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Guia de Treinamento

TopSolidDesign 2008

Crditos

2008 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados.


Rua Dr. Diogo de Faria, 1087, Vila Mariana So Paulo.
Nenhuma parte deste documento poder ser copiada, armazenada em um sistema capaz de
produzir uma cpia, transmitida ou revelada, de qualquer maneira, ou por qualquer processo
manual, eltricos, eletrnicos, eletromagnticos, qumicos, visuais ou por qualquer outro
processo, sem a autorizao formal por escrito da Missler Software Brasil.
Missler Software, TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidWood, TopSolidCAM,
TopSolidMold, TopSolidCastor, TopSolidEletrode, TopSolidPunchCut, TopSolidWire,
TopSolidControl, TopSolidPDM so marcas registradas da Missler Software.
TopSolid uma marca registrada da Missler Software.
TopSolid o nome do produto da Missler Software.
O software discutido neste documento fornecido sob uma licena e pode ser usado ou
copiado somente de acordo com os termos desta licena.
Rev. 02.1.0808

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Crditos
Training Center

Apostila de TopSolidDesign 2008


Software
TopSolid 2008 verso Portugus
Autoria
Josiane Barros
Betoven Gregrio
Ricardo Dick
Projeto Didtico
Josiane Barros
Betoven Gregrio
Ricardo Dick
Projeto Grfico
Josiane Barros
Editorao e Coordenao
Josiane Barros
Betoven Gregrio
Ricardo Dick
Reviso Tcnica
Glauber Longo

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NDICE
Sobre o TopSolid .................................................................................................................................... 11
Pr-requisitos ......................................................................................................................................... 12
Sobre o curso e manual.......................................................................................................................... 12
O que o software TopSolid? ................................................................................................................ 13
Paramtrico ............................................................................................................................................ 14
Modelamento em slidos e superfcies .................................................................................................. 14
Totalmente associativo ........................................................................................................................... 14
Restries............................................................................................................................................... 14
Conceito do projeto ................................................................................................................................ 14
Relaes Automticas (esboo) ............................................................................................................. 15
Parmetros ............................................................................................................................................. 15
Dimenses ............................................................................................................................................. 15
Exemplos de conceitos de projetos ........................................................................................................ 15
A Interface do TopSolid .......................................................................................................................... 16
Barra de status ....................................................................................................................................... 16
Funes do mouse ................................................................................................................................. 17
Mais trs usos importantes ................................................................................................................. 17
Funes Gerais ...................................................................................................................................... 18
Os cones ........................................................................................................................................... 18
Barra de cones Contextual ................................................................................................................ 18
Os botes ........................................................................................................................................... 18
Teclado ............................................................................................................................................... 19
Coordenadas ...................................................................................................................................... 19
O compasso ....................................................................................................................................... 20
Principais funes .................................................................................................................................. 21
Contornos ............................................................................................................................................... 24
Contorno simples ................................................................................................................................ 24
Criao a partir das linhas de construo ........................................................................................... 24
O que significa paramtrico? .................................................................................................................. 25
Sistema de Coordenada ......................................................................................................................... 26
Observao ........................................................................................................................................ 26
Pontos .................................................................................................................................................... 28
Usando pontos ................................................................................................................................... 29
Transformao e associatividade ........................................................................................................... 30
Funes mover e rotacionar ............................................................................................................... 30
Repetir ou duplicar? ............................................................................................................................ 30
Repetir (ou no) qualquer modificao do original? ............................................................................ 30
Selecionando elementos ........................................................................................................................ 31
O comando contorno .............................................................................................................................. 33
Funes Curvas ..................................................................................................................................... 34
Contorno ............................................................................................................................................. 34
Linha de Contorno .............................................................................................................................. 34
Linha................................................................................................................................................... 34
Retngulo ........................................................................................................................................... 35
Crculo ................................................................................................................................................ 35
Eixos ................................................................................................................................................... 36
Offset de Curva................................................................................................................................... 36
Polgono Regular ................................................................................................................................ 36
Espessura........................................................................................................................................... 37
Curva Padro ..................................................................................................................................... 37
Combinao de arcos ......................................................................................................................... 38
Curva mdia ....................................................................................................................................... 38
Elipse .................................................................................................................................................. 38
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Espiral/Hlice ...................................................................................................................................... 39
Splines ................................................................................................................................................ 39
C-Spline .............................................................................................................................................. 39
Restries .............................................................................................................................................. 40
Ligao e Juno ................................................................................................................................... 41
Modos de traos ................................................................................................................................. 42
Prolongador ........................................................................................................................................ 43
Dimenses ............................................................................................................................................. 44
Modificando dimenses ...................................................................................................................... 45
Dependncias entre dimenses.......................................................................................................... 45
Parmetros ............................................................................................................................................. 46
Tipos de contorno ................................................................................................................................... 46
Contorno ponto a ponto ...................................................................................................................... 46
Contornos por repassagem ................................................................................................................ 46
Contornos mistos (combinao dos mtodos acima) .......................................................................... 46
Pontos .................................................................................................................................................... 47
Funes Slidos ..................................................................................................................................... 50
Extruso ............................................................................................................................................. 50
Revoluo........................................................................................................................................... 51
Tubo ................................................................................................................................................... 51
Bloco .................................................................................................................................................. 52
Cilindro ............................................................................................................................................... 52
Cone ................................................................................................................................................... 52
Esfera ................................................................................................................................................. 52
Formas Complexas ................................................................................................................................ 53
Ruled .................................................................................................................................................. 53
Swept ................................................................................................................................................. 53
Controle de elementos, visualizao e nveis ......................................................................................... 54
Seleo Multi-critrio .......................................................................................................................... 54
Controle de elementos ........................................................................................................................ 54
Visualizao ....................................................................................................................................... 56
Nveis ................................................................................................................................................. 57
Barra de Nveis rpido ........................................................................................................................ 58
Gerenciador de nvel .......................................................................................................................... 58
Operaes .............................................................................................................................................. 59
Furao .............................................................................................................................................. 59
Cavidade ............................................................................................................................................ 60
Elevao ............................................................................................................................................. 60
Limitar................................................................................................................................................. 60
Subtrao ........................................................................................................................................... 61
Unir ..................................................................................................................................................... 61
Interseco ......................................................................................................................................... 61
Arredondamento ................................................................................................................................. 62
Chanfro ............................................................................................................................................... 62
Desenho (ngulo da Sada) ................................................................................................................ 62
Casca ................................................................................................................................................. 62
Rosca ................................................................................................................................................. 63
Canal .................................................................................................................................................. 63
Propagao de operaes .................................................................................................................. 64
Criando contornos .................................................................................................................................. 66
Onde esto as funes de contorno? .............................................................................................. 66
O que um contorno? ..................................................................................................................... 66
Trabalhando com contornos ............................................................................................................... 67
Inserindo sobre um contorno .............................................................................................................. 68
Dimensionando contornos ...................................................................................................................... 69

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Dimensionamento automtico............................................................................................................. 69
Tipo de dimenso ............................................................................................................................... 70
Dimenso de controle ......................................................................................................................... 70
Dimenses controladas ...................................................................................................................... 70
Dimenso invlida .............................................................................................................................. 70
Tipo de extremidade ........................................................................................................................... 70
Dimenses especiais .......................................................................................................................... 70
Modificando a dimenso ..................................................................................................................... 71
Quando eu devo usar diferentes tcnicas de contorno? ..................................................................... 71
Exerccio n1: Eixo.................................................................................................................................. 75
Exerccio n2: Calo de madeira ............................................................................................................. 79
Exerccio n3 : Chapa ............................................................................................................................. 83
Exerccio n4 : Galet ............................................................................................................................... 89
Exerccio n5 : Placa de Fixao ............................................................................................................ 93
Exerccio n6 : Aplicao 1 ..................................................................................................................... 96
Exerccio n7: Manpulo .......................................................................................................................... 97
Exerccio n8 : Aplicao 2 ................................................................................................................... 103
Exerccio n9 : Eixo 2 ............................................................................................................................ 104
Exerccio n10: Bride ............................................................................................................................ 106
Exerccio n11: Chave .......................................................................................................................... 111
Exerccio n12: Aplicao 3 .................................................................................................................. 116
Exerccio n13: Aplicao 4 .................................................................................................................. 117
Exerccio n14: Placas .......................................................................................................................... 118
Exerccio n15: Perfil de chapa ............................................................................................................. 121
Exerccio n16: Forma .......................................................................................................................... 123
Exerccio n17: Tria ............................................................................................................................ 125
Exerccio n18: Montagem do motor pneumtico.................................................................................. 127
In place (top down) ........................................................................................................................... 128
Montagem (Bottom up) ..................................................................................................................... 128
Hbrido, mistura entre in place design e montagem .......................................................................... 128
Sub montagem do Eixo do piv ........................................................................................................ 129
Montagem principal .......................................................................................................................... 132
Modificao da sub montagem eixo do piv ..................................................................................... 141
Modificao da montagem principal .................................................................................................. 142
Finalizando a montagem................................................................................................................... 144
Criando a carcaa do motor pneumtico........................................................................................... 145
Criando o detalhamento.................................................................................................................... 151
Exerccio n19: Montagem Perfurador .................................................................................................. 153
I - Montagem in place ....................................................................................................................... 153
II Montagem por remontagem ........................................................................................................ 157
III Procedimentos da montagem .................................................................................................... 160
IV Detalhamento e lista de materiais .............................................................................................. 161
Exerccio n20: Componente 3D Pino Guia .......................................................................................... 163
Criando a geometria do componente ................................................................................................ 163
Planejando Permutabilidade ............................................................................................................. 164
Definindo Controles .......................................................................................................................... 164
Salvando o componente modelo ....................................................................................................... 164
Criando o catlogo............................................................................................................................ 165
Modelando a ferramenta ................................................................................................................... 165
Definindo a ferramenta ..................................................................................................................... 165
Parmetros Auxiliares ....................................................................................................................... 165
Elemento Auxiliar .............................................................................................................................. 165
Definir pontos-chave ......................................................................................................................... 166
Exerccio n21: Componente 3D Anel................................................................................................... 167
Definir a geometria. .......................................................................................................................... 167
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Definir a pea. .................................................................................................................................. 168


Definir controles. ............................................................................................................................... 168
Definir os pontos-chave .................................................................................................................... 168
Modelando a ferramenta ................................................................................................................... 169
Definindo a ferramenta ..................................................................................................................... 169
Salvando o componente modelo ....................................................................................................... 170
Criando o catlogo............................................................................................................................ 170
Verificar o catlogo ........................................................................................................................... 170
Criar uma imagem do componente ................................................................................................... 171
Inserir o componente ........................................................................................................................ 171
Formas Complexas .............................................................................................................................. 172
Plano ................................................................................................................................................ 172
Ruled ................................................................................................................................................ 173
Ruled Circular ................................................................................................................................... 173
Loft ................................................................................................................................................... 174
Swept ............................................................................................................................................... 174
Cpula .............................................................................................................................................. 180
3 - 4 Curvas ...................................................................................................................................... 181
Patchwork ......................................................................................................................................... 182
Combinao ..................................................................................................................................... 182
Tangente .......................................................................................................................................... 184
Perpendicular ................................................................................................................................... 184
Copiar Face ...................................................................................................................................... 185
Limitao .......................................................................................................................................... 185
Espessura......................................................................................................................................... 188
Estender ........................................................................................................................................... 188
Imprimir ............................................................................................................................................ 189
Remover ........................................................................................................................................... 190
Exerccio n22 : A Garrafa .................................................................................................................... 192

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Introduo

Sobre o TopSolid
O TopSolid um produto CAD moderno que trabalha no ambiente Windows. O TopSolid o
produto do centro de uma famlia de solues de software integradas desenvolvidas pela Missler
Software que oferece uma soluo mecnica geral global e integrada para ambos projetos e
manufatura.

A famlia de solues inclui:


Mdulos verticais:
TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidElectrode, TopSolidWood, TopSolidMold
TopSolidCastor.
Mdulos de manufatura:
TopSolidCam, TopSolidPunchCut, TopSolidWire, TopSolidControl, TopSolidWoodCam.
Mdulos de ERP:
TopSolidManufacturing. TopSolidPDM.
Esses produtos dividem a mesma interface do usurio e banco de dados associativos. Para cada
mdulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modo
evitando a duplicao de informaes transferidas entre os departamentos de engenharia e
manufatura.
um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possvel, o TopSolid
executa um mtodo de projeo usando funes e componentes que j contm a informao
necessria para a montagem e a manufatura.

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Pr-requisitos
Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deve
estar tambm familiarizados com os princpios e prticas associadas com projeto mecnico.

Sobre o curso e manual


Este guia de treinamento foi criado para ser utilizado em sala de aula com a orientao de
um instrutor experiente em TopSolid. Ele no foi projetado para ser usado de forma
indivualizada.
Os exemplos e estudos dos casos foram desenvolvidos para serem apresentados ao vivo pelo
instrutor. Os exerccios em laboratrio do a oportunidade de aplicar e praticar o material que foi
abrangido durante a leitura/apresentao ao longo do curso.
Os exerccios de laboratrio so elaborados para representar tipicamente situaes de projeto e
modelagem que so modestos o bastante para serem completados em classe. Voc deve notar que
vrios estudantes se desenvolvem em diferentes velocidades, conseqentemente, ns inclumos
mais exerccios de laboratrio do que voc pode esperar resolver durante o curso. Isso assegura que
nem o mais rpido dos estudantes ir concluir todos os exerccios

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O que o software TopSolid?


TopSolid uma ferramenta para desenvolvimento de projetos, baseada em operaes
paramtricas de modelamento com slidos e superfcies. Voc pode criar modelos totalmente
associativos em 3D, com ou sem restries, utilizando recursos automticos ou definidos pelo
usurio a fim de gerar o conceito do projeto.
Baseado em operaes
Assim como uma montagem constituda de inmeras peas individuais, um modelo do TopSolid
tambm constitudo de inmeros elementos individuais. Estes elementos so chamados
operaes.
Quando voc cria um modelo usando o software TopSolid, voc trabalha com operaes
geomtricas inteligentes, fceis de entender como por exemplo elevaes, rebaixos, furaes, raios,
chanfros, etc. Conforme as operaes so criadas elas so aplicadas na pea em que estamos
trabalhando
As operaes podem ser classificadas como desenhadas ou aplicadas.
Operaes desenhadas: so aquelas operaes baseadas em um perfil em 2D. Geralmente
este contorno transformado em uma extruso, revoluo ou lofting.
Operaes aplicadas: Criada diretamente no modelo slido. Raios e chanfros so exemplos
deste tipo de funo.
O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operao utilizada em seu modelo em uma janela
especial chamada de rvore de criao. A rvore de criao no somente mostra a seqncia em
que cada operao foi criada, ela oferece um fcil acesso a todas as informaes fundamentais
associadas. Voc ir aprender mais sobre a rvore de criao no decorrer deste curso.
Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operaes considere a pea ilustrada a
seguir:

Esta pea pode ser visualizada como se fosse uma coleo de diferentes operaes, sendo
algumas executadas como se adio de material, elevao retangular, e outras executadas como
remoo de material, furo cilndrico.

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Paramtrico
As dimenses e as relaes usadas para criar uma operao so capturadas e armazenadas no
modelo. Isto no somente permite que voc atinja o seu conceito de projeto, mas tambm permite
que voc modifique o modelo de forma mais rpida e fcil.
Dimenses guias: Estas so as dimenses usadas quando se cria uma operao. Elas incluem
as dimenses associadas com a geometria do esboo, assim como aquelas associadas operao
propriamente dita. Um simples exemplo disto poderia ser uma operao de elevao cilndrica. O
dimetro da elevao controlado pela profundidade com cada crculo que foi extrudado quando a
operao foi efetuada.

Modelamento em slidos e superfcies


Um modelo em slido o tipo mais completo de modelo geomtrico usado em sistemas de CAD.
Ele possui todas as linhas estruturais e superfcie geomtricas necessrias para descrever
completamente as bordas e face do modelo. Alm das informaes geomtricas, ele contm uma
informao chamada topologia que relaciona a forma como so unidas as diversas geometrias. Um
exemplo de topologia poderia ser em que faces (superfcies) se encontram as bordas (curva). Esta
inteligncia faz com que operaes tais como arredondamento sejam to simples quanto selecionar
uma borda e especificar um raio.

Totalmente associativo
Um modelo do TopSolid totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a ele
foram relacionados. Mudanas no modelo so refletidas automaticamente nos desenhos e nas
montagens associadas

Restries
Relacionamentos geomtricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concntrico
so apenas algumas das restries suportadas pelo TopSolid. Alm do mais, parmetros como
equaes podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemticos. Pelo uso de restries
e equaes, voc pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguais
sero capturados e mantidos;

Conceito do projeto
O conceito do projeto o plano de como o modelo dever se comportar quando for alterado. Por
exemplo, se voc desenhar uma elevao com um furo cego nele, o furo deve mover quando a
elevao se mover. Da mesma forma, se voc aplicar um furo em uma forma retangular e propaglo seis vezes de forma eqidistante, o espaamento entre os furos deve mudar automaticamente se
voc mudar o nmero de furos para quatro. As tcnicas que voc utiliza para criar o modelo
determinaro o tipo de conceito de projeto que voc obteve.
Para utilizar um modelador paramtrico como o TopSolid de maneira eficiente, voc deve
considerar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento.
Como vimos anteriormente, o conceito do projeto est diretamente ligado a maneira como quer
que o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto criado define
como ele poder ser modificado. Alguns fatores contribuem para voc alcanar os conceitos do
projeto;

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Relaes Automticas (esboo)


Dependendo da maneira como as geometrias so esboadas, podemos criar um relacionamento
geomtrico comum entre os objetos (paralelo, horizontal, vertical e perpendicular).

Parmetros

Usado para algebricamente relatar dimenses, eles fornecem um meio externo para forar o
acontecimento de determinadas mudanas.

Dimenses
O modo como um esboo dimensionado trar um impacto sobre o conceito do projeto. Adicione
dimenses de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanas ocorressem.

Exemplos de conceitos de projetos


Alguns exemplos de diferentes conceitos em um esboo so mostrados a seguir.

Um contorno dimensionado desta forma ir manter os furos a uma distncia de 10mm de cada
uma das extremidades no importando a alterao que os 30mm de comprimento total da placa
sofra.
As dimenses dadas a partir da linha de base garantem a manuteno dos posicionamentos dos
furos relativos a borda esquerda da placa, no importando as alteraes dimensionais aplicadas ao
comprimento total da placa
O dimensionamento em funo da borda e de centro a centro, ir manter a distncia entre os
centros do furo e permitiro a mudana do modo.

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A Interface do TopSolid

Barra de status
Fornece a regenerao e permite que o usurio ajuste rapidamente os nveis, cores, tolerncias
grficas e etc.

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Funes do mouse
As diferentes funes so associadas com os trs botes do mouse.
Boto Esquerdo (BE):
Seleo de qualquer funo dos menus
Seleo de um elemento (seleo dinmica) ou criao de
um ponto
Boto do Meio - Scroll (BM):
Criao de pontos no plano atual quando clicado (avanado)
Zoom dinmico utilizando o Scroll
Pan dinmico enquanto pressionado
Boto Direito (BD):
A primeira opo do comando atual aceito quando o boto
direito utilizado.
Ou o menu contextual do comando atual exibido enquanto
manter pressionado.

