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UTN FRC / SAE - Autocad

Curso Autocad 2013


Autocad es el programa de diseo asistido por computadora ms difundido a nivel mundial

Caractersticas
El presente curso ha sido organizado con la premisa de ofrecer a los asistentes al mismo, la
posibilidad de abordar los dos grandes mdulos que integran ste programa, 2 y 3 dimensiones.
De sta manera se ha configurado una capacitacin que abarca las dos grandes reas del
programa, que se desarrollar desde cero hasta un nivel intermedio con algunos aspectos
propios de una etapa avanzada.

Organizacin
Duracin: 60 hs reloj
Frecuencia: 1 clase semanal
Duracin de cada clase: 4 hs reloj (intervalo de 15)
Cantidad total de clases: 15
Duracin total del curso: 2 meses
Evaluacin final: examen obligatorio para aprobar el curso

Esquema de clases
Cada clase se desarrollar de la siguiente forma: se iniciar con la exposicin de contenidos
tericos que sern inmediatamente aplicados con breves ejercicios de verificacin inmediata.
En cada clase se dar comienzo a un trabajo prctico que se concluir fuera de horario del
curso.

Objetivo del curso


Hacer propio un modo de trabajo que le permita al alumno explorar el programa y saber
resolver las distintas situaciones que se presentan mientras se dibuja.
atte. Arq. CARLOS MARTN

UTN FRC / SAE - Autocad

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Contenidos 2 dimensiones
Presentacin de la Interfaz de Usuario

Ribbon Barra de acceso rpida


Configuracin de los espacios de trabajo
Herramientas de la Interfaz
Manejo de archivos
Visualizacin de los objetos
o Herramientas de Visualizacin
o Pan
o Zoom
o Beneficios del mouse

Creacin de Dibujos Bsicos

Ingreso de datos
o Lnea de comando
o Coordenadas del Sistema (Absolutas Relativas)
o Entrada dinmica
o Entrada directa
Ayudas para el diseo: Grilla, modos Ortogonal y Polar, forzado del cursor
OSNAP: Referencia a objetos. Configuracin y uso de diferentes modos
Rastreo de Objetos (Object Tracking) y polar (Polar Tracking)
Manejo de Unidades Configuracin

Creacin de Objetos Bsicos

Lneas (Line)
Crculo (Circle)
Arco (arc)
Arandela (Donut)
Polilnea (Polyline)
Rectngulo (Rectangle)
Polgono (Polygon)
Elipse (Ellipse)
Arandela (Donut)

Edicin de Objetos

Mtodos de seleccin de objetos: window, crossing, fence, wpolygon, cpolygon.


Conjuntos de seleccin: remove, add, previous, last
Borrar (Erase)
Copiar (Copy)
Mover (Move)
Equidistancia (Offset)
Recortar (Trim)
Extender (Extend)
Empalme (Fillet)
Chafln (Chamfer
Girar (Rotate)
Escalar (Scale)
Espejar (Mirror)
Matriz (Array)
Unir (Join)
Partir (Break)
Uso de la interfaz windows: Drag&Drop para mover/copiar. Copy&Paste entre dibujos y
utilizacin de DesignCenter

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Contenidos
dimensiones

Organizacin del Dibujo

Uso de Capas
Herramientas de Capas
Concepto de Capas y filosofa de trabajo. Tipos de lnea. Manejo de Espesores
Modificacin de propiedades Igualar propiedades (Match Properties)
Propiedades Rpidas (Quick Properties)

Sombreados

Patrones definidos
Escalas
Anotatividad
Origen
Tolerancias
Gradientes
Asociatividad

Textos

Definicin de estilos de textos (Style)


Anotatividad
Texto en una sola lnea (Dtext)
Txtos Mltiples (Mtext)

Conceptos y filosofa de uso de bloques

Creacin de bloques internos (Bmake) y externos (Wblock)


Insercin de bloques (Insert), manejo de libreras

Objetos de Dibujo

Nubes de Revisin (Revision Clouds)


Punto (Point)
Mscara (Wipeout)

