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Modelo cientco

Figura mostrando relacin entre un modelo de ingeniera y apli-


cacin.
En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas,
se denomina modelo cientco a una representacin
abstracta, conceptual, grca o visual (ver, por ejem-
plo: mapa conceptual), fsica, de fenmenos, sistemas o
procesos a n de analizar, describir, explicar, simular - en
general, explorar, controlar y predecir- esos fenmenos o
procesos. Un modelo permite determinar un resultado -
nal a partir de unos datos de entrada. Se considera que
la creacin de un modelo es una parte esencial de toda
actividad cientca.
An cuando hay pocos acuerdos generales acerca del uso,
etc, de modelos, la ciencia moderna ofrece una coleccin
creciente de mtodos, tcnicas y teoras acerca de diver-
sos tipos de modelos. Las teoras y/o propuestas sobre la
construccin, empleo y validacin de modelos se encuen-
tran en disciplinas tales como la metodologa; losofa de
la ciencia, teora general de sistemas y el campo, relativa-
mente nuevo, de visualizacin cientca. En la prctica,
diferentes ramas o disciplinas cientcas tienen sus pro-
pias ideas y normas acerca de tipos especcos de mode-
los (ver, por ejemplo: teora de modelos). Sin embargo, y
en general, todos siguen los principios del modelado.
Para hacer un modelo es necesario plantear una serie de
hiptesis, de manera que lo que se quiere estudiar est
sucientemente plasmado en la representacin, aunque
tambin se busca, normalmente, que sea lo bastante sen-
cillo como para poder ser manipulado y estudiado.
1 Partes generales de un modelo
En trminos generales se puede decir que un modelo
consta de:
Modelado de plegamientos geolgicos en Instituto Geofsico AS
CR, Repblica Checa.
1. Reglas de representacin del input y el output.
Las reglas de representacin permiten construir par-
tiendo de una realidad fsica denir un conjunto de
datos de entrada o input, a partir de los cuales el
modelo proporcionar un output o resultado nal,
que tambin ser una interpretacin del efecto de
las condiciones iniciales elegidas sobre la realidad
fsica.
2. Estructura interna que depender del tipo de
modelo. Esta estructura interna permite denir una
correspondencia entre el input y el output. Un mode-
lo es determinista si al mismo input le corresponde
el mismo output y no determinista si al mismo input
pueden corresponderle diferentes outputs.
Naturalmente tanto las reglas de representacin como el
funcionamiento o lgica interna del modelo slo tendrn
sentido en un determinado mbito cientco. En situa-
ciones ajenas al mbito del modelo puede no existir una
representacin adecuada de los datos o los resultados no
ser interpretables en trminos reales, o puede ser que la
estructura interna no sea adecuada o vlida para ese tipo
de situacin fuera del mbito normal del modelo.
1.1 Tipos de modelos
Generalmente, los modelos se clasican por su estructu-
ra interna ms que por los detalles formales del input, el
output o la forma de representacin. Sobre esa base de
estructura interna los modelos se clasican en:
Modelos fsicos: Es una representacin o copia -
generalmente a escala, ya sea mayor o menor- de
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2 1 PARTES GENERALES DE UN MODELO
Diagrama de Hertzsprung-Russell: Representacin conceptual de
luminosidad/magnitud absoluta en relacin al color de las estre-
llas.
Animacin mostrando la agitacin trmica de un gas. Cinco par-
tculas han sido coloreadas de rojo para facilitar el seguimiento
de sus movimientos.
algn objeto de inters y que permite su examen en
diferentes circunstancias (ver Maqueta y Prototipo).
La escala no es necesariamente la misma en todos
los ejes (por ejemplo, en modelados topogrcos a
veces se utilizan diferentes escalas verticales y hori-
zontales).
