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CLASE 1.

USOS Y FUNCIONES DE LA
COMPUTADORA
La computadora es una mquina diseada para
facilitar el trabajo y la vida de las personas. Con ella
realizamos clculos y diseos, escribimos textos
guardamos informacin, enviamos y recibimos
mensajes,
accedemos a cursos de nuestro inters, navegamos
en el !nternet, entre otras cosas.

Usos y funciones:
1. El CPU: es la unidad central de procesos. "sta
unidad se encarga de interpretar y ejecutar
instrucciones que se dan a travs del teclado, el
mouse, etc. "l funcionamiento de la computadora es
muy simple. #odos los procesos que usted puede
realizar con ella se resumen en$ entrada de datos,
proceso y salida de datos.
2. TECLADO: "l teclado es un dispositivo de
entrada que utilizamos para el ingreso de
informacin al computador y se
encuentra compuesto de % partes$ teclas de funcin,
teclas alfanumricas y
teclas numricas.

. EL MOUSE: "s el segundo dispositivo de
entrada ms utilizado. "l &mouse' o ratn es
arrastrado en una superficie plana para maniobrar
el puntero que aparece en la pantalla del monitor.
"l mouse tiene dos botones$ izquierdo y derec(o.
)lgunos tienen una rueda en el centro que sirve para desplazar el puntero del
mouse rpidamente. La accin de presionar los botones del mouse se le conoce
como &clic'. "l botn izquierdo del mouse sirve para validar una accin realizada
*&aceptar'+ y el botn derec(o sirve para desplegar los men,s contextuales de los
programas.
!. MONITOR: "s un terminal en el cual se representan los datos de texto o
grficos procesados por la computadora. Los tamaos disponibles son$ -., -/,
-0, -1 y 2- pulgadas.

T"#e$%": #e&"so en c"s" 'e l" cl"se 1 &"#" l" cl"se 'os( se &#e)un%"#* en
"ul".
CLASE 2. EL ESCRITORIO Y EL ENTORNO DE +INDO+S
1. EL ESCRITORIO DE +INDO+S
Cuando empiezas con tu COMPUTADORA, la primera cosa que ves en tu pantalla
es el escritorio de 3indo4s. "l escritorio es el rea que puedes usar para navegar
por tu computadora. "xisten varias funciones disponibles muy ,tiles que puedes
usar.
2. El En%o#no
Iconos
Los iconos son figuras pequeas que al darles doble clic en ellos se abren desde
programas como juegos.
,"##"'e T"#e"s
La barra de tareas es la tira azul que contiene el botn de inicio y que usualmente
est localizada en la parte inferior del escritorio de 3indo4s.
,o%-n 'e Inicio
5i (aces clic en el botn que pone &inicio', se desplegar un men, mostrando
programas que estn disponibles en tu computadora.
A#e" 'e No%ific"ci-n
el rea de notificacin es la parte de la barra de (erramientas de 3indo4s que
contiene accesos directos a programas *iconos+ que se suelen cargar cuando se
prende la computadora en el escritorio
T"#ei%":
". Re&"s"# l" cl"se2 &"#" l" cl"se se &#e)un%"#* en el "ul".
/. P#"c%ic"# con el &"&i%o y0o l" 1"1i%" c-1o se c#e" un Acceso Di#ec%o en el
esc#i%o#io 'e+in'o2s 3P.
Es%os son los
&"sos:

1 6ale un clic en el boton de inicio*ya estudiado en clase+ y vaya a %o'os los
&#o)#"1"s.
2 "lija el programa 1ic#osof% office 0 2o#' *programa para escribir o redactar+
ya estando en el programa 2in'o2s 1e'i" &l"ye#( clic derec(o al icono.
! 7usque la opcin en4i"# "...
5 Luego, un clic en esc#i%o#io6"cceso 'i#ec%o. .
7 8aya al escritorio de su computadora y a(i encontrara el acceso directo del icono
8 5i deseas prueba con otros iconos, &#ue/"%e 9ue n"'" es i1&osi/le( es
FACILITOOOOO.
CLASE . MEN: INICIO 0 TODOS LOS PRO;RAMAS
5i utiliza 3indo4s 9:, en la esquina inferior izquierda ver el men, !nicio y dentro
de el Todos los programas: esta seccin es una lista de programas y aplicaciones.
6ependiendo del 5;<#3)=" que tenga instalado en su C;>:?#)6;=) la lista
de programas ser ms larga o ms corta. ?n ejemplo$
Los programas disponibles var@an entre usuarios. 5i usted ve alg,n programa que
usted no tiene instalado no se preocupe, es posible que usted tenga
una versin de 3indo4s diferente a la que se muestra en este articulo. Aran parte
de los programas que le falten pueden agregarlos a travs del C6B=;> de
instalacin de 3indo4s.
<inalmente, algunos consejos ,tiles para el men, !nicio. C5ab@a usted que la lista
de programas puede mostrarse en orden alfabticoD :ara ello abra el men, !nicio,
seleccione To'os los &#o)#"1"s. )(ora (aga clic derec(o en alg,n lugar de la
lista y seleccione O#'en"# &o# no1/#e. La lista de programas se encuentra a(ora
en orden alfabtico.
T"#ei%": < O/se#4"# en %u co1&u%"'o#" CON TU PAPITO O MAMITA
cu"n%os PRO;RAMAS %iene ins%"l"'os y cu*les son( se &#e)un%"#* en
cl"se
Cl"se !. Uni'"'es 'e "l1"cen"1ien%o 'e Info#1"ci-n
son dispositivos que leen o escriben datos en medios
o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o
almacenamiento secundario de la computadora. "stos dispositivos realizan las
operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan, lgica y f@sicamente, los arc(ivos de un sistema informtico.
El US,
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flas( para guardar la
informacin que puede requerir y no necesita bater@as. "stas memorias se (an
convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos ms
utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los C6. 5e
pueden encontrar en el mercado fcilmente memorias de -, 2, ., E, -F, %2, F., -2E
y (asta 2/F A7G siendo imprctico a partir de los F.A7 por su elevado costo. "sto
supone, como m@nimo, el equivalente a -EH C6 de 0HH>7 o 1-.HHH disquetes de
-... >7 aproximadamente.
USOS
Las memorias US, 5on comunes entre personas que transportan datos de su
casa al lugar de trabajo, o viceversa. #ericamente pueden retener los datos
durante unos 2H aos y escribirse (asta un milln de veces.
)unque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es
(abitual encontrar en las memorias ?57 programas o arc(ivos de cualquier otro
tipo debido a que se comportan como cualquier otro 5istema de )rc(ivos
Co1o "l1"cen"# info#1"ci-n en el US,
1. Conectas tu ?57 por el puerto del mismo nombre *generalmente esta en la
parte delantera del C:?+,
2. 5e instalara y en la carpeta mi :c aparecera un nuevo disco.
. :ones Clic derec(o al o a los documentos y pones Copiar, luego vas al ?57
*nuevo disco de >i :c+
!. vuelves a poner Clic derec(o pero a(ora pones pegar y Listo.
T"#ei%": Re&"s"# cl"se &"#" l" cl"se ! se &#e)un%"#" en cl"se con no%"
SE;UNDO ,IMESTRE
Cl"se 5. El e=&lo#"'o# 'e +in'o2s
"sta es una (erramienta muy ,til ya que a travs de ella se puede ver el contenido
de los discos de almacenamiento que tiene el computador, el contenido de todas
las carpetas y todos los arc(ivos que se (an creado en la diferentes unidades que
forman parte de todo el (ard4are de nuestra computadora.
"n el mismo, se pueden organizar los arc(ivos en carpetas, copiar arc(ivos desde
unidades externas (asta los discos duros, efectuar operaciones de quemado de
arc(ivo y copias de seguridad por red intranet en otras estaciones de trabajos,
entre otras actividades que cumple el "xplorador de 3indo4s.
observemos un poco mas del explorador y partes importantes de la ventana de
4indo4s 0
O/se#4e1os es%e 4i'eo coloc"'o en el you%u/e
>%%&:00222.you%u/e.co102"%c>?4@lfYo3AAU!eB
T"#ei%": %#"e# en su US, 'os c"#&e%"s en c"'" un" 'e ell"s 2 "#c>i4os 2o#' y
2 "#c>i4os &"in% c"'" "#c>i4o con no1/#es c#e"'os &o# us%e'es 1is1o
Cl"se 7. L" 4en%"n" 'e +in'o2s

