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Sistemas de impresin

Flexografa
Relaciones entre zonas impresas y no impresas: por superficie, por relieve y por
profundidad. Sistema directo: La matriz tiene contacto con el soporte. Matriz: Es
flexible, lo que permite imprimir sobre soportes con baja resistencia mecnica. Hay
varios tipos de matrices: 1) Caucho: son las ms blandas. No permiten realizar
fotocromas, la impresin es de baja calidad y fidelidad, bajo costo y es de un proceso
lento. 2) Fotopolmeros: sensible a la luz. Se coloca la pelcula sobre la matriz virgen
determinando el rea que se va a endurecer. Mientras ms duro sea mejor va a ser la
calidad y fidelidad de la impresin. Existen tambin fotopolmeros montados en chapa:
no imprime fotografa, no es muy apropiado para soportes muy dbiles. Calidad y
fidelidad medias. Hay dos tipos de fotopolmeros: CTF (computer to film) y CTP
(computer to plate). 3) Letterpress. Utilizado generalmente para impresiones
editoriales. Es de baja calidad y fidelidad. Econmico.
Esquema del sistema:
Fotopolmero Cilindro anilox: es entintada y luego transfiere esa tinta a la matriz.
-El esquema representa una pasada de fotocroma. Para completarla deben hacerse
cuatro pasadas. Soporte impreso

Flexografa satelital
Rodillo de presin
Satlites: poseen la matriz y el entintado lo que le da mayor estabilidad al sistema y
mejor registro.
Al montar el sistema, la matriz se va deformando lo que genera una prdida paulatina
el registro. Para evitar eso se utiliza la formula Dupont para calcular la deformacin de
la matriz.

Offset
Antecedente histrico: Litografa. Se dibujaba sobre una piedra calcrea (hidroflica)
con un lpiz graso. En esos lugares la piedra pierde porosidad. Luego se humecta
toda la superficie y la parte grasa rechaza el agua. Luego se entinta toda la superficie.
Donde hay agua se rechaza la tinta mientras que en las partes grasas se asienta
(principio de inmiscibilidad). Base: en superficie. El rea impresa y no impresa estn al
mismo nivel. Indirecto: la matriz no entra en contacto con el soporte. Rotativo: la matriz
est montada sobre un cilindro. Matriz: Plancha de aluminio con microgenado
electroltico (le da porosidad). Se recubre con una emulsin fotosensible en
determinadas reas y se la expone a la luz determinando reas impresas y no
impresas. CTP (computer to plate): la matriz se genera desde la computadora,
generando un estndar de fidelidad. Esquemas del sistema Convencional
Sistema de entintado Sistema de humectacin CPP CPM CCP Cilindro porta plancha
Cilindro porta mantilla Soporte / pliego. Cilindro contrapresin CPP CPM Soporte /
bobina CPM CPP

Web offset

Mantilla: toma la tinta y la transfiere al soporte. Soporte: debe ser resistente a la
traccin, humedad y desprendimiento de tintas pegajosas.

Variantes del sistema: 1) Pequeo formato: de tamao o cio aproximadamente.
Es econmico, rpido, de calidad y fidelidad muy bajas. Monocolor. Soportes a
pliego. 2) Mediano formato: monocolor. Soportes a pliego. Costos variados,
rpido, calidad y fidelidad media alta y alta. 3) Gran formato: bicolor. Soportes a
bobina. Costos variados, muy rpido, calidad y fidelidad entre media alta y alta.
Se pueden realizar grandes tiradas. Pierde fidelidad a medida que se van
haciendo tiradas. 4) O set digital: hay de 4 cuerpos y 8 cuerpos (se usa para
doble faz). Costo: caro, rpido, calidad y fidelidad media alta. No utiliza
planchas ni pelculas, impresin bajo demanda, se pueden hacer cambios, no
disminuye el precio con tiradas mayores, siempre se utilizan colores proceso.

Rotograbado / Huecograbado
Antecedentes histricos: bajorrelieve (mediados s XV en Alemania). En una
plancha se trazaban dibujos con buril cido, despus se limpiaba y se entintaba
para colocarlo sobre el soporte. Base: profundidad. Celdas o alvolos de
diferente tamao y profundidad. Directo: la matriz entra en contacto con el
soporte. Matriz: cilndrica, de acero cubierto con cobre y cromados para darle
durabilidad (sistema muy caro). Fidelidad: es mayor ya que el sistema de
grabado es muy preciso. Diferentes tipos de grabado del cilindro: 1)
Fotoqumico: gel fotosensible (ya no se usa) 2) Electromecnico: cabezal de
lectura desde el archivo digital y otro cabezal de grabado con punta de
diamante sobre el cilindro. Tiene puntas de diferentes tamaos generando
diferentes profundidades. 3) Laser: cabezal de lectura desde el archivo digital y
otro cabezal de grabado con punta laser sobre el cilindro. Son de igual tamao
y de diferente profundidad. Esquema del sistema:
Cilindro de contrapresin Soporte Tinta Racala: cuchilla que limpia la tinta
sobrante de la superficie. Cilindro matriz.

Tintas: translcidas, livianas, voltiles, no grasas, colores ms brillantes. Otras
caractersticas del sistema: es muy caro, rpido, calidad y fidelidad muy alta.
No se utilizan pelculas, las matrices son de alta durabilidad, se generan tramas
muy cerradas logrando mucho detalle, el color sale siempre igual. Los textos
salen tramados y se complejiza la lectura cuando son chicos. Soportes: lisos,
recubiertos o calandrados (pelculas, lm, plsticos, celofanes, cartulinas, etc).