Manipulacin de Objetos y Datos

Dividir (Divide)
Medida (Measure)
Edicin de Polilneas (Pedit)
Calculadora
Purgar (Purge)

Herramientas de consultas

Informacin de los objetos (Propierties)


Distancia (Dist)
rea (Area)
Listar (List)
Identificacin de un punto (Idpoint)

Filtros

Filtros personalizados
Filtros por propiedades

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Manejo de capas en viewports

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Contenidos
dimensiones

Plantilla de dibujo

Creacin
Uso

Bloques, Atributos, y Referencias Externas

Creacin de bloques con atributos


Modos de atributos (Attdef)
Edicin de atributos (Eattedit)
Administrador de bloques con atributos (Battman)
Extraccin de datos de los atributos (Eattext)

Design Center

Manejo y administracin de los archivos de dibujo.


Manejo y administracin de los elementos del dibujo.
Utilizacin para Layouts..

Paletas de Herramientas

Formas de visualizacin
Creacin y personalizacin de las paletas
Manejo de bloques, sombreados y comandos.

Edicin por Grips

Edicin por medio de los puntos de control


Opciones de seleccin de Objetos

Tablas

Creacin y edicin de estilos de tablas


Conceptos de campos
Conexin bidireccional con planillas excel

Cotas

Creacin y Edicin de estilos de Cota.


Modos de acotacin
Asociatividad - Anotatividad

Leaders

Creacin de estilos
Multileaders - Agregar y remover Alinear

Bloques Dinmicos

Editor
Parmetros
Acciones

Espacio del Modelo y Espacio del Papel (Layouts o Presentaciones)

Definiciones y utilizacin. Ventanas (Vports)


Presentaciones: (Layouts)
Configuracin (Page Setup): Utilizacin de estilos de ploteo, escala de impresin (Plot)
Visualizacin de capas
Definicin de tablas de impresin

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Publicacin de archivos DWF

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Contenidos
dimensiones

Introduccin al 3D

Tipos de modelos
Navegacin y visualizacin
View Cube
Seleccin de vistas 3D predefinidas

Manejo del 3D

Sistema de Coordenadas
Coordenadas dinmicas
Definicin de vista 3D
Seleccin de vistas 3D predefinidas
Visualizacin de vistas en perspectivas
Cambios de vista 3D
Guardado y restablecimiento de las ventanas grficas

Creacin de Primitivas Slidas

Prisma (Box)
Esfera (Sphere)
Cilindro (Cylinder)
Cono (Cone)
Wedge (Cua)
Toro de Revolucin (Torus)
Pirmide (Pyramid)

Creacin de modelos desde un Perfil 2D

Extruir (Extrude)
Solevado (Loft)
Revolucin (Revolve)
Barrido (Sweep)
Helice
Polislidos (Polysolid)

Creacin de Slidos Compuestos

Operaciones booleanas
o Unin
o Sustracin
o Interseccin

Edicin de Slidos

Grips
Edicin de subobjetos
Extruir
Girar Mover
Desplazar caras
Inclinar caras
Eliminar caras
Empalmes y chaflanes de un objeto slido
Seccin y corte
Separacin de slidos
Matriz espacial

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Convertir objetos 2D en slidos o superficies

Contenidos
dimensiones

Modificacin de posicin
Mover 3D (Move 3D)
Rotar 3D (Rotate 3D)
Alinear 3D (Align 3D)
Espejar 3D (Mirror 3D)
Matriz 3D (Array 3D)

Presentacin

Recorridos Virtuales
Creacin de presentacin
Estilos Visuales
o Uso
o Creacin
o Modificacin

Materiales

Aplicacin de materiales a modelos 3D


Definicin y modificacin de materiales
Aplicar materiales a objetos

Cmaras

Creacin
Configuracin

Luces

Insercin de Luces en la escena


Edicin
Luz Solar
o Especificacin de la ubicacin geogrfica

Render

Configuracin
Visualizacin Regin Objeto
Salida
o Formato
o Tamao

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