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Curso: 5º I “A”.
Observaciones:
Calificación:
Índice:
Objetivo: Página 2.
Cámaras digitales: Página 2.
Introducción: Página 3.
Qué es una cámara fotográfica? : Página 3.
Historia de las cámaras digitales: Página 3.
Descripción y componentes distintivos de una cámara digital : Página 3.
Características de una fotografía tomada por cámara digital(fotografía digital):
Página 3.
Qué es la resolución de una imagen?: Página 3.
Características de cada píxel de una fotografía: Página 4.
Funcionamiento de una cámara digital: Página 4.
Fotografías digitales y formación de ellas: Página 4.
Sensor de imagen CCD y CMOS: Página 5.
El sistema binario y su funcionamiento: Página 7.
Mosaico de Bayer: Página 7.
Memoria interna de una cámara digital: Página 8.
Software de una cámara digital: Página 9.
Monitor LCD: Página 9.
Tipos de cámaras digitales: Página 10.
Diferencias y similitudes entre cámaras analógicas y digitales: Página 10
Memorias flash: Página 11.
Introducción: Página 11.
Memoria flash, la nueva forma de llevar tus documentos, qué es y
ventajas de ella: Página 11.
Historia de la memoria flash: Página 12.
Antecedentes de la memoria flash: Página 12.
EEPROM: Página 13.
Pequeñas y resistentes, Regrabables entre 10.000 y 1.000.000 de veces: Página
13.
Tipos y sistemas de archivos de memoria flash: Página 14.
Características generales de una memoria flash (capacidad, costo, dónde se usa,
etc.): Página 14.
Funcionamiento de una memoria flash: Página 15.
Cómo funciona una memoria flash? (operaciones de lectura, escritura,
etc.): Página 15.
Tecnologías Flash MLC/MBC y apilamiento de moldes : Página 15.
Futuro de la memoria flash: Página 16.
Actividad: Página 17.
Glosario: Página 18.
Bibliografía: Página19.
Objetivo:
A lo largo del siguiente informe se desarrollarán los temas que rodean a las Cámaras
Digitales y las Memorias Flash, entre estos temas se verán sus historias, sus
definiciones, características, funcionamiento, y todos los temas que se exponen a
continuación.
Cámaras digitales
Introducción:
contenga una imagen dependen de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara
para captar la imagen, ya que este sensor define la cantidad de píxeles que tendrá la
imagen de ancho y de largo.
La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su anchura por la altura en
pantalla. La resolución en las cámaras digitales actuales se suele medir en Mega píxeles.
Los elementos que están dentro de la cámara digital, realizan el siguiente proceso para
la formación de las imágenes digitales:
La luz que detecta el objetivo de la cámara llega hasta el filtro o mosaico de Bayer, que
es una malla cuadriculada de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa sobre el sensor
digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada fotosito de este sensor una
tonalidad de los distintos colores primarios, en realidad lo que llega al sensor es luz de
estos colores.
El sensor al que llega esta luz es una matriz de elementos fotosensibles denominados
fotodiodos, que funciona convirtiendo la luz que capta, en señales eléctricas que pueden
recogerse, medirse y convertirse en una representación electrónica del patrón global de
iluminación que llegó al sensor (el funcionamiento de este sensor será explicado mucho
más detalladamente a continuación). Posteriormente, estas señales eléctricas se
transformarán en datos digitales por el conversor ADC, convirtiéndolas en una serie de
cadenas de números ceros y unos, denominados dígitos binarios.
Finalmente, este archivo, puede ser representado en una pantalla (o en papel fotográfico
realizando ciertos procesos) de modo que nuestros ojos lo perciban como una imagen.
cámaras CCD utilizan una máscara de Bayer que proporciona una trama para cada
conjunto de cuatro píxeles de forma que un punto registra luz roja, otro luz azul y dos
puntos se reservan para la luz verde (el ojo humano es más sensible a la luz verde que a
los colores rojo o azul). El resultado final incluye información sobre la luminosidad en
cada píxel pero con una resolución en color menor que la resolución de iluminación. Se
puede conseguir una mejor separación de colores utilizando dispositivos con tres CCD
acoplados y un dispositivo de separación de luz como un prisma dicroico que separa la
luz incidente en sus componentes rojo, verde y azul. Estos sistemas son mucho más
caros que los basados en máscaras de color sobre un único CCD.
