Origen: La palabra "emo" viene de Emotional hardcore music. La cultura emo se populariz en la primera dcada de los aos 2000, a pesar de ello, el inicio de los emos nace en los aos 80 como un estilo musical derivado del punk hardcore americano. Actualmente su msica es ms comercial y su representante ms conocido es My chemical romance y Green Day (aunque mucha gente no sita a este grupo como emo). Situacin actual: Los emos estn bastante extendidos, sobre todo por Latinoamrica, y han surgido subculturas relaccionadas menos conocidas como los "pokemones". La mayoria de emos son jvenes de edad entre los 14 y 20 aos. Muchos de ellos tienen una visin negativa o dramtica de la vida y suelen mostrarse al mundo como pesimistas y victimas de una sociedad creada pensando ms en el capital y en los intereses privados que se olvida de las personas y sus verdaderas necesidades. Tanto los emos como los pokemones han dado mucho que hablar, dado que aunque son gente pacifica, han tenido detractores que les tachaban de superficiales y de seguir modas, lo cual en varias ocasiones ha generado peleas o rechazo social hacia esta cultura urbana. Atuendo caracterstico: Peinado engominado cubriendo parte de la cara, ropa oscura, piercings, zapatillas Converse, muequeras, chapas, sudaderas con capucha, camisetas ajustadas (generalmente negras) y calzoncillos a la vista. Intereses y actividades: Son mentes inconformistas y generalmente pesimistas. Se preocupan mucho por su apariencia y se declaran en contra de las modas (aunque paradojicamente ser emo est de moda), suelen tener tendencia a preguntarse el sentido de las cosas y no suelen creer en las religiones. Una de sus frases ms repetidas es "el emo nace, no se hace". Grupos musicales: A da de hoy los grupos emos ms conocidos son My chemical romance, Blink 182, All american reject, Silverstein, Panic! at the disco, etc.
Pokemones Origen: Cultura similar a la de los emos, aunque basada ms en la esttica y con una visin de la vida ms positiva. Los pokemones surgieron en Chile en torno al los aos 2006-2008, junto a los emos, estn bastante extendidos sobre todo por Amrica latina. Generalmente son conocidos como "pokemones", aunque antes de popularizarse este nombre se solian llamar de otras formas distintas como por ejemplo "HxCitos". Atuendo caracterstico: Al ser una tribu derivada de los emos, visten practicamente igual. Su principal diferencia es que llevan ropa ms colorida, con pantalones chillones y complementos de colores vivos. Los pokemones heredan gran parte de sus ideas de los emos, diferenciandose de estos en que ven la vida desde un punto de vista ms positivo. En el articulo sobre los emos se trata el tema con ms profundidad.
Floggers / Cultura flogger Origen: Tambin conocidos como flogers o floguers, son en su mayoria adolescentes asiduos a pginas webs sociales como fotolog.com o Instagram, donde se relacionan colgando fotos y comentarios. Esta cibertribu surgi en America Latina, ms concretamente en Argentina con la expansin de Internet en la mayoria de los hogares de todo el mundo. Hay gente que relacciona a esta tribu con los emos, aunque realmente su filosofia es bastante distinta. Atuendo caracterstico: Zapatillas estilo Converse, pantalones de pitillo (con la parte baja de la pierna ms ajustada que los pantalones comunes), camisetas amplias y colores llamativos. Suelen llevar el pelo ni largo ni corto (media melena), con flequillo. Gnero musical preferido: Los floggers estan ligados al "Estilo glam", y en su mayoria escucha el denominado como "Glam rock", cuyo nombre viene de glamour. No obstante esta cibertribu no tiene unos gustos musicales tan marcados como pueden ser los heavys o los punks que escuchan msica ms concreta. Intereses y actividades: Las pginas sociales ofrecen a la juventud la posibilidad de comunicarse, concocer gente, compartir fotos, videos y hasta ligar por la red. Al puro estilo "Messenger", puedes tener agregados a tus amigos, hablar con ellos y ver sus cambios y novedades en el perfil de cada persona. Las ms famosas con Fotolog, Metroflof, Facebook en America y Tuenti en Espaa. Ideologa y tendencias violentas: No tienen ideologia predefinida ni tampoco suelen ser violentos.
