Resumo A tecnologia est evoluindo junto sociedade, e a educao a base dessa evoluo. O uso de ferramentas digitais inseridas na rea educacional tem como objetivo ajudar na assimilao do contedo e na formao do cidado atual. Neste sentido, muito se tem debatido a respeito da juno da tecnologia e do aprendizado, capazes de gerar resultados cada vez mais positivos com essa parceria. Contudo, esta juno exige o entendimento e interpretaes tecnolgicas e uma nova concepo na formao do professor, que dever possuir habilidades com o software proposto, bem como domnio de ferramentas tecnolgicas para orientao dos alunos, para que se concretize com xito o processo de ensino e aprendizagem, remetendo reflexo e compreenso do meio social em que ele se circunscreve. Destarte, este trabalho aponta alguns aspectos da relao educao e tecnologia educacional, bem como apresenta um relato de uma atividade aplicada numa escola municipal de Educao Infantil da cidade de Ourinhos, So Paulo, Brasil, mediada pelo software Geogebra, confrontando paradigmas tradicionais e metodologias inovadoras no ensino e aprendizado de contedos da Matemtica.
1-Introduo
O aprendizado da Matemtica e de disciplinas que se apiam em seus princpios sempre foi visto como um privilgio de poucos. No raramente, tem-se criado uma repulsa aos ensinamentos que circundam esta cincia, refletindo em ndices assustadores nas avaliaes que ocorrem periodicamente nas instituies de ensino, nos mais variados graus de estudo. Tentar responder por que isso ocorre debruar-se em questes complexas que fazem parte de um conjunto de fatores de muitos questionamentos e vertentes. Contudo, historicamente, remetemo-nos a uma poca em que aprender matemtica pressupunha no usar uma simbologia que permitisse a compreenso universal do mesmo problema. Somente no sculo XVI que se d a criao de smbolos que pudessem divulgar e difundir a linguagem matemtica, como os sinais de GeoGebra Uruguay 2012 ISSN 2301-0185 215 adio (+), subtrao (-), multiplicao (x), diviso (), igualdade (=), maior que (>), menor que (<), os parnteses e o sistema decimal (SOUZA, 2008, p.7).
A matemtica trabalha com objetos abstratos. Ou seja, os objetos matemticos no so diretamente acessveis percepo, necessitando para sua apreenso o uso de uma representao. Neste caso as representaes atravs de smbolos, signos, cdigos tabelas, grficos, algoritmos, desenhos so bastante significativas, pois permitem a comunicao entre os sujeitos e as atividades cognitivas do pensamento, permitindo registros de representao diferentes de um mesmo objeto matemtico (...) (DAMM, 1999, p.137).
Alm disso, questes que permeiam a reavaliao do papel do ensino na histria da matemtica, a profissionalizao do meio matemtico, o ensino e o campo intelectual de produo matemtica, as prticas de ensino e de pesquisa atuam de modo direto no processo de apropriao dessa disciplina (PRADO, 2003). Quanto formao do professor de matemtica brasileiro, Valente (2002) remete-nos s escolas militares do sculo XVII para a compreenso do ensino de uma matemtica considerada como um saber tcnico, prtica e til, de modo a colaborar com a formao de engenheiros, que passam a atuar como professores da disciplina at o incio da dcada de XX. Para Dias (2002) trata-se de uma poca na qual as escolas de engenharia so os principais espaos destinados produo e reproduo dos conceitos matemticos. Somente com a implantao das Faculdades de Filosofia no Brasil que as atividades matemticas sofreram transformaes na identificao do profissional especialista no ensino da disciplina. No entanto, percebe-se, atravs de um breve estudo da historiografia da matemtica no Brasil, uma acentuada tendncia da questo de profissionalizao do professor apresentar-se como uma atividade marginal e secundria (PRADO, 2003, p. 36), contribuindo para agravar as questes do ensino e aprendizado desta disciplina. No tem como deixar de destacar a questo da epistemologia do professor no cotidiano escolar (Becker, 1993), apontando que o trabalho de quem ensina est intimamente relacionado com a prpria cincia ensinada. Em outras palavras, no se leva em conta que o saber cientfico est mais associado a um saber que desenvolvido nas universidades ou institutos de pesquisas e no est GeoGebra Uruguay 2012 ISSN 2301-0185 216 diretamente vinculado aos ensinos fundamental e mdio, acarretando uma viso estratificada e isolada da educao, sem significado para os alunos (PAIS, 1999, p.21). Muitas vezes, o educador, por desconhecimento ou despreparado dos assuntos relacionados sua prtica docente, no leva em conta as diferenas existentes entre o saber cientfico e o saber a ensinar proporcionando uma m qualidade da transposio didtica dos contedos ensinados no contexto educacional. Neste sentido, Chevallard (1991) aponta que: Um contedo do conhecimento, tendo sido designado como saber a ensinar, sofre ento um conjunto de transformaes adaptativas que vo torn-lo apto a tomar lugar entre os objetos de ensino. O trabalho que, de um objeto de saber a ensinar faz um objeto de ensino, chamado de transposio didtica (CHEVALLARD, 1991, p.39).
