Carrera Artes Audiovisuales Coordinacin Arq. Carla Argaaraz
Nuevas Tecnologas Audiovisuales
2do cuatrimestre 2014
Material de lectura
(Lic. Roberto J. Rodrguez)
Seleccin organizada por Prof. Lic. Roberto Rodrguez Introduccin a la Ingeniera Audiovisual
Nota: Quedan reservados todos los derechos de autor segn di cta l a l ey de proteccin a la propiedad intelectual. La v er s i n de l as di f er ent es publicaciones incluidas en el presente apunte solo puede ser distribuida dentro del marco de estudio en el mbito universitario, ya que se trata de reproducciones parciales de carcter impreso y personal del alumno, quien no pueden a su vez distribuirlas o copiarlas con otros fines. Ninguna parte de esta publicacin, puede ser copiada separadamente, modificada, ni distribuida por si sola de ma n e r a q u e s e o b t e n g a u n a contraprestacin fuera de la del objeto de estudio establecido, sin permiso de cada uno de los autores citados y sus correspondientes editoriales Tecnologas de la Imagen
9 :+ ./+)$& $& $&5';&', /8(</$-.+ $ .&5$;&$5 = >?(.%+%.'&$, -$ (+, 5$%&'(')*+, -$ (+ ./+)$& Tecnologas de la Imagen
1. Tecnologas de la imagen Fsicamente, podemos considerar una imagen como una seal bidimensional, cuya variable dependiente es el brillo, y que vara segn las variables independientes X e Y. Ejemplos de imgenes son las fotografas, los carteles publicitarios, los dibujos, etc. A su vez, tambin podemos decir que una secuencia de imgenes es una seal tridimensional, en la que el brillo vara, no slo en las direcciones X e Y, sino que tambin vara con el tiempo.
El ojo humano, por su naturaleza no es capaz de apreciar variaciones muy rpidas en el tiempo. De hecho, el ojo slo detecta cambios cuya duracin sea menor de 20 ms aproximadamente; por ejemplo, el ojo no es capaz de advertir el parpadeo de una bombilla si este tiene una frecuencia superior a 50 veces por segundo. Esta frecuencia, adems disminuye cuando la informacin que llega al ojo est en movimiento; por ejemplo, la sucesin de imgenes en el cine es de 24 imgenes por segundo y el ojo no alcanza a apreciarlo; por eso nos da la impresin de ver una continuidad en las acciones.
Las disciplinas artsticas y comunicativas ms habituales relacionadas con la imagen son la Fotografa, el Cine, la Televisin, y ltimamente, la creacin de imgenes digitales y su difusin a travs de Internet.
" De todos es conocido que la fotografa como disciplina, trabaja con imgenes estticas. Estas imgenes, que tambin se les denomina fotografas, tradicionalmente se han venido tomando por medios exclusivamente pticos, haciendo incidir la luz sobre una pelcula fotosensible que, despus de un proceso qumico, muestra la imagen tomada. Actualmente las tcnicas digitales permiten desde la captura de las imgenes por medios electrnicos, hasta su modificacin mediante recursos informticos. Esto ha aumentado considerablemente las posibilidades artsticas de estas imgenes. El cine fue el primer sistema extendido mundialmente para la visualizacin de imgenes en movimiento. Podramos decir que el cine es fotografa en movimiento. El modo de captura de las imgenes es similar al de la fotografa. La diferencia es que en el cine se toman 24 imgenes cada segundo en la misma pelcula fotogrfica, pero que se desliza en el plano de imagen. Debido a este funcionamiento similar, el cine y la fotografa tradicionales han avanzado de la mano durante mucho tiempo y los avances logrados en uno de los campos, se NTA - 2014C2 Pgina 5 de 14 Introduccin a la Ingeniera Audiovisual han venido aplicando al otro automticamente. Actualmente, con la aparicin de la sntesis digital de imgenes, quiz la relacin es menos evidente. En primer lugar, la fotografa digital, el retoque fotogrfico y la sntesis digital de imgenes han revolucionado las posibilidades creativas. Y por otra parte, la propia sntesis digital y la informtica han saltado al cine de la mano de las aplicaciones de animacin tridimensional, produciendo un gran impacto en el mundo cinematogrfico. " La televisin tiene un modo de funcionamiento con ciertos parecidos respecto del cine, en cuanto a lo que es la presentacin de las secuencias a partir de fotogramas. La diferencia es que estas secuencias de imgenes son capturadas, almacenadas, transmitidas y representadas por sistemas electrnicos, y esto implica la necesidad de convertir cada fotograma bidimensional en una seal elctrica unidimensional. Esto se hace leyendo la informacin de los fotogramas fila por fila, de izquierda a derecha, y desde la parte superior de la pantalla a la inferior. La digitalizacin tambin ha llegado a la televisin; primero, debido a sus posibilidades creativas, y despus, debido a sus ventajas tcnicas.
