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Se exploran conceptos tales como adhesin, presin, peso,

movimiento, balance, energa y ms.


Cules materiales se atraen?
La fuente de agua
Microgravedad
Bola que no pesa
El aire ocupa campo
Se mueven sin tocarlas
Accin y reaccin
El agua que no se derrama
El peso de la atmsfera
Flota o se hunde?
A travs del cuello
Cuntos alfileres caben?
El poder capilar
Un mar de aire
Balance imposible
Esttica en movimiento
El peso del aire
Chorros inclinados
El camino del sol
Presin increble
Ms experimentos



Cules materiales se atraen?
Necesita:
Objetos metlicos
Un imn
Montaje:
Coloque los objetos metlicos sobre una mesa.
Acerque el imn a los diferentes metales.
Clasifquelos en materiales magnticos y no magnticos.
Identifique el tipo de metal de cada objeto.

Qu est pasando?
Los materiales que son atrados por un imn se denominan
magnticos, como el hierro, el acero, la plata. En su
mayora los metales son materiales magnticos, pero hay
algunos que no lo son. Por ejemplo el cobre, el aluminio y
el nquel, entre otros, no son magnticos y no son atrados
por los imanes. Puede probar con otro tipo de materiales
para descubrir cuales son magnticos.
Contribucin de:
Licda. Leda Roldn S.
Universidad de Costa Rica
Men

La fuente de agua
Necesita:
Un frasco con tapa de metal.
Una pajilla de orificio pequeo.
Plasticina.
Agua teida.
Un recipiente con agua bien caliente.
Montaje:
Perfore la tapa del frasco y pase la pajilla por el orificio.
Selle la unin de la tapa y la pajilla con la plasticina y luego
tape el orificio de la pajilla con plasticina hasta que quede
un pequeo orificio. Perfore la plasticina del orificio con un
alfiler para hacer un hueco pequeo de salida.
Llene el frasco hasta las tres cuartas partes con agua
teida.
Tape el frasco de manera que la pajilla quede dentro del
agua.
Coloque el frasco dentro del recipiente con agua caliente.
Tenga cuidado de no quemarse. Observe como sale el agua
por el orificio de la pajilla.
Qu est pasando?
El agua caliente en el recipiente calienta el contenido del
frasco. Como consecuencia, el aire dentro del recipente
tambin se calienta, se expande y empuja el agua. sta se
desliza por la pajilla, sube por ella y sale por el pequeo
orificio, generando una fuente.
Contribucin de:
Licda. Leda Roldn S.
Universidad de Costa Rica


Men



Microgravedad
Necesita:
Un vaso de estereofn
Un lpiz o un punzn
Agua
Recipiente grande o palangana
Montaje:
Perfore un pequeo agujero en el borde inferior del vaso.
Tape con un dedo el agujero y llene el vaso con agua. Quite
el dedo que cubre el agujero y observe lo que sucede. Use
la palangana para recoger el agua. Cubra de nuevo el
agujero.
Ahora pruebe nuevamente. Llene el vaso con agua, cubra el
hueco, sbase en una silla o grada y deje caer el vaso en la
palangana.
Qu est pasando?
El vaso que cae demuestra, por un breve instante, la
microgravedad que afecta a los astronautas en sus vuelos
espaciales. Cuando el vaso est fijo el agua sale por el
agujero por efecto de su peso, pero cuando el vaso cae, el
agua dentro de l cae a la misma velocidad, por eso no sale
por el agujero.
Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica
Men

Bola que no pesa
Necesita:
Un vaso plstico
Cuerda
Cinta engomada
Una bolita de madera o una cuenta de collar
Montaje:
Arme su aparato segn aparece en la figura, dejando la
bolita fija en el punto medio de la cuerda y pegando con
cinta engomada la cuerda al vaso.
Coloque el vaso sobre la mesa, sujete la cuenta por encima
del vaso y djela caer. Observe el movimiento de la cuenta.
Ahora, sbase sobre una silla o escalera, cuelgue entre sus
dedos el aparato por la bolita y djelo caer. Observe el
movimiento de la bolita.
Qu est pasando?
Cuando la cuenta y el vaso caen juntos, aunque la cuenta
cae tan rpido como en la primera prueba, ahora el vaso
est cayendo a la misma velocidad que la cuenta. La cuenta
aparenta no tener peso temporalmente.
Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica


Men



El aire ocupa campo
Necesita:
Un vaso de vidrio transparente
Un pauelo pequeo o servilleta de papel
Un recipiente hondo con agua
Montaje:
Meta el pauelo en el fondo del vaso bien apretado de
modo que no se caiga. Introduzca el vaso, boca abajo, en
el recipiente con agua y sostngalo ah. Saque el vaso e
investigue que cambios sufri el pauelo.
Qu est pasando?
El pauelo no se moja pues el aire dentro del vaso impide
la entrada del agua.
Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica
Men

Se mueven sin tocarlas
Necesita:
Dos latas vacas de refresco
Un puado de pajillas (~ 10)
Montaje:
Acomode las pajillas paralelas una con otra
sobre la mesa. Coloque dos latas sobre las
pajillas, dejando entre ellas una separacin de
aproximadamente 1cm. Con otra pajilla sople
fuerte en la regin entre las latas. Observe
como se mueven. Intente botarlas de la mesa
soplando y sin tocarlas.
Qu est pasando?
Al soplar entre las latas, se disminuye la
presin del aire en esa regin. El aire
estacionario que rodea las latas se mueve a la
regin de menor presin, movimiento que junta
las latas en vez de separarlas.
Contribucin de: Luz Mara Moya, M.Sc. ,
Universidad de Costa Rica


Men



Accin y reaccin
Necesita:
Un globo de hule pequeo
Una pajilla flexible
Cinta adhesiva
Un alfiler con cabeza
Un lpiz con borrador
Montaje:
Coloque el extremo ms largo de la pajilla en la
boca del globo. Si la boquilla del globo queda
floja entonces sujtelo con cinta adhesiva.
Pinche la pajilla con el alfiler en la mitad y
clvela en el borrador del lpiz. Infle el globo
con cuidado de que no se despegue de la pajilla
y deje escapar el aire.

Qu est pasando?
El gas sale rpidamente del globo en donde se
encuentra a mayor presin, produciendo una
reaccin sobre la pajilla y el globo, que har
que juntos giren en sentido contrario. Este es el
mismo principio por el cual se elevan los
cohetes.

Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica
Men

El agua que no se derrama
Necesita:
Un vaso plstico
Agua
Una lmina plana lisa de aluminio, vidrio o plstico
rgido
Mucha paciencia
Un sitio al aire libre para hacer el experimento
Montaje:
En el patio o jardn de su casa llene el vaso con agua hasta
el borde y tpelo con la lmina. Invierta la lmina y el vaso
juntos, sin mover el vaso. Ahora, muy rpidamente y sin
sostener el vaso, deslice la lmina liberando el vaso en
cada libre. Observe atentamente la cada del vaso y el
agua.
Qu est pasando?
La inercia del vaso y el agua resisten el movimiento de la


lmina y, momentneamente, quedan suspendidos en el
aire. Luego el vaso y el agua caen juntos sin derramarse el
agua. Fue Galileo quien demostr que todos los objetos en
cada libre caen con la misma aceleracin.
Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica
Men



El peso de la atmsfera
Necesita:
Una lata de refresco vaca (aluminio)
Una fuente de calor (lmpara de alcohol, la cocina
de su casa)
Un plato con agua
Unas pinzas o un par de guantes aislantes de cocina.
Ayuda de sus mayores y cuidado
Montaje:
Ponga un poco de agua en la lata, no ms de 1/4 de la lata.
Llvela al fuego y deje que hierva por unos 30 segundos.
Con ayuda de los guantes, retire del calor la lata e
inmediatamente pngala boca abajo en el agua del plato.
Observe lo que sucede.
Qu est pasando?
Al calentar la lata se crea un vaco y al ponerla boca abajo
en el agua, se impide la entrada del aire. Entonces la
presin interna en la lata disminuye. La diferencia creada
entre la presin atmosfrica externa y la presin interna, la
har comprimirse.
Contribucin de: Luz Mara Moya, M.Sc. , Universidad de
Costa Rica
Men

Flota o se hunde?
Necesita:
3 vasos grandes
Un huevo
Agua
Sal
Montaje:
Llene dos vasos con agua, aade sal a uno de ellos, agtelo
para disolverla. Coloque el huevo en el vaso que tiene solo
agua, y observe su comportamiento. Colquelo ahora en el
que tiene agua con sal, observar que flota. En el tercer
vaso ponga el huevo, aada agua hasta que lo cubra y un
poco ms. Agregue agua con sal, hasta que consiga que el
huevo quede entre dos aguas (ni flota ni se hunde). Si
aade agua, observar que se hunde. Si agrega un poco de
agua salada, lo ver flotar de nuevo.
Qu sucede?
Sobre el huevo actan dos fuerzas, su peso y el empuje (la
fuerza que hace hacia arriba el agua). Si el peso es mayor
que el empuje, el huevo se hunde. En caso contrario flota y
si son iguales, queda entre dos aguas.
Al aadir sal al agua, conseguimos un lquido mas denso
que el agua pura, lo que hace que el empuje que sufre el
huevo sea mayor y supere el peso del huevo: el huevo
flota.
As tambin se puede explicar el hecho de que sea ms fcil
flotar en el agua del mar que en el agua de ros y piscinas.
Contribucin de:
MBA. Randall Figueroa
Universidad de Costa Rica


Men



A travs del cuello
Necesita:
Una botella
Un huevo hervido sin cscara
Un trozo de papel
Un fsforo
Montaje:
Compare el tamao del huevo hervido con la
boca de una botella; el dimetro de la boca
debe ser ligeramente menor que el del huevo.
Ahora introduzca en el interior de la botella un
pedacito de papel encendido y, unos segundos
despus, ponga el huevo sobre la boca de la
botella.

Qu sucedi?
La presin en el interior de la botella baj, con
lo cual succiona el huevo.
Men

Cuntos alfileres caben?
Necesita:
Una copa
Agua
Una caja de alfileres
Qu hacer?
Llene la copa con agua hasta el borde.
Estime cuantos alfileres cree que puede introducir en la
copa sin que se riegue el agua. Ahora introduzca alfileres
de uno en uno. Pare de cuando en cuando y ajuste su
estimacin. Cuntos alfileres cree que caben?
Qu est pasando?
Los vidrios, por haber sido manipulados, generalmene
conservan una cantidad de grasa en los bordes. Esta grasa
repele el agua. Como consecuencia, el agua que desalojan
los alfileres, en vez de desbordarse, forma una prominencia
(menisco) en la superficie.


Men



El poder capilar
Necesita:
Dos tazones,
Agua,
Un trozo de lana o una tira de franela,
Tierra
Montaje:
Mezcle un poco de tierra en el agua en uno de
los tazones. Colquelo sobre una caja para que
quede a un nivel superior que el segundo
tazn. Ahora suspenda el trozo de lana del
borde del tazn superior, de tal manera que se
sumerja en el lquido. El otro extremo de la
lana deber caer en el tazn inferior. Despus
de un tiempo, ver gotas limpias caer por la
lana al segundo tazn.
Qu est sucediendo?
La lana sirve como puente para que el agua se
adhiera y traslade, debido a su atraccin capilar
y bajo el efecto de la fuerza gravitacional . Las
partculas suspendidas de tierra quedan atrs.
Men

Un mar de aire
Necesita:
Una regla larga
Una hoja grande de peridico, extendida
Montaje:
Coloque la regla en el centro, debajo del papel,
con el extremo salido. Ahora pruebe golpear el
extremo de la regla y observe lo que pasa.
Qu est sucediendo?
El aire encima del peridico est presionando
con su peso sobre toda la superficie de la hoja.
Si se calcula el peso del aire por centmetro
cuadrado y la dimensin de la superficie de la
hoja, se podr calcular la fuerza ejercida por el
aire sobre toda la hoja.


Men



Balance imposible
Necesita:
Un corcho
Un palito de dientes
Dos tenedores metlicos
Un hilo
Montaje:
Corte un palito de dientes de tal manera que el
corte tenga forma de "V". Inserte el otro
extremo en el centro del fondo de un corcho.
Ahora coloque los dos tenedores en los lados
del corcho. Asegrese que estn bien sujetos y
coloque el final de palillo sobre un hilo. Deber
balancearce perfectamente y, si inclina el hilo,
podr hacerlo desplazarse sin caerse.
Qu est pasando?
Si el centro de masa de un objeto est
exactamente encima de un apoyo, entonces el
objeto no cae, afectado por la fuerza
gravitacional.
Men

Cargas elctricas mueven objetos
Necesitas:
Un globo
Un lata vaca de aluminio
Preparacin previa:
Infla el globo y ate el final. Luego frota el globo
contra tu cabellera limpia unas 10 veces para
cargarlo elctricamente.
Coloca la lata e el suelo y arrmale el globo, sin
tocarlo. La lata se mover.
Si se te descarga el globo, recrgalo frotando el
pelo nuevamente.
Qu est pasando?
Al frotar el globo, este se carga negativamente.
Esta es una carga electrosttica. Al aproximarlo
a la lata, esta distribuye sus cargas en ambos
lados. Como es un cilindro, los lados estn muy
cerca y son curvos, por ello, al repelerse las
cargas iguales entre el globo y la lata, sta
gira.


