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Y
P
i
t
i
s
r
i
r
P
f
t
f
r
f
O X
En la figura vemos que el vector desplazamiento no coincide con la distancia recorrida.
Solo coincidiran si la trayectoria fuera rectilnea.
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 8
EJERCICIO
14.Qu tienen en comn el vector velocidad y el vector desplazamiento?
Si los intervalos de tiempo se van haciendo ms pequeos el mdulo del desplazamiento
se aproxima a la distancia recorrida( la cuerda se aproxima al arco) y la direccin del
vector desplazamiento tiende a la direccin tangente a la curva en el punto P
i
. La velo-
cidad instantnea se define como el lmite al que tiende la velocidad media cuando el
intervalo de tiempo t tiende a cero.
v lim
r
t
t
=
0
La direccin de la velocidad instantnea ser la de la tangente a la trayectoria , el senti-
do ser el de avance de la partcula y el mdulo ser la rapidez instantnea.
EJEMPLO Un vuelo de Sevilla a Barcelona con escala en Madrid
Un avin parte de Sevilla en vuelo a Barcelona con parada en Madrid. Volando 60
0
no-
reste el avin recorre 500 km y aterriza en Madrid habiendo invertido en el vuelo 40
min. Despus de permanecer en tierra 30 min el avin despega hacia Barcelona que est
600 km en un direccin 45
0
.El avin llega a Barcelona 55 min despus de salir de Ma-
drid. Calcular la velocidad media del avin en el vuelo Sevilla-Barcelona.
Razonamiento:
Lo primero que hay que hacer es dibujar el diagrama vectorial escogiendo previamente
un sistema de referencia. Pueden ser unos ejes cartesianos oeste - este y norte - sur. con
el origen en Sevilla. A continuacin dibujamos los vectores para cada uno de los des-
plazamiento (r
SM
y r
MB
). El desplazamiento de Sevilla a Barcelona es igual a la suma
del desplazamiento de Sevilla a Madrid y el desplazamiento de Madrid a Barcelona.
N
Y Barcelona
r
MB
=600km r
SB=
r
SM +
r
MB
= 45
0
Madrid
r
SB
r
SM
=500km
=60
0
X E
O Sevilla
S
Calculamos las componentes de estos desplazamientos utilizando vectores unitarios.
r
SMx
=r
SM
cos r
SMy
=r
SM
sen r
SM
= r
SMx
i +r
SMy
j
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 9
r
MBx
=r
MB
cos r
MBy
=r
MB
sen r
MB
= r
MBx
i +r
MBy
j
r
SB
= (r
SMx
+r
MBx
) i + (r
SMy
+ r
MBy
)j
Para calcular la velocidad media dividiremos el desplazamiento por el tiempo total in-
vertido en ir desde Sevilla a Barcelona
Clculo:
r
SB
=(500km.cos60
0
+ 600kmcos45
0
)i + (500kmsen60
0
+ 600kmsen45
0
)j = 674kmi +
857kmj
t = 40 min + 30 min + 55 min = 125 min =
1
60
2 1
h
min
h ,
v
kmi kmj
h
km
h
i
km
h
j
m
=
+
= +
674 857
2 1
321 408
,
EJERCICIOS
15.Un coche marcha direccin norte a 60 km/h durante 10 min, luego gira hacia el este
y va a 70 km/h. durante 6,0 min. Finalmente va hacia el sudeste a 50 km/h durante
6,0 min. Dibuja el diagrama vectorial y determina : a)el desplazamiento del coche y
b) su velocidad media de la carrera.
16.Un bilogo que estudia el movimiento de bacterias advierte que la posicin de una
bacteria esr
1
= 2,2 i + 3,7 j m(1m=10
-6
m). Despus de 6,2 s la bacteria se en-
cuentra en r
2
=4,6i +1,9j. Cul ha sido la velocidad media?. Expresa el resultado
mediante vectores unitarios y calcula el mdulo de la velocidad.
