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HISTRICO DO HANDEBOL

A histria do surgimento do handebol no precisa; fundamenta-se em interesses de naes que
objetivam ter reconhecido o seu direito de criao. Embora a Alemanha receba a preferncia dos
historiadores como a criadora deste esporte, na realidade, outras naes se dizem precursoras da
modalidade. Uruguaios e dinamarqueses, entre outros, colocam-se tambm como pases que
fundamentam os seus primeiros rumos.
Homero, na Odissia, foi quem primeiro citou o handebol; depois foram os romanos; mas a
Alemanha quem iniciou o jogo como se conhece hoje.

NO MUNDO
Existia na Tchecoslovquia desde 1892 um jogo praticado num campo de 45x30m e com 7
jogadores que tambm era jogado com as mos e o gol era feito em balizas de 3x2m. Este jogo, o
"Hazena", segundo os livros, foi regulamentado pelo Professor Kristof Antonin, porm, somente
em 1921 suas regras foram publicadas e divulgadas por toda a Europa. Mas, foi o Handebol jogado
no campo de futebol, que chamamos de "Handebol de Campo", que teve maior popularizao,
tanto que foi includo nos Jogos Olmpicos realizados em Berlim em 1936.
O Handebol, como se joga hoje, foi introduzido na ltima dcada do sculo passado, na
Alemanha, como "Raftball". Quem o levou para o campo, em 1912, foi o alemo Hirschmann,
ento Secretrio da Federao lnternacional de Futebol. O perodo da I Grande Guerra (1915-1918)
foi decisivo para o desenvolvimento do jogo, quando um professor de ginstica, o berlinense Max
Heiser, criou um jogo ao ar livre para as operrias da Fbrica Siemens, derivado do "Torball. Em
1919, o professor alemo Karl Schelenz reformulou o "Torball", alterando seu nome para
"Handball" com as regras publicadas pela Federao Alem de Ginstica para o jogo com 11
jogadores. Schelenz levou o jogo como competitivo para a ustria, Sua, alm da Alemanha. Em
1920, o Diretor da Escola de Educao Fsica da Alemanha tornou o jogo desporto oficial.
A divulgao na Europa deste novo desporto no foi difcil, visto que Karl Schelenz era professor
na ento famosa Universidade de Berlim onde seus alunos, principalmente os estrangeiros,
difundiram as regras ento propostas para vrios pases.
Com o grande crescimento do futebol com quem dividia o espao de jogo, com as
dificuldades do rigoroso inverno, muitos meses de frio e neve, o Handebol de Campo foi
paulatinamente sendo substitudo pelo que passou a ser o "Handebol a 7", chamado de "Handebol
de Salo", que mostrou-se mais veloz e atrativo. Em 1972, nos Jogos Olmpicos realizados em
Munique-Alemanha, o Handebol (no mais era necessrio o complemento "de salo") foi includo
na categoria masculina, reafirmou-se em Montreal-Canad em 1976 (masculino e feminino) e no
mais parou de crescer.
Em 1927 foi criada a Federao Internacional de Handebol Amador, F.I.H.A. Em 1933 foi
criada a federao alem que, trs anos depois, introduzia o Handebol nos Jogos Olmpicos de
Berlim, sendo a primeira vez que o Handebol foi disputado em uma olimpada em 1936, depois foi
retirado. Mas, em 11 de Julho de 1946, os suecos oficializaram seu Handebol de Salo para apenas
7 jogadores por equipe, passando a F.I.H.A. a denominar-se Federao Internacional de Handebol,
F.I.H. (International Handball Federation - I.H.F.), e o jogo de 11 jogadores em segundo plano.
Em 1954, a F.I.H. contava com 25 naes. At 1950, a sede da F.I.H. era na Sucia.
Transferiu-se no ano seguinte para a Sua.
Aps um longo perodo de ausncia nos Jogos Olmpicos, o esporte retornou novamente em
solo alemo para as Olimpadas de 1972 em Munique j na sua nova verso de 7 jogadores, mas
com participao apenas masculina. Na Olimpada de 1976 o Handebol feminino tambm passou a
fazer parte dos Jogos Olmpicos. Praticado por pases do Norte Europeu. No entanto, devido a
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condies climticas e o fato de que aps o "Hckey no Gelo", o Handebol de Quadra era o esporte
mais rpido existente, este comeou a ganhar muita popularidade pelo mundo.
Com regras de outros esportes introduzidas e maiores punies faltas violentas, o jogo se tornou
mais seguro, simples de se jogar e mais emocionante de se observar. O Handebol se tornou um
esporte de inverno, levando o espectador a sair do frio e se emocionar com mais ao e maiores
placares do que o Futebol. A partir de 1960 o Handebol de Campo perdeu rapidamente sua
popularidade e o ltimo Campeonato Mundial foi disputado em 1966.

