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Cámaras Digitales y Memorias Flash.

Trabajo Práctico sobre Cámaras Digitales y Memorias


Flash
Alumnos: Federico Piechotka, Gastón Levy y Guido Rosman.

Curso: 5º I “A”.

Fecha de entrega: 04/06/2007.

Observaciones:

Calificación:

Autores: Federico Piechotka, Gastón Levy y Guido Rosman. Página 1 de 19


Cámaras Digitales y Memorias Flash.

Índice:
Objetivo: Página 2.
Cámaras digitales: Página 2.
Introducción: Página 3.
Qué es una cámara fotográfica? : Página 3.
Historia de las cámaras digitales: Página 3.
Descripción y componentes distintivos de una cámara digital : Página 3.
Características de una fotografía tomada por cámara digital(fotografía digital):
Página 3.
Qué es la resolución de una imagen?: Página 3.
Características de cada píxel de una fotografía: Página 4.
Funcionamiento de una cámara digital: Página 4.
Fotografías digitales y formación de ellas: Página 4.
Sensor de imagen CCD y CMOS: Página 5.
El sistema binario y su funcionamiento: Página 7.
Mosaico de Bayer: Página 7.
Memoria interna de una cámara digital: Página 8.
Software de una cámara digital: Página 9.
Monitor LCD: Página 9.
Tipos de cámaras digitales: Página 10.
Diferencias y similitudes entre cámaras analógicas y digitales: Página 10
Memorias flash: Página 11.
Introducción: Página 11.
Memoria flash, la nueva forma de llevar tus documentos, qué es y
ventajas de ella: Página 11.
Historia de la memoria flash: Página 12.
Antecedentes de la memoria flash: Página 12.
EEPROM: Página 13.
Pequeñas y resistentes, Regrabables entre 10.000 y 1.000.000 de veces: Página
13.
Tipos y sistemas de archivos de memoria flash: Página 14.
Características generales de una memoria flash (capacidad, costo, dónde se usa,
etc.): Página 14.
Funcionamiento de una memoria flash: Página 15.
Cómo funciona una memoria flash? (operaciones de lectura, escritura,
etc.): Página 15.
Tecnologías Flash MLC/MBC y apilamiento de moldes : Página 15.
Futuro de la memoria flash: Página 16.
Actividad: Página 17.
Glosario: Página 18.
Bibliografía: Página19.

Objetivo:
A lo largo del siguiente informe se desarrollarán los temas que rodean a las Cámaras
Digitales y las Memorias Flash, entre estos temas se verán sus historias, sus
definiciones, características, funcionamiento, y todos los temas que se exponen a
continuación.

Cámaras digitales

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Cámaras Digitales y Memorias Flash.

Introducción:

Qué es una cámara fotográfica?:


Una cámara fotográfica o cámara de fotos es un dispositivo utilizado para tomar
fotografías. Su nombre deriva del latín camera obscura («cámara oscura»), un
mecanismo antiguo para proyectar imágenes en el que una habitación entera hacía las
mismas funciones que una cámara fotográfica actual por dentro, con la diferencia que en
aquella época no había posibilidad de guardar la imagen a menos que ésta se trazara
manualmente. Las cámaras actuales pueden ser sensibles al espectro visible o a otras
porciones del espectro electromagnético y su uso principal es capturar el campo visual.
Las cámaras fotográficas consisten en una cámara cerrada, con una abertura en uno de
los extremos para que pueda entrar la luz, y una superficie de grabación o de
visualización para capturar la luz en el otro extremo. La mayoría de las cámaras
fotográficas tienen una lente colocada delante de la abertura de la cámara fotográfica
para recolectar la luz entrante y para enfocar la imagen, o parte de la imagen, en la
superficie de grabación. El diámetro de esta abertura suele controlarse con un
diafragma, aunque algunas cámaras tienen una abertura de tamaño fijo. Los
componentes básicos de una cámara son el visor, el objetivo, el diafragma, un elemento
fotosensible, un obturador y otros elementos habituales como el exposímetro o el flash.

Historia de las cámaras digitales:


La cámara digital fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción
de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Su trabajo dio como fruto una
cámara de aprox. 4 Kg. y que hacía fotos en blanco y negro con una resolución de 0,01
megapíxeles. Pero Kodak no adoptó a tiempo el formato y se le adelantaron otras
marcas como Sony, Canon y Nikon.

Descripción y componentes distintivos de una cámara digital


Una cámara digital, básicamente, es un dispositivo electrónico usado para capturar y
almacenar fotografías electrónicamente en lugar de usar películas fotográficas como las
cámaras convencionales. Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son
multifuncionales, capaces de grabar sonido y/o videos además de fotografías.

Sus componentes distintivos son:


- El sensor de imagen
- El monitor LCD.
- La tarjeta de memoria para comunicarse con la PC.
- Memoria y software.
Más adelante en este informe, se explicará, más detalladamente, como funcionan estas
cámaras, sus componentes, etc.

Características de una fotografía tomada por cámara digital(fotografía


digital):

Qué es la resolución de una imagen?:


La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La resolución expresa el número
de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen, también
depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta. El número de píxeles que

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contenga una imagen dependen de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara
para captar la imagen, ya que este sensor define la cantidad de píxeles que tendrá la
imagen de ancho y de largo.
La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su anchura por la altura en
pantalla. La resolución en las cámaras digitales actuales se suele medir en Mega píxeles.