Deste modo, o Movimento da Matemtica Moderna, ocorrido na dcada de 50 e 60 em diversos pases tentou aproximar a Matemtica ensinada nas escolas com aquela produzida pelos pesquisadores dessa cincia, a fim de dar conta das exigncias e necessidades tecnolgicas da poca. Contudo, as reformulaes ocorridas na transposio didtica resultaram em inverses to fortes que colaboraram para o fracasso do movimento, tornando-se um dos exemplos mais marcantes de transposio didtica lato sensu (PAIS, 1999, p.19). Percebe-se, historicamente, que mesmo com a inveno de uma linguagem universal que permitisse a popularizao desta cincia, o surgimento do profissional da rea de Matemtica e de pesquisas acerca da Educao Matemtica, o ensino e aprendizado dessa cincia mantiveram-se como um grande desafio de professores e educadores:
Outros intervenientes no processo apresentam outras justificaes nomeadamente a m formao preparao dos alunos em anos anteriores, o nvel scio-econmico e cultural baixos, a falta de esforo, estudo e ateno por parte dos alunos, a excessiva carga curricular, dificuldades na lngua materna ou, simplesmente, a dificuldade intrnseca da prpria matemtica (RIBEIRO, A.; CABRITTA, I., P.136, 2002).
Assim, lanar mos de estratgias pedaggicas e aqui se encaixa as Novas Tecnologas da Informao e Comunicao (TICs) - passou a ser um grande desafio de estudiosos para irem ao encontro da valorizao, motivao e efetivao do ensino e aprendizado dos contedos ensinados. GeoGebra Uruguay 2012 ISSN 2301-0185 217 Buscar respaldo em teorias que possam entender a construo do comportamento cultural, social e psicolgico dos alunos, levando-se em conta outros intervenientes no processo educacional tende a ganhar importncia no que diz respeito formao dos profissionais que iro atuar no ensino da Matemtica.
2- A Tecnologia como ferramenta Auxiliadora no ensino e aprendizado da Matemtica.
notrio que o mundo atual est submerso numa sociedade tecnolgica, exigindo cada vez mais qualificao para suprir essas necessidades impostas e exigidas por ela. Tal cenrio no diferente no mbito educacional, a tomar como ponto de partida que justamente na escola que se debruam as expectativas da formao de indivduos que possam suprir os anseios do meio no qual esto inseridos (BRASIL, 1997). Contudo, so apontados nesse processo de formao visto que a experincia da maioria dos professores das instituies de ensino fruto de uma educao tradicional, puramente transmissiva, na qual o aluno ainda receptor de informaes e passivo a elas, encontrando no quadro negro, muitas vezes, a nica ferramenta usada para o aprendizado dos contedos. Alm disso, apesar do discurso curricular ressaltar a prtica do em ensino da Matemtica imbudo s tecnologias (BRASIL, 1997), os avanos neste sentido ainda so pequenos e incipientes. Percebe-se que h a necessidade do professor realmente incorporar a tecnologia em sua metodologia e o sistema educacional efetivar de fato as condies necessrias incorporao da tecnologia nas escolas. Talvez, tambm seja ignorado o uso das tecnologias no ensino da matemtica como instrumento nas prticas educacionais devido insegurana, medo, o despreparo, o modo como so tratadas pelo currculo e outros fatores que comprometem o ensino da Matemtica. Tal ignorncia pode colaborar para o agravamento da concepo de que o ensino da matemtica no passa de um processo que privilegia a repetio de procedimentos rotineiros, baseados na reproduo e na transmisso passiva de informaes, sem significados e conexes com outras reas disciplinares e com a prpria vida (Correia, 1995). Percebe-se, ento, que tal cenrio necessita de modificaes no havendo como ignorar o uso de ferramentas tecnolgicas no processo educacional, gerando possibilidades e ajustes a ele. neste sentido, que a Matemtica tambm pode ser beneficiada pelas atividades que contemplem o uso de novas GeoGebra Uruguay 2012 ISSN 2301-0185 218 tecnologias, possibilitando atividades mediadoras nas diversas reas do conhecimento matemtico. Na realidade, a tecnologia pode beneficiar a aprendizagem da Matemtica se utilizada de modo adequado, apoiada em materiais especficos e em professores com formao que possibilite criar atividades que ultrapassem o senso comum de que a tecnologia vai exclusivamente ao encontro das verificaes de resultados (Mamede, 2001).