Modelos matemticos: Busca representar fenme-
nos o relaciones entre ellos a travs de una formula-
cin matemtica. Una clasicacin de estos modelos
los ordena como:
Modelos deterministas: aquellos en los cuales
se asume que tanto los datos empleados como
el o los fenmeno(s) mismo(s) son completa-
mente conocidos, por lo menos en principio, y
que las frmulas empleadas son lo suciente-
mente exactas como para determinar precisa-
mente el resultado, dentro de los lmites deter-
minados por la observacin. (por ejemplo: las
frmulas de la Ley de gravitacin universal de
Newton)
Modelos estocsticos o probabilsticos, en el
cual no se asume lo anterior, lo que implica
que el resultado es una probabilidad. Existe
por tanto incertidumbre. (por ejemplo, algunas
de las formulaciones de la Relacin de indeter-
minacin de Heisenberg y Modelo estadstico)
Modelos numricos: en los que la realidad f-
sica y las condiciones iniciales se representan
mediante un conjunto de nmeros, a partir de
ellos se calculan u obtienen por algn medio
otros resultados numricos que reejan cier-
to efecto de las condiciones iniciales. Estos
modelos permiten experimentar a travs de
simulaciones en un computador u ordenador
de modelos matemticos o lgicos. (por ejem-
plo: Simulacin numrica y Mtodo de Mon-
tecarlo)
Modelos grcos que son la representacin de datos,
generalmente numricos, mediante recursos gr-
cos (tales como lneas, vectores, supercies o
smbolos), para que la relacin entre los diferentes
elementos o factores guardan entre s se maniesten
visualmente. (ver tambin Iconografa de las corre-
laciones)
Modelos analgicos, se basan en las analogas que se
observan desde el punto de vista del comportamien-
to de sistemas fsicos diferentes que, sin embargo,
estn regidos por formulaciones matemticas idnti-
cas. Por ejemplo, hasta los aos 1970 el modelaje de
sistemas de aguas subterrneas se realizaba con re-
des elctricas de resistencias y condensadores. Este
procedimiento, bastante engorroso y costoso se sus-
tituy con el modelaje puramente matemtico en la
medida en que aument la capacidad de los compu-
tadores y se populariz el uso del clculo numrico.
Modelos Conceptuales. que pueden entenderse co-
mo un mapa de conceptos y sus relaciones, inclu-
yendo suposiciones acerca de la naturaleza tanto de
los fenmenos que esos conceptos representan co-
mo sus relaciones. Estos modelos implican un alto
nivel de abstraccin, concentrndose en aspectos de
categoras semnticas o conceptuales que son con-
siderados fundamentales para la comprensin de lo
representado. (ejemplos: Modelo atmico de Bohr.
El Modelo OSI; descripcin de referencia para la de-
nicin de arquitecturas de interconexin de siste-
mas de comunicaciones, y el Modelo cclico de la
evolucin del Universo) . Los modelos conceptuales
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se podran clasicar en modelos que se reeren a en-
tidades o fenmenos aislados o nicos (el tomo, el
universo) y los que se reeren a entidades espec-
cas por lo menos en principio en relacin a un grupo
de tales entidades. (una estrella y sus caractersticas
en relacin a otras. Una molcula y su energa cin-
tica en relacin a la temperatura de un cuerpo)
1.2 Representacin del modelo
La representacin puede ser de la siguiente manera:
De tipo conceptual, por una descripcin cualitati-
va bien organizada que permite la medicin de sus
factores.
De tipo matemtico, se reere a una representacin
numrica por aspectos lgicos y estructurados con
aspectos de la ciencia matemtica. En este tipo de
modelos la representacin puede venir dada no s-
lo en trmino de nmeros, sino tambin letras, sm-
bolos o entidades matemticas ms complejas. Por
ejemplo si se reere a un modelo grco de matem-
ticas, se observan imgenes y grcas matemticas,
que representan a un modelo numrico y de ecua-
ciones, los cuales son expresiones visuales basadas
en aspectos cuanticables y de la ciencia matemti-
ca.