NO BRASIL
Aps a I Grande Guerra Mundial, um grande nmero de imigrantes alemes veio para o Brasil
estabelecendo-se na regio sul por conta das semelhanas climticas.
Dessa forma os brasileiros passaram a ter um maior contato com a cultura, tradio
folclrica e por extenso as atividades recreativas e desportivas por eles praticadas, dentre os quais
o ento Handebol de Campo. O esporte j era praticado no Brasil desde 1930, mas foi em So Paulo
que ele teve seu maior desenvolvimento, principalmente quando em 26 de fevereiro de 1940 foi
fundada a Federao Paulista de Handebol, tendo como seu 1 Presidenta Otto Schemelling.
O Handebol de Salo somente foi oficializado em 1954 quando a Federao Paulista de Handebol
instituiu o I Torneio Aberto de Handebol que foi jogado em campo improvisado ao lado do campo
de futebol do Esporte Clube Pinheiros, campo esse demarcado com cal (40x20m e balizas com
caibros de madeira 3x2m).
Este Handebol praticado com 7 jogadores e em um espao menor agradou de tal maneira
que a Confederao Brasileira de Desportos - CBD rgo que congregava os Desportos Amadores a
nvel nacional, criou um departamento de Handebol possibilitando assim a organizao de torneios
e campeonatos brasileiros nas vrias categorias masculina e feminina.
Contudo, a grande difuso do Handebol em todos os Estados adveio com a sua incluso nos III
Jogos Estudantis Brasileiros realizado em Belo Horizonte - MG em julho de 1971 como tambm
nos Jogos Universitrios Brasileiros realizado em Fortaleza-CE em julho de 1972. Como ilustrao,
nos JEB's/72 o Handebol teve a participao de aproximadamente 10 equipes femininas e 12
masculinas, j em 1973 nos IV JEB's em Macei-AL tivemos cerca de 16 equipes femininas e 20
masculinas. A atual Confederao Brasileira de Handebol - CBHb foi fundada em 1 de junho de
1979, tendo como primeira sede So Paulo e o primeiro Presidente foi o professor Jamil Andr,
atualmente a sede permanece em Aracaj e seu presidente Manoel Luiz Oliveira.
A primeira participao da seleo brasileira de handebol em uma Olimpada foi em 1992,
em Barcelona, Espanha. A seleo masculina representou o pas e ficou com a 12 colocao. Em
1996, em Atlanta, Estados Unidos, mais uma vez a seleo masculina se classifica e conquista o 11
lugar. A seleo brasileira feminina de handebol foi sua primeira Olimpada em 2000, em Sidney -
Austrlia e conquistaram o 8 lugar. J no ano de 2004 em Atenas - Grcia a seleo masculina de
handebol volta a uma Olimpada e, pela primeira vez, o Brasil consegue classificar suas duas
selees, masculina e feminina, que conquistam o 10 e 7 lugar respectivamente. A atual seleo
Campe Olmpica masculina a da Crocia, uma das maiores potncias no handebol masculino
mundial. A Crocia , ao lado da Iugoslvia, a seleo que mais tem medalhas de ouro no handebol
em Olimpadas, ao todo so dois ttulos (2004 e 1996).