3- Uma atividade mediada pelo software GeoGebra.
Criado para uma tese de mestrado em Matemtica Educacional e Cincia Computacional na Universidade de Salzburg (ustria), o software Geogebra teve continuidade e o seu desenvolvimento fez parte do projeto de Ps Doutorado do seu autor em Matemtica Educacional, transformando-o em um dos softwares mais amplamente divulgados nas comunidades acadmicas devido a sua simplicidade, dinamismo e licena livre de uso. Apresentando na linguagem Java, possui multiplataforma para todos os nveis de ensino, que combina geometria, lgebra, estatstica e suas tabelas, grficos e clculo em um nico sistema, o Geogebra tem recebido vrios prmios pelo mundo. Seu foco o educacional, j que pode reunir problemas de geometria, lgebra linear e clculo (derivao e integrao simblica). Por um lado, pode-se construir figuras geomtricas livremente com o uso do mouse e equaes podem ser inseridas com o teclado, assim como coordenadas. O Geogebra est disponvel em 35 idiomas diferentes. Alm disso, o site do Geogebra (http://www.geogebra.org.org/cms/) possui uma wiki 1 material disponvel para o ensino da Matemtica e um tutorial que serve como material de apoio a possveis dificuldades.
1 Uma wiki uma forma de identificar um tipo especfico de coleo de documentos em hipertexto ou o software colaborativo usado para cri-lo. GeoGebra Uruguay 2012 ISSN 2301-0185 219 E, pensando-se nas inmeras possibilidades de ganho que a tecnologia pode propiciar para o ensino e aprendizado de um dado saber, uma atividade foi preparada pelos alunos do 5 termo da Faculdade de Tecnologia de Ourinhos SP Brasil, para os alunos do 4 ano da Rede Municipal de Ourinhos. Essa atividade foi projetada na lousa digital e contou com um desenho desenvolvido no Geogebra, representando um caminho que o personagem Thor faz em seu dia-a-dia. A trajetria percorrida foi explicada de maneira ldica e contextualizada de acordo com o problema inerente na atividade. Aps a explicao do caminho a ser seguido por Thor, os alunos foram desenhando a forma geomtrica que o formava, calculando o permetro da jornada percorrida e do objeto matemtica originrio dessa trajetria. Dvidas e sistematizaes foram realizadas pelos mediadores dessa atividade tanto no que se referiu s teorias dos saberes da matemtica, quanto quelas relacionadas utilizao e uso do software Geogebra.
Figura 1. Atividade aplicada aos alunos da Rede Estadual Fonte: Autores (2012)
O intuito da atividade desenvolvida em sala de aula foi o de mostrar que, de forma dinmica e interativa, pode-se obter um processo facilitador do ensino e aprendizado da matemtica, alm de aproximar a tecnologa realidade de alunos que raramente tm condies de acess-la.
A pesquisa de campo realizada na escola teve como objetivo observar o que as crianas j sabiam sobre alguns conceitos e ideias da Geometria e acrescentar a tecnologia em seu meio educacional. O resultado foi satisfatrio, pois conseguiram desenvolver a atividade com a ajuda da ferramenta de maneira surpreendente e satisfatria. De uma forma ldica foi passado uma histria sobre o percurso que o personagem Thor fazia todos os dias. Os alunos tiveram que traar cada um, em seus computadores, o caminho a ser seguido e analis-lo geometricamente quanto ao seu formado, alm de calcular o seu permetro. Como o Geogebra de fcil acesso, os alunos no tiveram dvidas para realizar a atividade que lhes fora atribuda. Ao final, todos conseguiram visualizar a diferena entre um quadrado e um retngulo, relacionando suas medidas e propiedades alm de agregar conceitos aos j existentes.
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