VECTOR ACELERACION
As como la velocidad mide el cambio de posicin (desplazamiento) por unidad de
tiempo, la aceleracin mide el cambio de velocidad por unidad de tiempo. Este cambio
de velocidad no se deber solamente a un cambio de mdulo sino tambin a un cambio
de direccin. La aceleracin media se define:
a
m
=
v
t
la aceleracin instantnea ser
a =
lim
v
t
t
0
EJEMPLO El cometa Halley
La figura muestra parte de la rbita del cometa Halley descrita dentro el sistema solar
en los aos 1985-1986.En Noviembre de 1985 se estaba moviendo aproximadamente a
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 10
31km/h, con un ngulo de 34
0
respecto al eje orbital, como muestra la figura. El cometa
comienza su mayor aproximacin al Sol en Febrero y en Marzo se mueve con una velo-
cidad aproximadamente de 43 km/h y con un ngulo de 129
0
respecto al eje orbital. Cal-
cular la aceleracin media del cometa durante el intervalo de tiempo de Noviembre-
Marzo.
Razonamiento:
Considerando un sistema de coordenadas cartesiana con el eje y en la direccin del eje
orbital calculamos las componentes de los vectores velocidad en los dos instantes.
v
Nx
= v
N
cos(90
0
-) = v
N
sen v
Ny =
v
N
cos
v
N
= v
Nx
i + v
Ny
j
De igual manera se calcula el vector v
M
.
Para determinar la aceleracin media calculamos v =v
M
- v
N
y lo dividimos por el
tiempo transcurrido(4 meses =120 dias).
Clculo:
v
Nx
= (31km/s)sen34
0
=17,3km/s v
Ny
=(31km/s)sen56
0
=25,7km/s
v
N
=(17,3i + 25,7j) km/s
Mediante clculos anlogos
v
M
=(33,4i - 27,1j) km/s
v = v
M
- v
N
= (33,4i -27,1j)km/s - (17,3i + 25,7j) km/s =(16,1i - 52,8j) km/s
a =
16 1 52 8
120 24 3600
, , / i jkm s
x x s
= (1,5x10
-6
i - 5,1x10
-6
j) km/s
2
EJERCICIOS
17.Un protn entra en un acelerador de partculas en la direccin x a 3,8.10
5
m/s.Emerge
0,94s ms tarde a 7,6.10
6
m/s formando un ngulo de 25
0
respecto al eje
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 11
x.Deteminar la aceleracin media en funcin de los vectores unitarios, as como el
mdulo y la direccin del vector
18.Un objeto sufre una aceleracin (2,3i + 3,6j )m/s
2
durante 10 segundos. Si al final de
este tiempo la velocidad es de (33i + 15j) m/s, Cul era la velocidad al principio de
los 10s?
RELACIN ENTRE EL VECTOR ACELERACIN Y EL VECTOR VELOCIDAD
As como el vector velocidad tiene igual di-
reccin y sentido que el vector desplazamien-
to (v = r/t, el vector aceleracin tiene igual
direccin y sentido que el vector incremento
velocidad( a =v/t).
EJEMPLO Volando con viento
Un avin est volando hacia el este a 250 m/s cuan-
do encuentre un viento cruzado que le origina una
aceleracin hacia el sur de 1,2 m/s
2
.Cul ser el
valor de la velocidad al cabo de un minuto?
Razonamiento:
El sistema referencia ser de tal manera que el eje Y
estar en la direccin Norte y el eje X en la direccin
este. Con este sistema de referencia escribiremos los vectores velocidad
y aceleracin en funcin de los vectores unitarios. La velocidad que nos piden se calcu-
la teniendo en cuente que v = at. Y que v = v
0
+ v
Clculo:
v
0
=250i m/s a =-1,2jm/s
2
v =-1,2jm/s
2
.60s=-72jm/s
v = 250i m/s -72jm/s
El mdulo del vector ser
v = v v
x y
2 2
+ = ( / ) ( / ) 250 72
2 2
m s m s + =260 m/s
la direccin =
= arctg
/
/
72
250
16
0
m s
m s
EJERCICIOS
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 12
19.Una patinadora sobre hielo se desliza a una velocidad de 2,8 m/s y sufre un acelera-
cin de valor 1,1m/
2
durante 2,0 s. Al final de este tiempo la patinadora se mueve a
5,0 m/s Cul ser el ngulo entre el vector aceleracin y el vector velocidad inicial?
20.Si en la cuestin anterior la aceleracin ha sido perpendicular a la velocidad inicial,
cul sera la velocidad final de la patinadora?
