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RELATIVIDAD GENERAL

CAPTULO II

ANLISIS VECTORIAL EN RELATIVIDAD
ESPECIAL

Parte II

ALUMNO: FERNANDO CUTURRUFO

1.- Producto Escalar

Magnitud de un Vector: Por analoga con el intervalo definimos la
magnitud de un vector como


2 3 2 2 2 1 2 0 2
) ( ) ( ) ( ) ( A A A A A + + + =
r
(1)

Ya que definimos los componentes transforman bajo transformacin de
Lorentz, tenemos garantizado que

(2)
2 ' 3 2 ' 2 2 ' 1 2 ' 0 2 3 2 2 2 1 2 0
) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( A A A A A A A A + + + = + + +

La magnitud as definida es un nmero independiente del marco, es
decir, un escalar bajo las transformaciones de Lorentz

Tal como en los intervalos adoptamos los siguiente nombres: Si
2
A
r
es
positivo, A
r
es un vector espacial, si es cero es un vector nulo y si es
negativo es un vector temporal

Un vector nulo no es necesariamente un vector cero, esto es, un vector
que tiene 0
2
= A
r
pero no todos sus componentes son cero. Es cero, ya
que todos sus componentes se anulan

Producto Escalar de dos Vectores: Definimos


3 3 2 2 1 1 0 0
B A B A B A B A B A + + + =
r r
(3)

En algn marco O


Ahora probaremos que este es el mismo nmero en todos los otros
marcos

Notamos primero que A A
r r
es
2
A
r
, el cual sabemos es invariante

Entonces ( ) ( ) B A B A
r r r r
+ + el cual es la magnitud de ( ) B A
r r
+ , es tambin
invariante, pero de las ec. (3) y (1) se sigue que

( ) ( ) B A B A B A B A
r r r r r r r r
+ + = + + 2
2 2


Ya que el lado izquierdo es el mismo en todos los marcos y los dos
primeros trminos sobre el lado izquierdo tambin lo son, entonces el
ltimo trmino en el lado derecho tambin lo es. Esto prueba la
invarianza del marco del producto escalar

Dos vectores son ortogonales si

0 = B A
r r


El signo menos en la definicin de producto escalar significa que dos
vectores son ortogonales entre s no necesariamente estn en ngulo
recto en el diagrama espacio-tiempo

Un ejemplo es el vector nulo, el cual es ortogonal a s mismo, tal
fenmeno no es encontrado en espacio donde el producto escalar es
positivo definido

Los vectores base de O satisfacen

= e e
r r
, donde

es la delta de
Kronecker generalizada

Los vectores base de O tambin satisfacen
' ' ' '
= e e
r r
, notar que en el
diagrama espacio-tiempo de O estos no son perpendiculares entre s

La regla general es que dos vectores son ortogonales si ellos tienen
mismo ngulo respecto de la lnea de 45 que representa la ruta de un
rayo de luz

As un vector tangente a un rayo de luz es ortogonal consigo mismo.
Esta es otra manera en la cual SR no puede ser visualizado en trminos
de la nocin que hemos desarrollado en espacio Euclideano





2.- Aplicaciones

Cuadri-velocidad y aceleracin como derivadas. Suponga una partcula
hace un desplazamiento infinitesimal x d
v
, cuyos componentes en O son
) , , , ( dz dy dx dt

La magnitud de este desplazamiento es , lo cual es el
intervalo
2 2 2 2
dz dy dx dt + + +
2
ds

x d x d ds
r r
=
2


Ya que la linea del mundo es temporal, sta es negativa. Definimos el
tiempo propio como

x d x d d
r r
=
2

Ahora consideramos el vector d x d /
r
, donde d es la raiz cuadrada de la
expresin anterior

Este vector es tangente a la lnea del mundo, ya que es u mltiplo de x d
v
.
Su magnitud es


