You are on page 1of 7

Posproduccin

lia moderna en el viaje -donde los personajes emprendan trnsito para escapar de la so
ciedad o acaso de s mi smos- supieron darlo algunas road movies prematuras como
Busco mi destino (Dennis Hopper. 1969) o. anteriormente y sin vehculo, joyas como
Nazarn (1956) o Ixi Va l/ictea (1968) de Luis Buuel. que se nutran de la vieja fuente
de la picaresca para sus modernos relatos del camino.
Volviendo a las rutas contemporneas, las road movies dieron un giro significativo
en la dcada siguiente: Wim Wenders, con En el transcurso del tiempo (1976) -acaso de
vocacin ms itinerante an que Pars, Texas (1984). que slo lo es hasta su tercio fi
nal - presenta un trnsito horizontal y no de descenso a los abismos, como supieron ser
lo la legendaria Gun Crazy (1949. J oseph H. Lewis). o slo una dcada antes Honnie
and Clyde (Arthur Penn. 1967) o The Honexmoon Killers (Leonard Kastle. 1970). road
movies apenas disimuladas bajo la coartada del policial. Wenders dise una trayectoria
errtica, que parecera emblemtica de toda una generacin donde la falta de rumbo ya
comenzaba a ser asumida sin parlisis existencial. En ese sentido, las road movies que
insistieron en el cine de las ltimas dcadas contaron con su fenmeno rnainstream. el
de las predecibles Thelma y Louise (Ridley Scott. 1991). que bajo la presunta innova
cin de mostrar a dos mujeres en fuga aleatoria -cuando hasta all eran parejas hetero
sexuales o slo personajes masculinos- se hace anacrnica en su desenlace. Como con
testacin acude, dentro de su posmodernidad queer. la feliz y desenfadada Las
aventuras de Priscilla. reina del desierto (Stephan Elliott. 1994). donde las dragqueens
se trasladan por el paisaje abstracto de las planicies australianas sin mayores penurias,
ironizando incluso sobre las presuntas implicaciones metafsicas de la road movie. esa
forma actual del viejo viaje filosfico, lo que no deja de hacer que esa dimensin siga
estando de algn modo presente.
> Arte, cine de: Clase A; Clase B; Clsico, cine: Director: (enero: Guionista: Inde
pendiente. cine: Moderno, cine: Movimientos cinematogrficos: Productor: Sistema de
estudios.
Bibl.: Angcr (1985); Beaver (1994); Bordwell. Staiger y Thompson (1997): Cabrera I n
fante (1978 y 1994); Cook (1996); Riambau y Torreiro (1995); Sarris ( 1970a).
POSPRODUCCI N
A pesar de lo que indica su sentido usual -el perodo de la realizacin de un film
posterior al registro de imgenes- la posproduccin no comienza cuando se deja de ro
dar. ni termina cuando se hace la versin final de la pelcula, lis una fase que -acorde a
la funcin decisiva que posee como responsable ltima del film y su diseo definitivo-
comienza en la misma etapa de preproduccin. a cargo del personal especializado que la
protagonizar luego del rodaje; en todo caso, lo que all hace la gente de posproduccin
es pasar a primer plano.
El montajista. o los integrantes del equipo de edicin de sonido, ya estn contratados
en la etapa de preproduccin. y simultneamente al rodaje visionan, clasifican y ensa
yan soluciones para operar sobre lo registrado.
El montajista -que recibe del laboratorio las latas del film revel ado- examina las lo
mas que forman el copin junto al director, para advertir eventuales problemas de foco,
iluminacin, encuadre o incluso del revelado.
206
Praxinoscoplo
El montaje visual avanza en dos etapas: la del premontaje. donde se hace una prime
ra combinacin que a veces distar mucho de la final -Apocalypse Now (1979) tuvo un
premontaje de siete horas y medi a- y, luego de afinar cada uno de los ensambles, proce
der al montaje definitivo. Una pila de tomas de descarte permanece fuera de la versin
final.
