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Cuest T.V.

Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
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ndice

Tema Pg.

Introduccin...

CAPTULO I. Logotipos

UNIDAD: 1.1. Conceptos y definiciones introductorias...

1.1.1. Definicin de logotipo
1.1.2. Consideraciones de aspecto bsicas.
1.1.3. Logotipo, imagotipo, anagrama...

UNIDAD: 1.2. Caractersticas de diseo

1.2.1. Factores de legibilidad.
1.2.2. El lenguaje de las letras
1.2.3. Rotulacin
1.2.4. Ejemplos..

CAPTULO II: Escenografa..

UNIDAD: 2.1. Conceptos y definiciones introductorias...

2.1.1. Etimologa de la palabra escenografa.
2.1.2. Definicin de escenografa..
2.1.3. Elementos bsicos de una escenografa...
2.1.4. Caractersticas bsicas generales.
2.1.5. Modelos bsicos de escenografas...
2.1.6. Diferencia entre escenografa, ambientacin y locacin.

UNIDAD: 2.2. Planos de la escenografa de un set...

2.2.1. Medidas antropomtricas: consideraciones bsicas
2.2.2. Tiro de cmara y desaforo: consideraciones bsicas...
2.2.3. Simbologa bsica de los planos escenogrficos.
2.2.4. Plantas, elevaciones y cortes
2.2.5. Planos vectoriales a color
2.2.6. Escalas.

UNIDAD: 2.3. Maquetas.

2.3.1. Maqueta manual..

2.3.1.1. Materiales bsicos.
2.3.1.2. Paneles..



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2.3.1.2.1. Panel rgido
2.3.1.2.2. Panel flexible.

2.3.1.3. Plataformas
2.3.1.4. Counter Mesa de presentacin ...
2.3.1.5. Sillas y otros muebles

2.3.2. Lijado de piezas...
2.3.3. Orden de pintado.
2.3.4. Armado o construccin final

UNIDAD: 2.4. Diseo Escenogrfico..

2.4.1. Materiales bsicos usados en una escenografa...
2.4.2. Construccin de los elementos bsico de una escenografa.

2.4.2.1. El panel (pan).

2.4.2.1.1. Bastidor y recubridor..
2.4.2.1.2. Panel rgido.
2.4.2.1.3. Panel flexible..
2.4.2.1.4. Soportes para paneles.

2.4.3. Elementos del decorado: piezas prefabricadas / elementos slidos /
elementos rgidos...

2.4.3.1. Elementos de silueta (fermas)...

2.4.4. El ciclorama.
2.4.5. Fondos escenogrficos
2.4.6. Formas bsicas de los decorados.
2.4.7. Detalles.


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Introduccin

Una actividad como la produccin de programas para televisin, a nivel acadmico,
como proceso de formacin de profesionales universitarios, incursiona en temas tales
como el manejo de cmaras de video, la iluminacin, las etapas de produccin,
actuacin, comunicacin, montaje y edicin hasta lo que es la produccin de campo.

Dentro de esta ltima actividad, estn la produccin de noticias, reportajes,
documentales y ficciones. Como su nombre lo indica, todas estas son producciones de
campo.

Pero la produccin de programas para televisin no slo se limita a la produccin
realizada en exteriores, como resulta obvio tan slo con sintonizar los diferentes canales
de televisin, que proyectan programas como debates, miscelneos, concursos,
farndula, cocina, en fin, una gran variedad de programas para televisin, entre los
cuales se incluyen por ejemplo los noticieros que transmiten las noticias grabadas en
exteriores.

Esta tipologa de programas de televisin se refiere a los programas de estudio.
Programas que son grabados en un set o estudio de televisin, el cual forma parte de las
instalaciones pertenecientes a un canal de televisin o a una productora independiente.

Es en estos estudios donde, en base a un cuidadoso proceso de diseo previo, se
construye e instala la escenografa necesaria para reforzar el mensaje que un
determinado programa de televisin pretende transmitir.

Esta escenografa junto a los actores, animadores o presentadores constituye en conjunto
una composicin o imagen que el programa de televisin transmitir.

Por lo tanto, el estudio de la escenografa es uno de los primeros pasos y temas por los
cuales los estudiantes de produccin de televisin incursionan en el aprendizaje de lo
que es la produccin de estudio.



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CAPTULO I. Logotipos.

UNIDAD: 1.1. Conceptos y definiciones introductorias.

1.1.1. Definicin de logotipo.

El Logo es la imagen que presenta una compaa o institucin ante los ojos del pblico, es
un elemento visual que identifica a su propietario y lo distingue de sus competidores.
1


Actualmente, todas las marcas constan de un logotipo para identificar mejor sus productos
o servicios. Con ello se consigue, que las personas identifiquen el logotipo, asocindolo con
rapidez a la empresa que pertenece.
2


El logotipo es una herramienta muy poderosa como elemento de identidad de una
empresa. Cae en el campo de lo que se conoce como identidad corporativa.

Permite identificar una empresa, compaa, sociedad,
organizacin, institucin, estacin de radio, canal de televisin o
programa de televisin. As lo demuestran algunos ejemplos que
constan en la seccin 1.2.4.


Figura 1
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Por lo tanto es importante revisar algunas consideraciones de aspecto bsicas generales
a todos los logotipos, las cuales no pretenden ser una estricta regla sino tan slo una
sugerencia. El estudiante que ha revisado conceptos como las diferentes leyes y
categoras de la composicin plstica, puede hacer uso de sus conocimientos relativos al
diseo.

1.1.2. Consideraciones de aspecto bsicas.

Se deben considerar ciertos parmetros para que un logotipo sea certero para la
comprensin del espectador o televidente. Para que una imagen pueda promover o hacer
recordar el nombre de una marca o un logotipo, debe reunir las siguientes caractersticas
bsicas:

1.- De fcil comprensin.
2.- De fcil retencin.
3.- Que el logotipo guarde relacin con el tipo de programa.
4.- Originalidad.
5.- Expresividad asociada con el producto.
6.- Fijacin o poder de fijacin del recuerdo.




1
http://www.corporate-business-logo.com/El-Logotipo-Corporativo.aspx
2
http://www.fotonostra.com/grafico/logotipos.html
3
Fuente: http://www.loscineastas.com/logostv.html
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1.1.3. Logotipo, imagotipo, anagrama.

Diferenciamos logotipo, imagotipo y anagrama de
una empresa:

- Definiremos, que se trata de un logotipo, cuando
este se encuentre compuesto por imgenes y letras.

- Se habla de un imagotipo (o isotipo), cuando solo
se representa a travs de una imagen, simbolo de la
propia empresa.

- Hablamos de anagrama, cuando solo incluye
texto.
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Figura 2
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Los siguientes son tres ejemplos diferentes de los conceptos que se acaban de
mencionar:




Isotipo Logotipo Isologotipo

Figura 3
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Para el caso de este ltimo ejemplo, los autores de la pgina Web proponen los nombres
indicados debajo de cada grfico, como tres tipos de logos diferentes.

Con estos ejemplos se puede ver que los trminos utilizados para cada caso no suelen
ser los mismos, sin embargo, lo que debe importar es el grfico como tal que resulta ser:
1 caso: slo imagen, 2 caso: slo texto y 3 caso: imagen y texto.

4
Fotonostra, Logotipos, en: http://www.fotonostra.com/grafico/logotipos.html
5
Fotonostra, Logotipos, en: http://www.fotonostra.com/grafico/logotipos.html
6
Companylogodesigner, Qu es un logo?, http://www.company-logo-designer.com/Que-Es-Un-
Logotipo.aspx
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UNIDAD: 1.2. Caractersticas de diseo.








1.2.1. Factores de legibilidad.

Diseo de la letra.- tipos clsicos latinos.
Separacin entre letras.- las letras no deben estar pegadas una a otra (separacin: 1/3
del alto de la letra).
Nmero de letras por lnea.- mximo 40 letras por lnea.
Relacin de la letra al fondo.- conforme al tipo de fondo.
Relacin de la letra al margen o marco.- relacin de tamaos o proporcin.
Calidad en la impresin o en la imagen de las letras.- nitidez o en la imagen.

1.2.2. El lenguaje de las letras.

Letra gruesa.- fuerza, poder, energa.
Letra delgada.- debilidad, suavidad, elegancia, sutileza, lujo. Se debe recordar que la
letra delgada tendr un ligero grosor.
Letra mayscula.- indica ttulo, encabezamiento.
Letra minscula.- indica una frase, conversacin, charla.
Relacionada al tipo de mensaje.- qu tipo de mensaje se pretenda transmitir.

1.2.3. Rotulacin.

La rotulacin utilizada como logotipo implica el hecho de que cuando las palabras y las
imgenes actan conjuntamente como una sola imagen, la retencin y la eficacia del
mensaje se multiplica.

A continuacin se presentan varios ejemplos de logotipos correspondientes a diferentes
programas de televisin como a diferentes canales o estaciones de transmisin de
televisin.






Como condiciones de diseo bsicas se pueden considerar los diferentes
tipos de formas, para crear un logo que tenga o que sea una forma
mltiple a partir de una forma compuesta a partir a su vez de formas
simples diferentes.


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1.2.4. Ejemplos




Fuente: http://www.teleamazonas.com/



Fuente: http://www.tctelevision.com/ ; http://www.ecuavisa.com/Desktop.aspx?Id=1

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Fuente: http://www.loscineastas.com/logostv.html

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CAPTULO II: Escenografa.