" Con la aplicacin de la tecnologa digital y la informtica a las imgenes y a las secuencias de vdeo, han aparecido nuevas formas de crear, almacenar y transmitir imgenes. La fotografa digital y el cine, o el video digitales con todas sus posibilidades creativas, ha comenzado a transmitirse por medio de internet apareciendo todo un nuevo mundo de aplicaciones. " La digitalizacin de las imgenes tambin ha abierto el campo a la visin artificial. Sistemas automticos son capaces de detectar y reconocer objetos en una imagen, as como otros procesamientos que ofrecen informacin a los sistemas informticos y robticos tomando como base las imgenes. 2. Televisin 2.1. Aspectos histricos La historia del desarrollo de la televisin ha sido en esencia la historia de la bsqueda de un dispositivo adecuado para explorar imgenes. Despus de otros intentos, en el ao 1907 Boris Rosing logr utilizar el tubo de rayos catdicos; dispositivo que fue inventado por el alemn Braun en 1897 y perfeccionado por Wehnelt en el ao 1903. Adems, en el ao 1931, Vladimir Zworykin logr el primer dispositivo totalmente electrnico de captacin de imgenes, el iconoscopio. Las primeras emisiones radiodifundidas de imgenes monocromticas se efectuaron en los aos que precedieron a la segunda guerra mundial. Fueron de vital NTA - 2014C2 Pgina 6 de 14 Tecnologas de la Imagen importancia los trabajos desarrollados por RCA en cuanto a la fabricacin de tubos de mscara perforada, que consiguieron reducir el tamao de los dispositivos de presentacin de imgenes. La televisin en color aparece en el ao 1950, fruto de los trabajos de la RCA, bajo el nombre de sistema NTSC, producindose las primeras emisiones en Estados Unidos en Enero de 1954. En Europa se adoptaron dos sistemas diferentes, el SECAM desarrollado en Francia en el ao 1959, y el PAL desarrollado en Alemania en 1963; siendo este ltimo sistema el adoptado en nuestro pas. A finales de los aos 1980 y principios de los 1990 comenz ha hablarse de una televisin de alta definicin que entrara en competicin real con el cine. Incluso aparecieron algunos intentos con tecnologa analgica. No obstante el impulso definitivo se produjo con la aparicin de la Televisin Digital, que maneja la posibilidad de que los formatos normal y de alta definicin sean compatibles para una misma emisin. 2.2. La cmara de televisin La cmara de televisin es uno de los elementos ms importantes en la produccin de programas de televisin. Los dems equipos y tcnicas de produccin estarn determinados por lo que la cmara pueda o no pueda hacer o captar. La captacin de la imagen se realiza por medio de un sistema ptico, y de la misma manera que en las cmaras fotogrficas. Esta imagen se enfoca sobre un plano fotosensible, que en este caso ser siempre el mismo. En este plano se genera una imagen elctrica, a partir de la la imagen ptica que haya incidido sobre l. As, en los pxeles muy brillantes habr mucha carga y en los poco brillantes la carga generada ser muy pequea. Esta informacin generada en cada pxel es la que hay que enviar al receptor, para ello hay que extraerla del plano fotosensible. Esto se realiza de una forma ordenada, como si estuvisemos leyendo un libro, de izquierda a derecha y de arriba a abajo hasta que termina la imagen; despus se extraer la siguiente imagen, y as sucesivamente. Cada cmara necesita un mnimo nivel de energa luminosa para un rendimiento ptimo. Esa cantidad de luz depende de la sensibilidad del dispositivo de imagen. En ocasiones diferentes condiciones luminosas de la escena generan sombras que es conveniente eliminar para obtener una imagen de calidad. Para ello se aplican diferentes tcnicas de iluminacin. La iluminacin de las escenas es muy