Con el montaje visual definitivo, los editores de sonido comienzan su trabajo. En
tradiciones como la norteamericana, se trata de especialistas diferentes; en Europa, co
mo en nuestro medio, montaje de imagen y sonido han eslado por lo comn en manos
del mismo profesional. El trabajo sobre dilogos, efectos y luego con la incorporacin
de la msica, me/cl a mediante, se une con el montaje de imgenes de la edicin final.
La primera copia de film positivo que integra sonido e imagen, la copia cero, es la vi
sionaria como prototipo del film terminado. Una vez aprobada, se comienzan a hacer
copias de exhibicin.
Aqu es donde por lo comn se piensa que termina la posproduccin. No obstante,
el trabajo sigue. A veces las copias que requieren mercados diferentes tienen distintos
metrajes. En los ltimos aos, las versiones para salas cinematogrficas no son las mis
mas que se comercializan en vdeo (especialmente debide al formato de pantalla, pero
tambin influye el tratamiento de color y de sonido). Por lo tanto, el proceso de pos
produccin avanza postergando un punto final que las exigencias de una recepcin
muy segmentada cuestiona cada vez ms. Hay diferencias notables en torno de las mo
dalidades de produccin de estudio o independientes, perc una de las tendencias comu
nes en la posproduccin encierra una extraa paradoja en el actual entorno digital. Por
una parte, los perodos de montaje visual y sonoro se han reducido de forma dramtica
(de una extensin estndar de unas cinco o seis semanas en sistemas mecnicos, a me
nos de quince das en mquinas digitales); por otra, con el agregado de cada vez ms
elementos de la puesta en escena en posproduccin, por medio de la incorporacin de
CGI y el procesamiento numrico de la imagen. De esa manera, el peso de la pospro
duccin crece, sus tiempos se aceleran y la mstica del rodaje parece hoy puesta en cri
sis por la alquimia sinttica que es cada vez ms resporsabl e de lo que vemos final
mente en la pantalla.
>Director; Doblaje; Edicin; Montaje; Mezcla Je sonrio; Positivadora; Preproduc-
cin; Produccin.
Bibl.: Beaver (1994); Bordwell y Thompson (1995); Chion (1992); Konigsberg (1989);
Passek (1992); Villain (1994).
PRA X I NOSCOPI O
Otro trmino curioso, que en este caso encubre el del.cioso juguete ptico diseado
por mile Rcynaud en 1S77. que perfeccion el sistema probado antes por el zootropo.
al agregar un tambor central compuesto con espejos que reflejaban las figuras dispues
tas en la cara interna del tambor exterior. Rcynaud dio pronto un paso ms al combinar
su invento con la linterna mgica, ideando un sistema para proyectar sus cclicas pelcu
las animadas al sustituir las tiras de dibujitos sobre papel por otros sobre transparencias:
haba nacido lo que bautiz como praxinoscopio-teatro. Hacia 1892 este pionero del di
bujo animado j>oUO abrir en Pars su Teatro ptico, donde veidudcros cortometrajes de
207
Preproduccin
dibujos animados narraban pequeas historias cmicas, presentadas en serie. Entre esc
ao y 1900, Reynaud mont ms de 10.000 funciones de su show, con dibujos propios
y proyeccin personal, con sus comentarios.
El xito del cinematgrafo Lumire supo tener su nota triste al provocar la defuncin
del Teatro ptico, que a pesar de su delicada relojera artesanal no pudo competir con el
asombro del espectador y la facilidad industrial de la imagen fotogrfica en movimien
to. El maestro Reynaud dej de creer en su espectculo, tir la mayora de sus tiras al
Sena y termin sus das lastimosamente olvidado en un asilo.
>Animacin, cine de; Aninuitics; Fenakistiscopio; Maqueta; Zootropo.
Bibl.: Arnheim (1970); Beaver ( I 994); Cook (1996); Fell (1977); Konigsbcrg (1989);
Passek (1992).
