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Walter Elias Disney

Biografia
A pesar de los esfuerzos de sus bigrafos, un fondo de leyenda sigue an planeando
sobre la figura de Walt Disney. Un repetido rumor asegura que Disney era un emigrante
europeo, probablemente espaol, que lleg a los Estados Unidos y que, ms tarde, por
temor a suspicacias, false su origen. Tambin han sido mitificadas las circunstancias
de su muerte: muchos creyeron que Disney haba sido congelado con modernas
tcnicas de hibernacin. Su cuerpo an permanecera as con las constantes vitales
suspendidas, a la espera de un futuro en que pudiese despertar y nuevos
procedimientos quirrgicos reparasen su salud.

Walt Disney
Pero la prosaica realidad es que el cadver Disney fue incinerado por deseo de sus
familiares. No ha de extraar, sin embargo, toda esta mezcla de realidad y fantasa
alrededor de quien pas a la historia de la cultura occidental como uno de los ms
prolficos, contradictorios e influyentes cultivadores de la imaginacin infantil.
Walter Elias Disney naci el 5 de diciembre de 1901 en Chicago, Illinois. Cuarto de los
cinco hijos que tuvieron Elias y Flora Disney, su infancia transcurri entre apuros
econmicos y bajo la severidad de su padre, carpintero de profesin, que prob
suerte en toda clase de negocios sin que nunca consiguiera mejorar su maltrecha
economa. Eternamente menospreciado por su padre, Walt creci muy unido a su
madre, una antigua maestra descendiente de alemanes, y a su hermano Roy, ocho
aos mayor que l.
En 1906, Elias Disney decidi empezar una nueva vida en una granja cerca del
pequeo pueblo de Marceline, Missouri, donde Walt descubri la naturaleza y los
animales. Tambin entonces naci su inters por el dibujo, que comparti con su
hermana pequea, Ruth. Elias Disney haca trabajar tan duro a sus hijos en el
mantenimiento de la granja que los dos mayores, Herbert y Raymond, decidieron dejar
el hogar para instalarse por su cuenta otra vez en Chicago.
Los difciles comienzos
La precaria situacin en que qued la familia con la marcha de los dos jvenes
empeor en el invierno de 1909, cuando el padre contrajo fiebres tifoideas y la
enfermedad le oblig a vender la granja y a trasladarse a Kansas City, Missouri, donde
encontr un empleo como repartidor de peridicos, tarea en la que Roy y Walt le
ayudaban. Ello supuso un menor rendimiento del pequeo Walt en la escuela, donde
nunca fue un alumno aventajado. Pasados un par de aos, Walt, que ocasionalmente
ganaba algn dinero vendiendo sus caricaturas, se matricul en el Instituto de Arte de
Kansas City, donde aprendi las primeras nociones sobre la tcnica del dibujo. En
aquellos aos de su adolescencia descubri el cine, un invento que le apasion desde
el primer momento.

Durante la guerra fue conductor de ambulancias
(el dibujo en la lona es del propio Disney)
En 1917, cinco aos despus de que Roy Disney abandonara tambin el hogar
paterno, Elias Disney se traslad con su mujer y sus dos hijos pequeos de nuevo a
Chicago, donde prob suerte montando una pequea fbrica de mermelada. En la
primavera de 1918, Walt, con slo diecisiete aos, falsific su partida de nacimiento y
se enrol como soldado en la Cruz Roja para combatir en la Primera Guerra Mundial.
Lleg a Europa cuando ya haba paz, pero estuvo destinado en Francia y Alemania
hasta septiembre de 1919. Una vez licenciado, se fue a vivir con su hermano Roy a
Kansas City, donde busc empleo como dibujante.
Su sueo era convertirse en un artista del Kansas City Star, el diario que haba repartido
en su infancia, pero encontr trabajo como aprendiz en una agencia de publicidad,
la Pesmen-Rubin Commercial Art Studio. Con un sueldo de 50 dlares al mes, en aquel
empleo conoci a Ubbe Iwerks, un joven de su misma edad y excepcionalmente
dotado para el dibujo, con el que entabl amistad. Cuando los dos se quedaron sin
trabajo montaron su propia compaa, la Iwerks-Disney Commercial Artists. La empresa
dur apenas un mes, ya que Walt prefiri aceptar un empleo seguro, aunque
convenci a sus nuevos jefes para que contrataran a Iwerks. En aquel trabajo ambos
aprendieron las tcnicas, todava muy rudimentarias, de la animacin
cinematogrfica.