UNIDAD: 2.1. Conceptos y definiciones introductorias.

2.1.1. Etimologa de la palabra escenografa.

La palabra ESCENOGRAFA se compone de dos races:

Escena que viene del trmino griego skene.
Grafa estudio, descripcin o representacin grfica de la escena.

La escenografa tiene sus races en el teatro griego,
en este se usaba el periacto. Un aparato prismtico
con diferentes paisajes en cada una de sus caras. A
cada lado del escenario, haba uno, y al girarlo
cambiaba la pintura, o sea, otro lugar. ste es el
origen de los bastidores, armazones de listones
sobre los cuales se aplican lienzos o papeles.
7





Figura 2. Teatro Griego de Siracusa.
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2.1.2. Definicin de escenografa.
En la actualidad se entiende por escenografa todos los elementos visuales que conforman
una escenificacin. Sean estos corpreos (decorado, accesorios), la iluminacin o la
caracterizacin de los personajes (vestuario, maquillaje, peluquera); ya sea la
escenificacin destinada a representacin en vivo (teatro, danza), cinematogrfica,
audiovisual, expositiva o destinada a otros acontecimientos.
9

Escenografa, conjunto de elementos que componen un espacio teatral cuya funcin es
crear un ambiente y una atmsfera adecuados para el desarrollo de la obra.
10

Estas dos definiciones hablan sobre la escenografa como un conjunto de elementos.
Otra definicin sobre escenografa habla de sta como una actividad:
Escenografa.- es el diseo o tratamiento de los espacios o diferentes espacios para que
funcionen correctamente y se desenvuelvan de mejor manera las actividades que se van
a desarrollar en los mismos.

Otros trminos importantes son:


7
La escenografa, en http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/latina_art752.pdf
8
Enciclopedia Microsoft Encarta 2008. 1993-2007 Microsoft Corporation.
9
Escenografa, Enciclopedia Wikipedia; en
http://es.wikipedia.org/wiki/Escenograf%C3%ADa
10
Diccionario Microsoft Encarta 2008. 1993-2007 Microsoft Corporation.
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Escena.- Sitio o parte del teatro en que se representa o ejecuta la obra
dramtica o cualquier otro espectculo teatral. Comprende el espacio en que
se figura el lugar de la accin a la vista del pblico. || 2. Aquello que se
representa en el escenario. || 3. Cada una de las partes en que se divide el
acto de la obra dramtica, y en que estn presentes unos mismos personajes.
|| 4. En el cine, cada parte de la pelcula que constituye una unidad en s
misma, caracterizada por la presencia de los mismos personajes.

Escenificacin.- accin y efecto de escenificar.

Escenificar.- Dar forma dramtica a una obra literaria para ponerla en
escena. || 2. Poner en escena una obra o espectculo teatral.

Set.- Plat cinematogrfico o televisivo.

Plat.- m. Cinem. y TV. Escenario acondicionado para el rodaje de pelculas
o la realizacin de programas

Escenario.- m. Parte del teatro construida y dispuesta convenientemente
para que en ella se puedan colocar las decoraciones y representar las obras
dramticas o cualquier otro espectculo teatral. || 2. En el cine, lugar donde
se desarrolla cada escena de la pelcula. || 3. Lugar en que ocurre o se
desarrolla un suceso. || ~ giratorio. m. El dotado de una plataforma circular
que, al girar, presenta al pblico escenas y decorados diversos.

Ciclorama .- En el teatro, gran superficie cncava situada al fondo del
escenario, hasta gran altura, sobre la que se proyectan el cielo y los efectos
cinematogrficos, como los crepsculos, el paso de nubes, las tormentas,
etc.
11


Revisando estos trminos se puede concluir que cuando se habla del set, plat, escena o
escenario, se est hablando del mismo lugar en el cual se filmarn ya sea la escena de
una serie de televisin (drama, comedia) o cualquier otro tipo de programa de
televisin.

La tipologa de escenografas segn la tipologa de programas de televisin se estudiar
en un captulo posterior.

Por el momento se revisarn los elementos bsicos de una escenografa.


2.1.3. Elementos bsicos de una escenografa.

Es conveniente acercarse a una generalizacin de los elementos bsicos que se pueden
encontrar en cualquier set o plat.


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Diccionario Microsoft Encarta 2008. 1993-2007 Microsoft Corporation. Reservados todos los
derechos.
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Figura 3
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Por ejemplo, en la fotografa del set se puede ver que este consta de cuatro elementos
bsicos:

- Plataforma (puede cubrir todo o parte del set).
- Backing Paneles (se ubican en el fondo).
- Counter Mesa de presentacin (noticieros, informativos, debates).
- Luces.

El panel hace las veces de una pared falsa pero slo a nivel visual, es decir, imita slo
los aspectos visuales o decorativos ms no las estructuras o cimientos que tendra una
pared real.

Dentro de un set escenogrfico, el panel se clasifica segn el material que se use en su
construccin, lo que origina un panel rgido y un panel flexible. Sobre este aspecto se
hablar en la seccin de materiales para una escenografa.

No en todos los set o en todas las escenografas se va a tener un counter. Muchas
escenografas se construyen para programas de concursos, entrevistas, invitados o
debates, donde obviamente esta mesa sera una molestia. Para ello es importante tomar
en cuenta el tipo de programa de televisin tal como se ver ms adelante.

2.1.4. Caractersticas bsicas generales.

Como caractersticas bsicas importantes para una escenografa se deben tomar en
cuenta las siguientes:

- Suficiente espacio para la realizacin de actividades.
- Coherencia entre los elementos segn el tipo de programa.
- Funcionalidad (facilidad, utilidad, comodidad).
- Divisin del set segn los segmentos del programa.


12
AFTERMEDIA - Escenografas para Televisin, Arriendo de Stand, Iluminacin led, LED, Diseo 3d,
Produccin Audiovisual.htm, Cristian Martnez, en http://www.aftermedia.cl/, Redlinks Design, 2007.
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Otras caractersticas importantes son:

- El marcocontinente y espacio. El marco se dice que es la embocadura del escenario y
si lo viramos dibujado, sera un rectngulo de lmites que correspondera con el teln de
fondo. El continente es el lugar en el cual se desarrollara la obra. All actuaran los
profesionales del gnero dramtico. Y el espacio es el lugar de aire, que tambin debe ser
preparado.

- Espacio vital o funcional. Es el cual se marca como el espacio dinmico de movimiento
para los actores.

- Centro de inters. Es el espacio ms destacado de la escenografa y est compuesto por
un gran elemento (chimenea, mesa, etc.) o varios chicos.

- Equilibrio. Existen dos tipos: el simtrico, en el cual si se traza un eje, el escenario se
divide en dos partes iguales con la misma cantidad de masa y peso. Este tipo de equilibrio
representa la seriedad, divinidad, reposo, monotona y falta de accin y vida. La otra clase
es la asimtrica, todo lo contrario a la primera. Y demuestra algo variado, dinmico,
alegre y vital.

- Destaque. A diferencia del centro de inters, es la zona o el espacio visualmente ms
atractivo.

- Variedad. Es lo que rompe el hielo de la seriedad. Engancha a los espectadores y es pura
animacin. Hay que cuidar que no se vaya a un extremo, cosa que no quede ridculo. Es
necesario controlar las lneas, el color y los valores. Por ejemplo: cuando hay una
repeticin de colores, no hay que mezclarlos, es preferible utilizar gamas.
13


Entre espacio vital o funcional y la funcionalidad se puede entender como diferencia el
hecho de que la primera se refiere al lugar en que toman accin los actores de una
escena, mientras que la segunda se refiere a la comodidad y facilidad de movimiento de
todo el personal o equipo tcnico que labora en la produccin de un determinado
programa de televisin.

Para tener una mejor orientacin a la hora de disear una escenografa, a continuacin
se enumeran los tipos de programas de televisin a cada uno de los cuales corresponde
respectivamente un tipo de escenografa.














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La escenografa, en http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/latina_art752.pdf
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2.1.5. Modelos bsicos de escenografas.


Telenovelas. Concursos.
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Puntos de venta. Noticieros.

Figura 4
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Como se ha venido diciendo anteriormente, el tipo de programa de televisin determina
el tipo de escenografa. As se tiene:

- Noticieros (24 Horas, Televistazo).
- Informativos (La TV, Da a Da, Ecos).
- Debates (Cero Tolerancia, Contacto Directo).
- Concursos (Sbado Gigante).
- Talk shows (Cristina, Geraldo, Caso Cerrado).
- Farndula (En corto, Vamos con todo).
- Musicales (Top music, Original Classics).
- Cocina.
- Consejos para el hogar.
- Educacin.
- Salud (Hacia un nuevo estilo de vida).
- Problemas personales y sociales.
- Series de ficcin (drama, comedia).


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AFTERMEDIA - Escenografas para Televisin, Arriendo de Stand, Iluminacin led, LED, Diseo 3d,
Produccin Audiovisual.htm, Cristian Martnez, en http://www.aftermedia.cl/, Redlinks Design, 2007.
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AFTERMEDIA - Escenografas para Televisin, Arriendo de Stand, Iluminacin led, LED, Diseo 3d,
Produccin Audiovisual.htm, Cristian Martnez, en http://www.aftermedia.cl/, Redlinks Design, 2007.
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A su vez estos programas se pueden agrupar en categoras como se ver ms delante.

Se debe aclarar que revisando la escenografa para un set, todos estos programas que se
han mencionado son aquellos que se realizan en un set o estudio.