Men



El peso del aire
Necesita:
Dos globos
Un gancho de ropa
Una percha para colgarlo
Hilo
Montaje:
Infle los globos y los sujeta al gancho con hilo. Cuelgue el
gancho y ajuste los globos en los extremos, hasta que est
nivelado. Ahora reviente uno de los globos y observe qu
pasa con el gancho.
Qu est pasando?
El aire que contienen los globos pesa. Al quitar uno de
ellos, la balanza se inclina hacia el otro.
Men

Chorros inclinados
Necesita:
Un tubo de cartn
Plasticina
Agua
Un punzn
Montaje
Haga 4 huecos a distancias iguales en un lado del tubo.
Luego tpele el fondo con plasticina, para que el agua no
salga por all. Llnelo y observe la inclinacin de los
chorros de agua.
Qu est pasando?
La presin en los diferentes puntos es proporcinal a su
altura: entre ms alta la columna, ms presin. Por ello los
huecos en la base disparan el lquido ms lejos.


Men



El camino del sol
Necesita:
Un da soleado
Una lupa
Una silla
Masking tape, lpices
Un reloj con segundero
Papel blanco
Montaje: Sujete la lupa a un extremo de una silla con
masking tape. Ponga el papel debajo y sbalo con libros
hasta que pueda ver un crculo pequeo de luz.
Trace su contorno. Seguidamente, tome el tiempo que dura
el sol en salir totalmente del crculo.
Nunca mire el sol directamente, puede daarse los
ojos.
Qu est pasando?
El crculo es una imagen pequeita del sol. Cuando este ha
salido totalmente del crculo, el sol se ha movido 1/2 en su
rotacin de 360 (un da completo).
Este experimento tambin le sirve para seguir la inclinacin
de los rayos solares.
Men

Presin increble
Necesita:
Un vaso
Agua
Un cuadrado de cartulina
Montaje:
Llene un vaso de agua hasta el borde. Coloque una
cartulina en la superficie sin que queden burbujas de aire.
Ahora gire el vaso sobre el lavatorio, sosteniendo
firmemente la cartulina. Quite su mano de la cartulina y
observe.
Qu est pasando?
Lo que mantiene la cartulina en su lugar es la presin del
aire que empuja hacia arriba. La presin del aire es mayor
que el peso del agua hacia abajo sobre la cartulina.
Mientras que la cartulina no se humedezca y no hayan
muchas burbujas de aire en el vaso, se mantendr en su
lugar.


Men

Ms experimentos:
Huevos en movimiento
ltima actualizacin: 22 de mayo de 2008


Acstica
Qu es la Fsica?
Acstica | Biologa | Cajas | Fsica | Instrumentos | Modelos | ptica | Percepcin| Qumica | ndice

El viento hace sonidos
Sonidos ocultos
Lata-fnica




El viento hace sonidos
Necesita:
Una regla de plstico con un agujero en
un extremo.
Un metro y medio de hilo resistente.
Montaje:
Amarre el extremo del hilo al agujero de la
regla, de manera que pueda girar. En un lugar
despejado haga que la regla gire sosteniendo
un extremo del hilo. Cambie la velocidad y
escuche los diferentes tonos que produce.
Qu est pasando?
La regla al girar, mueve el aire que se
encuentra a su alrededor y lo hace vibrar,
produciendo un sonido. Los sonidos son el
producto de la vibracin de algn objeto que a
su vez, mueve el aire. Al vibrar ms rpido el
objeto produce una mayor frecuencia y el tono
resulta ms agudo.
Contribucin de:
Licda. Leda Roldn S.
Universidad de Costa Rica
Men

Sonidos ocultos
Necesita:
Un gancho de ropa de alambre
Metro y medio o ms de cuerda


Un lpiz o un tenedor de metal
Montaje:
Ate las puntas de la cuerda a los extremos de
la parte horizontal del gancho. Pase la cuerda
sobre su cabeza, dejando que el gancho
cuelgue libre y la cuerda se tense. Presione la
cuerda con sus dedos entre sus odos y contra
su cabeza. Pdale a otra persona que golpee el
gancho con el lpiz o el tenedor. Escuche con
atencin.
Qu est pasando?
Habr escuchado un sonido dbil y claro que
recuerda el del famoso reloj: Big Ben. Los otros
solo escucharon un " click". La resonancia en el
metal se detecta mas fcilmente cuando el
sonido viaja a travs de la cuerda slida.
Contribucin de:
Luz Mara Moya, M.Sc.
Universidad de Costa Rica
Men



Lata-fnica
Necesita:
Dos latas
Pavilo o manila
Un clavo
Tijeras
Montaje:
Tome las dos latas abiertas y cubra los bordes
con cinta adhesiva ara evitar heridas. Hgale
un huequito en el centro de la base a cada una.
Pase un extremo del pavilo por all y hgale un
nudo al final. Tire firmemente del pavilo hasta
que los nudos queden tocando la base de las
latas por dentro.
Seprese lo suficiente hasta tensar el hilo entre
las latas.
Ahora hable con la otra persona.
Qu est pasando?
Su voz viaja en vibraciones que son llevadas
por el hilo. La lata sirve para ampliar el sonido.
Men

Qu es Biologa?
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Nutrimentos
Investigacin botnica
La luz como fuente de
energa
Bloques bsicos para
la vida
Detective digital
Herencia gentica
Criadero de insectos
Circuito Humano
Investigacin Vegetal
Ms experimentos
Esta seccin incluye sugerencias para
explorar el mundo de la biologa.
Se investigan conceptos de gentica,
metamorfosis, fisiolga humana y
vegetal.



Investigacin botnica
Esta serie de experimentos sencillos
permiten aprender sobre las necesidades
energticas de las plantas, sus canales
de alimentacin, la deshidratacin y
perspiracin vegetal.
Haga click sobre la imagen para verla en
un tamao ms grande (112 K).
Men



Transporte de nutrimentos
Materiales:
3 vasos
2 cucharaditas de azcar
agua
una cuchara
3 tallos frescos de apio con sus hojas
Procedimiento:
Marca los vasos 1,2 y3
Agrega 1 cucharadita de azcar a los vasos 2 y 3
Llena los vasos con agua cuidadosamente hasta la
mitad
Slo revuelve el azcar en el vaso 2 hasta disolverlo
Coloca las ramas de apio en cada vaso
Pon los vaso en la refrigeradora por 48 horas
Ahora saborea las hojas de los tres tallos
Resultados:
Las hojas del tallo de apio en el vaso 2 saben dulces y las
otras no.
Por qu?
Al igual que disolvi el azcar, el agua disuelve los
nutrimientos del suelo y los transporta dentro de la planta,
desde sus races hasta sus hojas.
Men

La luz como fuente de energa
Necesita:
Una caja con divisiones y tapa (puede ser de
zapatos)
Tijeras o cuchilla
Un vasito con tierra para sembrar
Unos frijoles
Una ventana que reciba luz directa
Una semana o ms.
Montaje:
Haga algunos huecos entre paredes internas, para
conectarlas y permitir la entrada de luz en la caja. Siembre
unos 3 o 4 frijoles en el vasito con tierra hmeda y
pngalos en el extremo interno de la caja. Tape la caja,
para evitar que la luz entre por otros lados. Coloque la caja
al lado de una ventana soleada, con el hueco externo hacia
la luz. brala cada 2 o 3 das y humedezca la tierra.
Qu est pasando?