CARACTERSTICAS DO HANDEBOL
O handebol muito parecido com o futsal, porm jogado com as mos, como diz o seu
prprio nome em ingls: hand = mo e ball = bola.
O handebol jogado com as mos e o jogador s pode deslocar a bola passando-a a um
companheiro ou movimentando-se com ela, batendo-a sucessivamente no cho. Pode tambm dar
trs passos sem bater a bola.
O jogo iniciado no centro da quadra pela equipe que vencer o sorteio da posse da bola. A
outra equipe deve ficar em sua rea a trs metros da bola. Aps o apito do rbitro os jogadores
podem movimentar a bola em qualquer direo.
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Para marcar gols, isto , colocar a bola dentro da baliza do adversrio necessrio:
a) que a bola seja deslocada por vrios jogadores, que a passam entre si para penetrar
mais facilmente na quadra adversria, uma vez que individualmente isso muito mais difcil, mas
sem invadir a rea do goleiro.
b) que os jogadores de um time, passando a bola entre si, desloquem-na at uma
posio que permita o arremesso baliza.
Vence a partida a equipe que, ao final, tiver marcado o maior nmero de gols. Poder
tambm haver empate.
Sobre a quadra de handebol de salo:
As linhas laterais e de fundo limitam a rea de jogo, isto , indicam onde se pode jogar.
A linha de meio de quadra ou linha central divide a quadra ao meio.
Da linha de tiro livre so punidas as faltas cometidas nas imediaes da rea do goleiro.
A rea do goleiro ( tambm conhecida como rea de gol ) , limitada pela linha de rea do
goleiro (ou linha de rea de gol ) , exclusiva do goleiro.
Da linha do tiro de sete metros cobrada a penalidade mxima do handebol (o tiro de sete
metros).
A quadra deve ser retangular, com um comprimento de 40m e uma largura de 20m. A rea privativa
do goleiro determinada por um semicrculo cujo raio medir 6m, desde o centro do gol. Nesta rea
somente o goleiro pode ficar, atacantes e defensores devem ficar fora dela (no permitido nem
pisar na linha, entretanto pode-se pular de fora para dentro, desde que se solte a bola enquanto
estiver no ar).
O outro semicrculo ser colocado a 9m, este sendo tracejado e determinando a linha do tiro livre
(de onde geralmente so cobradas as faltas realizadas pela defesa). A baliza possui largura interior
de 3m e altura de 2m. Em frente e ao meio de cada baliza, e a uma distncia de 7m, traa-se uma
linha paralela do gol, de 1m de comprimento e chamada de marca dos 7m (penalidade mxima),
este lance apenas ordenado com a execuo de uma falta grave sobre o adversrio enquanto este
atacava a meta da defesa.


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O Jogo
Em cada jogo confrontam-se duas equipes. Estas devem estar devidamente uniformizadas, a
numerao dos jogadores deve ser visvel e obrigatria. Cada equipe composta por 12 a 14
jogadores, dos quais 6 de quadra, 1 goleiro e o restante na reserva. A durao de cada tempo de 30
minutos, com intervalo de 10. O nmero de substituies ilimitado, mas deve ser feito em um
espao de 4,45m, partindo da linha central da quadra (no necessrio parar o jogo para realizar as
substituies, e estas apenas podem se realizar aps que o jogador a ser substitudo saia
completamente da quadra).
Seu objetivo bsico ultrapassar o adversrio atravs de toques de bola at atingir a meta
adversria, marcando um gol caso a bola ultrapasse a linha de gol. Para realizar tal coisa necessita-
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se de um bom desenvolvimento fsico, muita habilidade e agilidade, pois o jogo muito rpido e
exige que os reflexos estejam bem apurados. Com o auxlio de jogadas "ensaiadas" (previamente
treinadas) possvel confundir a defesa adversria e encantar o pblico.
Psicologicamente, o jogador de handebol necessita de muita personalidade, pois uma luta
constante pela posse da bola, com muito contato pessoal, que exige auto controle, fora de vontade ,
perseverana e disciplina.
O handebol um esporte coletivo, onde todos os jogadores atacam e defendem , necessitando,
portanto, que todos executem com perfeio todos os fundamentos, pois ao mesmo tempo em que
se est bloqueando um ataque adversrio, pode-se imediatamente passar a finalizao com um
contra ataque.

FUNDAMENTOS DO HANDEBOL
Os fundamentos so os elementos que compem as aes necessrias para o desenvolvimento de
uma modalidade ou, ainda, das habilidades motoras especficas desta modalidade, eles constituem,
portanto, a tcnica individual de cada jogador, seu treinamento constante aperfeioa a atividade
individual e coletiva de uma equipe, e so os seguintes:
- Passes,
- Pegadas e recebimento da bola (recepo),
- Progresso ou conduo da bola (Drible),
- Finta,
- Arremessos,

Pegadas e recebimento da bola: o fundamento inicial do ensino do Handebol, a ao especfica
de receber, amortecer e reter a bola de forma adequada nas diferentes posies e situaes em que o
jogador for solicitado. para o perfeito recebimento da bola, as mos devem ir de encontro bola, os
dedos devem estar voltados para cima e os polegares devem estar prximos formando uma concha,
isto permite que o aluno ou atleta amortea a bola e segure com firmeza.
Recomenda-se na recepo de bolas:
Receba a bola sempre com as duas mos.
Erga a cabea, olhando a trajetria da bola.
Mantenho os braos semi-flexionados para amortecer o impacto da bola.
Incline um pouco o tronco em direo bola.
Segur-la prendendo-a fortemente entre os dedos, pois do contrrio corre o risco
de perd-la, de posse da bola, naturalmente os adversrios tentaro tom-la.
Pux-la para junto de seu corpo, protegendo-a.
Mas, ateno: no permitido ficar mais que trs segundos segurando a bola sem
moviment-la, assim, para evitar a perda da bola, muitas vezes necessrio pass-la a um
companheiro.