Mais trs usos importantes


1. Interseco de 2 itens: Para obter a interseco de dois itens
mantenha BE pressionado na rea grfica longe da rea da interseco
e ento mova sobre a interseco e solte BE; - O tamanho do quadrado
pode ser mudado usando as teclas + e do teclado.
2. Seleo rotativa de itens: Quando o mouse movido sobre um
item, o item mais prximo destacado automaticamente se este no for
o item desejado, mantenha BE pressionado e utilize BD permitindo a
seleo rotativa atravs dos itens na posio atual. Quando o item
correto for destacado solte o BE do mouse.
3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instncia ele
criar sempre um NOVO ponto mesmo se voc clicar sobre um existente
1 Aqui ns
desenhamos 2
linhas
separadas que
se juntam em
um ponto. Todas
feitas com o BE
2 Aqui ns
desenhamos 2
linhas
separadas que
se juntam em
um
ponto,
porm
a
segunda
linha
foi
desenhada
com BM.

Se ns movermos
um ponto comum,
ento ns veremos
ambas
as
linhas
alteradas
permanecerem juntas.

Se ns movermos o
ponto comum ns
veremos que duas
linhas so de fato
separadas e podem
ser
movidas
independentemente.

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Funes Gerais
Os cones
Existem dois tipos de cones no Topsolid, cones simples e cones com opes.
Os cones simples executam a funo com um clique simples com BE.
O cone com opes usando BE no cone seleciona o comando como mostra acima.

Se voc usar BE a opo selecionada se torna a opo padro para a prxima vez que voc usar
esta funo
Se voc usar BD a opo padro no muda

Barra de cones Contextual


A maioria das funes so agrupadas juntas no
contexto usando a barra de contexto (a barra vertical de
cones localizados esquerda da tela) Selecionando um
cone ir modificar as funes exibidas na barra de
funes (barra horizontal de cones localizada abaixo da
barra do menu de edio), e em alguns casos os menus
so mudados tambm quando voc modifica o contexto
atual.

Os botes
Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usurio, ser
exibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados feita diretamente via teclado
Os botes sem menus
Este permite trocar entre vrias opes. Por exemplo, para desenhar vrios
crculos padronizados Dimetro selecionado. Um clique no boto para trocar o
comando para Raio.
Alguns permitem a seleo das opes
de um menu. Por exemplo, a Transformao
possui uma caixa mostrando as outras
opes disponveis como mostra aqui:

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Teclado
O BE pressionado junto ao Control permite a rotao dinmica, ao Shift permite o pan dinmico e
ambas as teclas permitem o zoom dinmico.
As teclas de funo no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funes normais do
windows.
Atalho
Funo

F1

F3

Ajuda on line
Informao do elemento indicado pelo cursor
do mouse
Zoom dinmico

F4

Translao dinmica

F5

Rotao dinmica /X

F6

Rotao dinmica /Y

F7

Rotao dinmica /Z

F8

Perfil dinmico

F9

Rotao esfrica

F2

F10
F11

Reorganizao das janelas flutuantes

F12
Tab

Abre / fecha janelas flutuantes


Comuta de um campo para outro

ENTER

Atalho para o ponto de origem 0,0,0

Esc

Aborta a funo atual

Atalhos definidos pelo usurio podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opes.

Coordenadas
Coordenada cartesiana: define coordenadas de que os valores so absolutos do sistema de
coordenada de origem ativo (X, Y, Z). Vrgulas separam os valores, o valor de Z opcional.
Ex: 12,45,21
Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ngulo e uma altura
em Z (comprimento; ngulo, z). A altura Z opcional.
Ex: 20;45,5
Coordenada esfrica: define o comprimento de coordenadas esfricas no plano XY, ngulo em
XY e ento o ngulo em YZ vista da direo atual (Comprimento; ngulo1; ngulo2).
Ex: 5;45;30
Coordenada relativa: define coordenadas relativas do ponto anterior especificando as
coordenadas antecipadas com o smbolo &.
Ex: &10,10,10

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19

O compasso
Um compasso que permite a mudana na vista de orientao est
disponvel em cada vista. Em sua posio padro, ele representa o
sistema de coordenada atual de orientao.
Cada parte do compasso permite que voc faa aes dinmicas das
vistas ao longo da direo, rotao centralizada, rotao em torno dos
eixos, translaes.
Em sua posio padro, o compasso mostra a orientao da grade
atual.
Ele utilizado para manipular a vista. Ele possui partes sensveis,
cada parte que permita aes a serem executadas: i.e. orientao ao
longo de uma direo, rotaes centralizadas, rotaes ao longo dos eixos, translaes.

Transformao

rea(s) para clicar

Deslocamento da
vista
(Panormica)

Rotao esfrica

Rotao ao longo
de um eixo
Rotao em torno de X

Rotao em torno de Y Rotao em torno de Z

Modificao de
uma
orientao da vista

Vista ao longo de X
(Lateral)

20

Vista ao longo de Y
(Frontal)

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Vista ao longo de Z
(Topo)

O compasso pode ser posicionado onde quiser na vista ou


preso a um elemento do documento movimentando seu ponto de
centro.
Prendendo o compasso a um elemento permite que o
usurio:
manipule a vista de acordo com a nova orientao do compasso:
rotaes ao longo dos eixos ligados
crie uma grade na ligao (acessado via menu do contexto
sensvel, BD)
crie uma grade atual na ligao (acessado via menu do contexto
sensvel, BD)
Uma grade simblica representando a grade atual mantida na posio padro do compasso se
ele for movido (se enganchando ou ficar livre na vista).
Quando o compasso tiver sido movido, ele deve ser movido de volta para sua posio inferior
esquerda da tela e vice versa, por duplo clique.
O compasso pode ser temporariamente ocultado atravs do seu menu contextual sensvel. Use
o menu contextual sensvel da grade padro para faz-lo reaparecer.
Quando o compasso no aparece na vista (se ele tiver sido preso a um elemento que tiver
passado for a da vista), ele deve ser recuperado clicando na grade padro.

Principais funes
Novo Documento:
Existem no TopSolid, duas grandes famlias de documentos; os .TOP para a concepo 3D e os
.DFT para a 2D. Para cada uma dessas famlias, o TopSolid props um conjunto de modelos padro.
(Sem modelo, 1 Sistema de coordenada, 3 Sistemas de coordenadas, A4, A3). possvel criar seus
prprios modelos, basta salvar o modelo em .TOP ou .DFT dentro do diretrio CONFIG\TEMPLATE\.

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21

Abrir um documento existente:


O TopSolid abre arquivos .top e .dft que so os padres mas tambm os arquivos de interface:
STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge as interfaces nativas:
CATIA e ProEngeneer so igualmente disponveis na opo abrir.
Nota: Novo cria um novo documento. O boto Configurar ativado dependendo do tipo da
interface do diretrio do arquivo utilizado.
Salvar ou Salvar como (se o arquivo ainda no possui nome).
Os arquivos modelados so registrados em .top e os arquivos 2D em .dft.
Dentro da barra de ttulos, se o nome do arquivo estiver com um * possvel modificar o desenho
mas ele no ser salvo at o momento.Possibilidade de salvar em VRML (para importaes pela
WEB), STEP, IGES, DWG, DXF
Imprimir:
Esta funo permite fazer a impresso do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou no.
Impresso da rea grfica da tela.
Impresso da janela selecionada com BE.
Impresso com as dimenses do papel com uma escala escolhida.
Desfazer global:
Desfaz todas as aes realizadas com a funo atual mas no sai, para sair da funo utilize a tecla
ESC.
Desfazer:
Desfaz a ao anterior com a funo atual.
Excluir elemento:
Exclui os elementos selecionados. A opo TODOS OS ELEMENTOS permite, aps a confirmao,
excluir o documento atual.
Extrair elemento:
Esta funo permite extrair um elemento (ponto, linha) ou uma operao (furao, unio). O
elemento ou a operao ser excludo, mas os elementos concebidos para sua criao so
conservados.
Exemplo:
Ponto a extrair

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Inserir elemento:
Esta funo permite inserir um elemento (ponto, linha, crculo...).

Ponto a inserir

Modificar elemento:
Esta funo permite modificar um elemento ou uma operao (contorno, raio, ponto, transformao).
Mover pais:
Movimenta um elemento e seus elementos de construo se os elementos no forem completamente
restringidos, o TopSolid mostrar dinamicamente as possveis posies.
Contorno:
Cria contornos sobre linhas de esboo existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo,
contornos fechados so automaticamente criados quando o ponto inicial selecionado novamente.
Criar contorno por esboo:
As linhas de esboo so criadas com relao aos pontos ou elementos, as caixas de opes permitem
a mudana dos ngulos etc.
Criar formas por extruso:
Esta funo permite gerar s elementos em superfcie ou slido por extruso de um perfil. Um perfil
aberto gera uma superfcie e um perfil fechado gera um slido.

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23

Criao de peas revolucionadas:


Esta funo permite gerar de elementos em superfcie ou slidos atravs de uma rotao em torno de
um eixo.

Contornos
Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traando
sobre uma construo geomtrica.

Contorno simples
Para definir o contorno usando pontos, linhas so esboadas definindo os pontos
relevantes da pea. As dimenses / ngulos atuais da forma so definidos pelo
dimensoamento.
Uma vez que a forma tiver sido desenhada voc pode usar Modificar para mudar
as condies de um vrtice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre dois
pontos voc pode mudar o tipo de ligao (linha, arco, tangente) Dependendo se
voc selecionou prximo a uma extremidade ou no meio de um lado.

Criao a partir das linhas de construo


Para definir o contorno, o usurio utiliza elementos bsicos de esboo
(linhas, crculos, etc.). As dimenses do contorno dependem das
dimenses e posies das linhas de esboo.

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O que significa paramtrico?


O modelamento paramtrico permite ligar a parte automaticamente geometria bsica da qual ele foi
criado, ento as mudanas podem ser atualizadas automaticamente atravs do processo de design.
Um exemplo simples como segue.
Em um sistema tradicional de cad, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas, o
ponto criado, mas se uma das linhas for movidas depois, o ponto no mover automaticamente com
ele.
Em um sistema paramtrico, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas ele
armazena esta operao, ento se uma das linhas moverem depois, o ponto atualizado
automaticamente para assumir o novo ponto de interseco.

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Sistema de Coordenada
Um sistema de coordenada permite a criao de um plano de trabalho para a construo dos
elementos. Quando ns iniciamos um novo documento (associativo 3 SisCoord mm) existem trs
sistemas de coordenada, o absoluto XY e os sistemas de coordenada XZ e YZ.
Para mudar ou criar um sistema de coordenada, selecione na barra de edio a funo Sistema de
coordenada atual
ento selecione uma face ou um sistema de coordenada.
No exemplo, necessrio selecionar a face amarela.
Vrias formas de sistema de coordenada so disponveis e essas podem ser acessadas da barra de
ferramentas do sistema de coordenada.

Observao
Este cone

permitir que voc ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.

Este cone
exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usurio crie
um novo sistema de coordenada.
Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NO se tornar automaticamente atual, entretanto
, o sistema de coordenada resultante IR automaticamente se tornar
se voc utilizar primeiramente
atual.
O sistema de coordenada atual (ou ativo) desenhado em uma linha mais grossa.

Os sistemas de coordenada mais usados so:

Sistema de coordenada no ponto


Sistema de coordenada em 3 pontos
Sistema de coordenada na curva
Sistema de coordenada na curva e ponto
Sistema de coordenada na face e ponto
Sistema de coordenada na face restringido
Duplicar sistema de coordenada

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Exemplos de seu uso:


Sistema de coordenada no ponto: Constri um sistema de coordenada posicionado em um
ponto, pegando a orientao do sistema de coordenada atual.

Sistema de coordenada na curva e ponto: Permite que voc crie um sistema de


coordenada baseada em uma curva e ponto. A curva define a orientao do sistema de coordenada
(XY normal em relao curva), o ponto define sua posio.

Sistema de coordenada na face restringido: Cria um sistema de coordenada posicionado


em uma face com relao s arestas ou faces prximas. O boto DINMICO permite procurar por
estas ou laterais prximas usadas.
Nota: Muito simples como as duas dimenses permitem facilmente que o sistema de coordenada
seja movido depois.

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27

Sistema de coordenada duplicado: Cria uma cpia de um sistema de coordenada aplicando


uma transformao, translao, rotao, etc.

Pontos
Pontos so elementos que incluem uma posio distinta. Eles so mantidos durante o modo de
design associativo. Os pontos so utilizados para juntar dimenses, impor restries dimensoais e
posicionais. Diferente do modo design livre e modo curvas no associativas, os pontos so
excludos imediatamente assim que a funo for alterada, j que eles no podem restringir um
elemento.
A criao de pontos no TopSolid realizada de vrios modos: Primeiro de todos, durante a
construo de curvas b-splines, o usurio realmente vai traando os pontos sem cri-las. Esses pontos
compreendem, por exemplo, o centro de um crculo que est posicionado na grade, uma linha que
ligada no final de uma curva existente, etc. O outro mtodo usar uma funo especfica para a
criao do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.

Os sistemas de pontos mais usados so:


Ponto de interseco: ponto na interseco de 2 curvas.
Ponto mdio: um ponto criado entre outros 2 pontos.
Ponto chave central: um ponto no meio de um elemento. (linhas ou crculos).
Ponto na curva: cria um ponto unido a uma curva.
Ponto de baricentro: um ponto no centro da gravidade.
Duplicar ponto: um ponto duplicado que transladado do original.
Eixo-curva/plano-face ponto de interseco: O ponto de interseco entre um eixo/curva e um
plano/face permite que voc crie um ponto de interseco entre uma curva ou um eixo em uma
face ou plano.

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Usando pontos
Ponto de interseco: cria um ponto de
interseco entre curvas.

Ponto mdio e
ponto chave central: cria
um ponto de centro dos arcos e ento o ponto mdio
entre os dois pontos centrais.

Ponto na curva: cria um ponto na aresta superior do cilindro.

possvel combinar as estruturas com pontos


nas estruturas com cones mostrando um ponto
vermelho. Por exemplo, no seguinte caso, uma
estrutura na face e um ponto sero criados, e o
ponto ir corresponder a um ponto mdio entre
outros 2 pontos (que so atualmente os pontos de
centro dos 2 crculos).

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Transformao e associatividade
Uma pea ou elemento pode ser transformado ou movido de um lugar para outro. Ou ele pode ser
duplicado (uma vez ou vrias). A maioria das propagaes comuns so translao e rotao, mas
pode ser simtrico, simetria dupla, retangular, etc... A questo importante com relao
associatividade do mecanismo : o que acontece com os pais quando uma propagao aplicada?
Existem vrias opes para o usurio escolher dela e a escolha correta depender do efeito
desejado.

Funes mover e rotacionar


Essas 2 funes aplicam a translao e a rotao dos pais do elemento selecionado. O elemento
inteiro ser afetado. Para elementos como linhas ou crculos e formas simples tero um pequeno
impacto. Mas se uma parte que voc est aplicando uma funo mover ou rotacionar tiver outras
partes baseadas dele, o resultado tambm ser aplicado para essas partes, podendo no dar o
efeito desejado.

Repetir ou duplicar?
Quando aplicamos uma propagao, pode ser til se o nmero de elementos resultantes era para
ser um parmetro, e ento ser mudado depois. A funo Editar, Repetir permite isso, entretanto, a
funo Editar, Duplicar no o faz (mas ele menos complexo em termos de associatividade). O
principal efeito da funo Repetir criar um elemento do nvel superior a outras cpias, e as cpias
em si so de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, voc pode ter
detectado um elemento dentro da repetio para acess-lo.

Repetir (ou no) qualquer modificao do original?


Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operao
(chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usurio. Pelo padro, as
operaes subseqentes para a original sero aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos
tambm.

Ligado ou cpias independentes?


Se voc quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligao, volte ao original, utilize
Copiar sem opo de referncia. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original e
suas cpias.

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Selecionando elementos
A maioria das funes requer que voc selecione
elementos. Por exemplo, para criar um chanfro, voc
precisa selecionar arestas ou faces para quebrar.

Selecionando um elemento
Simplesmente clique no elemento que voc quer selecionar.
Observe que os itens mudam de cor para vermelho quando
o cursor passa sobre eles. Voc pode ajustar as opes de
seleo clicando com BE sobre XYZ na barra de status.

Selecionando por janela


Na rea de trabalho, arraste um retngulo de seleo
pressionando BE e arrastando o cursor atravs da rea
retangular. Os elementos que esto completamente dentro
do retngulo so selecionados.

Selecionando elementos ocultos


s vezes o item que voc queira est atrs ou oculto por um
outro elemento.
1- Mantenha BE quando voc quiser fazer a seleo.
2- Clique com BD para destacar em vermelho os elementos
ocultos que voc queira selecionar. Solte BE para confirmar
sua seleo.

Mudando a seleo
Clique novamente sobre um item para cancel-lo antes da
validao.

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Selecionando mltiplos elementos


Para selecionar mais de 1 elemento, clique sobre o cone de
seleo e selecione elemento por elemento com BE, arraste
uma janela de seleo com BM. Em outros casos, use cones
de critrio para selecionar pelo tipo do elemento, todos, por
tipo, por cor, por nvel... Para usurios avanados, use as
operaes Booleanas para combinar selees, ex: selecionar
todas as linhas vermelhas, todos os elementos exceto as do
nvel 1.

Selecionando pela rvore de construo


Voc pode selecionar peas, operaes, contornos, sistemas
de coordenada no modelo clicando sobre seus nomes na
rvore de construo.

Detectando um elemento
Pode ser muito til selecionar um elemento que esteja
includo em um grupo ou em um componente. Use o cone
de deteco para selecionar um elemento dentro de um
grupo de elementos.

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O comando contorno
A funo do contorno usada para desenhar peas compostas principalmente de linhas e crculos.
Esta linha uma nica entidade dos segmentos que so conectados a um outro e no so uma
justaposio das entidades 2D (linhas, crculos, etc.).
O conceito de criao de contornos (a geometria da pea a ser criada) uma etapa essencial para
modelar a pea em 3D.
Esta funo verstil pode ser usada para desenhar a maioria de peas. Conseqentemente,
importante ter um comando forte desta ferramenta geomtrica. Esta funo pode ser suplementada
com as funes tcnicas afim simplificar substancialmente o desenho.
H diversas maneiras de modelar as peas:
Primeiro mtodo: Uma vez o contorno simplificado da geometria do produto desenhado, as
ferramentas do CAD (furao, canais, chaparia, deformao, etc.) podem ser usadas para trabalhar a
pea como ferramenta de remoo ou adico dos materiais para obter o resultado esperado.
Canal com 55 offset,
25x9

Desenho de um contorno que abrange a pea a ser criada

chanfro 10x45
Segundo mtodo: A pea modelada por um contorno preciso da geometria da pea e ento
usando o comando Extrudar.

Desenho do contorno final da pea

Ambas as solues so eficazes, oferecendo algumas vantagens e desvantagens.


A finalidade das operaes simplificar significativamente o desenho inicial e otimizar o
modelamento em especial para as operaes de usinagem que esto integradas ao TopSolidCam e
TopSolid' WoodCAM.
Por exemplo, fazer uma dobra requer um caminho e uma ferramenta, quando furar requisitar um
dimetro, uma profundidade e o centro da broca.
Criar as linhas da geometria significa que as peas complexas podem ser modeladas mais
rapidamente e que as restries podem ser aplicadas s dimenses de acordo com as exigncias de
usurio.

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Funes Curvas
Contorno
cone:
Menu: Curva | Contorno

O contorno, ou esboo, uma das funes mais importantes na aplicao de modelamento.