Frikis / Cultura friki Los "frikis" no son una tribu urbana propiamente dicha, no obstante si que cumplen una serie de cualidades comunes que vamos a tratar de resumir a continuacin. Origen: La terminologa "friki" viene de la palabra inglesa "freak", que significa monstruo, raro o chiflado. Con esta palabra se define de forma simptica a los jvenes, mayoritariamente adolescentes cuyo comportamiento se sale de lo usual o aceptado por las normas sociales. Caractersticas: Los frikis se distinguen por tener gustos poco comunes y aficiones a las que dedican todo su tiempo libre, sobre temas como los videojuegos, juegos de rol, comics, manga, series de televisin, tecnologa, etc. Estas personas suelen distinguirse por ser poco sociales, no importarles lo que los dems piensen de ellos y juntarse con otras personas de gustos similares. Presencia actual: Su presencia es cada vez mayor. Si bien a principios del ao 2000, cuando se empez a popularizar el trmino, la palabra "friki" era tomada como un insulto, poco a poco se ha ido convirtiendo en una palabra ms, sin carcter despectivo, llegando hasta el punto de surgir la "cultura friki", que mueve mucho dinero tanto en ventas de videojuegos, pelculas y series de televisin donde los protagonistas son frikis con gustos excntricos y personalidad adictiva, salones de comic y manga donde la gente va disfrazada de sus personajes preferidos, etc. Desde el ao 2006 existe un "da mundial del orgullo friki", que se celebra todos los 25 de mayo, sobre todo a travs de Internet. Atuendo caracterstico: Los frikis no se preocupan por la forma de vestir. Llevan la ropa que les resulta ms cmoda de adquirir o que tienen ms a mano, sin importarles lo que los dems piensen de ellos. A menudo suelen llevar camisetas de sus aficiones, con frases famosas, personajes de TV, logos de marcas, etc. Gnero musical preferido: Los frikis no tienen un gnero musical definido, aunque la mayora de ellos escuchan msica y ven series de forma habitual. Intereses y actividades: Sus intereses van desde aficiones normales, hasta aficiones de todo tipo. Les pueden gustar los comics, manga, anime, series de TV, grupos de msica, colecciones de todo tipo, ciencia... hasta videojuegos, juegos de rol, tecnologa y gadgets, informtica, programacin entre otras. En este ultimo caso, a los aficionados a la tecnologa se les suele llamar "geeks". Sean cuales sean sus aficiones, su dedicacin a ellas suele ser mxima, aspirando en a saberlo todo sobre ellas y dedicarles todo su tiempo libre. Ideologa y tendencias violentas: No existe una ideologa fija ni tampoco se caracterizan por ser gente violenta, ms bien todo lo contrario.
Geeks / Cultura geek Se llaman "geeks" a las personas con una aficin excesiva por la informtica, electrnica y las nuevas tecnologas. Suelen ser personas jvenes o de mediana edad con tiempo libre y dinero para gastar en tecnologa. Algunos de ellos pueden compartir caractersticas de la cultura friki, otros tienen una adiccin a la compra de aparatos y nuevas tecnologas, y otros simplemente son gente a las que les apasiona el poder que ofrece la informtica y la electrnica. Origen: La palabra geek, como tantas otras, viene del ingls. Su uso empez a extenderse a principio de siglo XXI con el aumento de uso de Internet, junto con los frikis, aunque hay que recalcar que ambas palabras no significan lo mismo. Presencia actual: Actualmente estn muy presentes en los pases desarrollados, sobre todo en zonas urbanas. Muchos de ellos trabajan (o aspiran a trabajar) en puestos de informtica o que guarda una estrecha relacin con ella. Atuendo caracterstico: Hay geeks de todo tipo. Los ms jvenes pueden ir vestidos con ropa comn, o con camisetas con logos, frases y marcas de empresas, series o videojuegos. Los de mediana edad, pueden ir vestidos ms elegantemente, y slo se distinguen por su adiccin a la tecnologa, llevando numerosos "gadgets" como telfonos mviles, smartphones, tablets, cmaras de fotos, relojes, etc. Intereses y actividades: Su inters comn es la tecnologa. En funcin de eso, podemos distinguir entre varios tipos de geeks: - Los apasionados por la informtica: Interesados frecuentemente en Linux y Mac. Les atrae la programacin, la cultura del software libre y los hackers. - Los apasionados de los complementos o gadgets: Son adictos a comprar las ltimas tendencias del mercado. Desde el ltimo modelo de ordenador portatil, telfono inteligente, televisin, reproductores, tablets, etc. El lado negativo de esta aficin, es que en el fondo es mero consumismo desenfrenado que, si no se trata con cuidado, puede dejar las cuentas bancarias de estos geeks en nmeros rojos. - Los fans de videojuegos (o gamers): Son gente adicta a las videoconsolas, cibers y videojuegos por ordenador. Suelen pasar muchas horas frente a la pantalla jugando solos o por Internet a juegos de rol o estrategia, y comprar todos los complementos, accesorios y extensiones para jugar a sus juegos preferidos.