Passe: Fundamento de vital importncia, permite conduzir a bola rapidamente atravs dos
companheiros e preparar o ataque, sua execuo deve ser precisa, indo na medida e direo certa do
companheiro, sem que o adversrio sem interceptao do adversrio, podem ser executados com
uma ou com as duas mos, conforme a situao do jogo, porm o passe mais usado e que permite
maior velocidade na execuo com uma mo.
Tipos de passes:
Passe de peito,
Passe de ombro,
Passe quicado,
Passe lateral,
Passes especiais.

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Arremessos: O arremesso visa finalizao da jogada, procurando obter o gol, objetivo primordial
do jogo. Para isso, tudo que se faz taticamente na preparao do ataque com o intuito de poder
executar o arremesso em condies ideais.
Tipos de Arremessos:
Arremesso apoiado,
Arremesso em suspenso,
Arremesso com queda,
Arremesso com efeito.

Progresso ou conduo de bola: a ao de deslocar-se na quadra, movimentando-se de um
lugar a outro, de posse da bola, obedecendo as regras do jogo no que diz respeito ao manejo da
bola. a forma de reter a bola, estando os jogadores em movimento, com isso se ganha terreno e
possibilita a ao individual no ataque, principalmente quando no se tem para quem passar a bola,
ou quando se est pressionado na defesa, tentando sair e iniciar o contra ataque, pode ser feito
atravs de batidas sucessivas da bola no solo, o que tambm conhecido como drible. O drible s
deve ser utilizado em caso de necessidade, ou quando se quer reter a bola, esperando a colocao de
um companheiro, pois ele retarda as jogadas de contra ataque, permitindo ao adversrio formar sua
defesa. Drible a ao de impulsionar e dirigir a bola em direo ao solo, uma ou mais vezes, sem
perder o controle da mesma. O drible serve para progredir na quadra ou reter a bola em situao
especial.

Finta - a ao que o jogador realiza, de posse ou no, de bola, para dirigir os movimentos do
defensor numa direo falsa, desviando a sua ateno da prpria real inteno, causando-lhe o
desequilbrio. A finta tem como objetivo enganar e passar pelo adversrio alm de desorganizar a
defesa.


Objetivo do Jogo: O handebol tem por objetivo, efetuar o maior nmero de gols possveis,
evitando que o adversrio faa o mesmo.
Principal fundamento: O Passe
Forma de desenvolvimento do jogo: O handebol jogado livremente com as mos.
Regulamentao: Quem comanda mundialmente o handebol a FIH(Federao Internacional de
Handebol), fundada em 1934, com sede na Suia. Tem como objetivo a propagao do handebol
pelo mundo.

A Bola
Existem trs tamanhos de bolas de Handebol, cada uma possui um certo peso pr-determinado e
representa uma categoria especfica. So denominados por H3, H2 e H1. Elas tem que ser de couro
ou outro material sinttico e no escorregadias. (Para uma melhor aderncia e maior liberdade nas
jogadas usa-se uma cola especial para Handebol, aplicando-a nas pontas dos dedos).

A REA DO GOLEIRO
No handebol, a rea de goleiro to importante que quase tudo depende dela.
O prprio goleiro de uma equipe pode sair da sua rea e jogar como qualquer jogador, desde
que no tenha a bola em seu poder no momento da sada da rea.
Fora de sua rea, o goleiro considerado um jogador de quadra e est sujeito s mesmas
regras que os demais. Ele pode voltar para sua rea a qualquer momento, desde que esteja sem a
bola.
A primeira coisa que voc deve saber que somente o goleiro tem o direito de permanecer
em sua rea.
A rea de goleiro violada sempre que um jogador (adversrio ou no):
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Invade-a propositadamente;
Pisa ou cai sobre a linha de rea de goleiro com qualquer parte do corpo, e se
beneficia desta ao.
Ento, se durante o jogo a bola chegar at a rea de goleiro, poder ser devolvida ao campo
somente pelo goleiro. proibido a qualquer outro jogador tocar na bola que ali se encontrar, parada
ou rolando ou mesmo com o prprio goleiro.