Un buen escengrafo ser alguien que observe con detenimiento y un buen juicio
crtico, basado en conocimientos de comunicacin y diseo, la produccin de televisin
que se proyecta en pantalla.

As tambin entonces, tal y como se constata en la televisin diariamente, se pueden
tener combinaciones entre estas tipologas resultando, por ejemplo, una forma de
comedia y farndula poltica, como los programas de produccin nacional No-noticias
y No te aburras.

La escenografa para un punto de venta o para Publicidad de Punto de Venta (POP),
aunque no resulta en una escenografa para un programa de televisin, es un tipo
importante de diseo que se considera para el mbito de la publicidad.

Tambin puede clasificarse a las escenografas segn el mensaje u objetivo de
comunicacin, a partir de los diferentes modelos usados en teatro. Puede clasificarse de
modo general en: realista, abstracta, sugerente o funcional.

Realista = este tipo de recreacin trata de conseguir el mayor grado de
verosimilitud a la obra acorde al lugar en donde suceden los
acontecimientos. Se utilizan paneles ligeros, aptos para moverlos
fcilmente, almacenarlos y re usarlos. La decoracin de estos paneles son
casi siempre pintados.

Algunos mobiliarios o accesorios decorativos estn presentes en las escenas,
pero generalmente no estn muy amobladas con el fin de dejar el espacio
vaco para que los actores tengan lugar para su expresin. Tambin existe el
esquema de caja, en el cual tres paneles encierran la escena y hacen al
pblico sentirse intrusos. El diseador, en todas las obras, controla los
efectos a partir de colores y la disposicin de todas las cosas colocadas en el
escenario.

El naturalismo, se relaciona mucho con el realismo, ya que la expresin es
el tope mximo de ste. En el naturalismo, aparecen los problemas de la
sociedad y la actualidad, y a veces el mensaje puede ser agresivo y por otra
parte reflexivo. El realismo trata de ser verosmil manteniendo una
escenografa bien decorada.

Abstracta = Es un montaje que no se centra en ningn lugar ni tiempo
especfico. Frecuentemente, tiene: escaleras, cortinas, paneles, rampas,
plataformas u otros elementos sin determinar. Tiene gran influencia en el
teatro contemporneo, ms que nada en los inicios del siglo XX. Es
utilizada por aquellas obras que no se basan en ningn espacio determinado,
o aquellas que quieren dar una sensacin de atemporalidad o universalidad.

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Se ponen unos pocos objetos significativos y queda un espacio realmente
grande para que los actores se expresen libremente, como es requerido. La
danza tambin usa este tipo de montaje, ya que nuevamente no se necesita
nada en claro, solo algunas cosas decorativas para el ambiente.

El espectador desarrolla su imaginacin, ya que no es una escenografa
cargada, ni descriptiva, ni objetiva. Se resaltan ms el texto, el vestuario y la
iluminacin, que son todo en el escenario. El pblico disfruta ms la
actuacin que la vista del montaje, el sentido teatral y el despliegue artstico.

Sugerente = La representacin se ejecuta en un escenario donde se
distribuye el pblico. Los actores entran en escena a travs de un pasillo,
llamado el puente. Este tipo de montaje, sugiere un lugar creado por un
objeto general como un auto, un barco, un edificio, etc. Su efecto escnico
se logra eliminando las cosas no tan prescindibles o al combinar pedazos de
un decorado realista y objetos abstractos.

A diferencia de la escenografa abstracta, la sugerente alcanza una cierta
situacin en un tiempo y lugar concretos. A estos escenarios se los puede
confundir con onricos, fragmentarios, desnudos o surrealistas.

Funcional = Esta responde directamente a las necesidades de los
intrpretes. Es la menos usada en funciones dramticas, es la que se utiliza
en los circos. Los elementos escnicos bsicos, son los fijados por los
artistas.
16


Millerson se refiere sobre este mismo aspecto hablando acerca del estilo de los
decorados, de la siguiente manera:

El estilo de los decorados depende de los requisitos de cada una de las producciones:

Los decorados neutros ofrecen los fondos ms sencillos y econmicos. Como
no son asociativos, concentran la atencin del pblico en los sujetos y la
accin. Se emplea generalmente un ciclorama abierto o una disposicin de
paneles; con una decoracin sencilla mediante diseo de superficie, grficos
o tratamiento de la iluminacin.

Los decorados realistas pueden representar un cierto tipo de localizacin
(realismo ambiental), un determinado lugar (rplica) o, por medio de detalles
seleccionados, pueden sugerir una impresin naturalista (realismo simblico).

La escenografa decorativa tiene varios estilos, incluyendo lo abstracto, la
silueta, el limbo y el camafeo. Son diseos que se disponen primordialmente
para alegrar la vista y estimular la imaginacin.
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A continuacin se describen las categoras o modelos ms usuales de escenografas:


16
La escenografa, en http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/latina_art752.pdf
17
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 375.
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Set musical

Este tipo de escenografa sirve para la presentacin de videos musicales o artistas o
cantantes.

Se lo puede disear de la siguiente manera:

1. Set para presentacin de videos: mnimo 1 presentador/a, mximo 2
presentadores (masculino y femenino).
2. Set de presentacin de videos + Set entrevistas.
3. Set de presentacin de videos + Set de entrevistas + Escenario.
4. Set de presentacin + Set de entrevista + Escenario + Pblico.

Caractersticas

- Informalidad (mayor creatividad).
- Formatos musicales (los de moda, los ms comerciales).
- Manejo de diferentes niveles: un nivel ms alto crea un efecto psicolgico de
superioridad, por lo tanto es donde deben presentarse los artistas. Este es el
escenario y generalmente debe estar tres niveles arriba: +0,60.
- En el contraste de colores priman los colores clidos sobre los fros.

Set de revista o magazine.

En este caso es importante cuidar el ambiente de hogar, el ambiente de casa. En este
tipo de escenografa pueden presentarse los siguientes programas segn el tema:

- Farndula/artistas.
- Educacin/Problemas/Salud.
- Cocina.
- Moda.
- Consejos para el hogar.
- Deporte y Ejercicios.

Cocina: su distribucin ms acostumbrada es: un mesn para preparar la comida, a un
lado una cocina y al otro lado un lavadero.

Educacin/Problemas /Salud: en una sola planta se distribuyen las ventanas, una mesa
de centro, sillones, las columnas van a los lados, puede haber una chimenea, el lugar
est generalmente alfombrado.

Moda/Farndula/Artistas: guardan la estructura de una escenografa musical, con un
escenario para artistas, presentacin en pasarelas, con tarimas; es ms sobrio que el set
musical.

Consejos para el hogar/Deporte y Ejercicios: en este caso se deja a la libertad de
crear del escengrafo, aunque si se recomiendan los ambientes clidos y alfombrados.

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En todos los casos anteriores se recomiendan los colores atenuados con blanco (colores
pastel). Para una cocina se sugiere los colores clidos aunque tambin se pueden usar
los contrates, sobre todo el blanco y el azul.

La seriedad en los diseos como en el caso de los paneles, depende del tipo de
programa.

En lo que respecta al espacio, este se planifica segn el nmero de personas que se
vayan a presentar, por ejemplo:

- Cocina: 1o 2 personas.
- Sala: 5 o 6 personas. (Se requiere un set ms grande).
- Ejercicios: ms de dos personas.

Set de noticiero

Figura 5
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Como se pude ver a diario en la Tv, los programas de noticias o noticieros suelen tener
varios segmentos como los siguientes:



A. Funcin de informar

(Mnimo 2 presentadores, mximo 3)

B. Deportes (mnimo 1 presentador, mximo 2)

C. Entrevistas

Las medidas del set se establecen en base a la jerarqua y nmero de personas
que van a utilizar el espacio:

Importantemedidas mayores
Semi importante
Complementario..medidas menores

D. Farndula


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AFTERMEDIA - Escenografas para Televisin, Arriendo de Stand, Iluminacin led, LED, Diseo 3d,
Produccin Audiovisual.htm, Cristian Martnez, en http://www.aftermedia.cl/, Redlinks Design, 2007.
Locales
Nacionales
Internacionales
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
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Caractersticas

- Sobrio.
- Colores fros entre 65% a 70%.
- Colores clidos entre 35% a 30%.
- Colores diferentes por cada set segn segmento.
- No se usa el color marrn (caf) en el set de deportes.
- Colores de preferencia azul y grises combinados en el set de noticias.
- Colores atenuados (colores pastel, de preferencia clidos) en el set de
entrevistas.

2.1.6. Diferencia entre escenografa, ambientacin y locacin.

En este punto es importante aclarar la diferencia entre escenografa, ambientacin y
locacin, trminos de uso diario en el campo de la produccin de televisin:

- Escenografa.. es la creacin de espacios.
- Ambientacin es la adecuacin de espacios.
- Locacin es la utilizacin de espacios.





Cuest T.V. Escenografa


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UNIDAD: 2.2. Planos de la escenografa de un set.

En algunas disciplinas o profesiones como la arquitectura, ingeniera civil o ingeniera
mecnica, donde el uso del dibujo tcnico se hace imprescindible para describir una idea
o proyecto, es importante trazar los planos que permitan observar esa idea concebida
por una persona en particular.

Se tienen entonces los planos de una casa, de un edificio o de las piezas y partes que
componen una maquinaria. Todo en un dibujo en el cual se especifican las dimensiones
y la posicin de todos y cada uno de los elementos o partes de la estructura, diseo,
construccin o proyecto final.