Disney trabajando en Laugh-O-Gram Films(1922)
Inquieto e innovador por naturaleza, Disney pidi una cmara prestada y mont un
modestsimo estudio en el garaje de su casa, en el que con la ayuda de Iwerks y
trabajando por las noches, produjeron su primera pelcula de dibujos animados. El filme
tuvo aceptacin y consiguieron nuevos encargos hasta que Disney, que todava no
haba cumplido los veintin aos de edad, convenci a Iwerks para que volvieran a
probar suerte como empresarios con una compaa a la que llamaron Laugh-O-Gram
Films. Con una produccin basada en cuentos tradicionales, las cosas les fueron bien
hasta que la quiebra de su principal cliente los arrastr tambin a la bancarrota.
A Hollywood
En 1923, despus de intentar intilmente remontar el bache, Disney emigr a
Hollywood. La floreciente industria cinematogrfica haba convertido a Hollywood en
una tierra de promisin. Disney crey que con su experiencia como cmara obtendra
trabajo de director, pero ningn estudio quiso contar con sus servicios, por lo que
decidi volver a montar su propia empresa con su hermano Roy como socio. El 16 de
octubre de 1923, la Disney Brothers Studio firm su primer contrato importante, pero
todava insuficiente para hacer frente a sus dificultades financieras. Ya entonces, Walt
puso de manifiesto lo que despus sera una constante en su compaa: que era
capaz de recurrir a cualquier estratagema para sacar el negocio adelante. En 1924,
Ubbe Iwerks se uni a ellos y Walt pudo dejar de trabajar como animador para
dedicarse al rea para la que siempre estuvo ms capacitado: la creacin de
personajes y argumentos y la direccin.
El 13 de julio de 1925, tres meses despus de que su hermano Roy se casara, Disney
contrajo matrimonio con Lillian Bounds, una joven empleada de su estudio, con la que
tuvo dos hijas: Diane Marie, nacida el 18 de diciembre de 1933 cuando el matrimonio
ya descartaba que pudieran tener descendencia, y Sharon Mae, a la que adoptaron
en 1936. En la primavera de 1926, y despus de haber tenido que cambiar de local
porque la compaa creca, los dos hermanos cambiaron el nombre de su empresa,
que pas a llamarse Walt Disney Studio. Pero el estudio sufri un importante revs
cuando su principal cliente se qued con los derechos del conejo Oswald, un
personaje creado por Disney que haba protagonizado diversos cortometrajes.
El triunfo del ratn Mickey
Con la determinacin de eliminar en lo sucesivo los intermediarios, Disney concibi
durante un viaje en tren de Hollywood a Nueva York a Mortimer, un ratoncito
rebautizado luego con el nombre de Mickey por sugerencia de su esposa y al que
Iwerks dio forma. As lo cont Disney, pero, en realidad, la paternidad de Mickey
Mouse ha sido siempre motivo de polmica, y actualmente tiende a atribuirse el
propio Iwerks. En octubre de 1928, cuando Disney buscaba distribuidor para las dos
pelculas que haba producido con Mickey Mouse como protagonista, se proyect el
primer filme del cine sonoro. Adelantndose a otros productores que creyeron
pasajera aquella innovacin, Walt se apresur a incorporar el sonido a una tercera
pelcula de Mickey, Willie en el barco de vapor (1928). Buen imitador de voces y
acentos, Disney hizo que el ratoncillo y su novia, Minnie, hablaran con su propia voz
para abaratar costes. La pelcula, estrenada el 18 de noviembre de 1928 en un teatro
de Nueva York, obtuvo un rotundo xito de pblico y crtica.

Fotograma de Willie en el barco de vapor (1928)
En 1929, con su excepcional sexto sentido para los negocios, autoriz que varias
compaas reprodujeran en sus productos la imagen de Mickey Mouse, al que
incorporaron guantes y zapatos blancos para evitar que manos y pies desaparecieran
sobre fondos oscuros. El 13 de enero de 1930 empez a publicarse una vieta del
popular personaje (con Disney como guionista e Iwerks como dibujante) en varios
peridicos de Estados Unidos, y ese mismo ao se edit un libro de dibujos de Mickey
que fue reeditado en numerosas ocasiones.
Adicto al trabajo, para el que robaba muchas horas de sueo, Disney tuvo una seria
crisis de salud que le oblig, a finales de 1931 y cuando el club de Mickey Mouse ya
tena un milln de miembros, a tomarse unas largas vacaciones con su esposa. De
vuelta a Hollywood, se apunt a un club deportivo donde practicaba boxeo,
calistenia, lucha libre y golf. Poco despus descubri la hpica y, finalmente, el polo,
del que fue un fantico durante el resto de su vida. Una aficin que cultiv con tanta
pasin como su fascinacin por los trenes y las miniaturas.
Con Mickey Mouse como buque insignia de una compaa en alza, Disney crey que
no deba dormirse en los laureles ni aburrirse haciendo slo pelculas del famoso
ratoncillo, que en 1932 le supuso el primero de los Oscar que recibira durante su
carrera. Respaldado por un equipo de excelentes dibujantes e ilustradores, despleg
todo su espritu creativo en la primera serie de sus Sinfonas tontas (1932). Realizados en
technicolor, los diversos cortometrajes que componan esta produccin significaron en
su poca un experimento sobre el uso expresivo del color. En noviembre de aquel
mismo ao, el estudio Disney se convirti en el primero que tuvo su propia escuela de
dibujantes y animadores.
Un ao ms tarde, el 27 de mayo de 1933, estren la sinfona tonta que haca el
nmero treinta y seis y que iba a tener un xito inesperado: Los tres cerditos. Sin
pretenderlo, su famossima cancin Quin teme al lobo feroz? se convirti en un
canto de esperanza para millones de norteamericanos que intentaban no ser
devorados en la vida real por la Gran Depresin. En 1934, cuando su estudio contaba
con 187 personas, naci el pato Donald, un personaje de carcter irascible y perverso,
que vino a sumarse a los perros Pluto y Goofy.
Los largometrajes
Cuando ya se haba hecho un nombre en la industria de Hollywood, Walt Disney
emprendi una iniciativa arriesgada y sin precedentes: producir el primer largometraje
de dibujos animados de la historia del cine. Blancanieves y los siete enanitos (1937)
demostr no slo que Disney y su equipo eran unos virtuosos de la animacin, sino que
los dibujos animados podan ser todo un gnero cinematogrfico. La pelcula recaud
cuatro millones de dlares, todo un rcord para la poca, pero dej endeudado a
Disney hasta 1961 por culpa de la amortizacin de los crditos que tuvo que pedir, ya
que el presupuesto inicial de 500.000 dlares de la pelcula haba acabado
triplicndose.

