28%).

150

Concluses

No Andebol moderno, a fase de transio das zonas defensivas para os


espaos predominantes de finalizao explorada ao mximo e com grande
rapidez procurando-se assim, atravs do CA directo, a finalizao do mesmo
(Bayer, 1994), de uma forma mais simplificada.
Nesta perspectiva, Jorge (2004), verificou que o mtodo de jogo ofensivo
mais utilizado para desenvolver o CA, foi o de 1 vaga, o CA directo (64%).
Em sntese, o CA directo (1 vaga) caracterizado pela sua
simplicidade, envolvendo apenas um ou dois jogadores, que muitas vezes
recorrem ao drible na transposio rpida at zona de finalizao
(Czerwinski, 1993), onde o CA directo finalizado, geralmente em duelos de
um contra o GR (Garcia, 1998; Ribeiro, 2000).
Em relao aos meios tcticos ofensivos que precedem a finalizao do
CA, a maioria dos estudos analisados recorrem a terminologias mais genricas,
no permitindo fazer uma comparao rigorosa tendo em conta as categorias
definidas. Contudo, existem algumas referncias aos meios tcticos utilizados
pelas equipas no processo ofensivo.
A este respeito, Jorge (2004) refere que as aces individuais mais
usuais so a desmarcao e finta com bola, com 80% e 17% respectivamente.
Comparando os resultados do nosso estudo com os de Jorge (2004),
verificamos que as seleces mundiais de alto nvel competitivo nos jogos
observados, finalizaram o CA em situaes de 1xG (44%), que corresponde a
uma situao consequente de uma desmarcao. Outra situao a de um
contra um (30%) que corresponde finta com bola. Desta forma, os valores
acima apresentados corroboram os dados do nosso estudo.
Contudo, ao nvel quantitativo, as diferenas verificadas justificam-se
pelo tipo preferencial de organizao do CA, o CA directo, que apresenta 64%
das preferncias das equipas referidas por Jorge (2004),
Outro dado que merece a nossa reflexo o facto de por vezes, quando
existe uma intercepo da bola aps um mau passe, os jogadores recuperam
defensivamente, e, em muitas circunstncias, quando j se encontram na sua
zona defensiva, surgem os blocos defensivos perante os remates do opositor.
Isto, provavelmente, acontece porque o jogador que intercepta a bola parte em

151

Concluses

drible para o CA, o adversrio mais prximo recupera para a sua zona de
defesa, em perseguio ao jogador com bola. No entanto, o jogador que vai em
drible no encontrando uma linha de passe para um colega, optando pelo
remate baliza, surgindo muitas vezes no mesmo instante a aco individual
defensiva de bloco. Esta aco poder ocorrer, j que, o jogador que vai em
drible, por norma, demora mais tempo a chegar zona de finalizao, do que o
jogador sem bola, que se desloca, na tentativa de se opor ao remate do
atacante.
Outra das razes, para que esta situao possa acontecer, surge
possivelmente pela rpida recuperao defensiva.
A marcao defensiva aos jogadores da 1 vaga do CA, ou seja, a
compensao defensiva realizada pelos jogadores que no tm aco directa
na finalizao, assim como a presso sobre os elementos da 2 vaga do CA,
tentando provocar erros no transporte da bola, leva a uma oposio a partir do
gesto tcnico bloco, evitando, desta forma, o remate de um contra o GR.
Por norma, esta finalizao do CA directo, tem lugar, nas zonas centrais,
prximo da linha dos seis metros (2 Linha). Esta ideia sustentada pelos
estudos de Andrs et al. (1997) e Jorge (2004), onde a grande maioria dos CA
directos foram finalizados na segunda linha 70,4% e 88% respectivamente.
Segundo, Santos (2004) existe uma forte tendncia para se realizar a
fase de finalizao na zona central entre os nove e seis metros, atravs de
remates de curta distncia.
De acordo com a literatura, ofensivamente as equipas revelam uma boa
qualidade de jogo, na medida em que demonstram possuir argumentos
individuais e colectivos que lhes permite adaptar-se defesa, criando situaes
de finalizao em reas com maior probabilidade de sucesso, neste caso na 2
linha ofensiva (Garcia, 1994).
Esta apreciao corroborada por Barbosa (1999) e Mortgua (1999) ao
referirem

que

finalizao

das

equipas

de

alto

nvel,

ocorre,

predominantemente, na 2 linha de ataque.


Relativamente ao resultado final de aces ofensivas em CA, nos
estudos consultados, no encontramos informao suficiente, existindo apenas

152

Concluses

algumas referncias ao resultado final das aces ofensivas, utilizadas pelas


equipas no processo ofensivo de forma global.
Segundo, Barbosa (1999) e Varejo (2004) nos seus estudos verificaram
que de uma forma genrica 65% e 73,6% das sequncias ofensivas so
concludas com remate.
Como podemos constatar na organizao ofensiva em geral a tendncia
encontrada, aponta como resultado final das aces ofensivas uma maior
concluso em remate. Pensamos que este facto est associado s tendncias
actuais do jogo, que se tornou mais veloz e mais dinmico, logo, como
consequncia existe um maior nmero de remates.
Pode-se

ento

concluir,

que

remate

est

associado

ao

desenvolvimento dos CA directos (1 vaga), fruto da dinmica do jogo,


provocada pelos jogadores, que durante o processo defensivo e aps a
recuperao da posse de bola realizam um passe directo da zona defensiva
para a ofensiva. Geralmente, realizado pelo jogador que intercepta a bola,
devido a um mau passe do adversrio, finalizando o CA na segunda linha, aps
uma aco individual de desmarcao, que proporciona uma situao de 1XG
ou uma aco de um atacante contra um defensor, que se depara com uma
situao de 1XB.