As mismo, considerando que la escenografa para una produccin dramtica o para un
programa de televisin, es una construccin en la que se encuentran reunidas diferentes
partes o piezas cuyas dimensiones deben ser especificadas y cuya forma o figura debe
ser descrita de alguna manera como por ejemplo, mediante un dibujo, entonces resulta
obvia la necesidad de recurrir al dibujo de los planos escenogrficos que permitan
visualizar y concretar la idea del escengrafo.

2.2.1. Medidas antropomtricas: consideraciones bsicas.

Todas las medidas que se planifiquen o se utilicen en un diseo escenogrfico deben
tener una relacin entre ellas. Las medidas deben estar moduladas entre espacios
personas y objetos.

Espacio





Figura 6


Personas Objetos

Para apoyarse en esta modulacin o regulacin de las medidas se parte de las medidas
antropomtricas, es decir, las medidas del cuerpo humano.

En promedio se puede decir que las personas tienen 60 cm de izquierda a derecha y 30
cm desde el pecho hacia la espalda, como lo muestra este grfico.

60 cm Medidas antropomtricas



30 cm

Figura 7
Medidas
Modulada
s
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Estas medidas se utilizan para ayudarse en varios casos como en el tiro de cmara que
se estudiar en la siguiente seccin.

Sin embargo en el caso de una silla, por ejemplo, esta debe tener mnimo unos 40 cm de
ancho. Claro que para una persona sentada en esta silla se debe considerar el asiento
entre unos 30 cm a 40 cm de largo y unos 40 a 50 cm de alto.

En el caso de un taburete para presentador/a, el asiento puede ser de unos 30 cm de
ancho y 60 cm a 65 cm de alto. La mesa de presentacin entonces debe tener mnimo 80
cm de alto.

*Una mesa de centro para una sala puede tener 30 cm altura.

2.2.2. Tiro de cmara y desaforo: consideraciones bsicas.

Al utilizar las cmaras para filmar un programa de televisin en un set, se corre el riesgo
de filmar ms all de lo que es la escenografa. El encuadre realizado puede ir ms all
de los bordes de los paneles y puede contener elementos que se encuentren fuera de la
escenografa, lo que resultara en un grave error en pantalla, en el mensaje a transmitir y
para la imagen corporativa del canal o programa.

Figura 8
19


A esto es a lo que se conoce como desaforo y puede presentarse en la parte superior,
parte inferior o a los lados. Este problema debe evitarse.

Para evitarlo se recurre a dos tcnicas conjuntamente:

- Guardar una distancia entre el presentador y la cmara que se conoce como tiro
de cmara y cuya distancia es de 3 metros. En un plano general y a 3 m de
distancia, en la cmara se ve hasta 45 cm de cada lado, por esta razn:

- Los paneles deben ser construidos siempre con un sobrante que va entre 90 cm a
1,20 m (mximo 1,50 m) hacia los lados y mnimo 1,80 de alto (se sugiere sea
entre 2,44m y 3,66m).

Con respecto a este punto, se puede hacer una aclaracin sobre las medidas que debe
tener un panel, al observar que si la cmara est ubicada a 3 metros del presentador y su
encuadre cubre una distancia de 90cm, al aadir 90cm por desaforo a cada lado,
entonces el ancho mnimo de un panel para un presentador debe ser de 2,70m.

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Si lo que se tiene son dos presentadores, para cada uno de los cuales se necesita un
encuadre que cubra un ancho de 90cm y si a cada lado de cada uno de ellos
respectivamente se deben guardar 90cm por desaforo, entonces el ancho mnimo del
panel posterior para dos presentadores deber ser de 3,60m.

2.2.3. Simbologa bsica de los planos escenogrficos.



Figura 9

Con respecto al smbolo de ventana se tienen dos casos:

- Ventana con antepecho, donde antepecho se refiere a la pared que va desde el
piso hasta una altura de 90 cm.

- Ventana con mocheta, donde mocheta se refiere a la pared que va desde el piso
hasta una altura mnima de 30 cm.

2.2.4. Plantas, elevaciones y cortes.

Para poder observar en detalle cualquier objeto que exista en la realidad, a este objeto se
lo debe girar, voltear, virar, en definitiva, se lo debe mirar por todos sus lados a fin de
poder detallar cada uno de sus elementos.
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Para formalizar o estandarizar esta observacin, por ejemplo de una casa, edificio o
escenografa, se recurre generalmente al uso de tres vistas especficas de este objeto: la
vista superior (vista de planta), la vista frontal (vista de elevacin) y la vista lateral
(vista de corte).

A parir de estas tres vistas se pueden ver y describir los elementos que forman parte de
la escenografa. A la vista superior que es una vista desde arriba del objeto y hacia el
objeto se le conoce como Planta; a la vista frontal se la conoce como Elevacin y es la
vista desde en frente del objeto y hacia el objeto; la vista lateral o vista del corte es
tambin una elevacin pero es una vista sobre un corte realizado a lo largo de la planta,
esto es un Corte Longitudinal, o un corte realizado a lo ancho de la planta, es decir, un
Corte Transversal.

La simbologa que consta en la seccin anterior es usada en el dibujo de la vista superior
o planta de una escenografa. El smbolo de nivel se usa tambin en las elevaciones.

Con los siguientes grficos se puede entender mejor estos conceptos:

Cuest T.V. Escenografa


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Figura 10


Como se puede ver en este plano, en todo el set se tiene una plataforma que establece
un cambio de altura. Los niveles son los cambios de altura para poder ingresar a un
ambiente o que generan ambientes o sub ambientes, por ejemplo las gradas.



Huella

Contrahuella

Figura 11

En los cambios de nivel o gradas se tiene la huella que es donde se pisa y la contrahuella
que es la altura del nivel o grada.
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Sus dimensiones son:

Huella 30 cm
Contrahuella 20 cm

En el caso de las pasarelas o gradas donde camina el presentador la huella tiene un
ancho de 90 cm.




Nivel cero Primera grada Segunda grada
Nivel +0,20 Nivel +0,40

Figura 12

Las razones principales de usar estos cambios de nivel son:

- Por cmaras: limitar el ingreso de las cmaras en la escena.
- Por razones acsticas: la plataforma se recubre con alfombras o piso flotante
para mejorar los aspectos acsticos como la reduccin de reverberacin.
- Por imagen del presentador: el uso de plataforma o cambio de nivel mejora la
imagen del presentador.

Es importante conocer que la distancia vertical entre un piso y el siguiente o entre el
piso y el tumbado o techo se denomina entrepiso.

Tambin es importante recordar que en todo plano se debe acotar, esto es, poner
medidas en los planos de las plantas, elevaciones y cortes. Se debe acotar todos estos
planos porque obviamente se necesita saber todas las dimensiones tanto horizontales
como verticales de los elementos que conforman la escenografa.

En el siguiente plano se puede observar la ubicacin de la escenografa en un ejemplo
de ciclorama, el cual se suele encontrar en los set de televisin, pero sus medidas
dependern de las medidas del set.
Cuest T.V. Escenografa


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Figura 13

En el siguiente grfico se puede ver un ejemplo de los cortes longitudinal y transversal
respectivamente y el plano de elevacin de uno de ellos, en este caso, el plano de
elevacin del corte YY.



En este ciclorama se tienen 8 divisiones horizontales que representan 8 metros, y
10 divisiones verticales que representan 10 metros.
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Corte transversal YY
Corte longitudinal XX
Figura 14: Corte transversal YY
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2.2.5. Planos vectoriales a color.

Para poder tener una idea de los colores que se utilizarn en la escenografa, se suelen
realizar unos planos a color con ayuda de cualquiera de los programas de diseo grfico
de computadora. Los grficos que resultan de usar estos programas de diseo grfico se
conocen como grficos vectoriales. De aqu surge el nombre de planos vectoriales. La
razn de recurrir a estos grficos vectoriales es muy simple, y se trata de que la
computacin permite el manejo automtico de la informacin, por lo tanto, los colores
de la escenografa que se observan en la pantalla del computador, pueden cambiarse
automticamente ahorrando mucho tiempo y esfuerzo.
En el siguiente grfico puede apreciarse un ejemplo del cambio automtico de color con
ayuda del computador, en el ejemplo de escenografa que se ha venido tratando:

Figura 16
Figura 15: Corte transversal YY

Cuest T.V. Escenografa


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2.2.6. Escalas.

Escala.- Lnea recta dividida en partes iguales que representa metros,
kilmetros, leguas, etc., y sirve de medida para dibujar proporcionadamente
en un mapa o plano las distancias y dimensiones de un terreno, edificio,
mquina u otro objeto, y para averiguar sobre el plano las medidas reales de
lo dibujado. || Tamao de un mapa, plano, diseo, etc., segn la escala a que
se ajusta.
20


Las escalas sirven para dibujar, en un tamao ms pequeo, algo que debido a sus
dimensiones reales no cabe en las dimensiones de una hoja o pliego de papel. El dibujo
as obtenido se dice que es un dibujo a escala y sus dimensiones se corresponden en
proporcin con las dimensiones reales del objeto que representa.

Para lograr esta correspondencia se trabaja con una determinada unidad de longitud
como los milmetros (mm), centmetros (cm), decmetros (dm), metros (m), decmetros
(Dm), hectmetros (Hm), Kilmetros (Km).

Cualquiera que sea la unidad siempre existe una correspondencia de la siguiente
manera, por ejemplo:

Esc. 1 : 10

Significa:

10 unidades de la realidad son 1 unidad en el dibujo.

