Diversas situaes na sociedade envolvem a interao entre as pessoas. A Teoria dos Jogos procura entender como as decises dos indivduos se inter-relacionam e qual o resultados dessas decises. Exemplos: o Licitao pblica: como os licitantes se comportam ao apresentar uma proposta de execuo de um servio para a administrao pblica? o Crise internacional: as naes tentam assinar acordos para influenciar as outras naes. Os acordos merecem credibilidade? O que faz um acordo obter sucesso? AED Parte II Microeconomia Bsica 1 Teoria dos Jogos O que um Jogo? Situaes que envolvam interaes entre agentes racionais que se comportam estrategicamente podem ser analisadas formalmente como um jogo.
Caractersticas de um jogo: um modelo formal. Interao: os agentes interagem entre eles. As aes de cada agente afetam os demais. Agentes: pode ser um indivduo, uma famlia, uma empresa, um pas, ou qualquer outro com capacidade de deciso para afetar os demais. AED Parte II Microeconomia Bsica 2 Teoria dos Jogos Caractersticas de um jogo:
Racionalidade: os agentes procuram da melhor maneira atingir seus objetivos, conseguir o que traz mais satisfao a eles. Comportamento estratgico: cada jogador, ao tomar sua deciso, considera o que os outros jogadores iro fazer.
AED Parte II Microeconomia Bsica 3 Teoria dos Jogos Exemplo processo de escolha Uma subcomisso do Senado, composta por 3 Senadores, tem que escolher uma, entre trs propostas legislativas. Como cada Senador tem preferncia por uma delas e, assim, decidiram votar em turnos: primeiro as propostas A e C e depois a vencedora com a proposta B. As preferncias dos Senadores so as seguintes: AED Parte II Microeconomia Bsica 4 Teoria dos Jogos Exemplo processo de escolha
Sem comportamento estratgico
AED Parte II Microeconomia Bsica 5 Teoria dos Jogos Exemplo processo de escolha
Com comportamento estratgico
AED Parte II Microeconomia Bsica 6 Teoria dos Jogos Representao de um jogo
Jogador qualquer indivduo ou organizao envolvido no processo de interao estratgica que tenha autonomia para tomar decises. Ao uma escolha que o jogador pode fazer em um dado momento do jogo. Prmio ou payoff: o valor que o jogador obtm depois de terminado o jogo, de acordo com as suas escolhas e as dos demais jogadores. AED Parte II Microeconomia Bsica 7 Jogo simultneo - Forma normal Teoria dos Jogos Representao de um jogo
Jogadores: Inovadora e Lder Aes: (lanar van ou no) , (reduzir ou manter o preo) Payoffs AED Parte II Microeconomia Bsica 8 Jogo sequencial - Forma extensiva Teoria dos Jogos Estratgia: plano de aes que especifica, para um determinado jogador, qual ao tomar, em todos os momentos em que ter de decidir o que fazer. Por exemplo, no caso da inovadora e da lder, as estratgias possveis para a lder seriam:
AED Parte II Microeconomia Bsica 9 Teoria dos Jogos Estratgias dominantes e dominadas Exemplo: A empresa de sabo em p Limpo tem de decidir se lana, ou no, uma marca biodegradvel de sua concorrente, a empresa Brilhante. Essa ltima, por sua vez, tem de decidir se aumenta, ou no, os gastos de propaganda com o seu produto.
AED Parte II Microeconomia Bsica 10 Teoria dos Jogos Estratgias dominantes e dominadas
A estratgia (a) domina a estratgia (b). Todos os payoffs de (a) so maiores que (b). Dizemos que o jogador Limpo possui uma estratgia dominante (a) ou que a estratgia (b) dominada pela estratgia (a). AED Parte II Microeconomia Bsica 11 Teoria dos Jogos Eliminao iterativa de estratgias estritamente dominadas AED Parte II Microeconomia Bsica 12 Mtodo mais simples para se determinar o resultado de um jogo simultneo. Baseado na racionalidade comum dos agentes e no conhecimento de todas as informaes por todos os jogadores. Teoria dos Jogos Exerccio Usando o mtodo de eliminao iterativa de estratgias estritamente dominadas, determine o equilbrio a partir da matriz de payoffs abaixo:
AED Parte II Microeconomia Bsica 13 Teoria dos Jogos Exerccio AED Parte II Microeconomia Bsica 14 III dominada por I C dominada por B IV dominante Soluo (IV,B)
Teoria dos Jogos Dilema dos prisioneiros Dois suspeitos, A e B, so presos pela polcia. A polcia tem provas insuficientes para conden-los, mas, separando os prisioneiros, oferece a ambos o mesmo acordo: 1. Se um dos prisioneiros confessar (trair o outro) e o outro permanecer em silncio, o que confessou sai livre enquanto o cmplice silencioso cumpre 10 anos. 2. Se ambos ficarem em silncio (colaborarem um com o outro e no confessarem), a polcia s pode conden-los a 1 ano de cadeia para cada um. 3. Se ambos confessarem (trarem o comparsa), cada um ser condenado a 3 anos de cadeia. Os dois prisioneiros conhecem as condies e cada um toma sua deciso sem saber como o outro decidir. Eles no podem conversar entre si. Qual ser a deciso dos dois presos? AED Parte II Microeconomia Bsica 15 Teoria dos Jogos Dilema dos prisioneiros
Os dois devem optar por confessar. A cooperao difcil. Nem sempre quando os jogadores procuram satisfazer seus interesses de maneira racional, o resultado final o melhor possvel. No h garantia de eficincia. AED Parte II Microeconomia Bsica 16 Teoria dos Jogos Equilbrio de Nash
H jogos em que no possvel identificar estratgias dominantes ou estratgias dominadas. necessrio um conceito mais amplo para achar um resultado nesses tipos de jogos.