Pode ser usado para criar diferentes tipos de linha:
Contornos por pontos: O caminho dos pontos definem a forma do contorno
Contornos por esboo: O contorno composto de elementos 2D (linhas, arcos, combinao de arcos,
etc.)
Contornos mistos: combinao dos dois elementos acima

Linha de Contorno
cone :
Menu: Curva | Linha de contorno

Linha
cone:
Menu: Curva | Linha

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Retngulo
cone:
Menu: Curva | Retngulo

Crculo
cone:
Menu: Curva | Crculo

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35

Eixos
cone:
Menu: Curva | Eixos

Offset de Curva
cone:
Menu: Curva | Offset de curva

Polgono Regular
cone:
Menu: Curva | Outras curvas/Polgono regular

36

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Espessura
cone:
Menu: Curva | Espessura

Curva Padro
cone:
Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padro

Criao de perfis atravs de curvas padro.


Nota: voc pode criar seus prprios perfis de curvas padro

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37

Combinao de arcos
cone:
Menu: Curva | Outras curvas/Combinao de arcos

1
2

Curva mdia
cone:
Menu: Curva | Outras curvas | Curva mdia
Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).

Elipse
cone:
Menu: Curva | Outras curvas | Elipse

Ponto central e Passando pelo ponto

38

2 Focos e passando pelo ponto

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Espiral/Hlice
cone:
Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hlice
Cria a espiral gerenciada por dimetro/raio, dois passos e ngulo com direo esquerda e direita.
Veja ao lado dois exemplos:

Vista de topo

Vista de topo

Splines
cone:
Menu: Curva | Splines

Cria splines por diferentes tipos de pontos de criao.

C-Spline
cone:
Menu: Curva | Outras curvas | C-spline

Cria uma C-spline atravs dos pontos que voc define.


Esta curva feita somente de linhas e arcos.
Voc pode escolher o tipo de vrtice de cada curva.

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39

Restries
O contorno uma funo usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Design
automaticamente aplica as restries geomtricas a fim de congelar a geometria do desenho.
Existem vrios tipos de restries. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) e
automaticamente a restrio de perpendicularidade. Entretanto, as restries podem ser apagadas ou
adicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restries.

Nota: As restries podem ser identificadas pelos seguintes smbolos.


A restrio de
simetria aplicada
usando
a funo modificar
elemento
na dimenso.

Ao criar um contorno, os valores numricos nas extremidades determinam:


As coordenadas relativas em relao ao ponto precedente.
O ngulo com o eixo horizontal.
O comprimento do segmento.
Quando o cursor alinhado horizontalmente ou verticalmente com um ponto, a curva e modificada
e propondo aplicar uma restrio. (fig. 1)
Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, a
restrio automtica, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)

fig 1

fig 2

Movendo o ponto
superior direito
Apagando as duas
restries de alinhamento

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Ligao e Juno
Ao criar o contorno, a ligao e juno so opes que podem ser usadas se a pea a ser
modelada for composta de diferentes entidades (linhas e arcos).
Conexes entre dois pontos de um desenho so chamadas ligaes.

A distino feita entre linhas e intersees quando um contorno desenhado usando uma entidade 2D.

Conexes entre duas ligaes so chamadas junes.

Este tipo de conexo pode ser adicionado subseqentemente usando o menu Curva | Chanfro ou
Curva | arredondamento.
Uma vez que o desenho terminado, estas opes so modificadas usando a funo Modificar
elemento.
Voc pode escolher editar a ligao ou junt-la ao contorno dependendo do local selecionado.

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Modos de traos
Ao criar um contorno usando entidades 2D, as diferentes modos podem ser usadas para diminuir o
nmero de cliques no mouse.
NO SEGMENTO
Este o modo padro.
Click sobre cada elemento que voc quer usar no esboo.
Todos os segmentos intermedirios devem ser selecionados, mesmo para as linhas compostas feita de
diversos segmentos, arcos ou curvas.

COMPOSTO
Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado usado como o ponto de partida da
curva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboo e o sistema pergunta o fim do
segmento.
Voc pode ento continuar desenhando o contorno em outros esboos ou pontos

LIGAO AUTOMTICA
As curvas compostos no so necessrias para este modo.
Se voc utilizar uma srie de entidades 2D, este modo pode ser usado para criar um contorno que
passa atravs das diferentes entidades apenas com alguns cliques, garantindo que a ligao entre as
entidades esteja correta.

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Prolongador
As opes avanadas incluem a opo do PROLONGADOR, que usada para criar
automaticamente as dimenses angulares quando criado o contorno

Sem prolongador: a prxima linha no contorno no usar o prolongador e talvez em todo o ngulo para a linha
anterior.
Prolongador incremental: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo linha
anterior.
Prolongador absoluto: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo aos eixos da
coordenada atual.

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Dimenses
A etapa final na construo de um contorno consiste em definir as dimenses usando os comandos
de dimenso e de restrio.
Os pontos que no esto dimensionados ou restringidos esto livres e podem ser movidos na
coordenada em que foram criados. Um contorno mal dimensionado pode fcilmente ser deformado se
o usurio no o verificar e definir as dimenses necessrias.
O problema compreender como os contornos esto corretamente dimensionados.
Tambm muitas dimenses aplicaro muitas restries ao desenho, quando as dimenses so
insuficientes resultaro em desenhos incorretos.
Dimenses podem ser aplicadas aos contornos abaixo em diferentes maneiras.
A cor das dimenses muda dependendo da ordem em que elas so criadas.
Dimenses ativas: (verde) podem ser modificadas e alteram o contorno.
Dimenses passivas: (amarelo) no podem ser modificadas e so o resultado de restries
adicionais. So desativados automaticamente pelo software para impedir conflitos.

Em casos simples, o software cria automaticamente dimenses passivas. Em casos mais complexos muitos contm um excesso de
dimenses ativas e aplicam conseqentemente muitas restries ao contorno.
O papel desta funo impor dimenses. Conseqentemente, no devem ser apagados, uma vez que as dimenses do contorno
estiverem corretas.

Para aplicar uma dimenso, selecione simplesmente os pontos ou as linhas correspondentes.


As extremidades das setas mudam, dependendo se as dimenses esto aplicadas s linhas ou aos
pontos.

No modo LIVRE, um dos trs modos acima pode ser selecionado, dependendo da posio do
cursor. Para aplicar dimenses a um ngulo, selecione duas linhas. Um dos quatro casos abaixo
obtido, dependendo da posio do cursor ao validar.

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Modificando dimenses
O software possui dois comandos para modificaes:
Modificao de elementos
Modificao dos parmetros

Editar | Modificar elemento.


Parmetro | Modificar.

A funo deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funes
no podem ser usadas para modificar os mesmos elementos.
Use o comando
para modificar parmetros.
Este comando modifica valores numricos, tais como o valor de um dimetro de furo.
para modificar uma opo ou uma caracterstica fsica de um elemento. Esta funo
Use o comando
pode ser usada para mudar o tipo de furo, para alternar entre uma linha e um arco ou editar uma
operao.

Dependncias entre dimenses


Cada dimenso independente. Somente os valores da dimenso selecionada modificada.

A dimenso a ser mudado indicada por uma seleo em vermelho.


No existe nenhuma ligao entre as dimenses e todas podem ser modificadas independentemente.
As dependncias podem ser criadas entre as dimenses, neste caso modificando uma dimenso sero
alteradas tambm as demais dimenses ligadas.
O comando Parmetro | Fundir usado para fazer duas dimenses idnticas.
Selecione a dimenso de referncia a ser aplicada e a dimenso a ser modificado.
Uma seleo em vermelho usada para verificar as dimenses para ser alterada.

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45

Parmetros
As noes das dependncias descritas acima no so o bastante para o projeto eficaz.
Por exemplo, como pode a espessura de uma base ser feita a metade de um painel?
Os parmetros so usados e responde a esta pergunta.
Se o termo th for a espessura do painel, ento o termo th/2 a espessura da base.
Os parmetros so criados usando o comando Parmetro | Criar.
Selecione a unidade, o valor e o nome.
A unidade por padro comprimento em milmetros. Os parmetros podem tambm ser criados para
ngulos, nmeros, volumes, etc.
Use o comando
para aplicar um parmetro a uma dimenso. Ento informe o nome do parmetro em
SUBSTITUIR PARMETRO na clula usando a opo SUBSTITUIR.

Tipos de contorno
As noes explicadas acima so as opes do comando contorno.
Os seguintes mtodos de esboo podem ser usados, dependendo da pea a ser modelada.
O mesmo mtodo no usado para desenhar um armrio ou o p de uma mesa.

Contorno ponto a ponto


O desenho do contorno definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimenses so usadas
para o tamanho da pea.

Contornos por repassagem


Os contornos por repassagem so construdos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboos,
etc.) e criando a forma correspondente.

Contornos mistos (combinao dos mtodos acima)


Os dois mtodos precedentes podem ser combinados em um nico contorno.

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Pontos
Alguns comandos utilizam pontos (ponto central do crculo, ponto de inicio), e voc precisa cri-los
se no existirem.
O menu Ferramentas | Pontos inclui uma lista dos pontos geomtricos que podem ser usados para criar
os pontos.
Voc pode criar pontos de duas maneiras:
Crie o ponto antes de usar uma funo.
Abra o menu Ferramentas | Pontos, ento selecione um ponto da lista. Voc tambm pode clicar sobre
o cone

e seleciona um ponto da lista de pontos especiais.

Esta barra de cone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo.
Quando o comando pede um ponto, voc pode usar
uso da funo.

atalho para criar o ponto e ento recomear o

Tipos de pontos:

Voc pode combinar diversas criaes de pontos.


Por exemplo, criar o ponto mdio de dois pontos centrais.

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Exemplos de utilizao dos pontos


Obs: Ponto original
Ponto criado
Ponto Cartesiano: so usados para criar pontos usando as trs coordenadas de X Y Z da
referncia atual. Somente as dimenses X e Y aparecem na tela.

Ponto Equivalente: usado para criar os pontos que so deslocados de um ponto de


referncia. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referncia.

Ponto mdio: usado para criar um ponto no meio de dois pontos.

Ponto chave central: usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta,
etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central selecionado o meio da linha.

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Ponto de interseco entre curva-curva: usado para criar um ponto da interseo entre
duas curvas ou arestas. Este tipo de ponto pode ser recuperado pressionando e prendendo a tecla do
mouse do boto esquerdo.

Ponto na curva: usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posio - selecionando,
inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modo
restringido.

Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.

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Funes Slidos
Extruso
cone:
Menu: Forma | Extruso
Este comando usado para criar superfcie ou elemento com volume pela extruso de um contorno
ou uma face.
O contorno pode ser aberto ou fechado.
Os contornos abertos produzem superfcies, quando os contornos esto fechados criam slidos.

Formas extrudadas podem ser feitas usando as opes avanadas


:
Impondo um sentido da extruso. (selecione um eixo)
Com um offset da curva de extruso (para cima ou para baixo).
Automaticamente dando um ngulo de sada para todas as faces do slido.

H dois modos de extruso:


O modo ALTURA, descrito acima, em que o usurio informa um valor,
O modo PARA e PLANO, em que a forma limitada por um plano ou por uma face que define a altura
da extruso.

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Revoluo
cone:
Menu: Forma | Revoluo
Este comando usado para criar uma superfcie ou slido pela revoluo de um contorno em torno de
um eixo.

Tubo
cone:
Menu: Forma | Tubo
usado para criar uma forma atravs de uma seo ao longo de uma curva da guia.
Existem diferentes modos disponveis:

O modo NAS CURVAS usa a curva desenhada pelo usurio,

Os modos da FORMA DE LINHA e FORMA DE TUBO para formas circulares.

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Bloco
cone:
Menu: Forma | Bloco
usado para criar blocos usando um ponto do alinhamento e os trs comprimentos.
Os blocos podem ser criados para abranger uma forma complexa, com ou sem margens, a fim de criar
um modelo conservando o bruto.

Diferentes margens
podem ser aplicadas em
cada face.

Cilindro
cone:
Menu: Forma | Cilindro
usado para criar formas cilndricas, voc pode criar
usando dois pontos ou um comprimento e direo.

Cone
cone:
Menu: Forma | Outras formas | Cone
Usado para criar dois tipos de cone: APONTADO ou TRUNCADO

Esfera
cone:
Menu: Forma | Outras formas | Esfera
Usado para criar esferas. O raio ou o dimetro podem ser ajustados.

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Formas Complexas
Ruled
cone:
Menu: Forma | Outras formas | Ruled
Usado para criar uma superfcie ou um slido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.

Forma ruled em dois


contornos

Forma ruled no contorno e ponto

Swept
cone:
Menu: Forma | Outras formas | Swept
Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opes, especialmente no que diz
respeito escolha das sees e das curvas da guia (seleo de diversas sees e curvas guia, o
swept verifica a seo com relao a curva guia).
Todos os tipos de superfcies complexas podem ser criados usando estes trs modos.

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53

Controle de elementos, visualizao e nveis


Seleo Multi-critrio
Por padro, o cone Seleo
inativo. Torna-se ativo em determinadas funes do CAD e voc pode
selecionar uma ou mais entidades.
Manualmente, selecionando os elementos no documento 3D
De acordo com os critrios fsicos (cor, nveis, pela caixa, etc.).
Esta funo pode ser til para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversas
peas.
Clicando no cone de Seleo abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opes
que podem ser usadas para selecionar os elementos que voc precisa.
A barra dividida em duas zonas.
O primeiro a zona de seleo de 3 modos: Adicionar, Filtrar, Remover.

A segunda zona para os critrios de seleo.

Exemplos de critrios de seleo:


Por tipo de pea: (Forma, Contornos, peas, pontos, referncias, etc.).
Por nvel (seleciona todos os elementos em um nvel designado).
Por critrios fsicos, superior ou inferior.

Um relatrio na barra alfanumrica indica o nmero de elementos selecionados.

Controle de elementos
Esta funo usada esconder ou mostrar os controles do elemento.
Por padro, determinadas funes escondem os controles do elemento durante uma operao.
Isto impedir que o documento se torne tambm muito desordenado durante a construo.
Por exemplo, a funo Extrudar esconde automaticamente a seo do contorno, quando os
comandos Unir e Cavidade esconderem as ferramentas durante o uso.

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MODO LOCAL
Esta opo usada para selecionar a operao onde os elementos devem ser mostrados ou
escondidos.
Exemplo: vendo os elementos de controle da cavidade.

Seleo da operao

Visualizao dos controles do


elemento

Clique sobre a operao outra


vez para esconder os controles do
elemento

MODO GLOBAL
Esta funo usada para esconder ou indicar todos os controles de um elemento.
Neste modo, use a opo da Vista ver ou esconder os controles do elemento.
Exemplo: vendo os elementos de controle da pea

Selecione a pea

Veja os elementos de controle que


compem a pea

Clique sobre a pea outra vez


para esconder os elementos
de controle

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Visualizao
A exposio pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparncia de renderizao 3D (modo
arame, solidificado, realstica), o zoom e as janelas de trabalho.
Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualizao
so mostradas abaixo

Solidificado

Modo arame

Realistico

Renderizado

Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista dos tipos de renderizao.
Ao longo das linhas similares, h tambm pletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As selees
mltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.

H dois pletes para zoom e vistas.

Zoom mais

Vista de topo

Zoom menos

Perspectiva

Zoom no elemento

Configurar vista

Zoom 100%

Orientar vista

Zoom no sistema de coord. corrente

Dividir vista

Retornar zoom

Excluir vista
Dividir Vertical
Dividir Horizontal

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Nveis
Os nveis rpidos podem ser usados para desenhar na tela como se voc estivesse usando
diversas folhas. Por padro, h 15 nveis. O nmero de nveis pode ser aumentado at 1.000,
numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opes/Barra de cone.
Voc pode usar um ou mais nvel ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ao faz os
elementos fiquem associados com o nvel correspondente, visveis (ativo) ou invisveis (inativo). Esta
ao similar a adicionar uma folha no ambiente de draft.
Ao criar um novo documento, por padro o TopSolid atribui um nvel atual (0).
Este nvel verde visvel na barra de nveis rpido e na barra de status.

OBS: Todos os elementos criados so armazenados no nvel ativo

Exemplo:

Bloco criado no nvel atual (1)

Esfera inserida no nvel atual (2). O nvel 1 inativo

Quando o nvel 1 ativado, o bloco reaparece e o nvel 2 permanece como nvel atual

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Barra de Nveis rpido


A barra de nveis rpido usada para a gerenciamento de nvel rpido e fcil.

Clicando o boto esquerdo do mouse ativa o nvel selecionado (vermelho).


Clicando o boto do meio do mouse faz o nvel selecionado ser o nvel atual (verde).
Clicando o boto direito do mouse abre a caixa de dilogo mostrada abaixo.

Gerenciador de nvel
O gerenciador de nvel usado para ver todos os nveis e executar outras operaes: Grupo,
Congelar, Ativar, etc.

Abra o gerenciador clicando na aba de nveis na barra de status

Consulte o help on-line para mais detalhes.

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Operaes
Furao
cone:
Menu: Forma | Furao
usado para criar furos nas formas.

H trs maneiras de posicionar um furo:


DINMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relao s
arestas
NO-DINAMICO: o usurio informa a posio do furo com relao s arestas. Em determinados
casos, um dimenso aparece em amarelo para indicar que o furo est centrado na face de suporte da
pea.
REFERNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada no plana, uma coordenada de
referncia deve ser usada para posicionar a linha central do furo.

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Cavidade
cone:
Menu: Forma | Cavidade
usado para remover o material das formas slidas
usando um contorno fechado.

Elevao
cone:
Menu: Forma | Elevao
usado para adicionar o material s formas slidas
usando um contorno fechado.

Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo superfcie a ser
modificada. A profundidade medida a partir da superfcie.
A opo CURVA NO LOCAL significa que o contorno define a altura da operao. Esta opo
usada para executar estas operaes em superfcies desiguais.
Limitar
cone:
Menu: Forma | Limitar
usado para remover o material das formas slidas
usando diferentes entidades.

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Subtrao
cone:
Menu: Forma | Subtrao
usado para remover uma forma de outra.

Unir
cone:
Menu: Forma | Unir
usado para adicionar uma forma a outra.

Interseco
cone:
Menu: Forma | Outras Operaes | Interseco
usado obter a interseco de diversas formas.

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Arredondamento
cone:
Menu: Forma | Arredondamento
Criao de arredondamentos constantes ou variveis.
possvel criar cantos arredondados.

Chanfro
cone:
Menu: Forma | Chanfro
usado para criar chanfros nas arestas de peas em slido.
Os chanfros podem ser criados com um comprimento e
um ngulo ou com os dois comprimentos.

Desenho (ngulo da Sada)


cone:
Menu: Forma | Desenho
usado para aplicar ngulos de sada a uma ou mais faces de uma forma slida.
As faces devem ser planas, cilndricas ou cnicas.
possvel criar ngulos de sada em superfcies planas.

Casca
cone:
Menu: Forma | Outras Operaes | Casca
usado para transformar um slido em uma casca removendo as faces.

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Rosca
cone:
Menu: Forma | Outras Operaes | Rosca
usado para criar roscas externas em peas cilndricas de diferentes padres.
Uma rosca cnica pode ser criada em uma forma cnica ou cilndrica selecionando o padro rosca a
gs.

Canal
cone:
Menu: Forma | Outras Operaes | Canal
usado para criar canais em faces cilndricas.

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Propagao de operaes
Exemplos usando furao:

Propagao linear

Propagao Circular

Propagao Retngular

Propagao Matricial

Espelhamento Simples

Espelhamento Duplo

No Sistema de Coordenada

Na Curva

Propagao Helicoidal

Soma das propagaes

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Propagao por
Translao Circular

Multiplicao das
propagaes

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As propagaes podem ser aplicadas s seguintes operaes:

As propagaes podem ser modificadas removendo determinadas ocorrncias.

Excluindo pela seleo manual

Por Contorno fechado

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Criando contornos
A maioria das operaes no TopSolid comeam com um contorno. Tornando fundamentais as
ferramentas de curvas.

