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Preparatoria Estatal No.

8 Carlos Castillo Peraza

Jorge Alejandro Estrella Cardos 1E

ADA 3.
BLOQUE 2: El editor de textos y la expresin de mis
ideas.
Maestra: Ing. Mara del Rosario Raygoza.
Informtica 1.
Integrantes del equipo:
Antonio Uriel Romero Escandn.
Ramiro Cetz Guzmn.
Isaac Mis Navarrete.
Jorge Alejandro Estrella Cardos.
1 E.
Escuela: Preparatoria Estatal No.8 Carlos Castillo
Peraza".

Ing. Mara del Rosario Raygoza

Informtica 1

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Actividad de aprendizaje 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2, 3 y Recomendacin para comprar una computadora, en la Actividad
Integradora.

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Act1_(ARCG)
LINEA DEL TIEMPO DE LA EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS.
La 1 Generacin se caracteriz porque

eran construidas por

medio de tubos al vaco y porque programadas en lenguaje de


mquina. Se fabrica la ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator) en la Universidad de Pennsylvania en 1947, fue la
primera computadora y en 1951 aparece la UNIVAC

1 Generacin 1940-1952

2 Generacin 1952-1964

Las computadoras de la 2 Generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de


la 1, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas
areas, control de trfico areo y simulaciones de uso general.

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En la 3 Generacin surge el circuito integrado (chip), que consista en el encapsulamiento de gran


cantidad de componentes electrnicos en miniatura en una pastilla o pieza de silicona y las
computadoras se manejan por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

3 Generacin 1964-1971

4 Generacin 1971-1981

En la 4 Generacin aparece el microprocesador, que permite la integracin de toda la UCP de una


computadora en un slo circuito integrado tambin se utiliza la tecnologa de integracin de
circuitos de gran escala LSI (Large Scale Integration circuit), mediante sta tecnologa se colocan
ms circuitos dentro de una misma pastilla, que realizan tareas diferentes.

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La 5 Generacin esta diferenciada por la interconexin entre todo tipo de computadoras,


dispositivos y redes (redes integradas), comienzan a crearse esquemas de funcionamiento en
paralelo. Utilizacin de componentes a muy alta escala de integracin (VLSI), la utilizacin del
lenguaje natural (lenguajes de quinta generacin), Integracin de datos, imgenes y voz (entornos
multimedia) y desarrollos en inteligencia artificial, robtica y sistemas expertos.

5 Generacin 1981-1990

6 Generacin 1990-Presente

La 5 Generacin se caracteriza por la evolucin de las comunicaciones a la par de la


tecnologa, la miniaturizacin de componentes en las mquinas, y su reduccin en costo
conllevan a sistemas de alta capacidad, las supercomputadoras de la generacin anterior
se ven superadas por las nuevas estaciones de trabajo y el uso de redes se hace comn,
con grandes velocidades y la integracin de servicios de video de calidad, voz y otros
datos multimedia en tiempo real.

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Act2_(ARCG)
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, as tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informtica I
de IEBO, 2010. Pearson).

Concepto

Dice que:

Referencia

Informacin

La informacin permite

http://definicion.de/informacion/

resolver problemas y
tomar decisiones, ya que
su aprovechamiento
racional es la base
del conocimiento.

Datos

Antecedente necesario

Diccionario: OSEANO PRACTICO.

para llegar al conocimiento


exacto de una cosa.

Informtica

Se refiere

http://definicion.de/informatica/

al procesamiento
automtico de
informacin mediante disp
ositivos
electrnicos y sistemas
computacionales.

Computadoras

Mquinas para el

Diccionario: OSEANO PRACTICO.

procesamiento de datos.

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Software

Es un ingrediente

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http://fraba.galeon.com/software.htm

indispensable para el
funcionamiento del
computador. Est formado
por una serie de
instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos
los recursos que el
computador tiene, de
manera que pueda
resolver gran cantidad de
problemas.

Hardware

Son todos los dispositivos

http://fraba.galeon.com/hardware.htm

y componentes fsicos que


realizan las tareas de
entrada y salida, tambin
se conoce al hardware
como la parte dura o fsica
del computador.