Los tallos de las plantas siempre crecen hacia la luz, su
fuente de energa y vida.
Men



Bloques bsicos para la vida
Necesita:
1 cucharada de levadura en polvo
3 o 4 galletas dulces hechas polvo
14 cucharadas de agua tibia
2 recipientes transparentes
1 termmetro (opcional)
Montaje:
Divida en dos partes la levadura. Ponga 7 cucharadas de
agua en cada recipiente y agregue la mitad de la levadura
en cada uno. Mezcle rpidamente. Ahora aada el polvo de
galletas en uno de los recipientes y revuelva. Coloque los
dos recipentes en un lugar abrigado, deje reposar unos 5-
10 minutos y luego observe.
Qu est sucediendo?
La levadura es una espora. Se encuentra encapsulada en el
polvo. Para crecer y reproducirse necesita alimento y agua.
En el vaso que contiene azcares y otros carbohidratos,
crece y se reproduce. En el otro no.
EXTENSION
En tipos primitivos de meteoritos se encuentran restos de
aminocidos (compuestos bsicos de los seres vivos, como
la levadura), agua y los carbohidratos que evidencian la
existencia de los elementos fundamentales para la vida en
otras partes del universo.
Men

Detective digital
Materiales:
Un vaso
Talco
Cinta adhesiva
Papel de construccin oscuro
Qu hacer?
Toma un vaso y oprime tus dedos sobre el cristal para dejar
tus huellas. Espolvorea una pequea cantidad de talco
sobre las huellas y sopla levemente para quitar el exceso.
Ahora toma un trozo de cinta adhesiva, pgala sobre la


huella para atrapar el talco y colcala sobre el papel de
construccin oscuro. All podrs ver la forma de la huella
digital, evidenciada por el polvo blanco.
Prueba con tus amigos y familiares. Cada huella digital es
diferente.
Men



Herencia gentica
Necesita:
Un espejo
Algunos de sus familiares ms cercanos
Observe: Compare los rasgos fsicos con sus
familiares cercanos e identifique algunos de los
ms sobresalientes.
Compare:
1. La forma de sus cejas y la cantidad de
vello en ellas. Son largas y pobladas?
Son triangulares? Son delgadas y
redondas?
2. Observe las arruguitas en la oreja, su
forma y tamao. El lbulo de sus orejas,
es largo y despegado?
3. Compare su nariz con la de sus
familiares. Es respingada? Ancha y
corta?
Qu sucede?
Las caractersticas fsicas son parte de la
herencia gentica. Algunos detalles, como la
forma de las orejas y los dedos de las manos,
evidencian muy claramente la herencia de los
antepasados. Busque caractersticas distintivas
de su familia.

Men

Criadero de insectos
Necesita:
Un frasco de vidrio
Banano majado
Un retazo de tela y un elstico
Montaje:
Llene unos tres centmetros del frasco con esta masa de
banano. Ahora coloque el frasco afuera, medio escondido
en el zacate o entre plantas. Observe el frasco cada 2 o 3
das hasta que vea larvas arrastrndose en el alimento o en
los bordes del frasco. Ahora tape el frasco con la tela y
sujtela con el elstico. En unos cuantos das esas larvas se
transformarn en mosquitos y moscas.
Qu est pasando?
Los insectos atraviesan varias etapas en su desarrollo
(metamorfosis). Nacen de huevos y sus larvas pasan por un
ciclo de transformaciones hasta llegar a los insectos adultos
que conocemos.


Men



Circuito humano
Necesita:
Un marco de una puerta
Qu hacer?
Colquese en el marco de la puerta y extienda sus brazos
contra los lados. Empuje con toda su fuerza hasta que se
canse.
Luego slgase del marco y observe sus brazos.
Qu est pasando?
A pesar de que usted ya envi un mensaje al cerebro para
parar, los msculos siguen contrados por algunos
segundos, hasta que el cerebro termina de enviar sus
seales. La transmisin de la informacin toma tiempo.
Men

Investigacin vegetal
Materiales:
Hojas de diferentes plantas y rboles
Pinceles, platos desechables
Acuarelas
Papel de imprimir
Qu hacer?
Recolecta hojas de diferentes rboles y plantas. Prepara
una mesa con pinturas y papel. Imprime con diferentes
colores y disfruta de su composicin.
Observa las diferencias entre las hojas: el tamao de cada
una, su forma ovalada o puntiaguda, la distribucin de sus
venas, etc.
Preguntas para continuar
Para qu les sirve a las plantas la forma, la distribucin y
el tamao de sus hojas?


Men

Ms experimentos:
Frijoles inteligentes
Cul embrin es humano?
Ms informacin sobre las clulas (en ingls e italiano)
ltima actualizacin: 22 de mayo de 2008


Qu es la Qumica?
Acstica | Biologa | Cajas | Fsica | Instrumentos | Modelos | ptica | Percepcin| Qumica | ndice

Cmo funciona un
extintor?
Bolas saltarinas
Tinta invisible
Burbujas resistentes
El efecto de la presin
atmosfrica
Lquido en capas
Ms experimentos
Los experimentos en esta seccin
permiten aventurarse en el mundo de
la qumica.
En ellos se exploran transformaciones
de la materia y la interaccin entre sus
componentes, tales como: oxidacin,
tensin superficial, soluciones y ms.



