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PROYECTO DE INVESTIGACIN
I. TTULO: EXIGENCIAS DIDCTICAS PARA EL DISEO, PRODUCCIN Y
VALIDACIN DE MATERIAL EDUCATIVO EN LA INSTITUCIN EDUCATIVA
MARA URRIBARRI GMEZ DE HUANTA.
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1. Exploracin e identificacin del problema
Los materiales educativos son todos los medios y recursos que facilitan el proceso de
enseanza y construccin de aprendizajes, porque estimulan la funcin de los sentidos y
activan las experiencias y aprendizajes previos para acceder ms fcilmente a la
informacin, al desarrollo de habilidades y destrezas y a la formacin de actitudes y
valores; promueven el acompaamiento y relacin docente alumno; contribuyen al
aprendizaje significativo; contribuyen a concretizar el currculo, etc.
Es sabido que el uso de los materiales educativos influyen en el nivel de aprendizaje
significativo en los alumnos y de igual modo facilitan la labor docente; puesto que los
Materiales Educativos facilitan la comunicacin, presentando contenidos que estn de
acuerdo con los intereses de los educandos y los valores culturales de su comunidad y del
pas, utilizando formas e ilustraciones comprensibles y atractivos
Conociendo que los materiales educativos son necesarios para el logro de un aprendizaje
significativo en los alumnos de cualquier nivel educativo, pero con mayor nfasis en los
niveles bsicos, corresponde al profesor seleccionar y/o preparar materiales educativos que
puedan desempaar determinadas funciones en el aprendizaje; sin embargo, esta seleccin,
preparacin de stas ha sido descuidada por una inadecuada planificacin y organizacin,
sumndose a esta la falta de apoyo de la comunidad educativa, la carencia de recursos
econmicos de la Institucin Educativa, la creatividad e imaginacin del profesor y el mal
manejo del material educativo, entre otras.
En este contexto, es necesario que todos los docentes deban disear, producir, validar
materiales didcticos; pertinentes y funcionales para optimizar el proceso de enseanzaaprendizaje. Pero, para este propsito se hace necesario que el docente tenga un marco
terico y estratgico tanto para su elaboracin as como su uso. Sin embargo, sobre la base
de las observaciones preliminares se afirma una carencia.
A) Antecedentes de la investigacin
Segn los propsitos de la investigacin, se han efectuado una revisin bibliogrfica
preliminar de los siguientes documentos:
Los Materiales educativos y su importancia en la formacin integral de los alumnos de
Educacin Primaria M 92/98, se llegan a las conclusiones:
El material educativo o medio auxiliar sirve para estimular sirve para estimular y orientar
el proceso educativo, permitiendo al alumno adquirir informaciones, experiencias, actitudes
y normas de conducta de acuerdo a los objetivos que se quieren lograr.
El material didctico provoca en el estudiante sensaciones visuales, auditivas, tctiles,
gustativas y olfativas.
Slo el 21% de docentes afirma que han sido implementados en la elaboracin del
material didctico.
Los materiales educativos y su importancia en la formacin integral de los alumnos de
educacin primaria del colegio estatal Seor de Agona y Seor de los Milagros M
88/2001, Concluye:
En todos los niveles, sea cual fuere la disciplina que se trate de informar, formar, instruir
o educar, los maestros recurren muchas veces sin advertir a los materiales educativos.
Los recursos existentes en nuestra zona son utilizados para la elaboracin de los
materiales educativos.
El material educativo y su importancia en el aprestamiento de los nios de primer grado de
educacin primaria M68/97, concluye:
La falta de materiales educativos para el proceso enseanza-aprendizaje en los primeros
grados de educacin primaria hacen perder inters de los nios; originando como
consecuencia un bajo rendimiento acadmico.
Los materiales educativos cumplen un rol importante en los primeros grados de
educacin primaria apoyando al docente en el desarrollo de la metodologa de la enseanza;
permitiendo una orientacin permanente con el alumno.
Est plenamente demostrado que la enseanza es ms eficaz cuando va acompaado del
empleo de distintos materiales educativos.