Onde esto as funes de contorno?


Elas esto localizadas no menu CURVAS e algumas delas esto acessveis na barra de
ferramentas de servio (comandos). A primeira parte do menu dedicada criao das curvas
(contorno, linha de esboo...), a segunda parte para operaes nas curvas (limitar, unir,
arredondamento...).

O que um contorno?
um elemento em arame geralmente necessrio para criar peas. Eles so diferentes tipos de
contorno, como bsico (crculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboo. Outro modo para criar
um contorno usar operaes (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.

Contorno bsico
Algumas vezes para uma simples forma, um contorno
bsico ser necessrio para definir uma geometria como
crculo, linha, elipse e retngulo...
Voc pode modific-los com seus prprios elementos de
controle, como pontos e parmetros.

Um contorno pode ser definido usando 3 mtodos:

Por Pontos
Cria diretamente o contorno selecionando
pontos definindo um polgono.

Por mistura de pontos e esboos (hbrido)


um contorno combinando ambos os mtodos
anteriores, chamado de contorno hbrido.
Usando pontos com curvas bsicas
usualmente vantajoso para evitar a criao
de outros elementos.

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Por esboo
Primeiramente crie contornos bsicos
(crculos, linhas de esboo).
Ento defina um trajeto passando sobre
os elementos bsicos.

Contorno construtivo
um contorno resultante da curva base com
operaes. exatamente como criar uma pea: voc
comea da base, e ento voc adiciona operaes como
limitar, unir, arredondamento, chanfro... Operaes como
fundir permitem que voc defina um perfil combinando 2
peas de 2 contornos diferentes.

Trabalhando com contornos


Usando a funo contorno voc pode criar
contornos por pontos e / ou por esboo.
Para criar um ponto passando pelo contorno,
voc deve fornecer suas coordenadas ou selecionlas na grade
Para usar um elemento existente para criar seu
contorno, selecione sobre o elemento o lugar que
voc quer que o contorno passe. A forma do
contorno depende do tipo do(s) elemento(s)
usado(s) e onde no elemento selecionado.O ponto
selecionado no elemento importante para definir a
restrio certa (tangente ou perpendicular)

Modificando as propriedades do contorno


Voc pode modificar as seguintes ligaes entre elementos:
Interseco (ligao pelo padro)
Estendendo elementos vizinhos at suas interseces.

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Linha
Criando uma linha entre elementos consecutivos, a
linha construda em relao tangencial ou
perpendicular para a seleo de pontos.

Arco
Cria um arco circular entre elementos adjacentes.
A direo de uma ligao arco escolhida como uma
funo de seleo de pontos. Entretanto, voc pode mudar
as direes a qualquer momento durante a criao do
contorno. Para inverter uma ligao arco, selecione-a.

Junes
Voc pode tambm modificar o tipo de
juno que voc queira em cada vrtice:
1- nenhum: o vrtice a interseco de 2 elementos,
2- arredondamento: cria um arredondamento no vrtice,
3- chanfro: cria um chanfro no vrtice.

Inserindo sobre um contorno

Uma vez que voc tenha criado seu contorno, voc pode
inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este
elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de
esboo.

Use Editar | Inserir para realiz-la. Quando inserir um ponto,


use BM para fazer a criao de um ponto.

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Dimensionando contornos
Existem 2 mtodos complementares para dimensionar contornos. Uma vez que voc tiver definido
um contorno, voc pode dimension-lo automaticamente ou manualmente.

Dimensionamento automtico

O Dimensionamento automtico dimensiona


todas as dimenses de controle. Entretanto, o
modo dimensionamento automtico pode resultar
em muitas dimenses. Voc pode excluir as
dimenses que voc no precisar. Se seu
contorno est corretamente restringido, voc pode
modificar usando as dimenses restantes. O
resultado depende do mtodo usado pelo
contorno: pontos (1), esboo (2), hbrido (3) ou
construtivo (4).

Dimensionamento manual
Quando voc dimensionar manualmente
um contorno, usando Ferramenta| Dimenso,
cuidado para no ter sobre dimenso de
modo que voc possa modificar seu contorno
usando as dimenses.

Variamtrico
O termo variamtrico significa que voc pode modificar as dimenses do contorno por pontos.
Uma vez que voc definiu seu contorno por dimenses por pontos, voc pode modificar essas
dimenses. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e
adiciona as restries implcitas que so dependentes das dimenses j criadas e o contorno em si.

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Quando voc modificar uma das dimenses


de 6 no contorno direita, somente esta
dimenso modificada. Se, entretanto, voc
criar mesma modificao no contorno
esquerda,
ambas
as
dimenses
so
modificadas. No segundo caso, o programa
adiciona uma restrio de alinhamento implcito
entre as 2 dimenses opostas. Cada vez que
este contorno modificado, a restrio
respeitada.

Tipo de dimenso
O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que voc possa distinguir
rapidamente entre elas. Cada tipo de dimenso tem uma cor associada a ela. Uma dimenso pode ser
uma dimenso de controle, apenas um controle ou uma dimenso invlida.

Dimenso de controle
As dimenses de controle so exibidas em verde. Elas permitem que voc modifique o elemento
que ela dimensiona, assim a origem de seu nome dimenso de controle
Para modificar um elemento usando suas dimenses de controle, use Parmetro | Modificar sobre a
dimenso, ou Editar | Modificar sobre a dimenso com a opo parmetros.

Dimenses controladas
Um detalhe da dimenso exibido em amarelo. Essas dimenses so somente para referncia,
voc no pode us-la para modificar seus elementos de referncia. Voc pode obter rapidamente uma
dimenso detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos.
Dimenses controladas tm somente valores de referncia. Conseqentemente, voc no pode
modific-las usando Parmetro | Modificar. Entretanto, voc pode exibir essas dimenses para todo o
valor que voc desejar.

Dimenso invlida
As dimenses de controle que so invlidas so exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a
dimenso exibida em um valor que incompatvel com suas outras dimenses. Uma dimenso
invlida exibe 2 valores, a dimenso invlida entre parnteses e o valor medido. Em geral, quando isto
ocorre, as dimenses aplicadas a seu elemento que impe tambm vrias restries. Voc pode
modificar seu valor usando Parmetro | Modificar.

Tipo de extremidade
Crculo: lateral controlando um ponto
Seta: lateral controlando uma linha ou uma face (2 setas criam uma restrio perpendicular
implcita)

Dimenses especiais
=valor=: restrio de simetria axial.
valor: usada para exibir um dimetro, metade do dimetro ou metade da vista

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Modificando a dimenso
Use Editar | Modificar
para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimenso
que selecionada
Se voc selecionar a dimenso, voc pode:
Modificar o valor clicando sobre o parmetro
Reposicionar diretamente a dimenso se voc selecionar a linha da dimenso
Mudar um elemento de referncia se voc selecionar uma linha de chamada
Modificar as propriedades clicando sobre a aparncia
Mover o texto da dimenso clicando em exportar
Deslocar o texto clicando em deslocar
Ativar, desativar dimenses restringidas simetricamente clicando em restrio.

Quando eu devo usar diferentes tcnicas de contorno?


O mtodo ponto particularmente adaptado para desenhar formas baseadas em polgonos como
formas revolucionadas, peas em chapas de metal... Entretanto o mtodo esboo parece ser uma
aproximao mais extensa para projetar vrios contornos e visualizar como outros esboos usuais.
Criar um contorno hbrido pode ser de muita ajuda quando inserindo ou modificando contornos
complexos.
Finalmente o mtodo construtivo adaptado quando voc pensa em termos de projetos 3D
design, usando a base da curva geomtrica e operaes.

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Exerccios

Exerccio n1: Eixo


Neste exerccio iremos abordar:
A construo de um contorno por pontos
As restries de alinhamento
As dimenses de controle
A unio de um perfil
O chanfro no perfil
Os elementos de controle
Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros

Voc pode utilizar a funo Modificar Elemento para modificar as caractersticas do sistema de
coordenada.

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Criar um contorno por pontos. Utilizar os pontos da grade


para construir o contorno. Ateno evite passar sobre a
origem do sistema de coordenada, a fim de manter a
liberdade de posicionamento com relao a este.
No menu Ferramentas a opo Auto restrio est ativada
por padro. Sucessivamente, a construo do contorno no
TopSolidDesign posiciona as restries de alinhamento com os
eixos horizontais e verticais do sistema de coordenada atual.

Para fechar o contorno, clique sobre o segmento inicial,


entre o segmento [1;2].
Excluir a restrio de alinhamento seguindo o eixo X
entre o ponto 3 e o ponto 4.
Para selecionar a restrio de alinhamento
aconselhvel utilizar a designao rotativa.
Mover o ponto 3 com relao altura.

Restringido o comprimento do segmento [1;2]. As


extremidades da Dimenso de controle so setas.
Restringindo a distncia entre os pontos 3 e 4. As
extremidades da Dimenso de controle so crculos.
Dentro da barra de dilogo, a opo orientao LIVRE por padro,
mas possvel forar a orientao para HORIZONTAL, VERTICAL ou
PARALELA.

Restrio de ngulo entre o segmento [3;4] e o segmento


[4;5].

Para alinhar uma dimenso utilize a funo Modificar


Elemento, clique na dimenso e em seguida clique sobre
a dimenso de referncia para o alinhamento.
Como se trata de um contorno para uma pea
revolucionada, utilizar o Dimensionamento
da metade da pea para os dimetros.

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Restringir a posio do contorno com relao


origem do sistema de coordenada absoluto, aplique
uma dimenso cartesiana em relao ao sistema de
coordenada atual sobre o ponto 6.

Coloque uma dimenso resultante para o comprimento


do segmento [5;6]. Ateno antes de posicionar a
dimenso, troque dentro da barra de dilogo a opo
Restrio = NO.
6

Ateno, esta opo estar ativa para as outras


dimenses, no se esquea de trocar para SIM.
Ajustar a dimenso para obter o resultado abaixo com a funo Modificar parmetro.

Para aumentar a grade do sistema de coordenada, utilizar a funo Modificar elemento sobre
um canto da grade, em seguida posicionar o mouse onde desejar e clicar com B1.
Antes de construir um outro contorno, torne invisveis os elementos de controle do contorno
utilizando a funo Controlando elementos e clique sobre o contorno.
Desativar a grade magntica do sistema de coordenada atual: clique dentro da barra de parmetro
na opo Na para Desabilitado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

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77

Criao de um novo Contorno por pontos utilizando o mtodo anterior.


Restringir o contorno como indicado no desenho abaixo.

Fundir o contorno em preto com o contorno laranja. Clique respectivamente sobre as partes do
contorno a manter.
O contorno laranja que considerado como ferramenta se torna invisvel.

Faa dois Chanfros de 1mm x 45 nas extremidades do contorno.

Salvar o arquivo com o nome: Eixo.TOP

78

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Exerccio n2: Calo de madeira


Neste exerccio ser abordado:
A construo de um contorno por ponto
A dimenso de controle
A funo fundir
O arredondamento no perfil
A forma extrudada
A dimenso projetada
A renderizao realstica em um Detalhamento
Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros
Faa o contorno por pontos como mostra ao lado, respeitando as restries de alinhamento.

Restringir as dimenses do contorno com a funo Dimenso.


Ajustar a dimenso do contorno com a funo Modificar parmetro.
Restringir a dimenso de 80mm para que ele seja simtrico com relao ao eixo Y, e a dimenso
de 50mm com relao ao eixo X. Utilizar a funo Modificar Elemento, selecionar a opo
RESTRIO, em seguida clicar no eixo de simetria.
Para retirar uma restrio de simetria, selecione a opo SEM EIXO DE SIMETRIA.
A opo DESATIVAR permite transformar uma dimenso de controle em uma dimenso resultante.

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79

Faa dois Arredondamentos de 5mm no perfil.


O modo GLOBAL permite fazer um arredondamento
idntico em cada canto do contorno selecionado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

Faa um novo Contorno, validar a opo RETANGULAR. Definir o retngulo por uma diagonal.
Selecionar DIMENSIONAMENTO AUTOMTICO, em seguida RESTRIO DE SIMETRIA.
E selecione SEM EIXO DE SIMETRIA para a dimenso de altura, mas a dimenso de comprimento
simtrica seguindo o eixo Y.

Restrio de simetria

Ajustar a dimenso de 5mm para restringir a profundidade da ranhura.


Fundir o perfil em preto com o perfil laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a
manter.
O contorno laranja considerado como ferramenta, e se torna invisvel junto com a sua dimenso.

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Modificar a dimenso do arredondamento do calo, passar de 5mm para 15mm.


Ateno: os dois arredondamentos foram realizados ao mesmo tempo, seus valores so fundidos.
Utilizar Modificar elemento no arredondamento do calo e em seguida selecione a modificao no modo
LOCAL.

O campo que contm o valor do arredondamento est em amarelo que indica uma fuso ou uma
ligao entre os parmetros.

Arredondamento de
5mm
Arredondamento
de 15mm

Extrudar o contorno com relao a Z+ com uma altura de 20mm


Definir a pea, sua designao Calo de madeira , e o material sequia .
Para visualizar a textura da pea, passe para
renderizao realstica.
Renderizao em arame
Renderizao solidificada

Renderizao realstica

Corte dinmico (associado com F8 )

Salvar o arquivo na pasta formao com o nome: Calo.TOP .

Abra um novo documento TopSolidDraft.


Escolha entre os MODELOS DO USURIO o modelo TopSolid A3H.

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81

Projetar as seguintes vistas.


Vue principale

Vue Auxiliaire

Nas propriedades do documento, selecione a opo Parmetro de projeo .Habilitar a opo


Atualizao automtica das vistas e Utilizar renderizao realstica.

Utilize as Dimenses projetadas em todas as vistas.


Se necessrio mover as dimenses utilize a funo Mover pais.
Um clique no valor, movimenta o valor sobre a linha da dimenso, um clique na linha da dimenso,
movimenta a dimenso, um clique sobre a linha de ligao, desprende a dimenso.
Projetar uma outra Vista Principal. Orientar como vista 3D no modo solidificado.
Salvar o arquivo na pasta de formao com o nome: Calo de madeira.DFT .

82

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Exerccio n3 : Chapa
Neste exerccio ser abordado:
As linhas de esboo passando por um ponto
As linhas de esboo tangentes a um elemento
As linhas de esboo por dois pontos
A busca do ponto de interseco com o mouse
A construo do contorno sobre as linhas de esboo
A furao constraint no modo no-dinmico
As vistas principais e auxiliares em um detalhamento
Abra um novo documento TopSolidDesign, Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros

Antes de desenhar o contorno, necessrio traar os elementos de construo (linhas, crculos,


pontos,...)
Coloque em vista de topo.
Posicionar uma linha de esboo vertical e
uma horizontal na origem do sistema de
coordenada. Utilizar a opo MODIFICAR PARA
VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para
orientar rapidamente as linhas de esboo.
Criar um crculo de raio 34mm, no qual o
centro passa pelo ponto das coordenadas
(-43,-50).
Restringir a posio com relao ao
sistema de coordenada absoluto pela Dimenso
Cartesiana do seu ponto de centro.
O comprimento das linhas de esboo so
automaticamente ajustadas sobre o estendido
da grade do sistema de coordenada atual. Para
aumentar o estendido, utilize a funo Modificar
elemento e clique na borda.
Para trocar a opo de contruo de um
crculo de Raio para Dimetro, utilize Modificar
Elemento e clique no circulo desenhado.

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83

Construir a montagem das Paralelas


com relao aos esboos horizontais e
verticais.
A paralela construda com relao posio
do cursor do mouse. Contudo, possvel inverter a
construo clicando sobre a seta vermelha aps ter
posicionado a dimenso.

O boto Modo=UM LADO permite, logo que


trocado para o Modo=AMBOS OS LADOS, criar
duas paralelas simtricas curva de referncia.
A distncia indicada dentro deste campo, a
distncia total entre as duas paralelas.

Ponto de interseco

Construir as trs linhas de esboo


seguintes.
Direo de referncia
para os -30

Construir a Linha de esboo inclinada -30.


Utilizar a opo DIREO DE REFERNCIA para
indicar que a origem do ngulo a direo
vertical.
Pelo padro, a direo de referncia de um
ngulo segue X+ e o sentido positivo o sentido
trigonomtrico.

A linha de esboo passa no ponto de interseco


indicado ao lado.
Para indicar uma interseco entre dois perfis,
aproxime o cursor do mouse sobre a interseco mantendo
B1 pressionado. Assim que a interseco detectada, ela
envolvida por um retngulo vermelho, solte B1 para validar.

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Construir a linha de esboo tangente, utilizar


o boto MODIFICAR PARA VERTICAL ou fornea um
ngulo de 90, em seguida clique sobre o crculo
para indicar a tangncia.

Restrio de tangncia

Construir a linha de esboo passando por um


ponto de interseco e um ponto de tangncia
do crculo, utilizar a opo 2 PONTOS.

Ponto de interseco

Restrio de tangncia

Faa o Contorno repassando como


indicado ao lado, clicando sucessivamente e a
medida das linhas sobre as quais o contorno
ir passar.
Extrudar o contorno em Z+ com uma altura
de 10mm.
Como para a funo paralela a esta, a posio do
cursor do mouse define o sentido da extruso. A seta
vermelha permite inverter o sentido da extruso.

Z+
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85

Faa um furo liso passante de 32mm, concntrico face cilndrica no modo = NO DINMICO
utilizando a funo Furao.

Face a furar

Face de
alinhamento

Resultado:

Faa a definio da pea,


utilizando a funo Montagem/Definir pea,
e em seguida clique na pea a inserir a montagem.
No informar somente a designao.
A caixa de definio de uma pea permite
informar automaticamente a nomenclatura
e o revestimento no detalhamento.

Salvar o arquivo com o nome :


Chapa.TOP . Mantenha o arquivo aberto.

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Abra um novo documento do TopSolidDraft.


Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo Associativo A4 Horizontal mm

A rea de trabalho altera para modo vertical automaticamente se um documento 3D estiver aberto.
Caso contrrio troque no modo vertical com a funo Dividir verticalmente.

Projetar a pea para criar a primeira vista nomeada Vista principal.

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87

Depois de ter posicionado a vista principal, clique em VISTA AUXILIAR para posicionar as outras vistas
como a perspectiva.
Para mover as vistas utilize a funo Mover pais.

A designao informada
automaticamente

Salve o arquivo com o nome de : Chapa.DFT .


Para completar manualmente os campos, utilize a funo Arquivo propriedades.
Escolha a categoria Informaes gerais, Informaes principais:

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Exerccio n4 : Galet
Neste exerccio ser abordado:
A construo do contorno por passagem no esboo
A dimenso de controle
A noo de ligao no contorno
A forma extrudada
As operaes de elevao, cavidade e furao
A propagao da operao

Abra um novo documento do TopSolidDesign.


Faa os trs crculos em pontilhado.
Utilizando-os como elementos
de construo do contorno.
Dimensionar seu ponto de centro
com relao aos eixos do sistema
de coordenada absoluto.

Construir o Contorno passando


pelos trs crculos.
Modificar a espessura da linha para
conseguir diferenciar o contorno das
linhas de construo.
Ateno s tangncias aplicadas na funo
da passagem designada nos crculos; ele pode
tambm ter ortogonais.

Como no h interseco entre os crculos,o contorno ser construdo automaticamente com uma
ligao em linha.
Modificar a ligao entre os
elementos de construo. Coloque
uma ligao ARCO.
Utilizar a funo Modificar elemento
em seguida clicar no contorno.

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89

Inverter a orientao dos arcos de


47mm com Modificar Elemento em seguida
selecionar INVERTER.