( )
1
2
=


d
x d x d
d
x d
d
x d
r r r r


Entonces es un vector temporal de magnitud unitaria tangente a la
lnea del mundo

En un MCRF

) 0 , 0 , 0 , (dt x d
MCRF

r

Tal que

) 0 , 0 , 0 , 1 (
MCRF
d
x d

r


O


MCRF
e
d
x d
) (
0
r
r
=



Esta era la definicin de la cuadri-velocidad

Tenemos la util expresin

dt x d U /
r
r
=

Ademas, examinemos


2
2

d
x d
d
U d
r
r
=

La cual es una abreviacin de la cuadri-aceleracin

Primero diferenciamos


d
U d
U U U
d
d
r
r r r
= 2 ) (

Ya que 1 = U U
r r
tenemos

0 =
d
U d
U
r
r

Dada la expresin para U
r
esta ortogonalidad significa que

) , , , 0 (
3 2 1
a a a
d
U d
MCRF

r


Este vector es definido como el cuarivector aceleracin a
r


0 , 0 = = a U
d
U d
a
r
r
r
r



Energia y momento. Considere una particula cuyo momento es .
Entonces
p
r


2 2
m U U m p p = =
r r
r r



Pero

( ) ( ) ( )
2
3
2
2
2
1 2
p p p E p p + + + =
r r


Entonces

( )

+ =
2
2 2 i
p m E

Esta es la familiar expresin para la energa total de una partcula

Suponga que un observador O se mueve con velocidad
obs
U
r
, no
necesariamente igual a la cuadri-velocidad de la partcula. Entonces


' 0
e p U p
obs
r r
r
r
=

Donde
' 0
e
r
es el vector base en el marco del observador. En aquel marco
el cudri-momento tiene componentes

) , , , ' (
' 3 ' 2 ' 1
'
p p p E p
O

r

Entonces obtenemos

' E U p
obs
=
r
r


Esta es una importante ecuacin. Dice que la energa de la partcula, E,
relativa al observador puede ser calculada por cualquiera en cualquier
marco tomando el producto
obs
U p
r
r


Esta es llamada expresin Marco-invariante para la energa relativa al
observador
3.- Fotones

Sin cuadri-velocidad. Los fotones se mueven sobre lneas nulas, tal que
para un fotn la ruta es

0 = x d x d
r r


Entonces 0 = d , luego la cuadri-velocidad no puede ser definida

Otra manera de decir lo mismo es notar que no existe ningn marco en
el cual la luz est en reposo (segundo postulado de SR), luego no existe
ningn MCRF para un fotn

As, ningn
0
e
r
en ningn marco ser tangente a la lnea del mundo del
fotn
Cuadri-momento. El cuadri-momento de una partcula no es un vector
unitario, en cambio, es un vector cuyos componentes en algn marco
dan la energa de la partcula y el momento relativo al marco

Si un fotn transporta energa, E, y momento relativo a aquel marco
E p =
0

Si se mueve en la direccin x entonces y para que el cuadri-
momento sea paralelo a su lnea del mundo (y, por tanto, nula) debemos
tener . Esto asegura que
0 = =
z y
p p
E p
x
=

0
2 2
= + = E E p p
r r


As concluimos que los fotones tienen momento espacial igual a su
energa
Sabemos, de mecnica cuntica, que un fotn tiene energa

hv E =

Donde es su frecuencia y es la constante de Planck v h

Esta relacin y la transformacin de Lorente del cuadri-momento
inmediatamente nos d la frmula de Doppler para fotones

Por ejemplo, suponga que ene el marco O un fotn tiene frecuencia y
se mueve ene direccin
v
x

Entonces, en O, la cual tiene velocidad v en la direccin relativa a O,
la energa del fotn es
x


2 2 2 2
v 1
v
v 1 v 1
v
v 1
'

=
hv hv p E
E
x


Dejando esto igual a ' nos da hv ' v


v 1
v 1
v 1
v
v 1
1 '
2 2
+

=
v
v


Partculas de masa en reposo cero. La masa en reposo de un fotn debe
ser cero, ya que

0
2
= = p p m
r r


Cualquier partcula cuyo cuadri-momento es nulo debe tener masa en
reposo cero y viceversa

Las nicas dos partculas que tienen masa cero son el fotn y el
neutrino, algunas veces el gravitn tambin se suma a esta lista

La idea que slo partculas con masa cero pueden viajar a velocidad luz
es reforzada por el hecho que ninguna partcula con masa finita puede
alcanzar la velocidad de la luz, ya que su energa sera infinita

Visto de otra manera, una partcula viajando a velocidad luz (digamos
en direccin x) tiene

1
0
1
=
p
p


Mientras que una partcula con masa en reposo m movindose en la
direccin x tiene


( )
2
0
2
0
1
1
p
m
p
p
=

Lo cual es siempre menor que uno

Aunque se alcance una velocidad cercana a la de la luz existe una
importante distincin: la partcula con masa distinta de cer siempre
tiene un MCRF, un marco de Lorentz en el cual est en reposo.

Un fotn no tiene marco en el cual est en reposo

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