Programa Exame de Faixa: Gro Mestre Edison Mayrink 7 Dan Imagens: Te Kwon Do Fundamentos bsicos e Pumse Lee Kyu Hong
Entenda o Tae Kwon Do O Tae Kwon Do vem de uma tradio voltada proteo. Quando a Coria ainda era dividida em trs reinos, o menor deles, Sylla, era atacado por seus vizinhos, para a proteo do povo e dos governantes, foi criado uma tropa de elite, com os melhores da aristocracia, esse exrcito era o Hworang Do. Esses guerreiros seguiam um cdigo de conduta chamado muito rigoroso, chamado de Esprito do Hworang Do: Obedincia ao Rei, Respeito aos Pais, Lealdade com os amigos, Nunca recuar do combate e Apenas matar quando necessrio. Essa atitude ajudou a unificar o pas por sculos, at que o inimigo veio de fora, com as guerras contra o Japo. Durante a 2 Guerra Mundial, os coreanos apenas podiam expressar sua cultura em segredo, por causa da opresso japonesa. Quando a Coria ficou livre dos invasores, o povo precisava de smbolos nacionais para fortificar novamente sua cultura. Da unio de vrias escolas e estilos de artes marciais existentes no pas, surgiu o Tae Kwon Do. Desde os anos 60, o Tae Kwon Do vem sendo difundido no mundo e hoje tem o status de Esporte Olmpico. O Tae Kwon Do possui um cdigo de conduta, um sistema de combate e formas marciais, treino de flexibilidade e condicionamento fsico, defesa pessoal e regras para competies esportivas.
Arte Marcial, Esporte, Qualidade de Vida Todos os praticantes de Tae Kwon Do tem em suas mos uma arte marcial de razes antigas, mas que est em constante evoluo, j que em seu rgo mximo, existem pesquisadores em reas como a Educao Fsica, Biologia (voltada ao corpo humano), Fsica, entre outros. Todos trabalhando para a melhora das tcnicas (posturas, arcos de movimento), quanto em sua tecnologia de treino e equipamento. Alm de arte marcial, o taekwondista tem sua disposio a possibilidade de escolher o caminho do esporte e da competio, com regras claras e competies que prezam a integridade dos atletas. Estes aspectos mencionados anteriormente, junto com a disciplina, levam a uma melhora na qualidade de vida do praticante.
Praticando Tae Kwon Do O Esprito do Tae Kwon Do o conjunto de regras que todo praticante deve seguir, dentro e fora da rea de treino, so 5 princpios bsicos:
A rea de Treino Antes de entrar na rea de treino, o Dojang, o praticante deve prestar respeito, fazendo uma reverencia.
O Cumprimento Todo praticante deve cumprimentar com um aperto de mo respeitoso, outros taekwondistas, dentro e fora da rea de treino.
Hierarquia Os praticantes se organizam em ordem de faixa, da Branca Preta, em filas ou linhas, com os mais graduados e com mais tempo de treino na ponta esquerda e o instrutor frente de todos.
Comandos Existe uma srie de comandos em Coreano que so executados durante o treino, eles so mais bem absorvidos pelos praticantes com o tempo de treino.
Tchariot: Posio de sentido Koki daheou kiungne: Saudao bandeira. Murup kuro: Ajoelhar Kiungne: Cumprimentar Baro: Voltar a posio Iros: Levantar Andja: Sentar Sidjak: Comear Kuman: Parar Retch: Posio de descanso Jumbi: preparar Kibom Jumbi Sogui: Preparar posio Kiorugui jumbi: Preparar posio de luta
Hierarquia de Faixas
As artes marciais modernas adotaram o sistema de faixas coloridas para que os ocidentais pudessem entender a hierarquia entre os praticantes mais antigos e o mais novos, dividindo as tcnicas entre as faixas das mais bsicas s mais avanadas. No Tae Kwon Do as faixas so divididas em Gubs em ordem decrescentes at os Dan em ordem crescente:
Faixa Branca e Ponta Amarela: 10 e 9 Gub
Faixa Amarela e Ponta Verde: 8 e 7 Gub
Faixa Verde e Ponta Azul: 6 e 5 Gub
Faixa Azul e Ponta Vermelha: 4e 3 Gub
Faixa Vermelha e Ponta Preta: 2 e 1 Gub: Jokyonin
Faixa Preta 1 ao 3 Dan: Kyosanin
Faixa Preta 4 ao 6 Dan: Sabunin
Faixa Preta do 7 ao 10 Dan: KwanJannin
Componentes do Tae Kwon Do
Kibon-Dong Jaki So as tcnicas de ataque e defesa com as mos e braos, levando em considerao a direo a ser atacada ou defendida e a parte do brao usado no movimento. Usando bases diferenciadas (distancia entre os ps, posio dos ps, flexo das pernas)
Bal Kisul So as tcnicas de chute, treinado do movimento mais simples do levantamento de joelho, at os chutes giratrios e com saltos.