Extrudar o contorno em 20mm


utilizando um alinhamento = CENTRALIZADO.

Face a furar

Fazer os furos lisos passantes de


10 mm.
Aps a extruso do contorno,
os elementos de construo se tornam invisveis.
Face de alinhamento

Visualizar os elementos de controle.

Criar um crculo Offset interior de


3 mm do crculo central de R=20mm.
Criao de uma Elevao do crculo
paralelo utilizando os valores abaixo.
Face de referncia

Curva de referncia

Propagar a elevao por plano de simetria com relao ao sistema de coordenada absoluto.
Se a extruso da curva no for realizada com alinhamento CENTRALIZADO, possvel trocar de um alinhamento
NORMAL para um alinhamento CENTRALIZADO com a funo Modificar elemento designando a forma extrudada.

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Ajustar os Arredondamentos de 3mm nas


arestas na extremidade do slido.
Faa um Furo de 25mm passante no
centro da elevao.
A seguir as arestas tangentes =SIM permite clicar
somente em uma aresta por face.

Fornea Galet como designao da pea, utilizar a funo Montagem Definir pea.
Salvar o arquivo na pasta de formao com o nome: Galet.TOP .
Abra um novo documento do TopSolidDraft.
Escolha entre os MODELOS PADRES o modelo Associativo A3 Horizontal mm .

Ajustar a escala ou o formato da folha.


Projetar a pea para criar a Vista principal.
Em seguida selecione VISTA AUXILIAR para obter o resultado abaixo.
Coloque os eixos na vista principal, validar a opo EIXO PROJETADO.
Dimensionar as diferentes vistas.
Dimensionamento rpido
Dimensionamento do furo

para todas as dimenses clssicas (comprimento, raio, ngulo).


nos trs furos lisos.

Dimensionamento do ngulo de sada

para o ngulo de sada da elevao.

Coloque uma Nota para o Arredondamento da perspectiva.25

Salvar
o arquivo com o
nome: Galet.DFT .

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91

Utilizar a funo Vista Editar Modelo para abrir o modelo 3D.


Faa uma Curva Retangular
com um alinhamento com
relao a -X, centralizado
em Y de 8mm x 5mm.
Restringir sua posio com
relao ao sistema de coordenada.

Faa uma Cavidade passante para


fazer a ranhura da chaveta.
Salvar o arquivo.
Abrir o arquivo de detalhamento para constatar o detalhamento do plano.
Faa as Vistas detalhadas com escala 2:1 na ranhura da chaveta e da elevao.
Colocar as dimenses necessrias.
Salvar o arquivo.

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Exerccio n5 : Placa de Fixao


Neste exerccio ser abordado:
Ajuste da restrio no contorno
A duplicao do perfil
A propagao da operao

Abra um novo documento do TopSolidDesign.


Escolher entre os Modelos Padres o
modelo Associativo 1 SisCoord mm .
Construir o Contorno por pontos com
posicionamento automtico das restries
implcitas de alinhamento.
Dimensionar e em seguida ajustar
as dimenses, posicionar o contorno com
relao ao Sistema de coordenada.
Para ajustar as restries de perpendicularidade
e de alinhamento que esto faltando,
utilize a funo Ferramentas, Restrio

Criar os arredondamentos.
Construir uma linha por dois pontos.
Dimensionar e posicionar como mostra
ao lado.

Criar a curva do oblongo


com espessura na linha com a
funo Curvas/Outras Operaes/Espessura.
Escolha a opo simetria= SIM com uma
espessura de 4.5mm, o tipo de extremidade
arco externo.
Escolha o melhor tipo de extremidade:

Linha
Arco Interno
Arco Externo
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93

Utilizar a funo Editar, Duplicar para criar um


segundo contorno oblongo por simetria axial com
relao ao eixo Y.
O terceiro oblongo obtido em seguida por translao
entre dois pontos.
O primeiro ponto do vetor de translao a extremidade
superior da linha, o segundo ponto est definido pelo ponto
de centro do arredondamento do topo.
Extrudar em 10mm seguindo o eixo Z+.
Utilizar o comando cavidade nos oblongos.
Criar um furo liso de 29 mm. Trocar para o modo NO DINMICO e selecionar as faces de
referncia para posicionar a Furao.
Aps selecionar a 1a face de alinhamento, fornecer uma distncia de 30mm. O sentido da seta vermelha
indica a direo do furo com relao face de alinhamento.
Para inverter o sentido da seta, clique sobre ela.

Aps selecionar, clique na 2a face de alinhamento, no necessrio fornecer uma distncia, basta clicar
na face oposta. Assim o furo estar restringido no meio das duas faces.

Resultado:

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Selecionar a funo Furao

Ser criado automaticamente um sistema de coordenada, de acordo com este novo sistema preencher
os valores distncia e ngulo.

Criar um furo liso passante de 7mm no modo NO DINMICO passando pelo ponto polar.
Faa uma Propagao circular da furao de 7mm em torno do eixo da furao de 29mm
(ngulo total= 360, nmero total = 6).
Torne visveis os Elementos de controle da pea.
Faa um Offset de 2mm voltadas para fora da curva superior duplicada.
Realizar uma Cavidade de profundidade 2 mm no perfil paralelo tendo como face de referncia a
face superior.

Fornea Placa de fixao como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.
Salvar o arquivo com o nome: Placa de fixao.TOP.

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95

Exerccio n6 : Aplicao 1
Noes abordadas:
Como escolher seu contorno?
Furao sobre a face plana no modo DINMICO e NO DINMICO
Extruso do perfil
Arredondamentos e chanfros na forma.

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Exerccio n7: Manpulo


Neste exerccio ser abordado:
Formas torneadas
Limitao curva sweeping
O corte no detalhamento
Abra um novo documento TopSolidDesign,
Sem Modelo, Modo Associativo, milmetros.
Faa um crculo de 50mm com o centro na
origem do sistema de coordenada absoluto.
Construir os eixos do crculo.
Faa um crculo de 13mm passando na
interseco do crculo de 50 e o eixo vertical.

Voc pode fazer um circulo em cada interseco, ou


repetir o circulo.

Restrio de Tangncia

Faa um crculo Centralizado na origem do


sistema de coordenada absoluto e tangente
a um dos quatro crculos de 13mm.
Para indicar uma tangncia, selecione a
entidade sobre a qual o TOPSOLID
ir definir a tangncia.

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97

Na mesma funo faa os quatro


Arcos dos crculos tangentes.
Na funo Crculo, troque a opo CENTRO
para PASSANDO PELO PONTO.
Em seguida clique nas trs entidades
em que o arco ser tangente.

Faa o contorno por repassagem como mostra o


desenho ao lado.
Orientar a vista em perspectiva clicando com B3 no
compasso. Escolha no menu contextual a opo perspectiva.

Criar um Sistema de Coordenada


Ferramentas / Sistema de Coordenada / XZ
Faa um Crculo passante por dois pontos com um raio de 50 mm.
Ateno ordem de seleo dos pontos, pois ele ir influenciar no sentido de construo do arco
do crculo. possvel inverter o sentido de construo clicando sobre INVERTER no final da funo
crculo.
Faa um dimensionamento cartesiano dos dois pontos de construo do crculo.

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Construir os Eixos deste arco do crculo.

Cortar o arco do crculo em dois com o eixo vertical.

Extrudar o perfil criado anteriormente em 20mm.

Limitar a forma extrudada, utilizando a opo POR CURVA SWEEPING, modo= REVOLUO

Faa os arredondamentos de 3mm sobre as arestas superiores e de 1mm nas arestas inferiores.
Torne atual o sistema de coordenada absoluto.
Construir um Crculo de 15mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada absoluto.

Arredondamentos
de 3 mm

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99

Faa uma Elevao com uma altura de 15mm com relao face inferior, com um ngulo de sada
de 8, um raio de concordncia de 2mm e um raio de topo de 0.5mm.
Arredondamento de 1 mm

Face de referencia

Faa um furo M8 concntrico na elevao, com uma profundidade do rosqueamento de 10 mm.

Face de referncia

Definir Pea
Informe Manpulo como designao da pea;
Salvar o arquivo: Manpulo.TOP .

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Abra um novo documento do TopSolidDraft.


Escolha entre os MODELOS DO USURIO Associativo A3 Horizontal mm .

Vista Principal

Criar as vistas e obter o resultado ao lado.

Vista auxiliar

Modificar o formato da folha,


trocar para o formato A4H.
Utilizar a funo Modificar Elemento,
em seguida clicar na borda da folha.

Dentro desta caixa tambm possvel


modificar a escala do formato.
Esta a escala que aparece na legenda da folha.
Na criao do arquivo modelo,
ser possvel aplicar parmetros
para o formato: margem, graduao, orientao

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101

Reposicionar eventualmente as vistas com a funo Mover Pais.


Depois do posicionamento da vista principal, o restante das vistas auxiliares mantm o
alinhamento com a vista principal.
Criar o eixo no cilindro da elevao, utilizando a funo Perfil Eixo, selecionar opo ENTRE DOIS
ELEMENTOS depois de clicar nas arestas da elevao.
No necessrio prolongar o eixo, pois ele ir servir para fazer uma vista em corte, e ser
automaticamente prolongado.
Faa o corte Seo Total A-A passando pelo eixo.
Projetar uma outra Vista principal orientada como a vista 3D no modo solidificado como mostra
abaixo.

Se o arquivo 3D for um slido, utilizar a funo Vista Editar Modelo, em seguida clicar em uma das vistas j
projetadas. O arquivo 3D ser aberto automaticamente.

Salvar o arquivo com o nome: Manpulo.DFT .

102

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Exerccio n8 : Aplicao 2
Noes abordadas:
O contorno por repassagem
Furaes
Cavidade e elevao

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103

Exerccio n9 : Eixo 2
Neste exerccio ser abordado:
A forma torneada
As operaes de canal e rosca
A limitao por um perfil extrudado
A propagao circular
Abrir o arquivo Eixo.TOP . (exerccio n 1)
Faa uma Forma revolucionada em torno do eixo X+ em 360.
Faa um Canal sobre a face cilndrica

, uma distncia de 13mm da face2 .

15

Faa um Rosqueamento completo na face cilndrica 2 .

104

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Criar uma Linha horizontal por dois pontos, a restrio em 12.5mm acima do eixo de rotao.
Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar. Escolha na lista a opo CURVA SWEEPING.

Por padro, a limitao est em EXTRUSO, normal ao plano atual.


A seta indica o ponto a excluir

Criar o Contorno abaixo para fazer a ranhura

Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar.Escolha na lista a opo POR CURVA
SWEEPING.

Selecione a forma para modificar e a curva de limite


Ao invs de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opo >>

Preencha com o valor de 2mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK
Propagar a operao da limitao circular
em torno do eixo X+ em 360, num total de 8
limitaes.
Defina Eixo como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.
Salvar o arquivo com o nome: Eixo2.TOP

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105

Exerccio n10: Bride


Neste exerccio ser abordado:
A construo do contorno por pontos
A dimenso de controle
A forma torneada
As operaes de furao
Abra um novo documento do TopSolidDesign.
Construir um contorno por pontos utilizando a opo
origem do sistema de coordenada absoluto.

. Selecione como ponto de partida a

-Faa um cilindro de 63 mm com comprimento de 20 mm


-Faa um cone com ngulo de -45 com 44 mm
-Faa um cilindro de 44 mm com comprimento de 45 mm
-Faa um cilindro 63 mm com comprimento de 16 mm
Clique em
e validar
o fechamento clicando no perfil pontilhado.
O dimensionamento do contorno
feito automaticamente.
Criar uma forma Revolucionada em
torno do eixo X+ com a funo Forma, Torneada.
Faa dois Chanfros na face 1 .

1
2

Faa um canal na face 2 com a funo Forma, Outras formas, Canal.

106

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Faa um furo calibrado de 38mm H8 seguindo o eixo de rotao da pea.


Utilizar a furao polar
Modo = NO DINMICO
Face a furar, utilize a face plana frontal.

Utilize como eixo circular a aresta do furo

Distncia de 25mm, o valor do ngulo depende do sistema de coordenada, neste caso ser 0

Utilize furo com rosca M5 com profundidade de 12mm

Crie uma propagao circular de modo a obter 4 furos idnticos em 360.


Para fazer a ferramenta inclinada, duplicar o sistema de coordenada absoluto.
Utilize a opo
Selecione Duplicar sistema de coordenada

Selecione o sistema de coordenada absoluto,

, em torno do eixo da pea , 45.

neste sistema de coordenada que a ferramenta de limitao ser construda.


Torne atual o sistema de coordenada criado

45

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107

Colocar em Vista de topo.


Construir um Crculo de 100mm passando pelo ponto das coordenadas (90,50).
Faa uma limitao utilizando a funo Forma, Limitar.
Escolha na lista a opo POR CURVA SWEEPING

Selecione a forma para modificar e a curva de limite


Ao invs de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opo >>

Preencha com o valor de 0.8mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK
Utilizar a furao RADIAL

Face a furar , selecione o 44mm

Face de referncia selecione onde foram criados os furos


Ser criado um sistema de coordenada auxiliar
Distncia de 40 mm e o valor do ngulo
OBS: depende do posicionamento do sistema auxiliar

Faa um furo liso com 3mm passante parcial.

108

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Criar uma Ranhura helicoidal Formas / Outras operaes / Helicoidal Slot ,sobre a face 2 com
as caractersticas abaixo.

Propagar a ranhura helicoidal de modo CIRCULAR em torno do eixo da pea em 360. No


total de 3 ranhuras helicoidais.

Defina Bride como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo

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109

Abra um Novo Documento do TopSolidDraft.


Escolha entre os Modelos padres o modelo Associativo TopSolid A3H.
Projetar as vistas.
Fazer um Corte Seo Local na vista principal.
Faa um Corte Alinhar Seo Total.
Faa o Dimensionamento completo do detalhamento:
Dimensionamento do furo
Dimensionar as coordenadas

para os furos e roscas


para o centro do raio da ferramenta

Dimensionamento do chanfro

Salvar o arquivo Bride.DFT .

110

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Exerccio n11: Chave


Neste exerccio ser abordado:
A construo de sistemas de coordenada
Unio de perfil
Os nveis
A extruso da face com deslocamento
Abra um novo documento do TopSolidDesign.
Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo .
Voc pode trabalhar com os nveis.
Cdigo de cores na barra de nveis:
O nvel 1 est inativo
B1
O nvel est ativo
O nvel 1 est corrente

B2

Afim de entender a criao do sistema de coordenada, criar o conjunto necessrio do sistema de


coordenada para a construo da chave

Criar Sistema de Coordenada.


Escolher na lista o tipo Sistema de coordenada no ponto .

As coordenadas de acordo com a origem do sistema de coordenada so X=75, Y=0, Z=21.75.


A orientao dos eixos do sistema de coordenada idntica s do sistema de coordenada atual. Para orientar
diferentemente, utilize Modificar elemento ou clique na seta vermelha para rotacionar em torno de 90 com relao a Z.

Criar um sistema de coordenada perpendicular com relao ao sistema de coordenada absoluto.


Utilizar o menu Ferramentas, Sistema de Coordenada em seguida escolher a opo XZ.

Criar um crculo com raio de 19mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada
absoluto.
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111

Criar um polgono regular


com 6 lados com dimetro
interno de 25.5mm.
Duplicar o polgono regular
por ROTAO de 30 com
relao ao eixo Z+.

Criar um Contorno RETANGULAR selecione DIMENSIONAMENTO AUTOMTICO, e em seguida


a opo RESTRIO DE SIMETRIA com relao ao eixo X.
Ajustar uma dimenso para posicionar o contorno a 5mm do eixo Y.
Fundir o contorno retangular com os dois polgonos. Em seguida,
Fundir o resultado junto ao segundo polgono regular, afim de obter o
resultado ao lado.
Torne atual o sistema de coordenada no ponto.
Faa um crculo com raio de 12.5mm centralizado.
Faa um retngulo de 12.7mm, igualmente centralizado.

Sistema de Coordenada no ponto

Mover os perfis (exceto os crculos), assim como os elementos de construo, no nvel n1.
Utilizar a funo Atributo, Nvel. Para mover os elementos de construo, validar modificar as peas
globalmente = SIM , e validar igualmente modificar os esboos =SIM .

112

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Extrudar o crculo com raio de 19mm com alinhamento centralizado a 12.5mm, em seguida
Extrudar o crculo com raio de 12.5 com alinhamento centralizado de 15mm.

Utilizar a face plana no cilindro com raio de 19mm para fazer uma operao de extruso com
altura de 4mm com deslocamento de 2mm. Utilizar a funo Forma, Outras operaes, Extrudar.
O deslocamento calculado com relao aresta externa da face selecionada para a extruso.

Faa um ngulo de 5 na face cilndrica da extruso.


O plano de referncia a face plana do cilindro.
Armazenar os volumes extrudados assim como seus elementos de construo no nvel n2.
Torne atual o sistema de coordenada XZ.
Faa o contorno por ponto ao lado.
Para o ponto de partida, selecione
respectivamente a origem do sistema
de coordenada absoluto e para o
ponto final sistema de coordenada no ponto.
Ajustar as restries necessrias para obter a geometria exata.

Fazer os arredondamentos de 10mm.

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113

Criar o sistema de coordenada na curva e ponto.

Arredondamentos de 10mm

Sistema de coordenada na curva e ponto

Para rotacionar o sistema de coordenada com relao ao eixo Z, clique sobre a seta vermelha, ou utilize
o comando modificar elemento.
Torne atual o Sistema de coordenada na curva e ponto.

Criar um retngulo com um comprimento em X de16mm


e em Y de 8mm. Centralizar o retngulo na origem do
sistema de coordenada na curva e ponto.

Faa os arredondamentos de 1mm sobre todos os


cantos do retngulo. Validar a opo Modo = GLOBAL
na funo Arredondamento.

Faa uma Forma de tubo utilizando como curva


guia a curva aberta e como seo curva o retngulo.
Para fazer a forma de tubo neste caso de
um perfil direto, o sistema de coordenada
no perfil deve ser criado sobre a origem da
curva aberta e de preferncia normal a ele.

114

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Ativar a funo Atributo Cor, validar COR ATUAL e em seguida selecionar os dois cilindros.
Unir o cabo com os dois cilindros.
Utilizar a funo Seleo afim
de escolher vrias ferramentas ao
mesmo tempo.
Criar uma Cavidade (no modo
Passante total) para fazer as duas
aberturas.

Faa os arredondamentos de 1 mm na interseco do cabo com os dois cilindros.

Defina Chave como designao da pea, utilizar a funo Montagem/Definir pea.

Salvar o arquivo com o nome: Chave.TOP

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115

Exerccio n12: Aplicao 3


Noes abordadas:
Manipulao dos sistemas de coordenada (Duplicar, orientao)
Elevao das superfcies no planas (opo Curva no local )
Funo Pattern.

116

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Exerccio n13: Aplicao 4


Noes abordadas:
Multiplicao de propagaes
Criao de ponto projetado
Analisar distncia

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117

Exerccio n14: Placas


Noes abordadas:
Criao de Sistemas de Coordenadas
Subtrao
Cavidade por seleo

Construir o contorno ao lado


por pontos na referncia absoluta.
Respeitar as restries.

Desenhar uma linha (Curvas-Linha)


por dois pontos e fazer o dimensionamento.

Para fazer o perfil Oblongo, utilizar a


operao de curva com espessura.
Escolher a opo simetria = SIM com
espessura de 2 mm, a extremidade do tipo
crculos internos.
Duplicar (Editar/Duplicar) o perfil oblongo
utilizando translao direo Y+ distncia de 25
mm.

Extrudar o contorno com 4 mm na direo de Z+.