Nerds / Cultura nerd No se puede decir que los nerds sean una tribu urbana, pero es un trmino que se ha extendido mucho ltimamente. La palabra "nerd" viene del equivalente ingls de empolln. Con l se hace alusin a las personas con poca vida social y que prefieren dedicar su tiempo a estudiar o a realizar aficiones individuales o en grupos cerrados. Por lo general, los nerds suelen ser adolescentes. Muchas veces estn asociados con la cultura friki por tener costumbres similares (aficiones a las que dedican gran parte de su tiempo, desinters por las modas y pocas dotes para conocer a gente nueva). La gran diferencia entre nerds y frikis es que los primeros (nerds) slo suelen serlo durante unos aos de su vida y de forma involuntaria, mientras que los segundos (frikis) son plenamente conscientes de su forma de ser, les gusta y no tienen inters en dejar de serlo. Origen: Siempre ha existido gente introvertida o que ha preferido dedicar su tiempo al estudio y a las aficiones personales. A esta gente se les ha llamado de muchas formas: empollones, nerds, rata de biblioteca... casi siempre de forma despectiva. En las ltimas dcadas, el estereotipo de nerd / empolln se ha relacionado cada vez ms con gente con altos conocimientos en ciencia, tecnologa e informtica. Caractersticas: Segn los estereotipos (que suelen ser ms mito que realidad), a los nerds les gusta pasar su tiempo dedicndose a actividades como la ciencia, la lectura, el desarrollo de ideas, el estudio... casi siempre individualmente o en grupos reducidos de gente con gustos imilares. Socialmente existe la creencia de que son introvertidos, les cuesta hacer amigos (sobre todo del sexo opuesto), suelen sacar notas excesivamente buenas en los estudios y no les gusta practicar deporte. Forma de vestir: Segn la cultura popular, la forma de vestir de los nerds se caracteriza por no seguir modas, teniendo una apariencia clsica y desfasada. A pesar del carcter despectivo de la palabra nerd, el hecho de tener poca vida social no tiene por qu ser algo negativo a largo plazo para la vida de una persona. En realidad, la mayora de los adolescentes empollones acaban realizando carreras universitarias y triunfando en la vida de adultos, mejorando su vida social y aspirando a puestos importantes de responsabilidad en las empresas. Adems, su aficin por la ciencia los convierte en un importante activo para las empresas.
Otakus - Cultura otaku Origen: El termino Otaku proviene de la cultura japonesa, donde se refiere a las personas con demasiada obsesin por algo (una aficin, un juego, un grupo de msica...). Generalmente, suelen ser faaticos del anime, el manga, los videojuegos o la informtica. La palabra "otaku" surgi en los aos 80, donde en una serie de anime se refera como "otaku" a uno de los personajes. Si extendemos la definicin de otaku fuera de la cultura japonesa, podemos incluir en esta categora tambin los fans de videojuegos, series y peliculas "de culto" que conocen las escenas y el argumento de memoria y se sienten plenamente identificados con los personajes y con el mundo fantstico que se muestra. Es por esto, que se podra decir que los otakus tienen ciertas caractersticas similares con los geeks. Presencia actual: A pesar de ser originarios de Japn, la cultura otaku se ha extendido por todo el mundo. Suelen ser jvenes de entre los 13 y 25 aos que en su viven en grandes ciudades de los paises desarrollados. Intereses y actividades: Sus intereses son preferentemente el anime, el manga, las series de televisin, el cine, los comics, los videojuegos y la informtica. Aunque tambin hay otakus de otros reas como el mundo militar, las peliculas y libros de accin, violentos o de fantasa, la msica, etc. Los otakus aficionados a todas las subculturas nombradas se hacen llamar "Fullbring Otaku". Forma de vestir: Durante salones y eventos de manga o videojuegos suelen disfrazarse de sus personajes favoritos, a los que se llama "Cosplayers". En la vida diaria sin embargo, no tienen ninguna peculiaridad a la hora de vestirse.
Grunges / Cultura grunge Origen: Nace en la ciudad de Seattle a principios de los noventa como evolucin del punk. La palabra grunge significa "mugre", hace referencia a una esttica desaliada y sucia en las distorsiones, en las voces y en el en look. Atuendo caracterstico: Visten camisetas a rayas (rojas y negras, verdes y negras...) o de grupos, pantalones vaqueros / Jeans, camisas escocesas y zapatillas Converse de colores oscuros. Gnero musical preferido: El grunge es en si mismo un genero de musica, sus grupos principales son Nirvana, Pearl Jam, Sonic Youth y Soundgarden. ltimamente han aparecido nuevos grupos que siguen el estilo (Silverchair en sus primeros discos, Bush...). Tambin han nacido grupos espaoles como Sperm. Intereses y actividades: Sus intereses son la msica principalmente y todo lo relacionado con ella. Ideologa: Se rebelan contra esta sociedad consumista, que se deja guiar por lo que la televisin les dice que haga, escuche, sea, piense, diga y vista. Tendencias violentas: No suelen tener tendencias violentas.
