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1.- BALONMANO
PAG. 1
2.- HISTORIA
PAG. 1
PAGS. 1 Y 2
4.- EL BALN
PAG. 2
PAGS. 2 Y 3
PAG. 3
PAG. 4
PAG. 4
PAGS. 4 Y 5
10.- EL PORTERO
PAG. 5
PAG. 6
PAG. 6
PAG. 6
PAG. 6
PAG. 7
PAGS. 7 Y 8
PAG. 8
PAG. 8
PAGS. 8 Y 9
1.- BALONMANO
Juego de equipo con baln y de caractersticas similares al ftbol, en el cual la
pelota puede ser impulsada con cualquier parte del cuerpo a excepcin de la
comprendida entre las pantorrillas y los pies. Es un deporte olmpico, y est muy
arraigado en Europa central, Europa oriental, Espaa, Francia y los pases escandinavos.
Fuera de Europa slo ha adquirido importancia en algunos pases de Asia (sobre todo
Corea del Sur), el norte de frica (Egipto y Argelia preferentemente) y Amrica Central y
del Sur (Brasil y Cuba). El organismo rector del balonmano a nivel mundial es la
International Handball Federation (IHF; Federacin Internacional de Balonmano).
2.- HISTORIA
El balonmano naci a finales del siglo XIX como deporte de interior destinado a la
preparacin de los gimnastas, y no se populariz hasta bien entrado el siglo XX, cuando
se adaptaron algunas reglas importadas del ftbol. Su primera aparicin en unos Juegos
Olmpicos se produjo en los de Berln, en 1936; posteriormente sera postergado del
programa olmpico hasta su regreso en Munich-72 (en Montreal-76 se incorpor el
balonmano femenino). Las mximas potencias en la historia de este deporte fueron las
extintas Unin Sovitica y Yugoslavia, a las que pueden aadirse Rumana, Suecia,
Hungra, Alemania, Polonia y Checoslovaquia. El balonmano era todava a mediados de
los noventa un deporte oficialmente no profesional; las principales competiciones a nivel
de selecciones nacionales son los Juegos Olmpicos, los Campeonatos del Mundo y los
Campeonatos de Europa. En cuantos a las competiciones de clubes, destacan las de
mbito europeo: Copa de Europa, Recopa, Copa IHF y Copa City, adems de los potentes
campeonatos nacionales de Alemania (Bundesliga) y Espaa (Liga ASOBAL), en los
cuales se manejan importantes cifras econmicas.
3. EL
TERRENO DE JUEGO
2. En el centro de cada lnea de portera estar situada una de stas, formada por
dos postes verticales equidistantes de los extremos de la lnea, separados ente si por una
distancia de tres metros ( medida interior ), y unidos en sus extremos superiores por un
larguero horizontal cuyo borde inferior estar a una altura de dos metros.
Los postes verticales y el larguero horizontal debern ser de madera, cuadrados, de 8
centmetros de lado. Tienen que estar pintados en dos colores diferentes para que se
destaquen claramente.
Cada seccin de pintura tiene que medir 20 centmetros.
La portera tiene que estar hecha de modo que pueda apreciarse claramente si se ha
marcado gol no, por lo que tendrn que estar provistas de redes sin tensar. Las redes
metlicas estn prohibidas. Est igualmente prohibido colocar en el interior de la portera
hierros transversales que pudiesen provocar rebotes del baln.
La profundidad de la portera ser de 80 centmetros en su parte superior y de 1
metro
en
la
inferior.
7. Todas las lneas del campo pertenecen al rea que delimitan, y debern tener 5
centmetros de ancho. Estarn marcadas de tal manera que puedan verse con toda
claridad en cualquier momento.
8. La lnea de portera deber trazarse a lo largo de la distancia existente entre los
dos postes de la portera con la misma anchura que la de los postes ( 8 centmetros ).
4. EL
BALN
1. El baln estar formado por un cubierta de cuero de un solo color una cmara
interior de goma. Tendr que ser redondo y no ser excesivamente duro.
2. Tendr al iniciarse el partido una circunferencia mxima de 60 centmetros y
mnima de 58. Su peso estar comprendido entre 425 y 475 gramos. Para los partido
jugados por equipos infantiles o femeninos, tendr una circunferencia de 54 a 56
centmetros y un peso de 325 a 400 gramos.
3. Para cada partido de competicin deber disponerse de dos balones. Estos sern
controlados por el rbitro del encuentro, correspondindole tambin al mismo elegir el
baln que vaya a utilizarse en el juego.