importante, ya que diferentes iluminaciones aportan al producto final diferentes acabados. NTA - 2014C2 Pgina 7 de 14 Introduccin a la Ingeniera Audiovisual La captacin del color por parte de la cmara y la posterior reproduccin en el televisor se produce mediante mezclas de tres colores primarios: el rojo (Red), el verde (Green), y el azul (Blue) que generan el modo de color llamado RGB. La captacin de estos tres colores se realiza por separado, disponiendo en general de tres detectores separados para captar la cantidad de rojo, la cantidad de verde y la cantidad de azul de cada pixel. 2.3. La seal de televisin En la transmisin actual de seales de televisin analgica, la transmisin de la imagen se efecta enviando uno por uno todos los puntos de una lnea horizontal, una por una todas las lneas de una imagen, y uno por uno los fotogramas de una secuencia. El mayor problema que se presenta a la hora de la transmisin de la seal de televisin, es que la cmara del estudio y el tubo de imagen del receptor de televisin estn analizando y dibujando los mismos puntos. Para conseguir esto es necesario disponer de un sistema de sincronismos, horizontal y vertical. Cuando en la cmara se acaba de analizar una lnea y mientras se est preparando para analizar la siguiente se informa al receptor, mediante una variacin de la seal denominada impulso de sincronismo horizontal, que dicha lnea ha finalizado. Cuando el receptor reciba este impulso, adaptar su situacin para que en la prxima lnea exista una total coincidencia entre la exploracin de la cmara y la representacin en el monitor. Lo mismo sucede fotograma a fotograma. Cuando la cmara termina de explorar la ltima lnea de una imagen, enva un impulso, denominado impulso de sincronismo vertical, informando de este hecho. De esta forma cuando este impulso de sincronismo vertical llega al receptor, y ste se dispone, para comenzar a recibir el siguiente fotograma. Otra cuestin interesante dentro de la seal de televisin es la forma de transmitir la informacin del color. Los primeros sistemas nicamente eran capaces de captar, transmitir y representar imgenes en blanco y negro (o ms tcnicamente en niveles de gris). Ms tarde, apareci la posibilidad de utilizar imgenes en color, y hubo que hacer compatible en sistema antiguo en niveles de gris, con el otro sistema capaz de transmitir color. Las transmisiones en color se deberan ver en los receptores en blanco y negro, y las transmisiones en blanco y negro se deberan ver correctamente en los televisores en color. Con esta misma idea, a mediados del siglo XX aparecieron tres formatos de seal diferentes: el NTSC, el SECAM, y el PAL. Los tres conservaban la informacin original de niveles de gris, pero introducan la informacin de color de formas diferentes, haciendolos incompatibles entre s a nivel NTA - 2014C2 Pgina 8 de 14 Tecnologas de la Imagen de imgenes en color. El sistema NTSC se utiliza extensivamente en Amrica, el sistema SECAM se utiliza sobretodo en Francia; y el sistema PAL se utiliza en casi toda Europa, incluida Espaa. 2.4. El receptor de televisin Para que en la pantalla de un monitor de TV se reproduzca el mismo color que se ha captado con la cmara, es necesario enviar hacia el tubo de imagen del receptor las tres tensiones representativas de los componentes del color que se han analizado para cada uno de los pxeles. En la cmara, mediante tcnicas adecuadas se exploran secuencialmente cada uno de lo puntos de la escena, y para cada uno de ellos se extraern los tres componentes fundamentales (rojo, verde y azul) del color presente para ese punto. Al llegar al receptor estas tres tensiones, se aplicarn a los tres caones de electrones del tubo de imagen, de forma