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Protocolo de comunicaciones

En la comunicacin por semforo el protocolo de comunicaciones


puede definir los distintos signos, la duracin mnima de cada
posicin o el color de las banderas.
En informtica y telecomunicacin, un protocolo de comunicaciones
es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o ms
entidades de un sistema de comunicacin se comuniquen entre ellos
para transmitir informacin por medio de cualquier tipo de
variacin de una magnitud fsica. Se trata de las reglas o el
estndar que define la sintaxis, semntica y sincronizacin de la
comunicacin, as como posibles mtodos de recuperacin de
errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinacin de ambos.1

Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir
la forma en la que una paloma mensajera transmite informacin de
una ubicacin a otra, definiendo todos los aspectos que
intervienen en la comunicacin: tipo de paloma, cifrado del
mensaje, tiempos de espera antes de dar la paloma por 'perdida'...
y cualquier regla que ordene y mejore la comunicacin.

En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de
comunicacin, tambin llamado en este caso protocolo de red,
define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de bit
circulan en una red de computadoras.

ndice [ocultar]
1 Propiedades tpicas
2 Protocolos Basados en Niveles de abstraccin
2.1 Ejemplos de protocolos de red
3 Vase tambin
4 Referencias
5 Enlaces externos
Propiedades tpicas[editar]
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propsito y
sofisticacin, la mayora especifica una o ms de las siguientes
propiedades:

Deteccin de la conexin fsica subyacente (con cable o
inalmbrica), o la existencia de otro punto final o nodo.
Handshaking.
Negociacin de varias caractersticas de la conexin.
Cmo iniciar y finalizar un mensaje.
Procedimientos en el formateo de un mensaje.
Qu hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente
(correccin de errores).
Cmo detectar una prdida inesperada de la conexin, y qu hacer
entonces.
Terminacin de la sesin y/o conexin.
Estrategias para mejorar la seguridad (autenticacin, cifrado).
Cmo se construye una red fsica.
Cmo los computadores se conectan a la red.
Los protocolos de comunicacin permiten el flujo informacin entre
equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos
computadores conectados en la misma red pero con protocolos
diferentes no podran comunicarse jams, para ello, es necesario
que ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo TCP/IP fue creado
para las comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador
se conecte a Internet es necesario que tenga instalado este
protocolo de comunicacin.

Protocolos Basados en Niveles de abstraccin[editar]
Artculo principal: Modelo OSI
En el campo de las redes informticas, los protocolos se pueden
dividir en varias categoras. Una de las clasificaciones ms
estudiadas es la OSI.

Segn la clasificacin OSI, la comunicacin de varios dispositivos
ETD se puede estudiar dividindola en 7 niveles, que son expuestos
desde su nivel ms alto hasta el ms bajo:2

Nivel Nombre Categora
Capa 7 Nivel de aplicacin Aplicacin
Capa 6 Nivel de presentacin
Capa 5 Nivel de sesin
Capa 4 Nivel de transporte
Capa 3 Nivel de red Transporte
de datos
Capa 2 Nivel de enlace de datos
Capa 1 Nivel fsico
A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categoras,
las capas superiores y las capas inferiores. Las 4 capas
superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones,
y las 3 capas inferiores se encargan de los problemas pertinentes
al transporte de los datos.

Otra clasificacin, ms prctica y la apropiada para TCP/IP,
podra ser sta:3

Nivel
Capa de aplicacin
Capa de transporte
Capa de red
Capa de enlace de datos
Capa fsica
Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida. Una
capa generalmente se comunica con la capa inmediata inferior, la
inmediata superior, y la capa del mismo nivel en otros
computadores de la red. Esta divisin de los protocolos ofrece
abstraccin en la comunicacin.

Una aplicacin (capa nivel 7) por ejemplo, solo necesita conocer
cmo comunicarse con la capa 6 que le sigue, y con otra aplicacin
en otro computador (capa 7). No necesita conocer nada entre las
capas de la 1 a la 5. As, un navegador web (HTTP, capa 7) puede
utilizar una conexin Ethernet o PPP (capa 2) para acceder a la
Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para los
protocolos de este nivel ms bajo. De la misma forma, un router
slo necesita de las informaciones del nivel de red para enrutar
paquetes, sin que importe si los datos en trnsito pertenecen a
una imagen para un navegador web, un archivo transferido va FTP o
un mensaje de correo electrnico.

Ejemplos de protocolos de red[editar]
Capa 1: Nivel fsico
Cable coaxial o UTP categora 5, categora 5e, categora 6,
categora 6a Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado,
Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring,
FDDI, ATM, HDLC., cdp
Capa 3: Nivel de red
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
Capa 4: Nivel de transporte
TCP, UDP, SPX.
Capa 5: Nivel de sesin
NetBIOS, RPC, SSL.
Capa 6: Nivel de presentacin
ASN.1.
Capa 7: Nivel de aplicacin
SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (tambin llamado SMB), NFS,
Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto
sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.

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