5.3.1.2 Conduta Critrio Ataque Posicional


Neste mbito importa, em primeira instancia, analisar o padro
sequencial de activao Conduta Critrio Ataque Posicional, em termos
retrospectivos at ao retardo -6 (Quadro 5-3).
Assim, entende-se por Ataque Posicional a representao de um mtodo
de jogo em que, a partir da recuperao da posse de bola ou aps golo, a sua
construo se revela mais demorada e elaborada e na qual a defesa adversria
j se encontra organizada em sistema.

153

Concluses

Quadro 5-3. Anlise retrospectiva a partir da categoria - resultado final do CA, tendo como
Conduta Critrio o Ataque Posicional (AP

- Ataque Posicional; 1L - 1 Linha; AR - Ataque Rpido e DGR -

Defesa do Guarda-Redes)

-6

-5

-4

-3

-2

DGR

AR

(2,62)

(5,20)

-1

CC

1L

AP

(8,03)

Relativamente Conduta Critrio Ataque Posicional, ao analisarmos o


Quadro 5-3, verificamos que quando o GR realiza uma defesa (DGR), surge
como mtodo de jogo ofensivo o AR, o qual se efectua na primeira linha, com
a passagem a um mtodo de jogo ofensivo mais seguro, demorado e
estruturado, sendo este o Ataque Posicional.
De acordo com a literatura, no Andebol moderno, a influncia do GR
preponderante no desenvolvimento do jogo, sendo a sua actuao decisiva no
xito ou no fracasso da equipa. O GR assim um elemento que pode
possibilitar a realizao do CA (Garcia, 1994, 2000). Esta apreciao
sustentada pelos estudos de Mortgua (1999) e Varejo (2004), onde a
principal forma de recuperar a posse de bola, para o desenvolvimento do CA foi
atravs da defesa do GR.
Esta evidncia vem realar a importncia das prestaes do GR na
performance das equipas (Silva, 2000). De facto sempre que o GR est com a
posse de bola, deve fazer uma rpida observao da situao de jogo, de
forma a determinar rapidamente a qual dos companheiros deve passar a bola,
permitindo a estes desfrutar de uma superioridade numrica e atacar
eficazmente a baliza adversria (Latiskevits, 1991).
Todavia, tendo em conta, a maior eficcia defensiva (Romn, 1998), na
qual os jogadores perante a observao de um remate ou erro de um
companheiro, que supostamente perde a posse de bola, manifestam uma srie

154

Concluses

de condutas associadas recuperao defensiva (Martn & Fernndez, 2004),


a equipa adversria desencadeia o AR, que segundo Romn (1998) no mais
do que o uso colectivo da estratgia no final do CA.
Outra das razes que poder estar associado a este facto, poder ser o
tempo que o GR dispe para recuperar o controle de bola, aps defesa ao
remate do atacante, que permite equipa adversria recuperar defensivamente
com sucesso, evitando assim o CA directo e ou apoiado.
Neste contexto, tendo em conta o papel primordial do GR, uma vez que
possui uma viso de campo favorvel para uma anlise mais correcta de todos
os elementos do jogo, cabendo-lhe a este a responsabilidade de ordenar e
dirigir a defesa (Garcia, 1994), tm tambm que assumir a responsabilidade de
realizar o CA e criar condies de finalizao, j que o primeiro passe de CA,
depende da rpida aco, e, sobretudo dos seus conhecimentos tcnicos e da
sua eficcia (Czerwinski, 1993; Moreira, 2001), sendo assim um elemento
influente no resultado final do jogo, ocupando uma posio de extrema
importncia na equipa (Oliveira, 1996; Silva, 1996).
Desta forma, o desenvolvimento do CA faz-se atravs do AR que obriga
a uma mudana rpida de ritmo de jogo, na tentativa de mobilizar os seus
jogadores atravs de condutas mais rpidas, curtas e estruturadas (Romn,
1998).
Segundo, o nosso estudo um dos tipos de organizao ofensiva mais
utilizados foi o AR, a seguir ao CA apoiado, com 19,5% das sequncias
ofensivas totais, favorecendo, desta forma, o desenvolvimento do CA de forma
rpida.
De acordo com a literatura, actualmente, o jogo de Andebol caracterizase por um aumento da velocidade do jogo e a frequente utilizao do CA e AR
(Romn, 1998). Contudo, o mtodo de jogo ofensivo preferencial da
generalidade das equipas o ataque posicional (Barbosa, 1999; Mortgua,
1999 e Jorge, 2004).
Nesta perspectiva, quando uma equipa que tem a posse de bola e no
consegue finalizar o AR, considerando que tacticamente o mais adequado
estruturar o processo ofensivo, mediante uma determinada circulao de

155

Concluses

jogadores e um maior nmero de passes (Czerwinski, 1993), opta pelo ataque


posicional.
A preocupao de recuperar a posse de bola na defesa, pela defesa do
GR, surge no sentido de possibilitar o desenvolvimento do CA directo ou
apoiado, que tm por objectivo finalizar o processo ofensivo com a obteno do
golo. No entanto, quando se esgotam as hipteses de obteno de golo em
superioridade numrica, as equipas de alto nvel competitivo mantm uma
elevada agressividade ofensiva, continuando a exercer presso sobre o
adversrio que se posicionou no seu dispositivo defensivo, procurando criar
rapidamente situaes de finalizao (Fonseca, 1999). Contudo, estas equipas
optando pela segurana das aces individuais e colectivas, tendo em conta a
organizao ofensiva, optam pelo ataque posicional (Seco, 1998).
Estas ilaes sugerem que a eficcia do Ataque Posicional depende no
s do facto das equipas utilizarem combinaes ofensivas mais seguras, mas
tambm da evidncia de utilizarem com menos frequncia o CA, nas suas
formas mais simplificadas.
Neste contexto, privilegiando, o ataque posicional as equipas optam
pelos aspectos relacionados com a segurana, nas aces individuais e
colectivas a realizar nas situaes de finalizao, de forma a estimular o
aumento da eficcia de concretizao, facto que se tem verificado
acentuadamente nas competies internacionais mais recentes (Seco, 1998).
Tendo em conta as consideraes referenciadas ao longo desta
explanao, podemos considerar que h uma grande probabilidade estatstica
de ocorrer o ataque posicional como mtodo de jogo ofensivo, nas equipas de
alto nvel competitivo.