que cada uno de ellos provocar la excitacin del luminforo correspondiente. El receptor de televisin, recibe por su antena varios canales que debe separar para visualizar aquel que se desee. Adems para cada canal existen diferentes informaciones que nuevamente hay que separar: las ms importantes son la informacin de cada color primario, rojo, verde y azul, la del sonido, y la de teletexto. El tamao de las pantallas se mide en pulgadas segn su diagonal. Las pantallas de los monitores son siempre ms anchas que largas con una relacin actual de 4/3 segn la norma de televisin convencional. Esto se ha dispuesto as debido a que, en la mayora de los casos, los movimientos en la naturaleza se realizan en horizontal. Esta relacin se eligi as pensando en el cine de la poca y en el hecho de que gran parte de la programacin televisiva se alimenta del material cinematogrfico. En el momento actual esta relacin de aspecto de la pantalla se considera insuficiente, pero es difcil modificar este parmetro sin romper la compatibilidad con los receptores que mantengan el formato anterior. No obstante, se est tendiendo a la relacin de 16/9. 2.5. Digitalizacin de la seal de vdeo
Desde 1960, fecha en la que aparecieron los primeros televisores a color, los fabricantes no han dejado de introducir mejoras, tanto en el mundo de la imagen como del sonido. Ahora los nuevos aparatos ofrecen un sonido impecable similar a las nuevas salas de cine separando los sonidos graves y agudos en diferentes canales de audio y han conseguido una mejora cualitativa de las imgenes, estableciendo al NTA - 2014C2 Pgina 9 de 14 Introduccin a la Ingeniera Audiovisual mismo tiempo los grandes formatos de pantalla del futuro. Entre las mejoras mencionadas de la imagen podemos hablar de la televisin digital. Mediante la digitalizacin se convierte cada una de las imgenes en una matriz numrica bidimensional, donde cada nmero representa el valor de brillo de un pxel, o en su caso el nivel de Rojo, Verde o Azul de cada uno. La digitalizacin en televisin representa las mismas ventajas que en otros mbitos como son:
a) la ausencia de las distorsiones que afectan a la seal analgica b) la informacin digital puede ser memorizable informticamente c) los equipos son muy estables y robustos ofreciendo un rendimiento muy importante d) el comportamiento de los sistemas digitales es slo dependiente de la codificacin y de los algoritmos utilizados e) Los sistemas digitales son menos sensibles al ruido de amplitud inferior al umbral de decisin, pudiendose regenerar cada una de las veces que se realice una copia. Quiz la ventaja ms importante, y diferente de otros sistemas de informacin sea la creacin de efectos especiales imposibles en el dominio analgico. El inconveniente ms importante es sin duda la gran cantidad de informacin que se produce en la digitalizacin de la televisin. Por ello, se han ideado sistemas de compresin para conseguir flujos binarios ms bajos, que permiten almacenar, tratar, procesar, y transmitir la televisin por canales reducidos sin prdida subjetiva de calidad de las imgenes. 2.6. Tratamiento de imgenes El tratamiento de imgenes se hace muy complicado en el dominio analgico debido a la naturaleza bidimensional de las seales. Por ello estos tratamiento suelen hacerse en el dominio digital. El objetivo suele ser resaltar algn detalle que se quiere transmitir, o atenuar aquello que no se quiere mostrar, y ofrecer espectacularidad a las imgenes con efectos impactantes. Entre los procesos podemos encontrar filtrados, para desenfocar las imgenes, o para realzar sus contornos; variaciones de brillo y contraste, y diversos efectos geomtricos de deformacin con algoritmos matemticos variados.