Blancanieves y los siete enanitos (1937)
En Blancanieves y los siete enanitos se utiliz por primera vez la cmara multiplano,
capaz de sugerir profundidad de campo gracias a un ingenioso sistema de
superposicin de cinco lminas filmadas en un mismo plano para simular lejana, y un
nuevo sistema de technicolor. La pelcula fue el primer ejemplo de que el cine de
animacin de la escuela Disney tena un slido procedimiento narrativo, en el que los
personajes humanos eran descritos a partir de la mirada de los animales
humanizados o de los seres fantsticos. Tambin qued patente en el filme el gusto de
Disney por lo tenebroso y su estilo de sugerir ms que de mostrar abiertamente el terror.
La dcada de los cuarenta fue un perodo de gran actividad en la Disney,
caracterizado tanto por la consolidacin del estilo iniciado con Blancanieves y los siete
enanitos como por la contradiccin que Walt senta entre su tendencia artstica a la
innovacin y al riesgo y la necesidad de atender a un mercado nada dado a las
novedades y los experimentos. Reflejo de ello fue la tibia respuesta del pblico a las
siguientes pelculas salidas de su factora de sueos. Pinocho (1940), considerada
como una de las piezas maestras del cine de animacin por los crticos y en la que se
invirtieron 2.600.000 dlares, fue un desastre comercial.
Lo mismo sucedi con Fantasa (1940), que cost 2.300.000 dlares. En ella dibujantes y
animadores combinaron las evoluciones de los personajes de dibujos animados con la
msica de Stravinski, Dukas, Beethoven, Ravel, Bach o Chaikowski. Considerada una
obra maestra por unos y una insultante caricatura de la msica clsica por otros,
Fantasa no fue la obra total que Walt Disney haba imaginado y deseado. Estos
fracasos comerciales abrieron una importante brecha econmica en la empresa,
paliada poco despus por los xitos consecutivos de Dumbo (1941) y Bambi (1942).

Fantasa (1940)
Despus del sketch sobre La danza de las horas, de Ponchielli, que codirigi con
Norman Ferguson en Fantasa utilizando el seudnimo de T. Hee, Walt Disney
abandon el campo de la realizacin para dedicarse casi en exclusividad a la tarea
de dirigir el incipiente imperio cinematogrfico en el que se haba convertido la
empresa que tan modestamente haba iniciado quince aos antes. El 6 de mayo de
1940 finaliz la construccin de sus nuevos estudios en Burbank, que le granjearon el
sobrenombre de Mago de Burbank.
Diseados por l mismo con el objetivo de facilitar el trabajo de sus empleados,
aquellos estudios contaban con veinte grandes edificios, separados por calles a las
que se les puso el nombre de sus personajes. La plantilla de la empresa rondaba los
2.000 empleados, a los que Disney exiga un alto nivel de creatividad y produccin a
cambio de salarios muy bajos, aunque nunca repar en gastos a la hora de hacer sus
pelculas y siempre llev personalmente una vida privada sin lujos ni ostentaciones.
Anticomunista furibundo
El 10 de noviembre de 1940 empez a colaborar con el FBI, despus de que el
entonces director de la agencia federal de investigacin, J. Edgar Hoover, hubiera
intentado en varias ocasiones reclutar al productor cinematogrfico como agente
para que le facilitase cualquier informacin o detalle sobre la presencia de elementos
subversivos (comunistas, sindicalistas o anarquistas) en Hollywood. Sin embargo, los
primeros devaneos polticos de Disney tuvieron un cariz ms progresista y se
remontaban a 1938, cuando se adhiri a la Society of Independent Motion Picture
Producers, asociacin de productores y cineastas independientes opuestos al dominio
absoluto de los grandes estudios de Hollywood. Desde aquel grupo, que contaba con
figuras como Orson Welles o Charlie Chaplin, Disney fue derivando hacia un ideario
prximo al partido nazi norteamericano y a un sentimiento fuertemente antimarxista.
En 1941, un sindicato de ilustradores recin creado en su compaa amenaz al Mago
de Burbank con ir a la huelga en demanda de mejores salarios. Disney pretendi
evitar personalmente el conflicto dirigiendo un discurso a sus empleados, pero stos,
para estupor suyo, ya que conceba la empresa como una gran familia, no le dejaron
pasar de las primeras frases. El 29 de mayo de aquel ao, los estudios Disney quedaron
casi paralizados por una huelga en la que participaron la mayora de los trabajadores
y que dur todo un ao. El conflicto se sald cuando la empresa acept que los
trabajadores pudieran elegir libremente su sindicato, incluido el izquierdista Screen
Cartoonists Guild.