PREPRODUCCI N
Estadio temprano en la produccin de una pelcula, en la que se realizan simultnea
mente el desarrollo de la idea narrativa y la construccin del guin, por una parte; la
construccin de decorados o la bsqueda de locaciones, por la otra; para no olvidar la
seleccin y contratacin de personal artstico y tcnico, la elaboracin de presupuesto
total de la pelcula y la programacin de lo que ser el rodaje. Tiempos en los que. co
mo recordaba Truffaut. la pelcula es la dulce promesa de algo por venir. Cada uno en
sus funciones, conociendo gente nueva todos los das, cuando las cuentas todava pre
tenden cerrar, el perodo de la preproduccin (afirman muchos) es excitante y frecuen
temente festivo, aunque presente prolongadas e intensas tareas. Entre sus personajes
fundamentales se destacan el productor y el guionista. A travs del primero se canalizan
las necesidades financieras y organizativas. A cargo del segundo est la forma que la
pelcula va tomando a travs de escritos y grficos. De acuerdo con las modalidades, el
guin puede tener una forma ya desarrollada al comienzo de la preproduccin (si el pro
yecto parte de una narracin ya existente en esa modalidad de escritura) o bien puede
consistir en solamente una idea. En este ltimo caso, el guionista profesional y el pro
ductor pueden reunirse en pitch sessions, donde la idea va creciendo y se pautan posibi
lidades para la narracin en marcha. Y mientras el guionista sigue en lo suyo, destilando
la historia, el productor encara el desglose por escenarios de la filmacin, el plan diario
de trabajo durante el rodaje y afina los nmeros del presupuesto.
Todo este clima de reparto de funciones, convivencia e intercambio puede mantener
se en la etapa crtica que sigue, la del rodaje, o convertirse en al go muy parecido al
caos. El mismo Truffaut que comparaba a la etapa anterior con una promesa, considera
ba al rodaje como lo ms parecido a un barco en constante riesgo de naufragio.
> Director; Guionista; Posproduccin; Produccin; Productor; Montaje.
Bibl.: Beaver (1994); Bordwcll y Thompson (1995); Chion <1992); Konigsbcrg ( 1989);
Passek (1992); Villain (1994).
208
Productor
rias oportunidades, tomando en cada una parte de lo que se va a componer en pantalla.
Dos problemas, sin embargo, llevaron a que se buscaran -l uego de innmeras pelculas
que usaron y abusaron del si stema- otras alternativas: como buen trabajo artesanal, re
quera de un lento procesa de preparacin y concordancia de espejos, pinturas y maque
tas. Adems, le era imprescindible la inmovilidad de la cmara. No obstante, su realis
mo permiti proezas como la de Hitchcock en Chantaje (1929). Cuando iba a filmar la
persecucin del asesino en el British Museum. se dio cuenta de que no dispona de luz
suficiente en el sacrosamo recinto. Se sacaron unas cuantas fotos y Hitchcock arm la
secuencia con el sistema Schfftan sin advertir a los productores, por temor a que stos
no admitieran el truco. Por supuesto, luego tuvo que probar cmo lo haba hecho, dado
que Schfftan era hasta entonces un nombre ignoto en la Gran Bretaa.
> Animacin, cine de; Animatics; tack projection; Rluescreen: Experimental, cine:
Fenakistiscopio; Maqueta. Maquillaje: Praxinoscopio: Sobre impresin: Zootropo.
Bibl.: Arnheim (1970); Beaver (1994): Bordwell y Thompson (1995): Cook (1996):
Chion (1992): Fell (1977): Konigsbcrg (1989): Passek (1992).
PRODUCCI N
El trmino mantiene j n doble sentido. Si se refiere a la produccin como rea, pen
samos en todos los recursos materiales y humanos necesarios para realizar un film. Des
de el dinero hasta la alimentacin del siempre voraz equipo durante los rodajes o los
presupuestos para la difusin de la pelcula terminada.