"n 3indo4s la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un
elemento conocido como ventana. ?na 4en%"n" es un rectngulo que
aparece en la pantalla al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono.
"stos componentes son los que se explican a continuacin, aunque tenemos que
indicar que el aspecto variar de unas versiones a otras de 3indo4s,
especialmente en la versin de 3indo4s 9:. "sto no tiene que suponer ning,n
problema para el lector, ya que las opciones y acciones suelen ser similares,
aunque en esta ?nidad explicaremos las opciones elementales y bsicas.
,"##" 'e %$%ulo . ?bicada en la parte superior de la ventana y de color azul oscuro,
de forma predeterminada, consta de varios componentes$
Icono 'e con%#ol. ?bicado a la izquierda,este icono identifica a la ventana, y
(aciendo clic sobre l, aparece el men, de control. "n este men, se muestran las
opciones que se pueden realizar sobre una ventana$ Cerrar, >over, >aximizar, etc.
5i (acemos doble clic sobre este icono, se cerrar la ventana.
". T$%ulo. !dentifica con un nombre la ventana. "n general, este nombre (ace
referencia al t@tulo o nombre de la aplicacin que se est ejecutando en su interior
y, a veces, muestra alg,n detalle acerca del progreso de la tarea que se est
ejecutando.
/. ,o%ones Mini1iC"#( M"=i1iC"# y Ce##"#. :ermiten minimizar la ventana, es
decir, enviarla a la barra de tareas para dejar el escritorio ms limpioG maximizar la
ventana para que ocupe toda la pantalla o alcance el tamao mximo con el que
est definida esa ventana, y cerrar definitivamente la ventana.Cuando
maximizamos una ventana, observamos que el icono que realiza tal accin cambia
de aspectoG aparece el siguiente icono . "n este caso, el icono tendr a(ora la
funcin de =estaurar, es decir, si lo pulsamos, la ventana vuelve a su tamao
inicial.
c. ,"##" 'e 1enD: esta (ec(o para la ubicacin mediante opciones en texto en la
ventana de 4indo4s
,"##" s%"n'"#::ermite activar rpidamente, mediante un clic de ratn, las
opciones que se incluyen en la l@nea de men,.
,"##"s 'e 'es&l"C"1ien%o. :ueden ser verticales u (oriz. tales, y aparecen
cuando el contenido que muestra la ventana no cabe en ella. :ara poder ver el
resto del contenido de una ventana, sigue uno de los siguientes pasos$ (az clic
sobre las flec(as una sola vezG pulsa la flec(a de forma permanenteG arrastra la
barra central (acia un lado u otro de los l@mites de la barra de desplazamiento
,"##" 'e es%"'o. ?bicada en la parte inferior, su contenido varia seg,n el tipo de
ventana. 5uele mostrar el n,mero de iconos de la ventana, tamao del icono
seleccionado, n,mero de iconos seleccionados.
T"#ei%". T#"e# en un" >oEi%" i1&#es"( con "yu'" 'e %us &"'#es( l" u/ic"ci-n
e="c%" 'e c"'" &"#%e 'e l" 4en%"n" 'e 2in'o2s.
Cl"se 8. L"s c"#&e%"s 'e 2in'o2s
F Gue es un" c"#&e%" ?
?na carpeta es un compartimiento dentro de la unidad de almacenamiento que
puede contener objetos del sistema.
"stos objetos pueden ser arc(ivos, accesos directos *se trata de iconos desde
los cuales podemos ejecutar programas+, o bien, otras carpetas.
"s el lugar donde se guardan los documentos y programas. "ste concepto
sustituye el concepto de directorio pero mantiene su estructura jerrquica.
C#e"ci-n 'e un" c"#&e%"
:ara CREAR una carpeta (ay que situarse en el lugar donde deseamos crearla
-. :ulsa en el botn de Inicio.
2. 6espliega el men, P#o)#"1"s y selecciona la opcin Acceso#ios
%. 5elecciona E=&lo#"'o# 'e +in'o2s.
.. 5it,ate sobre la carpeta Mis 'ocu1en%os.
/. 5elecciona la opcin Nue4o del men, A#c>i4o.
F. 5elecciona la opcin C"#&e%".
0. ?na vez seleccionada la opcin carpeta vers que en la ventana
de la derec(a aparece una nueva carpeta que tiene como nombre
predeterminado Nue4" C"#&e%" y est seleccionado. :onle como
nombre Mi C"#&e%".
E. ?na vez cambiado el nombre selecciona la carpeta (aciendo clic
sobre ella crea dentro de ella otra y ponle como nombre cl"se 1. :ara
crear esta carpeta tienes que seguir los pasos del 5 al A anteriormente
descritos.
1. 6espus selecciona de nuevo la carpeta con el nombre Mi
C"#&e%" y eli1$n"l" pulsando sobre el botn
-H. Cuando te pregunte si quieres enviar la carpeta a la &"&ele#" 'e
#ecicl"Ee dile que S$.
O%#" fo#1" es:
:ara CREAR una carpeta (ay que situarse en el lugar donde deseamos crearla
-. :ulsa botn derec(o del mouse
2. 5e despliega un cuadro donde buscar la opcin Nue4o
%. )utomaticamente se abrir un sub cuadro donde saldr la
opcin C"#&e%"
.. ?na vez seleccionada la opcin carpeta vers que en la ventana
de la derec(a aparece una nueva carpeta que tiene como nombre
predeterminado Nue4" C"#&e%" y est seleccionado. :onle como
nombre Mi C"#&e%".
Eli1in"# un" c"#&e%"
Cuando ya no querramos tener la carpeta la eliminamos de la forma siguiente$
-. 5elecciona de nuevo la carpeta con el nombre Mi
C"#&e%" yeli1$n"l" pulsando la tecla su&#i1i# o 'ele%e
2. Cuando te pregunte si quieres enviar la carpeta a la &"&ele#" 'e
#ecicl"Ee dile que S$.
T"#ei%": Re"liC"# c"#&e%"s con los no1/#es: Pie'#"( Po'e# y S"li'".
T#"e#lo en su US,

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