Características de cada píxel de una fotografía:


Sabemos que el píxel es una pequeña porción de una imagen y que a su vez guarda en el
una pequeña parte del tono de color de esa misma imagen.
La profundidad del BIT o profundidad del píxel o profundidad del color, estima los
valores que puede llegar a tener cada píxel que forma la imagen. Si tiene más cantidad
de bits por píxel, más colores y mayor resolución de imagen, tiene mayor tamaño el
archivo.
1 BIT, blanco o negro
8 bits de color y 256 matices de color
24 bits de color o colores RGB, imágenes en color
32 bits CMYK, para impresión de las imágenes
La imagen digital puede ser en escala de grises o en color.
Imagen de 1 BIT
La imagen digital que utiliza un solo BIT para definir el color de cada píxel, solamente
podrá tener dos estados de color el blanco y el negro.
8 bits 256 tonos de grises
Con 8 bits se muestra una imagen de 256 tonos de grises diferentes y comparable con
una imagen de las tradicionales en blanco y negro.
Cuantos más bits tenga una imagen mayor número de tonos podrá contener la imagen.
Lo normal es 8 0 16 bits. Utilizando los 8 bits sólo existe 256 tonos o estados.
24 bits de color
Una imagen digital en color se crea con los parámetros en RGB, por la famosa síntesis
aditiva, el color rojo, verde y azul.
Si anteriormente necesitábamos 8 bits para captar una imagen de 256 tonos de un solo
color, ahora precisamos 3 Bytes, es decir 24 bits, que siguen siendo 8 bits(1 Byte) para
cada color, al aumentar la cantidad de colores a 3:
* 8 bits de color rojo.
* 8 bits de color verde.
* 8 bits de color azul.
para llegar a representar el tono adecuado a cada píxel de la fotografía en color.
Una imagen de 24 bits de color, mostrará 16,7 millones de colores, los suficientes para
mostrar cualquier matiz de color que se necesite. Los 16,7 millones de colores los
traduciríamos a 256 tonos de color azul x 256 tonos de verde x 256 tonos de rojo, el
resultado de esta operación es lo que da los 16,7 millones de colores.

Funcionamiento de una cámara digital:


Con la cámara digital se puede fotografiar una imagen y crear de inmediato un
documento en formatos estandarizados para el ordenador. La cámara utiliza como plano
de enfoque un sensor CCD (Charge coupled device), es un chip sensible a la luz,
electrónico y con una superficie fotosensible que reacciona a la luz. Este chip es como
el ojo de la cámara digital y uno de los elementos más importantes.
Fotografías digitales y formación de ellas:
La fotografía digital consiste en la grabación de imágenes mediante una cámara, de
forma análoga a la fotografía clásica. Sin embargo, así como en esta última las imágenes

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quedan grabadas sobre una película y se revelan posteriormente mediante un proceso


químico, en la fotografía digital las imágenes son capturadas por un sensor electrónico
que dispone de múltiples unidades fotosensibles y desde allí se archivan en otro
elemento electrónico que constituye la memoria.
En la fotografía digital el sensor electrónico es el equivalente del carrete fotográfico
convencional.
Formación de la imagen digital:

Los elementos que están dentro de la cámara digital, realizan el siguiente proceso para
la formación de las imágenes digitales:
La luz que detecta el objetivo de la cámara llega hasta el filtro o mosaico de Bayer, que
es una malla cuadriculada de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa sobre el sensor
digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada fotosito de este sensor una
tonalidad de los distintos colores primarios, en realidad lo que llega al sensor es luz de
estos colores.
El sensor al que llega esta luz es una matriz de elementos fotosensibles denominados
fotodiodos, que funciona convirtiendo la luz que capta, en señales eléctricas que pueden
recogerse, medirse y convertirse en una representación electrónica del patrón global de
iluminación que llegó al sensor (el funcionamiento de este sensor será explicado mucho
más detalladamente a continuación). Posteriormente, estas señales eléctricas se
transformarán en datos digitales por el conversor ADC, convirtiéndolas en una serie de
cadenas de números ceros y unos, denominados dígitos binarios.
Finalmente, este archivo, puede ser representado en una pantalla (o en papel fotográfico
realizando ciertos procesos) de modo que nuestros ojos lo perciban como una imagen.

Sensor de imagen CCD y CMOS, cómo funciona cada píxel:


El sensor de imagen es el elemento de una cámara fotográfica digital que capta la luz
que compone la fotografía. Se trata de un chip formado por millones de componentes
sensibles a la luz que al ser expuestos forman la imagen fotográfica.
El CCD es un sensor de imagen con diminutas células fotoeléctricas que registran la
imagen. Desde allí la imagen es procesada por la cámara y registrada en la tarjeta de
memoria.
Los píxeles del CCD registran tres colores diferentes: verde, azul y rojo (abreviado
"RGB", del inglés Red, Green, Blue), por lo cual cada píxel es formado por tres puntos,
uno para cada color, formando un conjunto de células fotoeléctricas capaz de captar
cualquier color en la imagen. Para conseguir esta separación de colores la mayoría de

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cámaras CCD utilizan una máscara de Bayer que proporciona una trama para cada
conjunto de cuatro píxeles de forma que un punto registra luz roja, otro luz azul y dos
puntos se reservan para la luz verde (el ojo humano es más sensible a la luz verde que a
los colores rojo o azul). El resultado final incluye información sobre la luminosidad en
cada píxel pero con una resolución en color menor que la resolución de iluminación. Se
puede conseguir una mejor separación de colores utilizando dispositivos con tres CCD
acoplados y un dispositivo de separación de luz como un prisma dicroico que separa la
luz incidente en sus componentes rojo, verde y azul. Estos sistemas son mucho más
caros que los basados en máscaras de color sobre un único CCD.
Los detectores CCD, al igual que las células fotovoltaicas se basan en el efecto
fotoeléctrico, la conversión espontánea en algunos materiales de luz recibida en
corriente eléctrica. La sensibilidad del detector CCD depende de la cantidad de fotones
que deben incidir sobre cada detector para producir una corriente eléctrica. El número
de electrones transformados es proporcional a la cantidad de luz recibida (a diferencia
de la fotografía convencional sobre negativo fotoquímico). Al final de la exposición los
electrones transformados son transferidas de cada detector individual (fotosite) por un
pulso eléctrico. De este modo el CCD se lee línea a línea aunque existen numerosos
diseños diferentes de detectores.
1° = Color rojo 2°= Color azul 3°= Color verde

Una célula fotoeléctrica, también llamada célula o celda fotovoltaica, es un


dispositivo electrónico que permite transformar la energía luminosa (fotones) en energía
eléctrica (electrones) mediante el efecto fotoeléctrico. Al grupo de células fotoeléctricas
se le conoce como panel fotovoltaico.
El sensor CMOS (Complementari Metal Oxyde) Semiconductores de óxido de metal:
Esta clase de sensor presenta varias ventajas respecto al sensor CCD. El sensor CMOS
no tiene un costo tan elevado debido a que el chip que utiliza no necesita tantos
elementos electrónicos como el sensor de imagen CCD.
Otra gran diferencia, es que el chip CMOS puede integrar muchas funciones y procesos,
tales como comprimir fotografías, cambio de datos analógicos a digitales, mientras que
con el CCD, estos procesos se realizan fuera del chip. A su vez también consume mucha
menos energía evitando que alcance una temperatura excesiva del mismo, alargando su
duración.