21.Un objeto se mueve en la direccin del eje X a 1,3 m/s cuando es sometido a una
aceleracin a =0,52j m/s
2
.Cul es su velocidad despus de 4,4s con esta acelera-
cin?
ACELERACION CONSTANTE
Cuando la aceleracin es constante (no varia ni su m-
dulo ni su direccin) las componentes individuales del
vector aceleracin deben permanecer constantes. Expe-
rimentalmente se comprueba que la componente de la
aceleracin en una direccin no afecta al movimiento en
un direccin perpendicular (ver figura). Por tanto, si la
aceleracin es constante, las componentes del movi-
miento deben seguir las ecuaciones del movimiento en
una dimensin. Utilizando notacin vectorial podemos
escribir:
v = v
0
+ at
r = r
0
+ v
0
t +
1
2
at
2
La pelota lanzada horizontalmente avanza con
movimiento uniforme en la direccin horizontal
(en intervalos de tiempos iguales hace avances
iguales ) y cae verticalmente de igual manera
que si hubiese sido dejada caer
En dos dimensiones cada una de estas ecuaciones vectoriales representa un par de ecua-
ciones escalares.
v
x
= v
x0
+ a
x
t v
y
= v
y0
+ a
y
t
x = x
0
+ v
x0
t
+
1
2
a
x
t
2
y = y
0
+ v
y0
t
+
1
2
a
y
t
2
EJEMPLO Volando en una nave espacial
Una nave espacial se mueve en lnea recta a una velocidad de 6,2km/s y en un
determinado instante se pone en marcha uno de sus cohetes y le comunica una
aceleracin de 0,36 km/s
2
con una direccin de 60
0
respecto a la direccin de su
velocidad inicial. Si el cohete funciona durante 22s ,cul ser su desplazamiento neto
durante este tiempo?.
Razonamiento:
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 13
Para calcular el desplazamiento tenemos que calcular la posicin final alcanzada por la
nave despus de haber actuado el cohete. Lo prime-
ro que tenemos que hacer es escoger un adecuado
sistema de ejes de coordenadas . Una eleccin razo-
nable podra ser aquel cuyo eje x coincida con la
velocidad inicial de la nave, de esta manera v
x0
= v
0
y v
y0
= 0. A continuacin calculamos las componen-
tes de la aceleracin . a
x
=acos a
y
=asen El origen
del sistema se toma el punto donde la nave empieza
a acelerar, as x
0
=0 e y
0
=0
Para calcular la posicin al final de la actuacin de
la aceleracin utilizamos las ecuaciones:
Clculo:
a
x
=acos =0,36km/s
2
.cos60
0
=0,18 km/s
2
a
y
=asen =0,36km/s
2
.sen60
0
=0,31 km/s
2
a = 0,18i + 0,31j
x = (6,2km/s)(22s) +
1
2
(0,18km/s
2
)(22s)
2
=180km
y =
1
2
(0,31 km/s(22s)
2
=75km
Como la posicin o inicial es 0,0 el vector desplazamiento
r =180 km i + 75 km j r = ( ) ( ) 180 75
2 2
km km + =195 km
El desplazamiento total no da la trayectoria.
Puesto que la velocidad est cambiando con-
tinuamente la trayectoria es curva.
EJERCICIOS
22.Un velero est navegando a 7,3 m/s y de repente una rfaga de viento le origina una
aceleracin de 0,82m/s
2
que forma un ngulo de 75
0
con la direccin original del
movimiento. Si la aceleracin dura 8,7s, cul ser el desplazamiento total del velero
durante el tiempo que dura la rfaga de viento?
23.Un objeto se est moviendo en la direccin del eje x a 4,5m/s cuando una aceleracin
acta aplicada en la direccin y durante 18s. Si durante este tiempo se mueve igual
distancia en las direccin x que en la direccin y, cul es el mdulo de la acelera-
cin?
y
a
=60
0
x
x = x
0
+ v
x0
t
+
1
2
a
x
t
2
y = y
0
+ v
y0
t
+
1
2
a
y
t
2
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 14
MOVIMIENTO DE LOS PROYECTILES
Un proyectil es un objeto que se lanza al aire y se mueve predominante bajo la accin
de la gravedad. Como ejemplos de proyectiles podemos citar un baln, un chorro de
agua, fuegos artificiales, un cohete, etc.
