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Segundo medio

Unidad 4. Textos no literarios



NOMBRES: CURSO: FECHA:

IDEA PRINCIPAL
Podemos partir del supuesto de que cada prrafo contiene una idea principal, y solamente una.
Esto es lo normal, aunque puede haber excepciones.

Lo primero que debemos hacer, en consecuencia, es observar cul es la palabra que ms se repite
y que domina todo el prrafo. Esta palabra representar un objeto, una persona, una cualidad,
algo, en fin, en torno a lo cual gira toda la exposicin.

No es preciso que sea la misma palabra la que se repita. A veces veremos que el autor emplea
sinnimos, o que en algunas frases emplea un pronombre. Lo importante es darse cuenta de
que en todos estos casos se est refiriendo siempre a la misma idea, al mismo objeto.

Una vez que hemos localizado e identificado esta palabra, estamos ya en condiciones de poder
encontrar la frase central del prrafo. En general todas las frases tendrn alguna relacin con la
palabra clave, pues todo el prrafo gira alrededor de la misma. Pero la cualidad bsica de la frase
principal es siempre su carcter global o de inclusividad. En cierto modo la encierra en s todo lo
que se expone en las dems frases.

La frase principal ser, pues, aquella donde es establece la afirmacin ms amplia, ms general, y
que puede considerarse como el resumen de todas las dems.

COMPROBACIN DE LA FRASE PRINCIPAL
Para asegurarse de que la eleccin ha sido correcta hay dos medios que pueden ayudarle.

En primer lugar si suprimes la frase principal notars que el prrafo queda como truncado o
incompleto. No aparece claro el significado del prrafo como conjunto. Mientras que si suprime
una frase secundaria apenas si vara el sentido general el prrafo.

El otro medio de comprobacin consiste en ir leyendo una por una las restantes frases del
prrafo, y antes o despus de cada una, repetir de nuevo la frase principal.

Si la eleccin fue realmente acertada veremos cmo cada una de las frases se relaciona de un
modo natural con la frase central formando ambas un todo bien lgico y coherente.

1. Busca en el diccionario las palabras que estn ennegrecidas.
2. Lee el siguiente texto y escribe en tu cuaderno la idea principal de cada prrafo.


Mundos literarios

Cuando se habla de mundos literarios, hablamos de esos pequeos universos estructurados,
mltiples y diversos de ideas, conceptos y representaciones de lo literario.
Podemos describir un viaje a Marte, o relatar una experiencia hacia el fondo del ocano. Tambin
podemos contar una historia de nuestra familia actual o una de nuestros antepasados. En
cualquier caso, todo lo que se escriba o narre en forma literaria ser siempre ficticio, aunque est
basado en la realidad.
Para entender esto pongamos un ejempo: la novela A sangre fra, de Truman Capote, es un relato
ficticio que est basado en hechos absolutamente reales en los cuales no particip el autor.
Los mundos literarios o mundos posibles son muy variados y una clasificacin de ellos debe
considerar el tiempo y el espacio en que se desenvuelven los personajes y el tipo de acciones que
ejecuten, todo dependiendo del nivel de imaginacin del autor.
Entonces, segn el tipo de realidad que representan estos elementos podemos encontrar los
siguientes mundos literarios:

1. El mundo cotidiano
Se da en aquellos relatos que se apegan a la realidad representada (presente o pasada); es decir,
la representacin normal de cualquier persona en un tiempo y lugar determinados. Se hace una
descripcin objetiva y detallada de los objetos, paisajes, personajes, acontecimientos y acciones
en donde se desenvuelven los personajes.
Son referencias que permiten crear, en el lector, la ilusin de una realidad creble.
Un aspecto importante es que toda obra narrativa de mundo cotidiano se adapta a la
cotidianeidad de la poca en que se desarrolla; por lo tanto, aunque los hechos de una obra no se
ajusten a lo observado en la actualidad no por eso dejan de ser cotidianos.
2. El mundo onrico o fantstico
En este tipo de relatos se muestra el interior del hombre, sus problemas existenciales, la soledad,
la angustia, la incomunicacin con el fin de entender mejor la verdad de su existencia, la realidad y
la irrealidad.
Este mundo est asociado al mundo del sueo, donde se presenta un quiebre con lo que
conocemos como realidad y causa sorpresa al lector, ya que se hace referencia a situaciones
impensadas.
Por lo general, se crea un mundo confuso, que genera una sensacin de extraeza en el lector ya
que hay una ruptura de la lgica, del tiempo y del espacio y aunque requiere de lo real para
manifestarse, siempre es solo fantasa.
3. El mundo mtico
Los mitos son relatos annimos que nos remiten a un pasado remoto o al origen del mundo; se
caracterizan por la presencia de dioses, semidioses, hroes, acontecimientos y personajes
sobrenaturales. Surgieron como respuesta del ser humano para poder explicar hechos y
fenmenos que en aquel entonces no tenan una explicacin objetiva.
No es un quiebre de la realidad, sino que es un mundo diferente, aislado, que posee leyes propias,
vlidas y especficas slo para este tipo.
Dentro de lo maravilloso se hallan los cuentos de hadas, las leyendas provenientes de la tradicin
oral de un pueblo y la fantasa de hroes, que mezclan magia y personajes comunes y corrientes
que poseen cualidades sobrenaturales.
En este mundo no hay sorpresa, ya que se asume como normal que los personajes vuelen, hagan
conjuros, se transformen en otros seres o se haga un paralelo entre la vida y la muerte.
4. El mundo real o realista
Es el mundo tal cual como es, como lo vivimos diariamente, con todas sus leyes y manifestaciones.
Su finalidad es reflejar objetivamente los rasgos caractersticos de su poca, los lugares, los tipos
humanos, las causas y los efectos de un determinado hecho.
Existe una cronologa comprobable y espacios efectivos donde se desarrollan los diferentes
hechos que nos rodean o que nosotros mismos experimentamos, hay una secuencia en el tiempo
y en el espacio.
Para ello el escritor utiliza el mtodo de observacin directa de la realidad referida. Mientras ms
exhaustivas son las descripciones, mayor credibilidad se logra en el lector.
Este mundo representado debe corresponder fidedignamente al mundo que conocemos como
real. Ejemplos de este tipo de literatura son la naturalista y la costumbrista.
Algunas caractersticas son: narrador omnisciente, lenguaje adecuado a cada personaje, uso
frecuente de dilogos, objetividad y uso de descripciones.
5. El mundo fantstico
Se caracteriza por comenzar en un mundo realista-cotidiano, el cual se rompe debido a una fuerza
sobrenatural inexplicable, en principio, por la lgica de nuestro mundo.
Dicho acontecimiento sobrenatural se puede explicar en el transcurso del relato a travs de dos
formas: natural y sobrenatural.
La primera de ellas resuelve el enigma dando razones lgicas y crebles en nuestro mundo ( esto
suele llamarse mundo extrao); mientras que la segunda, responde al mundo fantstico puro, en
el cual no hay explicacin alguna para resolver este hecho.
De este mundo fantstico se desprenden otros submundos que darn origen a otros gneros
como el de Ciencia ficcin y el del Terror.
6. El mundo de ciencia ficcin
Este mundo aspira a ser tomado como verosmil y abarca a lo cientfico, ya que es un augurio o un
anticipo a lo que la sociedad podra llegar a ser ms adelante: un mundo avanzado en tecnologa o
en vas de destruccin.
Temas propios de esta literatura son los descubrimientos y usos de objetos de ltima generacin,
viajes fuera del planeta, extraterrestres; historias de robots o personas con microchips en sus
cuerpos, entre otros.
7. El mundo utpico
Son las obras literarias que hacen referencia a un lugar inexistente, perfecto, un sitio imaginario
irrealista, ideal y perfecto pero que puede ser posible. Se plantea un mundo mucho mejor al que
conocemos como real. Generalmente, propone modelos sociales, nacionales, culturales.
8. El mundo distpico
El relato distpico deriva del anterior y nos presenta una hipottica sociedad futura donde, ya sea
por la deshumanizacin de la misma, un gobierno totalitario o el control intrusivo que la
tecnologa ejerce sobre el da al da, el individualismo se degrada en trminos absolutos en favor
del pensamiento nico y de una sociedad unitaria.
En definitiva, un mundo de pesadilla donde nadie debe saltarse las reglas o corre el riesgo de ser
aniquilado. Por ello se afirma que la distopa es lo opuesto a la utopa, la sociedad ideal donde
todo funciona a las mil maravillas.
En realidad, las historias distpicas son una protesta contra ciertos sistemas de gobierno o ideales
sociales extremistas que acaban resultando peligrosos (fascismo, comunismo, teocracias,
capitalismo, feminismo mal entendido, etc.). Precisamente este aspecto negativo sirve como
llamada de atencin con valor didctico al representar lo que podra suceder con la Humanidad en
el futuro si no se tiene cuidado.
9. El mundo maravilloso
Corresponde a un mundo ficticio en el cual todos los hechos estn fuera de las leyes lgicas de
nuestra realidad. Se caracteriza por la presencia de seres mgicos (hadas, duendes, brujas, ogros,
dragones), hechos ilgicos que son naturales o normales slo dentro de ese mundo. Nada de lo
que all sucede se pretende explicar; se asume que es cierto.
Este mundo aparece en los cuentos folclricos y tradicionales.
10. El mundo de lo real maravilloso
Es aquel en el que se presenta una realidad objetiva detallada minuciosamente; un submundo del
mundo maravilloso, es expresin de la realidad americana.
Se caracteriza porque el ser humano y su entorno estn inmersos en un mundo en el cual se
mezclan y entrelazan la fantasa, el misterio, la cotidianeidad, lo mtico en una realidad nica;
adems no existe el sentimiento de la extraeza. Todo lo narrado es posible, aun cuando las leyes
lgicas son transgredidas. Esta visin de mundo incluye el inconsciente, el sueo y la alucinacin,
configurados como espacios originales.
El milagro y lo racional coexisten; los mitos, las leyendas y los cuentos orales sirven de base a
relatos que dan cuenta de aspectos no explorados por el arte hasta entonces.
Existe una especie de dualidad entre el ser humano y la naturaleza, es decir se apoyan
mutuamente para crear la trama.
Como dijimos, es propio de la cultura del continente americano, entre sus exponente tenemos a
Alejo Carpentier, Viaje a la semilla, y Gabriel Garca Mrquez, Cien aos de soledad.
11. El mundo legendario
Este tipo de relato pertenece, en un principio, a la tradicin oral y annima de las leyendas. En
algunos casos, se basa en hechos histricos; en otros, es originado de las explicaciones del saber
popular sobre fenmenos en que se advierten rasgos fantsticos o maravillosos, por lo general, de
raz popular y folclrica. Cabe mencionar que, el protagonista puede ser un personaje originado en
poemas picos.
12. El mundo del absurdo
Este tipo de literatura est fuera de los cnones de la racionalidad, ya que la conducta de los
personajes no posee una causa lgica ni hay un sentido en sus acciones, llegando a pensar que
existe locura en ellos o que no poseen una finalidad para vivir, independiente que las situaciones
causen gracia en el lector.

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