118

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Ative a funo cavidade,


Selecione a face superior da pea
como face de referncia.
Para selecionar os dois
oblongos utilize a funo seleo.
As cavidades sero passantes.

Criar um sistema de Coordenada


na face inferior como mostra a figura ao
lado.

Criar o contorno ao lado utilizando a funo


Criar contorno / retangular

Extrudar o contorno com 4 mm

Criar um sistema de Coordenada


na face inclinada como mostra a figura ao
lado.

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119

Criar o contorno ao lado utilizando a funo


Criar contorno / retangular

Extrudar o contorno com 8 mm.


Crie 2 raios com 5mm.

Subtrair o slido da placa.


Fazer 2 furos com 3mm concntricos
aos raios de 5mm.

Furar a base com furo + rosca M4 passante,


o furo usando o modo RETANGULAR,
utilize as arestas da placa para indicar as direes da
propagao.
Unir as duas placas.
Definir a pea, utilizar a funo
Montagem/Definir pea.
Salvar o arquivo com o nome: Placas.TOP

120

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Exerccio n15: Perfil de chapa


Noes abordadas:
Esboo
Ponto Polar
Duplicao

Criar o contorno ao lado,


utilizando as funes
Criar linha de contorno,
crculo e off set.

Criar um ponto polar

Ponto de origem 0,0 raio de 80 mm,


direo X+, ngulo de 120.

Criar um crculo com raio de 11 mm


no ponto polar criado anteriormente.

Editar/Duplicar, selecione
em

com ngulo de 40.


Em seguida clique sobre a
figura a ser duplicada
(crculo com raio de 11mm).

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121

Criar outros crculos com os raios indicados


no desenho ao lado.
Criar uma linha ligando o centro do circulo
com o ponto 0,0 .
Criar offset da linha com 10mm.

Criar o contorno, tangenciando os


crculos externos. Para fazer os raios,
em ligao escolha a opo CRCULO
e em seguida d o valor do raio desejado.

Unir os valores dos dois raios de 22.5 mm, modificar


para 25mm. Denominar o comprimento de 80 mm
a e os raios b . Modificao dos raios do
contorno: o maior: a+b e o menor a-b .
Alterar os valores e os nomes utilizando o comando
modificar parmetros
.
Selecione as dimenses que sero modificadas, no
campo nome entre com os parmetros a seguir!
a = 80;
b = 25;
a b = 55;
a + b = 105
Extrude a pea com 3 mm.
Utilize a funo seleo para selecionar perfil externo
e depois os internos.
Definir a pea, utilizar a funo
Montagem/Definir pea.
Salvar o arquivo com o nome: Perfil de chapa.TOP

122

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Exerccio n16: Forma


Noes abordadas:
Elevao curva no local
Modificaes na pea
Cavidade

Criar um ponto no lado esquerdo do sistema de


coordenada, em seguida, duplicar este ponto, use a
funo Editar/Duplicar, escolha EIXO DE SIMETRIA,
e o ponto a ser duplicado.
No comando crculo, selecione

(clicar

). Clique no 1 ponto, no eixo de simetria e no


em
2 ponto.

Selecione a funo curva com espessura d o


valor da espessura 2mm e defina o tipo de fim =
LINHAS. Escolha a curva a ser aplicada.

Extrudar o contorno centralizado com 40 mm.


Criar raios nas arestas lineares de 18 mm
e nas arestas circulares com 1,5 mm
Criar um sistema de Coordenada Ferramentas /
Sistema de Coordenada / XZ.
Torne atual, Vista de Topo.

Criar uma linha e dimensionar com 35 mm.


Criar restrio de simetria no eixo Y
Conforme figura ao lado.

Selecione a funo curva com espessura d o valor


da espessura 10 mm e defina o tipo de fim = CRCULOS
EXTERNOS. Escolha a curva a ser aplicada.

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123

Duplicar o contorno em Editar/Duplicar,


selecione

, com distncia de 20mm.

Criar uma elevao usando


,
selecionar a face de referncia, em seguida
selecionar
a curva e preencher a tabela :

Torne visvel a curva utilizada para fazer a elevao


Criar offset desta curva com 4 mm
Criar uma cavidade selecionar a face superior
da elevao, a curva criada com offset e
escolher a opo passante total.

Criar arredondamento de 3 mm na aresta


Interior.
Modificar as principais cotas:
1 Dimensionar o ponto de criao
do arco (-50,20).
2- Alterar o comprimento da linha de
construo da elevao para 25 mm.
3- Alterar o valor do offset da curva
da cavidade para 6mm.
4- Alterar o raio de topo para 2 mm
5- Criar um raio sob a aresta interna
de 1mm
Salvar o arquivo com o nome:
Forma.TOP

124

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Exerccio n17: Tria


Noes abordadas:
Limitao
Unio operao local
ngulo de sada
Remover faces

Criar uma esfera utilize o comando


Formas / Esfera raio de 50 mm
posicionamento 0,0,0.
Limitar a esfera POR PLANO,
utilize o plano absoluto como limite,
direo para excluir Z-.
Criar linhas de contorno.
Fazer offsets das linhas, de acordo
com a figura ao lado.

Limitar a esfera utilizando a opo POR CURVA


SWEEPING.

Criar contorno em T.
Para facilitar a criao do contorno altere
o modo para 2D na barra de status.

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125

Extrudar o contorno em T com 80 mm.

Criar ngulos de sada no T.


ngulo 10 nas faces 1 e 2.
ngulo 37 na face 3.
Plano de referncia a face superior
da forma T.

Unir as peas, utilize a opo


, forma a modificar a
esfera, forma ferramenta o T, face ou
extremidade para excluir selecione
a aresta do T.
Confirme com OK.

Criar raios nas arestas de 5 mm


e de 2 mm. Conforme figura ao lado.

Remover as faces inferiores do slido.

Salvar o arquivo com o nome: Tria.TOP

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Exerccio n18: Montagem do motor pneumtico


Noes abordadas:
Sub montagem e Montagem
Montagem In-Place
Montagem Bottom - up

As peas

As sub montagens

MONTAGEM
A montagem completa

CONCEPO
Criao in place em um
contexto de sub montagem

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127

In place (top down)


o mtodo mais simples para definir uma montagem.
1- Iniciando seu trabalho na montagem, projete todos os
componentes in place no mesmo documento, e este
representar a montagem.
2- Opcionalmente explode a montagem armazenando
componentes em arquivos nicos (1 componente por arquivo).
Este mtodo adaptado para um pequeno nmero de peas
(menor que 50) quando voc trabalha sozinho. Dividir
elementos de parmetros e geometrias em seu projeto muito
mais fcil (um parmetro pode dirigir vrios componentes). Usar
os nveis recomendado para organizar a visibilidade de cada
componente, os elementos da montagem podem ser criados
em nveis separados.

Montagem (Bottom up)


o mtodo tradicional.
1- Projete as peas em documentos diferentes.
2- Inclua as peas em uma montagem, e junte as peas como
definido em seu projeto.
Projeto Bottom up a tcnica preferida quando voc trabalha em
engenharia concorrente em um projeto grande, ou quando estiver
usando peas previamente construdas.
adaptada para montagens com mais de 50 componentes,
porque so projetados independentemente. Seu relacionamento e
regenerao so mais simples do quem em uma montagem in place
design.

Hbrido, mistura entre in place design e montagem


Montagens criadas in place podem ser usadas como submontagens em um projeto bottom up.
1- Projete suas peas in place em um documento, por exemplo,
uma pea com parafuso.
2- Inclua estes elementos como um sub-montagem em outra
montagem.
recomendado para definir pequenas sub-montagens com este
mtodo.

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Sub montagem do Eixo do piv


1.1 Abra um novo documento do TopSolidDesign para criar a sub montagem.
1.2 Utilize a funo Incluir sub montagem/pea
(Montagem | Incluir sub montagem/pea) para
inserir um elemento j criado para este novo arquivo.
Uma caixa de dilogo aparece:

O boto

permite que voc busque pelos seus arquivos caso eles estejam fechados.

O boto
permite que voc insira no arquivo atual uma pea de outra montagem
feita pelo mtodo Design in place (as peas so projetadas no arquivo de montagem).
A opo

permite que voc traga os elementos auxiliares do elemento selecionado.

A opo
exibe uma lista com todos os arquivos abertos de componentes
definidos para inserir na montagem
, em seguida selecione o arquivo desejado e clique em
1.3 Clique em
Selecione o arquivo Piv do motor.

1.4 Selecione o boto


para selecionar outro ponto, sistema de coordenada ou
face de referncia para posicionar a pea. A janela do arquivo original aberta permitindo que voc
selecione o elemento desejado. Clique no Sistema de coordenada absoluto para posicion-lo no
Sistema de coordenada absoluto do arquivo atual.

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129

1.5 Duplicar

o Sistema de coordenada absoluto para posicionar o

componente. Utilize a opo


, na direo
3mm e clique no Sistema de coordenada absoluto.

1.6 Incluir

com distncia de

o componente Anel elstico para eixo, norma AFNOR, cdigo 6 x 0.7 . Utilize
e clique no sistema de coordenada duplicado

anteriormente. Clique em

selecione a opo

e clique na forma a

Ao utilizar o processo do componente, a seguinte janela aparece:

- Modificar a ocorrncia na montagem: Permite que voc altere


a pea somente na montagem. O documento original no
alterado.
- Modificar o componente modelo: Permite que voc altere o
componente original atravs do processo.

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mo
dific
ar.

1.7 Criar um outro sistema de coordenada por face e ponto


coordenada.| Sistema de coordenada na face e ponto)

(Ferramentas | Sistema de

1.8 Incluir
a mola. Selecione
. Utilize o
Sistema de coordenada absoluto da mola e posicione-o sobre o
Sistema de coordenada criado anteriormente.

1.9 Para inserir a sub montagem em uma montagem


principal, necessrio definir essa sub montagem. Utilize a
funo Definir montagem

e clique no boto

. A seguinte janela abrir permitindo que


voc fornea algumas informaes para a lista de material.
para finalizar.

Clique em

1.10 Salve

o arquivo e feche.

1.11 Definir a sub montagem


Eixo do Piv. Salve

como Sub montagem

o documento.

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131

Montagem principal
2.1 Abra um Novo Documento

2.2 Inserir
a pea Base e selecione
de coordenada.

para posicion-lo atravs do Sistema

2.3 Selecione
,
e
. Selecione a bucha da motor. Clique
em um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento atravs de restries.

2.4 -Clique em

132

para inverter.

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2.5 - Clique em

Distncia = 0mm. Clique em


2.6 - Clique em

2.7 Selecione
,
e
. Selecione o eixo do motor. Clique em
um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento atravs de restries.

Distncia = 0mm. Clique em

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133

2.8 - Utilize a funo Incluir padro


normalizado.

(Montagem | Incluir padro) para inserir um componente

2.9 Clique em
(2 vezes) para posicionar o componente atravs de restries. A
janela do arquivo original do componente abrir, permitindo que voc selecione qualquer outro elemento
auxiliar.

3.0 Agora selecione a face de posicionamento do componente, neste caso, selecione a face para
alinhar o componente. Em alguns casos, voc tem a opo de inverter o componente. Clique em
para confirmar a sua escolha.

134

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3.1 Para fixar o componente na pea, clique em uma outra face do componente que ficar em contato
com o eixo. O tipo
, em alguns casos, o software reconhece automaticamente o tipo de
posicionamento a ser feito, caso contrrio, clique neste boto para obter mais opes.

Ao selecionar a geometria de destino, o software permite que voc fornea uma distncia entre as
peas. Clique em

para confirmar o seu valor (Distncia = 0mm)

3.2 - Para facilitar na montagem aplique uma transparncia na Base.


3.3 Criar um Sistema de coordenada na face restringido

(Ferramentas | Sistema de

Coordenada | Sistema de coordenada na face restringido). No modo

Resultado:

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135

3.4 Abra o arquivo da sub montagem Eixo do piv. Crie um Sistema de coordenada na face e ponto
para posicionar a sub montagem na montagem principal.

o arquivo e feche. Volte para o arquivo da Montagem principal e insira


a sub
3.5 Salve
montagem eixo do piv utilizando o sistema de coordenada criado anteriormente. Utilize o boto
para selecionar o sistema de coordenada criado.

136

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3.6 Modificar a orientao do Sistema de coordenada para alterar a orientao da sub montagem.
Utilize a funo Modificar elemento
a sub montagem e no boto

3.7 Inserir

e clique sobre o Sistema de coordenada criado para posicionar


. Modifique a orientao em 180 em X.

as 3 peas (volante, cilindro e pisto) neste arquivo e posicion-las em um ponto

qualquer da tela. necessrio criar um Sistema de restries

(Montagem | Criar sistemas de

restries) para criar a montagem. Ative a funo, selecione as 3 peas e clique em

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137

3.8 Para posicionar as peas na montagem, basta utilizar a funo Modificar elemento
selecionar a pea. Posicione primeiro o volante. Selecione a opo

3.9 - Clique em

138

para finalizar.

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3.10 Posicionar o cilindro.

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139

3.11 Posicione o pisto.

3.12 Salvar

140

o arquivo.
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Modificao da sub montagem eixo do piv


4.1 Ative a funo Modificar elemento
selecione
uma das peas que compem a sub montagem Eixo do
piv e clique na opo
montagem abrir.

. O arquivo da sub

Inclua o componente
Arruela plana srie plana, da
norma AFNOR, cdigo 6.
Utilize o
para posicion-lo no sistema de coordenada indicado na
imagem ao lado.

, abra uma janela e selecione a sub montagem inteira. A


4.2 Utilize a funo Checar colises
rvore indica os elementos que esto colidindo e os que no possuem coliso.

4.3 Fazer a alterao do posicionamento


da mola. necessrio trazer um elemento
auxiliar da arruela. Utilize a funo
Modificar
arruela

elemento
,
e
utilize

selecione a
o
boto

e selecione o sistema
de coordenada superior indicado na figura a
seguir:

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141

4.4 Utilizando a funo Modificar elemento

clique na mola, selecione

(Clique em SIM), selecione novamente o sistema de coordenada


absoluto da mola e posicione-a no elemento auxiliar da arruela.

4.5 Salve

o arquivo e feche.

Modificao da montagem principal


5.1 Abra o arquivo do Cilindro para fazer as modificaes.
5.2 Criar uma furao

142

no modo

com os seguintes valores:

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5.3 Criar uma linha (utilizar Linha de esboo


) para
definir o caminho da ferramenta para o slot. Clique na
opo
e posicione a linha no ponto
do Sistema de coordenada atual.

zero

(em U) com largura de 25mm e profundidade de 2mm. Utilize a linha criada


5.4 Criar o Slot
anteriormente como referncia.

5.5 Salve

o arquivo.

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143

Finalizando a montagem
6.1 Abra o arquivo da Montagem principal para inserir o pino.
6.2 Na funo Incluir padro

escolha a norma AFNOR, o componente Pino paralelo

unhardened (pino de encaixe) tipo B, com o cdigo 4x20. Posicione utilizando

Fornea uma distncia de -1mm.

6.3 - Na rvore de construo insira o pino no Conjunto de Sistema de Restries.

144

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Criando a carcaa do motor pneumtico


7.1 Ative o sistema de coordenada atual
7.2 Ative o nvel 1 clicando com o boto do meio sobre o nvel desejado.
7.3 Crie um Bloco
com a opo
volante e no cilindro. E aplique uma transparncia nele.

, e com a funo

, clique na base, no

7.4 Crie um Chanfro de 30mmx40mm, em seguida desabilite o nvel 0.

7.5 Remova

as seguintes faces:

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145

7.6 - Com o boto esquerdo ative novamente o nvel 0. Crie um outro Bloco envolvente
base.

7.7 Subtraia

146

o bloco da superfcie, para fazer a abertura na chapa.

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sobre a

7.8 - Criar uma chapa


(Chapa de metal | Criar chapa de metal) de metal com 0.8mm de espessura,
clique em CRIAO AUTOMTICA DOS RAIOS DAS DOBRAS informe o valor de 0.8mm, confirme
com OK.

7.9 Utilize a funo Extrudar uma flange

Ajuste a opo

selecione a

aresta e clique no boto


ajuste os
parmetros conforme a janela ao lado e confirme
com OK.

Para altura utilize o boto

e selecione o ponto na base.

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147

8.0 - Repita o procedimento para a aresta


oposta modificando os seguintes parmetros

8.1 Criar uma flange

na aresta da flange inferior criada anteriormente com raio interno 0 e altura

de 8mm.

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8.2 Criar uma outra na face inclinada utilizando a opo


com altura de 20mm.

e selecione o boto X

8.3 Para facilitar a insero de um componente,


aplique uma transparncia sobre a chapa.

8.4 Insira o componente


M3x10.

da Norma AFNOR, Parafuso allen com sextavado interno, cdigo

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149

8.5 Utilize o boto

e escolha ESPELHAMENTO DUPLO

nos planos
e
.Utilize o processo
a face da chapa a furar.

e clique sobre

8.6 Criar uma furao com 8mm,


utilizando os componentes e a propagao
como referncia. (Clique em
em seguida em um dos parafusos).
Defina a chapa.

8.7 Repare que o cilindro colide com a chapa.


Utilize a funo Modificar elemento e
clique no cilindro, em seguida no boto
O arquivo original abrir, permitindo
que voc faa alteraes.
Crie Chanfros de 6mmx45.

8.8 Salve o documento

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Criando o detalhamento
9.1 Abra um novo documento para criar a exploso da montagem
selecione a montagem.

. Clique em

9.2 Selecione uma pea como referncia para criar a exploso. Selecione a base do motor. Siga a
orientao as setas abaixo:

Para movimentar a sub montagem inteira, utilize a opo


nica pea

, no caso de uma

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9.3 Abra um novo documento do Draft para gerar o detalhamento da vista explodida.

. Selecione o tipo de lista que


9.4 Gerar a lista de materiais. Utilize a funo Lista de materiais
voc deseja criar de acordo com os dados que voc deseja. Um exemplo:
IdxNbDesMatDim
Idx - ndice
Nb - Quantidade
Des - Designao
Mat - Material
Dim Dimenses
Selecione a vista 2D e o tipo de lista que voc deseja criar. Para gerar o ndice, utilize a funo ndice
automtico da lista de materiais

8.8 Salve o documento

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e selecione a vista.

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Exerccio n19: Montagem Perfurador


Noes abordadas:
Ns iremos abordar neste exerccio a montagem hbrida
que permite a mistura da montagem in place com a
montagem bottom up.
Os pontos complementares que sero abordados neste
exerccio so, os sistemas de coordenada, a gesto
de nveis, o detalhamento e a legenda.

I - Montagem in place
A montagem in place utilizada para a realizao dos pequenos sistemas compostas de vrias
peas que no ter a necessidade de utilizar separadamente em seguida.
A Construo das peas
Ns iremos comear o exerccio abrindo um novo documento de DESIGN (sem modelo).

Torne atual o nvel 1. Para isso, clique sobre 1


na barra de nveis rpidos com o boto do
meio do mouse.
Clique com o boto direito do mouse sobre 1
permitindo assim manipulaes como nomear
o nvel com o nome CORPO .
O nvel 1 se torna verde na barra de nveis
rpidos.

Criar um sistema de coordenada no


plano XZ e tornar-lo atual.
Colocar o sistema de coordenada
em vista de topo.
Nomear o sistema de coordenada
com o nome CORPO com a funo
Editar, Nomear.
Desenhar o contorno ao lado.
Respeitar a dimenso e, sobretudo
as restries de alinhamento.

Extrudar o contorno com altura de 38mm. No se esquecendo de centralizar a forma com relao
a altura do contorno.