Cmo funciona un extintor?
Necesita:
Bicarbonato de sodio colocado
en una servilleta de papel
Un tapn de corcho perforado
o plasticina
Una pajilla para beber
Una botella para agua pequea
(seca)
Vinagre
Un poco de hilo de coser
Montaje:
Ponga 4 cucharaditas de bicarbonato en la servilleta, cierre y amarre con un hilo en
forma de bolsita (tiene que quedar bien sujeto). Introduzca 5 cucharadas de vinagre
en la botella. Suspenda la bolsita de bicarbonato dentro de la botella de forma que
cuelgue (con una parte del hilo fuera) y no toque el vinagre. Tome el corcho o
plasticina y coloque la pajilla en la boca de la botella.
Funcionamiento:
Agite la botella, tapando con el dedo la pajilla y sujetando la botella al mismo tiempo,
para mezclar el bicarbonato con el vinagre (sin destapar la pajilla). Quite el dedo y
proyecte el gas que sale de la botella sobre una vela encendida.
Qu sucede?
La reaccin qumica entre el bicarbonato (una base) y el vinagre (cido dbil) forma
dixido de carbono que llena el recipiente y sale por la pajilla. Como es ms pesado
que el aire, al enfrentar la vela encendida expulsa el oxgeno. Sin oxgeno la llama se
apaga.
Contribucin de:
MBA. Randall Figueroa
Universidad de Costa Rica
Men

Bolas saltarinas
Necesita:
Un recipiente
Naftalina
Bicarbonato
Vinagre
Montaje: En un recipiente profundo con agua se ponen
unas bolas de naftalina y dos o tres cucharadas de
bicarbonato. Se aade agua hasta llenar las tres cuartas
partes del recipiente y a continuacin, lentamente, se
agrega vinagre.
Qu sucede? Se forman burbujas de dixido de carbono
que se adhieren a las bolas de naftalina y las ayudan a
flotar, ascendiendo y descendiendo.
Contribucin de:
MBA. Randall Figueroa
Universidad de Costa Rica


Men



Tinta invisible
Necesitas:
Vinagre claro o jugo de limn
Papel
Una candela
Un palito de dientes
Montaje:
Toma un palito de clientes, moja la punta con limn o
vinagre y escribe sobre un papel. Luego djalo secar y el
mensaje se volver invisible.
Para verlo de nuevo, acerca el papel a la llama de una
candela y lee el mensaje.
Qu est pasando?
El lquido al ser expuesto al calor, se oxida, lo cual lo torna
visible.
Cuidado te quemas!
Men

Burbujas resistentes
Necesita:
Detergente lquido
Agua (aejada o destilada)
Glicerina
Pajillas e hilo
Receta: Mida el agua que va a utilizar, por ejemplo unos 6
vasos. Si no tiene agua destilada, coloque el agua en un
contenedor abierto durante la noche, para que pierda los
gases que ha atrapado en su traslado y potabilizacin. Al
da siguiente, utilice el agua aejada para hacer la frmula
de burbujas. Utilice 6 vasos de agua, por 1 de detergente y
1 de glicerina. Mezcle bien, deje reposar una hora.
Experimente: Utilice sus manos, pajillas y otros elementos
con huecos para hacer burbujas. Moje la superficie de una
mesa y construya una ciudad de burbujas.
Pruebe: Moje la pajilla totalmente con la frmula. Observe
cmo puede traspasar la burbuja sin reventarla y soplar
burbujas dentro de otras.


Men



El efecto de la presin atmosfrica
Necesita:
Una velita
Una botella de vidrio de cuello ancho
Un plato hondo con agua
Montaje: Ponga suficiente agua en el plato hondo. Coloque
la velita sobre el agua. Encindala con cuidado y ayuda de
sus mayores. Cuando la llama se vea estable, cbrala con
la botella boca abajo.
Qu est pasando?
La candela seguir encendida por unos segundos, porque
tiene poca disponibilidad de oxgeno, atrapado en el aire
dentro de la botella. Ese gas es necesario para la
combustin, la cual produce otros gases.
Simultneamente, la vela encendida calienta el gas
atrapado a una temperatura cercana a los 800C, lo que
provoca que el gas se expanda. Al apagarse la vela por
falta de oxgeno, la temperatura baja rpidamente y el
volumen de gases y la presin de los mismos se reduce,
esto provoca que la presin
atmosfrica externa empuje el agua del plato y esta suba
de nivel hasta que se igualen las presiones.
Men

Lquidos en capas
Necesita:
Una botella plstica transparente
Agua
Aceite
Glicerina (opcional)
Colorantes vegetales lquidos
Montaje:
Vierta un lquido a la vez dentro de la botella y observe qu
posicin toma. Aada gotitas de colorante lentamente para
verlas bajar por los lquidos y disolverse. Cierre la botella
con una tapa. Ahora trate de mezclar los lquidos batiendo
la botella. Djela reposar.
Qu est pasando?
Estos lquidos no se mezclan entre s. Siempre buscan
separarse cuando no estn siendo batidos. Unos son ms
densos que otros. Si usa colorante soluble en grasa, podr
teir las grasas tambin.


Men

Ms experimentos:
Lanzacohetes de vinagre
La piel del agua
El pecesillo flotador
ltima actualizacin: 22 de mayo de 2008


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Mezcla de colores
Puntos mgicos
Figuras escondidas
El tamao de la Luna
El valor del olfato
El hueco de la mano
Laberinto asombroso
Ms experimentos
La exploracin de los sentidos es
fundamental para conocer sus lmites
fsicos y el condicionamiento cultural
que los afecta.
Estos experimentos permiten aprender
sobre visin, olfato y orientacin.



Mezcla de colores
Necesita:
Un crculo de cartulina de 8 cm
Un lpiz con punta afinada
Montaje:
Divida el crculo en siete segmentos del mismo
tamao y pntelos con los diferentes colores del
arco iris. Haga un agujero en el centro e
introduzca el lpiz con la punta hacia abajo.
Hgalo girar sobre la punta. Qu color se
observa al girar de prisa? (Puede que observe
algo sucio si sus colores no son muy puros.)
Qu es lo que sucede?
La luz blanca en realidad est formada por una
mezcla de diferentes colores y cada color tiene
una longitud de onda diferente, al hacer girar el
crculo, se mezclan los colores dando como
resultado luz blanca.
Contribucin de:
MBA. Randall Figueroa
Universidad de Costa Rica
Men

Puntos mgicos
Qu hacer?
Mire con detenimiento el cuadriculado y
encuentre los puntos oscuros en las
intersecciones. Estos desaparecen si se miran
fijamente porque no existen en realidad.
Qu est pasando?
Las esquinas entre lneas son las regiones ms
iluminadas del cuadriculado. Los ojos
compensan ante esta luminosidad
"disminuyndola" un poco por medio de
manchas oscuras. Este fenmeno funciona
mejor en la visin perifrica, por ello los puntos
desaparecen al mirarlos directamente.
Fuente: www.exploratorium.edu


Men



Figuras escondidas
Qu hacer?
Mire con cuidado las figuras en el frente de esta tarjeta y
pruebe ver dos versiones: Perfiles o copas.
Qu est pasando?
El cerebro interpreta rpidamente de acuerdo a ciertas
claves de luz y sombra. Si vemos el fondo negro, entonces
se ven unas figuras, pero a la inversa, se ven otras. Sern
caras o copas?
Puede probar hacer sus propios juegos de sombras y
sorprender a otros.
Fuente: www.exploratorium.edu
Men

El tamao de la Luna
Necesitas:
Una noche de la Luna llena. Una hoja de papel
Cinta adhesiva
Qu hacer?
Observa la Luna llena salir por el horizonte.
Parece muy grande. Ahora haz un tubo con una hoja de
papel, de manera que slo quepa la Luna. Sujtalo con
cinta y observa por este canal.
Qu pas?
Al observar a travs del tubo, el tamao de la Luna cambia.
La mente nos engaa. Cuando existe un horizonte con el
cual comparar el tamao del astro, la mente decide que la
Luna debe ser inmensa, ya que se encuentra muy lejos, y
la aumenta de tamao.
El tamao de la Luna es el mismo cuando est saliendo y
cuando la Luna est alta en el cielo. El tubo nos permite
verificar su tamao y compararlo, horas despus, cuando la
Luna se encuentra en otra posicin.