4. Durante el partido solamente podr ser reemplazado el baln por causa de fuerza
mayor.
5. LOS
JUGADORES
1. Cada equipo estar formado por 10 jugadores, de los cuales slo 7, uno de ellos
portero pueden estar sobre el terreno al mismo tiempo. Los otros 3 son suplentes.
2. Para comenzar un encuentro tendr que haber un mnimo de 5 jugadores de cada
equipo sobre el terreno. Este nmero podr completarse hasta 7 antes de finalizar el
partido.
No se interrumpir el partido si el nmero de jugadores baja de 5.
3. El jugador expulsado a causa de faltas anti-deportivas lo har por el resto del
partido
4. Los jugadores expulsados no podrn ser sustituidos en ningn caso.
5. Si durante las incidencias del partido un jugador traspasase los lmites del terreno
y entrase inmediatamente no sera considerado como abandono del campo.
6. Los suplentes pueden entrar en el campo tantas veces como quieran y cuando
quieran .
Los suplentes debern colocarse junto al cronometrador y anotador con el fin de
facilitar el control de las sustituciones. Se recomienda sustituir a los jugadores durante
las interrupciones del partido, puesto que no se interrumpir el juego para efectuar
cambios.
7. El cambio incorrecto de jugadores ser sancionado con un golpe franco, que ser
lanzado desde el lugar en que el jugador penalizado tom parte en el juego. En caso de
repeticin de la falta el ltimo jugador culpable ser expulsado del terreno por un tiempo
de 5 minutos; si se repiten sustituciones mal efectuadas, la penalizacin ser de 10
minutos.
8. Los jugadores de un mismo bando debern ir uniformemente equipados, a
excepcin del guardameta, que tendr que destacarse netamente de sus compaeros de
equipo. Todos los jugadores tendrn que ir numerados en la espalda del 1 al 11
( nmeros de 20 cm de alto y de un color que los distinga claramente de la camiseta ) de
la manera siguiente: portero, 1; defensa derecho, 2; etc.
Para los partidos en sala los jugadores debern ir provistos de calzado ligero y sin
tacn. Cualquier otro no ser autorizado.
Para los partidos al aire libre, el calzado con tacn o tiras de cuero puede ser
utilizado, tacos de 12 milmetros de dimetro y tiras de un ancho mnimo de 12
milmetros. Est prohibido llevar relojes, pulseras, sortijas y gafas de cristales sin
montura adecuada.
El rbitro cuidar de inspeccionar antes del partido si los jugadores estn
debidamente equipados. Las irregularidades deben ser rectificadas antes de autorizar al
jugador a entrar en juego.
6. DURACIN
DEL PARTIDO
7. CMO
Est permitido:
1. Tirar, golpear, lanzar, empujar con el puo, parar o coger la pelota con las manos,
los brazos, muslos y rodilla, en cualquier forma.
2. Dar hasta tres pasos con el baln en las manos.
Se considera dado un paso cuando un pie sea levantado del suelo y vuelva a tomar
contacto con el mismo. El otro pie podr levantarse del suelo y ser colocado a la misma
altura del que inici el movimiento, sin que esto signifique un nuevo paso.
3. Se permite botar el baln ( dribling ), estando parado o en movimiento, repetidas
veces sobre el suelo, pero tan pronto como el baln haya sido sujetado con una o con
ambas manos, tendrn que pasarlo o tirar a puerta necesariamente dentro de los tres
pasos o de los tres segundos reglamentarios.
No se tendrn en cuenta los pasos dados desde el momento de botar el baln hasta
recogerlo.
Si el baln tocase a otro jugador o la portera, se permitir un nuevo dribling.
4. Sujetar el baln durante tres segundos aunque ste est en el suelo.
5. Cambiar de mano en el dribling y llevar el baln de una mano a otra.
6. Parar el baln con una o con ambas manos y cogerlo despus.
7. Jugar el baln estando sentado echado o de rodillas.
Se prohbe:
8. Tocar mas de una vez el baln, sin que ste haya tocado entre tanto a otro
jugador, el suelo o la portera. (Golpe franco ). ( Se permite llevar el baln de una mano
a otra ).
No se castigar la recepcin defectuosa del baln.
9. Tocar el baln con la parte inferior de la pierna o con el pie, excepto cuando haya
sido arrojado intencionadamente por un contrario. ( Golpe franco en caso de infraccin. )
Cuando un jugador toque el baln con el pie, no se castigara la falta si no se
beneficiase el equipo contrario.