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El sistema binario y su funcionamiento


La información que procede del sensor de nuestra cámara digital son datos analógicos.
Para que estos datos se puedan almacenar en la tarjeta de memoria y que el ordenador
pueda interpretarlos se deben convertir a formato binario "bytes".
El ordenador reconoce un estado activo que lo representa con el (1) y otro estado
inactivo que lo representa con el (0). Las cifras binarias se forman por un número total
de ceros y unos. El valor del bit en cero o uno, tiene el doble del valor que su antecesor
bit, ya que sus valores son los de potencias de 2.
Un BIT es igual a la unidad mínima de información del sistema binario, siendo el 0 o el
1.
Un byte es igual a 8 bits.
En esta imagen se puede observar un ejemplo de cómo se forma un Byte y el valor de
cada bit.

El valor de esta cadena de bits, es el resultado de multiplicar cada BIT por su valor de
posición, (1x1), (1x2), (0x4), (1x8), y así sucesivamente hasta llegar a obtener el
resultado de su valor.
El ojo humano es sensible a la luz verde, con lo cual utiliza el doble de filtros verdes
que filtros rojos o azules, con lo que llegamos al principio de Bayer. Si interpretamos el
mosaico de Bayer, encontraremos él doble de píxeles verdes que azules o rojos.
Por lo tanto un píxel con un filtro rojo sólo medirá la luz roja, el resto píxeles que
forman la imagen, sólo medirán la luz azul o verde. A través de la medición de distintos
niveles de brillo de los tres colores primarios, cada grupo de cuatro píxeles aportará los
datos de color de la pequeña porción de imagen.

Mosaico de Bayer:
Conocido como filtro, máscara o mosaico de Bayer por su inventor Bryce Bayer de
Eastman Kodak, es una malla cuadriculada de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa
sobre un sensor digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada fotosito una
tonalidad de los distintos colores primarios. Interpolando las muestras de varios
fotositos se obtiene un píxel de color.

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El mosaico de Bayer se forma por un 50% de filtros verdes, un 25% de rojos y un 25%
de azules, interpolando dos muestras verdes, una roja, y una azul se obtiene un píxel de
color. En la patente de Bryce Bayer, se llama elementos sensores de luminosidad a los
verdes, y elementos sensores del color a los rojos y azules. La razón de que se use
mayor cantidad de puntos verdes es que el ojo humano es más sensible a ese color. La
disposición de los colores suele ser rojo-verde-rojo-verde... en una fila, y verde-azul-
verde-azul en la siguiente fila paralela.
Los archivos .raw de las cámaras de fotos digitales se recoge la información del patrón
de Bayer.

Memoria interna de una cámara digital:


Cuando la cámara digital finaliza la manipulación de los datos y obtiene la imagen en
mapa de bits (píxeles), éstos, se almacenan como un archivo digital en una tarjeta de
memoria interna.
Las cámaras digitales se encuentran provistas de una memoria interna, que sirve para
almacenar los datos de la imagen, una que vez se ha finalizado la captura de la imagen,
se traslada a la unidad de salida de la cámara, la tarjeta portátil o extraíble de memoria o
el monitor LCD.
El sistema de almacenamiento de las cámaras digitales es por medio de:
- Tarjetas de memoria flash
- Disquetes pequeños (Floppy disc), antes se usaban, aunque ya no son muy utilizados
en la actualidad,.
Ambos dispositivos presentan en común:
-Se pueden borrar y reutilizar.
-Se pueden sacar de la cámara e introducirse o bien al ordenador o directamente a la
impresora.
-Se puede quitar un dispositivo de memoria e introducir otro para su almacenamiento.
Entre las tarjetas y los discos se diferencian en:
-Los discos tienen un costo más económico por foto, también son mas rápidos.
-Las tarjetas de memoria tienen un tamaño más pequeño se dañan menos que los discos.

Existen diferentes clases de tarjetas y presentan las mismas características. Algunas de


ellas pueden almacenar diferentes tamaños de archivos, dependiendo de la capacidad de
cada una de ellas.
Todas las tarjetas emplean la memoria Flash o Flash Ram, este tipo de memoria retiene
los datos.
Entonces, algunos ejemplos de dispositivos que pueden funcionar como memoria
interna en una cámara digital son: Tarjetas Memory Stick, Discos Floppy, Tarjetas
Multimedia, CompactFlash, etc.
Una vez que la cámara ha guardado nuestras imágenes a la tarjeta de memoria,
deberemos pasarlas a nuestro ordenador.
Algunos de los sistemas más usuales:
- A través de un lector de tarjetas.
- Conexión directamente por un cable (puerto USB).

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- A través de un lector de disquetes.


Luego de conectar la memoria al ordenador, se transfieren los datos directamente al
disco duro de nuestro ordenador.

Software de una cámara digital:


Las cámaras digitales precisan de un software o programa informático interno, que
también se le denomina "firmware". Es el programa informático que proporciona cada
firma o fabricante a su cámara digital, Sony, Fujifilm, Canon, etc., cada cámara tiene su
software interno para que pueda funcionar.
Además del software o firmware interno del que está dotada cada cámara digital, los
fabricantes proporcionan unos programas diseñados por ellos mismos, de edición y
retoque de las imágenes. Aparte de estos programas específicos que proporciona cada
fabricante, para editar las imágenes, existen programas muy robustos y profesionales
muy conocidos en el ámbito del diseño gráfico, algunos de ellos:
- Adobe Photoshop
- ACDSee
- Paint Shop Pro
- Picture Publisher
Los programas de cada firma comercial ofrecen la tarea de facilitar la edición,
impresión y retoque de las imágenes.