10cm de la realidad son 1cm en el dibujo.

1m = 100cm de la realidad son 10cm en el dibujo.

De esta manera 1m se puede representar en el dibujo como 10cm. Esto implica entonces
una reduccin en factor de 10.

Si por el contrario se dice:

1m de la realidad son 10m en el dibujo.

Se est hablando de una ampliacin por un factor de 10. En este caso se necesitara un
papel en el que se pueda dibujar 10m, cosa que no existe. Esta escala de ampliacin
suele utilizarse para dibujar en papel una figura de tamao muy pequeo como piezas
mecnicas o electrnicas, cuyas medidas son tan reducidas o diminutas que al ser
aplicadas un factor de ampliacin, las nuevas medidas no exceden el tamao de una
lmina de dibujo.


20
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derechos.
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Las escalas de ampliacin tambin se pueden usar en el orden inverso, para llevar a
cabo la construccin en tamao real, diciendo:

1cm en el dibujo son 10cm de la realidad, o

10cm en el dibujo son 100cm en la realidad, o sea 1m.

As se tiene entonces las siguientes escalas ms usuales:

Escala Reduccin Ampliacin
1 : 2,5 2,5 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 2,5 u realidad
1 : 5 5 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 5 u realidad
1 : 10 10 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 10 u realidad
1 : 20 20 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 20 u realidad
1 : 50 50 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 50 u realidad
1 : 100 100 u realidad = 1 u dibujo 1 u dibujo = 100 u realidad

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UNIDAD: 2.3. Maquetas

Teatrino.- Este es una maqueta, una especie de micro escenario que es utilizado para
ensayar efectos de conjunto o parciales y visualizar colores y ambiente, composicin de la
puesta en escena, iluminacin, encaje de figuras y accesorios, etc.; tambin sirve para
resolver mltiples problemas antes de realizar el decorado definitivo.

El teatrino es de construccin sencilla y es resuelto con madera Su tamao no debe ser
muy pequeo y habr de estar en relacin con las medidas del escenario, tanto en ancho,
como en profundidad y altura; la escala ms corriente es de 5cms. en el teatrino por cada
metro del escenario real. Para cambiar el efecto de la madera desnuda sta puede ser
pintada en un gris o pardo medio, con acrlicos.
21


Una maqueta es una modelo de la escenografa real pero a escala. Permite apreciar con
anticipacin lo que ser el resultado final de un diseo escenogrfico.

Actualmente las maquetas son construidas de dos formas: una maqueta manual
(construida con materiales como cartn o madera de balsa) y una maqueta virtual
(modelo 3D diseado con ayuda de cualquiera de los programas para computador en los
que se pueden apreciar construcciones arquitectnicas tridimensionales).

2.3.1. Maqueta manual.

En la maqueta manual de una escenografa se incluyen todos los elementos diseados y
dibujados previamente en los planos escenogrficos. Estos elementos se construyen a
escala (la escala ms recomendable y de uso ms comn es la escala 1:20),
preferiblemente la misma con la que se dibujaron los planos escenogrficos, si las
dimensiones son las adecuadas, segn convenga.

Los elementos que se construyen generalmente son los paneles, plataformas, mesas o
counters, asientos, sillones y sillas, elementos decorativos (principalmente los ms
necesarios), y elementos que representen objetos importantes para la imagen del
programa como logotipos y pantallas. Obviamente que, estos ltimos elementos como
las pantallas o logotipos, demandarn la creatividad del diseador, para poder capturar
el realismo de los objetos respectivos en miniaturas. Al respecto es importante aclarar y
resaltar la caracterstica de fantasa cuidadosamente lograda en cada uno de los
elementos, con el correspondiente criterio que refleje la formacin profesional de su
diseador. El ingenio y la habilidad son puestos a prueba en las diferentes
realizaciones que requiere la maqueta escnica.
22


2.3.1.1. Materiales bsicos.

La maqueta de una escenografa es una construccin realizada en diferentes materiales
de entre los cuales los ms usuales son la madera de balsa y el cartn (cartn Finlands
o cartn paja, como se lo conoce comercialmente).


21
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 48.
22
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 49.
Cuest T.V. Escenografa


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Para ello se debe disponer de cartulina, trozos de madera, alambre delgado, papeles y
tejidos de diferentes colores y superficies, chinchetas, cinta celulsica, hojas de gelatina o
de acetato coloreadas y transparentes como el cristal, algodn, esparadrapo, hojas de
afeitar, tijeras, maquinilla de coser grapas, pegamento y cuanto pueda ser til para
producir efectos reales o fantsticos.
23


Como costumbre de un buen diseador ser siempre tener a la mano y un buen estado,
todos los materiales bsicos y necesarios para la construccin de su maqueta.
Adicionalmente a los materiales que propone el autor Dan Bont, el diseador debe tener
a la mano tambin una lija fina (puede ser una lija de agua) para mejorar el aspecto de la
madera; cartn paja sobretodo para las superficies curvas como columnas y mesas
redondas o en forma de tubo, y goma o pega blanca y cristalina (las mismas que se
utilizan para madera y trabajos escolares).

Los muebles y otras piezas de la decoracin son construidos en cartulina imitando sus
formas en lo posible y pintando sobre stas el detalle para que ofrezcan una impresin de
los reales; todo ello, repetimos, debe ser resuelto a escala para evitar el anacronismo de que
una mesa no est en relacin con la silla, una lmpara sea excesivamente pequea o grande,
etc.

Las cortinas, alfombras, colchas, cojinetes y manteles pueden ser realizados con papeles o
telas pintados; asimismo los cuadros y tambin cualquier otro complemento del montaje.
24


*Nota: Aunque no son considerados como materiales bsicos, es conveniente mencionar que en el
mercado, concretamente en las papeleras, se pueden encontrar una gran variedad de materiales diferentes
para lograr el acabado o realismo de una maqueta. Para esto se tienen principalmente los materiales
especficos para la construccin de maquetas.

2.3.1.2. Paneles.

Como se ver en mayor detalle, ms adelante, los paneles de una escenografa estn
constituidos por dos elementos bsicamente: bastidor y recubridor.

En el caso de una escenografa real, el material ms usado, por ejemplo para el
recubridor en un panel rgido, es la madera contrachapada y en un panel flexible puede
ser tela. Es decir, se tienen paneles rgidos y flexibles como se explica en la siguiente
unidad.

En el caso de las maquetas tambin se tienen los paneles rgidos y flexibles, construidos
con sus respectivos materiales como se ver a continuacin, tenindose tambin el
bastidor y el recubridor.

El bastidor se hace con listones de madera de balsa los cuales, comercialmente se los
encuentra en dimensiones de 3mm x 3mm, 4mm x 4mm, etc. Con estos listones se
construye el bastidor, por ejemplo como en la siguiente figura:


23
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 49.
24
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 49.
Cuest T.V. Escenografa


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Figura 17: Armazn o esqueleto de los paneles.
25


Una vez construida esta estructura se aplica el recubridor que es el que caracteriza a los
paneles rgidos y flexibles.

2.3.1.2.1. Panel rgido.

Un panel rgido se construye con planchas de madera de balsa que se la puede encontrar
a la venta en las papeleras.

2.3.1.2.2. Panel flexible.

Un panel flexible se construye con cartn paja, pero estos se usan generalmente para
superficie curvas como columnas redondas o mesas de pedestal redondo o tubular.

Es decir, el cartn slo se usa en los casos en los que resulta difcil construir una
estructura en madera de balsa.

Puede usarse tambin papel celofn de colores segn sea del caso, o cualquier otro tipo
de papel o lmina de plstico segn la fantasa que se quiere lograr de acuerdo al diseo
pensado.

En ambos tipos de paneles, el recubridor se fija al bastidor con goma cristalina (pega
UHU).




25
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 18.
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2.3.1.3. Plataformas.

Segn el diseo dibujado en los planos escenogrficos, concretamente en la vista de
planta, as mismo se dibuja y se recorta este mismo diseo, en la escala adecuada, sobre
planchas de madera de balsa. Igual que en el caso anterior, si la dificultad es demasiado
grande, se puede recurrir al cartn, pero slo si es muy difcil y necesario.

Cada grada, nivel o plataforma, segn la vista de planta, debe ser dibujada y recortada
en su totalidad, a menos que la destreza del diseador le permita recortar slo hasta
donde comienza el nivel o grada siguiente.

Para dar entonces la altura correspondiente a cada nivel, se recortan rectngulos (tiras)
de madera de balsa que tengan de largo la dimensin correspondiente segn los bordes
de la plataforma, y de ancho 1cm (cabe recordar que a escala 1:20, 20cm que es la altura
de un nivel o grada corresponden a 1cm en el dibujo o maqueta).

Para los diseos que tengan gradas curvas por ejemplo, lo que se recortan son tiras de
cartn, con las dimensiones tal y como se explican en el prrafo anterior. De manera
similar a los paneles curvos.

Finalmente, se recortan tiras de madera de balsa, de 1cm de ancho y longitud apropiada,
que quepan como travesaos sobre los cuales se asentarn las plataformas o pisos, de
manera parecida a lo que se tendr en la escenografa real, y que sern colocados
separados uno de otro, a una distancia conveniente debajo de la plataforma de la
maqueta.

El resultado ser entonces algo como lo que muestra la siguiente figura:



Figura 18: Vista inferior de una plataforma.