Walt Disney en 1941
Los acuerdos que llevaron al final de la huelga fueron firmados por Roy Disney, ya que
Walt se encontraba de viaje por diversos pases de Sudamrica. De aquel largo viaje
salieron varias pelculas destinadas bsicamente al pblico latinoamericano. Entre
ellas, Saludos, amigos (1943) y Los tres caballeros (1945), en las que combin dibujos
animados y actores de carne y hueso. En 1943, buena parte de sus mejores dibujantes
le abandonaron para fundar la UPA (United Productions of America), donde nacera,
entre otros, el miope personaje de Mister Magoo.
Una vez finalizada la Segunda Guerra Mundial, en la que Disney haba accedido a
filmar para el gobierno estadounidense pelculas propagandsticas, dej la presidencia
de su compaa, cedindole el cargo a su hermano Roy, pero slo mantuvo unos
meses aquella decisin y a finales de 1945 volvi a ocupar el silln presidencial. Nada
ms volver, despidi a ms de 400 empleados, asegurando que la empresa pasaba
por una crisis y tena que cumplir el acuerdo concertado con la Screen Cartoonists
Guild de conceder el aumento salarial del 25% a los dibujantes.
Reafirmado en su antimarxismo y colaborador del FBI hasta su muerte, Disney se
comprometi a abortar todo elemento que atentara contra la nacin norteamericana
en la reunin celebrada el 24 y el 25 de noviembre de 1947 en el hotel Waldorf Astoria
de Nueva York, que culmin con la llamada Declaracin Waldorf, en la que muchos
productores cinematogrficos se comprometieron a colaborar con la Comisin de
Actividades Antiamericanas en la caza de brujas.
En agosto de 1948 hizo un viaje con su hija Sharon para filmar imgenes en Alaska, y
con el material realiz la serie de cortos titulados Aventuras de la vida real. Su hermano
Roy se opuso al proyecto (para entonces estaban ya tan distanciados que slo se
vean despus de pedir cita a sus respectivas secretarias) y augur un incierto destino
a este tipo de documentales. Se equivoc, ya que el primero de ellos, titulado La isla
de las focas (1948), no slo result rentable, sino que fue premiado con un Oscar en la
categora de cortometrajes.
Prcticamente finalizada la dcada de los cuarenta, Disney recibi una interesante
propuesta de Howard Hughes: un crdito sin intereses de un milln de dlares a
cambio de su ayuda en un terreno (el sector cinematogrfico) que el multimillonario
tejano no conoca y en el que quera invertir. Con aquel dinero, Disney puso en
marcha 18 nuevos proyectos, entre ellos Cenicienta (1950), Alicia en el pas de las
maravillas (1951) y Peter Pan (1953). Tras una costossima incursin en el cine futurista
con 20.000 leguas de viaje submarino (1954), volvi a proyectos ms baratos y que
sintonizaran con el orgullo de ser norteamericano. Para entonces, su compaa ya no
era la reina de los dibujos animados. La Warner Brothers empezaba a hacerle una seria
competencia con la estrella de su serie Looney Tunes, Bugs Bunny. Aquel conejo era el
contrapunto del cndido, apoltico y asexuado Mickey Mouse, que a principios de los
aos cincuenta vivi sus momentos ms bajos de popularidad, aunque sigui siendo el
personaje preferido de Disney y el emblema de su imperio.
Disneylandia
En 1953, despus de ganar un nuevo Oscar al mejor documental con El desierto
viviente, inici conversaciones con la cadena televisiva ABC para ceder la emisin de
sus pelculas al nuevo invento. A diferencia de otros productores de Hollywood, que la
consideraban una amenaza, Disney crey que la televisin era un excelente medio de
difundir sus productos. Un ao despus inici la realizacin de filmes especficamente
para televisin, la parte de su produccin artstica ms denostada por los crticos.
Crticas que tambin le lloveran aos despus con Mary Poppins (1964), su primer
largometraje con slo actores reales. Pero a Disney no le importaron, porque esas
pelculas le daban el dinero que necesitaba para hacer realidad un proyecto que
acariciaba desde haca tiempo: construir un enorme parque de atracciones basado
en sus personajes.