Los detectores CCD, al igual que las células fotovoltaicas se basan en el efecto
fotoeléctrico, la conversión espontánea en algunos materiales de luz recibida en
corriente eléctrica. La sensibilidad del detector CCD depende de la cantidad de fotones
que deben incidir sobre cada detector para producir una corriente eléctrica. El número
de electrones transformados es proporcional a la cantidad de luz recibida (a diferencia
de la fotografía convencional sobre negativo fotoquímico). Al final de la exposición los
electrones transformados son transferidas de cada detector individual (fotosite) por un
pulso eléctrico. De este modo el CCD se lee línea a línea aunque existen numerosos
diseños diferentes de detectores.
1° = Color rojo 2°= Color azul 3°= Color verde
El valor de esta cadena de bits, es el resultado de multiplicar cada BIT por su valor de
posición, (1x1), (1x2), (0x4), (1x8), y así sucesivamente hasta llegar a obtener el
resultado de su valor.
El ojo humano es sensible a la luz verde, con lo cual utiliza el doble de filtros verdes
que filtros rojos o azules, con lo que llegamos al principio de Bayer. Si interpretamos el
mosaico de Bayer, encontraremos él doble de píxeles verdes que azules o rojos.
Por lo tanto un píxel con un filtro rojo sólo medirá la luz roja, el resto píxeles que
forman la imagen, sólo medirán la luz azul o verde. A través de la medición de distintos
niveles de brillo de los tres colores primarios, cada grupo de cuatro píxeles aportará los
datos de color de la pequeña porción de imagen.
Mosaico de Bayer:
Conocido como filtro, máscara o mosaico de Bayer por su inventor Bryce Bayer de
Eastman Kodak, es una malla cuadriculada de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa
sobre un sensor digital de imagen (CCD o APS) para hacer llegar a cada fotosito una
tonalidad de los distintos colores primarios. Interpolando las muestras de varios
fotositos se obtiene un píxel de color.
El mosaico de Bayer se forma por un 50% de filtros verdes, un 25% de rojos y un 25%
de azules, interpolando dos muestras verdes, una roja, y una azul se obtiene un píxel de
color. En la patente de Bryce Bayer, se llama elementos sensores de luminosidad a los
verdes, y elementos sensores del color a los rojos y azules. La razón de que se use
mayor cantidad de puntos verdes es que el ojo humano es más sensible a ese color. La
disposición de los colores suele ser rojo-verde-rojo-verde... en una fila, y verde-azul-
verde-azul en la siguiente fila paralela.
Los archivos .raw de las cámaras de fotos digitales se recoge la información del patrón
de Bayer.
Monitor LCD:
Las cámaras digitales, muy comúnmente, están provistas de un pequeño monitor LCD o
pantalla de cristal líquido, que se encuentra en la parte trasera de la cámara. Esta clase
de monitor ofrece muchas funciones.
El monitor LCD tiene un diámetro de unos 3 a 4 centímetros y muestra unos 120.000
píxeles aproximadamente. Todo lo que se observa en el monitor es una maqueta de la
imagen que fotografiaremos, o de la imagen ya fotografiada.
El monitor LCD sirve para:
- Observar el plano y seleccionar la imagen que queremos fotografiar.
- Para poder visualizar la imagen una vez que hayamos hecho la toma fotográfica.
- Para escoger o suprimir la toma fotográfica que más nos guste, antes de editarla al
ordenador o llevarla a impresión.
Este monitor presenta un inconveniente, es que consume mucha energía. Algunas
cámaras tienen la opción de encender o apagar la pantalla LCD y utilizarla cuando
convenga.
La principal tarea del monitor es la de sustituir el famoso visor óptico del que constan
las cámaras tradicionales y también las digitales.
Aquí se muestran algunas diferencias del monitor LCD con respecto al visor óptico, este
monitor es una de las ventajas trascendentales de las cámaras digitales por encima de las
cámaras tradicionales:
El visor óptico es impreciso y se encuentra limitado a diferencia del monitor LCD. El
visor óptico, en cámaras digitales, sólo se utiliza cuando las condiciones de iluminación
son escasas e impiden que el monitor LCD realice bien la lectura de la imagen o en el
caso de que se encuentren las pilas agotadas.
El monitor LCD es extraordinario para encuadrar, seleccionar y obtener una muy buena
exposición. Otra diferencia del visor óptico al monitor, es que con el visor, tienes que
acercarte la máquina fotográfica al ojo, mientras que en el monitor LCD no, puedes
realizar una toma fotográfica manteniendo la cámara a una cierta distancia del ojo.
Existen ciertas cámaras profesionales en que el monitor LCD, puede moverse en todas
las direcciones, facilitando la toma fotográfica y la posición.
- Las cámaras digitales pueden ser conectadas a una computadora, mientras que las
tradicionales no pueden.
-La cámara digital prescinde del tradicional rollo o película de fotos utilizando en su
lugar un sensor de imagen, guardando las imágenes tomadas en una memoria
informática interna de la cámara.