Men



Visin aumentada
Necesita:
Una tarjeta
Un alfiler para perforar
Una lmpara con un bombillo
Montaje:
Haga un hueco pequeo en el centro de la
tarjeta. Colquelo frente a su ojo y observe el
bombillo a travs del huequito. Acrquese y
aljese hasta que pueda apreciar el aumento.
Podr enfocar sobre objetos muy cercanos,
pero se reduce mucho la cantidad de la luz que
recibe el ojo.
Pruebe examinar otros objetos iluminados,
como la pantalla del televisor o la
computadora.
Qu est pasando?
Con suficiente luz, usted podr acercarse a los
objetos y enfocarlos, cosa imposible
normalmente. Esto se debe a que slo se est
usando la parte central del lente del ojo. La
reduccin de rayos luminosos permite enfocar.
Pruebe el experimento con personas que no
pueden enfocar de lejos (miopes) o de cerca. A
travs de un huequito pequeo s lo lograrn.
Men

El valor del olfato
Necesita:
Unos trozos de manzana, papa cruda y
zanahoria, pelados y cortadas en cubos.
Una amiga o amigo con quien
experimentar
Una venda para cubrirse los ojos
Una cuchara
Cmo experimentar?
Cubra los ojos de una de las personas y pdale
que se tape la nariz durante las pruebas.
Recurdele respirar por la boca y tener cuidado
de no atragantarse con los cubos de comida. La
idea es que saboree los cubos con la lengua y
adivine qu son.
Qu sucede?
El sabor y el olfato trabajan muy unidos. Gran
parte de la identificacin se realiza gracias al
olfato. Las papilas de la lengua solo pueden
identificar dulce, salado, cido y amargo. En
cambio los receptores en los pasajes nasales
pueden reconocer miles de olores diferentes. Si
la nariz est tapada, es muy difcil identificar
entre estos cubos, que tienen textura muy
similar.


Men



El hueco en la mano
Necesita:
Un hoja de papel
Montaje:
Arrolle una hoja de papel y pngala frente a un
ojo. Extienda su mano libre y colquela frente
al otro ojo, junto al borde del cilindro. Ahora
observe con AMBOS OJOS abiertos, hasta que
logre ver un hueco en la palma de la mano
abierta.
Qu est pasando?
Este es un truco que muestra que vemos con el
cerebro. Los ojos mandan imgenes separadas
que deben ser compuestas en una sola. Esta
composicin se hace en base a ciertas
prioridades. Pero podemos engaarlo, como en
este caso.
Men

Laberinto Asombroso
Necesita:
Papel
Lpiz
Un espejo de mano
Dibuje un laberinto en el papel y doble el final
hacia arriba, de tal manera que le tape la
visibilidad del dibujo. Coloque el papel con el
doblado frente a usted. La nica manera en que
puede ver el laberinto es reflejado en el espejo
al frente. Ahora tome el espejo y mirando a
travs de l trate de trazar el laberinto, sin
salirse de los bordes.
Qu est pasando?
Es muy difcil seguir el trazo, porque lo que
usted ve en el espejo es una imagen invertida
del dibujo.


Men

Ms experimentos:
Ilusiones cambiantes
Exposicin de tarjetas postales
Otros recursos: Making Sense of Taste (ingls)
ltima actualizacin: 22 de mayo de 2008

Bsqueda de tesoros
Construccin de un
pluvimetro
Instrumentos que ayudan

Instrumentos
para investigar la luz



Bsqueda de tesoros
Los imanes son excelentes compaeros
de investigacin y juego, pero son
difciles de obtener. Aqu se muestra
cmo encontrarlos desarmando aparatos.
Haga click sobre la imagen para verla en
un tamao ms grande (116 K).
Men

Construccin de un pluvimetro
Necesita:
Un embudo con dimetro cercano a 16 cm.
Un frasco de vidrio o plstico con fondo plano y boca
de dimetro menor al embudo.
Cinta adhesiva
Una regla graduada en milmetros.
Montaje:
Coloque el embudo dentro del frasco y adhiralo bien con
cinta adhesiva. Pegue la regla al lateral externo del frasco,
sin tapar los nmeros. Coloque el frasco en el exterior.
Recolecte la lluvia de 7 a.m. a 7 a.m. del da siguiente (un
da meteorolgico). Despus retrelo y lea cuntos
milmetros de agua han cado.
Investigue el significado de:
"Llovi 5 mm de lluvia en el da de hoy".





Qu es la Fsica?
Acstica | Biologa | Cajas | Fsica | Instrumentos | Modelos | ptica
| Percepcin| Qumica | ndice

Los experimentos en esta seccin le ayudarn a investigar el mundo
de la luz, el color y la ptica.
Construccin de una
lente de aumento
Construccin de un
prisma
Una moneda que
desaparece
La luz se propaga en
lnea recta
Cascada de luz
Lentes de aumento
Los colores del televisor
Visin aumentada
Atardeceres caceros
Arco Iris personal
Ms experimentos

Instrumentos
para investigar la luz

Construccin de una lente de aumento
Necesita:
Un frasco transparente con tapa.
Agua
Objetos para observar.
Montaje:
Llene el frasco completamente con agua y tpelo
bien.
Colquelo en posicin horizontal.
Observe objetos a su alrededor a travs del frasco
transparente.
Qu est pasando?
Al pasar la luz por el frasco con agua se refracta. Los rayos
se desvan igual que una lente de aumento. Esta lente tiene
una distancia focal muy pequea, por lo que presenta las
imgenes invertidas de los objetos que se encuentran un
poco alejados del frasco.
Qu ocurre si aleja o acerca los objetos al frasco?
Contribucin de:
Licda. Leda Roldn S.
Universidad de Costa Rica