5.3.1.3 Conduta Critrio Falta de 9 Metros


Neste mbito importa, analisar o padro sequencial de activao
Conduta Critrio Falta de Nove Metros, em termos retrospectivos at ao
retardo -6 (Quadro 5-4).

156

Concluses

Assim, entende-se por Falta de Nove Metros uma infraco das regras
do jogo, cometida pela defesa, provocando uma falta merecedora de livre.
Quadro 5-4. Anlise retrospectiva a partir do resultado final do CA, tendo como Conduta
Critrio a Falta de 9 Metros (9M - Falta de 9 Metros; 1L - 1 Linha; 1X1 - Um contra um; 1X2 - Um contra dois e
RDMP - Ressalto Defensivo devido a Mau Passe).

-6

-5

-4

-3

-2

RDMP
(2,27)

(6,71)

-1

CC

1X1
1X2

1L
(6,12)

9M

(2,15)

No que diz respeito Conduta Critrio Falta de Nove Metros, podemos


constatar atravs da anlise do Quadro 5-4, que a recuperao da posse de
bola para iniciar o desenvolvimento do CA, realizada a partir do ressalto
defensivo devido a um mau passe do atacante, que por norma, se finaliza em
situaes de 1X1 e 1X2 na primeira linha com falta de nove metros, sofrida
pelos atacantes, revelando-se uma das causas de interrupo do CA.
De acordo com a literatura, no Andebol moderno, as equipas que
consigam um maior nmero de situaes que contrariam, activamente, os
ataques adversrios, levando-os a cometer erros, tm maior probabilidades de
controlar o jogo e de surpreender a equipa adversria em situao de possvel
desequilbrio defensivo (Seco, 2000).
Segundo Santos (2004), o desenvolvimento da aco ofensiva ocorre,
principalmente, atravs do aumento do nmero de recuperaes de posse da
bola, devido ao alto nmero de falhas tcnicas ofensivas, entre as quais est
naturalmente o mau passe.
Nesta perspectiva, parece evidente que a recuperao da posse de bola
em muitas circunstncias um misto entre o erro do adversrio e o mrito
defensivo, sendo difcil encontrar a fronteira entre ambos. Pese embora, nos

157

Concluses

estudos por ns consultados referirem que as aces directas dos defensores


ocorrem com maior frequncia com 59% contra o erro do adversrio com 36%.
Contudo, a partir da recuperao da posse de bola, podemos constatar
pelo Quadro 5-4, que no retardo -3 no existe probabilidade estatstica de
ocorrer qualquer tipo de CA, tendo em conta, a conduta critrio a falta de nove
metros.
Relativamente ao jogo de Andebol, actualmente, o que se verifica a
grande variabilidade de aces tcnico-tcticas, nas quais as aces
individuais vo obtendo cada vez mais sucesso no processo ofensivo (Garcia,
1998).
Neste contexto, e no que diz respeito ao CA Jorge (2004), refere que as
aces individuais de finta com bola (17%) so dos mais usuais, no momento
que precede a finalizao.
Como foi referido no nosso estudo quando da fase da anlise descritiva,
um dos meios tcticos mais utilizados para a realizao da aco ofensiva foi o
1X1 e com menos expresso o 1X2 com 20% e 2,5% respectivamente.
Assim tendo em conta as vrias consideraes, pensamos que os meios
tcticos que precedem a aco do resultado final do processo ofensivo, 1X1 e
1X2 so aqueles que provavelmente ocasionam livres de nove metros.
Outro aspecto que merece a nossa reflexo o facto de uma equipa que
perde a posse de bola, ou por remate ou por falha tcnica, na tentativa de
cessar o processo ofensivo, recorre falta em consequncia da recuperao
defensiva, evitando, desta forma, a finalizao.
Neste sentido, ser importante reportarmo-nos discusso da Conduta
Critrio Remate, para que haja sucesso no CA, os jogadores devem procurar
situaes de remate perante o Guarda-Redes (1XG), no optando por aces
individuais de um atacante contra um defensor (1X1), uma vez que podem
sofrer falta, perdendo a possibilidade de finalizar.
Assim sendo, parece evidente que os defesas tm interesse em fazer
faltas na primeira linha ofensiva, j que, se estas forem realizadas perto da
segunda linha podem originar outro tipo de sanes tcnicas (livre de sete
metros) e/ou disciplinares (excluses).

158

Concluses

Vrios

estudos,

efectuados

na

rea

dos

desportos

colectivos,

possibilitaram a sistematizao dos aspectos fundamentais do jogo e a


definio de algumas linhas orientadoras, entendidas como bases racionais do
jogo. Segundo estas bases, os jogadores dirigem, coordenam e articulam a sua
actividade (Ribeiro & Volossovitch, 2004). Assim, por um lado, em termos
ofensivos os jogadores devem realizar aces com fluidez e sem interrupo.
Por

outro,

ao

nvel

defensivo

os

jogadores

devem

interromper

sistematicamente as aces ofensivas, de forma a retirar-lhes fluidez.