Monitor LCD:
Las cámaras digitales, muy comúnmente, están provistas de un pequeño monitor LCD o
pantalla de cristal líquido, que se encuentra en la parte trasera de la cámara. Esta clase
de monitor ofrece muchas funciones.
El monitor LCD tiene un diámetro de unos 3 a 4 centímetros y muestra unos 120.000
píxeles aproximadamente. Todo lo que se observa en el monitor es una maqueta de la
imagen que fotografiaremos, o de la imagen ya fotografiada.
El monitor LCD sirve para:
- Observar el plano y seleccionar la imagen que queremos fotografiar.
- Para poder visualizar la imagen una vez que hayamos hecho la toma fotográfica.
- Para escoger o suprimir la toma fotográfica que más nos guste, antes de editarla al
ordenador o llevarla a impresión.
Este monitor presenta un inconveniente, es que consume mucha energía. Algunas
cámaras tienen la opción de encender o apagar la pantalla LCD y utilizarla cuando
convenga.
La principal tarea del monitor es la de sustituir el famoso visor óptico del que constan
las cámaras tradicionales y también las digitales.
Aquí se muestran algunas diferencias del monitor LCD con respecto al visor óptico, este
monitor es una de las ventajas trascendentales de las cámaras digitales por encima de las
cámaras tradicionales:
El visor óptico es impreciso y se encuentra limitado a diferencia del monitor LCD. El
visor óptico, en cámaras digitales, sólo se utiliza cuando las condiciones de iluminación
son escasas e impiden que el monitor LCD realice bien la lectura de la imagen o en el
caso de que se encuentren las pilas agotadas.
El monitor LCD es extraordinario para encuadrar, seleccionar y obtener una muy buena
exposición. Otra diferencia del visor óptico al monitor, es que con el visor, tienes que
acercarte la máquina fotográfica al ojo, mientras que en el monitor LCD no, puedes
realizar una toma fotográfica manteniendo la cámara a una cierta distancia del ojo.

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Existen ciertas cámaras profesionales en que el monitor LCD, puede moverse en todas
las direcciones, facilitando la toma fotográfica y la posición.

Tipos de cámaras digitales:


Hoy en día existe un gran abanico de marcas y modelos de cámaras digitales desde la
más pequeña a la más profesional. Desde la considerada una máquina pequeña hasta el
formato semi o profesional
Las cámaras digitales se dividen según la resolución de cada sensor de imagen. Existen
cámaras de baja resolución, consideradas las más económicas pero que igualmente se
encuentran dotadas de funciones tales cómo zoom y demás elementos que funcionan de
forma automática. También hay otras cámaras, que tienen una mayor resolución, y que
pueden tomar imágenes de mayor calidad, o grabar videos.
Las cámaras digitales puede ser clasificadas en varios grupos:
• Cámaras profesionales de video, son las utilizadas en televisión y en el cine.
Ésta clase de cámaras tiene múltiples sensores de color (tres, que captan los
colores luz primarios, rgb-rojo verde y azul) para adicionar la resolución y la
gama de colores que pueden obtener. Las cámaras de ésta categoría normalmente
no tienen un sistema de grabación incorporado o un micrófono.
• Cámaras de video, utilizadas mayormente por aficionados al video. En ésta
categoría se encuentran todas aquellas cámaras que graban directamente el video
a un dispositivo de almacenamiento de memoria. Usualmente tiene un
micrófono y una pantalla LCD para supervisar la filmación.
• Webcams, son cámaras digitales diseñadas para funcionar conectadas
directamente con una computadora, usualmente son utilizadas para video
conferencias, o también para grabaciones de video, algunos modelos incluyen
micrófonos y opciones de acercamiento.

Diferencias y similitudes entre cámaras analógicas y digitales


Ambas tienen en común:
- Diafragma y obturador.
- Las lentes y el sistema de enfoque (el autoenfoque) y zoom, que puede ser óptico, el
cual funciona, con elementos de objetivo físicos que se mueven en el interior de la
cámara para acercar el objeto de la imagen, o digital, pero éste último aparece solo en
cámaras digitales, y a diferencia del zoom óptico, no utiliza ninguna pieza de objetivo
móvil. La cámara básicamente recorta la imagen y después utiliza la interpolación para
ampliar la imagen y mostrar el objeto de la fotografía con una ampliación de 1 a 5
aumentos, pero no entraremos más en detalle en este tema.
- Fotómetro.
- Ambas tienen un botón que toma una foto cuando este es impulsado.
- Los dos tipos de cámara tienen, generalmente, un flash fotográfico, un dispositivo
utilizado para iluminar una fotografía.
Todos estos elementos que hemos citado se encuentran tanto en las cámaras digitales
como en las analógicas. Las dos reciben la luz a través de las lentes con las que logran
la imagen. El obturador y el diafragma cumplen la función de medir la luz dependiendo
de la sensibilidad de la cámara.

Diferencias entre la cámara normal y la cámara digital


Se observan bastantes diferencias notables de la tecnología digital a la fotografía normal
o analógica, destacamos las siguientes:

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- Las cámaras digitales pueden ser conectadas a una computadora, mientras que las
tradicionales no pueden.
-La cámara digital prescinde del tradicional rollo o película de fotos utilizando en su
lugar un sensor de imagen, guardando las imágenes tomadas en una memoria
informática interna de la cámara.
- La imagen captada por una cámara digital se encuentra unida a la tecnología
informática, su tratamiento y retoque es a través de las computadoras u ordenadores.
- La imagen digital puede retocarse de forma inmediata, la fotografía tradicional no.
- La cámara digital consta, generalmente, de un monitor LCD, con muchas funciones.
- El revelado funciona de forma digital sin película, en las cámaras tradicionales la
película se revela en el cuarto oscuro.
- Las cámaras digitales tienen funciones que no tienen las cámaras tradicionales, como
las de grabar videos, tomar imágenes con ciertos efectos, sacar fotos en blanco y negro,
sacar cadenas de fotos en muy poco tiempo, etc.