Men



Prisma de agua
Necesitas:
Un espejo
Una cubeta llena de agua
Una ventana o rendija por la que entre un rayo de
sol
Una pared blanca o una hoja de papel
Algn objeto para sostener el espejo inclinado
Montaje:
Pon la cubeta con agua frente a la ventana para que entre
n rayo de sol dentro de ella. Coloca un espejo inclinado en
la cubeta, formando una cua (prisma) de agua. Busca la
proyeccin del rayo de sol, sobre la pared (figura).
Qu sucede?
El rayo de luz incidente se rompe en los colores
componentes de la luz blanca al atravesar el prisma de
agua encima del espejo. Se refleja en ste atraviesa de
nuevo el prisma y sufre una segunda descomposicin.
El prisma de agua desva cada longitud de onda en un
ngulo diferente. El rojo posee la longitud de onda ms
larga y es el que menos se desva, mientras que el voltea
sufre la mxima desviacin. Los colores siempre aparecen
en el mismo orden que en un arco iris.
Men

Una moneda que desaparece
Necesita:
Una moneda, un vaso y agua
Montaje:
Se coloca la moneda en el fondo del vaso vaco
tal como se indica en la figura A. La luz que
sale de la moneda se transmite en lnea recta e
incide en el ojo. Al bajar un poco la posicin del
ojo, la moneda desaparece. Al llenar el vaso
con agua, la moneda aparece de nuevo (figura
B).
Qu sucede?
Cuando el rayo de luz que proviene de la
moneda llega a la superficie que separa el agua
del aire, se produce un cambio en la direccin
en que se propaga. Como consecuencia de este


cambio de direccin, se vuelve a ver la
moneda. Este fenmeno se llama refraccin de
la luz.
Contribucin de:
MBA. Randall Figueroa
Universidad de Costa Rica
Men



La luz se propaga en lnea recta
Necesita:
1 lata con una de sus tapas completamente abierta.
1 clavo fino y 1 martillo.
1 pedazo de papel seda blanco.
1 liga de hule pequea.
1 vela encendida.
Montaje:
Con el clavo y el martillo abra un pequeo agujero en el
centro de la tapa que qued en la lata. Cubra el lado
abierto con el papel seda y asegrelo con la liga. Observe la
imagen de la llama a travs del papel seda, orientando el
agujerito de la tapa hacia la vela. (Lo ver mejor en un
cuarto obscuro).
Qu est pasando?
La imagen de la vela que se forma en papel seda aparece
invertida demostrando que la luz viaja en lnea recta.
Adems, podremos ver la imagen de la vela ms pequea o
ms grande segn separemos o aproximemos el agujero a
la vela, demostrando que este actua como una lupa.
Men

Cascada de luz
Necesita:
Una botella plstica vaca y limpia
Clavo y martillo para hacer hueco lateral
Una linterna
Agua y un recipiente para recogerla
Montaje
Hgale el hueco lateral a la botella vaca.
Llnela de agua y pngale la tapa. Busque un
lugar oscuro. Ilumine la botella desde la
posicin opuesta al hueco, qutele la tapa,
ponga su mano debajo del chorro saliente y
disfrute de la "cascada de luz". Usted puede ver


la luz en su palma.
Qu est pasando?
Una parte de la luz emitida es atrapada por el
flujo de agua saliente y sigue las curvas de
cada. Se ha creado un canal para transmitir
luz.
La fibra ptica es otro canal, muy eficiente, de
transmisin de luz y datos, por eso en los
sistemas modernos de internet se le utiliza en
vez del cobre.
Men



Lentes de aumento
Necesita:
Gotas de agua
Plstico transparente
Revista o libro
Gotero (opcional)
Montaje:
Cubra la revista o libro con lmina plstica o
una bolsa transparente estirada y coloque unas
gotas de agua sobre la superficie.
Observe que las letras pequeitas vistas a
travs de la gota se ven aumentadas.
Qu est pasando?
La gota de agua tiene una superficie
redondeada que refracta los rayos de luz, como
tambin lo hacen los lentes de aumento.
Men

Los colores del televisor
Ingredientes:
Gotas de agua
Un Televisor o un monitor de
computadora
Servilletas u otro material absorbente
Montaje:
Ponga unas gotitas de agua en la parte superior
de la pantalla y observe la magnificacin
detallada de los puntos que conforman la
imagen. Encontrar puntos de color verde, rojo


y azul organizados en algn patrn. La gotita
ir cayendo. Atrpela al final con una servilleta.
Qu est pasando?
Las gotas funcionan como un lente de aumento.
En el caso del televisor podr ver los puntitos
de diferentes colores que juntos componen la
imagen. Estos puntos se llaman pixeles. Puede
averiguar cmo estn organizados los pixeles,
si en lneas verticales de colores u otras
maneras. En la mayora de los monitores
modernos los puntitos estn ordenados en filas
por color.
Men



Visin aumentada
Necesita:
Una tarjeta
Un alfiler para perforar
Una lmpara con un bombillo
Montaje:
Haga un hueco pequeo en el centro de la
tarjeta. Colquelo frente a su ojo y observe el
bombillo a travs del huequito. Acrquese y
aljese hasta que pueda apreciar el aumento.
Podr enfocar sobre objetos muy cercanos,
pero se reduce mucho la cantidad de la luz que
recibe el ojo.
Pruebe examinar otros objetos iluminados,
como la pantalla del televisor o la
computadora.
Qu est pasando?
Con suficiente luz, usted podr acercarse a los
objetos y enfocarlos, cosa imposible
normalmente. Esto se debe a que slo se est
usando la parte central del lente del ojo. La
reduccin de rayos luminosos permite enfocar.
Pruebe el experimento con personas que no
pueden enfocar de lejos (miopes) o de cerca. A
travs de un huequito pequeo s lo lograrn.
Men

Atardeceres caseros
Necesita:
Un vaso de vidrio grande
Agua
Una pared blanca
Una linterna
1 cucharadita de leche
Montaje:
Llene 3/4 partes del vaso con agua y colquelo frente a una
pared blanca. Tome la linterna y dirija el foco de luz a
travs del vaso.
De qu color se ve la luz que llega a la pared?
Ahora agrguele la leche al agua. Mezcle bien y vuelva a
dirigir el foco de luz a travs de este lquido.
Qu color observa en la pared ahora?
Qu est pasando?
La leche sirve de filtro y no permite que todos los colores
presentes en la luz blanca pasen, slo los anaranjados y
rojos llegan a la pared. De manera semejante, la atmsfera
de la tierra, con sus humos y partculas de polvo filtra la luz
del sol, cuando esta entra de manera inclinada, al
atardecer. Esto permite que se vean los celajes.


