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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

Anlisis de la identidad e imagen de una


marca o empresa
NINTENDO

Christian Quispe
Alhejo Vaca
Javier Urbina

13/10/2014




Nintendo, es una marca de entretenimiento, una empresa que a lo largo de los aos se ha ido
renovando, mejorando la imagen, cambiando su identidad y superndose en tecnologa.
NINTENDO COMPANIA LIMITADA

Es la una empresa multinacional lder en el mercado de los videojuegos y eletronica en la
industria del entretenimiento. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajir Yamauchi
como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses), bajo el nombre de
"Nintendo Koppaii" para poder iniciar una compaa de taxis y hoteles de amor a largo tiempo
se decidieron invertir en el mercado de los videojuegos. Las oficinas centrales de Nintendo se
encuentran en Kioto, Japn y son presididas por Satoru Iwata. Las oficinas estadounidenses se
encuentran en Redmond (Washington).



De acuerdo al sitio oficial, la traduccin del trmino japons "Nintendo" (NIN -
responsabilidad, deber. TEN - El Cielo o los cielos. D - Templo, saln) es "Deja la suerte
al cielo" o tambin conocido mejor "Tarea del Cielo". El logotipo consiste en la palabra
Nintendo con una tipografa clsica, con algunos trazos ms finos que otros y rodeada por un
valo. Todo esto sola ser de color rojo, pero ms recientemente se ha representado con gris
plateado.

Pionera en la creacin de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto
(Japn), fabrica y distribuye hardware y software para sus consolas de sobremesa Wii U y
Wii y para la familia de consolas porttiles Nintendo 3DS y Nintendo DS. Desde 1983,
cuando lanz la Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo ha vendido ms de 4.200
millones de videojuegos y ms de 669 millones de unidades de hardware en todo el mundo,
incluyendo las actuales consolas Wii U, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi y
Nintendo DSi XL, as como las consolas Game Boy, Game Boy Advance, Super NES,
Nintendo 64 y Nintendo GameCube. Tambin ha creado personajes tan conocidos como
Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda y Pokmon. Nintendo ha vendido ms de 387
millones de hardware y alrededor de 2.200 millones de unidades de software en el mundo entero,
convirtindose en la segunda empresa con mayor valor comercial de Japn, slo por detrs de
Toyota.
Fusajiro Yamauchi fue parte clave para el avance tecnolgico de los videojuegos. El no fue un
diseador peor un programador muchos menos un creador de videojuegos, solo fue un hombre
de negocios con una gran visin dispuesto siempre a correr riego. El empez fabricando cartas en
Japn pero consigui tanta popularidad que fue conocido mundialmente. Nintendo empez en el
mercado de los videojuegos al constatar que tiene un gran futuro, su primer paso fue conseguir el
derecho de distribuir Mangnavox Odyssey en Japn en 1975.
En 1980 comienzan a vender videojuegos porttiles LCD con microprocesador de la lnea
Game & Watch, tambin el diseador grfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto crea el juego
Donkey Kong donde el protagonista era Jumpman, es un carpintero rechoncho que corre y salta
para salvar a su novia de un mono loco, posteriormente este personaje Jumpman Pasa a llamarse
Mario por el parecido al propietario Mario Segali en las oficinas en Nintendo of America
Game & Watch Fue una de las consolas ms antiguas lanzada en 1980. Estaban compuestas de
LCD, y eran muy simples. Tiene dos versiones la wide screen y la multi screen. Tuvo varios
ttulos como: Donkey Kong Jr. Mario's Cement Factory Manhole Tropical Fish Super
Mario Bros. Climber Balloon Fight Mario the Juggler Oil Panic Donkey Kong Mickey
& Donald' Greenhouse Donkey Kong II.

Game & Watch
Nintendo Game Boy (1989-2000) Game Boy Pocket (1996-2000) Game Boy Light (1997- 2003)
Game Boy Color (1998-2004) Game Boy Advance (2001-2008) Game Boy Advance SP (2003-
2008) Game Boy Micro (2005-2008) (Total de 200 millones de consolas).
Cuando la popularidad de los juegos lleg a niveles extremadamente altos, aprovecharon para
presentar la famossima Game Boy, obra del ya mencionado Gunpei Yokoi, en 1989. Esta
consola conseguira eliminar a todas sus competidoras, incluso siendo muchsimo menos potente
que sus rivales y careciendo de color. Nintendo lleg a vender 60 millones de estas consolas.

Game Boy

En 1996, Nintendo rejuvenece su tesoro ms preciado y lanza Game Boy Pocket: ms pequea
que la anterior, con un menor consumo y mucho menos pesada, adems de un ligero incremento
de potencia y una pantalla ms clara. Mantena total compatibilidad con los juegos de su versin
anterior. Game Boys Game Boy Primer consola portable de toda la compaa que poda llevarse
a muchos lugares Game Boy Pocket. Mejora de tamao para que sea ms portable y que quepa
en ms lugares.
En 1998 se cre la Game Boy Color que aada grficos en color y el doble de velocidad que los
modelos anteriores pero tcnicamente era idntica a las anteriores. A pesar de ello, Nintendo no
termina de convencerse y decide renovar completamente la consola, presentando en 2001 la
Game Boy Advance, una consola porttil de 32 bits que tambin permitira jugar con los juegos
de las antiguas Game Boy. De este modo, tras 12 aos con una "misma" consola porttil,
Nintendo se adapt al aumento de potencia del mercado. Game Boy Advance.

Game Boy Adavance
En 2003, Game Boy Advance recibira un rediseo con la presentacin de un nuevo modelo,
conocido como Game Boy Advance SP (Special Project). Mantena las mismas caractersticas
tcnicas, pero cambiando totalmente la esttica de la porttil y aadiendo una pantalla iluminada
frontalmente (FLU). A mediados de septiembre de 2004, Nintendo sac un modelo con la
pantalla ms brillante, pero slo en el mercado norteamericano.

Game Boy Adavance SP
El 12 de marzo de 2005 en Europa (noviembre de 2004 en Amrica y diciembre de 2004 en
Japn), Nintendo vuelve a revolucionar el mercado porttil presentando su nueva consola,
Nintendo DS, mientras que su competidora, Sony, sac su primera porttil, PSP, en septiembre.
Nintendo DS Lite En marzo de 2006 se empieza a comercializar la Nintendo DS Lite en Japn,
la cual busca atraer ms todava al pblico que no tiene contacto con los videojuegos hacia este
tipo de ocio. Durante sus primeras semanas en Japn, se agot en su totalidad. La diferencia de
DS Nintendo DS Nintendo DS Lite.
El 1 de noviembre de 2008 lleg a Japn la ltima revolucin de consolas porttiles: Nintendo
DSi; con un diseo ms moderno, memoria interna, cmara de fotos, pantallas ms grandes, un
procesador ms potente y con ranuras para diferentes tarjetas y cartuchos. Pero lo que alguna
gente hech en falta era la falta de ranura GBA.
El 15 de junio de 2010 se presenta en el discurso de Nintendo en la Electronic Entertainment
Expo la videoconsola 3DS, con la cual se puede jugar a juegos y ver pelculas en 3D. Adems, la
nueva pantalla ofrece imgenes estereoscpicas sin necesidad de gafas especiales para disfrutar
del efecto 3D, incorpora una pantalla tctil, Wi-Fi, sensor de movimiento con giroscopio de tres
ejes y acelerometro de tres ejes.

Nintendo 3DS

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