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Inyeccin Intramuscular

Procedimiento:
1) Coloque su servilleta para delimitar su rea de manejo de
sus medicamentos e instrumentos.
2) Revise la fecha de caducidad del medicamento y que este
coincida con el de la receta mdica.
3) Realice la antisepsia de manos, mpula y cuello de la
ampolleta
4) Revise que su jeringa tenga el paquete integro, ralo y revise
que est! ien enroscada la aguja.
") Rompa el cuello de la ampolleta, aydese de un algodn
seco
#) Con la jeringa tome el l$quido de la ampolleta y m!%clelo con
el polvo del &mpula, cuidando de no contaminar, no desperdiciar
el l$quido y no restarle filo a la aguja.
') (lene la jeringa con la me%cla anterior, saque el aire de la
jeringa.
)) (impie el sitio de la aplicaci*n en el gl+teo e inyecte ,coloque
la jeringa a -. grados con relaci*n a la superficie del gl+teo y de
un solo movimiento introd+%cala r&pidamente y hasta el tope).
-) Aspire y si no aparece sangre aplique con lentitud el
medicamento, coloque una torunda en el lugar de la aplicaci*n
despu!s de retirar la jeringa y no se de masaje, solo presione el
sitio de la aplicaci*n durante 1. segundos.
Localizacin del punto de Inyeccin
Intramuscular
l. /l msculo ideal por ser el ms grande, es el glteo, aunque podra ser
cualquier otro.
2.0 1e tra%an cuatro cuadrantes en el glteo, tomando en cuenta el pliegue
interglteo, la orilla inferior y e2terna del glteo y la cresta iliaca
postero0superior.
3.0/n los cuadrantes superiores e2ternos se tra%a una diagonal, y a la mitad
de esta se encuentra el punto ideal para introducir la jeringa
Precauciones y riesgos
1.0 1i e2iste una reacci*n al!rgica al medicamento puede
manifestarse como into2icaci*n o en caso grave como edema
angioneur*tico es decir la persona se empie%a a asfi2iar por espasmo
de la laringe, si esto +ltimo pasa, la responsailidad corresponde al
m!dico y no al que aplica la inyecci*n siempre y cuando se tenga la
receta a la mano.
2.0 3tro riesgo es el de provocar un asceso.
/sto se previene cuidando de no contaminar al preparar la jeringa
para la inyecci*n.
3.0 /l riesgo de Claudicar se refiere a que si no se conoce el sitio de
la inyecci*n se puede lesionar el nervio ci&tico y la persona corre
riesgo de no poder caminar ien de por vida, ya que el soma de las
neuronas lesionadas no se regenera.
Casos especiales
a) En caso de necesitar una inyeccin prounda
!por e"m cuando se inyecta #ierro$ se utiliza la
tcnica de en %z& 'ue consiste en desplazar el
msculo super(cial para poder inyectar con
mayor proundidad.
) En caso de tener 'ue inyectar a un )e) o a una
persona muy delgada se de)e ele*ar la piel en
el sitio de la inyeccin usando el pulgar y el
ndice a manera de pellizco

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