Disney y Von Braun (1954)
Adicto al trabajo y perfeccionista, el productor cinematogrfico dise hasta el ltimo
detalle de Disneyland, que abri sus puertas el 17 de julio de 1955 en Anaheim,
California. Este parque, con una extensin de 120 hectreas, cost 17 millones de
dlares, y Main Street USA, su calle principal por donde transitaban cientos de actores
disfrazados de personajes, recreaba a la perfeccin la calle mayor de Marceline, el
pueblo donde vivi su infancia Disney, que aquel verano de 1955 ya era abuelo del
primero de los diez nietos que tuvo.
Multimillonario y galardonado con veintinueve Oscars, en la dcada de los sesenta se
haba consolidado como uno de los personajes ms conocidos y queridos de todo el
mundo, pero su salud flaqueaba, y todo su imperio entr en una lucha por la sucesin.
Fumador empedernido y aficionado al alcohol, muri el 15 de diciembre de 1966 en
Los ngeles, California, vctima de un cncer de pulmn, despus de haber
supervisado los esbozos de Disney World, parque temtico al estilo de Disneyland pero
ms enfocado hacia los adultos, que abrira sus puertas en 1971 en Orlando, Florida
(en 1983, la compaa inaugur en Japn el Tokio Disneyland y en 1992 abri sus
puertas el Euro Disney de Pars).
El Mago de Burbank haba fallecido sin llegar a ver terminado El libro de la selva
(1967), la segunda pelcula ms comercial de Disney desde los tiempos de
Blancanieves y que dirigi Wolfgang Reitherman, quien asumi la produccin de los
largos de animacin disneyanos hasta 1981. Despus de aos de mucha produccin y
pocos xitos destacables, los estudios Disney volvieron a ser los reyes del gnero de
dibujos animados con La bella y la bestia (1991), Aladdin (1992) y El Rey Len (1994).
Con el fallecimiento de Disney, entraba en la leyenda uno de los nombres
fundamentales de la cultura popular del siglo XX. Con variada fortuna, trataran de
sustituirle figuras tan dispares como su hermano Roy O. Disney, su sobrino Roy E. Disney
y su yerno Ron Miller. Pero slo el productor ejecutivo Michael Eisner demostr ser un
digno sucesor suyo.



CRONOLOGIA
1901 Nace en Chicago, Illinois.
1909 Se traslada con su familia a Kansas City.
1911 Estudia dibujo en el Instituto de Arte de
Kansas City.
1918 Parte a Europa y participa en la Primera
Guerra Mundial como conductor de
ambulancias de la Cruz Roja.
1919 Regresa a Kansas City. Trabaja en una
agencia de publicidad, en la que
conoce a Ubbe Iwerks.
1921 Junto a Iwerks, produce sus primeras
pelculas de dibujos animados y funda la
compaa Laugh-O-Gram Films.
1923 Tras el fracaso de la compaa, marcha
a Hollywood. Crea con su hermano Roy
el estudio Disney Brothers, al que se
incorpora un ao despus Ubbe Iwerks.
1925 Contrae matrimonio con Lillian Bounds.
1926 El estudio pasa a llamarse Walt Disney
Studio.
1927 Crea el personaje Oswald, un simptico
conejito que protagoniza toda una serie
de cortometrajes.
1928 Obtiene un gran xito con el personaje
del ratn Mickey Mouse en la pelcula
Willie en el barco de vapor.
1929 Empieza a obtener beneficios de la
comercializacin de productos con la
imagen de Mickey Mouse.
1930 Se edita el primer libro de dibujos de
Mickey Mouse.
1932
Inicia la serie Sinfonas tontas, en
technicolor.
1934 Crea el personaje del Pato Donald.
1937 Produce el primer largometraje de
dibujos animados de la historia del cine:
Blancanieves y los siete enanitos.
1940 Produce Pinocho y la innovadora
Fantasa. Termina la construccin de sus
nuevos estudios en Burbank. Empieza a
colaborar con el FBI como informador
anticomunista.
1941 Un huelga provocada por los bajos
salarios paraliza los estudios durante un
ao.
1943 Combina por primera vez dibujos
animados y actores reales en Saludos,
amigos.
1947 Colabora abiertamente en la caza de
brujas del Comit de Actividades
Antiamericanas.
1948 Inicia la produccin de documentales
con la serie de cortos Aventuras de la
vida real.
1954 Empieza a producir dibujos animados
para la televisin.
1955 Inaugura el parque de atracciones
Disneyland en Anaheim, California.
1964 Produce Mary Poppins, primer
largometraje con actores reales.
1966 Muere en Los ngeles, California.




SUS PELICULAS

Walt Disney ocupa por mritos propios un lugar destacado en la historia del cine. La
personalidad de este dibujante, director y productor cinematogrfico estadounidense
fue determinante para hacer de los dibujos animados un gnero flmico con entidad
propia y un fenmeno de masas. Pelculas como Blancanieves y los siete enanitos
(Snow White and the seven dwarfs, 1937), Dumbo (1941) y Cenicienta (Cinderella,
1950) contribuyeron a popularizar el cine de animacin entre el gran pblico. Dotado
de una gran capacidad de trabajo y de un espritu emprendedor, Disney comprendi
que era posible realizar pelculas de dibujos animados con procedimientos industriales
y con grandes presupuestos.
La fauna humanizada
El cine de dibujos animados haba nacido en Francia de la mano de mile Cohl y
alcanz su mayor desarrollo en Estados Unidos, donde este mismo cartoonist realiz, en
1914, la primera serie del mundo, con el mtico Snookum. Entre 1920 y 1930, los
hermanos Fleischer realizaron cortos protagonizados por el clown Koko, la seductora
Betty Boop, o Popeye, un personaje ideado originalmente por Segar para anunciar las
espinacas de la empresa Crystal City. Durante estos mismos aos, Disney daba vida a
sus ms famosos personajes.