El material educativo y su influencia en la enseanza aprendizaje de los alumnos de
educacin primaria, M 73/98, concluye:
d. Se entiende por tales cualquier instrumento u objeto que pueda servir como recurso para
que mediante su manipulacin, observacin o lectura se ofrezcan oportunidades de
aprender algo, o bien con su uso, se intervenga en el desarrollo de alguna fusin de la
enseanza.
e. Son los medios fsicos en tanto vehiculizan un mensaje con fines de enseanza. Los
materiales educativos presentan contenidos a travs de uno o ms medios.
1.3 Diferencias entre medios y materiales educativos
a. Resumiendo, los medios tienen carcter genrico y los materiales tienen un carcter
especfico, como tal para elaborar materiales sobre cualquier contenido es preciso
seleccionar antes el medio que deber usarse. Todo medio utiliza uno o ms materiales.
b. No obstante ubicaremos sus distinciones en el cuadro que sigue:
MEDIOS MATERIALES
La palabra hablada. La voz del emisor. ( Prof. )
El lenguaje escrito. Libros, revistas
Medios visuales Fotografas, lminas
Laboratorios, talleres. Microscopio, mquinas
Medios auditivos. Radio, discos, cintas.
Medios audiovisuales estticos Proyectos de slides diapositivas
Medios audiovisuales mviles Cine, Tv.
Medios de tipo escnicos Dramatizaciones, juegos de roles, teatro, socio drama
Informtica Computadoras, red
Telemtica Correo electrnico CD ROM multimedia
Las definiciones antes presentadas nos llevan a confirmar que es necesario hacer un
deslinde conceptual entre los trminos medios, medio educativo y material
educativo, establecindose las siguientes diferenciaciones:
Medios.- Son los canales a travs del cual se comunica los mensajes. Estos pueden ser:
- Medio visual (que se utiliza en las transparencias, artculos periodsticos, un papelgrafo,
etc)
- Medio auditivo o sonoro (como el medio radial, la palabra hablada, entre otros.)
- Medio audiovisual (como la televisin, la computadora.)
El uso diversificado de estos medios es una exigencia para todos los que tenemos la
responsabilidad de disear y conducir un determinado proceso educativo, sobre todo si se
trata de enriquecer la experiencia del educando, favorecer la comprensin, anlisis del
contenido, desarrollo el espritu crtico y creativo. No hay que olvidar que la realidad
circundante puede representar un rico potencias para nuestros estudiantes, si lo sabemos
incorporar como medio educativo.
Recuerda que el uso adecuado de los medios y materiales educativos posibilita el desarrollo
de las diversas facultades de los educandos por tanto, representa un rico potencial en todo
proceso educativo.
Las categoras de materiales en este criterio de clasificacin las precisamos a continuacin:
a. Materiales Visuales: Son aquellos que generan estmulos y experiencias bsicamente a
travs del sentido de la vista emitiendo imgenes. Por ejemplo: pizarra, franelgrafo,
lminas, mapas y globos; materiales o mdulos tridimensionales, libros, textos y cuadernos;
peridico mural, objetos concretos y representaciones.
Estos materiales pueden ser:
Visuales concretos, constituidos por seres y objetos de existencia espacio-temporal y
verificables. A su vez pueden ser:
- Con movimiento: animales y plantas.
Experiencia simulada
Experiencia directas
http://www.umce.cl/~cipumce/cuadernos/facultad_de_historia/metodologia/cuaderno_08/m
anual_didactico_recursos_audiovisuales.htm
Edgard Dale, cre este cono, tomando como base los niveles de abstraccin, y por tanto, el
nivel ms cercano a lo concreto es la experiencia directa y la ms compleja y abstracta es la
simblica oral.
o Experiencia directa: Trata de estimular a los alumnos para que tomen contacto,
aprehendan y perciban los fenmenos tal como son. Por ejemplo, plantacin y cuidado de
rboles autctonos en el patio del colegio.
o Experiencia simulada: Es el caso de representar en el aula, diversos fenmenos como por
ejemplo, los eclipses, la erosin, la formacin de dunas entre otras.