10. Arrojarse encima del baln que est rodando o parado en el suelo. (Golpe franco.
)
11. Jugar el baln intencionadamente fuera de las lneas del terreno de juego.
( Golpe franco. )
12. No quedara interrumpido el juego si el baln tropieza con el rbitro.
8. COMPORTAMIENTO
CON EL CONTRARIO
Se permite:
1. Utilizar los brazos y las manos para apoderarse del baln .
2. Quitar el baln de las manos del contrario, en cualquier direccin, con la mano
abierta.
3. Cerrar el paso al contrario con el cuerpo.
Se prohbe:
4. Quitar o arrebatar el baln al contrario con una o dos manos o con el puo.
( Golpe franco en caso de infraccin. )
5. Cerrar el paso al contrario con los brazos con las manos o con las piernas. ( Golpe
franco. )
6. Sujetar al contrario o estrecharlo con uno o los dos brazos, golpearlo, empujarlo,
cargarlo o saltar encima de el, estorbarle por la espalda o impedir de forma peligrosa
jugar el baln.
7. Empujar o hacer entrar a un contrario en el rea de portera. ( Golpe franco. )
9. EL
REA DE PUERTA
10. EL
PORTERO
1. El portero puede, para defender su portera, parar el baln con cualquier parte del
cuerpo, hasta con los pies, pero nicamente si el baln entra en movimiento hacia la
portera. ( En caso contrario golpe franco. )
2. En el interior del rea de puerta el guardameta puede moverse con el baln sin
restricciones en cuanto a tiempo y nmero de pasos.
3. El guardameta puede abandonar el rea de puerta sin el baln, pero entonces ser
considerado como un jugador cualquiera. Se considerara que el portero se encuentra
fuera del rea cuando cualquier parte de su cuerpo toque el suelo fuera de est.
4. El portero no puede salir del rea con el baln. ( Golpe franco en caso de
infraccin. )
11. LOS
TANTOS
12. SAQUE
DE BANDA
1. Se efectuar un saque de banda cuando el baln sale del campo rebasando las
lneas laterales.
2. La puesta en juego del baln corresponder al equipo que no lo hubiera tocado en
ltimo lugar antes de su salida del campo.
El saque se efectuar en el lugar en que rebas el baln las lneas laterales.
3. El jugador que efecta el saque de banda debe colocarse fuera de las lneas
laterales y lazar el baln por encima de su cabeza, sirvindose de las dos manos ( golpe
franco en caso de infraccin ).
4. El saque tiene que efectuarse sin levantar los pies del suelo. ( Golpe franco en
caso de infraccin. )
5. El jugador que efecta el saque de banda no puede ser molestado por un contrario
( golpe franco en caso de infraccin ).
6. No se puede hacer gol directamente en la puerta contraria al efectuar un saque de
banda.
13. SAQUE
DE ESQUINA
( CORNER )
14. SAQUE
DE PUERTA
15. GOLPE
1. Se
FRANCO
16. CASTIGO
METROS
PENALTI
8. El rbitro no debe sancionar a un equipo con castigo a 7 metros si con ello saliera
beneficiado el infractor.
17. SAQUE
DE RBITRO
18. LA
1. Los saques de centro, corner, golpe franco y lanzamiento de castigo a siete metros
debern efectuarse despus de los tres segundos siguientes a la seal del rbitro, en la
direccin que se desee.(Con excepcin del penalti.) (Golpe franco).
2. Cuando se ejecute una de las faltas numeradas en 16.1., el jugador deber tener
un pie en contacto con el suelo. No obstante, se permite levantar el otro pie y colocarlo
nuevamente sobre el suelo. ( Golpe franco. )
3. El jugador que efecta una falta incluidos los saques de banda y de portera no
puede volver a jugar el baln hasta que est sea tocado por otro jugador o rechazado por
los postes de la portera. ( Golpe franco. ) En la ejecucin de un lanzamiento de castigo a
siete metros se ha sido tocado con anterioridad por el guardameta o la portera.
4. Durante la ejecucin de una falta los jugadores contrarios no podrn situarse a
menos de tres metros del que efecte el lanzamiento. ( Golpe franco. ) ( Salvo las reglas
establecidas para los castigos a siete metros. )
5. Se considerara como ejecutado un lanzamiento cuando el baln haya abandonado
la mano del jugador ejecutor.