Walt Disney
Disney se haba interesado desde muy joven por el dibujo; en 1919 haba entrado a
trabajar en un pequeo estudio publicitario, donde realiz su primer filme de
animacin para la publicidad de una marca de chocolates. El reconocimiento
obtenido le impuls a montar su propia empresa cinematogrfica y a producir las
primeras series: Alice Comedies (1924) y el Oswald, el conejo afortunado (1927).
Su estilo fue adquiriendo personalidad y pronto encontr su ms genuina expresin en
la creacin de toda una pintoresca fauna humanoide de redondeada anatoma, que
defina la psicologa de los humanos bajo sus rasgos animales. Muchos eran personajes
llenos de significados ticos y morales, ejemplos de los modos e ideales de vida
americanos. El optimista Mickey Mouse (1928) representa el triunfo del dbil; el pato
Donald (1934) caricaturiza al americano medio, audaz y emprendedor, que puede
alcanzar el xito en cualquier momento. Cada animal humanizado encarna un perfil
psicolgico determinado: el ingenuo perro Goofy, la coqueta ratoncita Minnie o el
tierno elefante Dumbo. El cerdito trabajador de Los Tres Cerditos (1935), que levanta
una casa para defenderse de los ataques del Lobo Feroz y no es devorado, invita a
construir con optimismo un nuevo futuro, transmitiendo las consignas polticas del New
Deal.

Cartel de un episodio de Alice Comedies (1924)
As, las producciones de Disney fueron fundamentales para consolidar una tipologa de
personaje que ha sido utilizada de forma recurrente en los filmes de animacin. No
obstante, sus pelculas estaban sustentadas en una visin maniquea y conservadora
de la realidad, acaso no ajena al conservadurismo ideolgico de su creador. En este
sentido, personajes como Mickey o Goofy, candorosos y asexuados, se encuentran en
las antpodas del anrquico pato Lucas y del pcaro Bugs Bunny, creados por la
Warner Brothers, y ya no se diga de los protagonistas de series de dibujos animados
ms recientes, como el irreverente Bart Simpson. Sin embargo, las pelculas de Disney
posean una solidez narrativa excepcional que las convirti en un modelo a seguir para
los realizadores de filmes posteriores.
Tcnicas pioneras
Si bien sus fbulas carecan de mensajes novedosos, en el terreno tcnico Walt Disney
fue siempre en busca de la innovacin. Sus contribuciones ms importantes, en efecto,
debe situarse en el campo de la tcnica de la animacin. En sus estudios se
reproduca con la mayor autenticidad posible los movimientos de cada personaje,
llegando al punto de que un artista poda especializarse en un movimiento en
particular o en un personaje. Esta delicadeza en el tratamiento del dibujo animado ha
ido dejando paso, en la animacin actual, a una produccin ms masificada, que
hace que lo personajes parezcan estereotipados y repetitivos.

Blancanieves y los siete enanitos (1937)
En ese aspecto marc un hito la produccin de Blancanieves. Los estudios de Walt
Disney realizaron en 1937 Blancanieves y los siete enanitos, el primer largometraje de
dibujos animados de la historia del cine, inspirado en la conocida fbula de los
hermanos Grimm. El rodaje result muy costoso: fue necesario elaborar ms de
cuatrocientos mil dibujos. El xito, sin embargo, compens el esfuerzo y la inversin
realizados, recaudndose un total de dos millones de dlares.
Con este primer largometraje, el uso de la cmara multiplano comenzaba a dar
resultados positivos, de gran rendimiento formal. Gracias a este procedimiento
tcnico, que pasa de vertical a horizontal, y que ofrece la posibilidad de realizar
movimientos ms giles durante las tomas, incluso para el Cinemascope, es posible
crear la ilusin de relieve de las estructuras arquitectnicas y de las variaciones de los
planos de los paisajes naturales, ayudada por el respaldo de los claroscuros coloristas.
Se obtienen as efectos pticos que dan sensacin de relieve tridimensional.
Los estudios de Burbank estaban en condiciones de afrontar este tipo de obras, y
continuaron producindolas tambin despus de la muerte de su fundador, en 1966.
Las entregas siguientes fueron Pinocho (1940) y las sentimentales creaciones Dumbo
(1941) y Bambi (1942). Pero el proyecto ms ambicioso realizado entonces fue Fantasa
(1940), en la que se pretenda visualizar, a travs del dibujo animado, la msica de
grandes compositores clsicos. En ella combin imgenes reales con dibujos animados
y se adelant a su tiempo al incorporar en la banda sonora varias pistas de lectura
simultnea para crear un efecto estereofnico. Con Fantasa, sin embargo, Walt
Disney se gan el resentimiento de los defensores a ultranza de la sacralidad de la
msica clsica, siendo objeto de severas crticas. De todos modos, el largometraje le
permiti marcar distancias con los otros creadores.
Un imperio empresarial
El imperio de Walt Disney se construy mayoritariamente sobre la fama de los
largometrajes, que le permitan ejercer una posicin casi de monopolio en el sector.
Eran obras destinadas al pblico infantil, de xito comercial garantizado y
frecuentemente premiadas por la Academia de Hollywood. Relatando fbulas
clebres e historias protagonizadas por animales, el estudio altern xitos consecutivos
con fracasos espordicos: La Cenicienta (1950), basada en la obra de Perrault; Alicia
en el Pas de las Maravillas (1951), segn la novela de Lewis Carroll; Peter Pan (1953),
del cuento de James Barrie; La Dama y el Vagabundo (1955), primer largometraje
dibujado en Cinemascope; 101 Dlmatas (1961); Merln el encantador (1963) y El libro
de la selva (1967), que Disney no pudo ver finalizada. Los Aristogatos (1970) o las ms
recientes Pocahontas y Hrcules son grandes producciones que no hacen sino
continuar el camino que Walt Disney inici en 1937.