Gticos / Cultura gtica Origen: La cultura gtica surge en el Reino Unido a principios de los aos 80 y posteriormente se fue extendiendo por varios pases. El gnero musical surge a partir de una evolucin inspirada por grupos de msica punk de la poca. Los gticos se caracterizan por su esttica siniestra, con ropa oscura, atraccin por la noche, el gnero de terror / suspense, y sobre todo por sus preferencias musicales. Presencia actual: Segn la temporada y el lugar, se puede ver a ms o menos goticos, no obstante no es de las tribus ms extendidas. Les suele gustar estar en sus bares propios, o a veces mezclados en zonas de bares con grupos heavys y punks. Intereses y actividades: Los gticos muestran una especial atraccin a todo lo relacionado con la muerte y el ocultismo. Les gusta el gnero de terror y de misterio, tanto en pelculas como en literatura. Atuendo caracterstico: Ropa negra, preferentemente de cuero, botas, piercings y piel plida. Complementos del tipo brazaletes con pinchos, muequeras, cadenas o rejillas. Tambin suelen llevar elementos religiosos como cruces, estrellas de cinco puntas, etc. Gnero musical: Su gnero ms extendido se denomina rock gtico. No obstante, muchos de ellos tambin suelen escuchar otros generos como el heavy metal o ciertos grupos de rock. Ideologa y tendencias violentas: La cultura gtica no tiene una ideologa predefinida, y por lo general son apoliticos, aunque no hay ninguna regla fija. Respecto a las tendencias violentas, a pesar de su indumentaria, en realidad es una cultura predominantemente pacifica. Darks / Cultura dark El trmido "Dark" (oscuro) puede tener dos significados distintos segun quin lo interprete: En principio, la cultura Dark y la gtica son la misma, y ambas palabras son sinnimas. Por lo tanto, hablar de Darks y de Gticos es hablar de la misma tribu urbana (aunque en algunos pises se usa ms una palabra, y en otros se usa la otra). No obstante, con el tiempo se ha llegado a llamar "darks" (o darketos) a las personas con vestimenta gtica que escuchan msica ms comercial y que por lo general llevan una esttica gotica o siniestra solo por que les gusta cmo queda, sin que en realidad compartan la totalidad de los pensamientos de la cultura gtica. En definitiva, con Darks podemos referirnos tanto a gticos tradicionales, como a gente a la que le gusta la forma de vestir de los gticos, pero que no coincide plenamente en los dems de sus gustos.
Heavies / Cultura heavy metal Origen: Se origina en Inglaterra, a principios de los setenta, como radicalizacin de la ideologa hippie y conjuncin entre su esttica y la msica rock dura. De aqu su nombre completo, Heavy metal, o sea, metal pesado, referencia a los intensos sonidos metlicos (elctricos) producidos por los grupos musicales. Ao de aparicin en Espaa: Finales de los setenta, con espordicas apariciones en los aos anteriores. Presencia actual: Se trata de una de las tribus originadas en el siglo XX ms difundidas, aunque sera tal vez ms correcto decir que es el estilo ms difundido, sobre todo en las grandes ciudades. En general, se trata de la subcultura ms intergeneracional que se conoce. Atuendo caracterstico: Ropa oscura, pelo largo, vaqueros ceidos, cazadora de cuero con clavos y camisetas estampadas con dolos musicales. Gnero musical: Heavy metal, en sus varias tendencias, pero, sobre todo, los grupos originales de los setenta, como por ejemplo, Led Zeppelin o Iron Butterfly. Muchos grupos espaoles estn presentes en este frente, procedentes de todas las latitudes nacionales. Intereses y actividades: Salidas de fin de semana, msica y conciertos. Ideologa: Antimilitarista y antiautoritaria, sobre todo como resistencia e insumisin. Se trata ms que de un horizonte ideal y esttico que de una prctica cotidiana. Tendencias violentas: Habitualmente escasas, canalizadas hacia la expresin musical reivindicativa. Observaciones: Se trata de una de las subculturas juveniles con ms tradicin y presencia en el escenario espaol. A pesar de un aire comn que les confiere reconocibilidad general, el grupo se ha subdividido (y contina hacindolo) en varios subgrupos, con tendencia musical y look especficos.
Hippies / Cultura hippie Origen: Surgen en los aos 60 influidos por las injusticias de la guerra de Vietnam. Posteriormente, la cultura hippie supuso una gran influencia para toda una generacin de jvenes, y sirvi de inspiracin a muchas otras tribus urbanas. Atuendo caracterstico: Se dejan largas melenas y llevan ropa llamativa con colores intensos. Ponchos, cintas de pelo de colores, bolsos de tela, parches... Ideologa: Huyen de la violencia y proclaman la paz en el mundo y el amor entre las personas con el pensamiento de que todos somos iguales. No les gusta la poltica y se podra decir que tienen ideas anarquistas. Intereses y actividades: Quieren vivir la vida intensamente. Para ello muchos acabaron recurriendo a los placeres corporales y las drogas, aunque ese no sea el verdadero fin de la cultura hippie. Tendencias musicales: Les gusta el rock, pop... y expresan a travs de sus canciones sus protestas y su inconformidad con el mundo (canciones protesta). En 1969, se celebr el festival de Woodstock al que fueron ms de 300.000 jvenes y que dur 3 das. Evolucin de grupo: Actualmente es una tribu prcticamente extinta pero que ha conseguido dejar impregnadas en gran parte de la sociedad actual sus ideas antimilitaristas y revolucionarias.