Nesta perspectiva, o confronto entre o ataque e a defesa, origina
frequentemente o contacto fsico que, provoca inevitavelmente a interrupo do
processo ofensivo do adversrio a partir da falta de nove metros, que segundo
Jorge (2004), uma das razes da ausncia de finalizao das aces
ofensivas (35%).
Ao longo destas apreciaes ficou comprovado que as aces ofensivas
que iniciam o seu desenvolvimento a partir do ressalto defensivo devido a um
mau passe, geram situaes tcticas de carcter individual (1X1 e 1X2), que
terminam habitualmente na primeira linha ofensiva, com livres de nove metros.

5.3.2 Anlise sequencial prospectiva, tendo como categoria o processo


defensivo
Neste ponto da discusso procuramos avaliar as sequncias de eventos
que precedem as diferentes Condutas Critrio que fazem parte da Categoria
Processo Defensivo.
Nesse sentido efectuamos uma anlise prospectiva at ao retardo 6,
tendo considerado as seguintes Condutas Critrio:
(vii)

Sistema Defensivo 3:2:1;

(viii)

Sistema Defensiva 6:0

(ix)

Sistema Defensivo 5:0;

(x)

Sistema Defensivo 4:2;

(xi)

Sistema Defensivo 4+2;

159

Concluses

(xii)

Outros Sistema Defensivos;

(xiii)

Recuperao Defensiva.

Da anlise efectuada foi possvel constatar a existncia de padres


sequenciais de conduta para as Condutas Critrio:
(iv)

Sistema Defensivo 3:2:1;

(v)

Sistema Defensivo 4+2;

(vi)

Outros Sistema Defensivos e

(vii)

Recuperao Defensiva.

No que diz respeito s restantes Condutas Critrio no foi detectado


qualquer padro sequencial de conduta no nosso estudo.

5.3.2.1 Conduta Critrio - Sistema Defensivo 3:2:1


Neste mbito importa analisar o padro sequencial de activao
conduta critrio Sistema Defensivo 3:2:1, em termos prospectivos at ao
retardo 6 (Quadro 5-5).
Assim entendemos por Sistema Defensivo 3:2:1 o dispositivo utilizado na
defesa, no qual os jogadores esto organizados em trs linhas defensivas.
Quadro 5-5. Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo como Conduta Critrio o
Sistema Defensivo 3:2:1 (321 - Sistema defensivo 321; MP - Mau passe; OFT - Outras falhas tcnicas e CAA Contra-Ataque apoiado)

CC

CAA

MP

321

(2,47)

OFT

(2,42)

(2,31)

160

Concluses

Os

dados

do

Quadro

5-5,

so

representativas

da

relao

estatisticamente comprovada entre as condutas objecto e as condutas critrio.


Isto , a utilizao do sistema defensivo 3:2:1, provocam na equipa adversria
falhas tcnicas que por sua vez do origem ao Contra-Ataque apoiado.
Relativamente defesa, as tendncias de jogo de andebol apontam para
um modelo de jogo caracterizado por limitar a iniciativa do adversrio, atravs
de presso defensiva sobre estes, na perspectiva de recuperar a posse da bola
o mais rpido possvel.
Actualmente, as equipas utilizam sistemas defensivos abertos como o
3:2:1, com o objectivo de impedir a finalizao e parar o ataque num curto
espao de tempo (Roman, 1994), mas tambm com receio da eficcia de
remates de primeira linha (Silva, 2000).
De acordo com a literatura, o sistema defensivo 3:2:1 caracteriza-se,
habitualmente pela sua profundidade, amplitude, densidade, nmero de linhas
defensivas. Os principais objectivos deste sistema so: (i) impedir ou perturbar
a finalizao da primeira linha, em zonas prximas da baliza; (ii) provocar
ruptura do ataque adversrio; (iii) criar condies propcias explorao do CA;
(iv) conquistar a posse de bola e (v) obrigar o ataque a finalizao com poucas
possibilidades de xito (Silva, 2000 a).
Este sistema defensivo 3:2:1 preferencialmente utilizado contra
equipas que tenham especialistas de remates de longa distncia e sejam fortes
fisicamente (Costa, 2003), concentram-se na zona central a grande maioria dos
seus elementos, zona onde normalmente os adversrios tentam rematar. Este
facto faz tambm com que o ataque se sinta pouco vontade devido
constante mobilizao nesta zona (Coelho, 2003).
No nosso estudo, verificamos que as melhores equipas do Campeonato
do Mundo (Classificadas entre o 1 e o 12 lugares), optaram, no mnimo, por
dois sistemas defensivos, sendo um deles o sistema defensivo 3:2:1 que
registou um total de 19,5% de sequncias ofensivas que proporcionaram o
desenvolvimento do CA.

