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1- Uso de las redes de computadoras

1.1- Aplicaciones de negocio


Se trata de comercio, comparticin de recursos y comparticin de informacin.
Los datos se almacenan en computadoras llamadas servidores. ( Estn alojados en
una central, y los administradores de sistemas les da mantenimiento).
Por otro lado, los empleados tienen en sus puestos de trabajo, computadoras
ms sencillas, llamadas clientes.
Servidores y clientes estn conectados a la red. El cliente enva una solicitud a
travs de la red al servidor, ste la procesa, y enva una respuesta al cliente.
Servidor y cliente pueden estar tanto en el mismo edificio, como muy alejados.

1.2- Aplicaciones domsticas
Similares a las aplicaciones de negocio. Por otra parte, los usos ms comunes
de internet (red de redes) son:
- Acceso a informacin remota
- Entretenimiento interactivo
- Comercio electrnico
- Comunicacin persona a persona: Distinta al modelo cliente-servidor, ya que
no hay esta divisin fija. Cada persona puede comunicarse con una o ms
personas. Este tipo de comunicacin se llama igual a igual (peer to peer p2p)
En la siguiente tabla se presentan algunas formas de comercio electrnico:
Abrev. Nombre completo Ejemplo
B2C Negocio a consumidor Pedido de libros en lnea
B2B Negocio a negocio Una fbrica hace un pedido a un proveedor
G2C Gobierno a consumidor El gobierno distribuye formas fiscales
electrnicamente
C2C Consumidor a consumidor Subasta de productos de segunda mano
P2P Igual a igual Comparticin de archivos


Planificacin y diseo de redes y servicios Cristina Guijarro Izquierdo

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2- Tecnologas de transmisin
2.1- Enlaces de difusin (Broadcasting)

El paquete se enva a todos los ordenadores que forman la red. Segn el campo
de direccin que lleve ese paquete (el campo de direccin especifica el
destinatario), slo lo procesa el ordenador a quien va dirigido, o en otro caso, todos
los ordenadores de la red. Normalmente se usa en redes pequeas.

2.2- Enlaces punto a punto (Unicasting)

Estas redes constan de muchas conexiones entre pares individuales de
ordenadores. Desde el origen hasta el destino, el paquete puede pasar por varios
ordenadores intermedios. Hay que encontrar el mejor camino. Normalmente se
usa en redes grandes.

3- Tipos de redes
Segn el rea de extensin o cobertura, podemos hacer esta clasificacin:
BAN<PAN<LAN<CAN<MAN<WAN
Siendo:
- BAN: Red de rea corporal.
- PAN: Red de rea personal, por ejemplo bluetooth. Alcance aproximado 10 m.
- LAN: Red de rea local, por ejemplo en un edificio. Las LANs tradicionales
tienen una velocidad de 10 a 100 Mbps, las ms modernas alcanzan los 10
Gbps. Alcance aproximado 100-150 m.

Dos topologas que puede usar una red LAN de broadcasting son las
siguientes:



Planificacin y diseo de redes y servicios Cristina Guijarro Izquierdo

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Una red de bus:
Un ordenador es el maestro y puede transmitir, el resto en ese
instante no. Si dos ordenadores desean transmitir al mismo tiempo, se
necesita un mecanismo de arbitraje.
El estndar 802.3, conocido como Ethernet, es una red de difusin
basada en un bus con control descentralizado, que funciona de 10
Mbps a 10 Gbps. Los equipos de esta red, pueden transmitir siempre
que quieran, si dos paquetes entran en colisin, cada equipo espera
un tiempo aleatorio y lo intenta de nuevo ms tarde.



Una red en anillo:
Cada bit se propaga sin esperar al resto del paquete al que pertenece.
Tambin se requiere unas reglas para controlar el acceso simultneo
al anillo. El IEEE 802.5, conocido como token ring de IBM, es una
LAN en anillo, con velocidad entre 4 y 16 Mbps


Planificacin y diseo de redes y servicios Cristina Guijarro Izquierdo

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- CAN: Red de rea de campo. Conecta lugares cercanos, entre si. Alcance
aproximado 1km.
- MAN: Red de rea metropolitana. El alcance es el de la ciudad.
- WAN: Red de rea amplia. Su alcance no tiene lmites. Est formada por:
Host:
Conjunto de equipos personales de los clientes/usuarios (para las
aplicaciones de los usuarios).
Subred de comunicacin:
En ella estn conectados los host, transporta mensajes de un host a otro.
Est controlada por las compaas telefnicas o proveedores de internet. Est
formada por:
a) Lneas de transmisin: Transportan bits entre los equipos.
b) Elementos de conmutacin o enrutadores: Equipos que
conectan varas lneas de transmisin. Cuando los datos
llegan a una lnea de entrada, debe decidir una lnea de
salida en la que reenviarlos.

4- Bibliografa
- Redes de computadoras, Andrew s. Tanenbaum.

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