Todos los segmentos rectos se construyen con madera de balsa y los segmentos curvos
con cartn. Tanto los bordes como los segmentos interiores tienen un ancho de 1cm, a
escala, correspondiente a los 20cm de altura de cada nivel.

Todos estos elementos se unen o pegan con la goma cristalina.
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2.3.1.4. Counter Mesa de presentacin.

Las mesas de presentacin o counter, se construyen en dos partes: 1) el tablero superior,
preferiblemente en madera de balsa, y 2) los laterales del counter que sern de madera
de balsa si son rectos y de cartn si son curvos.

Por ejemplo, en el siguiente counter se tienen segmentos rectos y curvos:



Figura 19.

Obsrvese como en esta figura, se ha sealado una lnea discontinua que corresponde a
la posicin de los lados del counter. Es decir, de los extremos del tablero, se recorre
hacia adentro unos 3mm a 5mm y se dibuja una copia de la misma figura. En esta
posicin deben pegarse los laterales.

Para poder doblar los laterales curvos, se practican unos cortes leves paralelos, cada
3mm o 5mm segn convenga, que permitan doblar el cartn abriendo los cortes, de la
siguiente manera:



Figura 20. Estos cortes se haran en el cartn para poder doblarlo y usarlo como lateral del segmento
curvo de la plataforma anterior.

2.3.1.5. Sillas y otros muebles.
Debido a la dificultad en la construccin de estos elementos, se sugiere que los mismos
sean elaborados en cartn aunque se recomienda que los segmentos rectos, en lo
posible, sean construidos con madera de balsa.
2.3.2. Lijado de las piezas.
Todas las piezas armadas suelen tener pequeas astillas en los bordes que deben ser
eliminados con una lija fina por ejemplo.
2.3.3. Orden de pintado.
En este momento es en el que cobran sentido y valor los planos o bocetos vectoriales a
color. Gracias a ellos el diseador tiene idea de los colores que irn tanto en la maqueta
como en la escenografa en tamao real. Sin estos bocetos, el diseador no podra tener
Cuest T.V. Escenografa


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una idea previa de los colores, armonas y gamas, que involucrar su decorado y, por lo
tanto, si pretende empezar a pintar directamente, segn la idea que slo est en su
mente, corre el riesgo de obtener malos resultados con la correspondiente prdida de
esfuerzo y dinero.
Se recomienda entonces que el orden de pintado sea, desde los elementos de mayor rea
hasta los de menor rea, de la siguiente manera:
1. Paneles (Son los elementos de mayor rea)
2. Elementos decorativos en paneles.
3. Counters o mesas de presentacin.
4. Muebles (sillas, sillones, taburetes).

Plataforma* (si bien este elemento tiene un rea mayor a la de los paneles, este
es una excepcin en cuanto suele pintarse generalmente en una gama de grises).
*Nota: si en caso los colores resultan fuertes, se recomienda realizar un cepillado con una esponja por
ejemplo, con mucho cuidado.
2.3.4. Armado o construccin final.
Una vez que todas las piezas estn pintadas correctamente, simplemente se procede a la
unin de estas piezas con goma cristalina, teniendo cuidado de no poner demasiada o
insuficiente goma.
Muchas veces la unin de los paneles por ejemplo resulta dificultosa, entonces se
sugiere el uso de esparadrapo blanco a lo largo de la unin, el cual debe tratar de
pintarse con los colores adecuados para que no sea notoria su presencia.
Cuest T.V. Escenografa


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UNIDAD: 2.4. Diseo Escenogrfico
Cuando se habla de diseo escenogrfico se habla, concretamente, de la construccin
misma de la escenografa previamente diseada y dibujada en los planos escenogrficos.

La mayora de los decorados de estudio se construyen de elementos prefabricados. Se
marca cuidadosamente su posicin en los planos del decorado (paredes, suelo, techo), se
ensamblan los elementos, se les acoplan los soportes necesarios y, finalmente, se visten o
decoran para crear el efecto escnico total.

Separarlos en secciones facilita mucho su transporte, montaje, desmontaje y
almacenamiento. Adems, la mayora de las partes componentes de estos decorados han
sido diseadas de forma que puedan volver a formar parte de otros decorados y utilizarse
posteriormente en muchas otras producciones.
26


2.4.1. Materiales bsicos usados en una escenografa.

Maderas

La madera que ms comnmente se usa en una escenografa es la madera
contrachapada o triplex, de la cual existen tres tipos:

Tipo A:

Este tipo de madera es la ms costosa pero tiene buen terminado, es muy uniforme y su
color es casi al natural. Este tipo de madera se exporta.

Tipo B:

Este tipo de madera es de ms bajo precio, tiene fallas ligeras y vara sus tonalidades.

Tipo C:

Esta el madera ms econmica, aunque viene con fallas. El staff de carpinteros suele
encargarse de corregir estas fallas en la madera mediante las tcnicas que ellos conocen,
como por ejemplo rellenar con masilla los daos que tiene la madera (llamados ojos).

Todos estos tipos de madera se usan preferentemente en los paneles, mesas y dems
muebles decorativos.

Otro tipo de madera menos usual es el aglomerado. Aunque es ms econmico, el
problema con esta madera es que es demasiado pesada, absorbe humedad y con el
tiempo tiende a reventarse (porque est hecho a base de los desechos de otras maderas)
o presentar ondulaciones, sin embargo, debido a su dureza y bajo costo, suele usarse
muchas veces en la plataforma del set de una escenografa.

Tambin existe la madera MDF, la cual es un tipo de madera triplex o aglomerado pero
que viene cubierta con una lmina de formica.

26
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 375.
Cuest T.V. Escenografa


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Al respecto, las lminas de formica se suelen vender en diferentes tamaos, de similares
proporciones a los tableros de madera pero independientemente. Con estas lminas se
pueden lograr unos acabados decorativos muy atractivos.

En lugar de madera decorativa puede usarse tambin planchas de acrlico en diferentes
colores o recurrir al uso de elementos, en este mismo material, como domos fabricados
segn las medidas necesitadas por el cliente.

Los paneles que se acaban de mencionar, como los paneles de madera, son del tipo que
se conoce como paneles Rgidos.

Existen tambin los paneles construidos ya sea con papel o tela en lugar de la madera.
Se tienen por ejemplo los paneles que estn constituidos por gigantografas, las mismas
que son tela impresa lona concretamente.

Estos paneles construidos con un material ms flexible, llevan correspondientemente el
nombre de paneles Flexibles.

Ambos tipos de paneles, los paneles rgidos y los paneles flexibles, tienen un elemento
en comn llamado bastidor que es la estructura en s de un panel:

Bastidor:

o De madera (el ms usual), con viguetas de 5 cm x 3 cm.
o De aluminio (ms flexible, se le puede dar forma, ms caro).
o Perfiles de hierro (es demasiado pesado).

Viguetas o listones:

o Son tiras de madera de 5 cm x 3 cm, 6 cm x 8 cm, generalmente de 2 m a
2,50 m.

Las principales diferencias son:

- El panel flexible: est compuesto por un bastidor de madera y un recubridor
templado de tela; se utiliza tambin en teatro y otro tipo de funciones. Su
funcin es decorativa. No se puede poner en ellos ventanas ni cuadros.
- El panel rgido: est recubierto por madera contrachapada; no debe ser ni
demasiado gruesa, ni demasiado delgada. Se recomienda de 3 a 4 lneas.

Hasta este punto se han mencionado como materiales bsicos la madera triplex,
aglomerado, MDF, acrlico, lona entre otros tipos de tela, papel y viguetas de madera
adems de otras estructuras de aluminio y hierro para los bastidores.

En lo que sigue se har un estudio sobre la construccin de elementos bsicos de una
escenografa empezando por los paneles.


Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
39

2.4.2. Construccin de los elementos bsicos de una escenografa.

2.4.2.1. El panel (pan).

La mayor parte de los paneles estn hechos a base de arpillera a prueba de fuego o madera
contrachapada (conglomerado o fibras) con bastidores de madera. Aunque estos paneles
son ligeros, por lo general son finos, flexibles y carecen de rigidez. La altura de las
unidades estndar para los estudios grandes es de 3 3.6m (10 - 12 pies) y para los
estudios pequeos, donde la cmara no puede hacer panormicas o planos distantes, es de
2,5 3m (8 10pies). La anchura puede ser de 0,15 3,6m (6 pulgadas a 12 pies), pero lo
que se utiliza por lo general es de 1,2 1,8m (4 - 6pies).

Estos paneles pueden medir ms de 3,6m (12pies), pero en este caso hay dificultades para
su manejo y seguridad. Por otra parte, los paneles altos obligan a elevar las lmparas para
evitar su presencia en imagen, y el uso de grandes ngulos empeora la imagen en su
conjunto.
27


Las medidas que se explican aqu estn de acuerdo con las consideraciones de desaforo
que se explicaron en la seccin 2.2.2.

2.4.2.1.1. Bastidor y recubridor.

Como se ha venido mencionando anteriormente, los paneles estn compuestos por dos
piezas bsicas:

- Bastidor: que es la estructura del panel, construida con viguetas de madera, de
aluminio o de hierro.

- Recubridor: el cual, como su nombre lo indica, cubre el bastidor, y puede ser de
madera, acrlico, tela o papel o cualquier otro material.