Men



Arco iris personal
Necesita:
Una manguera con rociador
Un da soleado
Qu hacer?
Pngale un rociador a la manguera o sujtela con la mano,
de tal manera que el chorro se distribuya en
uniformemente.
Prese dando su espalda al sol.
Roce el agua hacia el frente y trate de ver el arco iris que
se forma en el agua.
Que est pasando?
La luz del sol est compuesta por muchos colores. Al pasar
la luz por el agua, cada color es refractado de manera
diferente, entonces aparecen como colores separados.
Observe: Cuando ve un arco iris en el cielo, este siempre
se encuentra en direccin opuesta al sol.

Qu es la Fsica?
Acstica | Biologa | Cajas | Fsica | Instrumentos | Modelos
| ptica | Percepcin| Qumica | ndice

Circuito en paralelo y en
serie
Lata-fnica
Estructuras de garbanzos
Un paracadas simple
Un electroimn
Pirmide (tetraedro) de
pajillas
Ms construcciones
La construccin de modelos va de la
mano con la teora y es una parte
fundamental de la exploracin del
mundo tridimensional y sus objetos.
En esta seccin se incluyen
sugerencias que permiten explorar la
transmisin de ondas, la estabilidad
de estructuras, la resistencia de
materiales y ms.
Men

Mvil
Reto:
Construir objetos que muestran el efecto de aire
ascendente.
Necesitas:
Una hoja de cartulina tamao carta
Hilo y aguja una tijera
Una taza de agua o caf caliente
Montaje:
1. Corta una espiral en un rectngulo de cartulina o
papel grueso
2. Haz un agujero con la aguja y culgala de un hilo
por el centro.
3. Estira la espiral hacia abajo, sostenindola por el
hilo
4. Coloca la espiral encima de la taza de agua caliente
y obsrvala.
Qu sucede?
La espiral gira. La energa del lquido caliente el ambiente.


Las molculas de aire, directamente encima de la taza,
empiezan a moverse ms rpidamente y a expandirse
conforme absorben energa. Se incrementa el movimiento
de las molculas, as como la distancia entre ellas. El aire
se torna ms liviano y sube. Esta corriente le pega a la
espiral y la hace girar.
Esta energa tambin es usada por las aves que usan las
termales de aire caliente para ascender, planeando en ellas.



Circuito en paralelo y en serie
Necesita:
Una batera de 9 V.
Dos bateras de 1.5 V.
Alambre para timbre
Bombillos para foco
Masking para sujetar
Montaje:
Siga los esquemas dibujados, constryalos y compare su
funcionamiento.
Experimente con ambos sistemas. En el circuito en serie si
uno de los bombillos se desconecta o se quema, se
interrumpe el flujo elctrico.
Men

Lata-fnica
Necesita:
Dos latas
Pavilo o manila
Un clavo
Tijeras
Montaje:
Tome las dos latas abiertas y cubra los bordes
con cinta adhesiva ara evitar heridas. Hgale
un huequito en el centro de la base a cada una.
Pase un extremo del pavilo por all y hgale un
nudo al final. Tire firmemente del pavilo hasta
que los nudos queden tocando la base de las
latas por dentro.
Seprese lo suficiente hasta tensar el hilo entre
las latas.
Ahora hable con la otra persona.
Qu est pasando?


Su voz viaja en vibraciones que son llevadas
por el hilo. La lata sirve para ampliar el sonido.
Men



Estructuras de garbanzos
Necesita:
Garbanzos crudos
Agua
Palitos de dientes
Preparacin previa:
Deje los garbanzos en agua durante 8 horas. Eso los
ablandar un poco para que pueda punzarlos con palitos
de dientes.
Construccin:
Ahora utilice los garbanzos y los palitos para hacer
estructuras.
Observe los puentes en su comunidad, las estructuras
dentro de las casas y construya estructuras tan altas y
creativas como pueda.
Investigue las formas ms estables de unir los garbanzos
para hacer torres y paredes ms grandes.
Men

Un paracadas simple
Necesitas:
Una bolsa plstica mediana
Unas tijeras
Hilo
Una prensa de ropa
Montaje:
Corta un cuadrado de plstico, del tamao ms grande que
te permita la bolsa. Perfora las esquinas con las tijeras para
hacer un huequito, no muy cerca del borde. Ahora ata un
trozo de hilo a cada uno de los huecos.
Amarra el extremo opuesto de los 4 hilos a la prensa de
ropa. Por ltimo, perfora un huequito en el centro del
paracadas para facilitar que se abra.
Practica cmo tirarlo y disfruta de tu paracadas simple.


Men



Un electroimn
Necesitas:
Una batera de 15 V.
1 metro de alambre para timbre
Clips y otros materiales metlicos
Un clavo o tornillo grande de hierro
Masking tape
Montaje:
Toma el clavo o tornillo y cbrelo enrollando el alambre
unas 20 vueltas sobre l. De los extremos libres para
pegarlos a los polos de la batera. Sujeta el alambre a la
batera con el masking. Ahora prueba la fuerza de tu imn.
Cuenta cuantos clips puedes alzar seguidos. Si tienes una
brjula, acrcala y obsrvalo que sucede.
Si superpones dos o ms vueltas de alambre, deben
arrollarse en el mismo sentido (sin devolverse). Tambin
puedes investigar que sucede si sacas el ncleo.
Qu est pasando?
Al enrollar el alambre sobre el tornillo y conectarlo a una
batera, se produce un electroimn que tiene dos polos, un
polo norte y un polo sur. Su fuerza depende de la corriente
elctrica el nmero de vueltas y el material del ncleo.
Men

Pirmide (tetraedro) de pajillas
Necesita:
Pajillas plsticas
Clips de metal
Alfileres, tijeras
Montaje:
Una las pajillas usando los clips en los extremos. Para
construir un tringulo, empiece con una lnea de tres
seguidas y luego conecte el final con el principio. Aada un
clip a cada unin para insertar en ellos otra pajilla. Inserte
clips al final de cada pajilla y nalas entre s para formar la
pirmide (tetraedro). Ahora pruebe la estabilidad de su
construccin colgando un peso de la parte superior.
Qu est pasando?
Los tringulos son las estructuras ms estables. Por eso
encontramos diagonales en las estructuras de paredes y
puentes que ayudan a dar estabilidad y fuerza.



Acstica | Biologa | Cajas
| Fsica | Instrumentos | Modelos | ptica | Percepcin| Qumica | ndice

Caja 1
Caja 2
Caja 3
Ms exploraciones
geomtricas
En esta seccin se incluyen tres modelos
para construir cajas.
La construccin de slidos es una
investigacin matemtica (geometra) que
sirve para entender el mundo
tridimensional, incursionar en los conceptos
de superficie, volumen y optimizacin de
materiales, entre otras.

Caja 1

Men

Caja 2

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