1.- Que es marketing: Segn Philip Kotler consiste en un proceso administrativo y social gracias al cual determinado grupos o individuos obtienen lo que necesitan o desean a travs del intercambio de productos o servicios. 2.- Que es marketing mix.- El marketing mix lo forman cuatro elementos controlables por la empresa a los que se les suele denominar las cuatro P del marketing, debido a sus iniciales en ingls: producto, precio, promocin y distribucin. El trmino mix se refiere a que estas cuatro variables se pueden combinar a gusto de la empresa. De esta forma, los elementos del marketing mix son una agrupacin de recursos que tienen una finalidad comn y una cierta homogeneidad entre s, con los que la empresa trata de satisfacer las necesidades del consumidor. Analicmoslos individualmente: Producto: es un elemento esencial dentro de la poltica de marketing, ya que es el objeto de deseo a travs del cual la empresa puede influir en el mercado. Desde el punto de vista del marketing, un producto es todo aquello que se desea comprar y que, por tanto, satisface una necesidad del consumidor. Precio: es la cantidad de dinero que el comprador de un determinado bien o servicio entrega al vendedor a cambio de su adquisicin. Su estudio es realmente importante ya que se trata de la variable del marketing que ms rpidamente influye en las decisiones del consumidor. Distribucin: est formada por el conjunto de procesos que conducen al producto desde la empresa hasta el consumidor. Bsicamente, pueden distinguirse tres etapas: almacenamiento del producto, distribucin fsica y facturacin y cobro. Se realiza a travs de los canales de distribucin. Promocin: el objetivo de la poltica de promocin es incrementar las ventas dando a conocer en el mercado el producto o servicio, potenciando la imagen de la empresa o incentivando la compra del producto. Para conseguirlo se usan tcnicas como la publicidad la promocin de ventas, las relaciones pblicas o el merchandising. 3.- Mercado: es como el conjunto de clientes efectivos o potenciales, que en forma individual u organizada, necesitan productos o servicios de alguna clase y tienen la posibilidad (capacidad de compra), el deseo (voluntad de compra) y la autoridad para comprarlos o alquilarlos. 4.-Cliente: Cliente es la persona, empresa u organizacin que adquiere o compra de forma voluntaria productos o servicios que necesita o desea para s mismo, para otra persona o para una empresa u organizacin; por lo cual, es el motivo principal por el que se crean, producen, fabrican y comercializan productos y servicios. 5.-Comprador: El comprador son todas aquellas personas que ejecutan el acto de compra, quienes fsicamente van hasta el lugar en donde se realiza la transaccin comercial y se pueden convertir en consumidores. 6.-Consumidor: es el que tiene el poder de definicin y aceptacin de los argumentos o razones de compra, sobre las cuales esta persona basa la decisin de compra de un producto o servicio. Se dice tambin que a esta persona van orientada las comunicaciones de mercadeo para lograr su convencimiento en un producto. 7.-Usuario: es para quin se crean los productos o servicios, son el objeto del diseo y la conformacin de las caractersticas fsicas y tangibles, dndole, las especificaciones de manufactura y la definicin de sus componentes. 8.- Consumidor Industrial: un consumidor industrial es una entidad que compra productos con el intento de usar esos productos en el curso de funcionar un negocio. 9.- Competencia: se denomina a un conjunto de compaas que coinciden en un mismo nicho del mercado u ofrecen productos similares. Existen diferentes niveles de competencia de acuerdo a la interaccin comercial de las empresas en el mercado y dependiendo de si la competencia se origina entre marcas, productos o necesidades. Por lo general, la competencia origina una mayor oferta y deriva en la reparticin del mercado.