Dumbo (1940)
Disney tambin realiz experimentos de mezcla de actores reales con dibujos (Los tres
caballeros, 1944), y se dedic adems a los documentales sobre la naturaleza. El
primero de ellos fue un cortometraje realizado en 1948 titulado La isla de las focas; ms
tarde produjo largometrajes como Infierno blanco. Su productora tambin film
pelculas de aventuras, como 20.000 leguas de viaje submarino, Los hijos del capitn
Grant y Los robinsones de los mares del Sur, y penetr en la televisin desde sus inicios,
produciendo series especficas para ese medio.
Empresario imaginativo, Disney contribuy a dar forma a otra de los ideas ms
sorprendentes de la segunda mitad del siglo XX: el parque temtico de atracciones. El
complejo ldico Disneylandia, inaugurado en California en 1955, inici la era de los
parques temticos, a los que personas de todas las edades acuden en masa
motivados por la posibilidad de internarse en un mundo irreal y teatralizado y de
explorar un universo en el que los personajes de ficcin terminan por cobrar vida. El
xito de Disneylandia impuls la apertura de complejos similares, gestionados por la
empresa Disney, en Estados Unidos, Japn y Francia: Disney World (Orlando, Florida,
1971), Disney World Tokyo (Japn, 1983) y EuroDisney (Marne-la Valle, Francia, 1992).
Ello anim a otras compaas a construir un sinfn de parques similares en otras partes
del mundo.
Despus de la muerte de Walt Disney en 1966, la produccin cinematogrfica y
televisiva continu, aunque una progresiva decadencia en las finanzas de la
compaa forz a una total renovacin de la cpula directiva en 1984. Con el equipo
directivo que lider Michael D. Eisner, la contabilidad se sane y se inici un ambicioso
plan de expansin en todos los negocios derivados del ocio y el entretenimiento. Se
consolidaron las productoras filiales Touchstone y Hollywood Pictures, a la par que
Disney se hizo con el control de la compaa audiovisual Capital Cities/ABC, que
integra ocho cadenas televisivas, 21 emisoras radiofnicas, siete peridicos y otros
medios de comunicacin de masas.
A ello cabe sumar la televisin por cable Disney Channel, las productoras televisivas
Walt Disney Television y Touchstone Television, las editoriales Hyperion Books y Walt
Disney Publishing, las firmas discogrficas Hollywood Records y Walt Disney Records, la
empresa videogrfica Walt Disney Home Video, el equipo de hockey Anaheim Mighty
Ducks, el equipo de baloncesto Anaheim Angels, y el palacio de patinaje sobre hielo
Disney Ice (Anaheim, California), origen de la compaa "Disney on Ice", cuyos
espectculos de patinaje artstico recorren todo el mundo.
Walter Elias Disney (19011966) comenz con una idea para una historieta y termin
con un estudio cinematogrfico. A lo largo de 43 aos de carrera en Hollywood,
Disney y su estudio obtuvieron 48 premios de la Academia, siete premios Emmy y otra
gran cantidad de galardones. Disney fue el precursor del dibujo animado como medio
de entretenimiento, con largometrajes como Blanca Nieves y los Siete Enanitos, Dumbo
y Fantasa. Bajo su direccin, la mquina Disney del espectculo tambin produjo
clsicos para toda la familia, comoMary Poppins, y pelculas sobre la vida salvaje,
como La Pradera,que se encuentran entre sus 100 mejores creaciones. Hoy, la
compaa creada por Disney se ha convertido en una enorme industria del
espectculo que ni siquiera l, poseedor de la ms prolfica imaginacin, hubiera
podido concebir (continuar leyendo su biografa). Aqu compartimos 15 de sus frases
con la intencin de ayudar al emprendedor a alcanzar sus sueos.
1. No duermas para descansar, duerme para soar, porque los sueos estn para
cumplirse.
2. El valor de la fuerza de voluntad, abre caminos.
3. Las ideas proceden de la curiosidad.
4. Piensa, cree, suea y atrvete.
5. Podemos aprender mucho de la naturaleza en accin.
6. Todos nuestros sueos pueden convertirse en realidad si tenemos el coraje de
perseguirlos.
7. Los adultos son solo nios crecidos.
8. La forma de empezar es dejar de hablar y empezar a hacerlo.
9. Para crear lo fantstico, primero debemos entender lo real.
10. Nunca pude convencer a los financistas que Disneylandia era viable, porque los
sueos tienen poca garanta.
11. Disneylandia nunca estar terminado, seguir creciendo mientras exista la
imaginacin.
12. Una persona debe fijar sus objetivos cuanto antes y dedicar toda su energa y talento
a ellos.
13. El dinero es algo que entiendo vagamente y pienso en l solo cuando no lo tengo
para financiar mis proyectos.
14. Coraje es la principal cualidad del liderazgo, en mi opinin, no importa dnde se
ejerza. Por lo general, implica algunos riesgos, especialmente en las nuevas empresas.
15. Son muchas las manos y los corazones que contribuyen al xito de una persona.

