En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas, se denomina modelo científico a una representación abstracta, conceptual, gráfica o visual (ver, por ejemplo: mapa conceptual), física, de fenómenos, sistemas o procesos a fin de analizar, describir, explicar, simular - en general, explorar, controlar y predecir- esos fenómenos o procesos. Un modelo permite determinar un resultado final a partir de unos datos de entrada. Se considera que la creación de un modelo es una parte esencial de toda actividad científica.
En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas, se denomina modelo científico a una representación abstracta, conceptual, gráfica o visual (ver, por ejemplo: mapa conceptual), física, de fenómenos, sistemas o procesos a fin de analizar, describir, explicar, simular - en general, explorar, controlar y predecir- esos fenómenos o procesos. Un modelo permite determinar un resultado final a partir de unos datos de entrada. Se considera que la creación de un modelo es una parte esencial de toda actividad científica.
En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas, se denomina modelo científico a una representación abstracta, conceptual, gráfica o visual (ver, por ejemplo: mapa conceptual), física, de fenómenos, sistemas o procesos a fin de analizar, describir, explicar, simular - en general, explorar, controlar y predecir- esos fenómenos o procesos. Un modelo permite determinar un resultado final a partir de unos datos de entrada. Se considera que la creación de un modelo es una parte esencial de toda actividad científica.
Figura mostrando relacin entre un modelo de ingeniera y apli-
cacin. En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas, se denomina modelo cientco a una representacin abstracta, conceptual, grca o visual (ver, por ejem- plo: mapa conceptual), fsica, de fenmenos, sistemas o procesos a n de analizar, describir, explicar, simular - en general, explorar, controlar y predecir- esos fenmenos o procesos. Un modelo permite determinar un resultado - nal a partir de unos datos de entrada. Se considera que la creacin de un modelo es una parte esencial de toda actividad cientca. An cuando hay pocos acuerdos generales acerca del uso, etc, de modelos, la ciencia moderna ofrece una coleccin creciente de mtodos, tcnicas y teoras acerca de diver- sos tipos de modelos. Las teoras y/o propuestas sobre la construccin, empleo y validacin de modelos se encuen- tran en disciplinas tales como la metodologa; losofa de la ciencia, teora general de sistemas y el campo, relativa- mente nuevo, de visualizacin cientca. En la prctica, diferentes ramas o disciplinas cientcas tienen sus pro- pias ideas y normas acerca de tipos especcos de mode- los (ver, por ejemplo: teora de modelos). Sin embargo, y en general, todos siguen los principios del modelado. Para hacer un modelo es necesario plantear una serie de hiptesis, de manera que lo que se quiere estudiar est sucientemente plasmado en la representacin, aunque tambin se busca, normalmente, que sea lo bastante sen- cillo como para poder ser manipulado y estudiado. 1 Partes generales de un modelo En trminos generales se puede decir que un modelo consta de: Modelado de plegamientos geolgicos en Instituto Geofsico AS CR, Repblica Checa. 1. Reglas de representacin del input y el output. Las reglas de representacin permiten construir par- tiendo de una realidad fsica denir un conjunto de datos de entrada o input, a partir de los cuales el modelo proporcionar un output o resultado nal, que tambin ser una interpretacin del efecto de las condiciones iniciales elegidas sobre la realidad fsica. 2. Estructura interna que depender del tipo de modelo. Esta estructura interna permite denir una correspondencia entre el input y el output. Un mode- lo es determinista si al mismo input le corresponde el mismo output y no determinista si al mismo input pueden corresponderle diferentes outputs. Naturalmente tanto las reglas de representacin como el funcionamiento o lgica interna del modelo slo tendrn sentido en un determinado mbito cientco. En situa- ciones ajenas al mbito del modelo puede no existir una representacin adecuada de los datos o los resultados no ser interpretables en trminos reales, o puede ser que la estructura interna no sea adecuada o vlida para ese tipo de situacin fuera del mbito normal del modelo. 