10.-Tipos de Competencia: Competencia directa: Son todos aquellos negocios que venden un producto igual o casi igual al nuestro y que lo venden en el mismo mercado en el que estamos nosotros, es decir, buscan a nuestros mismos clientes para venderles prcticamente lo mismo. Competencia indirecta: La forman todos los negocios que intervienen de forma lateral en nuestro mercado y clientes, que buscan satisfacer las mismas necesidades de forma diferente y con productos substitutos. 11.-Grados de Competencia: Bsicamente existen cuatro grados para definir la competencia de una empresa: Competencia de Marca: Una empresa ve a su competencia en las otras empresas que ofrecen productos y servicios similares, a los mismos clientes y a precios parecidos. As, Seat vera su competencia en Ford, Renault, ..., fabricantes de precios moderados, pero no piensa en Mercedes o Porche como sus competidores. Competencia Industrial: Una empresa ve a su competencia de una forma ms amplia, considerando el conjunto de empresas que fabrican/venden el mismo producto o clase de productos. As, Seat vera como competidores a todos los fabricantes de coches. Competencia Genrica: Una empresa ve su competencia en todas las empresas que fabrican productos que proporcionan el mismo servicio. En este caso, Seat vera como competidores no slo a los fabricantes de coches, sino tambin a los de bicicletas, motos, camiones, ... Competidores de Deseo: Una empresa ve su competencia en todas las empresas que compiten por la misma peseta del consumidor. Aqu, Seat vera como competidores a todas las empresas que venden bienes de consumo duraderos, casas.
12.-Clasificacin de la Segmentacin del Mercado: Geogrfica: Se divide por pases, regiones, ciudades, o barrios Demogrfica: Se dividen por edad, etapa del ciclo de vida y por gnero. Psicogrfica: Se divide segn la clase social, el estilo de la vida, la personalidad y los gustos. Conductual: Se divide de acuerdo a las conductas, beneficios pretendidos, lealtad a la marca y actitud ante el producto.
13.-Ventas: Adopta una perspectiva de adentro asa afuera. Comienza en la fbrica se concentra en el producto existente, y lo dirige mediante la venta al Cliente. 14.- eficiencia: se refiere a hacer las cosas bien, es obtener el mejor o mximo rendimiento utilizando un mnimo de recursos.
15.-Eficacia: es hacer las cosas de la manera correcta y de esta manera alcanzar el resultado deseado. 16.- Estrategia Corporativa: es la manera en que una compaa crea valor a travs de la configuracin y coordinacin de diferentes negocios y actividades en el Mercado. Vale la pena resaltar tres aspectos de esta definicin: primero la creacin de valor se refiere a la generacin de un desempeo financiero superior que provenga de diferentes actividades en el mercado, que creen ventajas corporativas; segundo: configuracin, se refiere al enfoque de la corporacin en mltiples mercados (diversificacin, enfoque geogrfico y barreras verticales), y tercero la coordinacin, es el manejo de aquellas actividades y negocios que estn dentro de la jerarqua corporativa. 17.-Tctica Corporativa: se concentra en las acciones orientadas al desarrollo de herramientas que faciliten la consecucin de las polticas y los objetivos estratgicos de sus clientes, traducindolas en operaciones concretas, a travs de la gestin de la innovacin y del capital intelectual como centro del proceso innovador. 18.-Misin Corporativa: es ms que la definicin de lo que hace la empresa, es una herramienta de orientacin estratgica que se utiliza cuando se quiere evaluar una decisin que afecte importantes recursos de la compaa. 19.- Visin Corporativa: es un conjunto de ideas generales, algunas de ellas abstractas seala el camino que permite a la alta gerencia establecer el rumbo para lograr el desarrollo esperado de la organizacin en el futuro. 20.-Valores Corporativos: son elementos propios de cada negocio y corresponden a su cultura organizacional, es decir, a las caractersticas competitivas, condiciones del entorno y expectativas de sus grupos de inters como clientes, proveedores, junta directiva y los empleados. 21.-Objetivos Corporativos: son los que permiten especificar los propsitos de la Organizacin e identificar los aspectos que necesariamente se deben controlar y tomar en cuenta para que se puedan lograr las metas, con el fin de colaborar al cumplimiento de la misin de la Institucin. 22.-Necesidad: Impulso irresistible que hacen que las causas obren infaliblemente en cierto sentido. 23.-Deseos: Movimiento enrgico de la voluntad hacia la posesin o disfrute de algo.