Para el estudio de los proyectiles haremos las siguientes simplificaciones: a) la acelera-
cin de la gravedad es constante y vertical al considerar que la superficie de la Tierra
plana b) el rozamiento del aire ser despreciable.
Para describir el movimiento de los proyectiles consideraremos que tiene lugar en un
plano y escogeremos un sistema de ejes de coordenadas con el eje Y vertical, y el eje X
horizontal y en la direccin de la componente horizontal de la velocidad inicial del pro-
yectil. Como solo acta la gravedad, en este sistema de referencia a
x
=0 y a
y
=-g. As,
las ecuaciones del movimiento de un proyectil sern
v v
v v gt
x x v t
y y v gt
x x
y y
x
y
=
=
= +
= +
0
0
0 0
0 0
1
2
2
Las ecuaciones primera y tercera nos indican que el movimiento horizontal del proyec-
til no esta afectado por la gravedad, y el movimiento horizontal no est afectado por el
vertical
EJEMPLO Lanzamiento de una roca desde una precipicio
Desde el borde de un precipicio de 120 m de altura se lanza una roca con una velocidad
horizontal de 14 m/s. A que distancia del pie del precipicio llegar la roca al suelo?
Razonamiento
Tomamos como origen la base del precipicio. Puesto que no hay componente horizontal
de la aceleracin, la componente horizontal de la velocidad es constante. La respuesta
que nos piden es el desplazamiento horizontal realizado por la roca en su cada al suelo.
Este desplazamiento ser igual a la componente horizontal de la velocidad multiplicada
por el tiempo de cada. Este tiempo se calcula a partir del movimiento vertical de cada.
Puesto que v
y0
=0 y el origen se toma en la base del precipicio, el tiempo buscado es el
que tarda la roca en pasar de la posicin y
0
=120m a y =0m, que se calcula a partir de la
ecuacin y = y
0
+ v
yo
t -
1
2
gt
2
. Conociendo el tiempo de cada, el desplazamiento hori-
zontal ser igual al producto de este tiempo por la componente horizontal de la veloci-
dad, x =v
x
t
Clculo
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 15
0 m = 120 m t -
1
2
9,8
m
s
2
t
2
t =
2 120
9 8
2
x m
m
s
( )
,
= 4,95 s
x = 14
m
s
.4,95 s= 69 m
EJERCICIOS
24.Un carpintero trabajando en el tejado de una casa a 9,4 m, lanza una herramienta con
una velocidad inicial horizontal de 7,2 m/s:
a)Cunto tiempo tardar en llegar al suelo?
b)A qu distancia de la pared hace el impacto?
25.Un avin de rescate se dirige hacia un naufrago en un bote salvavidas con intencin
de lanzarle un paquete de primeros auxilios. Si el avin vuela a 500km/h y a una al-
tura de 500 m, a qu distancia del bote ha de dejar caer el paquete para que caiga en
el bote?
TRAYECTORIA DE UN PROYECTIL
A veces es interesante describir el camino o trayectoria de un proyectil sin tener en
cuenta el tiempo. La trayectoria de los proyectiles es curva pero ..qu tipo de curva?
Para determinar la trayectoria consideraremos un proyectil lanzado desde el origen de
coordenadas (x
0
=0 y
0
=0), con una velocidad inicial v
0
formando un ngulo sobre la
horizontal
x = v
0
cos t
y = v
0
sen t -
1
2
gt
2
Despejando el tiempo en la primera ecuacin
t =
x
v
0
cos
y sustituyendo en la segunda nos da
y = v
x
v
x
v
s 0
0
1
2
0
2
sen
cos cos
o
y xtang
g
v
x =
2
0
2 2
2
cos
(trayectoria del proyectil)
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 16
EJEMPLO Fuera del pozo
Un operario est en el fondo de un pozo de
2,6 m de profundidad y a 3.1 m del lado
del pozo. Lanza un martillo estando su
mano a 1,0 m del suelo del pozo, con un
ngulo de 35
0
sobre la horizontal. Cul es
la velocidad mnima con que debe lanzar el
martillo para que pase por el borde del po-
zo tal como se muestra en la figura? A
que distancia del borde cae el martillo en el suelo?