QUE APRENDER DE EL
Como el creador de Mickey Mouse y fundador de Disneyland, uno de los
emprendedores ms inspiradores del mundo de la animacin y el entretenimiento no
es otro que Walt Disney. Comenz de forma humilde, muy lejos del xito, pero trabaj
duro para crear su propio triunfo.
Casi sesenta aos ms tarde, Disneyland abri por primera vez sus puertas en julio de
1955; el lugar ms feliz de la Tierra todava atrae millones de visitantes cada ao, y su
mundo mgico de animacin creado por Disney an prospera e inspira a muchas
personas, tanto jvenes como adultas.
Aqu hay tres cosas que podemos aprender de uno de los ms exitosos
emprendedores de todos los tiempos: Walt Disney.
Haz aquello que amas
Walt Disney amaba dibujar. De hecho, lo amaba tanto que estaba dispuesto a
trabajar en diversos trabajos solo para financiar su arte. Disney nos muestra que es
importante trabajar duro para impulsar tus pasiones y cuando ests dispuesto a volver
esa pasin en una carrera full-time, no hay duda que de te levantars cada da
sintindote satisfecho porque estars haciendo lo que amas. Como un aspirante a
emprendedor nunca debers poner tus ambiciones en segundo plano.
La mejor manera de empezar algo es dejar de hablar de ello y empezar a hacerlo,
Walt Disney.
Crea una experiencia
Los parques de Disney estn construidos no solo para desarrollar una gran marca sino
una gran experiencia. Cada uno de ellos es una instancia mgica en donde las
familias y fanticos de Disney pueden ver el esfuerzo y la atencin en detalle en cada
una de las atracciones, de los shows, restaurantes y el compromiso de los empleados.
El desarrollo de una experiencia en cada interaccin, incluyendo servicios y el
respaldo al cliente, deja de lado a la marca Disney y nos muestra que una buena
marca prospera cuando genera sentimientos positivos en los clientes. Para los
emprendedores es importante aadir toques personales cada vez que les sea posible
para hacer que cada cliente se sienta especial.
Disneyland es un trabajo de amor. No bamos por Disneyland solo con la idea de
hacer dinero, Walt Disney.
No pares despus de tu primer xito
Disney nunca par luego de un logro. En lugar de eso, inmediatamente comenz a
trabajar en otro proyecto, ya fuera una nueva pelcula, un nuevo personaje o mejoras
a sus protagonistas actuales. Por ejemplo, luego de completar su film legendario
Blancanieves y los Siete Enanitos, inmediatamente comenz a trabajar en otras
pelculas como Bambi y Fantasa, que se convirtieron en igual de exitosas.
Incluso luego de crear su personaje ms popular, Mickey Mouse, Disney saba que era
importante crear otros adicionales y continuar rediseando sus dibujos para mejorarlos
cada vez ms. Disney es un primer ejemplo que el perfeccionamiento continuo lleva al
xito y que los emprendedores nunca deberan dejar de soar y crear.
Todos nuestros sueos pueden hacerse realidad si tenemos el coraje de perseguirlos,
Walt Disney.
Walt Disney contina inspirando a millones de personas hoy y su legado sigue vivo. Hay
muchas cosas que los emprendedores pueden aprender de Disney y sus xitos se han
convertido en un modelo para crear la mxima experiencia de marca actual.


Webgrafia
http://www.biografiasyvidas.com/monografia/disney
emprendedor:
http://biz-tec.mx/2014/03/walt-disney-fue-un-gran-emprendedor-aprende-de-el-
primera-parte/
http://jcvalda.wordpress.com/2009/11/23/walt-disney-una-actitud-emprendedora/
http://panamericanbusinessnetwork.com/15-frases-de-walt-disney-para-
emprendedores/
http://www.redinnova.com/2014/08/14/3-cosas-que-los-emprendedores-pueden-
aprender-de-walt-disney/

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