Memorias flash
Introducción:
Memoria flash, la nueva forma de llevar tus documentos, qué es y ventajas de
ella:
A pesar de los grandes avances en tecnología, y de las posibilidades que Internet nos
ofrece, muchas veces resulta necesario transportar información confidencial de un lugar
a otro, y no siempre se tiene la posibilidad de viajar con una laptop ya sea por falta de
equipo o por inseguridad (pensemos por ejemplo en el subte o en un colectivo).
Es por esto que el mercado de informática cada vez nos ofrece mayores posibilidades de
almacenamiento. Recordemos un poco de historia al respecto.
Hace no más de 20 años, cuando uno se necesitaba llevar información de un lugar a
otro, sé hacia cargando carpetas llenas de papeles, posteriormente se cargaban los discos
de 5 ¼, que poco a poco fueron remplazados por los discos de 3 ½, un poco más
resistentes y con mayor capacidad (1.44 MB), mismos que todavía vemos con
frecuencia, ya en años más recientes se comenzó a guardar y cargar información en Cds,
que permiten almacenar desde 700 Mb, lo cual fue un cambio muy radical, sobretodo
porque el precio de estos ha ido disminuyendo.
Pero esto no es el final, el mayor avance es la posibilidad de llevar una buena cantidad
de Gb de información en dispositivos sumamente portátiles, del tamaño de un llavero.
Estas son las llamadas memoria flash:
Estas memorias son dispositivos que uno puede llevar en el bolsillo y cargar toda la
información necesaria sin temer a que se dañe el disco o que el Floppy de la
computadora esté descompuesto. Lo único que se requiere para poder acceder a la
información que se encuentra en una memoria USB es que la PC o laptop cuente con
entrada USB, misma que se encuentra integrada en la mayoría de los equipos nuevos.
La memoria flash es una forma evolucionada de la memoria EEPROM que permite que
múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de
programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite
escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, la memoria flash permite funcionar
a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en
diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
La ventaja de las tarjetas reside en que ocupan muy poco y pesan todavía menos, lo que
las hace ideales para aparatos pequeños que se llevan continuamente encima.
Otra ventaja de almacenar datos en este tipo de dispositivos, es que muchos de ellos
incluyen cámaras fotográficas, reproductores de mp3, grabadoras, etc. en fin existen una

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gran cantidad de modelos y marcas lo que permite al usuario adquirir el modelo de su


preferencia con opciones que puedan serle de su agrado ya sea por su funcionalidad o
por su diseño.
Así pues tenemos que las memorias USB son una excelente opción para personas que
requieren trasladar datos de un lugar a otro de manera segura y sin el riesgo que implica
el llevar una laptop. Además se puede aprovechar algunas de sus funciones como el ir
escuchando música en el trayecto.
Existen muchas marcas y precios, aunque todavía algunos modelos tienen precios
elevados, estos no tardan en bajar ya que conforme el mercado se va inundando de estos
dispositivos menor es el precio que el usuario final desea pagar por los mismos.

Historia de la memoria flash:


La historia de la memoria flash siempre ha estado muy vinculada con el avance del resto
de las tecnologías a las que presta sus servicios como routers, módems, BIOS de los
PCs, wireless, etc. Fue Fujio Masuoka en 1984 cuando inventó este tipo de memoria
como evolución de las EEPROM existentes por aquel entonces (Trabajador
pertenenciente a Toshiba). Intel intentó atribuirse la creación de esta aunque sin éxito.
Este último comercializó la primera memoria flash
Entre los años 1994 y 1998, se desarrollaron los principales tipos de memoria que
conocemos hoy, como la SmartMedia o la CompactFlash. La tecnología pronto planteó
aplicaciones en otros campos. En 1998, la compañía Rio comercializó el primer
‘Walkman’ sin piezas móviles aprovechando el modo de funcionamiento de
SmartMedia.
En 1994 SanDisk comenzó a comercializar tarjetas de memoria (CompactFlash)
basadas en estos circuitos, y desde entonces la evolución ha llegado a pequeños
dispositivos de mano de la electrónica de consumo como reproductores de MP3
portátiles, tarjetas de memoria para vídeo consolas, etc.

Antecedentes de la memoria flash:


Las memorias han evolucionado mucho desde los comienzos del mundo de la
computación. Conviene recordar los tipos de memorias de semiconductores empleadas
como memoria principal y unas ligeras pinceladas sobre cada una de ellas para
enmarcar las memorias flash dentro de su contexto.
Organizando estos tipos de memoria conviene destacar tres categorías si las
clasificamos en función de las operaciones que podemos realizar sobre ellas, es decir,
memorias de sólo lectura, memorias de sobre todo lectura (memorias que están
pensadas para ser más leídas que escritas) y memorias de lectura escritura.
1. Memorias de sólo lectura
1. ROM: se usan principalmente en microprogramación de sistemas. Los
fabricantes las suelen usar cuando producen dispositivos de forma
masiva.
2. PROM: (Programmable Read Only Memory): El proceso de escritura es
electrónico. Se puede grabar posteriormente a la fabricación del chip, a
diferencia de las anteriores que se graba durante la fabricación. Permite
una única grabación y es más cara que la ROM.
2. Memorias de sobre todo lectura
1. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): Se puede
escribir varias veces de forma eléctrica, sin embargo, el borrado de los
contenidos es completo y a través de la exposición a rayos ultravioletas
(de esto que suelen tener una pequeña ‘ventanita’ en el chip).

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2. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory): Se


puede borrar selectivamente byte a byte con corriente eléctrica. Es más
cara que la EPROM.
3. Memoria flash: Está basada en las memorias EEPROM pero permite el
borrado bloque a bloque y es más barata y densa.
3. Memorias de Lectura/Escritura (RAM)
1. DRAM (Dynamic Random Access Memory): Los datos se almacenan
como en la carga de un condensador. Tiende a descargarse y, por lo tanto,
es necesario un proceso de refresco periódico. Son más simples y baratas
que las SRAM.
2. SRAM (Static Random Access Memory): Los datos se almacenan
formando biestables, por lo que no require refresco. Igual que DRAM es
volátil. Son más rápidas que las DRAM y más caras.