De tipo fsico, cuando una determinada realidad
fsica se reproduce en un sistema simplicado, un
modelo a escala o un prototipo que guarda cierta
relacin con la realidad que pretende ser modeli-
zada. Estos modelos se basaran en aspectos de la
ciencia fsica, de aquellos movimientos de los cuer-
pos, y que adems es cuanticable. Estos mode-
los generalmente representan el fenmeno estudiado
utilizando las mismas relaciones fsicas del prototi-
po pero reduciendo su escala para hacerlo maneja-
ble. Por ejemplo pertenecen a este tipo de mode-
lo las representaciones a escalas reducidas de presas
hidrulicas, puertos, o de elementos de estas obras,
como un vertedero o una escollera.
2 Ejemplos
El modelo IS-LM, (tambin llamado de Hicks-Hansen),
es un ejemplo tanto de un modelo matemtico como vi-
sual. Est inspirado en las ideas de John Maynard Keynes
pero adems sintetiza sus ideas con las de los modelos
neoclsicos en la tradicin de Alfred Marshall. Fue elabo-
rado inicialmente por John Hicks en 1937 y desarrollado
y popularizado posteriormente por Alvin Hansen.
Las curvas IS-LM permanecen como el ejemplo supremo
de la pedagoga de la teora econmica de los tiempos de
dominio del pensamiento keynesiano.
LM
IS1
IS2
i
Y
Y1 Y2
i2
i1
Grca del modelo IS-LM. La curva IS se desplaza la a derecha,
bien por una poltica scal de incremento del gasto o de transfe-
rencias, o bien por una disminucin de la tasa de impuestos. El
equilibrio se encuentra por tanto en Y2 e i2.
3 Vase tambin
Mapa conceptual
Modelo matemtico
Simulacin
VUE.
Visualizacin cientca
Modelo anlogo
4 4 TEXT AND IMAGE SOURCES, CONTRIBUTORS, AND LICENSES
4 Text and image sources, contributors, and licenses
4.1 Text
Modelo cientco Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_cientfico?oldid=77280906 Colaboradores: Joseaperez, Sabbut, Abgenis,
Pilaf, Ricardo Oliveros Ramos, Paz.ar, Rosarino, Ascnder, Sms, Tostadora, Julian Colina, Tano4595, Wricardoh, Robotico, Soulreaper,
Airunp, Rembiapo pohyiete (bot), Drini2, Orgullobot, RobotQuistnix, Platonides, Yrbot, Squalo, BOT-Superzerocool, .Sergio, YurikBot,
GermanX, JAGT, Eskimbot, Ontureo, Alfredobi, Jstitch, CEM-bot, F.A.A, Roberpl, Karshan, Davius, Thijs!bot, PhJ, Isha, JAnDbot,
VanKleinen, TXiKiBoT, Gaianauta, Gustronico, Joniale, Fixertool, Idioma-bot, Plux, Dhidalgo, Lnegro, AlnoktaBOT, VolkovBot, Rays-
torm, Matdrodes, Calrosfking, Muro Bot, Feministo, Komputisto, Gerakibot, SieBot, PaintBot, Mel 23, Fadesga, Tirithel, Prietoquilmes,
Eduardosalg, Leonpolanco, Walter closser, Valentin estevanez navarro, PePeEfe, SilvonenBot, UA31, AVBOT, Diegusjaimes, Arjuno3,
InaBOT, Andreasmperu, Dalton2, Centroamericano, Ptbotgourou, SuperBraulio13, Jkbw, Ricardogpn, BOTirithel, FAL56, HUBOT, An-
gelito7, Jorge c2010, Axvolution, EmausBot, Savh, Khiari, MadriCR, Waka Waka, Travelour, Invadibot, Stbn dmv, Acratta, Ivanycamila,
Harpagornis, Helmy oved, PauTiburoncin, -ecarv-, Addbot, Mettallzoar, JulinDelRusso y Annimos: 140
4.2 Images
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cia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: ? Artista original: ?
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