161

Concluses

Tradicionalmente, as defesas abertas so as que favorecem a


recuperao da posse da bola, por serem sistemas defensivos mais profundas,
com o intuito de exercer grande presso sobre os jogadores de primeira linha,
obrigando-os a jogar em zonas afastadas da baliza.
De acordo com Santos (2004), os elevados nveis de perda da posse da
bola por falhas tcnicas esto directamente relacionadas com a forma
agressiva e pressionante, implantado pelas equipas no jogo defensivo
individual e colectivo.
Outro dado que merece a nossa reflexo o facto das equipas que
defendem de forma agressiva, tambm atacam de forma agressiva, realizando
os primeiros passes com mais rapidez. Esta atitude de agressividade ofensiva,
contribui para que os CA se desenvolvam de forma rpida (Varejo, 2004).
Segundo Jorge (2004), os CA sem finalizao tm a sua origem,
preferencialmente nas faltas do atacante (18%).
Na opinio de Mortgua (1999) e Andrs et al. (1997), a maioria dos CA
realizam-se a partir dos erros do adversrio com 15,7% e 28,57%
respectivamente. Tambm no nosso estudo e relativamente anlise
descritiva, os valores encontrados para as falhas tcnicas (24,5%) como forma
de recuperar a posse de bola, foram os indicadores mais apontados para se
iniciar o desenvolvimento do CA.
Neste sentido, e provavelmente, pelo facto de, os defensores se
encontrarem muito prximos uns dos outros e distribudos em trs linhas
distintas e profundas, poder ser uma das razes que proporciona o
desenvolvimento do CA apoiado, uma vez que os jogadores assumem este
mtodo de jogo como prioridade no processo ofensivo do jogo, evitando a
separao temporal entre a recuperao da posse de bola e a partida para o
CA.
Outra das razes que poder estar associado a esta constatao poder
ser pelo facto de os jogadores estarem adiantados no terreno, e desta forma,
inclurem um maior nmero de jogadores no desenvolvimento do CA.
Neste contexto, face atitude e comportamento dos jogadores
defensores e tambm, maior agressividade implantada nos sistemas

162

Concluses

defensivos adoptados, as opes tcticas para a realizao do CA tiveram que


ser alteradas. Da, actualmente, devido essencialmente colocao do GR
adversrio e rpida recuperao defensiva por parte dos jogadores, deixouse de utilizar o CA directo, utilizando-se com maior frequncia o CA apoiado.
A este respeito, verificamos no nosso estudo, que o CA desenvolvido,
fundamentalmente de forma apoiada (60%).
Podemos ento constatar que uma defesa com carcter agressivo, que
exerce presso constante sobre o portador da bola ou dos possveis
receptores, induzindo-os em erro, poder ser uma das razes responsveis
pela perca da posse de bola que origina o desenvolvimento do CA apoiado.
Analisando o Quadro 5-5, constatamos que ao nvel dos retardos
3,4,5,6 as condutas objecto no possuem uma probabilidade significativa para
anteceder a conduta critrio Sistema Defensivo 3:2:1.
Podemos assim concluir que uma defesa, pressionante, antecipativa e
com mais jogadores dispersos no terreno, que provoque no adversrio uma
diminuio do tempo para a realizao da tarefa, obrigando-os a cometer erros
tcnicos, uma defesa vocacionada para o desenvolvimento dos CA apoiados.

5.3.2.2 Conduta Critrio - Sistema Defensivo 4+2


Neste ponto vamos analisar o padro sequencial de activao Conduta
Critrio Sistema Defensivo 4+2, em termos prospectivos at ao retardo 6
(Quadro 5-6).
Quadro 5-6. Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo como Conduta Critrio o
Sistema Defensivo 4+2 (4+2 - Sistema defensivo 4+2; DGR - Defesa do Guarda-Redes; AR - Ataque rpido; 1X2
- Um atacante contra dois defesas e 7M - Livre de 7 metros)

CC

4+2

DGR
(2,10)

AR

1X2

(2,47)

(3,03)

163

7M

(3,47)

Concluses

Ao

analisarmos

Quadro

5-6,

constatamos

que

existe

uma

probabilidade estatstica das condutas objecto estarem relacionadas com a


conduta critrio. Desta forma, a equipa que decide pelo sistema defensivo 4+2,
tm uma probabilidade estatstica de recupera a posse de bola a partir da
defesa do GR, conduzindo a um desenvolvimento rpido do CA atravs do AR,
que culmina em falta de sete metros, aps uma situao de 1X2.
O jogo de Andebol, nos tempos modernos, tem sofrido algumas
transformaes quer ao nvel ofensivo, quer defensivo. , assim, essencial a
continua pesquisa dos responsveis tcnicos das equipas, na tentativa de
encontrar solues, procurando a alterao do ritmo de jogo da equipa
adversria, modificando a estrutura ou forma do jogo da equipa contrria. E,
uma das formas para que tal acontea passa por utilizar defesas alternativas,
durante o mesmo encontro (Garcia, 2000).
Neste contexto, o sistema defensivo 4+2 poder ser considerado um
sistema alternativo, j que a sua utilizao surge em funo de um plano prvio
ou em funo da marcha do marcador. Este sistema utilizado quando os
jogadores esto organizados em duas linhas defensivas, estando presentes:
dois defesas extremos, dois defesas laterais e dois defesas avanados que
fazem marcao individual a dois jogadores da equipa adversria.
Geralmente so utilizados para neutralizar a aco influente de dois
jogadores quer na aco de remate, quer no captulo da organizao do jogo
ofensivo (Oliveira, 1995).
O sistema defensivo 4+2 sem dvida uma das defesas alternativas,
surgindo nos vrios estudos consultados com valores pouco significativos,
ocorrendo, desta forma, pontualmente e momentaneamente para surpreender
as estruturas ofensivas do adversrio.
Podemos ento constatar que pelo facto de se tratar de uma defesa
vocacionada para neutralizar a aco de jogadores mais influentes, assim
como, surpreender as estruturas tcticas ofensivas do adversrio, este sistema
poder obrigar o ataque a finalizar ou em zonas inabituais ou pelos jogadores
menos eficazes, diminuindo assim as possibilidades de xito.