Razonamiento:
A partir de la ecuacin de la trayectoria calculamos la velocidad inicial para que el pun-
to del borde pertenezca a la trayectoria. Como origen se toma el punto donde se lanza el
martillo. Para la segunda pregunta tenemos que calcular el valor de x para y = (2,6m -
1,0m) distinto de 3,1m.
Clculo:
( )
( )
v
gx
xtang y
m s m
m tang m
m s
0
2
2
2
2
2 0 0
2
9 8 31
2 35 31 35 1 6
1 =
=
cos
( , / ) ,
( )(cos )(( , )( ) , )
/
Sustituimos este valor y el valor de y =1,6 en el ecuacin de la trayectoria y calculamos
el valor de y
y xtang
g
v
x =
2
0
2 2
2
cos
1 6 35
9 8
2 11 35
0
2
2 2 0
2
,
( , / )
( / ) cos
= xtang
m s
m s
x
Despejando la x da dos valores 3,1m y 8,7m. El que nos piden es 8,7m - 3,1m=5,6m
EJERCICIOS
26.Un atrevido motorista salta sobre un pozo de 48 m de ancho tal como se indica la
figura. Con que velocidad mnima ha de lanzarse el motorista para conseguir su
objetivo? Si el motorista se lanza con una velocidad un 50% mayor de esta mnima,
a donde llegar?
27.En un circo una persona es lanzada mediante un can a 35 km/h con una inclina-
cin de 40
0
. Si la boca del can est a 1,0 m del suelo y la persona cae en una red
situada a 2,0 m, cuanto tiempo ha estado en el aire?
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 17
28.Un nio se encuentra en el lado izquierdo de una casa y a 5,0 m. Quiere lanzar una
pelota a un amigo que se encuentra al otro lado de la casa y tambin a 5,0 m. Con que
velocidad mnima ha de lanzar la pelota para que pasa justo por la parte alta del tejado
de la casa? Con que ngulo debe ser lanzada? Suponer que la pelota se lanza y se reco-
ge a 1,0m
Figura del ejercicio 26 Figura del ejercicio 28
ALCANCE DE UN PROYECTIL
Para determinar el alcance horizontal de un proyectil en la ecuacin de la trayectoria se
hace la y cero y se despeja la x.
0
2
0
2 2
2
= xtang
g
v
x
cos
sacando x factor comn
0
2
0
2 2
= x tang
g
v
x (
cos
)
x=0 es una de las soluciones, la otra es
x
v
g
tang
v
g
= =
2 2
0
2
2 0
2
cos sen cos
como 2sencos = sen2
x
v
g
=
0
2
2 sen
Esta ecuacin relaciona el alcance con el ngulo
de lanzamiento . Cuando
0
es cero o 180
0
el
alcance es cero. Como el seno de un ngulo es
igual que el de su suplementario (180
0
-) un
mismo alcance se puede conseguir con dos ngu-
los menores de 45
0
(por ejemplo 30
0
y 60
0
, 40
0
y
70
0
). Vemos que el alcance mximo se consigue
para un ngulo de 45
0
.
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 18
EJEMPLO Un cohete sonda
Un cohete sonda para el estudio de la atmsfera se lanza en un desierto con una veloci-
dad de 4,6 km/s. Si no puede caer a una distancia superior a 50 km del punto de lanza-
miento, cul es la mxima desviacin vertical permitida al cohete.
Razonamiento:
Conociendo el alcance horizontal mximo y la velocidad de lanzamiento podemos cal-
cular el correspondiente ngulo de lanzamiento mediante la ecuacin del alcance
x
v
g
=
0
2
2 sen sen2
0
2
=
gx
v
Como dar dos ngulos cogeremos el mayor porque es el que da la mayor altura.
Calculo:
sen
( , / )(50. )
( , . / )
, 2
9 8 10
4 610
0 0232
2 5
3 2
= =
m s m
m s
Hay dos soluciones 2 = 1,33
0
y 2 =180
0
-1,33
0
. La respuesta que nos piden es el
segundo ngulo 0,67
0
respecto a la vertical.
EJERCICIOS
29.Como ingeniero te piden que disees una fuente para un parque pblico. Los surtido-
res de agua salen de orificios colocados en un circulo de tamao despreciable, ha de
caer en un canal circular de radio 1,7m.Si el agua sale a una velocidad de 4,3m/s,cul
debera ser el ngulo de los orificios? Escoger el ngulo que da la mxima altura.