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Criao da cavidade
Criar um sistema de coordenada na face inclinada passando diretamente pela funo Sistema
de coordenada atual e selecionando a face
desejada.
Desenhar um contorno retangular e
dimensionar conforme a imagem.
Fundir os valores das margens com a
funo Parmetro, Fundir.
Ajustar o valor das margens em 5 mm.
Faa uma cavidade com profundidade
de 4 mm com os raios verticais de 8mm.
Faa um arredondamento de 1 mm no fundo da cavidade.

Abrir a rvore de construo, posicionar o cursor de insero sobre


a linha forma extrudada na curva .
Faa dois arredondamentos de R=4 mm nas arestas superiores
e inferiores da face inclinada.
Posicionar o cursor de insero no topo da rvore de construo.

Criar um furo calibrado de 12 H7 na


face superior posicionada por dimenses
centralizadas com relao s arestas. Para
isso, no se esquea de trocar o modo para
NO DINMICO.
Faa os 4 arredondamentos de
R=10mm na parte da frente da pea e um
raio de 1mm sobre toda a parte superior da
pea.

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B Construo da base
Torne atual o SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO.
Torne atual o nvel 2.
possvel realizar esta ao clicando sobre o boto Niv=1 na barra de status e fornecer o nmero do nvel desejado para a dimenso
da linha Nvel atual:

Nomear o nvel 2 como BASE .


Desenhar o contorno retangular e
dimensionar conforme o desenho ao lado.
Extrudar o contorno em 10 mm.

Criar um furo calibrado de 6 H7 na face inferior


da base, centralizada na furao do corpo.
Por padro, a operao est no modo NO
DINMICO, selecione a face a furar e fornea em
seguida o centro do sistema de coordenada de
furao 12mm.
Faa em seguida um furo liso de 15mm,
profundidade de = 5 mm o mesmo centro.
Definir as peas (corpo e base) e a
montagem como Perfurador

Salvar o arquivo com o nome Perfurador.

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155

C Construo do puno
Torne atual o Sistema de coordenada gerado pelo furo de 12 na face superior do corpo.

Torne atual o nvel 3 e nomeie como PUNO .


Se necessrio oculte os nveis 0, 1 e 2 para trabalhar.

Construir um cilindro seguindo a direo Z+, com um alinhamento


centralizado e posicionado na origem do sistema de coordenada atual para
valores com 12 e uma altura de 74mm.
Faa um canal no topo do cilindro com os seguintes parmetros: 8 por um
comprimento de 10mm e na base com os parmetros: 6 por um comprimento
de 7mm.
Criar uma furao com 4 utilizando um posicionamento por sistema de
coordenada radial no modo no dinmico e seguindo as indicaes do desenho
(distncia=22 mm, ngulo=90).
No esquecer de fazer o rosqueamento na parte superior.

Utilizar a funo Definir, Pea para


inserir as caractersticas do puno.

Salvar o arquivo.

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II Montagem por remontagem


Para importar e posicionar in place vrias peas dentro de um documento, ns podemos utilizar
dois mtodos presentes nas seguintes manipulaes; o posicionamento por sistemas de coordenada
ou por restries.
A Posicionamento por restries
O posicionamento por restries consiste em utilizar as faces das peas para posicionar em
referncia uma com relao a outra.
O manpulo
Ns temos que recuperar o manpulo feito no exerccio anterior e posicion-lo na montagem.
Comece tornando o nvel 4 atual e nomeie MANPULO .

Em seguida ative a funo Montagem, Incluir sub


montagem/pea, clique no boto EXPLORAR e
selecione o arquivo MANPULO.TOP.

Posicione no documento clicando em um ponto qualquer.

Posicione fornecendo como geometria


de origem a face de apoio do manpulo,

e a face superior do puno como


geometria de destino.
Validar a distncia em 0mm.
Em seguida selecione a face cilndrica do furo
Depois selecionar a face cilndrica da furao
do manpulo para posicionar sobre a face
rosqueada do puno.
Clicar em PARAR, SEM PROPAGAO para
finalizar a funo.

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B Posicionamento por sistemas de coordenadas


O posicionamento por sistemas de coordenadas consiste em utilizar um sistema de coordenada
construdo dentro do arquivo de origem para fazer a correspondncia com outro sistema de coordenada
situado dentro do documento de montagem.
Este tipo de posicionamento est particularmente adaptado aos componentes padres sobre as quais
fcil prever e declarar as referenciais.
O pino
A fim de inserir o pino, ns temos que comear a preparar sua implantao.
Primeiro, torne atual o nvel 5, nomear PINO e desativar os nveis 1, 2 e 4.
Colocar um eixo no furo com a funo curva/eixo.
Criar um sistema de coordenada na curva , escolher a opo meio e
fornecer o eixo.
Pegar o pino com a funo Montagem, Incluir padro.
Recuperar o modelo Pino paralelo unhardened (pino de encaixe tipo B
encontrado dentro da Norma AFNOR , famlia Fixao , em seguida
Pino .
Escolher o cdigo 4x24 que corresponde s dimenses do pino.

Pegue como sistema de coordenada de posicionamento o ponto chave nomeado SISTEMA DE


COORDENADA DO MEIO e mostre o sistema de coordenada construdo anteriormente no meio do
furo.
Validar o ngulo de rotao clicando em PARAR ou REPETIR.
Do mesmo modo, faa os procedimentos de usinagem (furao) clicando em PARAR ou REPETIR.

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A mola
Para posicionar a mola, ns temos que utilizar novamente um posicionamento por sistema de
coordenada.
Torne atual o nvel 6 e nomeie MOLA .
Ativar a funo Montagem, Incluir padro para inserir uma mola.
Localizar dentro da norma MOLAS VANEL .
Selecione Mola de compresso cilndrica e Extremidades prximas e facetadas . Escolher o
cdigo 15.0 x1.60x32.0A .

Na pergunta seguinte, responda:


comprimento da mola (comprimida entre o comprimento livre e o comprimento no bloco) = 27mm
Para recuperar o valor a alterar o comprimento da mola, utilize a funo analisar distncia entre o topo do corpo e a base do cabo ou a
face inferior do puno.

Selecione o ponto-chave SISTEMA DE COORDENADA DA BASE e clique no sistema de


coordenada atual (localizado na face superior do Corps) para posicionar a mola.
Responda PARAR ou REPETIR pergunta referente a orientao do sistema de coordenada.
Ativar todos os nveis e salvar o arquivo.
Para modificar o aspecto da mola e ver todas as espirais, necessrio modificar e passar para a funo Intercmbio. Escolha em
seguida a representao Detalhada.
ATENO: Esta representao afeta gravemente os tempos de regenerao do arquivo.

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159

III Procedimentos da montagem


Ns veremos agora como parafusar diretamente o bloco sobre a base. Ou seja, ns temos que utilizar
um procedimento de montagem que ir permitir determinar o parafuso a utilizar para fixar as duas peas
e realizar ao mesmo tempo os processos correspondentes.
Para comear, reative o sistema de coordenada absoluto (torne-o atual).
Torne atual o nvel 7 e nomeie PARAFUSO .
Aplique uma transparncia (3 ou 5) sobre o calo e o corpo.
Ativar a funo Parafuso no menu Montagem.

Fornea os diferentes valores


permitindo a escolha do parafuso
desejado, ou seja, o mnimo, o
dimetro do parafuso (neste caso
4mm), o comprimento mnimo (aqui
12mm) e eventualmente um valor para
a profundidade da cabea (5mm).

Para o posicionamento do parafuso, passe para o modo NO DINMICO, em seguida indique


como face de referncia a face inferior do calo.

Para a primeira face ou aresta de alinhamento, fornea a


face lateral do corpo e d uma distncia de 10mm.
Para a segunda aresta ou face, fornea a base do plano
inclinado e d uma distncia de 12,5mm.
Selecionar como peas a fixar o calo e o corpo, em
seguida, valide.
Um parafuso aparece; aplique uma propagao RETANGULAR utilizando as arestas do corpo para
indicar as direes das propagaes.
Na direo X-, fornea uma distncia total de 30 mm e 2 exemplares, na direo Y+, fornea uma
distncia de 20mm e 2 exemplares tambm.
Salvar o documento.

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IV Detalhamento e lista de materiais


Neste captulo, ns iremos abordar o detalhamento de um documento de montagem como sua
aplicao e a criao de uma lista de materiais.
A Plano da montagem
Abrir um novo documento do DRAFT. Escolha o formato A3H, por exemplo.
Selecione a funo Vista, vista principal e clique no boto MONTAGEM para selecionar todas as
peas do arquivo TOP de uma s vez.
Escolha o documento contendo a montagem ou pelo menu contendo seu nome, ou clique no
documento 3D ou ento com o boto EXPLORAR para abrir o arquivo.
Criar as vistas auxiliares e posicionar como desejar.
No se esquea de ajustar o fator de escala modificando o plano se necessrio ou modificar o formato antes de fazer o dimensionamento.

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161

B Lista de material
Ativar a lista de material pela funo Lista de material,
lista de material.
Escolha um modelo da tabela entre a lista proposta. Neste
caso, utilizar o primeiro da lista.
Clique em seguida no boto MONTAGEM para extrair a lista
de material de todas as peas do projeto 3D.
Escolha o arquivo na lista, selecione Profundidade =
PLANIFICADA e clique na legenda para posicionar a lista
de materiais sobre ela.

Posicionar em seguida os ndices em uma vista para numerar as peas. Para isso, utilize a funo
ndice automtico.
Caso as peas no forem referenciadas, necessrio indic-las com a funo Lista de materiais,
ndice da lista de materiais.
Para terminar regenerar a tabela da lista de materiais.

Salvar o arquivo DRAFT.


Ele prope automaticamente como nome, o mesmo que o arquivo 3D, mas modificando a
extenso para .DFT.

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Exerccio n20: Componente 3D Pino Guia


Noes abordadas:
Criao de um componente
Usar o processo de um componente
O objetivo deste exerccio mostrar a habilidade
para criar um catlogo fornecedor, e orientar
um ou vrios parmetros em uma insero do
componente.

Criando a geometria do componente


Abra um novo documento do TopSolidDesign.
Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo .
Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta,
Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo.
Desenhe um Contorno representando meia pea
Inserir as duas dimenses de altura usando a funo Dimenso. Use a funo
Ferramentas | Dimensionamento da metade da pea para inserir dimenso dos dois .

Selecione a funo modificar parmetro nomear todos os


parmetros, entrando com: dc, dg, lc e lf.
Para nomear os parmetros voc pode usar a funo Parmetro/ Nome

Parmetros, Editar lista, mude os valores dos parmetros.

Crie uma Forma revolucionada com 360 no eixo Y.


Adicione chanfros com valor de 1 mm x 45.

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163

Crie uma rosca com um comprimento lf-3 usando


as funes Forma, Outras operaes, Rosca.
Fornecer a face rosquear e em seguida, uma face
perpendicular (plano de referncia) incio da rosca.
Definir a pea, utilizar a funo
Montagem/Definir pea.

Torne atual o sistema de coordenada absoluto.


Duplicar o sistema de coordenada absoluto por
TRANSLAO, no eixo Z+, para distncia use
o parmetro dc.

Planejando Permutabilidade
Quando criar um padro, a funo Nome ( Editar/Nome) permitir que o sistema pesquise quando for
substitu um componente A com um componente B na montagem.

Nomear o sistema de coordenada como fr1.

Definindo Controles
A funo Definir Controle - Montagem/Definir Componente/Definir Controles, permite guiar os
parmetros quando inserir um componente.
Neste exerccio, voc vai dirigir a altura da coluna quando inseri-la, os outros parmetros sero
especificados ao longo de um catlogo padro.
Criar elemento de controle. Montagem/Definir Componente/Definir Controle, controlando elemento
a inserir selecione o parmetro lc. Digitar em designao de elemento de controle: informar a altura da
coluna.

Salvando o componente modelo


Aps clicar na funo Montagem/Definir
componente/Editar/salvar modelo,
selecione Salvar elemento padro
Escolha: Norma: Meus 3D Padro.
Nova famlia: Missler
Novo Tipo: Fixao.
Nova Variante: Pino de fixao.
Nova verso: 00
Representao: NORMAL

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Criando o catlogo
Aps escolher a funo Editar cabealho do catlogo, (em Montagem/Definir componente) abrir a
lista proposta e click: todos os parmetros e textos exceto drivers. E uma janela do Excel ou o bloco de
notas abrir, entre com os valores do catlogo, e salve o arquivo.

Modelando a ferramenta
Criar um Cilindro com o dimetro de = dc em direo a Z+ com
alinhamento CENTRALIZADO e altura = dc*2 passando pelo ponto de
alinhamento no topo do sistema de coordenada.
Criar outro Cilindro com o dimetro = dg+.5 na direo de Z- com
alinhamento = NORMAL e altura = lf*4 passando pelo ponto de alinhamento no
sistema de coordenada absoluto.
Unir os 2 cilindros..

Definindo a ferramenta
A funo Definir ferramentas prope vrios tipos de operaes na relao
proposta use: Subtrair forma, ento click na forma.
Nome da ferramenta de elemento: ferramenta1.
Designe a ferramenta de elemento: alojamento da coluna.
Click OK
Oculte a ferramenta usando a funo Atributo, Visibilidade de Elementos.

Parmetros Auxiliares
Criar um parmetro auxiliar, use a funo Montagem, Definir componente, Definir parmetros auxiliares.
Parmetros a serem inseridos: dg.
Descrio de o parmetro auxiliar: da rosca.

Elemento Auxiliar
Duplicar o sistema de coordenada absoluto por
TRANSLAO, no eixo Z-, para distncia use
o parmetro dg.

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165

Use as funes Montagem, Definir componente, Definir elementos auxiliares


Elementos auxiliares para inserir: selecione apenas no sistema de coordenada criado.
Nome do elemento auxiliar: fr2.
Designao do elemento auxiliar: inferior

Definir pontos-chave
Os pontos-chave so os pontos de posicionamento do componente.
Em Montagem/Definir Componente/Definir Ponto-chave.
Insira os sistemas de coordenada criados fr1, fr2,Sistema de coordenada absoluto.
OK.
Salvar este novo trabalho usando a funo Salvar.
Este componente padro est pronto para ser usado. Apenas incluir este padro em um novo
documento.

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Exerccio n21: Componente 3D Anel


Noes abordadas:
Definir os controles.
Definir as ferramentas associadas ao componente.
Definir os pontos-chave.
Editar o catlogo do componente.
Salvar um modelo padro.

Definir a geometria.
Abra um novo documento do TopSolidDesign.
Escolha entre os Modelos padres o modelo Sem modelo .
Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta,
Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo.
Desenhe um Contorno representando metade da pea.
Inserir as duas dimenses de altura usando a funo Dimenso. Use a funo Ferramentas | Dimensionamento da
metade da pea para inserir dimenso dos dois .

Ajustar e nomear as dimenses.

Ativar Forma/ Revoluo e revolucionar o contorno


Criar os chanfros de 1 x 45.

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167

Definir a pea.
Definir Pea
Informe Anel como designao da pea;
Salvar o arquivo com o nome: Anel.TOP

Definir controles.
Montagem / Definir componente / Definir controles.
Clique na dimenso di .
Digite a designao do controle = DIMETRO INTERNO e confirme com OK.
Repetir a operao para os outros controles:
ht = altura da cabea
hc= altura do corpo
Um conjunto de controles est criado.
Clique com o boto direito na parte em branco
da rvore de construo,
Editar Conjuntos / Conjunto de Controles

Definir os pontos-chave
No nosso exemplo vamos definir dois pontos de posicionamento, abaixo e acima da cabea.
Torne atual o Sistema de coordenada absoluto.
Montagem / Definir componente / Definir ponto-chave.
Selecione o sistema de coordenada
Designao apague SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO e digite INFERIOR depois OK.
Duplicar o sistema de coordenada absoluto por
TRANSLAO, no eixo Z+, para distncia use
o parmetro ht (altura da cabea).
Definir o sistema de coordenada criado como ponto -chave
Informe o nome SUPERIOR.
Informe a designao SUPERIOR.
Um conjunto de pontos-chave est criado.
Clique com o boto direito na parte em branco
da rvore de construo,
Editar Conjuntos , Pontos-chave / Conj. Sistema de Coordenada Chave

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Modelando a ferramenta
Torne atual o sistema de coordenada superior
Criar um Cilindro
= b*2
Direo= ZAlinhamento= NORMAL
Altura =(ht+hc)*2
Posicione no sistema de coordenada superior.
Criar um furo com alojamento no centro da face superior.

Definindo a ferramenta
A funo Definir ferramentas prope vrios tipos de operaes
Selecione a opo OPERAO LOCAL EM FORMAS

Nome da ferramenta de elemento: processo


Designao da ferramenta de elemento: furo com alojamento
Operao local a inserir: selecione o furo com alojamento e
clique em PARAR.
Surgir janela Operaes como definio no selecione nenhuma das opes.
Confirme com OK.
Oculte a ferramenta usando a funo Atributo, Visibilidade de Elementos.

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169

Salvando o componente modelo


Aps clicar na funo Montagem/Definir componente/Editar/salvar modelo,
selecione Salvar elemento padro
Escolha: Norma: Meus 3D Padro.
Nova famlia: Missler
Novo Tipo: Anel
Nova Variante: Anel alojado
Nova verso: 00
Representao: NORMAL
E confirme com OK

Criando o catlogo
Escolher a funo Editar cabealho do catlogo (em Montagem/Definir componente), abrir a lista
proposta e selecionar a opo TODOS PARMETROS E TEXTOS

Uma janela do Excel ou o bloco de notas abrir, mantenha nesta tabela somente os parmetros ht, hc e
di. Preencha a tabela conforme a figura abaixo salve e feche o arquivo.

Verificar o catlogo
Selecione a funo Montagem/ Catlogo de cdigos
O catlogo aparece no lado esquerdo superior da tela

Testar os diferentes cdigos

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Criar uma imagem do componente


No menu Arquivo / Salvar como, selecione o formato imagem Bitmap e confirme com OK.

Preencha a janela Opes de bitmap

NOTA : A opo CAIXA permite


enquadrar sobre uma parte da vista.
Fechar o arquivo.

Inserir o componente
Abrir um novo documento.
Ativar o contexto Montagem/Incluir Padro.
Selecionar a norma MEUS 3D PADRO/Missler/Anel/Anel
alojado, escolha o cdigo e confirme com OK.

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Formas Complexas

Uma forma complexa uma forma slida ou de


superfcie gerada por uma varredura de curvas
isoparamtrica (ISO u ou ISO v).
Quando essa varredura interrompida por um
campo de limites, ns falamos ento de superfcie
restrita.
As curvas em frente de uma forma de so
chamadas de arestas limites (uma forma
volumtrica no possui arestas limitantes).
Uma forma complexa slida ser realizvel se as
curvas so planas e fechadas.

Plano
cone:
Menu: Forma \ Outras formas \ Plano
A funo Plano permite criar uma superfcie a partir de um perfil plano fechado.
Esta funo normalmente muito til para fechar um furo para auxiliar a costura de superfcies.
Ponto(s) Particular (es):
O perfil deve ser plano e fechado
Voc pode desenhar um texto como perfil gerador
possvel de utilizar vrios perfis, seja incluso a uns nos outros.
Exemplos
Clique sobre o contorno...
Topsolid cria uma superfcie plana.

