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Seminario II: AUTOCAD 3D

Docente: Claudio Ibarra Rios pg. 1


Ejercicio 1
En un dibujo nuevo realizar el objeto que muestran las siguientes imgenes las cuales
corresponden a las vistas Isomtrico SO, Isomtrico SE, Isomtrico NE e Isomtrico NO. El
cubo tiene 100 ud de lado y los polgonos estn inscritos en crculos de 35 ud de radio teniendo
una altura de 10 ud.

Ayuda
Para dibujar los distintos polgonos habr que situar el sistema de coordenadas paralelo a la
cara en la cual se van a dibujar para ello modificar el origen del sistema de coordenadas en un
vrtice de la cara y a continuacin girarlo respecto al eje adecuado.

Para ubicar los polgonos centrados en las caras se puede emplear el Rastreo tal y como
muestran las siguientes imgenes.

Una vez dibujado el polgono y haberle dado la altura adecuada habr que emplear la
orden Pcara para generar la tapa del mismo.

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Ejercicio 2
Crear en el disco duro una carpeta que se llame Autocad_3d, abrir un nuevo dibujo y guardarlo
en esta carpeta con el nombre lamina01. Dibujar en l la mesa que se muestra la siguiente
imagen.

Ayuda
Las siguientes imgenes muestran las cotas correspondientes a los distintos elementos de la
mesa circular. Dibujar los crculos correspondientes a cada uno de los elementos y
posteriormente asignarles la elevacin y la altura adecuadas. Observar, al ocultar el dibujo que
al dar altura a los crculos estos se transforman en cilindros los cuales presentan una cara
superior e inferior opaca.


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Ejercicio 3
En un dibujo nuevo dibujar la mesa que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina02 en la carpeta Autocad_3d.

La altura de las patas es de 80 cm y la altura total de la mesa 83 cm el resto de medidas se
ven reflejadas en la siguiente imagen.

Ayuda
Los pasos a seguir son:
1. Dibujar los cinco rectngulos correspondientes a los distintos elementos de la mesa.
2. Asignar a cada uno de ellos la altura y la elevacin correspondientes.
3. Si no se ha establecido un punto de vista 3D hacerlo y ocultar el dibujo qu le falta a
la mesa?
4. Dibujar las caras necesarias para tapar la parte superior e inferior de las patas y el
sobre de la mesa. Es posible dibujar una cara y copiarla, por ejemplo para conseguir
tapara la parte superior e inferior de todas las patas.
5. Ocultar el dibujo para ver el resultado.
6. Establecer un punto de vista que muestre la parte inferior de la mesa y observar que se
han dibujado todos los elementos.
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Ejercicio 4
En un dibujo nuevo dibujar la silla que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina03 en la carpeta Autocad_3d.

Las medidas correspondientes a la silla son las que muestran las siguientes imgenes.


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Ayuda
Aunque son muchos los modos de dibujar la silla, un posible proceso a seguir es el que se
indica a continuacin:
1. Dibujar los cuadrados correspondientes a las cuatro patas de la silla y darles la altura y
la elevacin que corresponda.
2. Dibujar la tapa superior de una de las patas y copiarla en la parte superior e inferior de
todas las patas.
3. Dibujar los rectngulos correspondientes a los travesaos situados bajo el asiento para
ello emplear los puntos finales de las patas.



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4. Asignar a los cuatro rectngulos la altura y la elevacin correspondiente.
5. Dibujar las tapas superiores e inferiores de los travesaos, emplear en lo posible la
copia.
6. Dibujar la polilnea correspondiente al asiento de la silla y asignar a la misma la altura y
la elevacin correspondiente.

7. Para tapar la parte superior del asiento dibujar dos caras y eliminar el lado comn a
ambas.

8. Copiar el travesao trasero de la silla, incluidas sus tapas superior e inferior, para crear
los travesaos del respaldo.
Ayuda: Emplear para ello coordenadas cartesianas relativas (@0,0,X siendo X la
distancia a la cual se va a copiar).
Es posible emplear distintas capas o colores para generar el objeto de modo que sea ms
sencillo localizar los distintos elementos, en especial las tapas de los objetos.