Si de lo que se trata es de la etapa de produccin, estamos hablando del rodaje, ese
perodo abierto en el momento en que se registra la primera toma y cerrado luego de
ejecutar la ltima
El campo de la produccin en tanto rea involucra complejos aspectos econmicos,
tecnolgicos y legales. Iil trmino tambin se reserva para hacer referencia al film como
producto: por ejemplo, "una produccin hispano-argentina *. En lo que respecta a la pro
duccin como etapa, la tlgura del director suele capitanear los aspectos creativos del pe
rodo. mientras que las algo ms discretas -pero no menos efecti vas- funciones del pro
ductor jefe o del productor asociado, con sus respectivos asistentes, suelen ser tan
decisivas que ms de ur.a vez han salvado pelculas del naufragio al que parecan irre
versiblemente llevadas por actores dscolos, equipos en conflicto o directores en ciisis.
>Continuidad: Director: Doblaje: Edicin: Mezcla de sonido: Montaje: Msica en el
cine; Positivadora: Posproduccin; Productor.
Bibl.: Beaver (1994); Bordwell y Thompson (1995): Chion (1992); Konigsberg (1989);
Passek (1992); Villain (1994).
PRODUCTOR
Personaje esencial en la realizacin de un film, que si bien no decide del todo la for
ma en la que se presentar ante nuestros ojos v odos, se convierte a veces en el ltimo
responsable de que llegue a buen puerto.
211
Profundidad de campo
En el sistema clsico de Hollywood, la figura del productor ha sido central luego de
un primer perodo donde el director era el principal organizador de la tarea de hacer una
pelcula. El sistema de productor central", de acuerdo con J anet Staiger, colocaba a es
ta figura como responsable mayor del film en un contexto de industrializacin y hasta
de taylorismo cinematogrfico. Planificacin, registros por escrito, clculos de costo y
beneficio a cargo del productor fueron decisivos en la reconversin que instal al reali
zador en un lugar consultivo, y al productor en el principal agente ejecutivo de la indus
tria. en Hollywood hacia una poca tan temprana como 1913. que preceda a la modali
dad del largometraje como espectculo central. Mantenido durante todo el perodo
mudo, los agitados comienzos del sonoro y la consolidacin de studio sxstan determi
naron que se pasara a otro sistema, el de equi po de productor -atri bui do a David O.
Scl zni ck- donde cada pelcula contaba con un profesional asignado por el estudio que
se dedicaba ntegramente al diseo de ese proyecto. Y luego de 1955. las dificultades de
mantener el sistema clsico determinaron la ms flexible organizacin de "equipo de
conjunto", ms compatible con las modalidades de la produccin europea o indepen
diente. con un acuerdo del grupo limitado a la realizacin de una pelcula, no con pau
tas de lnea de montaje a uno o ms aos.
En todo el perodo, unos cuantos productores han salvado la reputacin de ciertos di
rectores. Orson Welles comentaba que la profesin de director puede ser ideal para
ocultar la propia ineptitud durante dcadas enteras, mientras que un productor -podr a
mos agregar- se estrella contra su propia ineficiencia en la primera pelcula que encara.
Y aunque en las realizaciones independientes se concentran en l las ms diversas fun
ciones. en el sistema industrial pueden distinguirse lugares distintos para el productor
ejecutivo, el jefe de produccin y el productor asociada. Hl primero se ocupa de la parte
financiera del proyecto y gestiona sus aspectos legales: normalmente es el ms alejado
del proceso cotidiano de la pelcula en marcha. El segundo est con las manos y la ca
beza en la masa, organizando los aspectos materiales el film y supervisando las fases
de su produccin, desde el comienzo al final. El tercero suele operar como un colabora
dor del jefe de produccin, coordinando los aspectos de tipo tcnico y el personal de ese
mbito.
>Autor, poltica de: Autor, teora de: Decorado; Director de arte; Director de produc
cin; Diseador de traduccin; Efectos especiales; (iuin tcnico: Guionista; Produc
cin.