164

Concluses

Desta forma, necessrio entender a defesa como uma unidade, como


um bloco inseparvel GR / Jogadores de Campo, e cuja colaborao mtua
recproca, atribuindo-se ao conjunto o xito ou o fracasso obtido (Garcia, 2000).
Nesta perspectiva, o GR o principal responsvel pela defesa da baliza
(Oliveira, 1996). O rendimento da sua actividade depende, em grande parte, da
prestao global de toda a equipa no processo defensivo.
Segundo Mortgua (1999) e Santos (2004), os GR so os jogadores que
apresentam valores mais elevados com 16,7% e 13% respectivamente, no que
diz respeito recuperao da posse de bola.
Parece, assim evidente, que uma das formas de recuperar a posse de
bola,

com

valores

significativos

conforme

verificamos

nos

estudos

anteriormente referidos, a conduta objecto defesa do GR.


Desta forma, o GR tem um papel primordial, no s na recuperao da
posse da bola como tambm na realizao do CA/AR.
De acordo, com o momento actual de evoluo do jogo de Andebol
caracterizado por um elevado ritmo de jogo e uma elevada frequncia de
utilizao do CA e do AR (Romn, 1999), devemos explorar ao mximo a
desorganizao defensiva, retardando a fase de organizao, atravs de
aces tcticas individuais e principalmente colectivas, executadas a grande
velocidade, o chamado Ataque Rpido (Mortgua, 1999).
O CA directo e apoiado tem como objectivo tentar conseguir situaes
de superioridade numrica e explor-las. No AR pretende-se que o
desenvolvimento do CA se faa em igualdade numrica perante as reaces
defensivas de recuperao sua zona de baliza, mas tambm aproveitando a
desorganizao do sistema defensivo (Spate, 1994). O que parece ser uma
das razes para que surjam frequentemente aces individuais de 1X2 no
momento que precede o remate.
Neste sentido, quando uma equipa organiza o processo ofensivo atravs
do AR no conveniente sofrer qualquer interrupo na sequncia ofensiva,
pois esta situao leva perda da continuidade das aces tcticas do jogo. As
equipas que defendem, tentam conquistar a posse da bola, usando aces
dissuasivas como corte das linhas de passe, fintas defensivas e intercepes,

165

Concluses

desta forma, compete aos jogadores que atacam manter a fluidez ofensiva,
decidindo-se por aces individuais de 1X1 e 1X2 para finalizar o processo
ofensivo.
O aumento de recursos de situaes de 1X1 e 1X2 tem assegurado a
continuidade de jogo, principalmente pelo desenvolvimento dessas mesmas
aces com o defensor na proximidade, pelo que o conceito de continuidade de
jogo referido suportado no conceito base de penetraes sucessivas. A partir
desta situao base, o jogo de ataque inicia-se, geralmente com movimentos
de mudanas tcticas, com o objectivo de criar reaces defensivas
inadequadas e explor-las usando meios tcticos (Seco, 1999).
Contudo, parece-nos evidente que a importncia do CA/AR no Andebol
moderno de alto nvel competitivo, no se pode limitar ao nmero de golos
obtidos e eficcia de finalizao no CA/AR. fundamental analisar as
tentativas de CA/AR que no levaram finalizao as punies disciplinares e
os livres de sete metros que resultaram do seu desenvolvimento. Muitas destas
questes no obtm resposta nas anlises estatsticas, mas confirmam
inequivocamente o peso que o CA/AR tem na performance global da equipa
num jogo (Romn, 1999).
De acordo com Andrs et al. (1997), o lanamento livre uma das
causas primordiais para que a maioria dos CA/AR terminam sem finalizao.
De uma forma mais genrica, mas que reala a importncia que ns
atribumos a esta categoria o facto de no estudo de Silva (1993),
verificarmos que 10,1% das sequncias ofensivas foram concludas com livre
de sete metros.
Tendo em conta, as vrias consideraes referidas anteriormente,
podemos considerar que o sistema defensivo 4+2, uma das defesas
alternativas que favorece a recuperao da posse da bola pela DGR,
promovendo o desenvolvimento do CA/AR que culminam em livre de sete
metros, aps as aces individuais de 1X2 no momento que precede o remate.
O sistema defensivo 4+2, que tem por objectivo anular dois jogadores
influentes da equipa adversria, surge no jogo de Andebol, muitas das vezes

166

Concluses

em funo do resultado quando este desfavorvel. Assim, as equipas


procuram atravs da utilizao destes sistemas alternativos a soluo para
diminuir a diferena de golos verificada no marcador. As equipas no fundo
procuram, a recuperao rpida de bola, na perspectiva de partirem
rapidamente para o CA para obterem golo. Contudo, quando no obtm golo
atravs deste mtodo de jogo ofensivo, optam pelo AR. Todavia, as equipas de
alto nvel competitivo colocam rapidamente os seus jogadores no seu
dispositivo defensivo, dificultando, a tarefa ofensiva, levando muitas vezes a
situao individuais de um atacante contra dois defensores (1X2) para a
resoluo do ataque, que por vezes termina em livres de sete metros.

5.3.2.3 Conduta Critrio Outros Sistema Defensivos

Neste mbito importa, analisar o padro sequencial de activao


Conduta Critrio Outros Sistemas Defensivos, em termos prospectivos at ao
retardo 6 (Quadro 5-7).
O Outro Sistema Defensivo que est enquadrado neste parmetro o
sistema organizado em duas linhas (sistema defensivo 3:3), que se considera
sistema histrico de evoluo do jogo de Andebol. Embora tenha sido sistema
de transio, actualmente o seu desenvolvimento pouco usual.
Quadro 5-7. Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo como Conduta Critrio
Outros Sistemas Defensivos (OTR Outros Sistemas defensivos; AG Aps Golo; RR Reposio Rpida de
bola aps golo e 1X1 - Um atacante contra um defesa).