30.Si es el ngulo de lanzamiento de un proyectil y h es la altura mxima. Demostrar
que el alcance mximo horizontal es igual a 4h/tang.
31.Una fuente circular tiene los surtidores dispuestos en crculos y dirigidos hacia el
centro con un ngulo inicial de inclinacin de 45
0
. Cada surtidor tiene una altura mxi-
ma de 2,2 m. a) Si todos los surtidores convergen en el centro, cul es el radio de la
fuente? b)si el ngulo inicial de uno de los surtidores se inclina 10
0
ms abajo, a que
distancia del centro caer?
32. Se suelta una bomba desde un avin de bombardeo que vuela a una altura de 4.000
m con una velocidad de 900 km/h. Calcular: a) El tiempo que tarda el proyectil en lle-
gar al suelo. b) La velocidad con que llega al suelo. c) La posicin de la bomba 10 s
despus de ser soltada. d) El desplazamiento horizontal de la bomba cuando llega al
suelo. Solucin: a)t =28,57s b) =-48,23
0
c)x=2500m y=3510 m d)x
m
=7142,5 m
33.Desde un acantilado de 50 m sobre el nivel del mar se dispara horizontalmente un
proyectil contra un barco situado a 5 km de la costa. Calcular: a) Cunto tiempo tarda
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES I 19
el proyectil en dar en el blanco? b) Con qu velocidad se debe disparar el proyec-
til?c)Con qu velocidad llega el proyectil al blanco? Solucin: a)t=3,19 s b) x=1567,39
m c) v= 1567,7 m/s
34. Un jugador de golf lanza una pelota desde el suelo con un ngulo de 60' con respec-
to al horizonte y con una velocidad de 60m/s. Calcular: a) La velocidad de la pelota en
el punto ms alto de la trayectoria. b) La altura mxima alcanzada. e) El alcance mxi-
mo. Solucin: a)v
x
=30m/s b) y=135,83m c)x
m
=318m
35.Se lanza desde el suelo una pelota bajo un ngulo de 30' con la horizontal y cae en la
terraza de un edificio situado a 30 m de distancia. Si la terraza est a una altura de 10
m, calcular la velocidad con que se lanz. Solucin: v
0
=29 m/s
36.Un jabal embiste directamente a un cazador con una velocidad constante de 8 m/s.
En el instante en que el jabal se encuentra a 50 m el cazador dispara una flecha con un
ngulo de elevacin de 30'. Con qu velocidad debe disparar para dar en el blanco?
Solucin:v
0
=19,66m/s
37. Se dispara un proyectil con una velocidad de 500 m/s, formando un ngulo de 45
0
con la horizontal. Calcular: a) Qu distancia horizontal alcanza? b) A qu altura
mxima se eleva? c) Qu velocidad tiene cuando alcanza dicha altura? Solucin: a)
25.510 m; b) 6.377,55 m;250,2 m/s.
38.Un avin vuela a 800 m de altura, y deja caer una bomba 1.000 m antes de sobrevo-
lar el objetivo haciendo blanco en l. Qu velocidad tiene el avin?Solucin:281,9
km/h.
39.Desde la cima de un acantilado se lanza horizontalmente un proyectil y se observa
que tarda en tocar el agua 4 s en un punto que dista 60 m de (a base del acantilado.
Calcular: a) Qu altura tiene el acantilado? b)Con qu velocidad se lanz el proyectil?
c)Con qu velocidad llega al agua? Solucin: a) 78,4 m; b) 15 m/s; e) 41,9 m/s.
40.Se dispara un proyectil con una velocidad de 200 m/s y un ngulo de elevacin de
60
0
. En qu instantes y en qu posicin la velocidad del proyectil forma un ngulo de
45
0
con la horizontal? Solucin: t
1
=7,46 s; t
2
= 27,87s; x
1
=746 m; y
1
= 1019,4 m;x
2
2.787 m; y
2
= 1019,4 m.
41.Un avin vuela a 500 m con una velocidad de 360 km/h. En el suelo se halla una
batera antiarea. Calcular la velocidad con que debe disparar la batera para abatir al
avin 8 s despus de pasar ste por la vertical de la batera. Tomar g = 10 m/s
2
. Solu-
cin: 134,2 m/s con un ngulo de elevacin de 45,7
0
.