Archivos Concepto lgico que permite almacenar informacin de modo permanente y acceder y/o alterar la misma cuando sea necesario
Archivo Para abrir un archivo secuencial se establece un rea de buffer en memoria principal, en donde la informacin se almacena temporalmente mientras se transfiere de memoria principal a secundaria.
Archivo Para abrir un archivo se realiza lo siguiente:
1. Declarar un apuntador de tipo FILE. 2. Abrir el archivo utilizando la funcin fopen y asignndole el resultado de la funcin a nuestro apuntador.
Archivo Ej.
FILE *ap;
ap=fopen(nombre_archivo, tipo_archivo);
Archivo Los archivos se pueden abrir en los siguientes modos:
r Abre un archivo para lectura, el archivo debe existir.
w Abre un archivo para escritura, se crea si no existe, si existe se sobre escribe.
a Abre un archivo para escritura al final del contenido, si no existe se crea Archivo Los archivos se pueden abrir en los siguientes modos:
r+ Abre un archivo para lectura y escritura, el archivo debe existir.
w+ Abre un archivo para lectura y escritura, se crea si no existe, si existe se sobre escribe.
a+ Abre un archivo para lectura y escritura al final del contenido, si no existe se crea Ejemplo de apertura de archivo #include<stdio.h> #include<stdlib.h>
Indica cuando se ha llegado al final del archivo, siempre devolver cero (falso) si no es encontrado el final del archivo, de lo contrario regresara un valor distinto de cero (verdadero) fgetc Funciones de lectura fgetc lee carcter por caracter fgetc(apuntador_archiv o)
if(ap==NULL) printf("No se puede abrir el archivo\n");
else{ printf("EL archivo se abrio correctamente\n"); while(feof(ap)==0){ fgets(c,"%s",ap); printf("\n%s",c); } } fclose(ap); system("PAUSE"); } fscanf fscanf Funciona igual que scanf, solamente la entrada es un archivo y no el teclado.