EEPROM:
Explicaremos, brevemente cómo es esta memoria, ya que las memorias flash están
basadas en esta memoria:
EEPROM son las siglas de electrically-erasable programmable read-only memory
(ROM programable y borrable eléctricamente), en español o castellano se suele referir
al hablar como E²PROM y en inglés "E-Squared-PROM". Es un tipo de memoria ROM
que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la
EPROM que ha de borrarse mediante rayos ultravioletas, la EEPROM, no realiza esto
último. Esta memoria permite realizar varias operaciones de almacenamiento
simultáneamente.
Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede ser
borrada y reprogramada entre 100.000 y 1.000.000 de veces.
Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos como I²C, SPI y Microwire.
En otras ocasiones se integra dentro de chips como microcontroladores y DSPs para
lograr una mayor rapidez. La memoria flash es una forma avanzada de EEPROM
creadas por Dr. Fujio Masuoka mientras trabajaba para Toshiba en 1984 y fueron
presentadas en la Reunion de Aparatos Electrónicos de la IEEE de 1984. Intel vio el
potencial de la invención y en 1988 lanzó el primer chip comercial del tipo NOR.

Pequeñas y resistentes, Regrabables entre 10.000 y 1.000.000 de veces:


A diferencia de los discos duros comunes (los dispositivos que guardan los datos en los
ordenadores), las tarjetas 'flash' no cuenta con componentes móviles, sino que están
formadas por una sola pieza de un material semiconductor. Así, pueden ser muy
pequeños y no pierden los datos guardados cuando sufren golpes y caídas, es decir,
como no están compuestas por partes móviles se pueden zarandear tanto como se quiera
sin que afecte a su desempeño. Además, como ya se ha dicho, la gran ventaja de las
tarjetas reside en que ocupan muy poco y pesan todavía menos, lo que las hace ideales
para aparatos pequeños que se llevan continuamente encima. Su forma suele ser
cuadrada o rectangular y se insertan en una ranura (puerto) que incorporan los aparatos.
Los conocidos como "pendrive" o "llaveros USB" no son más que tarjetas 'flash' (como
las que incorpora las máquinas de fotos) con una conexión USB adosada que permite
enchufar este tipo de memoria al ordenador por el "puerto serie universal" (USB).

Como ya se ha dicho, Intel, la misma empresa que inventó las EPROM fue quien lanzó
la primer memoria EEPROM. Como la memoria flash es una derivación de la memoria
EEPROM, conserva sus características principales: rapidez de ejecución y capacidad

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para ser regrabadas(ya fueron explicadas en EEPROM). Aun así, las tarjetas se pueden
regrabar un número de veces limitado, que se situaría entre las 10.000 y 1.000.000 de
operaciones de almacenamiento, suficiente para un uso convencional.

Tipos y sistemas de archivos de memoria flash:


Diseñar un sistema de archivos eficiente para las memorias flash se ha convertido en
una carrera vertiginosa y compleja, ya que, aunque ambos (NOR y NAND) son tipos de
memoria flash, tienen características muy diferentes entre sí a la hora de acceder a esos
datos. Esto es porque un sistema de archivos que trabaje con memorias de tipo NOR
incorpora varios mecanismos innecesarios para NAND y, a su vez, NAND requiere
mecanismos adicionales, innecesarios para gestionar la memoria de tipo NOR.
Esta herramienta está condicionada por el rendimiento de las funciones de borrado que,
en el caso de NOR es muy lento y, además, una memoria de tipo NOR requiere una
complejidad relativa bastante alta y limita las opciones de diseño del sistema de
archivos. Comparándolo con los sistemas NAND, que borran mucho más rápidamente,
estas limitaciones no tienen sentido.
Otra de las grandes diferencias entre estos sistemas es el uso de bloques erróneos que
pueden existir en NAND pero no tienen sentido en los sistemas NOR que garantizan la
integridad. El tamaño que deben manejar unos y otros sistemas también difiere
sensiblemente y por lo tanto es otro factor a tener en cuenta. Se deberá diseñar estos
sistemas en función de la orientación que se le quiera dar al sistema.
Los dos sistemas de archivos que se disputan el liderazgo para la organización interna
de las memorias flash son JFFS (Journaling Flash File System) y YAFFS (Yet Another
Flash File System).

Características generales de una memoria flash (capacidad, costo, dónde se


usa, etc.):
Las memorias flash son de tipo no volátil, esto es, la información que almacena no se
pierde en cuanto se desconecta de la corriente, una característica muy valorada para la
multitud de usos en los que se emplea este tipo de memoria.
Los principales usos de este tipo de memorias son pequeños dispositivos basados en el
uso de baterías como teléfonos móviles, PDA, pequeños electrodomésticos, cámaras de
fotos digitales, llaveros USB, que además del almacenamiento, suelen incluir otros
servicios como radio FM, grabación de voz y, sobre todo como reproductores portátiles
de MP3 y otros formatos de audio , etc.
Las capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias flash
comenzaron en 8 MB pero actualmente se pueden encontrar en el mercado tarjetas de
hasta 8 GB, y en algunas empresa especiales, de más capacidad .
La velocidad de transferencia de estas tarjetas, al igual que la capacidad de las mismas,
se ha ido incrementando progresivamente. La nueva generación de tarjetas permitirá
velocidades de hasta 7-30 MB/s.
El precio de estas memorias es muy bajo respecto a otro tipo de memorias similares
como EEPROM y ofrece rendimientos y características muy superiores.
Económicamente hablando, el precio en el mercado ronda los $100 para dispositivos
con 512 MB de almacenamiento, aunque, evidentemente, se pueden encontrar
dispositivos exclusivamente de almacenamiento de unas pocas MB por precios
realmente bajos, y de hasta $3000 para la gama más alta y de mayores prestaciones, de
80 GB, por ejemplo. No obstante, el costo por MB en los discos duros son muy
inferiores a los que ofrece la memoria flash y, además los discos duros tienen una
capacidad muy superior a la de las memorias flash.