6. En los saques de esquina, de portera y de golpe franco se permite sacar las
manos fuera del lmite del terreno de juego, siempre y cuando el jugador ejecutor se
encuentre dentro del mismo.
7. Antes de proceder a la ejecucin de un castigo el baln deber encontrarse en
reposo en las manos del jugador que lo efecta y todos los dems debern ocupar los
sitios establecidos para tal caso.
8. Cuando el rbitro apreciase prdida deliberada de tiempo en la ejecucin de un
saque de portera , o de banda, o bien el lanzamiento del baln fuera del terreno con la
misma intencin, deber dar inmediatamente la seal para que se efecte el lanzamiento
del baln dentro de los tres segundo siguientes. ( Golpe franco. )
19. DIRECCIN
DEL PARTIDO
sern indiscutibles mientras las cuales no estn en contradiccin de las reglas, y sern
acatadas tambin por sus ayudantes.
Solamente los capitanes podrn pedir explicaciones de forma correcta sobre sus
decisiones.
4. El rbitro llevar la cuenta de los goles.
5. En caso de comportamiento antideportivo de un jugador, el rbitro debe
amonestarle y si reincide puede expulsarle del campo; en caso de falta grave, el jugador
puede ser expulsado sin previa amonestacin.
6. Cuando el juego se interrumpiera por comportamiento antideportivo de algn
jugador, el baln se pondr de nuevo en juego mediante un golpe franco en contra del
equipo al que pertenece el infractor.
Si a causa de una interrupcin se perdiera tiempo, ste deber recuperarse al final
del tiempo de que se trate.
En la prdida intencionada de tiempo ( retencin ), hecho que va en contra del
espritu del juego se proceder a:
Golpe franco y expulsin del jugador infractor para el resto del partido.
El comportamiento antideportivo de algn jugador para con el rbitro deber
castigarse en todos los casos con golpe franco, acompaado de amonestacin o
eventualmente, expulsin del jugador en cuestin.
7. La expulsin de un jugador puede ser por 2 5 minutos o por todo el partido.
Si al final de la primera parte no hubiera terminado el plazo de expulsin marcado a
un jugador, el castigo continuar en el segundo tiempo. Igualmente deber completarse
el tiempo de expulsin restante en caso de que hubiese prrrogas al final del partido.
8. El jugador expulsado no puede ser sustituido mientras dure la sancin.
9. El jugador tiene la obligacin, terminada la sancin y antes de entrar en juego, de
presentarse al rbitro.
10. El uniforme del rbitro ha de ser deportivo y totalmente negro. Los ayudantes
llevaran tambin el mismo uniforme.
Jugndose el partido en sala se autoriza el pantaln negro largo y camisa de idntico
color.
11. El rbitro deber pitar:
Al comienzo del juego.
Al marcarse un tanto.
En caso de haberse cometido alguna falta.
Al pasar el baln alguna de las lneas lmites del terreno de juego.
Antes de la ejecucin de un golpe franco, lanzamiento de castigo a 7 metros,
saque de centro o corner.
12. Los deberes de cronometrador y anotador podr hacerlos una misma persona.
El anotador llevar el acta del partido.
El cronometrador controlar el tiempo y vigilar la entrada y salida de los jugadores.
Sealar el final del primer tiempo y el final del partido mediante una pitada clara y
enrgica.
13. El juez de gol proceder de la siguiente forma:
En caso de gol levantar verticalmente el bandern con el brazo extendido.
En caso de saque de esquina sealar con el bandern la esquina donde debe
efectuarse el saque.
En caso de saque de puerta sealar verticalmente el suelo con el bandern.
En caso de que un jugador atacante entre en el rea de puerta sealar con el
bandern en lugar donde se cometi la falta.
El juez de gol no debe sealar la entrada en el rea de puerta de un jugador del
equipo defensor.
14. Los jueces de banda sealarn la salida total del baln levantando el bandern
por encima de su cabeza, sealando con el brazo extendido al equipo infractor. Sealar
tambin el punto donde el saque de banda deba efectuarse.
15. Los jueces de gol y de banda solamente podrn dar sus seales mediante la
banderita que para estos fines tienen. Sus seales deben ser claras e inequvocas.
Si el rbitro pasara intencionada o inintencionadamente por alto las indicaciones de
los jueces de banda o de gol, estos cesarn en las mismas.
16. El rbitro y sus ayudantes estn obligados a conocer a fondo todas las reglas de
juego y aplicarlas con verdadero espritu de deportividad.