TIRO LATERAL
A bola ser reposta em jogo por um jogador que, colocado com um p sobre a linha lateral,
arremessa-a para outro companheiro.
No handebol, para cobrar qualquer penalidade o jogador no pode tirar o p de apoio do
cho.

TIRO LIVRE
Se um jogador, de posse da bola, agarrado quando tenta infiltrar-se entre seus adversrios,
o rbitro marcar a infrao e determina o tiro livre.
Na cobrana do tiro livre os jogadores da defesa podem ficar alinhados um ao lado do outro,
com os braos levantados, formando uma barreira. Devem estar a uma distncia igual ou superior a
trs metros em relao ao atacante com a bola.
O tiro livre cobrado da linha de tiro livre quando a infrao ocorrer nas imediaes da rea
do goleiro. Pode ser executado sem esperar a autorizao do rbitro e a formao da barreira.
Porm, se o rbitro apitar, o arremesso dever ser executado dentro do tempo de trs segundos.
Caso se esgote o tempo, o adversrio ganha a posse de bola e ser cobrado.
Durante a execuo do tiro livre, nenhum jogador da equipe que est de posse da bola
poder ficar entre a linha de gol e a linha de tiro livre. Alm disso, ao jogador atacante no
permitido atirar a bola contra a barreira. O jogador poder arremessar ao gol, por cima ou pelo lado
da barreira, desde que no ameace a integridade fsica do adversrio. Essas infraes so punidas
com tiro livre.
O tiro livre aplicado quando o jogador:
Toca a bola com os ps;
Entra e sai irregularmente do campo;
Maneja a bola irregularmente;
Comete infrao nas imediaes da rea de gol;
Agarra, empurra ou segura o adversrio;
D mais de trs passos com a bola na mo;
Atira-se sobre a bola que est rolando;
Soca a bola para tir-la do adversrio.

As infraes cometidas pelo goleiro tambm so punidas com tiro livre.
Quando as infraes no so cometidas nas imediaes da rea do goleiro, o tiro livre
cobrado do local exato onde ocorreu a infrao.


TIRO DE META
O tiro de meta deve ser executado de dentro da rea do goleiro e durante o arremesso o
goleiro se quiser, pode tirar o p de apoio do cho.
Ao cobrar o tiro de meta, o goleiro pode aproveitar-se da distrao do goleiro da outra
equipe e arremessar direto baliza adversria, marcando um gol.
O gol ser vlido, pois se pode obter um gol diretamente e em conseqncia de um tiro de
meta, de um tiro de lateral ou de um tiro de sada.
Quando um arremesso desviado por um jogador adversrio (exceto pelo goleiro) para a
linha de fundo, o rbitro marca tiro de lateral.
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TIRO DE SETE METROS
Quando o jogador se conduz irregularmente, agarra o adversrio para impedir clara
oportunidade de marcar gol, aplicada a penalidade do tiro de sete metros.
Mas preste ateno:
O tiro de sete metros dever ser executado pelo jogador em at trs segundos aps o apito.
Aps o apito do rbitro, o jogador no poder bater a bola no cho. Se o fizer, o tiro ser
considerado cobrado.
Na cobrana do tiro de sete metros o jogador no poder tirar o p de apoio do cho; neste caso,
ser o p que estiver na frente. No entanto, permitida a queda do corpo frente.
Se o jogador que cobrar o tiro de sete metros infringir qualquer uma das regras acima, a execuo
ser invalidada e ser cobrado um tiro livre contra a equipe do infrator.
Na execuo do tiro de sete metros, o goleiro pode movimentar-se livremente e avanar at 4
metros de distncia da linha de gol. Se na execuo do tiro de sete metros o arremessador no
marcar o gol, devido irregularidade da posio do goleiro, o tiro ser repetido.
Os jogadores da equipe adversria no podero ultrapassar a linha de nove metros at que o tiro de
sete metros seja cobrado. Se isto acontecer, haver repetio da cobrana do tiro de sete metros.

Ao jogador permitido:
utilizar braos e mos para se apoderar da bola;
utilizar a mo aberta para tirar a bola do adversrio ( sem bater );
barrar com o tronco o caminho do adversrio, mesmo que ele no esteja com a posse da bola.