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Ruled
cone :
Menu: Forma \ Outras formas \ Ruled
A funo RULED permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma linha entre 2
perfis abertos ou fechados.
Sobre 2 curvas
Clique nas duas curvas.
Na caixa de dilogo, clique nas opes padres e clicar OK.
O Topsolid cria uma superfcie.
Sobre 2 perfis fechados
Clique nas 2 curvas.
Na caixa de dialogo, escolha o tipo de forma desejada (SLIDO ou
SUPERFCIE) e o ruled correspondente a varredura, por exemplo,
SEGMENTO a SEGMENTO. Esse modo de varredura possvel,
quando os dois perfis tm os mesmos nmeros de segmentos, e
diminui o nmero de faces.
Ponto a Ponto:
Clique nas duas curvas.
Na caixa de dialogo, escolha o tipo do formato desejado (SLIDO ou
SUPERFCIE) e opo correspondente da varredura PONTO A PONTO.
Selecionar ento os pontos de uma curva a outra (veja ao lado).
Neste modo, permite a varredura das curvas no tendo o mesmo nmero
de segmentos.

Ruled Circular
cone:
MENU : Forma \ Outras Formas \ Ruled Circular)
A funo Ruled Circular permite criar uma superfcie por varredura de um arco do circulo entre dois
ou trs perfis abertos.
Ruled tem funo Circular em 2 perfis:
Clique em 2 perfis tendo a ateno em seu sentido de percurso.
Clique em seguida em PARAR, dado o plano de referncia (plano comum
as duas curvas) e dar o valor do raio inicial e final (Topsolid deixa por
padro os valores mnimos).

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173

Ruled na superfcie circular sobre trs perfis:


Clique nas trs perfis tendo a ateno no sentido de seu percurso.
O Topsolid cria ento uma superfcie. Quando a seleo dos perfis, aps
informar a orientao ser criada a superfcie.

Loft

cone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Loft
A funo Loft permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma curva entre vrios
perfis abertos ou fechados.
Clique em todas as curvas tendo ateno ao
sentido de seu percurso.
Clique em seguida no boto PARAR COM
CURVATURA NULA. Confirmar as opes padres
e clique em OK.
Topsolid cria a superfcie.

Podemos construir uma superfcie a partir de sua tangncia, ns damos um comprimento para
posicionar o perfil definindo a tangente.

Swept

cone :
Menu : Forma\ Outros Formas \ Swept
A funo SWEPT permite criar uma superfcie ou um slido tendo a varredura de uma ou varias
geratrizes de comprimento com uma ou duas diretrizes.
A diretriz corresponde ao caminho a percorrer, ento a geratriz corresponde sesso curva.

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Clique sobre UMA GUIA E UMA SEO CURVA


Escolha um dos modos de varredura:

NORMAL

VERTICAL

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TRANSLADADO

NAS FACES

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Clicar na curva guia indicar a direo vertical ( a direo que no ser jamais uma tangente da curva
guia).
Clicar na seo curva se ela est desenhada no plano, ou clicar em POSICIONAR SEO CURVA, a
fim utilizar seu ponto de preciso.
A caixa de dilogo aparece:
Clique em OK para obter o clculo. Neste caso onde o tubo se recusa a realizar, utilizar o boto FAZER
SEES a fim de cercar a zona critica.
possvel pedir um modo VARIVEL. Para isso basta clicar em CONSTANTE.
Exemplo: modo = CONSTANTE

Modo: VARIVEL

Ponto(s) particular(es):
A curva guia pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, mas ela deve ser continua em
tangncia (pontos angulares).
A seo curva pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, e ele pode comportar os
pontos angulares.
A superfcie varredura resultante no deve comportar da zona de auto-interseco.

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Clicar em UMA GUIA E DIVERSAS SEES CURVAS.

Os diferentes modos de varredura:

Escolher o modo de varredura adequada.


Clicar na diretriz.
Clicar nas geratrizes devendo sua direo e seu ponto de preciso na diretriz.
Clique no boto STOP aps ter todas selecionadas.
possvel regrar o tipo de varredura e de sincronizao, para isso clique no boto OK depois selecione
o tipo de elemento e o tipo de mistura das diferentes geratrizes (LINEAR ou NO LINEAR ).
Exemplo:
Varredura = NORMAL

Ponto(s) particular (es):


A diretriz pode ser aberta ou fechada, no necessariamente plana, mas ela deve ser continua na
tangente (no pontos angulares).
As geratrizes podem ser abertas ou fechadas, no necessariamente planas, elas podem comportar
pontos angulares.

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Clicar em DUAS CURVAS GUIAS

Definir as duas diretrizes tendo ateno a sua direo


Clique OK. possvel escolher a correspondncia assim como a sincronizao das diretrizes.
Clique na primeira geratriz (se ela colocada no plano), Se a geratriz no plana utilizar o boto
POSICIONAR A GERATRIZ, selecionar precisamente os dois pontos de preciso.
Clique no mesmo campo para as outras geratrizes (se houver ) depois clique em STOP...
Clique em OK. possvel escolher o correspondente assim como o sincronismo das geratrizes.
Clique em OK. possvel pedir para visualizar as seces e de escolher a evoluo das geratrizes.
Exemplo:

Ponto(s) Particular (es)


As curvas guias podem ser abertas ou fechadas no necessariamente planas e podem comportar
pontos angulares.
As sees curvas podem ser abertas ou fechadas no necessariamente planas, e elas podem
comportar pontos angulares.
A superfcie com a varredura resultante no deve comportar zona de auto interseco.
As formas tubulares multi-geratrizes (uma e duas diretrizes) dispem de novos modos misto
<<plano>>, que so teis quando h mais de duas geratrizes. Nesses modos, h mistura do produto
global entre todas as geratrizes, e no somente entre as geratrizes extremas de cada pedao, que
deixa um aspecto mais regular a forma.

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179

Cpula

cone:
Menu: Forma \ Outras Formas \ Cpula
A funo Cpula permite criar uma superfcie ou um slido por varredura de uma ou vrios perfis de
comprimento de um perfil e de um ponto.
Selecionar a curva guia que representa a base da
cpula.
Selecionar as sees curvas
Clique em OK.

Ponto(s) particular (es):


O eixo da cpula utilizado como referncia para calcular as seces da cpula. Ele pode ser
comparado a um eixo de revoluo.
As sees curvas podem ser dadas em uma ordem qualquer.
As sees curvas devem se reunir em um mesmo ponto, a soma da cpula.
Se a diretriz est aberta:
Se o nmero de sees curvas superior a 2, a cpula ser construda
entre a primeira e a ultima seo curva. Portanto, no forar, sobretudo
comprimento da curva guia.

Se no houver nenhuma seo curva, a cpula ser construda,


sobretudo na curva guia.

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3 - 4 Curvas

cone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ 3 4 Curvas
A funo 3 - 4 Curvas permite criar uma superfcie entre trs ou quatro perfis juntos, com a possibilidade
de impor uma tangncia nas superfcies adjacentes.

4 Perfis :
Selecionar os quatro perfis escolhendo o tipo de superfcie a gerar
(plana ou estendida). Com opes do tipo de varredura dos
isoparamtricos em U e V.

Sobre trs perfis:


Selecionar os perfis de modo a obter um ponto de interao no nvel do
primeiro e do terceiro perfil.

Estabelecer Tangncia:
Clique sobre o boto ESTABELECER TANGNCIA
de maneira a selecionar as superfcies prximas
dos perfis que definem a superfcie Costurada.

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181

Patchwork

cone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Patchwork
A funo Patchwork permite criar uma superfcie ou um slido apoiando sobre vrias diretrizes e
geratrizes.
Esta funo muito utilizada nas realizaes do formatos de Frasco.
Exemplo 1
Selecionar todas as curvas em uma ordem
qualquer.
Escolher entre a criao de um slido ou de uma
superfcie depois clique no boto PARAR para
realizar o clculo.

Exemplo 2
Neste caso o Patchwork pode fechar a
superfcie usando as duas diretrizes.

Combinao

cone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Combinao
A funo Combinao permite criar um raio entre duas superfcies.
Filosofia seo curva:
Selecionar uma face do primeiro conjunto das faces e validar o sentido da seta para criao do raio.
Selecionar as outras faces do primeiro conjunto (se houver) depois validar OK.
Selecionar uma face do segundo conjunto das faces e validar o sentido da seta para criao do raio.
Selecionar as outras faces do segundo conjunto (se houver) depois validar OK.

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Na caixa de dialogo, definir os diferentes parmetros para criao do raio.


Validar esses parmetros para construir o raio na superfcie.
Exemplo :
Clicar a primeira superfcie e INVERTER a direo se houver
necessidade depois clicar em OK.

Clique na segunda superfcie, inverter a direo se houver necessidade


depois clicar em OK.
Na caixa de dialogo colocar um raio constante de 10 mm depois clicar no boto OK.

Resultado:

As opes de
combinao:

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Tangente

cone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ Tangente
A funo Tangente permite criar uma superfcie tangente a uma outra utilizando um perfil de construo
ou em um dos isoparamtricos da superfcie de referncia.
Clique na superfcie, indicar se a superfcie tangente ser em um perfil ( boto CURVA) ou em
isoparamtrico ( Boto ISO ).
Se a opo curva for escolhida, fornea o comprimento da superfcie
tangente e clique no perfil adequado. Uma vez a superfcie criada,
possvel INVERT-LA.

Se a opo ISO escolhida, temos o comprimento da


superfcie isoparamtrica, para utilizar o valor desta
isoparamtrica (entre 0 e 1). Uma vez a superfcie criada,
possvel INVERTER.

Perpendicular

cone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Perpendicular
A funo Perpendicular permite criar uma superfcie perpendicular a outra utilizando um perfil de
construo ou em um isoparamtrico da superfcie de referncia.
Clique na superfcie de referncia, indicar em seguida se a
superfcie perpendicular ser apoiada em um perfil (Boto
PERFIL) ou em um (Boto ISO).
Se a opo perfil escolhida, informe o comprimento da
superfcie e clicar o perfil adequado. Uma vez a superfcie
criada, possvel INVERT-LA.
Se a opo ISO escolhida, informar o comprimento da superfcie,
isoparamtrica e a utilize e o valor desta isoparamtrica (entre 0 e 1). Uma
vez a superfcie criada, possvel inverte-la.

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Copiar Face

cone:
Menu : Forma \ Outra Forma \ Copiar face
A funo Copiar face permite criar uma superfcie para copia da face de um slido ou de uma superfcie.
Esta copia pode ser calculada com as restries da face.
Escolher se a cpia deve ter o clculo das restries da face, depois clique na face a copiar.

Limitao
cone:
Menu: Forma \ Limitar
Uma forma complexa da superfcie pode servir de limite (Perfil) uma forma volumtrica ou da superfcie.
Opes disponveis

POR FORMAS

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185

CORTE ESTENDIDO

possvel inserir um valor de deslocamento


O CORTE ESTENDIDO no funciona em cilindros, somente para
perfis de biblioteca.
POR FACES

(As faces so vistas em vermelho).

Confirmar ou inverter a face a suprimir.


(a flecha vermelha mostra a parte para excluir).
possvel conservar as partes.

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POR PLANO

POR CURVA SWEEPING

Escolher o modo de varredura.


(Extruso, Revoluo).

Confirme ou inverta a direo da seta para suprimir e depois


confirme com OK.
POR CURVAS IMPRESSAS

Selecionar os outros perfis de restrio (se houver) ou clique em OK.


Escolha a opo ocultar as ferramentas = NO depois clique em OK.
possvel representar sua tolerncia

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187

Espessura
cone:
Menu : Forma \ Outras Operaes \ Espessura
Permite transformar uma forma de superfcie em forma volumtrica indicando uma espessura da
matria.
Selecionar uma face da superfcie
Escolha a(s) espessura(s) e valide.

Esta espessura pode ser um valor de cada face


da superfcie de referncia.

Estender

cone:
Menu : Forma \ Outras Operaes \ Estender
A funo forma, Outras Operaes, Estender permite prolongar uma superfcie contnua de curvatura ou
tangncia.

Informar o valor do comprimento de prolongao.


Selecionar a aresta da superfcie a prolongar
.

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Imprimir

cone:
Menu: Forma \ Outras Operaes \ Imprimir
A funo Imprimir permite projetar e integrar uma curva em uma ou varias faces de uma forma slida ou
de superfcie.

Selecione a face a modificar , a curva para imprimir , a


direo para projetar a curva.
Escolher as faces para projetar (clique em OK para imprimir
em todas as faces).
Se a curva est fechada, parte da face for transversal,
uma nova face ser criada.

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189

Remover

cone:
Menu : Formato \ Outras Operaes \ Remover
A funo remover permite remover uma ou vrias faces de uma forma slida ou de superfcie. A
remoo de uma face em uma forma slida transforma em forma de superfcie. Ela permite tambm
remover as curvas das arestas assim como as restries de uma superfcie.
As diferentes possibilidades de remoo:
FACE

CORPO

LOOP

LIMITE

190

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Quando removemos uma face, voc pode escolher um modo de healing:

Nenhum: cria a abertura ( no healing).


Tampa (topo): estudo para criar uma superfcie para fechar a abertura.
Estender: estudo para ampliar as faces vizinhas quando est no possui mas a abertura.
Combinao: mesmo principio que AMPLIAO, mas esse modo est adaptado supresso dos
raios ou chanfros.

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Exerccio n22 : A Garrafa


Noes abordadas:
Forma, Outras Formas, Loft
Forma, Outras operaes, Forma equivalente
Forma, Outras formas, Plano
Forma, Outras formas, Ruled
Forma, Outras formas, Cpula
Forma, Outras formas, Combinao
Forma, Outras formas, Swept
Forma, Limitar
Forma, Outras operaes, Imprimir
Curvas, Outras curvas, Interseco
Forma, Outras operaes, Costurar
Forma, Outras operaes, Remover
Forma, Outras operaes, Espessura

Crie um novo documento Design .


Selecione Ferramentas Sistema de coordenada.
Selecione XZ.

Selecione como ATUAL.

Selecione VISTA DE TOPO.


Selecione Editar / Nome.
Clique sobre o sistema de coordenada.

Digite FACE, ento OK.

Ative o nvel 1.

"Contexto curvas"

Crie uma linha

"Contexto curvas"

Crie 2 pontos sobre a linha

192

de 0,0 para 0,150.


, e ento dimensione-as.

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Selecione
, ento SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO.
Mude para vista de perspectiva.
Crie sistemas de coordenadas para criar as sees curvas.
Ferramentas, Sistema de coordenada.
Clique sobre os pontos criados previamente.

Crie sees curvas.


Crie um crculo
, dimetro = 60mm, centralizado no sistema de coordenada absoluto.
SELECIONE COMO ATUAL o Segundo sistema de coordenada.
Crie uma elipse
, centralizado, Raio X = 30, Raio Y =25
SELECIONE COMO ATUAL o terceiro sistema de coordenada.
Crie um crculo
, dimetro = 50mm, centralizado no sistema de coordenada atual.
SELECIONE COMO ATUAL o quarto sistema de coordenada.
Crie um crculo

, dimetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada atual.

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193

Oculte a linha.
Superfcie Loft.
Selecione Loft
Selecione as curvas.

Todas as curvas so na mesma direo. Selecione PARAR COM CURVATURA NULA.

Selecione SUPERFCIE, ento OK.

194

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Torne o sistema de coordenada FACE atual

Crie uma linha de contorno em 45


Crie uma linha equivalente em Y+ a 5mm.

, passando pelo ponto 0,50.

Forma, Limitar
Selecione POR UMA CURVA SWEEPING, ento clique sobre a superfcie.

Clique na linha de esboo a 45.


Selecione MANTER AMBAS AS PARTES.
Mude a cor da superfcie do topo.

Deslocar a superfcie do topo.


Forma, Outras operaes, Deslocar.
Clique no topo da superfcie.
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195

Distncia global = -2mm.


Selecione MESMO DESLOCAMENTO PARA TODAS AS FACES.

Limite a superfcie pela curva equivalente da linha de esboo.


Superfcie Ruled.
Ruled
SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto.
Mude para vista em perspectiva.
Clique sobre as 2 superfcies, inverta as direes se precisar.

196

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Crie o topo da garrafa.


SELECIONE COMO CORRENTE o sistema de coordenada do topo.
Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 2mm.

SELECIONE COMO ATUAL o novo sistema de coordenada.


Crie um crculo
Extrude

, dimetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada.

o crculo, como superfcie em 15 mm.

Ruled
Clique em ambas as arestas exibidas no bitmap.

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197

Resultado.

Crie a garrafa.
Ative o nvel 2
SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto.
Crie uma Ellipse
Crie eixos

em 0,0, Raio X = 25 e Raio Y = 20.

na elipse.

Superfcie plana.
Copie a aresta da superfcie loft.
Copiar aresta
Clique no limite da superfcie loft.

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Desative o nvel 1.
Plano

Selecione as duas curvas com

, ento clique em OK.

Superfcie Cpula.
Controlando elementos.
Clique sobre a superfcie plana.
Crie um ponto de interseco entre a elipse e seu eixo.
SELECIONE COMO ATUAL a coordenada nomeada FACE.
Crie um crculo
Crie dois arcos passando por trs pontos como mostra abaixo.

Limite ambos os arcos em seus pontos de interseco.

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199

Crie uma cpula


Clique sobre a elipse.
Clique no primeiro arco.
Clique no Segundo arco, ento OK.
Um eixo ser automaticamente criado.
Selecione OK.
Selecione OK.

Combinar superfcie, 3 faces.


Selecione Transparncia = 6 ento clique sobre o corpo da garrafa.
Crie uma combinao

Selecione CONCORDNCIA 3 FACES.


Clique sobre o corpo da garrafa.
Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a superfcie plana.

200

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Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a cpula.


Se precisar, inverta a direo, ento selecione OK.

Clique sobre a aresta circular.

Resultado.

Guarde a superfcie plana no nvel 5.

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201

Limitar as superfcies.
Selecione Limitar
Selecione POR CURVAS IMPRESSAS, ento clique sobre o corpo da garrafa.
Clique na aresta da superfcie das 3 faces combinadas.

A seta mostra o lado que voc deseja remover, ento, clique em OK.
Clique em OK.
Selecione NO ento OK.

Repita a operao com a cpula.

Crie a rosca.
SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada do topo.
Ative o nvel 3.
Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 5mm.

202

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Selecione Curvas, Outras curvas, Espiral / Hlice.


Clique no ponto 0,0.
Digite os valores de acordo com o bitmap, ento OK.

Crie um retngulo

, centralizado, X = 2mm e Y = 2mm.

Swept
Selecione a primeira opo: Uma guia e uma seo curva.

Clique na hlice.
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203

Clique em Z+
Selecione POSIO DA SEO CURVA.
Clique no retngulo.
Selecione USAR ORIGEM SISTEMA DE COORDENADA ATUAL.

Clique na SUPERFCIE para mudar para o modo SLIDO, ento OK.

Crie arredondamentos = 5mm.

Crie chanfros = 0.75mm x 0.75mm

204

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Remover a face.
Remover a face interna da rosca.
Remover
Clique na face interna como mostrado.

Selecione OK.
Duplique a rosca com uma rotao de 180 ao redor de Z+.
Interseco das faces.
Interseco
Clique no topo da garrafa.
Selecione TODAS AS FACES.

Clique na rosca.
Faa o mesmo com a segunda rosca.

Imprimir.
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205

Imprimir
Clique no topo da garrafa.
Selecione todas as curvas que voc criou anteriormente.
Selecione NORMAL.
Selecione OK.
Remova a face impressa no topo da garrafa.

Crie um crculo, com dimetro = 25mm, no ponto 0,0.

Limite as duas roscas pelo crculo.

206

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Costurar superfcies.
Costurar
Selecione todas as superfcies.
NOTA : Veja a mensagem na barra alfa: "Resultado uma superfcie".

Selecione NO COPIAR ARESTAS LIMITES.


Espessura.
Forma, Outras operaes, Espessura.
Digite 0.5 ao longo da seta de direo, ento OK.

Resultado.

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