CC
OTR

...

AG

RR

1X1

(18,95)

(18,95)

(3,44)

167

Concluses

Relativamente Conduta Critrio Outros Sistemas Defensivos, ao


analisarmos o Quadro 5-7, verificamos que quando o GR sofre golo (AG),
surge como mtodo de jogo ofensivo a Reposio Rpida de Bola na zona
central do meio campo (RR), realizando-se de forma veloz e surpreendente,
ocorrendo frequentemente situaes de 1X1 no seu desenvolvimento.
De acordo com a literatura, o jogo defensivo evolui em funo das
modificaes ofensivas, sendo necessrio realar a necessidade de individual
e colectivamente estruturar o processo defensivo. A oposio prxima e a
ateno visual repartida pelas vrias zonas do campo, so aspectos
fundamentais para a realizao do processo defensivo (Coronado, 2001).
Uma das tendncias do jogo defensivo moderno a alternncia de
sistemas defensivos durante o mesmo jogo. Existem fases do jogo que no se
modifica o sistema propriamente dito, mas sim a forma de funcionamento.
Desta forma, a escolha do tipo de defesa realizada consoante as
caractersticas fsicas e tcnicas dos jogadores, os seus conhecimentos
tcticos e o adversrio. Tendo em conta estas consideraes o treinador
dever ter a capacidade de adaptar a defesa sua equipa, para que esta
situao de jogo consiga superar as iniciativas atacantes do adversrio
(Romn, 2000).
O dispositivo inicial deste sistema defensivo consiste na presena de 3
elementos na 1 linha defensiva, porquanto os restantes colocam-se na 2 linha
defensiva, este tipo de estrutura muito profunda mas pouco ampla oferece
grandes espaos de penetrao no seu interior e dificulta imenso o trabalho
dos jogadores extremos.
Dadas as suas caractersticas, que apelam s capacidades fsicas dos
seus elementos a sua utilizao em competio levanta algumas questes em
termos tcnico-tcticos difceis de resolver.
De acordo com o nosso estudo, os valores encontrados (5%), revela
pouco significado estatstico, relativamente aos outros sistemas defensivos
analisados.

168

Concluses

Sendo um sistema defensivo pouco utilizado na competio moderna no


plano terico poder utilizar-se contra equipas fracas do ponto de vista tcnico
tctico e equipas com uma boa 1 linha e uma fraca 2 linha.
Contudo, este sistema entra em desequilbrio quando um dos elementos
ultrapassado o que poder ser uma das razes responsveis, por permitir
alcanar o objectivo ou finalidade fundamental do processo ofensivo que o
golo.
Neste sentido, no Andebol moderno, uma equipa que sofre golo deve,
automaticamente, realizar a reposio rpida de bola na zona central do meio
campo (RR), uma vez que alguns defensores fazem a recuperao defensiva
com lentido, satisfeitos com o golo alcanado; e outros dirigem-se para o
banco de suplentes para serem substitudos, deixando momentaneamente a
sua equipa em inferioridade numrica e espacial (Garcia, 2000).
Contudo, a reposio rpida de bola (RR) ocorre com pouca frequncia
durante uma partida e em momentos pontuais do jogo, mas tendo em conta, o
factor surpresa e as alternativas espaciais que se proporcionam, devemos
contemplar

sua

realizao

no

processo

ofensivo,

explorando

desorganizao defensiva da equipa adversria, atravs de aces individuais


de 1X1, assegurando a continuidade do jogo.
Neste mbito, como foi referido no nosso estudo relativamente anlise
descritiva, um dos meios tcticos mais utilizados para a realizao da aco
ofensiva foi o 1X1 (20%).
Tendo em conta as consideraes referidas anteriormente, podemos
considerar que provavelmente quando as equipas procuram outro sistema
defensivo como sistema alternativo sofrem golos que proporcionam o
desenvolvimento do CA a partir da reposio rpida de bola no meio campo,
realizando aces individuais de 1X1 para ultrapassar a defesa adversria.

169

Concluses

5.3.2.4 Conduta Critrio Recuperao Defensiva


Neste ponto vamos analisar o padro sequencial de activao Conduta
Critrio - Recuperao Defensiva, em termos prospectivos at ao retardo 6
(Quadro 5-8).
Quadro 5-8. Anlise prospectiva a partir do processo defensivo, tendo como Conduta Critrio a
Recuperao Defensiva

(RD Recuperao defensiva; IBMP Intercepo de bola devido ao mau passe; RSD

Ressalto defensivo; 1XG Um contra o Guarda-Redes; 2L Segunda linha e RE Remate).

CC

IBMP

RD

(2,21)

RSD

1XG

2L

RE

(2,64)

(2,15)

(2,75)

(2,64)

Por ltimo, a partir da anlise do Quadro 5-8, podemos observar que a


recuperao defensiva, induz numa intercepo de bola devido a um mau
passe do adversrio, que por sua vez, termina em situaes de 1XG na
segunda linha com o gesto tcnico de remate.
Podemos constatar que esta anlise prospectiva precisamente igual
verificada no ponto anterior, quando estudamos a anlise retrospectiva, mais
propriamente quando analisamos a conduta critrio Remate.
Estes dados corroboram o facto de existir um padro sequencial de
activao conduta tcnica, quer em termos retrospectivos, quando
considerado o remate como conduta critrio, quer em termos prospectivos,
tendo em conta a recuperao defensiva como conduta critrio.
Estas constataes vm uma vez mais confirmar que a utilizao da
recuperao defensiva um dos factores que favorece um padro de conduta
no desenvolvimento do CA com finalizao.