o Dramatizacin: Consiste en representar un hecho o un fenmeno social por medio del
desempeo de papeles teatrales.
o Demostracin: A travs de sta, se trata de explicar con detalle el desarrollo de una
actividad o el funcionamiento de algn invento.
o Visitas y excursiones: Se trata de observar diversos fenmenos en forma directa, es decir,
en el mismo terreno donde tienen ocurrencia situaciones de orden fsico, econmico,
ambiental, histrico.
o Exposiciones: Estas renen en un slo local muestras propias del pas o de otros lugares
que no pueden observarse directamente en terreno. Tambin se pueden realizar
exposiciones con los trabajos realizados por los propios alumnos.
o Televisin y filmes: Este es el recurso audiovisual ms completo por tener imagen y
sonido, pudiendo as presentar la actualidad que se desarrolla, fuera de las aulas, en ese
mismo momento. Adems permite observar fenmenos que han tenido ocurrencia hace
muchos aos atrs o recrear situaciones del pasado.
o Imgenes fijas, radio y grabaciones: Las lminas, las fotografas, las diapositivas y las
filminas son imgenes fijas que permiten que el alumno vea en la sala de clases realidades a
las que l no puede concurrir personalmente.
La radio, aporta la descripcin del fenmeno en el mismo momento en que est ocurriendo.
Las grabaciones de cintas magnticas o de C.D., permiten recrear situaciones del pasado o
que tienen relacin con acontecimientos de la vida cotidiana como por ejemplo, canciones
relativas a personajes histricos, o al medio ambiente.
o Smbolos visuales: Se refiere a grficos, diagramas y mapas que exigen una preparacin
adecuada para interpretarlos.
o Smbolos auditivos: Son las palabras orales y escritas que se hallan an ms alejadas en el
cono de Dale y que en algunas ocasiones son utilizadas como nico medio de la clase, pero
sin mayores logros de un aprendizaje efectivo.
En relacin a los objetivos actitudinales, algunos autores afirman que esta relacin medioedad es invertida. As por ejemplo, un nio pequeo aprende mejor por la experiencia
directa con objetos, cuando se trata de informacin o de una habilidad intelectual; pero
cuando el objeto es actitudinal se facilita mejor por medio de enunciados verbales de las
personas que l respeta, como su profesora, su padre u otra figura importante.
1.5.3 Clasificacin basada en la funcin que desempea los materiales en el proceso de
enseanza-aprendizaje.
De acuerdo al criterio enunciado, ella plantea dos grandes grupos:
a. Los materiales que complementan la accin directa del profesor apoyndolo en diversas
tareas, tales como dirigir y mantener la atencin del estudiante, presentarle la informacin
requerida, guiarle en la realizacin de prcticas, entre otras. Estos materiales pueden ser
diapositivas, transparencias, guas de lectura actividades, equipos de experimentacin,
programas en video, entre otros.
b. Los materiales que suplen la accin directa del profesor, ya sea porque el docente no
prev en un momento determinado o por que se trata de un sistema de EnseanzaAprendizaje . Estos materiales son de carcter auto instructivo es decir, conducen en forma
didctica los contenidos y actividades de aprendizaje, de tal manera que el estudiante pueda
progresar en forma autnoma en el logro de determinados objetivos, para ello utilizan uno
ms medios ya sea visuales, auditivos, audiovisuales.
En ese sentido podemos hablar de un texto auto instructivo de un programa de radio, que
tiene como apoyo una gua de trabajo o un programa en audio cassette, con un texto
impreso como los que se utilizan para la enseanza de los idiomas.
Es importante por:
a. Enriquecen la experiencia sensorial, base del aprendizaje. Aproxima al alumno a la
realidad de lo que se quiere ensear, ofrecindole una nocin ms exacta de los hechos o
fenmenos estudiados.
b. Facilitan la adquisicin y la fijacin del aprendizaje.
c. Motivan el aprendizaje.
d. Estimulan la imaginacin y la capacidad de abstraccin del alumno.
e. Economizan tiempo, tanto en las explicaciones como en la percepcin, comprensin y
elaboracin de conceptos.
f. Estimulan las actividades de los alumnos, su participacin activa.
g. Enriquecen el vocabulario.