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Ejercicio 5
En un dibujo nuevo dibujar la estantera que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina04 en la carpeta Autocad_3d.

Las medidas correspondientes a la estantera son las que muestran las siguientes imgenes.

Ayuda
Aunque son muchos los modos de dibujar la estantera, un posible proceso a seguir es el que
se indica a continuacin:
1. Dibujar los polgonos correspondientes a las cuatro patas y darles la altura que
corresponda.
Ayuda: se trata de octgonos regulares de los cuales se conoce la longitud del lado.
2. Crear la tapa superior de una de las patas empleando la orden Pcara y copiar la tapa
en la parte superior e inferior de todas las patas.
3. Tomando como referencia los vrtices de los polgonos dibujar los rectngulos
correspondientes a los travesaos de las baldas, asignarles a continuacin la altura y
elevacin correspondiente y dibujar las tapas superior e inferior de las mismas.
4. La tapa de la balda es una superficie de 8 lados, para crearla emplear la orden Pcara.
Situar la misma en el punto medio de los travesaos dibujados.
5. Ocultar el dibujo para comprobar que la balda est completa.
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6. Una vez dibujados todos los objetos que componen la balda crear el resto de baldas
copiando los mismos empleando coordenadas cartesianas relativas.
Ejercicio 6
En un dibujo nuevo dibujar la pieza que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina05 en la carpeta Autocad_3d.

Ayuda
Los pasos a seguir son:
1. Dibujar los rectngulos que forman la estructura de la pieza y darles la elevacin
correspondiente a cada uno de ellos.

2. Crear una a una caras de cuatro lados que cubran la estructura dibujada.
Ayuda: Las siguientes imgenes muestran dos caras correspondientes a uno de los
laterales de la pieza. Establecer el punto de vista adecuado para crear las caras y
comprobar que todas las caras estn dibujadas.
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3. Eliminar las aristas que no se quieren visualizar.

4. Hay un total de 14 caras.

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Ejercicio 7
En un dibujo nuevo realizar las siguientes operaciones:
1. Dibujar dos pentgonos concntricos inscritos a crculos de radios 100 y 50
respectivamente.
2. Asignar al polgono pequeo una elevacin de 100 ud.

3. Empleando la orden Pcara crear un objeto que cubra la superficie lateral entre los dos
polgonos, tal y como muestra la siguiente imagen.

Ayuda: si se indican los vrtices en el orden que muestra la siguiente imagen las caras
estarn formadas por los vrtices: (1,2,7 y 6 ) (2,3,8 y 7) (3,4,9 y 8 ) (4,5,10 y 9) (5,1,6 y
10).

4. Empleando de nuevo la orden Pcara crear una tapa sobre el polgono pequeo.
5. Ocultar el dibujo para observar el aspecto de la cara.
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6. Asignar a la variable Splframe el valor 1 y ocultar de nuevo el dibujo qu ocurre?

7. Volver a asignar a la variable Splframe el valor 0 y ocultar de nuevo el dibujo.
8. Cerrar el dibujo sin guardar los cambios.

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Ejercicio 8
En un dibujo nuevo realizar el objeto que muestra la siguiente imagen para lo cual seguir los
pasos que se indican a continuacin:

1. Dibujar un cuadrado de lado 100, asignarle una altura de 100 ud y dibujar una 3dcara
en la parte superior del mismo y otra en la parte inferior. Establecer el punto de vista
que se crea conveniente.
2. Asignar al mayor una altura de 50 ud.
3. Acceder a la orden Cambia, seleccionar el crculo menor y observar la elevacin que
presenta (la distancia desde el plano XY actual hasta el objeto: 100 ud).
4. Asignarle una elevacin de 150 ud y una altura de 100 ud.
5. Modificar la posicin del sistema de coordenadas de modo que se apoye sobre la cara
lateral del cubo.
6. Dibujar dos crculos en la cara lateral donde se sita el sistema de coordenadas de
radios 40 y 20.
7. Asignar al mayor una altura de 50 ud.
8. Acceder a la orden Cambia, seleccionar el crculo menor y observar la elevacin que
presenta (la distancia desde el plano XY actual hasta el objeto: 0 ud).
9. Asignarle una elevacin de 50 ud y una altura de 100 ud.
10. Ocultar el dibujo para ver el resultado.
11. Borrar el crculo grande de la cara lateral.
12. Cambiar la elevacin del crculo pequeo de esa cara de modo que se apoye sobre la
misma.
13. Realizar el mismo proceso sobre los crculos de la cara superior qu ocurre?
Ayuda: no se puede cambiar la altura ni la elevacin de los objetos si el sistema de
coordenadas no es paralelo al que se emple para dibujarlos.
14. Colocar el sistema de coordenadas universal y realizar el cambio solicitado en el punto
anterior.
15. Cerrar el dibujo sin guardar los cambios.