- La imagen captada por una cámara digital se encuentra unida a la tecnología
informática, su tratamiento y retoque es a través de las computadoras u ordenadores.
- La imagen digital puede retocarse de forma inmediata, la fotografía tradicional no.
- La cámara digital consta, generalmente, de un monitor LCD, con muchas funciones.
- El revelado funciona de forma digital sin película, en las cámaras tradicionales la
película se revela en el cuarto oscuro.
- Las cámaras digitales tienen funciones que no tienen las cámaras tradicionales, como
las de grabar videos, tomar imágenes con ciertos efectos, sacar fotos en blanco y negro,
sacar cadenas de fotos en muy poco tiempo, etc.
Memorias flash
Introducción:
Memoria flash, la nueva forma de llevar tus documentos, qué es y ventajas de
ella:
A pesar de los grandes avances en tecnología, y de las posibilidades que Internet nos
ofrece, muchas veces resulta necesario transportar información confidencial de un lugar
a otro, y no siempre se tiene la posibilidad de viajar con una laptop ya sea por falta de
equipo o por inseguridad (pensemos por ejemplo en el subte o en un colectivo).
Es por esto que el mercado de informática cada vez nos ofrece mayores posibilidades de
almacenamiento. Recordemos un poco de historia al respecto.
Hace no más de 20 años, cuando uno se necesitaba llevar información de un lugar a
otro, sé hacia cargando carpetas llenas de papeles, posteriormente se cargaban los discos
de 5 ¼, que poco a poco fueron remplazados por los discos de 3 ½, un poco más
resistentes y con mayor capacidad (1.44 MB), mismos que todavía vemos con
frecuencia, ya en años más recientes se comenzó a guardar y cargar información en Cds,
que permiten almacenar desde 700 Mb, lo cual fue un cambio muy radical, sobretodo
porque el precio de estos ha ido disminuyendo.
Pero esto no es el final, el mayor avance es la posibilidad de llevar una buena cantidad
de Gb de información en dispositivos sumamente portátiles, del tamaño de un llavero.
Estas son las llamadas memoria flash:
Estas memorias son dispositivos que uno puede llevar en el bolsillo y cargar toda la
información necesaria sin temer a que se dañe el disco o que el Floppy de la
computadora esté descompuesto. Lo único que se requiere para poder acceder a la
información que se encuentra en una memoria USB es que la PC o laptop cuente con
entrada USB, misma que se encuentra integrada en la mayoría de los equipos nuevos.
La memoria flash es una forma evolucionada de la memoria EEPROM que permite que
múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de
programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite
escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, la memoria flash permite funcionar
a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en
diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
La ventaja de las tarjetas reside en que ocupan muy poco y pesan todavía menos, lo que
las hace ideales para aparatos pequeños que se llevan continuamente encima.
Otra ventaja de almacenar datos en este tipo de dispositivos, es que muchos de ellos
incluyen cámaras fotográficas, reproductores de mp3, grabadoras, etc. en fin existen una
EEPROM:
Explicaremos, brevemente cómo es esta memoria, ya que las memorias flash están
basadas en esta memoria:
EEPROM son las siglas de electrically-erasable programmable read-only memory
(ROM programable y borrable eléctricamente), en español o castellano se suele referir
al hablar como E²PROM y en inglés "E-Squared-PROM". Es un tipo de memoria ROM
que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la
EPROM que ha de borrarse mediante rayos ultravioletas, la EEPROM, no realiza esto
último. Esta memoria permite realizar varias operaciones de almacenamiento
simultáneamente.
Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede ser
borrada y reprogramada entre 100.000 y 1.000.000 de veces.
Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos como I²C, SPI y Microwire.
En otras ocasiones se integra dentro de chips como microcontroladores y DSPs para
lograr una mayor rapidez. La memoria flash es una forma avanzada de EEPROM
creadas por Dr. Fujio Masuoka mientras trabajaba para Toshiba en 1984 y fueron
presentadas en la Reunion de Aparatos Electrónicos de la IEEE de 1984. Intel vio el
potencial de la invención y en 1988 lanzó el primer chip comercial del tipo NOR.
Como ya se ha dicho, Intel, la misma empresa que inventó las EPROM fue quien lanzó
la primer memoria EEPROM. Como la memoria flash es una derivación de la memoria
EEPROM, conserva sus características principales: rapidez de ejecución y capacidad
para ser regrabadas(ya fueron explicadas en EEPROM). Aun así, las tarjetas se pueden
regrabar un número de veces limitado, que se situaría entre las 10.000 y 1.000.000 de
operaciones de almacenamiento, suficiente para un uso convencional.