1.1 Tipos de modelos Generalmente, los modelos se clasican por su estructu- ra interna ms que por los detalles formales del input, el output o la forma de representacin. Sobre esa base de estructura interna los modelos se clasican en: Modelos fsicos: Es una representacin o copia - generalmente a escala, ya sea mayor o menor- de 1 2 1 PARTES GENERALES DE UN MODELO Diagrama de Hertzsprung-Russell: Representacin conceptual de luminosidad/magnitud absoluta en relacin al color de las estre- llas. Animacin mostrando la agitacin trmica de un gas. Cinco par- tculas han sido coloreadas de rojo para facilitar el seguimiento de sus movimientos. algn objeto de inters y que permite su examen en diferentes circunstancias (ver Maqueta y Prototipo). La escala no es necesariamente la misma en todos los ejes (por ejemplo, en modelados topogrcos a veces se utilizan diferentes escalas verticales y hori- zontales). Modelos matemticos: Busca representar fenme- nos o relaciones entre ellos a travs de una formula- cin matemtica. Una clasicacin de estos modelos los ordena como: Modelos deterministas: aquellos en los cuales se asume que tanto los datos empleados como el o los fenmeno(s) mismo(s) son completa- mente conocidos, por lo menos en principio, y que las frmulas empleadas son lo suciente- mente exactas como para determinar precisa- mente el resultado, dentro de los lmites deter- minados por la observacin. (por ejemplo: las frmulas de la Ley de gravitacin universal de Newton) Modelos estocsticos o probabilsticos, en el cual no se asume lo anterior, lo que implica que el resultado es una probabilidad. Existe por tanto incertidumbre. (por ejemplo, algunas de las formulaciones de la Relacin de indeter- minacin de Heisenberg y Modelo estadstico) Modelos numricos: en los que la realidad f- sica y las condiciones iniciales se representan mediante un conjunto de nmeros, a partir de ellos se calculan u obtienen por algn medio otros resultados numricos que reejan cier- to efecto de las condiciones iniciales. Estos modelos permiten experimentar a travs de simulaciones en un computador u ordenador de modelos matemticos o lgicos. (por ejem- plo: Simulacin numrica y Mtodo de Mon- tecarlo) Modelos grcos que son la representacin de datos, generalmente numricos, mediante recursos gr- cos (tales como lneas, vectores, supercies o smbolos), para que la relacin entre los diferentes elementos o factores guardan entre s se maniesten visualmente. (ver tambin Iconografa de las corre- laciones) Modelos analgicos, se basan en las analogas que se observan desde el punto de vista del comportamien- to de sistemas fsicos diferentes que, sin embargo, estn regidos por formulaciones matemticas idnti- cas. Por ejemplo, hasta los aos 1970 el modelaje de sistemas de aguas subterrneas se realizaba con re- des elctricas de resistencias y condensadores. Este procedimiento, bastante engorroso y costoso se sus- tituy con el modelaje puramente matemtico en la medida en que aument la capacidad de los compu- tadores y se populariz el uso del clculo numrico. Modelos Conceptuales. que pueden entenderse co- mo un mapa de conceptos y sus relaciones, inclu- yendo suposiciones acerca de la naturaleza tanto de los fenmenos que esos conceptos representan co- mo sus relaciones. Estos modelos implican un alto nivel de abstraccin, concentrndose en aspectos de categoras semnticas o conceptuales que son con- siderados fundamentales para la comprensin de lo representado. (ejemplos: Modelo atmico de Bohr. El Modelo OSI; descripcin de referencia para la de- nicin de arquitecturas de interconexin de siste- mas de comunicaciones, y el Modelo cclico de la evolucin del Universo) . Los modelos conceptuales 3 se podran clasicar en modelos que se reeren a en- tidades o fenmenos aislados o nicos (el tomo, el universo) y los que se reeren a entidades espec- cas por lo menos en principio en relacin a un grupo de tales entidades. (una estrella y sus caractersticas en relacin a otras. Una molcula y su energa cin- tica en relacin a la temperatura de un cuerpo) 1.2 Representacin del modelo La representacin puede ser de la siguiente manera: De tipo conceptual, por una descripcin cualitati- va bien organizada que permite la medicin de sus factores. De tipo matemtico, se reere a una representacin numrica por aspectos lgicos y estructurados con aspectos de la ciencia matemtica. En este tipo de modelos la representacin puede venir dada no s- lo en trmino de nmeros, sino tambin letras, sm- bolos o entidades matemticas ms complejas. Por ejemplo si se reere a un modelo grco de matem- ticas, se