2.7. La transmisin de la seal de televisin NTA - 2014C2 Pgina 10 de 14 Tecnologas de la Imagen La transmisin de la seal de televisin, entre el estudio y el receptor de casa, se produce de dos maneras fundamentales: mediante ondas electromagnticas, ya sean terrestres o por satlite; o mediante conductos canalizados, como el cable o la fibra ptica. En la actualidad, mediante ondas terrestres llegan las cadenas pblicas La Primera y la 2", las televisiones privadas Antena 3", Tele 5" y Canal +, las televisiones autonmicas como Castilla-La Mancha Televisin, y las cadenas locales. stas llegan a las casas a travs de las antenas Yagui clsicas, hechas de varillas. Otras emisiones llegan a los hogares va satlite, y las recibimos mediante antenas parablicas y receptores adecuados. Son el caso de Va Digital, Canal Satlite Digital y Digital +. Tambin por diversos satlites se pueden recibir otras emisiones en abierto como CNN, MTV, EuroSport, etc. En ejemplo de televisin por cable, hace unos aos lo representaban los llamados vdeos comunitarios que ofrecan una programacin a nivel local. Pero en la actualidad, la compaa ONO ofrece diversas emisiones a travs de su red de cable que incluye: servicio de telefona, internet y televisin. 2.8. Servicios aadidos a la seal de video. En la seal de vdeo, adems del espacio ocupado por las seales de imagen y de sonido, contiene espacios libres en los que se pueden transmitir otra serie de informaciones tiles. Las primeras informaciones que se introdujeron fueron unas seales patrn para pruebas de calidad en la imagen. stas no son conocidas salvo por los tcnicos ya que los receptores domsticos no son capaces de detectarlas. Sin embargo, s es muy conocida la utilidad del teletexto que apareci en los aos 1980. La informacin de teletexto est contenida en algunas lneas no visibles de la imagen de televisin y contiene informacin alfanumrica. Para que un receptor de televisin sea capaz de mostrarla debe poseer un decodificador especial a tal efecto. La informacin que se ofrece en el teletexto son noticias cortas, informacin de utilidad, y a menudo, informacin comercial. Hay ocasiones en las que en el teletexto se introducen tambin subttulos para discapacitados. Las pantallas de teletexto van llegando al receptor secuencialmente una a una, en un orden establecido en el emisor. As, el receptor, al que se le solicita una pgina concreta, debe esperar hasta que sta le sea enviada por el centro emisor para representarla. ste es un sistema de transmisin de datos unidireccional, ya que slo se transmite en la direccin emisora->usuario, y no al revs. El usuario nicamente interacciona con su receptor solicitando la pgina tal, pero no con la emisora. NTA - 2014C2 Pgina 11 de 14 Introduccin a la Ingeniera Audiovisual Actualmente algunas emisoras permiten tambin al usuario un cierto grado de interaccin con su teletexto, pero este se realiza siempre a travs del telfono en lo que se ha denominado la televisin interactiva. 3. Sntesis digital de imgenes y secuencias En la actualidad, los efectos digitales estn quitndole terreno al talento creativo; el protagonista ya no es un actor, sino, en muchos casos, los efectos especiales que aumentan la espectacularidad de la accin. Una sala de grafismo electrnico, que as se llaman a los recintos dedicados a la sntesis digital, es un elemento imprescindible en la televisin de nuestros das. Los efectos visuales en dos y tres dimensiones se suceden en los programas debidos a la gran competencia que existe hoy. En una sala de grafismo van a existir dos tipos de equipos fundamentalmente. Equipos destinados al tratamiento de imgenes planas en dos dimensiones, como las paletas grficas, que estn diseadas para que el artista se siente detrs, y sus creaciones estn disponibles al instante en forma de seal de video. Estas paletas grficas, tambin pueden ser utilizadas para realizar pequeas animaciones de contenido en dos dimensiones, dibujos animados cortos, o para confeccionar el mapa del tiempo del satlite Meteosat. Adems del tratamiento 