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Ofrecen, además, características como gran resistencia a los golpes y es muy silencioso,
ya que no contiene ni actuadores mecánicos ni partes móviles. Su pequeño tamaño,
como ya se ha expresado, también es un factor determinante a la hora de escoger para
un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad para todos los usos hacia los
que está orientado.
Sin embargo, todos los tipos de memoria flash, como ya se ha pronunciado, sólo
permiten un número limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un
millón, dependiendo de la celda, de la precisión del proceso de fabricación y del voltaje
necesario para su borrado.
Otra característica de reciente aparición (30-9-2004) ha sido la resistencia térmica de
algunos encapsulados de tarjetas de memoria orientadas a las cámaras digitales de gama
alta. Esto permite funcionar en condiciones extremas de temperatura como desiertos o
glaciares ya que el rango de temperaturas soportado abarca desde los -25 ºC hasta los 85
ºC.
Los sistemas de archivos para estas memorias están en pleno desarrollo aunque ya en
funcionamiento como por ejemplo JFFS originalmente para NOR, evolucionado a
JFFS2 para soportar además NAND o YAFFS, ya en su segunda versión, para NAND.
Sin embargo, en la práctica se emplea un sistema de archivos FAT por compatibilidad,
sobre todo en las tarjetas de memoria extraíble.

Funcionamiento de una memoria flash:


Cómo funciona una memoria flash? (operaciones de lectura, escritura, etc.):
La memoria Flash, como tipo de EEPROM que es, contiene un array de celdas con un
transistor evolucionado con dos puertas en cada intersección. Tradicionalmente sólo
almacenan un bit de información. Las nuevas memorias flash, llamadas también
dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar más de un bit por celda variando
el número de electrones que almacenan. Como se ha dicho, estas memorias pueden ser
programadas, borradas y reprogramadas eléctricamente, a diferencia de la EPROM que
ha de borrarse mediante rayos ultravioletas, las memorias Flash no realizan esto último.
Esta memoria permite realizar varias operaciones de almacenamiento simultáneamente.
Aunque una memoria Flash puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede
ser borrada y reprogramada entre 10.000 y 1.000.000 de veces.

Tecnologías Flash MLC/MBC y apilamiento de moldes :


Para incrementar económicamente la cantidad de almacenamiento de bits que puede
alojar un chip de memoria Flash, los fabricantes con frecuencia utilizan apilamiento de
moldes y tecnologías de celdas de nivel múltiple (MLC) o celdas de bits múltiples
(MBC). Estas tecnologías dan como resultado un chip de memoria Flash que tiene la
capacidad de almacenar más datos en un solo chip:

Muchos fabricantes de semiconductores usan una técnica de “apilamiento de moldes”


para duplicar la capacidad del chip de la memoria Flash. Después del proceso de
fabricación del wafer del semiconductor, cortan el silicio de la memoria Flash y después
unen o apilan dos moldes que estaban separados. Por ejemplo, cuando un fabricante de
semiconductor apila dos moldes de 128 megabits, forman un solo chip de memoria
Flash de 256 megabits. El apilamiento de moldes tiene en cuenta alternativas de chip de
menor costo que los chips de un solo molde de mayor capacidad (llamados chips
“monolíticos”). El apilamiento de dos chips de 1 gigabit, por ejemplo, normalmente
cuesta mucho menos que comprar un chip de 2 gigabits monolítico de bajo volumen. El

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chip de 2 gigabits se puede usar, posteriormente, para construir una tarjeta Flash de 256
MB (tarjeta de un solo chip) o una tarjeta Flash de 512 MB (dos chips en una tarjeta).
El apilamiento de moldes es similar a la tecnología de apilamiento de chips DRAM que
se utilizan para producir módulos de servidor para uso superior (high-end server).
Como resultado de esto, las tarjetas Flash con moldes apilados son confiables y
proporcionan alto desempeño.

La tecnología de bits múltiples es una tecnología que compite con la de la celda de nivel
múltiple (MLC) y cumple con la misma meta almacenando 2 bits por celda (ó 4 valores
por celda). La tecnología MBC se usa actualmente en la memoria TwinFlash™ de
Infineon.

Futuro de la memoria flash:


El futuro del mundo de la memoria flash es bastante alentador, ya que se tiende a la
generalidad de las computadoras y electrodomésticos inteligentes e integrados y, por
ello, la demanda de memorias pequeñas, baratas y flexibles seguirá en alza hasta que
aparezcan nuevos sistemas que lo superen tanto en características como en precio y, al
menos en apariencia, no es factible ni siquiera a medio plazo ya que la miniaturización y
densidad de las memorias flash está todavía lejos de alcanzar niveles preocupantes
desde el punto de vista físico.
El desarrollo de las memorias flash es, en comparación con otros tipos de memoria
sorprendentemente rápido tanto en capacidad como en velocidad y prestaciones. Sin
embargo, los estándares de comunicación de estas memorias, de especial forma en la
comunicación con los PCs es notablemente inferior, lo que puede retrasar los avances
conseguidos.
La apuesta de gigantes de la informática de consumo como AMD y Fujitsu en formar
nuevas empresas dedicadas exclusivamente a este tipo de memorias como Spansion en
julio de 2003 auguran fuertes inversiones en investigación, desarrollo e innovación en
un mercado que hasta 2005 seguía creciendo en un mercado que ya registró en 2004 un
crecimiento asombroso hasta los 15.000 millones de dólares (después de haber superado
la burbuja tecnológica del llamado boom punto com) según el analista de la industria
Gartner, avala todas estas ideas.
Es curioso que esta nueva empresa, concretamente, esté dando la vuelta a la situación
respecto a las velocidades con una técnica tan sencilla en la forma como compleja en el
fondo de combinar los dos tipos de tecnologías reinantes en el mundo de las memorias
flash en tan poco tiempo. Sin duda se están invirtiendo muchos esfuerzos de todo tipo
en este punto.
La memoria flash se seguirá especializando fuertemente, aprovechando las
características de cada tipo de esta memoria para funciones concretas. Esta memoria se
puede especializar empleándola, por ejemplo, en un pequeño dispositivo como un PDA,
que con una determinada tecnología ofrecería velocidades sostenidas de hasta 150 MB/s
de lectura con un costo energético ínfimo y que implementa una seguridad por hardware
realmente avanzada, es decir que sería difícil de vulnerar a través de algún software, por
ejemplo un virus; para la memoria de datos podríamos emplear sistemas de alta
capacidad a un precio realmente accesible, y así sólo quedaría reducir el consumo de los
potentes procesadores para PC actuales y dispondríamos de un sistema de muy
reducidas dimensiones con unos servicios que hoy en día serían impensados e
impresionantes. Además, no queda mucho tiempo hasta que estos sistemas tomen, con
más esfuerzo, las calles.