observan imgenes y grcas matemticas, que representan a un modelo numrico y de ecua- ciones, los cuales son expresiones visuales basadas en aspectos cuanticables y de la ciencia matemti- ca. De tipo fsico, cuando una determinada realidad fsica se reproduce en un sistema simplicado, un modelo a escala o un prototipo que guarda cierta relacin con la realidad que pretende ser modeli- zada. Estos modelos se basaran en aspectos de la ciencia fsica, de aquellos movimientos de los cuer- pos, y que adems es cuanticable. Estos mode- los generalmente representan el fenmeno estudiado utilizando las mismas relaciones fsicas del prototi- po pero reduciendo su escala para hacerlo maneja- ble. Por ejemplo pertenecen a este tipo de mode- lo las representaciones a escalas reducidas de presas hidrulicas, puertos, o de elementos de estas obras, como un vertedero o una escollera. 2 Ejemplos El modelo IS-LM, (tambin llamado de Hicks-Hansen), es un ejemplo tanto de un modelo matemtico como vi- sual. Est inspirado en las ideas de John Maynard Keynes pero adems sintetiza sus ideas con las de los modelos neoclsicos en la tradicin de Alfred Marshall. Fue elabo- rado inicialmente por John Hicks en 1937 y desarrollado y popularizado posteriormente por Alvin Hansen. Las curvas IS-LM permanecen como el ejemplo supremo de la pedagoga de la teora econmica de los tiempos de dominio del pensamiento keynesiano. LM IS1 IS2 i Y Y1 Y2 i2 i1 Grca del modelo IS-LM. La curva IS se desplaza la a derecha, bien por una poltica scal de incremento del gasto o de transfe- rencias, o bien por una disminucin de la tasa de impuestos. El equilibrio se encuentra por tanto en Y2 e i2. 3 Vase tambin Mapa conceptual Modelo matemtico Simulacin VUE. Visualizacin cientca Modelo anlogo 4 4 TEXT AND IMAGE SOURCES, CONTRIBUTORS, AND LICENSES 4 Text and image sources, contributors, and licenses 4.1 Text Modelo cientco Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_cientfico?oldid=77280906 Colaboradores: Joseaperez, Sabbut, Abgenis, Pilaf, Ricardo Oliveros Ramos, Paz.ar, Rosarino, Ascnder, Sms, Tostadora, Julian Colina, Tano4595, Wricardoh, Robotico, Soulreaper, Airunp, Rembiapo pohyiete (bot), Drini2, Orgullobot, RobotQuistnix, Platonides, Yrbot, Squalo, BOT-Superzerocool, .Sergio, YurikBot, GermanX, JAGT, Eskimbot, Ontureo, Alfredobi, Jstitch, CEM-bot, F.A.A, Roberpl, Karshan, Davius, Thijs!bot, PhJ, Isha, JAnDbot, VanKleinen, TXiKiBoT, Gaianauta, Gustronico, Joniale, Fixertool, Idioma-bot, Plux, Dhidalgo, Lnegro, AlnoktaBOT, VolkovBot, Rays- torm, Matdrodes, Calrosfking, Muro Bot, Feministo, Komputisto, Gerakibot, SieBot, PaintBot, Mel 23, Fadesga, Tirithel, Prietoquilmes, Eduardosalg, Leonpolanco, Walter closser, Valentin estevanez navarro, PePeEfe, SilvonenBot, UA31, AVBOT, Diegusjaimes, Arjuno3, InaBOT, Andreasmperu, Dalton2, Centroamericano, Ptbotgourou, SuperBraulio13, Jkbw, Ricardogpn, BOTirithel, FAL56, HUBOT, An- gelito7, Jorge c2010, Axvolution, EmausBot, Savh, Khiari, MadriCR, Waka Waka, Travelour, Invadibot, Stbn dmv, Acratta, Ivanycamila, Harpagornis, Helmy oved, PauTiburoncin, -ecarv-, Addbot, Mettallzoar, JulinDelRusso y Annimos: 140 4.2 Images Archivo:Geological_bodies_modelling.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/Geological_bodies_ modelling.jpg Licencia: CC-BY-SA-2.5 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Czech Wikipedia user Packa Archivo:H-R_diagram_-edited-3.gif Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/78/H-R_diagram_-edited-3.gif Licencia: CC-BY-SA-2.5 Colaboradores: The Hertzsprung Russell Diagram Artista original: Richard Powell Archivo:Islm.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Islm.svg Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Inks- cape, myself,en:Image:Islm.png and Image:IS-LM-Kurve.JPG Artista original: Derivative: Thomas Steiner; Islm.png: Original uploader was Vikingstad at en.wikipedia. Later version(s) were uploaded by Jdevine at en.wikipedia. Archivo:Similitude_(model).png Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c8/Similitude_%28model%29.png Licen- cia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: ? Artista original: ? Archivo:Translational_motion.gif Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6d/Translational_motion.gif Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: English Wikipedia Artista original: A.Greg, en:User:Greg L 4.3 Content license Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0