Podramos aadir que los medios y materiales tambin tienen la capacidad de desarrollar el
poder de apreciacin de las bellezas que nos ofrece la naturaleza y la identificacin con el
propio entorno. As mismo permite cultivar el poder de observacin, expresin creadora y
de comunicacin.
c) Definicin de trminos bsicos
MATERIALES EDUCATIVOS constituyen elementos concretos, fsicos que portan los
mensajes a travs de uno o ms canales de comunicacin y se utiliza en distintos momentos
o fases del proceso de enseanza-aprendizaje.
Por tanto, el material educativo es un medio que sirve para estimular y orientar el proceso
educativo, permitiendo al alumno adquirir informaciones, experiencias, desarrollar
actitudes y adoptar normas de conducta, de acuerdo a los objetivos que se quieren lograr.
DIDCTICA, es una disciplina cientfica de la Pedagoga que tiene por objeto de estudio el
proceso enseanza aprendizaje, es decir, estudia las categoras, las funciones, principios y
leyes que rigen el proceso enseanza aprendizaje.
DISEO DE MATERIAL EDUCATIVO, disear materiales con fines educativos es
organizar los elementos curriculares adecuando los mensajes, las estructuras y las
actividades con el fin de crear entornos de aprendizaje que faciliten el desarrollo de
habilidades en los estudiantes y propicien el aprendizaje.
Para que exista un aprendizaje efectivo sin presencia hay que implementar estrategias tanto
en relacin con el diseo educativo, como en relacin con el uso de tecnologas de la
Experimental
VIII. POBLACIN Y MUESTRA
Poblacin : Docentes de la Institucin Educativa Mara Urribarri Gmez de Huanta en
nmero de 18
Muestra: Tipo de muestra intencionado y de tamaa 18 docentes
IX. DISEO: Cuasi experimental del modelo de series de tiempo
M: O1O2O3 X O4 O5 O6. M muestra, O = observacin y/o pre test/pos test
X tratamiento.
X. TCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOPILACIN DE DATOS
TCNICAS INSTRUMENTOS
OBSERVACINENTREVISTAENCUESTA Gua de observacinGua de
entrevistaCuestionario
CAPTULO III
PRESENTACIN, DESCRIPCIN, ANLISIS E INTERPRETACIN DE LOS
RESULTADOS
CONCLUSIONES
SUGERENCIAS
BIBLIOGRAFA
ANEXOS
XIII. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
Potencial Humano: Asesor, alumnos y docentes del rea de estudio
Recursos materiales: De escritorio, de impresin, computadora, insumos (de reciclaje) y
otros de la zona.
Presupuesto:
N DESCRIPCIN S/.
01 Adquisicin de Bibliografas 250
02 Internet 100
03 Insumos para elaboracin de materiales 300
04 Material escritorio 150
05 Impresin 300
06 Fotocopias 150
07 Tipeo 150
08 Otros 200
TOTAL ESTIMADO 1600
XIV. BIBLIOGRAFA
01. ALCANTARA, J. : Materiales Didcticos
1998 Lima Per.
02 ALMEIDA, O. : Compendio Pedaggico de Educacin
1999 Primera Edicin JC
03 BROWN, W, OTROS: : Introduccin Audiovisual
Editorial: Trillos. Mxico.
04 BUSTOS O., F. : Una Nueva Propuesta Pedaggica
Santaf de Bogota.
05 CALERO P. , Mavilo : Metodologa Activa
2000 Editorial san Marcos.
Lima - Per
06 CALERO P. , Mavilo: : Tecnologa Educativa
1997 Editorial: San Marcos; Primera Edicin.
07 COTEC : Estudios Bsicos sobre en Currculum en el
Sistema Educativo Peruano. Lima Per.
08 DAZ B., Frida y : Estrategias docentes para un Aprendizaje
HERNNDEZ R. Gerardo Significativo
1998 Editorial: Mexicana.