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Sintaxis
(x, y, z)
(..., 'roll', RollDegrees)
(..., 'pitch', PitchDegrees)
(..., 'guiada', YawDegrees)
(..., 'color', AirplaneColor)
(..., 'fuselaje', FuseLageColor)
(..., "ala", WingColor)
(..., 'tailwing', TailwingColor)
(..., 'fin', FinColor)
(..., 'prop', PropellerColor)
(..., "escala", SizeScaleFactor)
(..., 'z', ZScaleFactor)
(..., 'estilo de lnea', 'LineStyle')
(..., 'LineColor', LineColor)
h = c130 (...)
Descripcin
Se Dibuja un avin 3D.
(x, y, z) dibuja un avin aproximadamente centrado en la ubicacin
dada por x, y, z, donde x, y, y z deben ser valores escalares.
(..., 'roll', RollDegrees) especifica balanceo de la aeronave en
grados en relacin con el centro aproximado de la gravedad de la
aeronave.
(..., 'pitch', PitchDegrees) especifica lanzamiento del avin en
grados.
(..., 'guiada', YawDegrees) especifica guiada del avin en
grados
en
el
sistema
de
coordenadas
global. La
funcin xyz2rpy puede ayudar a determinar los valores apropiados
de guiada.
c130 (..., 'color', AirplaneColor) especifica un color de todas
las superficies del avin. El color puede ser dado por nombre
Matlab de color (por ejemplo,'rojo'), Matlab colores abreviatura
(por ejemplo, 'r'), o el valor RGB (por ejemplo, [1 0 0]).
de
la
aleta
superficie
La funcin xyz2rpy
Ofrecer valores de balance, cabeceo basados en pistas locales de
la trayectoria del avin.
[Balance, cabeceo, guiada] = xyz2rpy (x, y, z) devuelve balance,
cabeceo y guiada en grados para una ruta dada por coordenadas
globales x, y, z.Entradas x, y, y z pueden ser vectores de
longitudes de juego, o si un valor es constante (por ejemplo, si
la elevacin no cambia), un valor escalar puede ser utilizado.
[Balance,
cabeceo,
guiada]
=
xyz2rpy
(x,
y,
z,
RollFactor) exagera o reduce el balanceo por RollFactor. Esto
puede estar relacionado con la velocidad de la aeronave. Si el
avin se est moviendo muy rpido, es posible que desee utilizar
un RollFactor mucho mayor que 1 Para volar un avin sin ningn
rollo, coloque RollFactor a 0 RollFactor puede ser escalar o una
matriz coincidir las dimensiones de x. Por defecto RollFactor es
la unidad.