Hipsters / Cultura hipster La cultura urbana de los hipsters viene representada por jvenes, en su mayora de edades entre 20 y 35 aos, que muestran un pensamiento independiente, intentando apartarse de las modas del momento, vistiendo y escuchando msica no comercial. Rechazan el consumismo desmedido, ponindose de lado del comercio local y el respeto por el medio ambiente. Es un grupo poco homogneo y con grandes diferencias entre ellos, no teniendo tanta cohesin como otras culturas urbanas. Esto se debe a la bsqueda personal de un pensamiento propio, y a su intento de alejarse de lo prefijado. Origen: Se suele ligar esta cultura urbana con los indies e incluso con los hippies. Su origen surgi a mediados del siglo XX (1950), aunque desapareci y volvi a usar a finales de los aos 90, aunque ha sido a principios de la dcada de 2010 cuando se ha popularizado y extendido ms esta cultura urbana. Presencia actual: Es un grupo extendido sobre todo en grandes ciudades entre personas de clase media. Cabe recalcar su alta presencia en ciudades como Nueva York, Chicago o San Francisco. Atuendo caracterstico: Su ropa no sigue patrones especficos, pero se distingue por llevar un estilo personal, bohemia, "old-school", alejado de la moda del momento y en muchos casos intemporal. Suelen reutilizar prensas y complementos antiguos, con esttica vintage. Les gustan las gafas y los complementos artesanales. Genero musical: Les gusta la msica indie, indie-rock y jazz, aunque tambin simpatizan con otros estilos y escuchan bandas poco conocidas. Respecto al cine, prefieren el gnero independiente. Ideologa y tendencias violentas: La cultura hipster no presenta tendencias violentas. Su ideologa es preferentemente progresista y valoran sobre todo el pensamiento independiente. Utilizan las redes sociales para difundir sus ideas. Ocios: Gran parte de los hispters son amantes de la fotografa, la moda vintage, la cocina original y son asiduos a realizar viajes, visitar museos y compartir experiencias por las redes sociales.
Mods / Cultura mod Origen: Londres, primeros aos sesenta, ambientes pequeo burgueses, como reinterpretacin del estilo "moderno" de los cuarenta y cincuenta, sobre todo norteamericano (Mod=contraccin de Modernist). Es una tribu que ocup la escena inglesa e internacional durante muchos aos, y la matriz de muchas tribus sucesivas. Atuendo caracterstico: Aspecto ordenado y un tanto rebuscado, gomina y cortes aos cincuenta, vestimenta cuidada y pulcra, lneas rectas y complementos old styling. Diseo barato, trajes y vestidos de colores grises y negros, con pocos toques de color. Objeto fetiche: moto Lambretta, posiblemente original de los aos sesenta. Gnero musical preferido: Conjuntos anglosajones, viejos (Beatles, Doors, etc.) y/o nuevos. Rock blando. Soul y meldico: Marvin Gaye. Intereses y actividades: No especficos, salvo los scooters y la ropa de vestir. Ideologa: Moderadamente progresista, visin esteticista del mundo, individualismo latente Tendencias violentas: Prcticamente inexistentes, a pesar del mito de sus belicosos orgenes londinenses. Evolucin del grupo: Despus de una franca decadencia en la que haba cado en los ltimos aos, se volvi a poner de moda a finales de los 90. Posteriormente, en la primera dcada de los 2000 volvi a decrecer su nmero. Hoy da se muestra activo sobre todo mediante su postura esttica y su consecuente protagonismo en la actual cultura juvenil de la imagen. Esa esttica resurge cclicamente en el panorama urbano, ofreciendo cada vez una reinterpretacin del espritu original con variantes que la actualizan. El poder de atraccin de su estilo Made in Engalnd se nota incluso en los frecuentes contactos con la subcultura skin, que aprecia su "autenticidad" y de la que esta subcultura mod admira la esttica, aunque desprecie su tica. Beben cerveza de marca y van a bares de diseo. Siguen la msica de los 60 y admiran a Tony Perkins. Trabajan con buenos sueldos. Escuchan a Small Faces, Pretty Things, Beatles y Rolling Stones. Llevan el pelo corto. Esta subcultura naci en los aos 60 en Gran Bretaa