Equilbrio de Nash AED Parte II Microeconomia Bsica 17 Teoria dos Jogos Equilbrio de Nash Equilbrio de Nash: uma combinao de estratgias constitui um equilbrio de Nash quando cada estratgia a melhor resposta possvel s estratgias dos demais jogadores, e isso verdade para todos os jogadores. AED Parte II Microeconomia Bsica 18 Equilbrio de Nash Teoria dos Jogos Equilbrio de Nash Pode haver mais de um Equilbrio de Nash Exemplo: Batalha dos Sexos Suponha que um casal est decidindo qual ser o programa que faro para passar a noite. Ambos valorizam mais do qualquer outra coisa passar juntos a noite, mas Ele prefere ir ao futebol e Ela prefere ir a um ballet. A matriz de payoffs a seguinte: AED Parte II Microeconomia Bsica 19 Equilbrios de Nash Teoria dos Jogos Equilbrio de Nash Exemplo: Jogo de coordenao do padro tecnolgico Um fabricante de sistemas operacionais (SysOp) tem de decidir se desenvolve ou no uma nova ferramenta em seu sistema operacional, e uma empresa que produz software antivrus (Protec) tem de decidir simultaneamente se atualiza seu software para a nova ferramenta. AED Parte II Microeconomia Bsica 20 Equilbrios de Nash Teoria dos Jogos Jogos Sequenciais Para analisar jogos sequenciais, necessrio adequar o conceito de equilbrio de Nash ao fato de que agora os agentes tomam suas decises estratgicas em uma sequncia definida antecipadamente. Esse novo equilbrio chamado de Equilbrio de Nash Perfeito em Subjogos. Isso acontece se so preenchidas duas condies simultaneamente: um equilbrio de Nash em sua totalidade e um equilbrio de Nash em cada subjogo. A maneira de encontrar esse equilbrio por meio de um procedimento chamado induo reversa.
AED Parte II Microeconomia Bsica 21 Teoria dos Jogos Jogos Sequenciais Induo reversa aplicada no jogo de coordenao do padro tecnolgico.
Analise o jogo de trs para frente, identificando as melhores opes. Apague as informaes preteridas. Repita a operao com o jogo resultante at chegar ao n inicial do jogo. AED Parte II Microeconomia Bsica 22 Teoria dos Jogos Jogos Sequenciais Induo reversa aplicada no jogo de coordenao do padro tecnolgico. AED Parte II Microeconomia Bsica 23 Teoria dos Jogos Jogos Sequenciais Induo reversa aplicada no jogo de coordenao do padro tecnolgico. AED Parte II Microeconomia Bsica 24 Equilbrio de Nash perfeito em subjogos Teoria dos Jogos Jogos Sequenciais Resolva o seguinte jogo:
Resposta: Equilbrio de Nash perfeito em subjogos (D,R; d,l; D) AED Parte II Microeconomia Bsica Teoria dos Jogos Vimos como resolver jogos com informao completa (os payoffs so de conhecimento comum): Critrio de dominncia Eliminao iterativa de estratgias estritamente dominadas Equilbrio de Nash Equilbrio de Nash perfeito em subjogos. Se s um equilbrio com estratgias dominantes, s equilbrio de Nash. A perfeio em subjogos um refinamento do equilbrio de Nash (elimina as ameaas vazias)
AED Parte II Microeconomia Bsica 26 Teoria dos Jogos Bibliografia utilizada: Fiani, Ronaldo. Teoria dos Jogos: para cursos de administrao e economia. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004. Vasconcellos, M. A. S.; Oliveira, R. G. Manual de microeconomia. 2 ed. So Paulo: Atlas, 2010. Morrow, James D. Game Theory for political scientists. New Jersey: Princeton University Press, 1994.