Tae Guki So os movimentos de ataque e defesa com um adversrio imaginrio, elas requerem preciso, velocidade e potencia em sua execuo.
Kiorugui Modalidade de luta, enfatizando o controle da velocidade, potencia e preciso dos golpes no tronco, em nveis mais elevados, chutes na cabea so validos.
Kiopa Tcnicas de quebramento com mos e ps em madeira e tijolo.
Direes, Defesa, Ataque e Chutes
Api: Frente
Yop: Lado
Tuit: Atrs
Are: Em baixo
Montong: Meio
Ogulk: Acima
Maki: Defesa
Tchirigui: Ataque com a mo fechada para frente (soco)
Tchagui: Chute
Combinaes:
Montong Maki: Defesa no Meio
Ogulk Tchirigui: Ataque para cima
Api Tchagui: Chute para frente
Programas de Exame de Faixa Com o passar do tempo e a absoro dos ensinamentos e tcnicas marciais, o praticante sente a necessidade de adquirir mais conhecimento e dar novos passos em direo aos degraus mais elevados na hierarquia da arte marcial, para tanto, necessrio submeter-se aos exames de faixa, onde o praticante avaliado pelo mais alto grau entre os faixas pretas, em Belm, o Gro Mestre 7 Dan. Cada faixa segue seu prprio programa, alm de necessitar aprimorar as tcnicas que j apreenderam nos nveis anteriores. Os aspectos avaliados so: Kibon-Dong Jaki, Bal Kisul, Tae Guki, alm do Conhecimento terico bsico, para os faixas Brancas.
A partir da Faixa amarela, entra o Kiorugui, sendo permitidos chutes no protetor de tronco.
O Kiopa se torna obrigatrio na faixa Verde, quando o praticante deve quebrar tabuas com os ps, durante um salto.
Programas para Faixa Branca e Ponta Amarela (10 e 9 Gub) Conhecimento Terico Esprito do Tae Kwon Do; Esprito do Hworang Do; Nome e Dan do seu Instrutor; Motivo pelo que pratica TKD; Objetivo ao Praticar o TKD. Bases Fundamentais (Sogui) Tchariot Sogui Moa Sogui
Narani Sogui
Chumchum Sogui
Api Sogui
Api Kubi Sogui
Kibon-Don Jaki (todos em Api Kubi) Punho (Chumok) Ataque com a mo fechada para frente Tchirigui (soco)
Tchirigui (soco): Monton; Are; Olgul
Maki (defesa): Monton; Are; Olgul
Bal Kisul: Ap Tchagui (Ap Tchiaoliogui); Dolio Tchagui; Pakat Tchagui; An Tchagui;
Poom Sai (Formas)
- Saju Ap Tchagui
- Saju Tchirigui
Sebon Kiorugui (Luta Combinada apenas para maiores de 12 anos)
- 1 a 5 Programas para Faixa Amarela (8 Gub) Kibon-Don Jaki - Ap Tachagui e Monton Dubom Tchirigui - Ap Tachagui Monton Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Olgul Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Are Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Monton An Maki e Monton Bande Tchirigui
Tae Guki - Saju Tchiruigui - Il-Jang Sebon Kiorugui - 6 a 10 Kiorugui (Luta apenas para maiores de 12 anos) 1minuto e 30 segundos
Programas para Faixa Amarela Ponta Verde (7 Gub) Kibon-Don Jaki - Ap Tachagui Hansonal Are Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Hansonal Monton Pakat Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Hansonal Olgul Maki e Monton Baro Tchirigui - Ap Tachagui Hansonal Monton Maki e Monton Baro Tchirigui Tae Guki - Il-Jang - I-Jang Sebon Kiorugui - 11 a 15 Kiorugui 1minuto e 30 segundos