Pijos / Cultura pija No podemos olvidarnos de este grupo, que aunque presente caractersticas diferentes a la de los dems y quiz no se pueda catalogar como tribu urbana, en el sentido de no destacar por su agresividad, por ejemplo. En Espaa y sobre todo en determinados contextos educativos an siguen existiendo muchos representantes de esta "especie" (en el mejor sentido de la palabra...). Origen: Probablemente existan desde el inicio de los tiempos, aunque claro est, su denominacin ha ido evolucionando al igual que ha evolucionado la especie humana. En principio se les denomin jefes de clan, luego patricios, despus seores feudales y ms tarde aristcratas. El poseer dinero es uno de los factores determinantes para poder pertenecer a esta privilegiada tribu, aunque hoy en da se han sumado a este grupo una gran cantidad de imitadores, que sin poseer grandes cantidades de vil metal intentan aparentar tenerlo. Atuendo caracterstico: El pijo se ve obligado a prestar continua atencin a su impecable presencia. Hemos de hacer aqu distincin entre el atuendo masculino y el femenino. Para los hombres lo ideal es: pantaln de pinzas o vaquero planchado, camisas de rayas hechas a medida, jerseys de lana sobre los hombros con las mangas atadas sobre el pecho, calcetines de rombos y zapatos mocasin. Todo ello aderezado con abundante gomina. Para la mujer: blusas vaporosas o camisas masculinas, falda por encima de la rodilla o por debajo segn la moda vigente, tejanos ligeramente ajustados, trajes de chaqueta, pauelo estampado de seda natural, cadenas y anillos de oro y melena lacia. Para ambos sexos existen una serie de complementos indispensables como son: gafas de sol, relojes, coches pero no de cualquier marca, sino de aquellas con las que se sienten identificados sobre todo a travs de la publicidad y por las que los dems les identifican. Es el unico grupo en el que existe distincin entre el atuendo masculino y femenino. Actividades e intereses: Las profesiones a las que aspira un pijo que se precie son : empresario, abogado y relaciones pblicas. Durante su mucho tiempo libre las actividades a las que se dedican son: "Fiestas", "Ccteles", Reuniones en clubes nuticos y tensticos, etc. Gnero musical preferido: Todo lo derivado de Julio Iglesias y cualquier msica que pop que est de moda Ideologa: La frase que mejor los define sera, "lo importante no es ganar, sino participar...de las ganancias".
Punks / cultura punk Origen: Los punks nacen en Inglaterra entre 1976 y 1977 como oposicin a la decadencia de la cultura del momento. Presencia actual: No son muchos, pero los que hay suelen ser bastante radicales. Suelen reunirse en zonas y bares propios, a veces se mezclan con skins, heavies y gticos, aunque no tienen por qu llevarse bien con ellos forzosamente. Atuendo caracteristico: Son fcilmente distinguibles, crestas de colores llamativos, campera de cuero, varios aros en sus orejas, tatuajes, pulseras de pinchos y botas militares. Suelen llevar camisetas y sudaderas negras, con gorra y se algn grupo de msica o con algn lema social. Pueden llevar chaquetas o bombers, a las que pegan parches o pintan con rotulador lemas y simbolos (anarquia, okupa, estrella socialista, hoz y martillo...). Genero musical: Como es obvio, escuchan msica punk. En el mundo los grupos ms representativos son Ramones, Sex Pistols y en espaol destacan los argentinos Attaque 77. Ideologa: En su mayora, tienen ideas contrarias a las reglas establecidas. Muchos son anticapitalistas y anarquistas,y apoyan los movimientos okupa, antimilitarista, antifascista, antiimperialista y vegetariano. Tendencias violentas: Hace unos aos tenan fama de ser bastante violentos, aunque no es cierto que todos lo sean. Sus enemigos eran los neonazis, fachas y pijos con los que originaban numerosas peleas callejeras durante los aos 90. En la actualidad su enfado suele estar dirigido sobre todo contra los polticos, banqueros y clases dominantes
Raperos / Cultura hip-hop Origen: Los raperos son jvenes a los que les gusta el gnero musical del rap y hip- hop. Su origen se retorna a los aos 70, cuando surge el rap en los barrios pobres de Nueva York. En su inicio, los raperos eran en su mayora jvenes de raza negra. Lo ms relevante de esta cultura, es que junto con su msica, difundan un mensaje contra las injusticias del sistema, convirtiendo al rap/hip-hop en un modo de vida que, desde sus orgenes a la actualidad, ha ido captando cada vez ms adeptos. Situacin actual: Con el paso del tiempo, el rap se han ido popularizando, dejando de ser propio de los barrios pobres de EEUU hasta estar presente en practicamente todo el mundo. La msica rap se ha caracterizado siempre por su fuerte mensaje reivindicativo, a pesar de que con el tiempo y su expansin, hayan salido algunos autores ms comerciales cuyo propsito ya no es tanto el hacer msica con mensaje, sino el hacerse famoso. El punto lgido de esta cultura urbana fue a finales de los aos 90. A pesar de ello, durante el siglo XXI el gnero del rap sigue pegando fuerte. Caractersticas: Hay varias actividades asociadas habitualmente a los raperos: el estilo de baile break dance, el skate board, los graffitis. y por supuesto, el cantar (MCs) o escuchar msica Hip-hop. Forma de vestir: Los raperos visten habitualmente con ropa ancha, zapatillas y gorra. Suelen llevar complementos como pulseras, collares o pauelos. Subculturas: Hip-Hop Break Dance Skate Board Grafitti