Millerson sugiere que el recubridor y su bastidor se pueden construir como indica la
siguiente figura:


Figura 21. Bastidor: Armazn o esqueleto de los paneles.
28


27
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 376.
28
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 18.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
40

El bastidor se construye por ejemplo, como se dijo anteriormente, con listones de
madera cuyas medidas son generalmente 8cm x 6cm, 7cm x 5cm y 5cm x 3cm. Para
eventos ms grandes se usan dimensiones ms grandes. Tambin se puede usar aluminio
o hierro.



Figura 22.









Figura 23.

Construccin del panel (pan o bastidor)

1. Traviesa superior. 2. Cartabn. 3. Fiador. 4.
Pletina. 5. Trinca. 6. Traviesa vertical. 7. Armazn
(pino de 1x3 pulgadas). 8. Trinca. 9. Riostra
diagonal (de esquina. 10. Trapecio. 11. Traviesa
fijadora. 12. Traviesa inferior.
29



Es importante aclarar que este autor define
con el mismo trmino a la estructura y el
recubrimiento.

Para el recubridor, la madera contrachapada viene en tableros cuyas medidas son 1,22m
x 2,44m, por lo que para lograr el ancho mnimo en un panel de fondo para una persona
(2,70m) o para dos personas (3,60m), es necesario juntar los tableros, por ejemplo, de
alguna de las siguientes maneras:


29
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 376.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
41



Figura 24.


El mismo autor tambin sugiere las siguientes formas de unin de paneles:


Figura 25.

Mtodos de ensamblaje de paneles.
1.Los paneles se unen con una cuerda. 2. Gato mordaza. 3. Bisagra con perno. 4. Pletina en
forma de L. 5. Pletina en forma de U y palomilla.
30


Sin embargo, suelen existir problemas en la presentacin de los paneles en lo que
respecta a sus uniones, para lo cual se tienen diferentes opciones en el modo de
ocultarlas:



30
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 377.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
42




Figura 26. Paneles: modo de ocultar las uniones.


1.Cuando los paneles se
unen lateralmente se ven
las lneas de unin; stas se
pueden ocultar con tiras de
papier mach (cartn
prensado), o tela, aunque
esto impide volverlas a
plegar. Estas lneas an
permanecen visibles para altos grados de iluminacin sobre su superficie. 2. Se pueden
formar quiebros o recodos para ocultar las uniones consiguindose efectos interesantes
y mejor acstica.
31


En funcin del material usado en el recubrimiento, los paneles se clasifican en rgido y
flexible:

2.4.2.1.2. Panel rgido.

Como ya se revis en una seccin anterior, los tipos de madera ms usados son la
contrachapada o vulgarmente conocida como triplex, el aglomerado y tambin existe la
madera MDF que tiene una pelcula que asemeja madera, pero es frgil y se pandea.

Se pueden usar otros materiales como lminas de acrlico y vidrio, dependiendo del
decorado diseado.

2.4.2.1.3. Panel flexible.

Como el nombre lo indica, estos paneles se pueden doblar para guardarlos y volverlos a
usar posteriormente.

Los materiales ms usuales son la tela y el papel, los mismos que se usan como
recubridor sobre una estructura o bastidor.

2.4.2.1.4. Soportes para paneles.

Muy necesario a los paneles y que no deben olvidarse son los soportes. Existen tres
tipos bsicos de soportes:

- Tipo pata de pizarrn.
- Tipo palometa.
- Tipo platinas.



31
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 378.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
43




Soporte tipo pata de pizarrn.



Una variante a este tipo de soporte se construye con las mismas
viguetas, un posicin horizontal, bajo todo el bastidor, de manera
perpendicular a este, formando una T o ngulo recto con el mismo.






Figura 27.

Soporte tipo palometa.


Este soporte se construye generalmente con una altura de de la
altura del panel y con una inclinacin de 45.

Para sostener el peso del panel se acostumbras ubicar fundas o sacos
de arena en el soporte como indica la figura.



Figura 28.

Soporte tipo platinas.

Este soporte se construye sobre una base o placa metlica con ruedas para facilitar la
movilizacin. En la figura se exageran las dimensiones por motivos de claridad en el
grfico:












Figura 29.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
44



2.4.3. Elementos del decorado: piezas prefabricadas / elementos slidos / elementos
rgidos.

Unidades arquitectnicas. Aunque se puede construir una escenografa completa, con
detalles tales como puertas, chimeneas y dinteles, estas unidades resultan demasiado
pesadas y voluminosas y, por tanto, son menos adaptables. Por consiguiente, resulta a
veces ms prctico utilizar armazones o bastidores donde se pueden embutir estos
detalles. Cuando las puertas de las habitaciones o armarios, etctera, no se utilizan
realmente, se pueden hacer en forma simulada y acoplarlas a la superficie de un
estndar.





Figura 30. Ejemplos de ensamblaje arquitectnico.

Varios modelos de ensamble: 1. Enmarque de contornos usado en unidades de una sola
cara. 2. Ensamblado de una puerta. 3. Chimenea adaptable. 4. Unidad con ventana
(ejemplo de elemento compuesto por unidades visibles por ambas caras).

















Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
45


Elementos auto estables del decorado. Forman parte de un segundo grupo de piezas
slidas que proporcionan no slo elementos arquitectnicos, como escaleras y arcos,
sino tambin instrumentos de aplicacin general como practicables (tarimas) para crear
plataformas o zonas elevadas.





Figura 31. Piezas rgidas/prefabricadas.

1.Pilares: cilindros o medios armazones (de contrachapado o madera) de 0,15 a 0,6 m. (0,5
a 2 pies) de dimetro y hasta 4,5 m (15 pies) de altura. 2. Escaleras (unidades de escalera):
grupos de dos o ms escalones, normalmente con tabica de 0,15 m (6 pulgadas) adaptadas a
la altura de las plataformas paralelas. 3 Plataformas paralelas: de varias formas y alturas,
de armaduras plegables con los laterales cubiertos de contrachapado. 4. Rampa: superficies
planas inclinadas. 5. Arco. 6. Bastidor para cortinaje: bastidor ligero formado por
elementos unidos con bisagras. Sirven en lugar de barras o tubos para colgar cortinas. 7.
Altillo: superficie cncava empleada para unir o igualar planos verticales y horizontales sin
que se vea la junta. 8. Peaninas: armazones cuadrados de madera, de unos 0,15 m (6
pulgadas) a 0,6 m (2 pies). Esta unidad es de todo uso y proporciona medios escalones,
remedio para las mesas cojas eleva la altura de los muebles, etctera. 9. Podio.
32


Otros ejemplos de construccin de bastidores, plataformas y escaleras son los
siguientes:

32
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 379.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
46


Figura 32. Puertas vistas desde el interior o el exterior.
33


Figura 33. Soporte conformable para constituir plataformas y tableros para montar sobre aquel.
34


Figura 34. Escaleras modulares.
35


33
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 18.
34
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 19.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
47


2.4.3.1. Elementos de silueta (Fermas).

Estas fermas verticales de contrachapado se pueden mantener por si solos (de libre
ubicacin) o acoplar a bastidores o paneles para modificar sus contornos. La aplicacin ms
comn de estos recortables es la siguiente:

1. Elementos decorativos aislados fermas de forma plana.
2. Fermas laterales para delimitar la zona de actuacin.
3. Fermas de suelo para ocultar las juntas del suelo con los decorados del fondo.
4. Fermas en diferentes trminos para representar la lnea de cielo y el terreno
intermedio

Figura 35. Elementos de silueta (Fermas)

1.Las fermas en siluetas, pintadas en perspectiva, crean la ilusin de distancia. 2. Las
siluetas en planos progresivos del terreno sugieren profundidad. 3. Ferma plana en silueta
de papel de plstico, representando una pared rocosa.

Estas piezas son sustitutivos baratos y muy efectivos para la creacin de una elaborada
escenografa, ya que, a medida que se mueve la cmara, el movimiento paralctico entre los
diversos planos de las fermas puede crear una sorprendente sensacin de
tridimensionalidad.

Aunque quiz no puedan engaar a la cmara en planos cortos, los elementos de silueta dan
una sensacin muy realista situados a cierta distancia, especialmente si son recortes de
fotografas ampliadas. Vistas desde un lateral, sin embargo, su falta de relieve se hace
evidente, aunque ello tiene poca importancia cuando se trata de planos decorativos.
36






35
BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981, p. 19.
36
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 380.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
48

2.4.4. El ciclorama.

Como fondo o forillo de usos generales se usa el ciclorama, incluso en los estudios ms
pequeos y modestos. El ciclorama es una tela lisa que se cuelga, se estira colgando pesas y
un listn de madera o tubo en el marco inferior, para eliminar arrugas.

Railes para ciclorama. El ciclorama se suspende a veces de rales fijos, rectos o
curvos. Pero el mtodo ms adaptable es colgarlo en anillas insertadas en un rail
fijo colocado alrededor de todo el escenario. As se puede volver a colocar un
ciclorama suponiendo que haya que cambiarlo y se puede recoger o correr
cuando no se necesita. A veces se disponen juegos de cicloramas en varias
gradaciones tonales y en railes paralelos para su seleccin adecuada.

Materiales. Se utilizan varios materiales tales como: loneta, lienzo, gasas, tafetn
grueso y en ocasiones terciopelo. Los colores y tonos habituales son el blanco
(60% de reflectancia), el negro, gris claro, gris medio, azul celeste, azul marino y
azul luminoso. Los cicloramas de construccin fija se utilizan hoy raras veces
porque reducen la amplitud del escenario y causan reverberaciones de sonido. Sin
embargo, estn en uso pequeos cicloramas curvos, en forma de C, que sirven para
simular fondos para las ventanas.

