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FABER ARIAS
APRENDER MATEMATICAS CON MATERIAL
LDICO
La importancia de las matemticas a nivel
utilitario radica en que es un instrumento de
anlisis, comprensin, interpretacin y expresin
de la realidad, facilitando la forma de actuar en
el medio donde se desenvuelve el alumnado
para que pueda hacer frente a las necesidades
que se le plantearn en la vida adulta; tambin,
los conocimientos matemticos constituyen una
herramienta indispensable para el estudio de los
contenidos de otras reas del currculo escolar.
Docente: Cynthia Grisales
07/04/2014
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Contenido
TITULO ................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIN.................................................................................................................... 2
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................................... 3
JUSTIFICACIN .................................................................................................................... 3
ANTECEDENTES .................................................................................................................. 4
EVALUACION:........................................................................................................................ 4
DIAGNOSTICO ...................................................................................................................... 5
OBJETIVO GENERAL ........................................................................................................... 5
OBJETIVOS ESPECFICOS .................................................................................................. 6
MARCO TERICO ................................................................................................................. 6
METODOLOGIA ..................................................................................................................... 7
TCNICA DE RECOLECCIN Y ANLISIS ......................................................................... 8
PROPUESTA PEDAGGICA .............................................................................................. 10
ANEXOS ............................................................................................................................... 11
BIBLIOGRAFIA ..................................................................................................................... 14
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TITULO
APRENDER MATEMATICAS CON MATERIAL LDICO
INTRODUCCIN
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JUSTIFICACIN
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ANTECEDENTES
A travs de los aos se han realizado varios estudios en los que se evidencia la
desmotivacin por parte de los nios en el rea de matemticas, ya que las ven
como algo tedioso y aburrido, es por ello que muchas universidades e instituciones
educativas han centrado sus estudios adecuar las practicas pedaggicas con el
uso material ldico.
El proyecto se basara en el estudio realizado por la Institucin Educativa N
1105 La Sagrada Familia del distrito de la Victoria, quien elabor un proyecto
en el ao 2009 cuyo objetivo era la enseanza de matemticas con la utilizacin
de material ldico, se tomara como base este estudio y otros proyectos de
Colombia aprende para inicialmente adecuarlo al Colegio Militar pero
posteriormente poderlo implementar en todas las Instituciones educativas.
EVALUACION:
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DIAGNOSTICO
El presente proyecto de innovacin pedaggica se centr en el rea de
MATEMTICA. La idea central es que el educando, desde el inicio de su etapa
escolar, comience a construir sus conocimientos en matemticas mediante
actividades manipulativas, ldicas y constructivas para que se interese y participe
en la actividad de un modo agradable.
En este sentido, la innovacin pone nfasis en la bsqueda de caminos
alternativos con el propsito de mejorar la enseanza de las matemticas Por otra
parte, se considera innovador el hecho mismo de conjugar el juego con el
aprendizaje en el proceso de la enseanza de las matemticas.
OBJETIVO GENERAL
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OBJETIVOS ESPECFICOS
Ldicos
como
MARCO TERICO
Los materiales didcticos pueden ser utilizados individualmente o en grupos para
trabajar todas las reas de aprendizaje como son: Vida Prctica, Sensorial,
Lenguaje, Matemticas y reas Culturales y participar en la narracin de cuentos,
conversaciones, discusiones, esfuerzos de trabajo cooperativo, canto, juegos al
aire libre y actividades ldicas libres. De esta forma asegura la comunicacin, el
intercambio de ideas, el aprendizaje de la cultura, la tica y la moral.
En general todos los materiales didcticos poseen un grado ms o menos
elaborado de los cuatro valores: funcional, experimental, de estructuracin y de
relacin.
Otra caracterstica es que casi todo el equipo es auto correctivo, de manera que
ninguna tarea puede completarse incorrectamente sin que el nio se d cuenta de
ello por s mismo. Una tarea realizada incorrectamente encontrar espacios vacos
o piezas que le sobren.
El nio realiza cosas por s mismo desde el inicio al aprendizaje y observa las
cosas que crecen (plantas, animales), abren su mente a la ciencia. Los colores, la
pintura, papeles de diferentes texturas, objetos multiformes y las figuras
geomtricas de tres dimensiones las incitan a la expresin creativa.
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METODOLOGIA
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Anexo 7 Tangran
Anexo 8 Kitsune
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BIBLIOGRAFIA
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SEBRAN
Gcompris
Tangram
Kitsune
www.colombiaaprende.gov.co
http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/16102
Google Acadmico: http://scholar.google.com.co/schhp?hl=es
http://www.slideshare.net/Frisu/proyecto-matemtica#btnNext
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles110449_archivo.pdf
http://miayudante.upn.mx/varios/piem/pjjg.htm
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