Rastas / Cultura rastafari Origen: Las rastas son un tipo de peinado proveniente de frica que llevaban los rastafaris originales y representaban las melenas de un len. La cultura rastafari surge en la dcada de 1930 en Jamaica. El movimiento social y espiritual se cre entre clases sociales marginales, muchos de ellos descendientes de esclavos negros que queran volver al frica de sus antepasados. En sus creencias, se deca que Haile Selassie, o Ras (una encarnacin de Yahvh segn ellos) los llevara a la tierra prometida, a la cual llamaban Monte de Zion. Durante esa poca, los rastafaris eran poblacin negra de barrios marginales con marcadas tendencias religiosas. No obstante, lo que nos ha llegado hasta nuestros das es sobre todo su filosofa y su manera antimaterialista de ver las cosas. Atuendo caracterstico: Actualmente, los "rastas" son jvenes sin vinculacin con los origenes del movimiento rastafari. Estos jvenes visten de forma despreocupada, llevan pelo largo, peinado con rastas (dreadlocks), gorros, ropa ancha y complementos con los colores de la bandera de Etiopa. Gnero musical preferido: Una de las razones de la popularizacin de los rastafaris, es el gnero musical del reggae. Este gnero surge en los aos 60 en Jamaica y sigue un ritmo lento y acompasado. Su representante ms famoso es Bob Marley. Existen diversos subgneros derivados del reggae como el dancehall, el reggae fusion o incluso el rap y hip-hop. De todas formas, la cultura rasta ha cambiado mucho desde sus origenes hasta hoy en da, hasta tal punto que no existe casi relacin entre los inicios y la actualidad. Hoy podemos encontrar algunos grupos fieles a las ideas originales que las han adaptado a nuestros das, y otros que han aprovechado el tirn para hacer msica comercial y carente de mensaje. Intereses y actividades: En la cultura original rastafari de los aos 30 se pona enfasis en la espiritualidad y el rechazo al materialismo. Se haca incapi en la necesidad de unidad y solidaridad entre la comunidad negra y se luchaba contra el poder establecido. Los rastafaris originales rechazan el alcohol por considerarlo la destruccin del ser humano, y consideran fumar marihuana como un acto saludable. Los rastas de la actualidad, tienen una filosofa antimaterialista inspirada en la de los rastafaris originales, sin embargo el movimiento religioso original no se ha conservado
Rockeros / Cultura del rock Origen: El origen de los rockers viene directamente de los teddy boys ingleses que haba en los aos 50s, la mayora de esos teddy boys adolescentes de los 50s se fueron a cumplir con su servicio militar, y a la vuelta, ya un poco mas mayorcitos, cambiaron su esttica de levita y zapatos de suela de crep, por pantalones y cazadora de cuero, imitando la esttica ultilizada por Marlon Brando en la pelcula "El Salvaje (The Wild One)" la cual es una pelcula de culto entre los rockers. La esttica cambi, pero su pasin por el rock and roll perdur. Presencia actual: Numerosa, aunque con muchos elementos espreos y superpuestos de varias tribus originales, y con varias tendencias. Presentes en determinados bares y discotecas del centro y de los barrios populares, la mayora de las veces frecuentados por ellos de forma exclusiva. Atuendo caracterstico: Tup y patillas, cazadoras cortas y tejanos con grandes hebillas de metal e insignias dibujadas manualmente en la espalda; botas camperas con punteras muy extremadas. Mujeres con cabello teidos, vestidos con cancanes, vaqueros con dobladillo, o faldas de tubo. Gnero musical preferido: Rock & roll clsico, americano o ingls, Rockabilly, Rhythm & blues, doo wop, surf...etc. Intereses y actividades: Su inters por el Rock & roll, casi obsesivo, lo vuelve un grupo revivalista y un tanto nostlgico, con poco margen para la renovacin. No se caracteriza por otras actividades especficas, salvo la recreacin de los fines de semana y la pasin hacia el universo norteamericano de los cincuenta. La moto es el medio de transporte por excelencia y tambin el objeto fetiche del rocker. Ideologa: Tradicionalista y rebelde, individualista y "endogmico". Tendencias violentas: El enfrentamiento como los mods es pura mitologa del pasado. Su belicosidad es, sobre todo, un hecho de estilo, lo que no quita que pueda manifestarse (y de hecho se manifiesta) en la prctica social, aunque todo se limite a broncas ocasionales, en las que el alcohol desempea un papel significativo. Evolucin del grupo: Estacionaria, ligeramente a la baja, despus de un auge bastante significativo a finales de los ochenta.