Adaptabilidad. El ciclorama liso uniforme es muy adaptable, porque puede
modificarse su superficie a voluntad mediante tratamientos de iluminacin. Puede
iluminarse con varias intensidades o colores, proyectarse sombras u oscurecer
reas; incluso, si se hace cuidadosamente, pueden colgarse pequeos motivos
decorativos muy ligeros con bases adhesivas o prendidos con alfileres, etc.
37


El autor Millerson hace unas sugerencias interesantes en este tema, pero no debe
ignorarse el hecho de que algunos canales de televisin si disean cicloramas fijos,
construidos en madera contrachapada, con estructuras similares a las de los bastidores y
con altillos para dar un efecto infinito, como se explica en la figura siguiente:


37
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 382.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
49



Figura 36. El ciclorama.

1.Ciclorama curvado. Fondo de tela colgado en forma de C de poca profundidad. 2. Ciclorama
envolvente. Ciclorama de uso muy generalizado. Las esquinas estn suavemente curvadas, por ejemplo,
con un radio de 2,7m. (9 pies). 3. Ciclorama de papel. Se puede fijar mediante grapas un rollo de papel de
fondo a una serie de paneles para formar un fondo continuo. 4. Altillos/infinitos para disimular la unin
del ciclorama con el suelo y crear un plano continuo. 5. La iluminacin del ciclorama se oculta detrs de
una ferma de suelo.
38


2.4.5. Fondos escenogrficos.

Hablando con rigor, fondo es cualquier superficie visible tras un sujeto. A veces se emplea
como sinnimo de fondo el trmino forillo, pero ste se refiere ms bien a los fondos que
se ve a travs de las ventanas, puertas o huecos del decorado. Estos forillos dan sensacin
de espacio y distancia y evitan que la cmaras desaforen.

Fondos neutros

Se utilizan para una ambientacin no especfica, por ejemplo, en coloquios, entrevistas
debates o programas de grupo.

Fondo neutro no significa necesariamente fondo uniforme, aunque habitualmente se
suprima todo tipo de decoracin para evitar distracciones. Los cortinajes y la iluminacin
desigual se aplica, por ejemplo, oscureciendo o iluminando mamparas decorativas y otros
accesorios. Deben evitarse los cortinajes de motivos vistosos porque pueden llegar a ser
molestos y fcilmente reconocibles en usos sucesivos.

38
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 383.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
50


Los fondos blancos (limbos) o negro (camafeos) son neutros. Pero tanto unos como otros
llegan a producir cansancio o aburrimiento visual; adems se alteran fcilmente con los
tonos de los objetos y los trajes. El efecto resultante oscila entre el naturalismo, la fantasa y
la abstraccin.

Lo tenebroso de los fondos negros es inapropiado para ciertos temas. Adems en algunos
receptores de televisin se reproduce como gris. Los objetos de fondo quiz aparezcan
demasiado iluminados en contraste con l. Por otra parte, los fondos blancos acaso resulten
etreos e infinitos y adems ensombrecen subjetivamente el brillo y tono de los objetos.

Fondos pintados

Ante la dificultad de distinguir objetos distantes, planos y slidos, en la imagen
bidimensional de televisin, se simulan de modo convincente efectos tridimensionales
mediante un fondo plano pintado. En teora, ste no deber estar manchado ni presentar
sombras espurias; adems la perspectiva, proporciones, tonos, etctera, deben concordar
perfectamente con la escena del fondo y deber tomarse la imagen de frente. En la prctica
se descubrir que incluso las discrepancias ms evidentes pueden resultar convincentes
vistas por la cmara.

Telas pintadas (forillos de tela, lana, telones, lienzos). Tanto en los programas de
variedades como en las obras maestras del arte escnico se ha utilizado estos
grandes telones pintados, principalmente, como fondos para ventanas. Hechos de
lona o sarga, se cuelgan normalmente de rales, tubos o bastidores de madera.
Para guardarlos se enrollan alrededor del tubo que sirve de contrapeso en la parte
baja o se elevan por su parte superior. Cuando se utilizan como forillos se puede
disminuir el efecto de relieve y sugerir nocin de distancia (prdida de detalle o
perspectiva area) si se vaporiza o salpica ligeramente toda la superficie. Tambin
se puede extender una gasa negra o blanca delante de las ventanas para suavizar
efectos.

Ampliaciones fotogrficas (murales fotogrficos o ampliaciones). Aunque
resulten costosas, estas ampliaciones fotogrficas ofrecen el realismo ms
perfecto posible entre todos los fondos escnicos en los estudios.

Resulta muy conveniente disponer en el almacn de un fondo fotogrfico de una
localidad. Se puede adaptar y volver a utilizar, hacindole algn retoque o
sobreponindole lminas adhesivas. Puede suspenderse de forma que en cada
ocasin sean visibles distintas secciones del mismo. Los detalles ms prominentes
se oscurecen mediante arbustos, paredes u objetos similares estratgicamente
colocados.

Las ampliaciones fotogrficas tambin se utilizan para incluir motivos
decorativos en el plat, en forma de paneles que se colocan de pie o colgados
dentro del mismo.

Fondos proyectados. Se utilizan dos sistemas: la retro proyeccin
(proyeccin por transparencia, proyeccin trasera) mediante la cual se
proyecta la imagen inmvil o en movimiento sobre la parte trasera de
una pantalla translcida, ante la que se desarrolla la accin. Proyeccin
frontal (proyeccin rflex), en la cual la imagen se proyecta siguiendo
el eje del objetivo en una pantalla especial.
Fondos insertados electrnicamente (Croma key. CSO). Mediante
circuitos electrnicos de conmutacin se pueden insertar objetos sobre
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
51

imgenes de fondo de cualquier tipo (fotografa, dibujo, miniatura,
seal de cmara, etc.)
39


2.4.6. Formas bsicas de los decorados.

La mayor parte de los decorados de televisin tienen unas formas bsicas.
40



Figura 37.
41


Figura 38.
42


Figura 39.
43


39
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 382.
40
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 390.
41
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
42
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
52


Figura 40.
44


Figura 41.
45




43
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
44
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
45
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
53


Figura 42.
46



Figura 43.
47



Figura 44.
48



46
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
47
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
48
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 391.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
54

Actualmente, los estilos y diseos han variado mucho y existen diferentes tendencias en
el decorado de una escenografa como ocurre, por ejemplo, en el caso de los programas
de televisin informativos o de miscelneos. En estos programas se tienen estructuras de
aluminio y a veces de hierro, de los cuales se sujetan o cuelgan carteles y pancartas, los
cuales suelen armarse sobre un bastidor. O pueden ser paneles completos, pero que no
se encuentran unidos entre s, sino que entre ellos hay una delgada columna redonda
vista de aluminio.

Otra tendencia muy interesante que puede usarse en el decorado de una escenografa y
que suele ser un estilo muy simple, es aquel en el cual se tiene un fondo neutro, alguna
decoracin adicional como estructuras metlicas o de aluminio y una nica pantalla
plana.

2.4.7. Detalles.

Detalles pintados. Puesto que la pintura permite sugerir solidez y claroscuros, tambin se puede
crear la ilusin de muros de ladrillo, artesonado, molduras, etctera, usando exclusivamente la
brocha. El realismo depender de la habilidad del artista, de la proximidad del enfoque y de que
la visin en oblicuo o las sombras proyectas revelen los verdaderos perfiles.

Empapelados de paredes. Son paneles fotogrficos para paredes que representan o simulan
parmetros de obra de albailera (ladrillos, piedras) veteados de la madera, se pegan fcilmente
en superficies planas y se retocan o pintan en las zonas que se desea.

Piezas moldeadas. Existen actualmente imitaciones originales y ligeras de varios materiales. Se
pueden imitar estatuas, formas arquitectnicas (molduras, vigas), troncos, muros de ladrillo,
tejas, pavimentos empedrados, etctera, con tal realismo que incluso resisten un estudio
minucioso, a distancia de milmetros.
49


Cabe recordar, como se mencion anteriormente al hablar de los tipos de madera, la
posibilidad del uso de lminas de formica las cuales pueden adherirse a una determinada
superficie, tal como sugiere el autor Millerson para el caso de los empapelados de pared
y lograr de esta manera efectos decorativos muy interesantes.

49
MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de Radio
y Televisin RTVE, Espaa, 2001, p. 386.
Cuest T.V. Escenografa


Elaborado por Christian A. Pieiros B.
55

Bibliografa:

AFTERMEDIA - Escenografas para Televisin, Arriendo de Stand, Iluminacin led, LED,
Diseo 3d, Produccin Audiovisual.htm, Cristian Martnez, en http://www.aftermedia.cl/,
Redlinks Design, 2007

BONT, Dan, Escenotcnicas en Teatro, Cine y TV, Editorial L.E.D.A. Las Ediciones del Arte,
Barcelona - Espaa, 1981

Diccionario Microsoft Encarta 2008. 1993-2007 Microsoft Corporation

Enciclopedia Microsoft Encarta 2008. 1993-2007 Microsoft Corporation

MILLERSON, Gerald, Realizacin y Produccin de Televisin, 4ta Edicin, Instituto Oficial de
Radio y Televisin RTVE, Espaa, 2001

I nternet:

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http://www.company-logo-designer.com/Que-Es-Un-Logotipo.aspx

http://www.corporate-business-logo.com/El-Logotipo-Corporativo.aspx

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http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/latina_art752.pdf

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