170

Concluses

Antes do incio de um jogo de Andebol impossvel prever qual ser o


resultado de uma determinada aco ou sequncia, ou seja, o desfecho final
encontra-se na maioria dos casos em aberto. Isto acontece na medida em que,
apesar do comportamento dos jogadores obedecer a um regulamento e
normas de aco e gesto do jogo, essas mesmas aces podem provocar
alteraes repentinas do decurso do jogo. Embora tenhamos em conta este
facto, no deixa da ser verdade que a anlise das sequncias de jogo permitenos chegar a uma determinada lgica, traduzida atravs do comportamentos
regulares e das variaes efectuadas pelas equipas de alto nvel competitivo.

171

Concluses

CONCLUSES

172

Sugestes para futuras investigaes

6. CONCLUSES
De acordo com os objectivos definidos, as hipteses formuladas e os
resultados obtidos no presente estudo, possvel retirar as seguintes
concluses:
1. Concluses relativas Anlise Descritiva no Contra-Ataque e Ataque
Rpido:
(i)

A percentagem de golos obtidos pelas equipas atravs dos diversos


mtodos de Contra-Ataque e Ataque Rpido foi de 24,6% em relao
totalidade dos golos marcados.

(ii)

Os sistemas defensivos 3:2:1 e 6:0 foram os mais utilizados pelas


equipas, no incio do Contra-Ataque.

(iii)

A intercepo de bola e a Defesa do Guarda-Redes so as formas


mais utilizadas na recuperao da posse de bola, que d incio ao
Contra-Ataque.

(iv)

Relativamente aos tipos de organizao do Contra-Ataque, o ContraAtaque Apoiado e o Ataque Rpido so os mais utilizados com 60%
e 19,5% respectivamente.

(v)

Relativamente situao ofensiva que precede a finalizao do


Contra-Ataque, o remate isolado perante o Guarda-Redes (1XG) e o
duelo do atacante com o defensor (1X1) so os mais frequentes com
44% e 20% respectivamente.
2. Concluses relativas Anlise Sequencial no Contra-Ataque e
Ataque Rpido:

A partir da anlise retrospectiva possvel extrair o seguinte quadro de


concluses:

133

Sugestes para futuras investigaes

(i)

Foram identificados padres sequenciais de conduta quando


consideradas as condutas critrio: Remate, Ataque Posicional e Falta
de Nove Metros.

(ii)

O Remate apresenta uma probabilidade significativa de ser


precedido por recuperao defensiva atravs da intercepo de bola
devido a um mau passe, originando Contra-Ataque directo. Nestas
circunstncias o Remate ocorre com um atacante isolado perante o
Guarda-Redes (1XG) ou com oposio de bloco defensivo na
segunda linha ofensiva (1XB).

(iii)

Relativamente ao Ataque Posicional existe uma probabilidade


significativa de ser precedido pela Defesa do Guarda-Redes
induzindo um Ataque Rpido. De salientar que esta sequncia, tem
uma probabilidade de finalizar na primeira linha ofensiva.

(iv)

Aps o Ressalto Defensivo devido a um Mau Passe (RDMP), h uma


grande probabilidade das equipas finalizarem em situaes de um
contra um (1X1) e um atacante contra dois defensores (1x2) na
primeira linha ofensiva, que originam faltas de Nove Metros.

Decorrente da anlise prospectiva realizada possvel retirar as seguintes


concluses:
(v)

Foram assinalados padres sequenciais de conduta quando


consideradas as seguintes condutas critrio: Sistema Defensivo
3:2:1; Sistema Defensivo 4+2; Outros Sistemas Defensivos e
Recuperao Defensiva.

(vi)

O sistema defensivo 3:2:1 um sistema propcio recuperao da


posse de bola por Mau Passe (MP) e Outras Falhas Tcnicas (OFT),
que originam o desenvolvimento do Contra-Ataque Apoiado.

(vii)

O sistema defensivo 4+2, favorece a recuperao da posse da bola


atravs da Defesa do Guarda-Redes (DGR), induzindo o Ataque
Rpido, que culmina em Falta de Sete Metros (7M), aps as aces
individuais de um atacante contra dois defensores (1X2).

133

Sugestes para futuras investigaes

(viii)

As equipas que utilizam Outros Sistemas Defensivos, para alm


dos mencionados, quando sofrem golo realizam a Reposio Rpida
de Bola no Meio Campo (RR), terminando as sequncias em
situaes de um contra um (1X1).

(ix)

A recuperao defensiva um dos factores que mais favorece um


padro de conduta no desenvolvimento dos Contra-Ataques que
terminam com remate isolado perante o Guarda-Redes.

133

Sugestes para futuras investigaes

Sugestes Para Futuras Investigaes

133

7. SUGESTES PARA FUTURAS INVESTIGAES

Confirmar estes resultados apenas para as quatro equipas melhores


classificadas de um determinado campeonato europeu ou mundial;
Observar novamente as mesmas categorias no prximo campeonato do
mundo, analisar e comparar com as concluses do presente estudo;
Estudar o Ataque Rpido no processo ofensivo do jogo de Andebol;
Analisar os Sistemas Defensivos 6:0 e 5:1 das oito equipas melhores
classificadas de um determinado campeonato europeu ou mundial tendo em
conta a recuperao da posse de bola e sequencialmente a transio
defesa-ataque.

136

BIBLIOGRAFIA

137

138

139

7 - BIBLIOGRAFIA
Alcaide, J. (1996). Anlisis y evaluacin en Balonmano. Seminario Europeo 96.
AEBM. Espanha.
Amaral, R. (2004). A Modelao do Jogo em Futsal: Anlise Sequencial 1X1 no
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ANEXOS

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