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OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

GENERALIDADES
Los Objetos de Aprendizaje son unidades de contenido participativo, reutilizables. Dichos objetos pueden
utilizar los formatos web estndar como son html, xml, swf, jpg, gif, pdf,entre otro; para realizar la
presentacin de temas, destinados al fcil acceso por parte de los usuarios de un Sistema de Gestin de
Aprendizaje. En general segn Lizcano & Angulo (2007) los OA deben perseguir las siguientes
caractersticas:












ESTANDARES PARA EL EMPAQUETAMIENTO DE OVA
Organismos como AICC, IEEE (Comit de Estandarizacin de Tecnologas Educativas), IMS (originalmente
significaba Instructional Management Systems) y ADL (Divisin del departamento de defensa de E.U) han
buscado definir estos estndares, en cada uno se han definido OA bajo nombres diferentes, pero con la misma
finalidad: Proporcionar componentes intercambiables y adaptables en diferentes contextos, Santacruz y otros
(2001).

Uno de los estndares con mayor acogida fue el IMS desarrollado por el Global Learning Consortium y a
partir de este el SCORM desarrollado por Advanced Distributed Learning (ADL) y el Institute of Electrical

REUSABILIDAD
COMPATIBILIDAD
INTEROPERABILIDAD
GLOBALIDAD
FORMALIZACION
FLEXIBILIDAD
PEDAGOGICA
PERSONALIZACION
and Electronics Engineers, tambin existe el RIO (Reusable Information Objects) y OLA (Oracle learning
architecture), entre otros. Cada una de estas iniciativas empaqueta OA bajo nombres diferentes, pero con la
misma finalidad: Proporcionar componentes intercambiables y adaptables en diferentes contextos. Santacruz,
Cuevas & Delgado (2001).

SCORM: MODELO DE REFERENCIA PARA OBJETOS DE CONTENIDOS INTERCAMBIABLES

SCORM, por su sigla en ingls (Shareable Content Object Reference Model), es un modelo de referencia que
proporciona un conjunto de especificaciones y guas que permiten empaquetar los Objetos de Aprendizaje
para la creacin de cursos, que cumplan los requerimientos de la formacin a travs de Internet. Ha sido una
de las especificaciones de mayor penetracin en el uso de SGA. Algunas plataformas muy conocidas y de
amplio uso como son: BlackBoard y Moodle, soportan OA empaquetados segn los lineamientos de este
estndar.

HERRAMIENTAS PARA LA CREACIN DE OVA

A continuacin se presentan algunas herramientas que son tiles para generar OVA, la mayora compatibles
con el estndar SCORM.
NOMBRE DESCRIPCIN
CAMTASIA
Este es un producto comercial de grabacin de la pantalla de una PC
para la produccin de tutoriales y/o demostraciones.
CAPTIVE
Permite elaborar proyectos de e-learning con objetos de aprendizaje
como videos, simulaciones, tutoriales y cuestionarios
PAINT.NET Hace la mayor parte de lo que se espera de un editor de grficos.
PHOTO RESIZER
Esta herramienta es ideal para cambiar rpidamente el tamao de las
imgenes.
AUDIACITY Audacity es un editor de audio de cdigo abierto.
MOVIEMAKER Maker es un editor de vdeo fcil de usar
MICROSOFT LEARNING
DEVELOPMENT SYSTEM
Herramienta gratuita de Microsoft que permite crear recursos Scorm
usando arrastrar y soltar.




REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE (ROA)


Un repositorio es una coleccin de objetos de aprendizaje disponible para su uso y organizado por reas de
conocimiento, dirigidos a diferentes usuarios y niveles educativos.
Algunos repositorios de objetos de aprendizaje se listan a continuacin:


COLOMBIA APRENDE http://www.colombiaaprende. edu.co/
OARS html/directivos/1598/article-99543.html
ITSON http://oar.pucp.edu.pe/
LA FLOR http://www.merlot.org/
AGORA http://laflor.laclo.org
MERLOT http://smile.esi.uclm.es/agora

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