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Men lateral
Zoom
N de entidades
Mximos y mnimos
Propiedades de los Puntos
Propiedades del MDT
Propiedades Cuadrcula
Puntos aleatorios
Men lateral
La ltimo icono de la barra superior en forma de flecha activa y desactiva la
presentacin de este panel lateral derecho.
Zoom
Men Zoom desplegado:
Aqu podemos ver el Scroll automtico que es muy interesante sobre todo al
unir puntos cuando creamos una polilnea, ya que el programa de forma
inteligente ir desplazando el dibujo en la direccin del ratn cuando queramos
unir algn punto que se encuentre fuera del rea de dibujo. Al salirse del dibujo
con esta orden activada, este se desplazar a una velocidad proporcional a la
distancia de separacin del cursor del rea de dibujo. A mayor separacin mayor
velocidad.
Error detectado V1.2.198 : si tienes maximizado TopoCal tendrs dificultades en
desplazarte hacia la izquierda por no poder salir el cursor de la zona de dibujo,
algo que ya est corregido en la siguiente versin
La orden cercano, tambin se puede activar desde la barra de estado, hace que el
ratn capture el punto mas cercano y muestre sus datos en la barra de estado
segn nos movemos por el dibujo. Esta orden tambin es interesante cuando en
alguna orden necesitamos capturar el punto ms cercano al ratn.
N de entidades.
Mximos y mnimos
En este cuadro podemos ver los valores mximos de las coordenadas de los
puntos as como en que puntos se encuentran.
Propiedades Cuadrcula
Cuadro de propiedades de la cuadricula:
Intervalo:
En metros: separacin entre cruces o lneas dado en metros.
Ejemplo para un intervalo de 50 metros:
Color:
Cuadricula: es el color de las lneas o cruces que define la
cuadricula. En rojo en los ejemplos.
Textos: podemos igualmente indicar el color que rotula los
valores de la cuadrcula. En negro en los ejemplos.
Otros:
Tipo cuadrcula: Podemos elegir entre representarla con:
1.- Cruz
2.- Punto
3.- Lneas
Puntos aleatorios
Esta herramienta se ha creado a nivel de prueba y depuracin del programa, su
se decidi dejarla porque puede ayudar a practicar a personas que empiezan y no
disponen de ejemplos.
Jugando con la distancia mxima de los lados de la triangulacin se puede ver
como trabaja el programa y aprender.
Tambin vale para probar la potencia de clculo de TopoCal con una gran
cantidad de puntos creados de forma aleatoria.
diferentes terrenos suavizados, algo que al comienzo del Proyecto TopoCal nos
pareci espectacular.