Procesador

El procesador es en los

http://www.definicionabc.com/tecnologia/procproce

sistemas informticos el

s.php

complejo de circuitos que


configura la unidad central
de procesamiento o CPU.

Sistema
operativo

Conjunto de programas

http://www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/ssisop

que se integran con el

1.htm

hardware para facilitar al


usuario, el
aprovechamiento de los

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recursos disponibles.

Archivos

Conjunto ordenado de

http://definicion.de/archivo/

documentos que una


sociedad, una institucin o
una persona elabora en el
marco de sus actividades
y funciones.

Redes

El trmino genrico "red"

http://es.kioskea.net/contents/252-el-concepto-de-

hace referencia a un

red

conjunto de entidades
(objetos, personas, etc.)
conectadas entre s.

Internet

Es una red de redes que

http://definicion.de/internet/

permite la interconexin
descentralizada de
computadoras a travs de
un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP.

USB

USB es la sigla de

http://definicion.de/usb/

Universal Serial Bus (Bus


Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un
concepto de la informtica
para nombrar al puerto
que permite conectar
perifricos a una
computadora.

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Multimedia

Multimedia es un trmino

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http://definicion.de/multimedia/

que procede de la lengua


inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios
medios de manera
simultnea en la
transmisin de una
informacin. Una
presentacin multimedia,
por lo tanto, puede incluir
fotografas, vdeos,
sonidos y texto.

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Act3_(ARCG)
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categora y
describe brevemente para que se utiliza.

Categora de software.

Ejemplo:

Software de sistema: Tambin conocido como

EcomStation.

software de base, y su funcin consiste en


control e interaccin con el sistema operativo,
adems de dar control del hardware y soporte a
programas diversos.
Software de desarrollo: Es generalmente un

El SDK de Virtual Earth de Microsoft.

conjunto de herramientas de desarrollo de


software que le permite al programador crear
aplicaciones para un sistema concreto.
Software multimedia: Fueron desarrollados

Cool Edit.

para crear contenido multimedia y para mejorar


los materiales visuales y de audio disponibles.
Software de productividad: Este tipo de

Wunderlist.

software sirven para facilitar muchas de las


tareas de tipo "oficina".
Software para el trabajo colaborativo: se
refiere al conjunto de programas

Correo electrnico.
Correo de voz.

informticos que integran el trabajo en un slo


proyecto con muchos usuarios concurrentes que

Publicacin en web.

se encuentran en diversas estaciones de trabajo,

Sironta.

conectadas a travs de una red.

Workflut.net.
e Groupware.

Software educativo y de consulta: Es un

EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical

software que ha sido diseado especficamente

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con ese fin, por ende ser utilizado como


material de apoyo a docentes, estudiantes y toda
aquella persona que desea aprender acerca de
determinada rea del conocimiento

EQTabla, Virtual lab, Omega Chemical

Software Domestico: es aquel que tiene

Microsoft Word, ContaHogar v.2.1, Orbit

caractersticas tanto en interfaz como en

Downloader 2.7.6, PC Image Editor 3.70.

programacin simples de entender


estn hechos especficamente para un fcil uso y
por lo general solo son un programas que posee
una base de datos con informacin esencial en
un tema especfico este tipo de programa son
gratuitos y sus funcionalidades no son muy
amplias ya que son de uso bsico y no
profesional.

Fuentes:
http://www.pcactual.com/2008/12/30/2782/software_util_para_usuario_domestico.html
http://profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-y-cuales-son-suscaracteristicas-.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120903145352AA6oMNn
http://softcoligmg.blogspot.mx/2010/11/ejemplos-de-programas-de-software.html

http://ejemplosde.info/ejemplos-de-software/.

Recomendacin_ (ARCG)

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Yo recomiendo una computadora por su gran uso que tiene hoy en da, ya que es muy prctica
para la escuela y el trabajo, pero no solo nos puede servir para ayudarnos, sino para
entretenernos, ya que con ella podemos juagar, or msica, ver videos y muchas cosas ms y
adems es hora de actualizarnos a la era tecnolgica.

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