Bibl.: Bordwell. Staiger y Thompson (1997); Bordwell y Thompson (1995); Chion
(1992); Rohmer (1977): Sarris <1970a y 1970b); Villain (1997).
PROFUNDI DAD DE CA MPO
En trminos tcnicos, se trata de la zona que abarca desde el objeto ms cercano al
ms lejano tomado por la cmara con igual nitidez. El espacio comprendido, plenamen
te en foco, aumenta a medida que las pticas reducen su distancia focal. Poca en un te
leobjetivo - y menor cuanto ms largo es- la profundidad de campo avanza a medida
que se entra en el terreno de los granangulares. Pero ms all de la tcnica, esta capaci
dad ha permitido opciones estilsticas, como la que los anglosajones denominan deep
focus: en ella se superponen acciones ejecutadas en diversos planos de profundidad.
212
Montaje en el plano
Bibl.: Aumont y otros ( 1985); Bordwell ( 1995); Bordwell y Thompson ( 1995); Gardies
y Bessalcl ( 1992); Martin ( 1990); Mitry ( 1984); Murch ( 1995); Snchez-Biosca ( 1997);
Villain ( 1994).
MONTAJ E DE CHOQUE
Serguei Eisenstcin, perenne obsedido por el montaje, lo vea en las ms diversas for
mas artsticas, tanto en los haiku japoneses como en fragmentos de Bal /ac o Dickcns.
I mpulsado como su camarada Pudovkin por las experiencias en el legendario laborato
rio de Lev Kulcchov, convirti a este procedimiento en un punto central de su teora y
prctica cinematogrficas. Tomando su concepto inicial de "montaje de atracciones de
la escena teatral, pronto deriv hacia una gama variada de formas de montaje que en
contrara su cspide en lo que llam "montaje intelectual, una operacin creadora que.
a pura colisin de planos discontinuos, provocara la generacin de ideas en el especta
dor. Algunos momentos culminantes de Octubre (el petimetre Kerenski alternado con
un copetudo pavo real, una esfinge egipcia en plena masacre colectiva en San Peters-
burgo o sucesivos dolos a derrumbar por la revolucin en marcha) ilustran estas ideas.
El cine de Eisenstcin -al menos hasta Ale.xander Nevski- est atravesado por esta idea
del montaje entendido como oportunidad para un conflicto, una colisin cuyos chi spa
zos van ms all de lo narrativo o de lo representado en cada plano. Uno de sus proyec
tos nunca concretado consista en una adaptacin de capital de Karl Marx, donde el
montaje revelara al espectador la dialctica materialista del modo ms luminoso posi
ble. Paradojas de la historia audiovisual: los principales herederos formales del monta
je eisensteiniano son hoy los spots publicitarios y una de las corrientes estticas que
suele habitar el heterogneo mundo del videoclip, a puro golpeteo de planos. De los f u
siles ile Potemkin y las ametralladoras de Octubre a los palos de batera de una banda
heavy metal, el principio de choque se sostiene, aunque con un sentido evidentemente
dismil. Antes se trataba de martillar conciencias, hoy de sacudir retinas y tmpanos. Ra
zones en las que los cinfilo* nostlgicos se apoyan para ilustrar sus tesis de que todo
decae en el universo audiovisual.
> Continuidad; Experimento Kulcchov; Montaje; Montaje americano; Montaje en el
plano: Montaje narrativo; Montaje paralelo: Montaje rtmico; Moviola.
Bibl.: Aumont ( I9S7); Aumont y otros <1985); Bordwell ( 1995); Bordwell y Thompson
( 1995); Gardies y Bessalcl ( 1992); Martin ( 1990); Mitry ( 1984); Murch ( 1995); Sn
chez- Biosca ( 1997); Villain ( 1994).
