Manaus 2014 A Parte do Espectador 1. O rgo da viso no um instrumento neutro, ao contrrio, um dos postos avanados do encontro do crebro com o mundo. A partir do olho, consideramos o sujeito que o utiliza, o espectador, que tem definio complexa e relao com sua capacidade perceptiva. 1.1. A maior parte da construo e interpretao da imagem se d no crebro e no inconsciente, e h uma interao conjunta dos dois hemisfrios para exercer a ao. 2. A produo de imagens jamais gratuita, em todas as sociedades, a maioria foi produzida para certo fins (propaganda, de informao, religiosa). Uma das razes de produo das imagens a vinculao da imagem em geral com o domnio do simblico, o que faz com que ela esteja em situao de mediao entre o espectador e a realidade. 3. A relao da imagem com o real proposta em trs valores: a) valor de representao: imagem que representa coisas concretas; b) valor de smbolo: imagem que representa coisas abstratas; c) valor de signo: imagem que representa um contedo cujos caracteres no so visualmente refletidos por ela; 3.1. A realidade das imagens bem complexa, e h poucas imagens que encarnem com perfeio uma e apenas uma dessas trs funes, das quais a imensa maioria das imagens participa, em graus diversos, simultaneamente. 4. A funes da imagem visam estabelecer uma relao com o mundo. As trs principais so: a) o modo simblico: inicialmente as imagens serviram de smbolos (smbolos sagrados), vistos como capazes de dar acesso esfera do sagrado; b) o modo epistmico: traz informaes visuais sobre o mundo, que pode assim ser conhecido, inclusive em alguns de seus aspectos no visuais; c) o modo esttico: a imagem destina a agradar seu espectador, oferecer-lhe sensaes especficas. 5. O espectador constri a imagem e a imagem constri o espectador: essa abordagem consiste em trata-lo como parceiro ativo da imagem, emocional e cognitivamente. Como uma troca, entre a imagem e o expectador. 6. Reconhecer uma imagem identificar, pelo menos em parte, como alguma coisa que pode ser visto no real. Esse trabalho de reconhecimento, apoia-se na memria, ou em uma reserva de objetos e de arranjos espaciais memorizados. 6.1. Somos capazes de reconhecer e identificar os objetos apesar das eventuais distores que sofrem, decorrentes de sua reproduo pela imagem. 6.2. Ou seja, reconhecer no constatar uma similitude ponto a ponto, achar invariantes da viso j estruturados. 7. O desenvolvimento da arte representativa, naturalista ou menos naturalista, resulta da satisfao psicolgica pressuposta pelo fato de reencontrar uma experincia visual em uma imagem. 7.1. A arte representativa imita a natureza e o sentimento em relao paisagem nunca o mesmo, como a arte pop ou o hiper-realismo que nos fazer ver o mundo cotidiano de modo diferente, por exemplo. 8. O instrumento de rememorao pela imagem o que se pode genericamente, chamar de esquema: estrutura relativamente simples e memorizvel como tal alm de suas diversas atualizaes. 8.1. O esquema de rememorao econmico, deve ser mais simples e mais legvel do que aquilo que esquematiza. 9. Gombrich props a expresso de papel do espectador, o qual um conjunto de atos perceptivos e psquicos pelos quais, ao perceb-la e ao compreend-la, o espectador faz existir a imagem. 9.1. Para ele, a percepo visual um processo quase experimental, que implica em um sistema de expectativas, com base nas quais so emitidas hipteses, e em seguida verificadas ou anuladas. 9.2. Esse sistema de perspectivas amplamente informado por nosso conhecimento prvio do mundo e das imagens. 9.3 Ou seja, a parte do espectador projetiva, como no exemplo das manchas do teste de Rorschach, pois tendemos a identificar algo em uma imagem, contanto que haja uma forma que se parea de leve com alguma coisa. Essa tendncia projetiva pode tornar-se exagerada e levar a uma interpretao errnea. 9.4. No fundo, o espectador pode chegar at a inventar, pois a imagem do ponto de vista de seu autor tanto quanto de seu espectador, um fenmeno tambm ligado imaginao. 10. A imagem e o espectador so parecidos, cuja caracterstica comum estabelecer uma espcie de paralelismo entre o trabalho do espectador e o trabalho da imagem. 11. A imagem estruturada como linguagem interior dos fenmenos humanos, e em particular, a linguagem cinematogrfica mais ou menos compreensvel como manifestao de uma linguagem interior, que nada mais do que outro nome do prprio pensamento. 11.1. Eisenstein procurou atribuir como modelo essa, a essa linguem do interior, modos de pensamentos mais primitivos, pr-lgicos, como a evocao imediata do processo central da estrutura de qualquer imagem: a montagem. 11.2. A obra gera ento xtase (a sada fora de si) do espectador e o coloca emocionalmente em um estgio segundo, portanto intelectualmente propcio para que receba a obra. Como em O encouraado Potemkin, aonde a montagem gera um xtase na cena final da escadaria, que aumenta o drama e faz o espectador se identificar de alguma forma. 12. A iluso representativa, um erro de percepo, uma confuso total e errnea entre imagem e outra coisa que no seja esta imagem. 12.1. S pode haver iluso se duas condies forem satisfeitas: o sistema visual deve ser, nas condies que est colocado, incapaz de distinguir entre dois ou mais perceptos. 12.2. A iluso s se produzir se produzir um efeito verossmil: ou seja, se oferecer uma interpretao plausvel da cena vista. 12.3. O objetivo exato da iluso: em muitos casos, trata-se de tornar a imagem mais crvel como reflexo da realidade, o qual o caso da imagem cinematogrfica, cuja fora de convico documental provm, em grande parte, da perfeita iluso que o movimento aparente. 13. O fato de que, em sua relao com a imagem, o espectador acredita at certo ponto na realidade do mundo imaginrio representado na imagem, mas a problemtica da impresso da realidade que no se desenvolveu nessa inteno crtica, tambm superestima a parte de engano ocasionada por essa impresso. 14. Teorias do saber e teorias de crena, demonstra que a psicologia do espectador da imagem um misto inextricvel de saber e crena. 15. Os fundadores da psicanlise, a comear por Freud, foram levados a considerar a produo artstica sob seu aspecto subjetivo, isto , a relacion-la ao artista. 15.1. O prottipo desses estudos encontra-se evidentemente no prprio Freud, com seus textos sobre Leonard Da Vinci. A anlise, como quase de regra, centra-se na atualizao de uma lembrana de infncia no intuito de condensar o retrato neurtico de Leonardo. 16. A noo de imaginrio manifesta claramente esse encontro entre duas concepes da imagstica central. No sentido corrente da palavra, o imaginrio e o domnio da imaginao, compreendida como faculdade criativa, produtora de imagens interiores eventualmente exteriorizveis. 16.1. A noo de imaginrio foi consideravelmente aprofundada pelos trabalhos de inspirao psicanaltica sobre o cinema, sobretudo os de Christian Metz. 16.2. A imagem cinematogrfica um campo muito favorvel ao imaginrio, razo pela qual sua teoria foi privilegiada. 16.3. Toda imagem encontra o imaginrio, provocando redes identificadoras e acionando a identificao do espectador consigo mesmo como espectador que olha. 17. A noo de emoo, que na linguagem corrente muitas vezes tomada como equivalente de sentimento ou de paixo, na maioria dos casos, as imagens provocam processos emocionais incompletos, j que no h nem passagem da emoo ao, nem verdadeira comunicao entre espectador e imagem.