Programas para Faixa Verde (6 Gub) Kibon-Don Jaki - Ap Tachagui Hansonal Monton An Maki e Dubon Tchiruigui - Ap Tachagui Monton Pakat Maki e Monton Dubon Tchirigui - Ap Tachagui Okoro Are Maki e Dubon Monton Tchirigui - Ap Tachagui Sonal Okoro Are Maki e Dubon Tchiruigui Tae Guki - Il-Jang - I-Jang - Sam-Jang Sebon Kiorugui - 16 a 20 Kiorugui 1minuto e 30 segundos
Programas para Faixa Verde Ponta Azul (5 Gub) Kibon-Don Jaki - Ap Tachagui Jubi Pom Moki Tchigui - Ap Tachagui Hansonal Jubi Pom Moki Tchigui - Ap Tachagui Dungui Jumoki Ap Tchigui e Monton An Maki - Ap Tachagui Monton Pakati Maki e Monton Dubon Tchirigui Tae Guki - I-Jang - Sam-Sang - Sa-Jang Sebon Kiorugui - 21 a 25 Kiorugui 2 minutos Kiopa (Quebramento com os ps) Tuyo Ap Tchagui e Tuyo Yop Tchagui
Programas para Faixa Azul (4 Gub) Kibon-Don Jaki - Yop Tchagui Palkup Pionjoki Tchuigui - Yop Tchagui Palkup Olio Tchuigui - Yop Tchagui Sonal Monton Maki e Pyonson Kut Seo Tchirigui - Yop Tchagui Sonal Monton Maki e Monton Baro Tchirigui Tae Guki - Sam-Jang - Sa-Jang - O-Jang Sebon Kiorugui - 21 a 25 Dubon Kiorugi - 1 a 4 Kiorugui 2 minutos Kiopa com os ps
Programas para Faixa Azul Ponta Vermelha (3 Gub) Kibon-Don Jaki - Yop Tchagui Hansonal Olgul Bitro Maki e Monton Bande Tchirigui - Yop Tchagui Monton Pakat Maki e Monton Baro Tchirigui - Yop Tchagui Batan Son Monton An Maki e Monton Bande Tchirigui Tae Guki - Sa-Jang - O-Jang - Iuk-Jang Sebon Kiorugui - 16 a 20 Dubon Kiorugui - 5 a 8 Kiorugui 2 minutos Kiopa com os ps
Programas para Faixa Vermelha (2 Gub) Kibon-Don Jaki - Yop Tchagui Pakati Monton Retchio Maki e Dung Jumoki Jetchio Tchirigui - Yop Tchagui Tit Kub Sonal Monton Maki e Monton Baro Tchirigui - Yop Tchagui Jutchum Sogui Palkup Piojok Tchigui e Ap Sogui Dung Jumoki Olgul Yop Tchigui - Yop Tchagui Tit Kub Hansonal Pakati Monton Yop Maki e Palkup Olgul Dolio Tchigui Tae Guki - O-Jang - Iuk-Jang - Tchil-Jang Sebon Kiorugui - 16 a 20 Dubon Kiorugui - 8 a 16 Kiorugui 2 minutos; Kiopa com os ps
Programas para Faixa Vermelha Ponta Preta (1 Gub) Kibon-Don Jaki - Ap Tchagui Dung Jumoki Ap Tchigui e MOnton An Maki - Ap Tchagui Jebi Pom Moki Tchigui - Yop Tchagui Tit Kub Kodro Monton Maki e Monton Baro Tchirigui - Yop Tchagui Palati Monton Retchio Malo e Dung Jumoki Jetcio Tchrigui - Yop Tchagui Ie San Tull Maki e Ap Kubi dang Kio Tok Tchirigui Tae Guki - Iuk -Jang - Tchil -Jang - Pal-Jang Sebon Kiorugui - 1 a 25 Dubon Kiorugui - 1 a 16
Anjoa Kiorugui (Luta combinada de joelhos) - 1 a 10 Controle de Perna - 1 minuto Kiorugui 1x1 2 minutos 2x1 1 minuto Kiopa com os ps (Livre escolha pelo Candidato)
Kiopa com as mos Livre escolha pelo candidato: tabuas, telhas, tijolos ou barras de gelo Teoria: - Em posio de sentido descrever um Tae Guki acima do 6 Gub - Apresentar uma Tese sobre os Taekwondo escolhida pela banca avaliadora no prazo de 10 dias - O resultado s ser divulgado aps a apresentao da Tese.