Serigrafa

Sobre un material rgido calado: estncil. Principios: permeabilidad o
impermeabilidad que determinan el paso o no de la tinta. Manigueta: esptula
para arrastrar la tinta sobre la malla para que pase la tinta por las zonas
abiertas. Tintas: se usan lquidas y slidas. Los soportes deben ser adherentes
para que la tinta no se salga. Mientras ms rpido sea el secado, mayor ser la
cantidad de impresiones. Matriz: se utiliza un marco que puede ser de madera
o metal. El marco se elige segn el tamao del original. Mientras ms grande
es el marco, tienen que ser ms ancho el metal y la madera. Otras
caractersticas: calidad y fidelidad media alta, econmico, lento, se puede
imprimir en cualquier soporte. Esquema del sistema.
Manigueta Seda Soporte

Sistemas de impresin de base hbrida
Tampografa
Tampn: Objeto que se adapta a la forma de otro objeto. Caractersticas:
costos relativos, tiempo variable, calidad y fidelidad media alta. Se adapta a
diferentes superficies. Es difcil lograr un buen registro.

Calcografa

Se utiliza para imprimir cheques, billetes y estampillas. Caractersticas: altos
costos, calidad y fidelidad altsimas. El cilindro imprime ms de una tinta al
mismo tiempo. No hay fuera de registro.

Impresin digital

CTP: computer to print. Se imprime directamente desde la computadora.
Variantes: - Chorro de tinta (ploters) de tinta solida o lquida. - Transferencia
termal de cera. - Coloracin por sublimacin. - Laser. Caractersticas: altos
costos, rpido, calidad y fidelidad media y alta. No disminuye el precio en
grandes tiradas. Solo se imprimen colores proceso. Poca consistencia del color
a medida que se imprime. No usa planchas ni pelculas, se pueden hacer
tiradas cortas, se pueden hacer correcciones. Tiene buena definicin de trama.

SIST. DE IMPRESION

OFFSET CONVENCIONAL
El funcionamiento consiste en:
Humectar la plancha, ubicando toda el agua en las areas no impresoras. Una vez que
se humecta, el rea impresora queda libre; Se activa el sistema de entintado. La tinta
entre en contacto con toda la superficie, pero el agua rechaza la tinta y se va a
depositar solo donde haba emulsin. Entra en contacto el rodillo porta mantilla, y por
presin se copia de manera invertida en la mantilla. Presin entre cilindro porta
mantilla y de contrapresin por la que pasa el soporte.

EL SISTEMA OFFSET ES EN SUPERFICIE. El rea impresora y no impresora, estara
al mismo nivel. Se basa en el principio de invisibilidad: algunas zonas afines al agua,
otras a la tinta ( el funcionamiento no se da por la diferencia de alturas

WEB OFFSET
Este tipo de sistema, hace que:
Los costos sean ms caros. El tiempo de impresin es menor. La calidad es media-
alta La fidelidad es media- alta.

Sus ventajas tienen que ver con:
No utiliza plancha ni pelcula Impresin bajo demanda. No flucta calidad y fidelidad
(sale igual a la impresin digital).

Sus desventajas tiene que ver con:
Baja fidelidad. No disminuye el precio en tiradas mayores.

VARIANTES DE OFFSET

Pequeo formato (monocolor) es econmico, rpido, y la calidad es muy baja Mediano
Formato (2 colores) los costos son variados, se imprime rpido, la calidad de media
alta-altsima, y tiene gran fidelidad. son ejemplos afiches de la calle, cajas de remedios
de cartn. Gran Formato: diarios y revistas. Los costos son variados, el tiempo es
rapidsimo, la calidad media alta al igual que la fidelidad. Soporta grandes tiradas, pero
pierde fidelidad en funcin del tiempo.


INFORME COLOR


ESPECTRO ELECTROMAGNTICO
El color es la forma que percibimos diferentes longitudes de onda. Porque el
color es luz, y la luz es energa sub-espectro visible.

400 450 480 520 600 630 700

longitud de onda

A los colores nosotros los percibimos como ondas, varan dependiendo de la
amplitud de las mismas y tambin de la densidad de la luz, entre otras cosas.

El cuadro corresponde a las longitudes de onda que podemos percibir, y a los
colores que representa cada una.

DIAGRAMA CROMTICO

verde amarillo -rojo - cyan - magenta - azul

El diagrama muestra la ubicacin de cada uno de los colores y sus relaciones
segn su longitud de curva. La curva que va por fuera es una CURVA
MONOCROMATICA, ya que dentro de la misma no se encuentran, ni el color
MAGENTA, CYAN Y AMARILLO, ya que si me ubico en cualquier punto de la
misma, obtengo 1 nico color, un color MONOCROMTICO. Para obtener la
mayor sntesis de color, se tienen unir la menor cantidad de puntos, que formen
el triangulo ms grande posible. Y esto sucede cuando se unen, EL COLOR
ROJO, VERDE Y AZUL. RGB

El ojo va a ser incapaz de ver ese nico color que se encuentra sobre la curva,
pero va a haber el ms cercano posible.

COLOR A NIVEL ANATMICO

R G B

El ojo no tiene la capacidad analtica que tiene el odo, o sea la capacidad de
discernir un sonido de otro. El ojo ni con el entrenamiento podra separar cada
uno de los elementos del color. Cuenta con celular que los ayudan a interpretar
las ondas. Son los CONOS Y BASTONES. Cada uno de los conos es sensible
a percibir a R (los rojos), G (los verdes), B (los azules); no a los colores
especficos pero si parecidos. Son sensibles a 3 puntos que generan el espacio
ms grande de color posible. Los BASTONES SON SENSIBLES A LA
INTENSIDAD DE LA LUZ. Nos informan que tan rojo es un rojo por ejemplo,
mientras que los bastones indican donde se encuentra ese color.

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