24.-Gustos: se refiere a las preferencias que los agentes econmicos manifiestan por los diferentes Bienes y servicios. 25-Preferencias: son las preferencias de las personas no son una variable cuantificable, ello no es obstculo para el anlisis econmico, puesto que stas se expresan en el Mercado como la disposicin de los Consumidores a pagar un cierto Precio por determinados Bienes o servicios. 26.-Costumbres: es un modo habitual de obrar que se establece por la repeticin de los mismos actos o por tradicin 27.-Hbitos: Se denomina hbito a un comportamiento que es repetido por una persona con regularidad, y que adems no es un comportamiento innato, si no que resulta del aprendizaje. El hbito se transforma en tal cuando dicha persona prctica o lleva a cabo un comportamiento a travs de varias ocasiones, y por el cual a nivel mental y a nivel fsico podemos acostumbrarnos a realizar dicho comportamiento de manera comn. Estamos practicando hbitos casi todo el tiempo y estamos relacionados con ellos de manera cotidiana, durante nuestra rutina de vida.
28.-Actitud: es la forma de actuar de una persona, el comportamiento que emplea un individuo para hacer las cosas. En este sentido, se puede decir que es su forma de ser o el comportamiento de actuar, tambin puede considerarse como cierta forma de motivacin social -de carcter, por tanto, secundario, frente a la motivacin biolgica, de tipo primario- que impulsa y orienta la accin hacia determinados objetivos y metas. 29.-Aptitud: La aptitud o "facultad" (del latn aptus = capaz para), en psicologa, es cualquier caracterstica psicolgica que permite pronosticar diferencias inter- individuales en situaciones futuras de aprendizaje. Carcter o conjunto de condiciones que hacen a una persona especialmente idnea para una funcin determinada. Mientras que en el lenguaje comn la aptitud solo se refiere a la capacidad de una persona para realizar adecuadamente una tarea, en psicologa engloba tantas capacidades cognitivas y procesos como caractersticas emocionales y de personalidad. Hay que destacar tambin que la aptitud est estrechamente relacionada con la inteligencia y con las habilidades tanto innatas como adquiridas fruto de un proceso de aprendizaje.
30.-Tipos de Mercado: Tipos de mercados segn la naturaleza del producto: * Mercado de bienes perecederos * Mercado de bienes duraderos * Mercado de bienes industriales * Mercado de servicios. Tipos de mercados segn su mbito geogrfico: * Mercado local * Mercado regional. * Mercado nacional. * Mercado internacional. * Mercado global. Tipos de mercado segn la naturaleza del comprador: * Mercado de consumidores. * Mercado industrial * Mercado de revendedores. * Mercado institucional
31.-Los principios Bsicos de la Administracin de Empresas: Planeacin. No se puede hacer nada sin antes planearlo. Hasta ir al cine los fines de semana requiere ser planeado, puesto que se tiene que tener en cuenta variables como el tiempo y el dinero. Inclusive se tiene que medir el costo de oportunidad, puesto que el hecho de ir al cine impide que se desarrollen otras actividades que pueden ser ms o menos importantes. Organizacin. En la vida personal se requiere ser organizado. Aunque seamos uno solo, dependemos e influimos en ms personas, y nuestras decisiones necesitan y tendrn efectos sobre diferentes recursos, los que en su conjunto deben estar debidamente organizados, de lo contrario ser ms difcil, como por ejemplo planear y ejecutar lo planeado. Direccin. Tan importante como los anteriores. Debemos dirigir muy bien nuestras acciones, actitudes, etc., para poder conseguir el objetivo elegido. Sin direccin no es posible avanzar. Como lo dice el adagio popular: un barco sin timn es un barco sin direccin, sin rumbo y sin destino. Control. Es absolutamente necesario de vez en cuando (sino siempre) revisar nuestros planes, acciones, actitudes, para determinar que tan bien estamos haciendo el trabajo. Si no nos cuestionamos nosotros mismos, difcilmente veremos nuestros propios errores, y en consecuencia los seguiremos repitiendo con su inexorable efecto negativo en el desarrollo de nuestros planes.