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Ejercicio 9
En un dibujo nuevo realizar la escalera que muestra la siguiente imagen para lo cual seguir los
pasos que se indican a continuacin:

1. Establecer la vista estndar Izquierda.
2. Dibujar la polilnea correspondiente al contorno lateral de la escalera (las medidas de
los peldaos son de 20 x 20 y la del rellano 100 ud).
3. Visualizar el punto de vista Isomtrico Suroeste, observar la posicin del sistema de
coordenadas.
4. Asignar al objeto una altura de 100 ud.
5. Ocultar el dibujo para ver el resultado.
6. Cerrar el dibujo sin guardar los cambios.

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Ejercicio 10
En un dibujo nuevo dibujar la mesa que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina06 en la carpeta Autocad_3d.

Ayuda
Las siguientes imgenes muestran las medidas correspondientes a la mesa.

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Un posible proceso a seguir es el siguiente:
1. Dividir el rea de trabajo en cuatro ventanas, por ejemplo, tres pequeas a la izquierda
y una grande a la derecha.
2. En las ventanas de la izquierda establecer las vistas: Superior, Izquierda y Frontal. En
la ventana de la derecha una vista en 3D.
3. Hacer clic en la vista Izquierda y dibujar la polilnea correspondiente a la pata de la
mesa.
4. Dibujar el rectngulo correspondiente al travesao entre patas.
5. Asignar a la polilnea altura 1 y al travesao -26
6. En la vista 3D dibujar las tapas laterales de la pata dibujada.
7. En la vista 3D copiar toda la pata (polilnea y caras).
8. En la vista 3D dibujar la polilnea correspondiente al sobre de la mesa, situarlo en la
posicin adecuada, asignarle altura 1 y crear la tapa superior e inferior.

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Ejercicio 11
En un dibujo nuevo dibujar la silla que muestra la siguiente imagen. Guardarlo con el
nombre lamina08 en la carpeta Autocad_3d.

Ayuda
Dividir el espacio en varias ventanas con el fin de ir visualizando los procesos desde distintos
puntos de vista y para poder establecer el punto de vista que se precisa de un modo rpido.
Dibujar por un lado el asiento y por otro la estructura, emplear capas distintas si se cree
adecuado.
Algunos pasos a seguir son:
1. En la vista superior dibujar dos rectngulos correspondientes a los dos elementos
distintos del asiento, darles altura y crear las caras superiores e inferiores.

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2. Copiar todos los elementos de cada una de las partes del asiento hasta completar el
mismo.

3. En la vista izquierda dibujar las dos polilneas que forman la pata de la silla. Algunas
cuestiones a tener en cuenta son: la inclinacin se obtiene a partir de la longitud y la
altura de la silla, los dos elementos son simtricos respecto al punto medio de la
anchura total de la silla, el elemento que los une es perpendicular al primero.
4. Dar altura a las dos polilneas y crear las tapas, eliminando las aristas que no se
quieren visualizar. Posteriormente copiar todos los elementos para crear la otra pata.

5. Dibujar apoyada en una de las patas la polilnea correspondiente a la seccin del
travesao que une las dos patas y darle altura. Hacer una simetra del mismo para
conseguir el travesao trasero.

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6. Repetir el proceso para crear el travesao superior.

7. Desplazar el asiento hasta la estructura tomando como punto de referencia una de las
esquinas de la pata.

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