As principais faltas do jogador so:
Agarrar, empurrar, segurar o adversrio;
Socar a bola para desvi-la do adversrio;
Invadir a rea do goleiro;
Usar os ps para apossar-se da bola ou defender-se;
Ficar com a bola nas mos por mais de trs segundos;
Dar mais de trs passos sem bater ou passar a bola;
Jogar-se sobre a bola que se encontra rolando na rea de jogo.



POSIES
Ataque
No ataque, o time dividido em: Pontas, Meias, Armador (conhecido tambm como Central), Piv
e Goleiro.

Armador
a "locomotiva" do time no ataque. Este jogador esta no centro do ataque e comanda o curso e o
tempo do mesmo. Este geralmente o mais experiente jogador do time, deve saber arremessar com
fora e ter um grande repertrio de passes. Deve possuir grande viso de jogo para se adaptar as
mudanas na defesa adversria. Fora, concentrao, tempo de jogo e passes certos so o que
destacam um bom armador.

Meia
O "combustvel" do time no ataque. Os meias geralmente possuem os mais fortes arremessos e so,
geralmente, os mais altos jogadores do time. (No masculino variam de 180cm a 210cm e no
feminino variam de 175cm a 190cm). Entretanto existem excepcionais jogadores que so menores
que a mdia, mas possuem arremessos poderosos e tcnica muito apurada. Estes so geralmente os
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jogadores mais perigosos durante o ataque, pois os arremessos costumam partir deles ou de outro
jogador o qual tenha recebido um passe dele.
Ponta
Geralmente so eles que comeam as jogadas de ataque. Os pontas so velozes e geis; e devem
possuir a capacidade de arremessar em ngulos fechados. O destaque no arremesso no a fora,
mas a habilidade e mira, podendo mudar o destino da bola apenas momentos antes de solt-la em
direo ao gol. Estes jogadores tambm so muito importantes nos contra-ataques, apoiados em sua
velocidade e posicionamento.

Piv
O "coringa" do time no ataque. Posiciona-se entre as linhas de 6m e a de 9m. Seu objetivo abrir
espao na defesa adversria para que seus companheiros possam arremessar de uma distncia
menor, ou se posicionar estrategicamente para que ele mesmo possa receber a bola e arremessar em
direo ao gol. O piv possui o maior repertrio de arremessos do time, pois ele deve passar pelo
goleiro e marcar o gol geralmente sem muita fora, impulso ou velocidade, e em jogadas
geralmente rpidas.

Goleiro
Se o goleiro defender um arremesso ou conseguir um tiro livre, ele deve ter a habilidade e o
raciocnio rpido para observar se algum jogador se encontra em uma posio de contra-ataque,
fazendo assim o lanamento que deve ser rpido e certeiro. O goleiro no apenas um jogador de
defesa, mas um importante armador de contra-ataques.

Defesa: Este desenho mostra as posies bsicas da defesa.



Os jogadores na defesa precisam trabalhar em equipe. Comunicao absolutamente vital. Onde
est o piv? Quem est marcando quem? Onde est o foco do ataque? No nvel de elite do
Handebol, existem times que possuem jogadores especializados na defesa, que so fisicamente
grandes, muito fortes, rpidos e com muita concentrao. Esses jogadores ainda possuem a
habilidade de detectar o foco do ataque e se adaptar as mudanas nas jogadas. Defensores situados
no meio precisam ser muito fortes e altos para impedir os ataques dos meias e conter os pivs.
O goleiro vital na defesa. Um bom goleiro pode representar mais de 50% do desempenho de um
time. Quando a defesa penetrada, o goleiro a ultima barreira ao atacante. Ele precisa ter um
reflexo rpido, boa antecipao de onde o atacante pretende arremessar e habilidade de ajustar
fora, reflexos e total concentrao (eliminado qualquer coisa que no seja referente ao jogo)
foando seu objetivo final, na defesa. O goleiro tambm deve se comunicar com seu time, (pois
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possui maior viso de jogo por estar fora dos lances de ataque) incentivando e alertando a defesa; e
auxiliando e orientando seus companheiros no ataque.


BIBLIOGRAFIA

SALLES, Jos Geraldo do C. Handebol - Treinamento tcnico e ttico. 1. ed. Viosa: BD
Empreendimentos, 2001. v. 01. 68 p.

http://handebolesportearte.wordpress.com/category/posicoes/

http://www.portalsaofrancisco.com.br/alfa/handebol/historia-do-handebol.php

http://pedagogiadohandebol.wordpress.com/duvidas-perguntas-frequentes/handebol-ritmo-trifasico/

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