MONTA J E EN EL PL ANO
Acaso sea un trmino ms adecuado que el mucho ms difundido de plano secuen
cia. Se trata de un procedimiento en el cual se produce en forma continua -en el interior
de un mismo plano, sin transiciones intermedi as- el pasaje de uno a otro encuadre por
medio de movimientos de cmara u operaciones pticas. Puede durar - o no- toda una
secuencia: a veces coincide con ella en su extensin. Hay montaje en el plano dentro de
la celebrrima escena de apertura de Sed de mal. de Orson Welles. y tambin lo hay en
Montaje narrativo
los ochenta minutos de Ixi soga de Hitchcock. Esta forma de trabajar los planos a lo lar
go del tiempo y surcando el espacio fundament la esttica de numerosos realizadores,
entre los que es posible destacar a Roberto Rossellini y Andrei Tarkovski. Hn algunos
de sus pasajes ms logrados, la articulacin de los espacios se produce en tomas conti
nuas. mediante la seleccin de los encuadres y la manipulacin de la accin. Para apre
ciar uno de los casos lmite del uso de montaje en el plano dentro del cine contempor
neo. vanse por ejemplo algunos films de Miklos J ancs como h t s desesperados (1966)
o I.os vientos brillantes (1969). o ms recientemente -l i gada a las anteriores en ms de
un sentido- la descomunal Megalexandros (1981) de Theo Angelopoulos. donde parsi
moniosos travellings y paneos van revelando un paisaje donde extraamente -mediante
la ausencia de primeros planos y la longitud de las tomas- lo que permanece fuera de
campo va dominando -extraa experiencia para el espectador contemporneo- el senti
do de la ficcin.
> Continuidad: Experimento Kulechov; Montaje: Montaje americano: Montaje de
choque: Montaje narrativo: Montaje paralelo; Montaje rtmico: Moviola.
Bi bl .: Aumont y otros (1985); Bazin (1966); Bordwell (1995); Bordwell y Thompson
(1995); Gardies y Bessalel <1992); Martin (1990); Mitry (1984); Snchez-Biosca
(1997); Tarkovski (1991); Villain (1994).
MONTAJ E N A R RATI VO
Una de las formas ms comunes -tal vez excesivamente sencilla, y por lo mismo
engaosa- de clasificar distintos tipos de montaje consiste en dividirlos de acuerdo con
su funcin narrativa (esto es. de acuerdo con los cambios necesarios para seguir una
accin) o expresiva (para provocar un efecto esttico, metafrico o rtmico, entre otros
posibles). El montaje en el cine clsico norteamericano sigui a grandes trazos -desde
los tiempos del fundador David W. Griffith. quien codific sus modos pri nci pal es- una
mxima: la de privilegiar la continuidad narrativa. De ese modo, el mejor montaje ser,
en la mayor parte de la extensin de un film, el que menos se note como una sucesin
de cortes. El espectador, capturado por el relato, no advierte la discontinuidad de los
planos, suturndolos uno con otro y convirtiendo el montaje en una operacin invisible.
Hasta los '60 en el cine norteamericano rein sin competidores esta concepcin del
montaje, luego acompaada por otras formas que -provi ni endo de algunas corrientes
sesentistas que a su vez eran herederas de algunas vanguardias de los aos '20- expu
sieron al pblico a impactos calculados por los bruscos, evidentes saltos de plano a pla
no. Contacto en /'rancia (197 1). de William Friedkin. fue todo un hito de esta forma de
montar que encuentra en las mejores pelculas de Walter 11i 11o Brian De Palma mues
tras de una maestra indudable.
> Continuidad; Experimento Kulechov; Montaje; Montaje americano; Montaje de
choque; Montaje en el plano; Montaje paralelo: Montaje rtmico; Moviola.
Bi bl .: Aumont y otros (1985); Bordwell (1995); Bordwell y Thompson (1995); Gardies
y Bessalel (1992); Martin (1990); Mitry (1984); Snchez-Biosca (1997); Villain (1994).
16-:

You might also like