2D, existen estaciones 3D donde los efectos generados por el ordenador son ms verstiles. Se pueden crear logotipos animados, efectos de cualquier tipo y escenas virtuales con el uso de las estaciones grficas y software especializado. El principal contenido que se crea en el terreno de las televisiones son las cabeceras de los programas, que son secuencias, cortas de duracin pero, muy creativas. En el cine, la principal labor son los efectos especiales, como combustiones, explosiones, etc. 1. Retoque fotogrfico Es el tratamiento de imgenes en dos dimensiones. Para tratar una imagen mediante el ordenador, en primer lugar debemos digitalizarla: para ello podemos utilizar una cmara de fotos digital, o un escner, entre otros dispositivos. Cada imagen se representa como una matriz de MxN puntos, donde M es el nmero de puntos horizontales y N es el nmero de puntos verticales de la imagen. Cada punto se representa en la memoria del ordenador, y si se precisa desplazar o girar, sencillamente se aplican las ecuaciones de desplazamiento o de rotacin en el espacio cartesiano en dos dimensiones. Otros tratamientos que se les puede aplicar a las imgenes digitales son filtrados. Por ejemplo los filtros paso bajo NTA - 2014C2 Pgina 12 de 14 Tecnologas de la Imagen harn las imgenes borrosas, mientras que los filtros paso alto producirn imgenes con los contornos ms visibles. 1.1. Renderizado y volcado a video El renderizado es el clculo final de una escena que consigue una imagen o una secuencia de imgenes cuya sucesin rpida ofrece la sensacin de continuidad en la accin. Este proceso lleva consigo una gran cantidad de clculo que lo hacen inviable en tiempo real. Debido a esto, una vez realizado el renderizado es conveniente guardar las imgenes obtenidas en el formato que se vaya a utilizar: un disco duro, un CD-V, una cinta de vdeo, un DVD, etc. 4. La imagen en entornos multimedia e internet Actualmente estamos en un momento en que el acceso a la informacin tienen una importancia vital para las economas de las empresas. La informacin ha pasado en muy pocos aos a ser un producto comercializable del que se extraen grandes beneficios. En este entorno internet est pasando a ser un recurso fundamental por las posibilidades de comunicacin que implica. A travs de internet estn apareciendo grandes cantidades de aplicaciones .Cada vez se requieren pginas web ms completas, y con contenidos de calidad, adems de una apariencia atractiva para el internauta. En esta apariencia tienen una importancia muy grande el uso que se hace del sonido, de las imgenes y de los datos. Adems de los contenidos web otro sector en el que est haciendo su aparicin las tcnicas multimedia son el mercado de las enciclopedias, con presentaciones que incluyen vdeo, texto, fotografas, sonido; u otras funciones de bsqueda y gua de la informacin que se tiene en la red. Otro mbito donde las tcnicas multimedia son muy importantes es en el desarrollo de juegos cercanos a la realidad virtual. 5. Aplicaciones de las tecnologas de la imagen Para resumir las aplicaciones bsicas que estn relacionadas con la imagen, podemos incluir, por una parte todo lo relacionado con el ocio: la televisin, el cine, los juegos electrnicos, etc. ; y las herramientas de comunicacin a travs de internet. En el mbito industrial, la imagen tiene mucha importancia en los sistemas de control de calidad, en la inspeccin de productos y en la seguridad NTA - 2014C2 Pgina 13 de 14 Introduccin a la Ingeniera Audiovisual Y finalmente otros mbitos de utilizacin son estudios diversos entre los que podemos considerar el reconocimiento de escritura, reconocimientos militares, tratamiento automtico de huellas, radiografas y otros estudios mdicos, prediccin del tiempo, estudios sobre cultivos con imgenes desde el satlite, etc. Bibliografa - Barroso Garca, Jaime. Introduccin a la realizacin televisiva IORTV. - Bethencourt, Toms. Sistemas de televisin. Clasicos y avanzados. Ed. IORTV 1996. - Dancyger, Ken. 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