Ofrecen, además, características como gran resistencia a los golpes y es muy silencioso,
ya que no contiene ni actuadores mecánicos ni partes móviles. Su pequeño tamaño,
como ya se ha expresado, también es un factor determinante a la hora de escoger para
un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad para todos los usos hacia los
que está orientado.
Sin embargo, todos los tipos de memoria flash, como ya se ha pronunciado, sólo
permiten un número limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un
millón, dependiendo de la celda, de la precisión del proceso de fabricación y del voltaje
necesario para su borrado.
Otra característica de reciente aparición (30-9-2004) ha sido la resistencia térmica de
algunos encapsulados de tarjetas de memoria orientadas a las cámaras digitales de gama
alta. Esto permite funcionar en condiciones extremas de temperatura como desiertos o
glaciares ya que el rango de temperaturas soportado abarca desde los -25 ºC hasta los 85
ºC.
Los sistemas de archivos para estas memorias están en pleno desarrollo aunque ya en
funcionamiento como por ejemplo JFFS originalmente para NOR, evolucionado a
JFFS2 para soportar además NAND o YAFFS, ya en su segunda versión, para NAND.
Sin embargo, en la práctica se emplea un sistema de archivos FAT por compatibilidad,
sobre todo en las tarjetas de memoria extraíble.
chip de 2 gigabits se puede usar, posteriormente, para construir una tarjeta Flash de 256
MB (tarjeta de un solo chip) o una tarjeta Flash de 512 MB (dos chips en una tarjeta).
El apilamiento de moldes es similar a la tecnología de apilamiento de chips DRAM que
se utilizan para producir módulos de servidor para uso superior (high-end server).
Como resultado de esto, las tarjetas Flash con moldes apilados son confiables y
proporcionan alto desempeño.
La tecnología de bits múltiples es una tecnología que compite con la de la celda de nivel
múltiple (MLC) y cumple con la misma meta almacenando 2 bits por celda (ó 4 valores
por celda). La tecnología MBC se usa actualmente en la memoria TwinFlash™ de
Infineon.
Actividad:
Cámaras digitales:
1 CCD
2 Bayer
3 Imagen
4 Webcam
5 Resolución
6 Megapixel
1: El sensor de imagen más común que se utiliza en las cámaras digitales.
2: Apellido del inventor del filtro, que lleva su nombre, que es una malla cuadriculada
de filtros rojos, verdes y azul que se sitúa sobre un sensor digital de imagen (Mosaico de
….)
Memorias Flash:
1 TeléFonos
2 Intel
3 Nand
4 ReproductoresMP3
5 ArchIvos
1: Pequeños dispositivos móviles que sirven para comunicarse, que llevan memorias
Flash.
Glosario:
BIT: Un BIT es un dígito del sistema de numeración binario.
Células fotovaltaicas: es un dispositivo electrónico que permite transformar la energía
luminosa (fotones) en energía eléctrica (electrones) mediante el efecto fotoeléctrico
Diafragma: El diafragma es el método que regula la apertura de un sistema óptico. Suele
ser un disco o sistema de aletas dispuesto en el objetivo de una cámara de forma tal que
restringe el paso de la luz, generalmente de forma ajustable.
Dicroico: Se define como la propiedad de tener más de un color los cuales se reflejan
dependiendo del ángulo de incidencia de la luz sobre su superficie.
Diodo: Un diodo es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una
única dirección.
Efecto fotoeléctrico: El efecto fotoeléctrico consiste en la emisión de electrones por un
material cuando se lo ilumina con radiación electromagnética (luz visible o ultravioleta,
en general).
Floppy disc: es un dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una carcasa de plástico
cuadrada o rectangular.
Fotosensible: Aquel soporte que contiene una capa o un conjunto de capas sensible a la
luz que reaccionan al contacto con la luz formando una imagen latente.
Interpolación: La interpolación aplica un sistema para conseguir un tamaño mayor de la
imagen inicial, rellenando la información que falta con datos «inventados» a partir de
un algoritmo específico, pero con ella las imágenes pierden calidad.
Laptop: es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3
kilogramos.
Lente: Una lente es un medio u objeto que concentra o dispersa rayos de luz.
Memoria RAM: Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer
como escribir información.
Bibliografía:
Como los temas que investigamos fueron temas relativamente nuevos, no hay libros que
estén a nuestro alcance sobre dichos temas, entonces investigamos solamente en
Internet, en las siguientes páginas Web:
http://microasist.com.mx
es.wikipedia.org
www.kingston.com
http://www.digitalfotored.com
www.fotonostra.com