Ska / Cultura ska Origen: El estilo de msica Ska nace en Jamaica en los aos 50 y se populariza en los 60 como mezcla de varios estilos de la poca, luego va evolucionando y hacindose cada vez mas rpido y pegadizo. Aunque mucha gente cree que primero fue el reggae, la realidad es que el ska es el padre del reggae y de todos los ritmos comerciales que se oan en la isla y que despus se exportaron a Inglaterra. Una curiosidad: se cuenta que, en los 60, el reggae entr en las discotecas jamaicanas porque el ska era un ritmo demasiado frentico y rpido que cansaba a los clientes, que no aguantaban bailando toda la noche, y por tanto, no consuman durante toda la noche. Presencia actual: En la actualidad tanto la msica ska como la gente que la escucha, ha variado mucho con respecto a sus orgenes. Hoy en da muchos de los grupos de msica ska ofrecen letras reivindicativas, en muchos casos entre el lmite del reggae y el punk. Atuendo caracteristico: Llevan ropa de cuadros blancos y negros, chapas y tirantes. Tambin pueden ir trajes y ropa elegante, que combinan con las prendas citadas antes. Genero musical: La msica ska ha evolucionado mucho. En los ltimos aos se ha comercializado ms y se ha llegado a extender a gran parte de la sociedad. Ideologa: Actualmente la gente que escucha este tipo de grupos, suelen ser de izquierdas o anarquistas, aunque la tribu en s no tiene una ideologa predeterminada. Tendencias violentas: No hay una tendencia general. Como rasgo identificativo, a la hora de bailar hacen "pogos", que son circulos de gente saltando y chocndose enrgicamente. Esta forma de bailar, aunque a primera vista pueda parecer agresiva, en realidad no entraa ningn peligro.
Skin Heads / Cultura skin (Cabezas rapadas) Hay skins de todo tipo, de derechas (boneheads) de izquierdas (redskins), antifascistas (sharps), anarquistas... y simplemente skins apolticos en contra el sistema establecido. Origen: Fueron los skins antisistema, sin ideologa determinada, los primeros que aparecieron. Los partidos ultraderechistas consiguieron que algunos de estos se unieran a ellos y pusieron la fama de que skin=nazi. La reaccin fueron los red skins, Sharps y otros muchos grupos antifascistas dejando a esta tribu totalmente politizada tanto por la derecha como por la izquierda. Atuendo caracterstico: pelo rapado, indumentaria pseudo militar, botas, pantalones vaqueros ajustados, "bombers"... Genero musical preferido: Punk y Oi! Hay grupos de musica tanto apoliticos como anarquistas o neonazis. Ideologa: Se basa en intentar destruir el estado, adems, en el caso de los neonazis se fundamenta en la limpieza y la higiene, el otro polo del comportamiento Punk. La ira que descargan contra travestis y homosexuales no es sino otra forma de limpieza, en el terreno sexual, o racial tratndose judos, negros, etc. Tendencias violentas: Algunos son pacificos, pero otros a menudo tienen peleas entre ellos o contra cualquier persona que se encuentren y que no piense como ellos. Consumen cerveza y van en grupos grandes siempre preparados para cualquier pelea, algunos con sprays para poner frases y emblemas en las paredes. Evolucion del grupo: Haba ms en los aos 90 que en la actualidad, a finales de 2010 este grupo haba menguado considerablemente, aunque siguen presentes en muchas ciudades.
Sharps / Cultura S.H.A.R.P. (Skin Heads Antifascistas) Origen: A finales de los ochenta y de forma paralela a la corriente Skin Head y a los boneheads, se desarrollan los llamados SHARP (SkinHeads Anti Racistas) y redskins (skins de izquierdas). Estas tribus reivindican sus orgenes multirraciales y reniegan de los skinheads nazis. Forma de vestir: En cuanto al atuendo, ste es similar al del resto de skinheads. Suelen llevar chapas con simbolos antifascistas y anticapitalistas. Algunos tambin llevan eslganes reivindicativos en sus camisetas y cazadoras. Lo que vara es la ideologa: oscila entre un profundo antirracismo apoltico (sharp) y orientaciones comunistas o socialistas (redskin). Los Sharps son rechazados por los skinheds de ultraderechas (boneheads). Es habitual que haya peleas entre boneheads y sharps, a los que se unen red skins, punks y muchos otros grupos antifascistas