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La electrónica de consumo personal seguirá apostando por el desarrollo de muchas


tecnologías para las memorias Flash, por su inmensamente reducido costo y gran
capacidad, como los reproductores portátiles de MP3 o ya, incluso, reproductores de
DVDs portátiles. La reducción del voltaje empleado para las operaciones con memorias
Flash, además de un menor consumo, permitirá alargar la vida útil de estos dispositivos
sensiblemente. Con todo, los nuevos retos serán los problemas que sufren hoy en día los
procesadores por su miniaturización y altas frecuencias de su clock, estos retos se
basarán, fundamentalmente, en bajar los niveles de temperaturas a los que estos llegan.
Los sistemas de archivos para memorias flash, permiten un desarrollo realmente rápido,
en el cual hasta se han conseguido varios sponsors, en algunos casos, y hay empresas
realmente interesadas en desarrollar nuevos sistemas para ellas.
La integración de estas memorias con sistemas de wireless(sin cables, que utilizan una
antena) permitirá unas condiciones propicias para una mayor integración de los
dispositivos digitales, convirtiendo el mundo que nos rodea en el sueño de muchos. Pero
no sólo eso, la Agencia Espacial Brasileña, por citar una agencia espacial, ya se ha
interesado oficialmente en este tipo de memorias para integrarla en sus diseños; otro
ejemplo es la NASA, que ya las ha implementado y demostró en Marte su
funcionamiento en el Spirit (satélite de la NASA, gemelo de Opportunity).

Actividad:
Cámaras digitales:

1 CCD
2 Bayer
3 Imagen
4 Webcam
5 Resolución
6 Megapixel
1: El sensor de imagen más común que se utiliza en las cámaras digitales.

2: Apellido del inventor del filtro, que lleva su nombre, que es una malla cuadriculada
de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa sobre un sensor digital de imagen (Mosaico de
….)

3: Muestra que puede tomar una cámara.

4: Cámara digital diseñada para funcionar conectada directamente con una


computadora, usualmente es utilizada para video conferencias, o también para
grabaciones de video, algunos modelos incluyen micrófonos y opciones de
acercamiento.

5: Cantidad de píxeles de una imagen, que se obtiene multiplicando la anchura por la


altura de las imágenes.

6: Unidad en la que se mide la resolución de las cámaras digitales actualmente.

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Memorias Flash:

1 TeléFonos
2 Intel
3 Nand
4 ReproductoresMP3
5 ArchIvos
1: Pequeños dispositivos móviles que sirven para comunicarse, que llevan memorias
Flash.

2: Empresa que lanzó la primera memoria EEPROM, antecesora de la flash

3: Sistema de archivos para las memorias flash, que no es NOR.

4: Es un pequeño dispositivo que reproduce música, donde se emplean las memorias


Flash comúnmente.

5: Son los conjuntos de información que se guardan en las memorias Flash.

Glosario:
BIT: Un BIT es un dígito del sistema de numeración binario.
Células fotovaltaicas: es un dispositivo electrónico que permite transformar la energía
luminosa (fotones) en energía eléctrica (electrones) mediante el efecto fotoeléctrico
Diafragma: El diafragma es el método que regula la apertura de un sistema óptico. Suele
ser un disco o sistema de aletas dispuesto en el objetivo de una cámara de forma tal que
restringe el paso de la luz, generalmente de forma ajustable.
Dicroico: Se define como la propiedad de tener más de un color los cuales se reflejan
dependiendo del ángulo de incidencia de la luz sobre su superficie.
Diodo: Un diodo es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una
única dirección.
Efecto fotoeléctrico: El efecto fotoeléctrico consiste en la emisión de electrones por un
material cuando se lo ilumina con radiación electromagnética (luz visible o ultravioleta,
en general).
Floppy disc: es un dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una carcasa de plástico
cuadrada o rectangular.
Fotosensible: Aquel soporte que contiene una capa o un conjunto de capas sensible a la
luz que reaccionan al contacto con la luz formando una imagen latente.
Interpolación: La interpolación aplica un sistema para conseguir un tamaño mayor de la
imagen inicial, rellenando la información que falta con datos «inventados» a partir de
un algoritmo específico, pero con ella las imágenes pierden calidad.
Laptop: es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3
kilogramos.
Lente: Una lente es un medio u objeto que concentra o dispersa rayos de luz.
Memoria RAM: Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer
como escribir información.

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Memoria USB o Pendrive: Una memoria USB es un pequeño dispositivo de


almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de
baterías (pilas).
Objetivo: Se denomina objetivo al conjunto de lentes convergentes y divergentes que
forman parte de la óptica de una cámara tanto fotográfica como de vídeo.
Obturador: el obturador es el dispositivo que controla el tiempo durante el que llega la
luz al elemento sensible (película o sensor).
PDA: es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica
(calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de
reconocimiento de escritura.
Regrabable: Todo soporte óptico en el cual se puede volver a escribir sobre él.
Visor: es el sistema óptico que permite encuadrar el campo visual que se pretende que
abarque la fotografía.

Bibliografía:
Como los temas que investigamos fueron temas relativamente nuevos, no hay libros que
estén a nuestro alcance sobre dichos temas, entonces investigamos solamente en
Internet, en las siguientes páginas Web:

http://microasist.com.mx
es.wikipedia.org
www.kingston.com
http://www.digitalfotored.com
www.fotonostra.com

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